Métodos, beneficios y estrategias de prueba de aplicaciones móviles: una guía completa

Publicado: 2021-09-16

Las pruebas, el control de calidad (QA) son una parte esencial del proceso de desarrollo de aplicaciones móviles. Muchos se saltan este paso mientras trabajan en un proyecto de desarrollo de aplicaciones móviles a pesar de ser conscientes de su importancia.

A medida que disminuye el uso de Internet en computadoras portátiles y de escritorio, aumenta el uso de Internet móvil. Un número cada vez mayor de usuarios dedica más tiempo a los dispositivos móviles. Por lo tanto, su aplicación debe ofrecer mejores experiencias.

Las pruebas de aplicaciones móviles garantizan una excelente experiencia móvil, independientemente del tipo de aplicación que esté utilizando.

Cada etapa de desarrollo de la aplicación debe incluir el control de calidad, desde la elaboración del contenido hasta el análisis de las necesidades del proyecto, la creación de especificaciones de prueba y el lanzamiento de los productos terminados para garantizar un desarrollo exitoso de la aplicación.

Estamos aquí con una guía completa sobre las pruebas de aplicaciones móviles. Al leer esta publicación, conocerá las pruebas de aplicaciones, sus tipos, las últimas estrategias, los beneficios, por qué debería realizar pruebas de aplicaciones, qué probar, cómo probar y mucho más.

Si eres nuevo en las pruebas de aplicaciones, sigue leyendo esta publicación. Esta guía contiene casi todas las respuestas relevantes para las consultas de prueba de su aplicación.

Entonces, sin tomarse mucho de su tiempo, comencemos.

Tabla de contenido

¿Qué son las pruebas de aplicaciones móviles?

En resumen, la prueba de aplicaciones móviles es un proceso que se lleva a cabo para identificar problemas de diseño, obstáculos de rendimiento y errores en una aplicación determinada. Además, esta mejor práctica le permite entregar el mejor software probando su usabilidad, funcionalidad y consistencia.

Bueno, no es fácil realizar pruebas, pero debería realizarse ya que es la parte más crucial del desarrollo de aplicaciones.

¿Por qué realizamos pruebas de aplicaciones? Necesidad de pruebas de aplicaciones móviles

Para comprender la necesidad de probar aplicaciones móviles, en primer lugar, consulte las estadísticas a continuación.

  • Los bloqueos de aplicaciones generalmente causan aproximadamente el 71% de las desinstalaciones de aplicaciones.
  • Aproximadamente la mitad e incluso más de las aplicaciones descargadas no se utilizan.
  • Además, aprox. El 70% de los usuarios abandonan su aplicación porque tarda mucho en cargarse.
  • Además, alrededor del 65% de los usuarios evitan usar las marcas que ofrecen una mala experiencia móvil.
  • Si una aplicación no ofrece el valor esperado, alrededor del 29% de los usuarios la abandonan de inmediato.

Después de revisar las estadísticas anteriores, es posible que haya sentido un poco por qué es necesario probar la aplicación. Una aplicación probada a fondo ofrece experiencias de usuario satisfactorias. Entonces, no te lo puedes perder.

Los usuarios de aplicaciones móviles tardan unos segundos en eliminar las aplicaciones que se bloquean, se congelan, se cargan lentamente u ofrecen una mala experiencia de usuario. Da lugar a malas críticas en la tienda de aplicaciones.

Después de que una aplicación se instala en el dispositivo del usuario, sería mucho más lento corregir los errores, volver a enviar la aplicación a la tienda y esperar a que los usuarios de la aplicación la descarguen.

Por lo tanto, para disminuir los problemas y mejorar la calidad de la aplicación, debe realizar pruebas efectivas. Hará que los usuarios de la aplicación se involucren y aumentará las críticas y calificaciones positivas.

Solo por esta razón, debe probar las aplicaciones para verificar la funcionalidad, la usabilidad y el rendimiento de la aplicación. Los usuarios evitan el uso de aplicaciones con datos inútiles o que simplemente agotan la batería del dispositivo.

Las aplicaciones deben responder a eventos variados, como encender / apagar el dispositivo, ingresar al modo avión, encender / apagar WiFi o conectarse a otro, Bluetooth o USB.

Tipos de aplicaciones móviles que necesita probar

Generalmente, hay tres categorías de aplicaciones móviles que debe probar:

1. Aplicaciones nativas

Estas aplicaciones están diseñadas específicamente para una plataforma móvil, Android o iOS, y normalmente se descargan e instalan a través de Google Play Store o Apple App Store. Incluye aplicaciones nativas desarrolladas por Objective-C / Swift para iOS o Java / Kotlin para Android y aplicaciones nativas multiplataforma desarrolladas con marcos, como NativeScript, Flutter y React Native.

2. Aplicaciones híbridas

Instalamos estas aplicaciones en nuestros dispositivos como una aplicación nativa, pero es una aplicación web escrita con tecnologías web. Estas aplicaciones se ejecutan dentro de un contenedor nativo y utilizan el motor del navegador del dispositivo para entregar el HTML y procesar el JS localmente.

3. Aplicaciones web receptivas

Estas aplicaciones están diseñadas para acceder a ellas desde un navegador móvil. Las aplicaciones web pueden ser una aplicación web progresiva (PWA) o una versión de sitio receptiva que agrega funciones adicionales para dispositivos móviles.

Tipos de pruebas de aplicaciones móviles

Cuando prueba su aplicación mediante la realización de varios tipos de pruebas de aplicaciones, ayuda a ofrecer las mejores soluciones de calidad, ya que garantiza las pruebas desde todos los ángulos.

Por lo general, debe probar la funcionalidad, consistencia y usabilidad esperadas de su aplicación para que su aplicación funcione sin problemas después del lanzamiento.

Ahora, veamos varios tipos de pruebas y los puntos que cubren.

Prueba manual

Probar el software manualmente sin el uso de herramientas de automatización es una prueba manual. En las pruebas manuales, el objetivo principal es identificar defectos o errores y hacer que el producto esté libre de errores.

Los desarrolladores generalmente eligen este tipo de enfoque de prueba para probar características específicas inicialmente en la fase de desarrollo del producto.

Por ejemplo, si está lanzando un sitio web de comercio electrónico, deberá probar varios aspectos, por ejemplo, carga rápida de imágenes de alta resolución, proceso de pago sin problemas, enlaces a canales de redes sociales, etc.

Tipos de pruebas manuales

1. Prueba de caja blanca

El desarrollador realiza este tipo de pruebas para verificar cada línea de código antes de pasarlo al equipo de control de calidad. Como los desarrolladores pueden ver el código durante la prueba, es por eso que se conoce como prueba de caja blanca.

2. Prueba de caja negra

El ingeniero de pruebas realiza este tipo de pruebas para verificar si el software o la aplicación funcionan según las necesidades del cliente. Como este código no es visible mientras se realizan las pruebas, es por eso que se conoce como prueba de caja negra.

3. Prueba de caja gris

La combinación de pruebas de caja blanca y caja negra se conoce como prueba de caja gris. Una persona que conozca tanto la codificación como las pruebas puede realizar este tipo de pruebas.

Pruebas automatizadas

Después del desarrollo completo de una aplicación, los evaluadores automatizan el escenario de prueba teniendo en cuenta la perspectiva del usuario final para probar la funcionalidad, la usabilidad y el rendimiento de la aplicación.

Una técnica de prueba de software que ayuda a ejecutar un conjunto de casos de prueba para identificar los defectos del sistema utiliza herramientas de prueba automatizadas.

