Estadísticas clave de aplicaciones móviles 2021
Publicado: 2021-10-05Hoy en día, casi todo el mundo tiene un teléfono inteligente y su uso también está aumentando.
¿Alguna vez ha pensado en lo que los usuarios tienen en mente al desbloquear su teléfono inteligente, lo que exploran, hacen clic, navegan, descargan, etc.?
No es necesario que se preocupe mucho, ya que en esta publicación, hemos surgido con todas las respuestas a sus consultas relevantes para el uso de la aplicación y otras estadísticas.
¡Empecemos!
Estadísticas de crecimiento de aplicaciones móviles
Usuarios de teléfonos inteligentes
- En todo el mundo, hay alrededor de 3.800 millones de usuarios de teléfonos inteligentes.
- China gobierna con alrededor de 911,92 millones de usuarios de teléfonos inteligentes, y EE. UU. Tiene alrededor de 270 millones de usuarios de teléfonos inteligentes.
- En 2021, alrededor del 15% de los adultos estadounidenses poseen teléfonos inteligentes.
- Además, aproximadamente el 28% de los adultos de EE. UU. Dentro del grupo de edad de 18 a 29, el 11% de los adultos de EE. UU. Dentro del grupo de edad de 30 a 49 y el 13% de los adultos de EE. UU. Dentro del grupo de edad de 50 a 64 usan teléfonos inteligentes para el acceso en línea .
- En todo el mundo, en 2021, los usuarios de teléfonos inteligentes serán 6.378 mil millones y es probable que alcancen los 7.5 mil millones en 2026.
Uso de aplicaciones móviles
Según la investigación, el usuario móvil promedio en Estados Unidos pasa alrededor de 3 horas 54 minutos en dispositivos móviles por día, como se registró en 2021.
Número de aplicaciones en distintas plataformas
Plataformas superiores | Número de aplicaciones en 2021 (en millones) |
---|---|
Google Play | 3,48 |
Tienda de aplicaciones | 2.22 |
Tienda de aplicaciones de Amazon | 460.000 |
Estadísticas de descargas de aplicaciones
En 2020, las descargas de aplicaciones móviles se registraron en 218 mil millones, tanto para aplicaciones de Android como para iPhone.
Las aplicaciones con las principales descargas para agosto de 2021 son:
- La aplicación que no es de juegos TikTok se descargó con 66 millones y más instalaciones.
- La segunda aplicación en todo el mundo que no es de juegos, Instagram, se descargó con 59 millones y más instalaciones.
- Otras entre las cinco aplicaciones que no son de juegos más instaladas en todo el mundo fueron WhatsApp, Messenger y Facebook.
Usuarios activos en sitios y aplicaciones de redes sociales
Como se registró en 2021, revisaremos a los usuarios activos en varios sitios y aplicaciones de redes sociales.
Usuarios activos (en miles de millones) | Sitios y aplicaciones de redes sociales |
---|---|
2,74 | |
2.291 | YouTube |
2.0 | |
1.3 | Facebook Messenger |
1.221 | |
1.213 | Weixin / WeChat |
689 | Tik Tok |
617 | |
600 | Douyin |
511 | Sina Weibo |
Estadísticas de uso de la aplicación
Ahora, verificaremos las estadísticas de uso de la aplicación para 2021.
- Aproximadamente el 69,4% de los usuarios de Internet utilizan aplicaciones de compras móviles en sus dispositivos móviles.
- Aproximadamente el 54,8% del tráfico web mundial proviene de dispositivos móviles.
Estadísticas de uso de aplicaciones móviles por edad
Como esperamos, los adultos más jóvenes pasan más tiempo en aplicaciones móviles en comparación con los adultos mayores.
Al igual que con la disminución del uso de datos demográficos de mayor edad, las personas mayores de 65 años dedican aproximadamente 51,4 horas al mes a las aplicaciones, o aproximadamente 1 hora y 43 minutos al día.
Grupo de edad | Horas promedio por mes por usuario |
---|---|
65+ | 51,4 |
55-64 | 69,3 |
45-54 | 75,6 |
35-44 | 93,6 |
25-34 | 102,4 |
18-24 | 112,6 |
Estadísticas de uso de aplicaciones móviles por género
Aplicaciones | Masculino | Mujer |
---|---|---|
Juego de azar | 37% | 35% |
Social | 27% | 22% |
Música | 23% | 25% |
Noticias | 7% | 5% |
Viaje | 4% | 10% |
Utilidad | 3% | 3% |
Las mujeres mayores de 18 años pasan aproximadamente el 49% de su tiempo en teléfonos inteligentes, mientras que los hombres mayores de 18 años pasan aproximadamente el 39% de su tiempo en teléfonos inteligentes.
