Kotlin Vs Flutter: ¿Quién gobernará el mercado de aplicaciones multiplataforma?
Publicado: 2020-02-20Está bien, lo primero es lo primero.
Hubo un tiempo en que el desarrollo multiplataforma se consideraba sinónimo de crear una aplicación usando React Native y Flutter. Los entusiastas de los negocios y las empresas de desarrollo de aplicaciones móviles confiaban en estos dos marcos para hacer su presencia tanto en Android como en iOS de manera rentable.
Pero ahora, Kotlin ha evolucionado y ha entrado en la competencia, lo que hace que todos se pregunten quién será el gobernante definitivo del mercado de aplicaciones multiplataforma . Dado que ya analizamos la comparación Flutter y React Native anteriormente, aquí, en este artículo, hablaremos de forma descriptiva sobre la comparación Kotlin vs Flutter y lo ayudaremos a encontrar la opción adecuada para sus necesidades de desarrollo y programación multiplataforma.
Si bien aquí analizaremos la funcionalidad multiplataforma de Kotlin, puede obtener información sobre cómo se puede usar Swift para desarrollar aplicaciones de Android en este blog .
Pero primero aprendamos las cuerdas de ambos.
¿Qué es Kotlin multiplataforma?
Kotlin multiplataforma es una característica adicional del lenguaje que se expande más allá del desarrollo de aplicaciones para Android . Es decir, permite a los desarrolladores compartir códigos, datos y lógica comercial en múltiples plataformas, como iOS, Web, Linux, MacOS, Android y Java Virtual Machine (JVM).
Dado que aquí nos centraremos en la funcionalidad multiplataforma, puede familiarizarse con las características de la plataforma nativa de Kotlin en este blog: - Kotlin para el desarrollo de aplicaciones de Android: los por qué y cómo y los consejos adicionales .
El concepto de invertir en Kotlin para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma aún es nuevo en el mercado, pero sorprendentemente lo adoptan varias marcas populares.
¿Qué es Flutter UI Framework?
Presentado en 2015 con la intención de preparar un mercado para Google Fuchsia , Flutter es un SDK de código abierto que permite crear hermosos dispositivos móviles, web y de escritorio de aspecto nativo utilizando una base de código única.
Google Flutter abordó numerosos desafíos tecnológicos y de mercado predominantes y brindó soluciones efectivas. Como resultado, Flutter se convirtió en un marco de desarrollo de aplicaciones multiplataforma ideal en muy poco tiempo. No solo eso, entró en la lista de tecnologías con las que trabajan las mejores marcas.
Ahora, como nos hemos basado en ambos, veamos cuál es mejor, Kotlin o Flutter , para el desarrollo móvil multiplataforma .
Factores a considerar para comparar Kotlin Multiplatform y Flutter
1. Popularidad en el mercado
Tanto Kotlin como Flutter son herramientas de código abierto y de uso gratuito. Debido a esto, los desarrolladores están mostrando interés en trabajar con ambos.
Si consulta Google Trends, Flutter muestra un fuerte aumento en su popularidad en comparación con Kotlin. Del mismo modo, si compara Kotlin y Flutter en función de su presencia en GitHub, el primero tiene 28,3 000 estrellas y 3,29 000 bifurcaciones, mientras que el segundo tiene 69,5 000 estrellas y 8,11 bifurcaciones.
Esto indica que Flutter está teniendo un gran impulso en el mercado, en comparación con Kotlin.
2. Curva de aprendizaje
Si consideras la curva de aprendizaje como un factor de comparación en la batalla nativa de Flutter vs Kotlin , este último sin duda gana. Una razón detrás es que es interoperable con Java y Google ofreció varios cursos de aprendizaje de Kotlin hace unos meses.
Pero, cuando se habla de Kotlin y Flutter, el escenario es algo diferente. Kotlin Multiplatform es un ecosistema nuevo y tiene recursos limitados disponibles en el mercado, en comparación con Flutter.
Debido a esto, Flutter gana la competencia.
3. Rendimiento
El lenguaje Flutter permite a los desarrolladores usar el mismo lenguaje tanto para el diseño como para las necesidades de back-end, disfrutar de una mayor velocidad de animación y mucho más.
Pero, en comparación con Kotlin, todavía está muy rezagado en el mercado. El razonamiento principal detrás del cual es que el código de Kotlin se compila exactamente en el formato de la plataforma de destino.
Entonces, si preguntas ¿cuál es mejor kotlin o flutter? Entonces, el ganador de esta actuación de flutter vs kotlin es este último .