Pruebas de rendimiento

Una técnica de prueba de aplicaciones no funcional que prueba el tiempo de respuesta, la velocidad, la confiabilidad, la estabilidad, el uso de recursos y la escalabilidad de una aplicación de software bajo una carga de trabajo específica es la prueba de rendimiento.

El objetivo principal de las pruebas de rendimiento es identificar y eliminar los obstáculos de rendimiento en la aplicación de software.

Verifica:

  • Tiempo de respuesta a múltiples tipos de solicitudes.
  • Calibre de trabajo con cargas elevadas.
  • Comportamiento de la aplicación mientras varios usuarios trabajan al mismo tiempo.
  • Operabilidad prolongada bajo carga promedio.

Tipos de pruebas de rendimiento

1. Prueba de estrés

Incluye probar una aplicación con cargas de trabajo extremas para comprobar cómo gestiona el tráfico y el procesamiento de datos enormes. El objetivo es señalar el punto de ruptura de la aplicación.

2. Prueba de picos

Prueba la reacción del software a la carga de tráfico inesperada.

3. Prueba de escalabilidad

Determina la efectividad de la aplicación en el escalado para manejar el aumento de la carga de usuarios.

4. Prueba de resistencia

Garantiza que la aplicación pueda manejar el tráfico esperado durante un período prolongado.

5. Prueba de volumen

Supervisa el comportamiento de la aplicación cuando se insertan grandes datos en una base de datos.

6. Prueba de carga

Comprueba el calibre de la aplicación para que funcione con las cargas de usuario esperadas. El objetivo es ponerse al día con los bloqueos de rendimiento antes de que la aplicación se active.

Ejemplo de casos de prueba de rendimiento

Verifique el tiempo de respuesta de la aplicación en un rango aceptable de carga y conectividad de red lenta.

Verifique la memoria de la aplicación y el uso de la CPU en situaciones de carga máxima.

Pruebas funcionales

Prueba la funcionalidad completa de la aplicación, especialmente las actualizaciones, instalaciones, registro e inicio de sesión, mensajes de error, funciones específicas del dispositivo, etc.

Las pruebas funcionales garantizan la reducción de errores o riesgos, el cumplimiento de expectativas específicas, la satisfacción del cliente y la calidad.

Verifica:

  • Funcionalidades comerciales
  • Impacto de las interrupciones en la aplicación
  • Recursos del dispositivo
  • Instalación y funcionamiento
  • Influencia de las actualizaciones en la aplicación

Tipos de pruebas funcionales

1. Prueba unitaria

Los desarrolladores que escriben scripts realizan este tipo de pruebas para probar si las unidades o los componentes individuales de una aplicación satisfacen las necesidades. Sus casos de prueba consideran la cobertura del método, la cobertura de la ruta del código y la cobertura de la línea.

2. Prueba de humo

Esta prueba garantiza que la estabilidad del software esté intacta y sin esfuerzo. Después de construir el comunicado, los QA realizan pruebas de humo.

3. Prueba de regresión

Garantiza que las funciones existentes no se vean afectadas a pesar de los cambios de la base de código y no desencadena ninguna inestabilidad. Vuelve a ejecutar las pruebas que tuvieron éxito en las versiones anteriores de la aplicación. Garantiza que el nuevo código no haya recreado defectos antiguos. Como las pruebas de regresión se realizan repetidamente, son perfectas para la automatización.

4. Pruebas de cordura

Por lo general, se realiza después de la prueba de humo, esta prueba verifica que todas las funcionalidades de la aplicación principal funcionan bien, individualmente y con otros elementos.

5. Prueba de usabilidad / Beta

En un entorno de producción, los clientes prueban el producto en esta etapa. Comprueba qué tan cómodo se siente un usuario con la interfaz. Esta prueba ayuda a mejorar el código.

Verifica:

  • Velocidad de respuesta
  • Trabajar en modo multitarea
  • Lógica de navegación
  • Diseño
  • Currículum vitae y rescisión en el mismo estado
  • Aspecto y tamaño de botones e íconos
  • Claridad del texto
6. Prueba de integración

Asegura que los módulos individuales funcionen como se espera cuando se ejecutan en combinación.

Prueba de interrupción

Comprueba el rendimiento de una aplicación cuando es interrumpida por otra aplicación.

Ejemplo : suponga que está reproduciendo un video de YouTube en su teléfono móvil. De repente, su teléfono móvil se pone al día con una llamada entrante. ¿Alguna vez has notado que el video se detiene automáticamente?

Es una prueba simple que asegura que el video se pausa para permitir que los usuarios atiendan sus llamadas, y cuando terminan la llamada, pueden continuar viendo esa aplicación.

Pruebas de seguridad

Este tipo de prueba revela amenazas, vulnerabilidades y riesgos en una aplicación y previene los ataques maliciosos de intrusos.

Las pruebas de seguridad tienen como objetivo señalar todas las posibles debilidades y lagunas de los sistemas de software que pueden conducir a la pérdida de ingresos, información, etc.

Verifica:

  • Galletas
  • Protección contra ataques
  • Almacenamiento en caché de archivos
  • Inicios de sesión y contraseñas
  • Sistema de cifrado

Tipos de pruebas de seguridad

1. Evaluación de riesgos

Este tipo de prueba incluye análisis de riesgos de seguridad que observa la organización. Los riesgos se clasifican en altos, medios y bajos.

2. Piratería ética

Su objetivo es revelar las fallas de seguridad del sistema.

3. Prueba de penetración

Simula el ataque de un pirata informático malintencionado y analiza un sistema específico para identificar vulnerabilidades potenciales a un intento de piratería.

4. Escaneo de seguridad

Incluye señalar las debilidades del sistema y la red y ofrece soluciones para disminuir dichos riesgos.

5. Análisis de vulnerabilidades

Una herramienta automatizada escanea un sistema contra firmas de vulnerabilidad específicas.

6. Auditoría de seguridad

Implica una inspección interna del sistema operativo y las aplicaciones en busca de fallas de seguridad. Se realiza mediante revisión secuencial de código.

7. Evaluación de la postura

Combina piratería ética, escaneo de seguridad y evaluaciones de riesgos para exhibir la postura de seguridad completa de una organización.

Pruebas de SO obsoletas

Los usuarios de la aplicación no actualizan los sistemas operativos con frecuencia en sus teléfonos inteligentes. Es algo común cuando el tamaño de actualización supera los 100 MB.

Los desarrolladores deben diseñar una solución que pueda funcionar sin problemas en las versiones anteriores de los sistemas operativos.

Este tipo de prueba implica probar una aplicación en una versión anterior. Garantiza que los usuarios puedan usar una aplicación determinada incluso si no han actualizado su sistema operativo.

Prueba de instalación

También conocido como prueba de implementación, este tipo de prueba se realiza para verificar que el software se esté instalando y desinstalando correctamente.

Además, esta prueba garantiza que las actualizaciones estén libres de errores y sin interrupciones.

Pruebas de compatibilidad

Un tipo de prueba no funcional, la prueba de compatibilidad garantiza que su aplicación funcione en muchos dispositivos, sistemas operativos, aplicaciones, entornos de red y ciertas especificaciones internas de hardware.

Verifica:

  • La aplicación funciona correctamente con varios sistemas operativos y versiones (Windows, Android, iOS, etc.).
  • La aplicación es compatible con varios navegadores (Firefox, Google, Safari, etc.).
  • La aplicación funciona bien con redes cambiantes y sus parámetros (velocidad de funcionamiento, parámetros, etc.).
  • La aplicación funciona bien en diferentes dispositivos (almacenamiento de datos, tamaño de pantalla, etc.).