Estadísticas de categorías de aplicaciones favoritas por género
- Aproximadamente el 32% de los usuarios de aplicaciones revisan sus aplicaciones móviles de 1 a 10 veces al día.
- Las personas suelen dedicar alrededor del 85% de su tiempo a utilizar solo cinco aplicaciones de iOS no nativas.
En todo el mundo, las descargas de aplicaciones previstas para el período 2021-2025 serían:
Año | Google Play | Tienda de aplicaciones |
---|---|---|
2021 | 36 | 119 |
2022 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
Estadísticas de tiempo de uso de la aplicación
Por lo general, las personas pasan la mayor parte del tiempo en aplicaciones de redes sociales. Veamos el tiempo promedio que se pasa en la aplicación semanalmente.
Tiempo total invertido / semana (en minutos) | Tipos de aplicaciones |
---|---|
Social | 131 |
Juego de azar | 116 |
Comunicación | 102 |
Música | 80 |
Entretenimiento | 67 |
Minorista y comercio electrónico | sesenta y cinco |
Finanzas | 57 |
Navegador móvil | 46 |
Productividad | 35 |
Salud y bienestar | 27 |
Mapas | 25 |
Viaje | 19 |
Otros | 42 |
¿Cómo utilizan las estadísticas de las aplicaciones?
Los teléfonos móviles son útiles; obviamente, podemos llevarlos a cualquier lugar mientras los usamos en el trabajo, en casa, mirando televisión, incluso en los baños y más allá.
La forma y el propósito de que las personas usen el teléfono pueden variar y pueden usarlo mientras:
- Caminando por la calle
- Ejercicio
- Compras
- Reserva de taxi, etc.
Estadísticas de uso de aplicaciones móviles por dispositivo
Como las aplicaciones móviles se desarrollan para diferentes sistemas operativos, el uso varía según el tipo de dispositivo que usan las personas.
Podemos explorar contenido digital desde varios dispositivos. La gente tiene teléfonos inteligentes, computadoras de escritorio, tabletas y computadoras portátiles. Se puede acceder a aplicaciones y contenido desde relojes, televisores inteligentes, vehículos inteligentes y dispositivos domésticos inteligentes.
Uso de aplicaciones para teléfonos inteligentes
Principalmente, los estadounidenses promedio dedican sus 50 minutos aproximadamente a las aplicaciones de audio y aproximadamente 40 minutos a las aplicaciones de redes sociales. El resto de sus favoritas son aplicaciones de juegos, aplicaciones de video y de mensajería.
Hay categorías específicas que se utilizan principalmente en teléfonos inteligentes.
En 2021, el tiempo empleado según el registro fue:
Tiempo digital dedicado a aplicaciones en teléfonos inteligentes (en%) | Tipos de aplicaciones |
---|---|
22,2 | Aplicación social |
19,4 | Juego de azar |
16,4 | Comunicación |
11,2 | Entretenimiento |
7,4 | Navegador móvil |
3.2 | Productividad |
3.1 | Música |
2.6 | Minorista y comercio electrónico |
2.2 | Salud y bienestar |
1.8 | Viaje |
1,6 | Mapa |
1.1 | Finanzas |
7,4 | Otros |
Uso de la tableta
Es posible que las tabletas no sean tan populares como los teléfonos inteligentes, pero se utilizan para fines específicos.

Echemos un vistazo a las principales categorías de aplicaciones utilizadas en tabletas.
- Juegos
- Redes sociales
- TV / videos / películas
- libros electrónicos, noticias, revistas
- Música
- Comercio minorista / compras
- Comunidades de intercambio social
- niños / familia / educativo
- Mensajes instantáneos / mensajes de video
- Salud
Uso de aplicaciones móviles por país
Debe observar y analizar cómo las personas en diversas partes del mundo usan las aplicaciones. Puede utilizar esa información para conocer a su público objetivo y ponerse al día con nuevas oportunidades en nuevos mercados.
Estadísticas de DAU y MAU
Debe realizar un seguimiento de los usuarios activos mensuales (MAU) y los usuarios activos diarios (DAU).
- Según se registró en abril de 2021, Microsoft Teams tiene 145 millones de DAU.
- Según los últimos datos, el DAU de Facebook ha alcanzado los 1.800 millones.
- Según las estadísticas registradas en el primer trimestre de 2021, Roblox tiene alrededor de 42,1 millones de DAU.
