Cómo hacer un juego de magnate como AdVenture Capitalist
Publicado: 2021-10-05Si está buscando información sobre cómo hacer un juego de simulación de gestión como AdVenture Capitalist, este artículo es para usted. Analizamos de qué se trata AdVenture Capitalist, por qué es tan exitoso y cómo puedes copiar su éxito con tu propio juego. También ofrecemos algunos consejos para desarrollar y lanzar juegos de magnate en general.
Ya hemos escrito un artículo sobre cómo hacer un juego de clicker inactivo. En esta ocasión, prestaremos toda nuestra atención a un solo juego cuyo éxito ha sido todo un fenómeno incluso dentro de su categoría.
Contenido:
- ¿Qué es AdVenture Capitalist?
- ¿Como funciona?
- Cómo hacer tu propio juego de magnate
- El aspecto técnico del desarrollo de juegos de magnate
- El costo de hacer un juego de magnate
- Cómo publicar un juego de magnate
¿Qué es AdVenture Capitalist?
La gente ha descrito a AdVenture Capitalist como, entre otras cosas, un simulador de magnates , un juego de gestión y un juego de reunión . Todos son ciertos, pero ninguna de estas descripciones abarca realmente todo el alcance de este juego.
AdVenture Capitalist es un juego de clicker inactivo para web, PC y móvil que es una sátira del capitalismo. Mientras lo juegas, te entregas a las "libertades capitalistas", gastando dinero para comprar cosas que te harán ganar más dinero. Y sigues complaciéndote a pesar de que puedes ver claramente la ridiculez de todo.
En AdVenture Capitalist, puedes, de hecho, convertirte en un magnate, y eso es bastante rápido. Con la ayuda de varias actualizaciones y habiendo “contratado” a los gerentes necesarios, personalmente me convertí en el propietario de cinco plataformas petrolíferas después de unas cinco horas de funcionamiento “inactivo”. (¿Son suficientes cinco plataformas para ser llamado magnate?)
¿Entonces, cómo funciona?
Como ocurre con la mayoría de los clickers inactivos, el modo de juego es bastante simple. Empiezas con un solo puesto de limonada, algo que has probado tú mismo cuando eras niño o que al menos has visto en las películas. Toca o hace clic en un limón para exprimir virtualmente el jugo para vender limonada. En un minuto más o menos, vendió suficiente limonada para comprar más puestos y ganar más rápido. A continuación, puede contratar a un administrador para que haga todo el clic / toque por usted e incluso puede salir del juego por un tiempo. El dinero seguirá llegando a medida que avanza en su día.
Por supuesto, no puedes convertirte en un magnate con limonada solo, ni siquiera en un juego. Hará crecer su negocio con rutas de periódicos y heladerías. En poco tiempo, serás dueño de equipos de hockey, películas, bancos y plataformas petrolíferas. Todo sin hacer nada realmente.
¿Dónde está la diversión en no hacer nada?
Esto es lo que AdVenture Capitalist y otros juegos inactivos exitosos hacen para mantener altas tasas de retención: atraen a los usuarios a crear estrategias, lo que agrega una sensación de logro y control.
¿Debería comprar otra plataforma petrolera que le genere $ 2,000 en dos horas o establecer dos rutas de periódicos más que, junto con las existentes, le generarán $ 200 en tres minutos? Si se toma un momento para calcular, verá que construir una plataforma petrolera no es tan beneficioso después de todo. Diferentes combinaciones de actualizaciones darán como resultado diferentes ganancias, y elegir en qué invertir hace que los juegos de simulación económica como AdVenture Capitalist también sean juegos de estrategia.
Siente que son sus decisiones las que hacen que el negocio prospere, y eso le brinda satisfacción y lo arrastra de nuevo al juego.
Cómo hacer tu propio juego de magnate
En primer lugar, es posible crear un juego de clic simple con la ayuda de un creador de juegos y un tutorial, de los cuales hay varios en Internet. Sin embargo, necesitarás al menos un conocimiento superficial de la codificación y un plan completo para tu juego. Además, para que un juego magnate sea tan exitoso como AdVenture Capitalist, un creador de juegos no es suficiente; es difícil hacer un juego único con un creador de juegos. La subcontratación del desarrollo es una opción con mayores posibilidades de éxito.