Tipos de pruebas de compatibilidad:

1. Adelante

Prueba el comportamiento de las aplicaciones móviles con nuevas versiones de software.

2. Hacia atrás

Prueba el comportamiento de la aplicación móvil con versiones anteriores de software.

Prueba de localización

Este tipo de prueba de aplicaciones móviles garantiza que su solución se adapte a las culturas e idiomas de sus usuarios potenciales. La aplicación debe tener el calibre de cambiar según la ubicación. Todas las empresas deben llegar a millones de clientes en todo el mundo. Debe involucrar a hablantes nativos para verificar si la traducción y otros detalles culturales son correctos.

Pruebas operativas

Este tipo de prueba de aplicaciones no funcionales verifica el comportamiento del AUT durante eventos, como la extracción o inserción de un cable de datos, encendido / apagado, encendido / apagado de WIFI y encendido del modo avión.

Pruebas de diseño

Garantiza que la aplicación sea fácil de usar y tenga la funcionalidad adecuada, lo que ayudará a los usuarios a mantenerse comprometidos.

Por ejemplo, el contenido debe responder a la orientación y el tamaño del dispositivo, lo que puede facilitar a los usuarios sin necesidad de desplazarse.

Apple viene con pautas detalladas para diseños de interfaz de usuario y estructuras de aplicaciones para adoptar tamaños de texto específicos y sugerencias de botones, alertas e indicadores de progreso, configuraciones de aplicaciones y controles.

De manera similar, Google proporciona una gran cantidad de recursos de diseño que son beneficiosos para el personal de control de calidad responsable de revisar la usabilidad y el diseño de las aplicaciones móviles.

Por lo general, para mejorar la calidad del diseño de la aplicación, las personas realizan pruebas A / B que comparan dos diseños para verificar cuál ofrece mejores experiencias de usuario. Al igual que en otras pruebas de aplicaciones móviles, las pruebas A / B pueden ser manuales o automáticas.

Test de aceptación

Este tipo de prueba de aplicaciones móviles verifica que una aplicación ofrece la mejor usabilidad, funcionalidad y rendimiento para satisfacer las necesidades de los usuarios y brindar una experiencia de usuario consistente en varias plataformas.

Las pruebas beta son una parte integral de las pruebas de aceptación en dispositivos reales que realizan los usuarios finales.

El Programa para desarrolladores de Apple proporciona la herramienta gratuita TestFlight para manejar las pruebas beta. Actualmente, esta herramienta admite hasta 10,000 probadores externos y 25 probadores internos invitados por correo electrónico para participar en las pruebas beta.

Del mismo modo, Google Play Store viene con una consola de desarrollo para pruebas beta.

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Últimas estrategias y tendencias en las pruebas de aplicaciones móviles

La tecnología en evolución está haciendo que el mercado de aplicaciones crezca constantemente.

Según las estadísticas de 2020, de 5 millones de aplicaciones móviles, los usuarios desinstalaron alrededor del 70% de las aplicaciones debido a problemas técnicos.

Por lo tanto, las marcas ahora son más cautelosas a la hora de mejorar la calidad de la aplicación para una mejor experiencia de usuario.

Como resultado, las nuevas tendencias y estrategias en las pruebas de aplicaciones móviles están aumentando con más frecuencia para mejorar la calidad de las pruebas de aplicaciones. Echemos un vistazo a algunos.

1. Realización de pruebas de automatización

Al realizar pruebas de aplicaciones, las marcas se aseguran de que las funciones de las aplicaciones que se utilizan principalmente funcionen correctamente. Exige pruebas funcionales y no funcionales de una aplicación.

Sería un procedimiento largo probar estos conjuntos de pruebas manualmente; puede optar por pruebas de automatización para mejorar la eficiencia. Por lo tanto, puede utilizar varias herramientas de automatización, como Espresso, Calabash y Appium.

Recuerde también realizar pruebas en varios navegadores, ya que existen diferentes navegadores, tamaños de pantalla y sistemas operativos. Las pruebas de rendimiento después de la monetización de la aplicación también juegan un papel importante.

2. Implementación de IA y ML en pruebas

Con el avance tecnológico, las pruebas de aplicaciones móviles también están ganando terreno. Encontrará varias herramientas de prueba de aplicaciones basadas en IA y ML en el mercado. La IA mejora las pruebas en la aplicación de DevOps, lo que es bastante beneficioso para la IA.

DevOps ayuda a acelerar las pruebas de automatización al ofrecer comentarios continuos. Facilita la rectificación de errores.

El uso de herramientas de monitoreo ayuda a recuperar datos de retroalimentación. Estas herramientas utilizan el aprendizaje automático para examinar problemas y hacer sugerencias.

3. Implementación de CI / CD en pruebas

Puede modificar el código del módulo y enviarlo a la rama apt en Integración continua y entrega continua. Por lo tanto, ayuda a que el proceso de prueba sea más sistemático y eficiente desde el principio.

Puede elegir cualquier herramienta para CI / CD, como Travis CI, Jira, Bamboo, Jenkins, etc.

4. Prueba de aplicaciones móviles en la nube

Hay muchas razones para elegir la nube para las pruebas de aplicaciones móviles.

En primer lugar, no necesita ningún hardware para establecer un laboratorio de dispositivos; usted es libre de probar múltiples dispositivos al mismo tiempo y puede agregar o quitar los dispositivos según sus necesidades. Al ser virtual, una plataforma en la nube ayuda a realizar pruebas en cualquier lugar y en cualquier momento.

Beneficios de las pruebas de aplicaciones móviles

1. Garantiza el correcto funcionamiento de la aplicación

El objetivo principal del proceso de control de calidad es asegurarse de que una solución funcione a la perfección. Además, los especialistas en control de calidad prueban si los usuarios pueden descargar con éxito un programa en muchos dispositivos. Usan dispositivos reales para probar una aplicación que genera un producto que funciona correctamente.

2. predice la experiencia de los usuarios

Aquí, los especialistas se colocan en el lugar de los usuarios finales y examinan la apariencia de una solución. Utilizan una aplicación para saber si su navegación es intuitiva y lógica. Además, comprueba si el uso de la aplicación es conveniente para los usuarios de la aplicación en diversas situaciones. De esta forma, predicen si el cliente preferirá usar esa aplicación o desinstalarla de su móvil.

3. Aumenta la lealtad del cliente

Si garantiza la facilidad de uso y el funcionamiento adecuado de una aplicación, la satisfacción del cliente aumentará. De esta manera, la analítica ayuda a llegar a una mayor audiencia y a la buena reputación de la industria artesanal.

4. Promete mayores ingresos

El proceso de prueba puede exigir inversiones iniciales, pero ayuda a evitar solucionar problemas y reconstruir un producto en la última etapa. Ahorra tiempo, disminuye el costo total y permite una rápida comercialización. De esta manera, al cooperar con sus expertos en pruebas, puede esperar revisiones más altas en el futuro.

5. Reduce el tiempo de prueba durante la fase de desarrollo

Las pruebas manuales exigen una cantidad significativa de tiempo y mano de obra. Los analistas se vuelven capaces de ejecutar varias pruebas en un período corto. El principal beneficio de las pruebas de automatización es la mejora de la velocidad y la eficiencia de las pruebas.