4. Integración de bibliotecas y herramientas de terceros
La multiplataforma de Kotlin opera dentro de los ecosistemas de plataforma nativos en lugar de construir uno. Por lo tanto, los expertos en aplicaciones pueden emplear las mismas herramientas y bibliotecas que han estado usando durante el desarrollo nativo, incluidos Jetpack Compose y SwiftUI . Lo que en última instancia significa que no necesitan buscar bibliotecas y herramientas de terceros para establecer una conexión con el entorno nativo.
Sin embargo, se requiere en el caso del SDK multiplataforma de Flutter , siempre que sea básicamente una herramienta de desarrollo de UI.
5. Alcance en el Desarrollo Backend
Cuando se trata de considerar los servicios de desarrollo de software de back -end para conocer la diferencia entre Kotlin y Flutter , el primero nuevamente tiene una ventaja sobre el segundo.
Mientras que el lenguaje Flutter va con Firebase , que es una plataforma BaaS (Backend-as-a-Service) efectiva, para garantizar oportunidades de backend efectivas, la multiplataforma de Kotlin permite a los desarrolladores escribir código de backend.
6. Centrarse en múltiples plataformas
Actualmente, las aplicaciones diseñadas para dispositivos móviles (Android e iOS) y la web se incluyen en los casos de uso de Flutter . No se puede usar para hacer su presencia en tvOS, Android Auto, CarOS y WatchOS.
Sin embargo, no existe tal restricción en el caso de la multiplataforma de Kotlin. Está diseñado para desarrollar proyectos de aplicaciones para dispositivos y plataformas más allá de los dispositivos móviles.
Por lo tanto, preferir la multiplataforma de Kotlin es una buena opción para las empresas de servicios de desarrollo de aplicaciones móviles para lanzar su idea de aplicación en todas las plataformas y dispositivos imaginables.
7. Ámbito laboral y salarial
Otro factor importante a tener en cuenta al analizar la comparación entre el lenguaje multiplataforma Kotlin y Flutter es el alcance del trabajo y el salario.
Según la comunidad de StackShare, 268 empresas y 210 desarrolladores mencionan el lenguaje de programación Kotlin entre las pilas de tecnología, mientras que 42 empresas y 146 desarrolladores mencionan el lenguaje de programación Flutter como una pila de tecnología .
Ahora bien, dado que Kotlin multiplataforma no es una plataforma independiente. Es una extensión experimental del idioma nativo y uno puede usarlo dentro del entorno nativo de Kotlin, da la impresión de que tiene más opciones de trabajo en el mercado.
8. Documentación y Apoyo a la Comunidad
En comparación con Flutter, la multiplataforma de Kotlin aún es nueva y, de hecho, se encuentra en un estado experimental. Debido a esto, la documentación y el soporte de la comunidad para este último están un poco rezagados con respecto al primero. Sin embargo, se espera que la documentación y la fortaleza de la comunidad mejoren una vez que la multiplataforma se estabilice; alentando aún más a todos a usar Kotlin para el desarrollo multiplataforma .
Ahora, hemos visto cómo Flutter y Kotlin difieren desde varias perspectivas. Es importante conocer las ventajas y desventajas de ambos para facilitar la selección.
Ventajas de Kotlin multiplataforma
1. Es un SDK, no un marco
El mayor beneficio de optar por Kotlin es que no tendrá que cambiar la aplicación completa. Puede comenzar con un solo módulo o característica, determinar su funcionamiento y luego migrar progresivamente otras partes.
2. Fácil de aprender
Dado que Kotlin tiene una sintaxis bastante similar a otros lenguajes de programación importantes como Swift, Java, Groovy y Scala, es bastante fácil aprender el lenguaje e invertir en el desarrollo multiplataforma de Kotlin.
3. Reutilización de la lógica empresarial
Es cierto que no es la primera herramienta que permite separar la lógica empresarial y la interfaz de usuario. Varios marcos multiplataforma como Xamarin y React Native han estado ofreciendo este servicio.
Sin embargo, el hecho que lo hace diferente de los demás es que emplea lógica y bibliotecas compartidas debajo de la capa de la interfaz de usuario. Esto hace que los desarrolladores de aplicaciones móviles interactúen con el entorno nativo (Swift y XCode para iOS, JavaScript para web y Kotlin y Android Studio para Android) sin usar ningún puente y entregar códigos de una manera más nativa.
