¿Qué significan las compras integradas en la aplicación?

Publicado: 2021-11-10

¿Cuántas veces ha pensado en hacer clic en la opción "Desbloquear funciones" en una aplicación de juegos?

¿Estás dispuesto a probar la súper membresía en tu tienda de comestibles favorita?

Todas estas instancias son ejemplos de compras desde dentro de las aplicaciones. Pueden ser tarifas de suscripción, pagos por algunos artículos comprados o simplemente comprar un paquete. La compra en la aplicación se considera una estrategia atractiva para las aplicaciones móviles.

Es una puerta de entrada a través de la cual las empresas pueden atraer usuarios y aumentar sus ingresos. En 2020, el número de descargas anuales de aplicaciones móviles fue de 218 mil millones. Este mercado se ha convertido en el más rentable, permitiendo que las empresas y negocios lo aprovechen al máximo.

Uno se alegrará de saber que las compras globales de aplicaciones móviles han ascendido a 143.000 millones de dólares en 2020. Con tales datos demográficos, no es de extrañar que el modelo de compra en la aplicación dé forma al futuro de la monetización de las aplicaciones móviles.

Estadística: Gasto promedio de los consumidores en aplicaciones móviles por teléfono inteligente al tercer trimestre de 2021 (en dólares estadounidenses) | Statista
Fuente: Statista

Pero la pregunta es, ¿todos conocemos las compras dentro de la aplicación?

Y si sabemos, ¿hasta qué punto nuestro conocimiento es correcto?

Bueno, eso es lo que va a evaluar este artículo. Luego, avanzando, arrojaremos luz sobre algunos de los aspectos importantes relacionados con las compras desde la aplicación móvil.

Compra en la aplicación: la definición del mundo real

Con el tiempo, ha habido muchas versiones de compras integradas. Por ejemplo, Apple lo define como "contenido adicional o suscripciones que compras dentro de una aplicación". Por otro lado, Google Play ha modernizado un poco esta definición. Según ellos, "Con algunas aplicaciones, puede comprar contenido o servicios adicionales dentro de la aplicación".

Siguiendo el libro de texto, podemos enmarcar la definición del mundo real como:

Las compras dentro de la aplicación son contenidos, servicios y productos que se pueden comprar desde una aplicación móvil.

Ya sea una tarifa de suscripción o artículos comestibles, y está pagando una cantidad. No incluirá la tarifa de descarga de la aplicación. Una vez que tenga la aplicación, cualquier transacción realizada a partir de entonces se considerará una compra desde la aplicación.

Para obtener más información, también puede consultar las aplicaciones más populares en 2021.

Tipos de compras dentro de la aplicación

Desde la industria del juego hasta el comercio minorista, la música, el entretenimiento y más, las compras dentro de la aplicación son comunes hoy en día. Hay tres categorías principales: suscripciones, consumibles y no consumibles.

1. Suscripciones

Suscripciones a compras integradas

Las suscripciones son el único tipo de compras en la aplicación que pueden generar un flujo de ingresos constante para una empresa. Desde el punto de vista de un usuario, supongamos que ha contratado una suscripción de tres meses a Netflix. Una vez finalizado el tiempo, recibirá notificaciones de renovación.

Dado que Netflix es una de las aplicaciones de entretenimiento más populares, renovará su suscripción. Y el ciclo continuará. Del mismo modo, otro usuario puede renovar la suscripción de Spotify todos los meses para tener acceso a todos los medios. Por lo tanto, las empresas están recibiendo una entrada de efectivo periódica pero constante.

2. Consumible

en el modelo de monetización de compras de aplicaciones

Otro tipo de compra dentro de la aplicación son los consumibles. Usted compra el contenido o servicio una vez y lo usa. Luego, después de eso, nuevamente paga una cierta cantidad para acceder a la función o al contenido. En otras palabras, solo paga por lo que consume.

Por ejemplo, una vez que finaliza su suscripción VOIP, puede renovarla o no. Pero si lo hace, su intención principal será utilizar el servicio VOIP hasta el límite máximo. Estos son los que conocemos como compras integradas de consumibles.