6. Reduce el costo de desarrollo de la aplicación

Las pruebas de aplicaciones automatizadas, si se usan de manera eficiente, pueden reducir el precio de un proyecto de desarrollo de aplicaciones. Las pruebas exhaustivas son la causa principal del ahorro de costos que reduce la aparición de errores que se encuentran después de la implementación.

El lanzamiento de una aplicación con funcionalidades defectuosas puede dar lugar a malas críticas de los usuarios, desinstalaciones de aplicaciones y una impresión negativa de su marca. Por lo tanto, recuerde probar su aplicación a fondo desde las etapas iniciales de desarrollo.

7. Implementación de aplicaciones más rápida

Las pruebas automatizadas con el proceso de desarrollo ágil ayudan a ofrecer un desarrollo rápido de aplicaciones que conduce a resultados fantásticos y un mayor retorno de la inversión. Las pruebas de automatización reducen el ciclo de vida del desarrollo de la aplicación, lo que conduce a una implementación más rápida de la aplicación.

¿Cuándo deberíamos probar la aplicación móvil?

Debe probar una aplicación móvil a fondo para obtener resultados de alta calidad. Debe comenzar desde la fase de diseño y avanzar hasta la entrega de la aplicación.

Debe realizar:

  • Prueba de diseño: garantiza que la aplicación tenga la funcionalidad correcta y mantenga al usuario comprometido con su facilidad de uso.
  • Prueba unitaria: los desarrolladores prueban las unidades del código individual antes de fusionarlas con el nuevo código de la aplicación.
  • Prueba de integración: verifica si el nuevo código funciona con precisión cuando se integra en la aplicación.
  • Prueba de aceptación: comprueba que una aplicación ofrece la usabilidad, la funcionalidad y el rendimiento requeridos como esperan los usuarios.

¿Qué factores se deben considerar en las pruebas de aplicaciones móviles?

Es posible que haya aprendido que las pruebas son una parte integral del desarrollo de aplicaciones móviles en este punto de la publicación. Ahora, veremos varios puntos que debe incorporar al diseñar una estrategia de prueba.

1. Selección de dispositivos

En primer lugar, debe determinar qué tipo de dispositivo prefiere usar su público objetivo. A continuación, planifique probar su aplicación en todos esos dispositivos.

Intente elegir dispositivos con varios sistemas operativos, resoluciones de pantalla, capacidad de la batería, tamaño de la memoria, tipos de conectividad, etc.

2. Prueba en la nube

Tener en cuenta las tecnologías de prueba basadas en la nube lo ayudará a deshacerse de los inconvenientes de los simuladores y los dispositivos reales. Estas herramientas son altamente escalables y rentables. Lo hacen capaz de ejecutar, validar y administrar soluciones en varios sistemas y redes.

Las desventajas de las tecnologías en la nube pueden ser la seguridad, la dependencia de la conexión a Internet y el control limitado.

Puede diseñar una estrategia de control de calidad incorporando diferentes enfoques y herramientas y usándolos en cada etapa de desarrollo.

Puede seguir los siguientes consejos:

  • Utilice dispositivos reales en la etapa final.
  • Realice pruebas de usabilidad utilizando herramientas manuales.
  • Para las pruebas de carga y regresión, puede realizar la automatización.
  • Los simuladores son perfectos para las etapas iniciales.

Simuladores y emuladores vs. Dispositivos físicos

Puede verificar su software usando tres opciones técnicas:

  • En dispositivos reales: debe tomar una tableta o teléfono inteligente, configurar su aplicación y realizar actividades críticas. La prueba se lleva a cabo en condiciones reales en este caso que ofrecen los resultados correctos. El principal inconveniente de esta opción es que necesita administrar gastos adicionales para manejar varios dispositivos involucrados en las pruebas.
  • En simuladores: no es una réplica de un dispositivo. No clona el hardware; eso es un inconveniente, pero permite establecer un entorno similar. Los simuladores no ofrecen resultados correctos como los de los dispositivos reales, pero permiten realizar cambios rápidamente y probar el programa repetidamente hasta obtener el resultado requerido. Esta opción es muy rentable.
  • En emuladores: es una copia de un dispositivo, hace el mismo trabajo y exhibe los mismos resultados que un objeto original. Permite ejecutar el software pero no permite ninguna modificación.

¿Cómo podemos realizar las pruebas de aplicaciones móviles? Proceso de pruebas móviles

En el mercado de las aplicaciones móviles, la competencia está tocando el cielo. Hace que los desarrolladores creen un camino de prueba antes de comenzar con un sprint real.

Un proceso de prueba general de un extremo a otro incluye diez pasos. Veámoslos a continuación:

Paso 1. Dibujar el proceso

En primer lugar, debe preparar una lista de casos completos que desea probar. Incluya todos los planes de prueba y casos de uso en la lista y, a continuación, decida brevemente la prueba que desea ejecutar junto con el resultado esperado para el sprint.

Paso 2. Elección del tipo de prueba móvil

Después de delinear un plan de prueba, es hora de decidir si lo probará manualmente o lo automatizará. Este paso verificará formas de ayudar a determinar si debe probarlo manualmente o automatizarlo.

Puede considerar la realización de pruebas automatizadas si se atasca con los siguientes casos:

  • Si una prueba conduce a un resultado predecible : debe elegir la automatización de pruebas para cualquier prueba condicional. Cuando una prueba tiene un resultado esperado, los desarrolladores deben vigilar el proceso de prueba y monitorear activamente el resultado.
  • Ejecuta un caso de uso con frecuencia: si ejecuta alguna prueba de rutina con regularidad para probar la funcionalidad básica de la aplicación, elija automatizar la prueba. Con el tiempo, la automatización de los trabajos regulares vale la pena, ya que le ahorra mucho tiempo y evita posibles problemas derivados de la repetición.
  • Fragmentación del dispositivo: los dispositivos vienen con distintas dimensiones y variedades de pantalla. Para garantizar la compatibilidad de su aplicación con esta variedad de hardware, debe realizar muchas pruebas. Las pruebas manuales requerirían mucho tiempo. Entonces, es mejor automatizar el proceso de prueba.

Recuerde que las pruebas más pequeñas son más eficientes y más manejables cuando se automatizan.

Por ejemplo, si desea ahorrar tiempo, puede ejecutar pruebas unitarias automatizadas, pero prefiere las pruebas manuales cuando prueba repetidamente el sistema.

Paso 3. Elaboración de casos de prueba para diversas funcionalidades

A continuación, después de elegir el tipo de prueba que necesita realizar, debe definir los casos en los que escribirá las pruebas. En esta etapa, puede seguir cualquiera de los siguientes enfoques:

  • Pruebas basadas en escenarios empresariales: este enfoque le permitirá realizar una evaluación del sistema desde la perspectiva empresarial.
  • Pruebas basadas en requisitos: con este enfoque, puede probar el rendimiento de funciones específicas de la aplicación.

El tipo de prueba que desea ejecutar también decidirá qué casos de prueba debe definir.

Todas las pruebas de la aplicación se dividen en dos grupos principales:

  • Pruebas funcionales
  • Pruebas no funcionales

A continuación, es hora de comenzar con el proceso de prueba de la aplicación que ha elegido.

Paso 4. Prueba manual

La mayoría de los desarrolladores prefieren las pruebas automatizadas sobre las manuales cuando las pruebas ágiles son la principal preocupación. Pero, por lo general, se recomienda optar por una combinación de pruebas manuales y de automatización.

Según el plan de prueba de la aplicación, cuando un desarrollador comienza a probar un sprint, debe comenzar con pruebas manuales explicativas. La prueba manual es la más preferida, ya que no requiere inversiones iniciales.