Estadísticas de ingresos de aplicaciones móviles
- En 2023, las aplicaciones probablemente generarán más de $ 935 mil millones en ingresos a través de publicidad en la aplicación y descargas pagas.
- Según el registro de marzo de 2021, Roblox generó más de $ 3.09 millones en ingresos diarios.
- Las aplicaciones de juegos representan aproximadamente el 80% de los ingresos de todas las aplicaciones.
- Además, en enero de 2021, Coin Master, la aplicación de juegos de mayor recaudación de Google Play Store, generó $ 104,15 millones en ingresos.
- Los ingresos brutos por aplicaciones de la App Store de Apple registrados en 2020 fueron de 72,3 mil millones de dólares.
- Los ingresos brutos por aplicaciones de Google Play Store en 2020 fueron de 38.600 millones de dólares.
- En 2020, la industria global de juegos móviles generó $ 75.4 mil millones en ingresos.
- Aproximadamente el 98% de los ingresos por aplicaciones a nivel mundial provienen de aplicaciones gratuitas.
- Desde el pasado, los ingresos por aplicaciones han aumentado enormemente. Es probable que este crecimiento continúe con ingresos esperados de $ 1 billón para fines de 2023.
- Según los informes de Sensor Tower, las aplicaciones de iOS generan más ingresos en comparación con las aplicaciones de Android.
Estadísticas de retención y abandono de aplicaciones móviles
Después de la descarga, no puede estar seguro de que la aplicación entre en uso. Las descargas de su aplicación pueden aumentar inicialmente, pero puede tener dificultades después para generar ingresos ya que no hay uso de la aplicación.
Entonces, ¿cómo puede saber si algo como esto también está sucediendo con su aplicación? Para medir eso, puede considerar la retención y el abandono.
Benchmarks de retención de aplicaciones 2021 (para iOS y Android combinados)
30 días | 66% |
90 días | 48% |
Anual | 35% |
Dentro de los primeros noventa días de la descarga de la aplicación, aproximadamente el 71% de los usuarios de la aplicación abandonan.
No puedes tener una retención del 100% nunca. Si desea obtener nuevas descargas, debe emerger de alguna manera. Pero, junto con eso, también debes cuidar a los usuarios existentes.
Estadísticas de categorías de aplicaciones
- Según se registró en marzo de 2021, las aplicaciones de juegos son la categoría principal de la tienda de aplicaciones.
- En todo el mundo, Roblox, Roof Rails y más aplicaciones de juegos están dominando las listas.
- Por el contrario, los negocios y la educación ocupan el segundo y tercer lugar entre las categorías de aplicaciones más populares.

Estadísticas de aplicaciones comerciales y de marketing
- La duración media de la sesión de la banca y la aplicación Fintech es de 3,1 minutos.
- Las aplicaciones que envían notificaciones push desde sus primeros días logran una retención un 18% más alta el primer día. Además, para el día 14, la retención puede alcanzar casi el 62%.
- Las compras móviles aumentaron aproximadamente un 70% en los EE. UU. En comparación con los últimos dos años. Según los informes, las aplicaciones de compras y minoristas tomaron una sesión promedio de aproximadamente 4,6 a 5 minutos.
- En 2020, las aplicaciones comerciales aumentaron y las descargas globales de aplicaciones comerciales aumentaron aproximadamente en un 90%.
Estadísticas de la aplicación de juegos
- En 2020, se estimó que la audiencia mundial de juegos alcanzaría los 2.200 millones.
- Las categorías de aplicaciones de juegos, negocios y educación en todo el mundo son las más populares en Google Play y App Store.
- Alrededor del 65% de los teléfonos inteligentes suelen tener al menos una aplicación de juegos.
- Por el contrario, el 90% de los teléfonos inteligentes tienen una aplicación de comunicación o social, un navegador web, una aplicación de entretenimiento, utilidades / herramientas y aplicaciones de compras.
- Se espera que Candy Crush Saga tenga el 64% de la población de jugadores y esté dominada principalmente por mujeres.
- Según se registró en septiembre de 2020, 'Among Us' es la aplicación de juegos móviles más conocida en Google Play Store, con más de 43,53 millones de descargas.
Estadísticas de la aplicación de redes sociales
- El informe de 2020 dice que el uso diario promedio global de las aplicaciones de redes sociales es de 2 horas y 16 minutos.
- Según aproximadamente el 39% de los propietarios de teléfonos inteligentes, las aplicaciones de redes sociales se utilizan con mayor frecuencia. Las aplicaciones de juegos y comunicación obtienen la segunda posición, mientras que las aplicaciones minoristas obtienen la tercera posición.