Desde la estructura de su equipo hasta los desafíos que enfrentarán, desarrollar un juego móvil es bastante diferente a desarrollar cualquier otra aplicación móvil. Si no eres un desarrollador, necesitarás encontrar una empresa de desarrollo de juegos a la que subcontratar tu proyecto.
Desde el punto de vista de un desarrollador, crear un juego magnate en Unity no es demasiado difícil: la mecánica es simple y el diseño rara vez es demasiado complejo. La parte difícil de iniciar un juego magnate es mantener a los usuarios comprometidos, aunque rara vez hacen algo. La sensación de satisfacción de ver grandes números en su billetera es fugaz.
Estos son solo algunos de los problemas que tendrás que resolver para construir un juego de simulación económica / magnate.
Configuración
El punto de venta de AdVenture Capitalist es su trama satírica : comprar por el simple hecho de poder comprar más. Es por eso que existen todo tipo de negocios para poseer. Pero hay otros juegos de magnate en una amplia variedad de configuraciones. Por ejemplo, Idle Miner Tycoon es, como era de esperar, un juego ambientado en una mina. Si busca "magnate inactivo" en la App Store o Google Play, encontrará todo tipo de entornos de la vida real, como restaurantes, hoteles, fábricas, supermercados, gimnasios y parques temáticos . También hay otros más inusuales, como la mafia, el espacio, las civilizaciones antiguas, los zombis e incluso el inframundo . Nada te detiene excepto tu imaginación.
Gráficos / arte
Los gráficos de AdVenture Capitalist son caricaturas clásicas en 2D , y es un buen toque porque este estilo se corresponde bien con el tema. Después de todo, el juego en sí es una caricatura del capitalismo. Pero las caricaturas 2D no son un requisito previo para un juego de negocios magnate, por supuesto. Una búsqueda superficial en la tienda de aplicaciones de juegos de magnate inactivos muestra que los gráficos de este género son tan variados como en cualquier otro lugar.
Puede ir en 2D o 3D, caricaturizado, realista, estilo anime, pixelado, geométrico o lo que sea. Tenga en cuenta cuál es su configuración, la idea detrás del juego y cómo está trazando el bucle central.
Encuentre un diseño que se ajuste a su idea, así como el diseño de AdVenture Capitalist se ajuste a su idea.
Bucle de núcleo
La mayoría de los juegos móviles, a diferencia de los juegos para PC y consolas, no tienen un final fijo. Eso es porque cuando un juego termina, el usuario lo elimina y el desarrollador no puede obtener más ingresos de él. Una excepción son los juegos con descargas pagas, que son similares a los juegos de PC / consola que solo compras una vez. Por lo tanto, con su simulador de magnate, deberá desarrollar un bucle central, un conjunto de acciones repetibles.
Los juegos de clicker de Tycoon tienen un bucle central simple:
- Toque / haga clic para obtener recursos
- Gaste estos recursos para obtener actualizaciones
- Vuelva a hacer clic para obtener más recursos (o deje que las actualizaciones lo hagan por usted)
Cada nueva actualización es más cara que la anterior, al igual que cada nueva unidad de una actualización anterior (en muchos casos). En AdVenture Capitalist, por ejemplo, el precio de un nuevo puesto de limonada puede llegar a varios miles de millones de dólares en algún momento. Esto se hace para ralentizar el progreso y animarle a comprar otras cosas. Sin embargo, un progreso más lento puede hacer que el juego sea aburrido para los usuarios. Para luchar contra eso, los clickers inactivos tienen lo que llamamos prestigio.
Prestigio
Prestige te permite reiniciar un juego con ciertas bonificaciones. Por lo general, las ganancias iniciales aumentan junto con el prestigio, mientras que los costos de las actualizaciones siguen siendo los mismos. Con este sistema similar a una escalera, en cada nivel más alto de prestigio avanzas más rápido en el juego , aunque comiences el juego de nuevo.