Recuerde mantener registros de toda la sesión de prueba en un documento de Excel o Word. Si existe la posibilidad de involucrar a algunos probadores, puede ahorrar tiempo para las siguientes etapas ejecutando simultáneamente sesiones de prueba manuales.

Paso 5. Prueba automatizada

Después de realizar algunas sesiones de prueba manual, si logra identificar los patrones de resultados, puede considerar la posibilidad de automatizar varios regulares o esperados. Por lo general, los expertos eligen ejecutar pruebas automáticamente cuando se trata de pruebas de carga, pruebas de rendimiento, pruebas de picos o pruebas de estrés.

Y cuando esté listo para automatizar las pruebas, debe elegir la herramienta adecuada. Encontrará varias opciones disponibles en el mercado, pero debe considerar algunos puntos al elegir la herramienta adecuada (lo discutiremos más adelante en esta publicación).

Paso 6. Prueba de usabilidad y beta

La mayoría tiene la idea errónea de que las pruebas beta pueden reemplazar las pruebas de usabilidad, ya que identifican los mismos errores. Pero, se recomienda realizar ambos.

  • Pruebas de usabilidad: debe comenzar con una sesión de prueba de usabilidad durante la fase de diseño, ya que ayudaría a obtener algo de exposición de usuarios reales. Este tipo de prueba permite a los desarrolladores exhibir características potenciales y bajar la lista de aquellas que los usuarios han recibido perfectamente.
  • Prueba Beta: este tipo de prueba se adapta mejor cuando el producto está listo y usted está listo para recibir comentarios antes de lanzarlo. De esta manera, los desarrolladores se pondrán al día con el comportamiento de los usuarios, las funciones que necesitan y qué ruta elegirá su aplicación en el futuro.

En general, vale la pena realizar tanto las pruebas de usabilidad como las pruebas beta. Aunque ambos son diferentes entre sí. Las pruebas de usabilidad señalan si una función funciona, mientras que las pruebas beta permitirán a los desarrolladores saber si los usuarios utilizarán una función específica de la aplicación con frecuencia o no.

Paso 7. Prueba de rendimiento

Ahora, después de probar el rendimiento de cada función de su aplicación de forma secuencial, a continuación, debe pasar a probar el rendimiento de todo el sistema. Aquí realizarás pruebas de rendimiento de la aplicación. Ayuda a evaluar la escalabilidad, la velocidad y la estabilidad en caso de tráfico masivo. Además, verifica la aplicación en busca de errores del sistema.

Antes de comenzar, debe averiguar las capacidades que ofrecería su aplicación junto con sus condiciones favorables y los casos de uso previstos en los que el sistema necesita prosperar.

Bueno, puede ejecutar sprints de pruebas de rendimiento mientras realiza pruebas unitarias, que generalmente se considera un enfoque sólido.

Trate de evaluar que su aplicación es su usuario, no desde la perspectiva de un desarrollador. De esta manera, podrá evaluar la eficiencia de las pruebas de rendimiento.

Paso 8. Pruebas de seguridad y cumplimiento

Antes del lanzamiento, la aplicación móvil debe seguir varias pautas de seguridad de datos. Debe implementar diferentes estándares de seguridad de datos de acuerdo con las funciones que incluye su aplicación.

Veamos algunas pautas de seguridad estándar:

  • HIPAA: es la práctica de seguridad para aplicaciones de atención médica móviles que acumulan, almacenan o procesan datos médicos.
  • PCI DSS: es la pila de necesidades de seguridad de datos para las aplicaciones móviles que aceptan pagos.
  • FFIEC: es un conjunto de pautas que necesitan que las instituciones bancarias y financieras instalen las medidas de seguridad y control para salvaguardar los datos financieros confidenciales.

Al realizar las pruebas de seguridad, debe cuidar los estándares de la industria y traducir estas pautas en medidas prácticas. Además, un probador de seguridad debe estar listo para lidiar con condiciones impredecibles y esperadas. Además, debe documentar cada práctica de seguridad con precisión en caso de que requiera una evaluación.

Paso 9. Prueba del dispositivo

Probar la usabilidad, la funcionalidad y la consistencia de las aplicaciones móviles se conoce como prueba de dispositivos móviles. Puede realizarlo tanto de forma manual como automática. Aquí, debe probar casos y scripts en cada dispositivo identificado previamente, en dispositivos físicos, en la nube o mediante herramientas de prueba.

Tipos de pruebas de dispositivos móviles:

  • Prueba unitaria: en esta etapa de prueba, los desarrolladores prueban el hardware y el software del dispositivo.
  • Pruebas de fábrica: incluye dispositivos de prueba para garantizar que no se introduzcan defectos durante la fabricación o el ensamblaje de piezas de hardware.
  • Pruebas de certificación: aquí, los probadores realizan las pruebas para obtener la certificación del dispositivo, indicando que es mejor para el lanzamiento. Además, dice que el dispositivo no afectará negativamente a sus usuarios y es adecuado para su uso.

Paso 10. Lanzamiento de la versión final

Después de completar cada trabajo esencial, los desarrolladores deben ejecutar un sprint de prueba de un extremo a otro para asegurarse de que las aplicaciones funcionen perfectamente en el nivel del servidor y el back-end y que estén listas para cargarse.

Si no encuentra ningún problema importante, el desarrollador lanza la aplicación a las tiendas de aplicaciones. Pero, si identifica algún error en la aplicación, lo soluciona y repite el sprint de prueba de un extremo a otro.

Desafíos en las pruebas de aplicaciones móviles

Dado que los usuarios de teléfonos inteligentes aumentan día a día, las aplicaciones móviles también se están volviendo populares. Entonces, para ser competitivos, necesitamos tener una aplicación móvil única que pueda ofrecer la mejor experiencia de usuario para mejorar la base de usuarios.

Para que sus aplicaciones móviles sean impecables, deben someterse a pruebas rigurosas. Durante ese proceso de prueba, los equipos de prueba enfrentan varios desafíos.

Analicemos algunos a continuación.

Desafío: 1 necesidad de probar diversos sistemas operativos de diferentes versiones

Encontrarás varios sistemas operativos en el mercado, como Android, iOS, Windows y más. Además, dicho sistema operativo viene con versiones variadas. Por lo tanto, probar tantas versiones de las aplicaciones en menos tiempo se convierte en un desafío.

It may happen that an app that is performing well in one type of operating system may not work perfectly on the other. You need to test your app with all the supported platforms, and different versions as users may install the app in any OS they have.

Research says iOS users upgrade faster as compared to Android. But, when we talk about device fragmentation, Android comes first. It means the developers need to support APIs and older versions, and testers need to test accordingly.

Challenge – 2 Variations In Devices

  • Based On Screen Size: Android arrives with a blend of features and differentiation in pixel densities and ratios that change with every screen size. With a vast difference in screen sizes, testers should check if entire features are working perfectly on different screens, also pixel and aspect ratios are maintained exceptionally.
  • Based On The Number Of Devices: There are various devices in the market under different brands. With time, the number of device manufacturers is increasing. It becomes quite challenging for the testers to check the app's performance on all the devices. For conducting the tests, they would be available with a device library. But, it may be pretty costly unless you adopt an emulator that holds the caliber to simulate various device types and can run the test efficiently.