- Entre las aplicaciones que no son de juegos, los productos de software de Facebook se mantienen a la vanguardia en el número de instalaciones.
Estadísticas de la aplicación de Android
- En 2020, había alrededor de 2,95 millones de aplicaciones disponibles para descargar en Google Play Store.
- En agosto de 2021, según Statista, el 96,9% de las aplicaciones de Android están disponibles de forma gratuita en Google Play Store.
- Android tiene más de 2.800 millones de usuarios activos.
- Android tiene una cuota de mercado global del 75%.
- Aproximadamente el 49% de los usuarios de la aplicación visitan Google Play Store unas 11 veces más al día.
Estadísticas de iPhone
- Android tiene aproximadamente el 38% de la participación de mercado en los EE. UU., Según lo registrado en el primer trimestre de 2021.
- Aproximadamente el 90% de las aplicaciones son gratuitas en la App Store.
- Aproximadamente 1,96 millones de aplicaciones están disponibles para descargar en la tienda de aplicaciones de Apple, según se registró en el tercer trimestre de 2020.
- Por semana, aproximadamente 500 millones de usuarios visitan la App Store.
- Además, en la App Store, el tiempo medio empleado es de 33 minutos al mes.
- Cada mes, se lanzan alrededor de 30.000 nuevas aplicaciones de iOS en la App Store de Apple.
- Según Sensor Tower, las aplicaciones de iOS generan constantemente más ingresos que las aplicaciones de Android.
Estadísticas de la aplicación de comercio electrónico
- En 2020, las descargas de aplicaciones de comercio electrónico experimentaron un aumento a un ritmo enorme, lo que resultó en un aumento considerable de las ventas de comercio electrónico.
- Amazon, un gigante del comercio electrónico, generó alrededor de $ 386.06 mil millones en nuevas ventas en 2020, alrededor de $ 280.52 mil millones en 2019.
- Según Statista, se predijo que para 2021, todo el comercio electrónico minorista de EE. UU. Sería mCommerce.
- Para 2023, la industria de la billetera móvil alcanzará un valor de aproximadamente $ 3,5 billones.
Estadísticas de la plataforma de video en línea
- Según las estadísticas de Youtube, a partir de 2021, tiene aproximadamente 2,3 mil millones de usuarios.
- Además, como se registró en el primer trimestre de 2021, Youtube se ubica como la aplicación número uno en gasto de consumo.
- Todos los días, la gente ve alrededor de mil millones de horas de videos en Youtube.
- En marzo de 2021, la versión de Android de la aplicación de Youtube ha experimentado más de 5 mil millones de descargas.
- Aproximadamente el 70% del tiempo de reproducción de Youtube proviene de dispositivos móviles.
- Youtube generó más de 1,46 millones de descargas de usuarios de iOS.
Estadísticas de aplicaciones fintech
- Durante la pandemia, las descargas de aplicaciones financieras aumentaron aproximadamente un 15%.
- CashApp, líder en tecnología financiera, tiene aproximadamente 36 millones de usuarios activos y más de 100 millones de descargas.
- En 2020, los consumidores estadounidenses aumentaron un 58%.
Tipos de aplicaciones que se utilizan con mayor frecuencia
Hay más de 800.000 aplicaciones de juegos en las tiendas de aplicaciones. Sin embargo, las aplicaciones de juegos no se usan mucho hoy en día, pero aún así, son las aplicaciones más rentables en el mercado de aplicaciones.
Aplicaciones más descargadas, por categoría
Juegos: Choque de clanes, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons y Honor of Kings.
Social: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram y WhatsApp.
Aplicaciones de recaudación: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video y Tinder.
Conclusión
Los teléfonos inteligentes son cada vez más innovadores y las aplicaciones también siguen el mismo camino. Las estadísticas de la aplicación que hemos mencionado anteriormente seguramente ayudarán a los desarrolladores de aplicaciones a emerger con algunas características y funcionalidades nuevas de las aplicaciones que pueden hacer que la vida cotidiana de los usuarios de la aplicación sea conveniente.
Como todo experimenta una actualización en una duración específica, la industria de las aplicaciones también experimenta varias actualizaciones. Entonces, aquí, las estadísticas de la aplicación juegan un papel esencial para mantener a todos actualizados.
Emizentech es una empresa de desarrollo de aplicaciones que ha estado creando aplicaciones móviles para clientes de todo el mundo. Si tiene una idea de aplicación que desea convertir en realidad, póngase en contacto con nosotros.