4. Experiencia de interfaz de usuario nativa
Kotlin Multiplatform no exige que los desarrolladores sigan ninguna instrucción para la creación de la interfaz de usuario. Permite a los desarrolladores de aplicaciones de interfaz de usuario trabajar en la apariencia, el comportamiento y el rendimiento de la aplicación tal como lo harían en el caso de la aplicación nativa.
5. Mayor rendimiento
Una de las ventajas de considerar el marco multiplataforma de Kotlin para el desarrollo de aplicaciones móviles es que la multiplataforma compila el código en el mismo formato explícito que la plataforma de destino. Esto lo hace tan bueno en rendimiento como sus contrapartes nativas.
6. Flexibilidad y escalabilidad mejoradas
Permite a los desarrolladores escalar su proyecto de aplicación y operar sin usar ninguna máquina virtual. Esto lo convierte en una opción perfecta para crear una aplicación móvil mientras se enfoca en los factores de flexibilidad y escalabilidad.
Sin embargo, a pesar de tan impresionantes ventajas, la extensión multiplataforma del lenguaje Kotlin sigue luchando por convertirse en la favorita de todos debido a ciertas desventajas.
Contras de preferir Kotlin multiplataforma
1. Todavía en estado experimental
Aunque se introdujo en Kotlin 1.2, el SDK aún no ha alcanzado una versión 1.0 estable. Todavía está en un estado experimental; haciendo que los desarrolladores duden en elegirlo para su próximo gran proyecto.
2. Toma tiempo adquirir conocimiento
A pesar de que Java y Kotlin tienen una base de código similar o plataformas funcionales, existe el requisito de que la organización prepare a los desarrolladores en Kotlin. Es porque el cambio de plataformas probablemente no sea más fácil sin la información adecuada sobre Kotlin. Esto puede requerir que una organización se ocupe de los costos en la preparación del equipo para la plataforma cruzada de Kotlin.
3. Bibliotecas disponibles finitas
Actualmente, solo unas pocas bibliotecas básicas, como bibliotecas de serialización de datos y bibliotecas de cliente HTTP, están disponibles en el entorno de desarrollo. Aunque muchas más bibliotecas como la biblioteca DateTime ingresan al mercado con la llegada de Kotlin 1.4, el sucesor de Kotlin 1.3.60 , es difícil crear aplicaciones sin problemas y sin esfuerzo hasta la fecha.
4. Necesita familiaridad con otra pila de tecnología
Dado que la multiplataforma de Kotlin no está diseñada para reemplazar cada interfaz de programación de aplicaciones (API) en la que se enfoca una plataforma, se requiere que las empresas de desarrollo de aplicaciones tengan conocimientos básicos de cada plataforma y API. Este es nuevamente un inconveniente de elegir Kotlin en lugar de Flutter y otras opciones de desarrollo multiplataforma, lo que lleva a las personas a optar por flutter sin tener en cuenta la ubicación, ya sea el desarrollo móvil de flutter en Texas para ayudar a su negocio para siempre.
5. Mayor costo de desarrollo
Por último, pero no menos importante, el SDK de Kotlin proporciona varias funcionalidades semi-nativas. Debido a esto, exige un mayor costo para crear aplicaciones móviles , lo que eventualmente hace que no sea una buena opción para crear MVP y prototipos de aplicaciones.
6. Fluctuaciones en la velocidad de compilación
En otros casos de desarrollos increíbles líderes, Kotlin en general funciona más rápido que Java. Así, Java en general se mantiene como un claro ganador en esta situación para desarrollar aplicaciones claras. Es posible que la alta velocidad de Kotlin no proporcione una aplicación funcional limpia.
Con esto cubierto, hagamos un resumen de Flutter antes de profundizar en el mercado para conocer la relación multiplataforma de Kotlin y Flutter.
Ventajas de considerar Flutter
1. Código abierto y de uso gratuito
Tanto Flutter como el lenguaje de programación subyacente Dart son de código abierto y de uso gratuito. Esto permite a los desarrolladores ver la documentación, publicar sus consultas en el foro abierto de desarrolladores y, finalmente, aprender e implementar el código. El desarrollo de aplicaciones con flutter en todo el mundo obtuvo reconocimiento y las personas están haciendo uso de este desarrollo al optar por la empresa de desarrollo de aplicaciones flutter en EE . UU ., Florida, Nueva York, etc., para lograr sus objetivos comerciales.
2. Funcionalidad de recarga en caliente
Una de las principales razones por las que las agencias de desarrollo de aplicaciones móviles prefieren Google Flutter es su funcionalidad de recarga en caliente.