Challenge – 3 Need To Test Devices Connected To Different Networks

Sometimes, the QA team needs to test the devices linked with different networks. Typically, 2G, 3G,4G mobile data are available. These come with distinct data transfer speeds and transmission. These different speeds of the networks from various providers become a challenge for the testers. Testers need to check if the app is performing well at varying network speeds in such a case. It emerges to be a challenge as it's partially controllable depending on varied network providers and connectivity access in various geographies.

Challenge – 4 Frequent OS Releases

With time, the mobile OS keeps changing. Today, iOS and Android both have 10+ versions of their OS. They keep updating and improving their versions for better user experiences and performance.

This frequent release of OS becomes a testing challenge as the testers need to check the whole app with every new OS release. Additionally, it's essential to test the app with the advanced OS release, or else the app performance would be a big issue, thereby the loss for app users.

So, for a better user experience, the app tester should perform hard in beating the testing challenges. Testers may tackle such situations by adopting some analytical skills and methods.

How To Test Mobile Applications Manually?

QAs can test mobile apps manually on Android and iOS devices following the below two methods:

Testing On A Platform That Offers Real Mobile Devices

It is the best way to test mobile apps on a real device cloud as it provides a fantastic range of Android and iOS mobile devices.

QAs can use platforms that may offer them a wide range of real Android and iOS mobile devices for manually testing the apps. By performing mobile app testing on real devices, it will assist testers in simulating app behavior in real-world situations.

The testers just need to Sign Up and start testing instantly. They should follow the steps below:

  • Upload to-be-tested app on the platform.
  • Choose the OS (iOS or Android) and mobile devices on which they need to test.

When uploading an app and selecting the device, the app gets installed on the particular device, and a new session is initiated to start testing. Moreover, QAs get access to bug reporting with JIRA, DevTools, and other essential features.

Testing On Emulators Or Simulators

This approach may demand much of your time and effort. The testers need to point out the number of devices on which the app should be tested and download the emulators accordingly for every device. It would be quite an inefficient job to download and test every Android emulator and iOS simulator.

In the initial stages of development, emulators and simulators are not reliable enough to ensure that the app is efficient in real user conditions. That's why QAs usually test on real device cloud as per the recommendations. They don't have to worry about any pre-configurations or downloads. They just upload the app and begin testing.

How To Conduct Automated Mobile App Testing?

Let's now check out how we can conduct automation mobile app testing.

Set The Automation Testing Goals

As discussed above in this post, testing is an integral part of app development that checks whether the app performs as expected.

Automation mobile app testing uses specialized testing tools to perform and control test cases and lower the time spent on testing. Such type of testing suits the best for large projects that demand repeated or continuous testing of pre-written scripts. It proves to be beneficial for running many tests simultaneously across different mobile frameworks and components.

The target of automation is to improve the quality and efficiency of your mobile app testing.

Plan Test Cases

The Agile testing matrix develops various test cases that you need to implement throughout your project development cycle.

Here, one important fact to note is testing is not reserved or sequential for product development but rather a unified part of every Agile sprint.

If You Want Automation To Be Accurate, The Test Case Needs To Be Something That:

  • It includes time-consuming data entry
  • It's repetitive
  • It's subject to human error.
  • It's easily measured
  • It's at low risk.

If the test cases depend on subjective feedback, such as UX/UI, which is exploratory or needs various steps, it's predicted to be unsuitable for automation.

Similarly, if you want to run the test only once, it's not helpful to write test automation for it.

Types Of Test Cases You Can Automate

  • Unit Testing: An Agile Testing process checks the quality and efficiency of particular user stores, such as features that developers build.
    This white box testing is the smallest unit for testing, ensuring that every feature or user story performs from a technical or design perspective.
    It's more cost-effective to identify and fix the issues at the unit level than pointing out the bugs later in the presence of various dependencies.

For example , when the login user story and authentication are ready, the unit test must run to check if the login performs as expected. It will check the minimum characters, field length, the error messages, and the login button only act when the fields are filled.

  • Integration Testing: In the app development, we may find some validated units that may not perform as expected when combined. Here integration testing checks the functionality between those units.

For example, again, considering the login, the integration test would merge your login user story with the database authentication. This test doesn't ensure that you attain the right step ahead, like the welcome page, but the process links to the database to check if authentication works properly.

  • Functional Testing: A type of black-box testing; in functional testing, the tester tests the software system to check whether it meets specified operational needs, often demands checks of the client/server communication, database, UI, and other functional components. The functional test keeps an eye on both the test output and its performance, checking its basic usability, functionality, error conditions, and accessibility of the app.

For Example, The Functional Test Targets The Desired Expectation:

  • Did a successful login lead to the welcome message?
  • Is the user reminded to recover a forgotten password?
  • If the fields are case-sensitive, does the error message showcase that?

Every scenario of the login process needs to be tested.

Choose A Test Automation Framework

So, after identifying test cases next you would like to automate. Here, you would need to select the proper automation framework, an integrated system that sets automation rules for your test. You can take the test automation framework as a perfect way to build and review your tests.

Mobile Automation Frameworks


Let's check out the top frameworks that you can prefer for automated mobile app testing:

  • Marco de automatización lineal: también conocido como el "modelo de grabación y reproducción", este marco de automatización es muy incremental y lineal y es mejor para aplicaciones simples o pruebas unitarias.
  • Marco de pruebas basado en módulos: en este marco, creamos pruebas para escenarios. Aquí, los probadores combinan módulos con escenarios más importantes para realizar pruebas. Un módulo es conocido por ocultar información usando una capa de abstracción para mantener los módulos sin verse afectados por cambios en las unidades de la aplicación.
  • Marco de prueba de arquitectura de biblioteca: es similar al marco de prueba basado en módulos, pero agrupamos las tareas comunes en funciones en este marco. A continuación, almacenamos las operaciones en una biblioteca elegida para crear casos de prueba y ayuda a crear casos de prueba reutilizables rápidamente.
  • Marco basado en datos: este marco identifica que los datos pueden diferir, pero las pruebas pueden permanecer iguales. Extrae datos de un sistema externo mientras prueba una funcionalidad con estos datos.
  • Marco basado en palabras clave: este marco de automatización móvil también se conoce como basado en tablas, que combina datos de prueba externos con palabras clave almacenadas en una tabla para que varios scripts de prueba puedan acceder a las palabras clave exactas. Estos marcos pueden tardar mucho en configurarse.
  • Marco de prueba híbrido: este marco hace referencia a dos o más marcos (mencionados anteriormente), lo que permite a los equipos crear un entorno de prueba ideal.

Elija la herramienta de prueba de automatización adecuada

Las herramientas de automatización le ayudan a crear scripts de prueba siguiendo cualquier marco de automatización de pruebas mencionado anteriormente. Solo necesita comprender los conceptos básicos de los marcos para asegurarse de tener la herramienta adecuada en su mano.

Decida cuál elegir dispositivos reales o dispositivos virtuales

Varios tipos de dispositivos móviles y configuraciones hacen que las pruebas de dispositivos sean un poco complicadas.

Siguiendo las mejores prácticas, puede realizar pruebas en al menos uno de cada dispositivo objetivo y realizar el resto de las pruebas con dispositivos virtuales. Los dispositivos virtuales clonan varios aspectos de los dispositivos reales, mejorando el costo y la velocidad de las pruebas con un poco de pérdida de precisión.

Realizar pruebas de automatización

Antes de comenzar el desarrollo de su aplicación móvil, puede comenzar a configurar sus casos de prueba. Teniendo esto en cuenta, puede comenzar a probar su aplicación con anticipación y ayudar a mejorar su tiempo de comercialización y, finalmente, su rendimiento.