3. No consumible

Compras no consumibles en la aplicación

Las compras integradas no consumibles son suscripciones únicas. Como usuario, paga una cantidad global. Y a cambio, obtienes acceso de por vida a todas las funciones de la aplicación. Este tipo de compra en la aplicación es común en las industrias de juegos, venta minorista y atención médica.

Aunque la empresa no reciba un flujo de ingresos constante, se cobra una tarifa enorme. Además, el 90% de los usuarios objetivo compran una suscripción única. Entonces, según las cifras, es rentable tanto para los consumidores como para las empresas.

También puede leer sobre las estrategias de monetización de la aplicación y los modelos de ingresos.

Trabajando en un sistema de compra dentro de la aplicación

Trabajando en un sistema de compra dentro de la aplicación

El objetivo final de la función de compra en la aplicación es comprar algo en la aplicación. Existen tres formas de pago: billeteras de aplicaciones, tarjetas y billeteras de terceros.

  • Hay una billetera incorporada en algunas aplicaciones, como Amazon, Prime, Uber, etc. Los funcionarios de la aplicación mantienen las carteras y sus valores.
  • Puedes realizar la compra mediante tarjetas de débito o crédito. Los pagos con tarjeta de débito serán instantáneos. Sin embargo, si paga con tarjeta de crédito, debe reembolsar la deuda a su banco.
  • Paypal es un ejemplo de billetera de terceros. Estos conectan la aplicación empresarial con su banco. Por tanto, actúan como mediadores.

Una vez que elija la opción de suscripción o cualquier otro paquete, debe realizar el pago. Puede elegir cualquiera de los tres métodos descritos anteriormente. Una vez completada la transacción, recibirá una notificación. Puede ser un mensaje, un correo electrónico o una ventana emergente según sus preferencias.

Leer más: ¿Cuánto cuesta hacer una aplicación?

Ventajas de realizar compras integradas en la aplicación en el mundo digital

Pagar dinero para disfrutar de una función o contenido suena extravagante. Pero eso no significa que las compras dentro de la aplicación no sean rentables. Las estadísticas muestran que la mayoría de las empresas que tienen aplicaciones móviles confían en esta función.

¡La pregunta es por qué!

Para tener más aclaraciones, a continuación explicamos los beneficios de las compras dentro de la aplicación.

1. Accesibilidad del modelo Freemium

El entusiasmo por el modelo "Freemium" se dispara cada día. La mayoría de las empresas han adoptado esta función para sus aplicaciones. Es una combinación de servicios premium y gratuitos. Tomemos el ejemplo de Grammarly.

Puede utilizar su versión gratuita para corregir errores fácilmente. Pero, en esta versión, no tendrá acceso a funciones avanzadas. Si desea un acceso completo, debe pagar la tarifa de suscripción. Esto es lo que es un modelo freemium.

Permite a las empresas atraer usuarios y proporcionarles las funciones básicas. También mantienen una versión premium de lado a lado. Por lo tanto, cualquiera puede comprar la versión premium según su conveniencia.

2. Más exposición de contenido

Con las compras dentro de la aplicación, un usuario puede tener más exposición a funciones avanzadas. Por ejemplo, supongamos que desea comprar alimentos en línea. Normalmente, la aplicación gratuita le ofrecerá un 10% de descuento en cada producto. Pero si hace uso de la compra en la aplicación, puede obtener un descuento del 15%.

Por lo tanto, con la compra de unos pocos dólares, puede ahorrar más dinero en alimentos. Además, desde un punto de vista comercial, la integración de compras en la aplicación proporcionará más exposición a los usuarios.

Por lo tanto, la satisfacción y la experiencia del usuario se dispararán. Sin embargo, esta característica en particular debería estar a la par con los estándares del mercado. De lo contrario, su empresa perderá clientes potenciales.

3. Mejora de la lealtad a la marca

Tu negocio no es el único en el mercado. Si ve las estadísticas, habrá cientos de competidores. Sí, algunas marcas serán aficionados mientras que otras serán profesionales. Pero eso no significa que no tengas que enfrentarte a la competencia.

Una mejor solución para combatir este mercado competitivo es incorporar compras dentro de la aplicación. Puede ofrecer la versión básica gratuita de su aplicación móvil. Si el usuario desea actualizar a nuevas funciones, debe tener independencia.