Los primeros niveles de prestigio en AdVenture Capitalist están representados por Angel Investors . Cuando reúnes suficientes Ángeles, puedes reiniciar el juego, perdiendo todos tus negocios y actualizaciones, pero obteniendo una bonificación para ganancias futuras. Esto se puede hacer una y otra vez , e incluso hay una estrategia sobre cuándo debes usar tus Ángeles. Luego, en algún momento, habrás terminado de conquistar negocios en la Tierra y pasarás a la Luna, una vez más comenzando de nuevo. En algún lugar puede estar el final, pero alcanzarlo lleva mucho tiempo, por lo que el juego puede mantener a los jugadores enganchados durante meses .

Modelo de monetización
Hay tres modelos principales de monetización que funcionan bien para los juegos:
- Descargas pagas
- Compras en la aplicación
- Anuncios
Un modelo de suscripción , popular entre ciertos tipos de aplicaciones que no son de juegos, rara vez funciona bien con los juegos. Al mismo tiempo, puede combinar dos o los tres de estos otros modelos.
En la mayoría de los casos, los juegos de Google Play Store y Apple App Store utilizan una combinación de anuncios y compras dentro de la aplicación . Esto también se aplica a AdVenture Capitalist. Puedes descargar el juego gratis y jugar sin pagar nada. Pero si el progreso parece lento, puede ver un anuncio para duplicar o incluso triplicar sus ganancias durante varias horas; También es posible comprar lingotes de oro con dinero real.
En algunos casos, una combinación de descargas pagas y compras en la aplicación funciona en los juegos, aunque no hemos encontrado clics inactivos como descargas pagas, lo que sugiere que es difícil trabajar con este modelo en este género. Además, tenga en cuenta que las descargas y los anuncios pagados rara vez son una combinación ganadora en cualquier aplicación.
Cuando calcule el costo para desarrollar un juego magnate, también debe considerar su elección de modelo de monetización. Tampoco se trata solo de implementar una pasarela de pago. Tanto la App Store como la Google Play Store retienen el 30% de sus ingresos de compras dentro de la aplicación y descargas pagas. Tenga en cuenta esta cantidad al calcular las ganancias potenciales.
El aspecto técnico del desarrollo de juegos de magnate
Si va a contratar a una empresa de desarrollo de juegos magnate para crear su juego de simulador de negocios, estos son los especialistas que debe tener su equipo.
- Diseñador (s) de juegos
Un diseñador de juegos lo guiará a través de todos los pasos del desarrollo del juego, comenzando con la investigación de su idea y discutiendo el meta, la mecánica central, el bucle y todo lo demás de su juego.
- Desarrollador (es) de Unity
La mayoría de los juegos móviles en general, y los juegos de clicker inactivos en particular, se crean utilizando el motor Unity . Unity requiere mucha menos potencia de procesamiento que Unreal Engine (el segundo motor de juego más popular), y los juegos creados en Unity son más livianos, lo cual es esencial para los clickers. La mayor ventaja de Unreal Engine es su excelente calidad cuando se trata de gráficos 3D. Sin embargo, la diferencia se nota solo para los juegos de PC y consola. Unity3D maneja gráficos 2D y 3D igualmente bien para dispositivos móviles.
Unity es un motor multiplataforma , lo que significa que, a diferencia de la mayoría de las aplicaciones, no necesitará diferentes desarrolladores para escribir el código para web, iOS y Android por separado.
- Artistas
En la mayoría de los casos, un artista de videojuegos se especializa en un campo específico, ya sea diseño de personajes, diseño de fondo o animaciones. Los multitarea existen, por supuesto, pero son más difíciles de encontrar y pueden costarle más.
También existe la opción de comprar diseños confeccionados: existen sitios web especializados donde los artistas independientes ofrecen sus diseños a la venta. Un lugar popular para esto es Unity Asset Store, donde incluso puedes encontrar diseños gratuitos o al menos muy baratos.
- Diseñador de sonido
El sonido es tan importante para un juego como el arte. Especialmente cuando se trata de los juegos más simples, los efectos de sonido y la música de fondo ayudan a sumergir a los jugadores. Al igual que con las obras de arte, también existen bibliotecas de sonido. Tus sonidos deben corresponder al estado de ánimo del juego y los efectos deben ajustarse a las acciones. Por ejemplo, escuchar el sonido de las monedas que caen puede levantar el ánimo de un jugador; después de todo, ¿a quién no le gusta el sonido y el aspecto del dinero?