Cuanto más organizadas y enfocadas sean las pruebas de su aplicación móvil, más rápidamente podrá integrar los comentarios y trabajar duro para mejorar su aplicación.

Los mejores consejos para realizar pruebas automatizadas de aplicaciones móviles

Veamos las mejores prácticas que deben seguir los controles de calidad al realizar pruebas automatizadas de aplicaciones móviles:

1. Desarrolle aplicaciones que estén listas para probar

En la era ágil actual, los desarrolladores necesitan desarrollar aplicaciones que estén listas para ser probadas. Necesitan discutir con los QA para establecer pautas de forma activa. Por ejemplo, los desarrolladores deben dar una identificación única a los elementos para que se puedan probar.

2. No use mucho XPath

XPath, un lenguaje de consulta, puede seleccionar nodos en un archivo XML y ayudar a navegar por varios elementos durante la prueba. Apple o Google no ofrecen de forma nativa consultas de tipo XPath. Entonces, si los probadores los usan mucho, Appium está hecho para hacer algunas llamadas. Estos encuentran elementos de soporte de XPath debajo de las llamadas del capó, pero impactan negativamente en el rendimiento.

3. Coloque ID primero y XPath en último lugar para organizar los selectores

Xpath se basa en la ubicación y es lento en comparación con los otros localizadores de Selenium. Primero debe poner ID y luego XPath para ordenar los selectores de modo que pueda identificar los elementos rápidamente.

4. Utilice localizadores de ID de accesibilidad

A pesar de usar XPath en exceso, los probadores pueden usar localizadores de ID de accesibilidad. Si los usuarios establecen ID de accesibilidad en sus elementos, esto los hace más probables y mejora el alcance de prueba de su aplicación.

5. Configurar el estado de visualización de la aplicación

Una técnica, ver estado, ayuda a almacenar el valor de la página cuando la aplicación envía o recibe detalles del servidor.

Suponga que hay 10 casos de prueba para determinadas funciones de la aplicación. Entre ellos, 5 casos de prueba repiten la funcionalidad exacta de iniciar sesión y abrir la página. Esta duplicación dará lugar a una gran pérdida de tiempo. Por lo tanto, los evaluadores pueden configurar el estado de vista de la aplicación de tal manera que las pruebas comiencen simplemente donde se necesitan.

6. Prefiera dispositivos reales para probar aplicaciones

Los simuladores y emuladores imitan dispositivos reales. Sin embargo, el rendimiento de una aplicación varía según la configuración de hardware y software de los dispositivos reales del usuario. Por lo tanto, es esencial probar las aplicaciones móviles en dispositivos reales. Incluso Apple y Google recomiendan esto antes de enviar aplicaciones en las tiendas de aplicaciones.

¿Qué considerar al elegir herramientas de prueba de aplicaciones móviles?

Hay varios aspectos que se deben considerar al seleccionar una herramienta. Veamos algunos:

  • La herramienta de automatización debe ejecutar pruebas en paralelo en varios dispositivos.
  • Es compatible tanto con dispositivos reales como con simuladores / emuladores.
  • Proporciona módulos de código reutilizables y ofrece pruebas basadas en datos.
  • Es compatible con aplicaciones nativas, aplicaciones híbridas y aplicaciones web móviles para todas las grandes plataformas.
  • La herramienta es compatible con las últimas soluciones de código abierto que abarcan los nodos / cuadrículas de Appium y Selenium Webdriver.
  • Admite capacidades JSON para probar aplicaciones híbridas.
  • La herramienta proporciona reconocimiento de objetos GUI o se limita al reconocimiento de imágenes.

Principales herramientas de prueba de aplicaciones móviles

Aquí hemos enumerado las mejores herramientas de prueba de aplicaciones móviles. Vamos a verlos:

1. Appium

Appium, uno de los marcos de automatización de pruebas de código abierto más populares, ayuda a crear pruebas de IU para aplicaciones móviles, nativas, híbridas y web.

Pros

  • La automatización de las pruebas de API es fácil.
  • Controla aplicaciones de Android, iOS y Windows mediante el protocolo Selenium WebDriver.
  • Es compatible con una aplicación de Chrome o un navegador integrado en Android y Safari en iOS.
  • Es compatible con JavaScript, Java, C #, Python, Ruby y PHP.
  • Funciona en emuladores, dispositivos y simuladores.

Contras

  • No es compatible con las advertencias de Android directamente.
  • Detecta más de 50 errores desconocidos en iOS.
  • No es compatible con las versiones anteriores de Android.

2. Estudio Ranorex

Es una herramienta de prueba de aplicaciones móviles fácil de usar que puede utilizar para aplicaciones web, de escritorio y móviles. Es fácil de probar debido a su función sin código.

Pros

  • Abre archivos .exe fácilmente.
  • Soporte de identificación dinámica.
  • Editor de mapas de objetos de la interfaz de usuario.
  • Los no desarrolladores pueden instalarlo fácilmente.
  • Haga clic en y vaya al editor XPath.
  • Viene con una poderosa integración.

Contras

  • No admite gestos ni arrastrar y soltar.
  • No se pueden exportar scripts a diferentes lenguajes, como VBScript o Java.
  • No es compatible con Mac.
  • No es compatible con aplicaciones web o híbridas de Android.

3. Berenjena

Antes conocida como TestPlant, Eggplant es una herramienta de prueba de rendimiento de aplicaciones móviles más moderna.

Pros

  • Viene con una fácil integración con el sistema operativo.
  • No exige ningún complemento.
  • Tiene una sintaxis fácil de usar.
  • Utiliza tecnología de inteligencia artificial para garantizar que las pruebas continúen incluso en la nube.
  • Es compatible con todas las plataformas estándar, como iOS, Android, Windows Phone, BlackBerry y Symbian.

Contras

  • Viene con una prueba gratuita, pero después de eso, el usuario debe comprar la licencia.
  • Las imágenes grabadas en un sistema operativo no se pueden utilizar en otro.
  • Sin identificación de objeto nativo.
  • Solo es compatible con Android 5.0 y las siguientes versiones.

4. Charla de monos

Una herramienta de prueba móvil de código abierto más, Monkey Talk, no exige jailbreak. Automatiza pruebas funcionales interactivas reales para plataformas iOS y Android.

Pros

  • Desarrolla casos de prueba robustos más rápido.
  • Ejecuta el caso en menos tiempo.
  • Además, es compatible con Java como principal lenguaje de programación.
  • Proporciona una extensa biblioteca de pruebas unitarias.
  • Sincronización automatizada.
  • Integración con Maven y Ant

Contras

  • No funciona con componentes web o Flash.
  • Puede realizar una prueba a la vez.

5. Selendroid

Selendroid, una robusta herramienta de automatización, puede interactuar con varios dispositivos a la vez. Además, permite probar una aplicación sin modificaciones.

Pros

  • Como lenguaje de secuencias de comandos, es compatible con Selenium.
  • Además, es compatible con todas las versiones de Android.
  • Además, funciona tanto en el dispositivo real como en un emulador.
  • Además, admite lenguajes compatibles con controladores web, como C #, Java, Perl.

Contras

  • No permite la comparación de imágenes incorporada.
  • Además, no tiene calibre informativo.
  • Es bastante lento.