La funcionalidad hace que sea más fácil para cualquier persona realizar cualquier cambio en el backend y ver la diferencia en el front-end simultáneamente. Y así, decidir fácilmente si el cambio queda perfecto con otros elementos de la aplicación o no.
3. Altamente personalizable
Al invertir en los servicios de desarrollo de aplicaciones de Flutter , los desarrolladores tienen la oportunidad de usar diferentes widgets en el entorno de desarrollo. Esto les facilita la creación de soluciones de movilidad que son más rápidas y tienen una apariencia personalizada.
4. Menos cronograma y costo de desarrollo
Uno de los principales beneficios de centrarse en el desarrollo de aplicaciones móviles de Flutter es que brinda oportunidades para crear aplicaciones similares a las nativas tanto para iOS como para Android utilizando una base de código única. Algo que hace que el costo de crear una aplicación móvil de Flutter sea considerablemente bajo.
5. Soporte para Google Firebase
Con la instalación de la integración de Firebase, las aplicaciones creadas con Flutter permiten a los desarrolladores agregar instalaciones de back-end al entorno de desarrollo.
6. Adecuado para crear MVP y prototipos de aplicaciones.
El lenguaje de programación Flutter ofrece la funcionalidad de crear una aplicación para las plataformas Android e iOS en menos tiempo, costo y esfuerzo. Esto convierte a Flutter en una opción perfecta para el desarrollo de MVP y la creación de prototipos que se pueden usar para probar el agua o recaudar fondos.
Desventajas de usar Flutter SDK
1. Tamaño de aplicación más grande
El principal inconveniente de seleccionar Flutter para su plan de desarrollo de aplicaciones es que el tamaño de la aplicación es demasiado grande. En comparación con React Native y Xamarin, incluso el tamaño del archivo de lanzamiento de la aplicación 'Hello World' en este marco es de alrededor de 6,7 MB.
2. Codificación realizada en Dart
No se puede negar el hecho de que Dart es fácil de aprender y más rápido de implementar. Sin embargo, aún no es tan popular como sus pares: Java, C#, JavaScript y C. Esto evita que el creador de aplicaciones flutter se inscriba en los mejores cursos de programación de dardos y aterrice en la industria de Flutter.
3. Falta de bibliotecas de terceros
Las bibliotecas y paquetes de terceros tienen un efecto crítico en el desarrollo de software, ya que potencian algunos puntos destacados para los diseñadores. Estas bibliotecas externas son regularmente gratuitas, de código abierto, probadas previamente y de fácil acceso. Es posible que no rastree todos y cada uno de los componentes que necesita para el desarrollo por el momento.
Dado que el lenguaje de programación Flutter es nuevo para el desarrollo de aplicaciones móviles, es difícil rastrear paquetes y bibliotecas gratuitos. El dispositivo aún se encuentra en la etapa de desarrollo y está mejorando. Por lo tanto, debe esperar un poco más de tiempo o elegir una alternativa para el desarrollo a largo plazo.
4. Problemas con iOS
Esta es la razón por la cual los desarrolladores de aplicaciones flutter están estresados por su implementación para iOS. Dado que Google está directamente interesado en corregir errores en poco tiempo, crear aplicaciones de Android en Flutter es rápido y agradable.
Probablemente la actualización más reciente en el lenguaje de programación Flutter es una apariencia de iOS con píxeles perfectos. La configuración del iPhone se desarrolló en el marco para potenciar los widgets de Cupertino. Pero según iOS 10 e iOS 11, las funciones se actualizaron más tarde y se entregaron durante algún tiempo.
5. Falta de compatibilidad con el administrador de contraseñas
Utilizar sus propios widgets no nativos tiene sus desventajas. Por ejemplo, hay problemas al utilizar ciertas funciones de Android e iOS. Las aplicaciones creadas con Flutter en este momento tienen problemas con los campos de entrada de autocompletar. Esto es particularmente observable en el caso de que necesite implementar la extracción de seguridad (contraseña) de los administradores integrados o de terceros.
¿Quién es el ganador de la batalla de desarrollo multiplataforma?
Tanto Kotlin multiplataforma como Flutter son confiables, tienen como objetivo reducir el tiempo para tener presencia en las plataformas Android e iOS, y cuentan con el respaldo de Google. Se están dando una competencia feroz entre sí y se están volviendo más competitivos con cada lanzamiento.
En tal escenario, es recomendable consultar con expertos en movilidad y analizar los requisitos y prioridades de su aplicación multiplataforma para determinar cuál es mejor: Kotlin vs Flutter.