- Desarrollador backend
Estrictamente hablando, los juegos de clicker son lo suficientemente ligeros y simples como para no necesitar un back-end. Todos los datos se pueden almacenar en los dispositivos de los usuarios, ocupando poco espacio. Sin embargo, si desea realizar eventos en el juego o competiciones entre usuarios, o si tiene en mente algún tipo de lista de magnates principales, necesitará un servidor.
El costo de hacer un juego de magnate
El costo del desarrollo del juego rara vez es inamovible, y hay algunas cosas a considerar . Si hablamos de un simulador para hacer dinero, existe la cuestión de cuántas actualizaciones y niveles de prestigio ofrecer y cómo cambiarán los precios con el progreso. Todo esto afectará la complejidad del desarrollo y, por ende, su duración y costo.
Luego está el costo del arte y el sonido , que puede variar de un creador a otro y de un equipo a otro. El trabajo de un artista y diseñador de sonido en equipo costará una cantidad diferente a comprar arte y sonido por separado, y la balanza puede inclinarse en cualquier dirección.
Tomando AdVenture Capitalist como ejemplo, un simulador de magnates con varios niveles de prestigio y un par de docenas de opciones de actualización, el costo de desarrollo comenzará en aproximadamente $ 18,000 y aumentará o disminuirá dependiendo de si haces tu juego más simple o más complejo.
Cómo publicar un juego de magnate
Una vez que se desarrolle su juego de simulación económica / magnate, es hora de publicarlo. Tienes dos opciones aquí:
- Publicación independiente
- Lanzamiento a un editor de juegos
La forma indie es, naturalmente, más sencilla: te registras como desarrollador en la tienda de aplicaciones que elijas y envías tu juego; una vez aprobada, está activa. Sin embargo, con la autoedición, todo el marketing recaerá sobre usted también. Si está iniciando su primera aplicación, abróchese el cinturón y prepárese para un camino lleno de baches. Cualquier aplicación necesita una campaña de marketing para un lanzamiento exitoso, pero los juegos la necesitan aún más. La industria de los juegos móviles es muy competitiva.
Por otro lado, puedes intentar lanzar tu juego a un editor de juegos establecido. Hay varios de ellos por ahí. Kongregate, el editor de la plataforma detrás de AdVenture Capitalist, es una empresa muy conocida en estos días, lo que significa que cualquier juego que lancen tendrá una audiencia inicial por defecto. Pero hay otros. Si planea publicar su primer juego, deberá realizar una campaña de marketing sólida para atraer a los usuarios iniciales , y un editor puede ayudarlo con eso.
Llegar a un editor no es una tarea sencilla (la competencia de la industria, ¿recuerdas?). Es algo similar a encontrar inversores para financiar el desarrollo de su aplicación. Un lanzamiento exitoso a un editor puede ser un gran paso para el éxito de su juego.
Conclusión
El desarrollo de juegos es una industria enorme y diversa en la que todos los que están lo suficientemente decididos pueden encontrar usuarios. Sin embargo, también es muy competitivo y destacar no es un juego de niños. La competitividad es aún más pronunciada con los juegos móviles en comparación con los juegos de PC y consola, ya que los jugadores móviles suelen ser casuales o hiper-casuales, y los jugadores incondicionales son pocos y distantes entre sí. Es difícil encontrar a tu audiencia y fácil perderla. Por otro lado, si logras lanzar tu simulador económico con éxito, el retorno de la inversión puede ser realmente alto .
El equipo de desarrollo de juegos de Mind Studios tiene años de experiencia construyendo con Unity y puede ofrecer servicios tanto de consultoría como de desarrollo. Si quieres saber cómo hacer un juego magnate en Unity cuando no eres un desarrollador, escríbenos y te responderemos con consejos y un presupuesto aproximado para tu proyecto.
Si tiene alguna pregunta sobre el desarrollo de juegos Tycoon, contáctenos para una consulta gratuita.