Lista de comprobación de pruebas de aplicaciones móviles

Infografía de lista de verificación de pruebas de aplicaciones móviles
  • Automatización estratégica: en primer lugar, debe determinar si las pruebas serán manuales, automatizadas o ambas. Puede elegir las pruebas de automatización, ya que le ayudarán a aumentar su ROI.
  • Selección de marco: a continuación, después de decidir el tipo de prueba con la que comenzaría, es hora de elegir un marco de automatización de pruebas.
  • Consideraciones de la plataforma: ahora, debe decidir en qué plataforma ejecutará sus pruebas, real o virtual.
  • Prueba funcional: a continuación, debe realizar esta actividad de prueba principal, la prueba funcional, que garantizará que todas las funciones de la aplicación funcionen como se espera.
  • Pruebas de rendimiento: después de eso, debe realizar pruebas de rendimiento para asegurarse de que su aplicación móvil funcione como se espera en diferentes situaciones.
  • Pruebas de accesibilidad: recuerde realizar pruebas de accesibilidad para que su aplicación sea accesible para todos los usuarios de la aplicación.
  • Pruebas de UX / Usabilidad: Mide qué tan intuitiva y fácil de usar es su aplicación.
  • Prueba de compatibilidad: a continuación, puede realizar una prueba de compatibilidad para asegurarse de que su aplicación funcione perfectamente en diferentes dispositivos, generaciones y sistemas operativos.
  • Pruebas de seguridad: por fin, puede terminar con las pruebas de seguridad para garantizar que la información y los datos confidenciales de los usuarios permanezcan seguros mientras usan su aplicación.

¿Cuánto cuesta probar una aplicación?

Costo de probar una aplicación

Varios informes de los propietarios del proyecto dicen que la prueba de la aplicación cuesta entre $ 5,000 y $ 10,000 .

Según la encuesta de Clutch, el costo combinado de las etapas de prueba e implementación varía entre $ 5,000 y $ 25,000 +.

Factores que afectan el costo de las pruebas de aplicaciones

El costo de las pruebas de aplicaciones depende de varios factores. Es por eso que se vuelve bastante complicado estimar el costo de las pruebas de aplicaciones.

1. Prueba de dominio específico

Al conocer su dominio, elegirá a los mejores probadores que tengan la experiencia y el historial requeridos en el dominio elegido.

2. Tipo de SO

El tipo de sistema operativo decide la estrategia y el procedimiento de prueba y también influye en el costo.

3. Tamaños de pantalla

En la actualidad, hay una gran cantidad de tamaños de pantalla. Su aplicación debe probarse en los tamaños de pantalla más comunes, ya que la apariencia de la aplicación y el tamaño de la pantalla afectarán el costo de prueba de la aplicación.

4. Número de dispositivos

Al igual que el tamaño de la pantalla, debe probar su aplicación en varios dispositivos para verificar si funciona bien. Además, exige una combinación de dispositivos y emuladores reales y tendrá un impacto en el costo.

5. Integración de terceros

Si su aplicación es una aplicación independiente, el costo no se verá afectado. Pero, si su aplicación tiene alguna integración de terceros, debe probarla y, de esta manera, aumentará el precio.

6. Tipo de prueba

Cada tipo de prueba exige su tiempo y esfuerzo, que varía de una prueba a otra y se sumará al costo.

7. Ciclos de prueba

Cada ciclo de prueba significa el punto de entrada y salida del control de calidad de su aplicación. Las mejoras exigirán más ciclos y se reflejarán en el costo. Por lo tanto, debe especificar la cantidad de ciclos de prueba que necesita.

Entonces, después de enviar todos los datos requeridos, podrá calcular el costo de la prueba de su aplicación.

Cómo controlar el costo de las pruebas

Verificaremos algunos consejos que lo ayudarán a ahorrar una parte significativa del costo de prueba de su aplicación.

Al invertir más en pruebas, puede evitar gastos adicionales en el futuro. Pero necesitas gastar inteligentemente.

1. Planifique todo de manera adecuada

En primer lugar, debe comprender los objetivos de las pruebas. Además de eliminar errores, también debe centrarse en el nivel de calidad aceptable. Debe dejar de lado los trabajos exhaustivos que están afectando los costos de prueba de aplicaciones. Por lo tanto, debe definir el nivel de calidad que desea, elegir la función que necesita probar y dejar el resto. Además, siga el plan desarrollado mientras trabaja en el proyecto.

2. Pruebe temprano y prefiera las pruebas holísticas

Debe comenzar a probar desde la etapa de recopilación de requisitos y continuar haciéndolo incluso después de iniciar la aplicación.

Por ejemplo, si corrige errores durante la etapa de planificación, deberá gastar $ 100, y si soluciona los mismos problemas después del lanzamiento, costará $ 10,000. Por lo tanto, debe realizar la prueba con anticipación para ahorrar su presupuesto.

3. Opte por la automatización siempre que sea posible

Hay dos enfoques diferentes para probar el manual y la automatización. Sinceramente, ambos rinden bien según las condiciones. Muchas empresas prefieren las pruebas manuales, pero no es el mejor plan.

En proyectos ágiles, cuando necesita realizar pruebas repetitivas, las pruebas automatizadas se adaptan mejor a sus necesidades. Mientras que, para más trabajos de prueba de regresión, puede continuar con un enfoque manual.

4. Elija las habilidades adecuadas

Debe elegir la habilidad requerida y correcta para realizar el trabajo de prueba de su aplicación, o puede generar gastos adicionales más adelante. La contratación de expertos con conocimientos y habilidades relevantes completará sus trabajos más rápido y al mejor precio.

Nuestros pensamientos

Ahora, como ya sabe cómo probar una aplicación móvil en este punto de la publicación, puede comenzar con su viaje de prueba de aplicaciones. Incluso puede contratar una empresa líder en pruebas de aplicaciones móviles si desea probar su aplicación sin problemas. Además, los expertos en pruebas lo ayudarán en todas las etapas de la prueba de la aplicación.

¿Cuál es el tipo más importante de prueba de aplicaciones móviles?

Bueno, cuando se trata de pruebas de aplicaciones móviles, debemos realizar todos los tipos de pruebas importantes. La diferencia es solo que algunos exigen más atención que otros.
Se recomienda la prueba de mono de la aplicación para verificar la estabilidad de la aplicación cuando las entradas proporcionadas no son válidas.

¿Cómo podemos realizar pruebas de aplicaciones móviles de la mejor manera posible?

Las pruebas de aplicaciones no solo se relacionan con la redacción de casos de prueba y su ejecución. Veamos algunos consejos que pueden ayudar a un evaluador a probar una aplicación de manera efectiva.
1. Explore y conozca sus teléfonos móviles y sus atributos.
2. Comprenda cuándo, dónde y cómo se usará su aplicación y, después de eso, cree casos de prueba.
3. Conozca los teléfonos móviles en los que se ejecutará la aplicación y escriba casos de prueba aptos.
4. Utilice simuladores con frecuencia para ejecutar los casos de prueba.
5. Además, utilice los servicios de dispositivos remotos.

¿Podemos automatizar las pruebas de aplicaciones móviles?

¡Sí, por supuesto! A medida que las pruebas de aplicaciones móviles están ganando la atención de la industria de TI, en la actualidad, se están lanzando varias herramientas de automatización de pruebas de aplicaciones móviles. Puede elegir cualquiera según sus necesidades y realizar pruebas de automatización de aplicaciones sin problemas.

¿Cómo podemos realizar pruebas de aplicaciones móviles?

Hay dos formas en que los QA pueden probar las aplicaciones móviles manualmente en diferentes dispositivos iOS y Android:
1. Pruebe en una plataforma que proporcione dispositivos móviles reales.
2. Pruebas en simuladores o emuladores.

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