Por lo tanto, no irán a buscar otras alternativas. En cambio, serán leales a su negocio, lo que a su vez aumentará los ingresos de la aplicación.

4. Pagos más fáciles

Los usuarios quieren servicios rápidos, ya sea haciendo pagos rápidos o teniendo las entregas más rápidas. Con las compras dentro de la aplicación, puede satisfacerlas adecuadamente. Como ya hemos comentado, un usuario puede realizar pagos de tres formas.

Todos estos métodos de pago para compras dentro de la aplicación son fáciles. Todo lo que necesita son los detalles de la tarjeta o la UPI. A veces, las carteras de terceros solicitarán datos biométricos como protocolo de seguridad. Pero ninguno de estos métodos llevará más de cinco minutos.

Por lo tanto, pagos más rápidos significan clientes más felices.

5. Mayores ingresos

Uno de los principales beneficios de las compras dentro de la aplicación es el incremento de los ingresos. Como empresa o marca, buscará formas de mejorar las entradas de efectivo. Es por eso que incorporar esta función es una decisión acertada.

Los usuarios pagarán una cierta cantidad para tener acceso al contenido premium. De cada 10 clientes, al menos 7 de ellos lo harán. Por lo tanto, los ingresos de su negocio aumentarán sin problemas.

Además, si ofrece descuentos y códigos de promoción para compras dentro de la aplicación, puede aumentar la participación de los usuarios. Se apegarán a las ideas de su aplicación durante mucho tiempo. Por lo tanto, los ingresos de su negocio no van a disminuir antes.

Contratar desarrolladores de aplicaciones móviles

¿Cómo puede una empresa implementar compras dentro de la aplicación?

Para implementar compras en la aplicación, debe seguir algunos trucos. Primero, no puede optar por métodos tradicionales para promover esta función. El mercado de consumo está cambiando drásticamente. Y para estar a la altura de sus expectativas, debe ir más allá de las normas.

En la siguiente sección, hemos discutido algunos de estos trucos. Estos definitivamente le darán una idea sobre cómo implementar compras dentro de la aplicación.

1. No haga clickbait

Clickbait no es útil. Cuando desee persuadir a sus usuarios para que opten por las compras dentro de la aplicación, no ofrezca nada falso. La plataforma digital es la mejor zona para los estafadores. Pero si desea generar confianza, debe proporcionar ofertas realistas.

Por lo tanto, implemente la función de tal manera que la compra suene real. Esto mejorará tanto la participación del usuario como el conocimiento de la marca.

2. Comience con ofertas promocionales.

Para convencer a los usuarios de que aprovechen las compras dentro de la aplicación, nada será tan bueno como las promociones. Por ejemplo, supongamos que ofrecerá un descuento del 20% en la tarifa de suscripción de su aplicación. Esto llamará inmediatamente la atención de muchos usuarios.

Al observar las estadísticas, comprenderá la rapidez con la que ha aumentado el número de solicitudes de suscripción. Por lo tanto, las ofertas promocionales y los descuentos lo ayudarán a incorporar las compras dentro de la aplicación sin esfuerzo.

3. Las notificaciones automáticas actúan como recordatorios.

¿Cuántas veces te has olvidado de revisar los artículos de tu carrito en Amazon?

La respuesta es "incontables". Es natural olvidar los artículos que hemos agregado al carrito con el tiempo. Esto puede obstaculizar mucho el negocio. Si no desea que suceda lo mismo, utilice las notificaciones automáticas.

Estas pequeñas notificaciones recordarán a sus usuarios sobre los elementos del carrito existentes. Por lo tanto, volverán a su aplicación para realizar la compra.

Empiece a realizar compras en la aplicación

Inicialmente, las compras dentro de la aplicación pueden parecer difíciles. Pero con las estrategias adecuadas, su empresa puede lograr sus objetivos. Todo lo que necesita es un plan adecuado para incorporar esta función. Además, debes salir al mercado porque si tus ofertas son irracionales, será perjudicial para tu negocio.

Si desea crear una aplicación móvil con compras dentro de la aplicación, debe conectarse con la mejor empresa de desarrollo de aplicaciones que tenga desarrolladores de aplicaciones experimentados que puedan convertir sus ideas únicas de aplicaciones para hacer dinero en realidad.

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