Cómo crear una aplicación de fitness: características, tendencias y costo

Publicado: 2021-10-05

¿Quieres atraer un millón de usuarios a tu aplicación de meditación o ganar $ 1 millón en ingresos mensuales con tu aplicación de entrenamiento? En este artículo, descubrirás cómo crear una aplicación de fitness que logre resultados asombrosos. Descubrirás funciones de moda y obtendrás una guía paso a paso para el desarrollo de aplicaciones de fitness. Además, obtendrá una estimación del presupuesto necesario para crear una aplicación de fitness. Pero lo primero es lo primero.

Cinco casos prácticos de desarrollo de aplicaciones de fitness

Cinco casos prácticos de desarrollo de aplicaciones de fitness

Hay cinco tipos principales de aplicaciones de fitness:

  • Aplicaciones de seguimiento de actividad
  • Aplicaciones de nutrición y dieta
  • Aplicaciones de entrenamiento y fitness
  • Aplicaciones de yoga
  • Aplicaciones de meditación

Cada tipo tiene sus pioneros que aún mantienen posiciones de liderazgo en el mercado:

  • Fitbit fue líder por número de nuevas instalaciones (4,8 millones) y usuarios activos semanales promedio (31 millones de personas) en la categoría de seguimiento de actividad.
  • MyFitnessPal ha sido líder en ingresos entre las aplicaciones de nutrición y dieta desde que generó más de $ 1,44 millones en septiembre de 2020.
  • 7 Minute Workout tuvo 2,3 millones de descargas y 7,7 millones de actualizaciones en los primeros dos años.
  • Asana Rebel completó más de 1.5 millones de sesiones cada mes, 150,000 suscriptores de pago y un crecimiento de ingresos 6 veces mayor en los primeros dos años.
  • Calm , según un ranking de Inc., fue una de las empresas de más rápido crecimiento en Estados Unidos en 2018 y fue valorada en mil millones de dólares en febrero de 2019.

Averigüemos cómo estas aplicaciones tuvieron éxito y qué lecciones puede aprender de ellas.

1. Fitbit

Aplicación de Fitbit

La historia de la aplicación Fitbit está relacionada con la pulsera de fitness Fitbit que se desarrolló en 2009. Primero estaba el sitio web de Fitbit para que los usuarios cargaran datos de rastreadores portátiles, analizaran el rendimiento y compartieran resultados con amigos. Los propietarios de dispositivos Fitbit podrían usar un altímetro, un reloj digital y un cronómetro. En 2012, los desarrolladores sincronizaron los rastreadores Fitbit con teléfonos inteligentes a través de Bluetooth y agregaron una báscula inteligente.

La primera aplicación de Fitbit se lanzó en iOS en 2011 y en Android tres años después. Según Mobi Health News, en 2015, la compañía tenía 9,5 millones de usuarios activos pagos. Desde su fundación, Fitbit ha priorizado las actualizaciones de hardware y las mejoras de las aplicaciones.

Lecciones de Fitbit:

  • La popularidad del producto o servicio original es clave para crear una aplicación de fitness exitosa.

  • Centrarse en las actualizaciones, monitorear las nuevas tendencias y tecnologías e integrarlas en su aplicación de fitness mantendrá a los usuarios interesados.

  • Agregue funciones de forma sistemática, una a la vez, para poder probarlas, corregir errores y analizar los comentarios.

2. MyFitnessPal

Aplicación MyFitnessPal

La historia de MyFitnessPal comenzó en 2005 cuando su fundador Mike Lee y su novia querían perder peso antes de su boda en la playa. Mike, un desarrollador nato, pensó: "¿Por qué no crear mi propia aplicación de fitness?" y con la ayuda de su hermano Al lanzó la primera versión de MyFitnessPal en iOS en 2009.

Durante los siguientes cuatro años, agregó manualmente productos de los fabricantes de alimentos y atrajo a los usuarios a crear una base de datos completa de alimentos. Mike y Al Lee organizaron un Equipo de Felicidad del Cliente por separado para responder meticulosamente a los comentarios de los usuarios. Para el año 2014, la aplicación también se integró con el 80% de los dispositivos de fitness portátiles , cuatro de las cinco principales aplicaciones de seguimiento de actividad GPS y las dos principales básculas inteligentes.

La aplicación estaba tan bien pensada que en 2015 la marca de ropa deportiva Under Armour gastó 475 millones de dólares para comprar MyFitnessPal.

Lecciones de MyFitnessPal:

  • Encontrar el problema correcto y elegir la solución correcta es la piedra angular para crear una aplicación exitosa.

  • Involucrar a los usuarios en el proceso de desarrollo es imprescindible para crear una aplicación de fitness lucrativa. Los usuarios pueden señalar mejor las fortalezas y debilidades de su aplicación y ayudarlo a mejorarla.

  • La integración con dispositivos premium, pulseras y aplicaciones de fitness mejora la funcionalidad de su aplicación, expande su audiencia y aumenta el conocimiento de su marca.

3. Entrenamiento de 7 minutos

Aplicación 7 Minute Workout

La aplicación 7 Minute Workout nació en mayo de 2013 cuando un entrenamiento diario de 7 minutos fue la nueva tendencia más candente en el mundo de los medios. 7 Minute Workout era una aplicación básica con varias pantallas y un diseño primitivo lanzado en iOS. La versión 1.0 explicaba 12 ejercicios y tenía un temporizador de indicaciones de voz.

La aplicación piloto tardó seis días en ser aprobada por Apple App Store. Stepwise Stuart Hall, el fundador y desarrollador principal, agregó funciones para compartir en redes sociales y, en una semana, soporte para iPad. El 16 de junio de 2013 fue el día en que la aplicación se volvió gratuita y el número de descargas se disparó. Desde ese día hasta noviembre de 2014, 7 Minute Workout generó 2,300,000 descargas. Bastante bueno para una aplicación que tardó seis horas en desarrollarse.

Lecciones de entrenamiento de 7 minutos:

  • Seguir las tendencias es una buena forma de hacer que su aplicación sea popular sin gastar mucho dinero en marketing.

  • Las descargas gratuitas animan a los usuarios a instalar, abrir y utilizar su aplicación. Cuanto más valor encuentran los usuarios, más compras dentro de la aplicación quieren hacer.

4. Asana Rebel

Aplicación Asana Rebel

La aplicación Asana Rebel se lanzó en 2015 con la idea de combinar las mejores prácticas de yoga y fitness . Para ayudar a los usuarios a formar hábitos saludables y cambiar sus estilos de vida, la aplicación Asana Rebel los motiva enviándoles consejos de nutrición y divertidos cuestionarios una vez al día.

Los fundadores decidieron lanzar aplicaciones piloto en Android e iOS para aclarar la relevancia de su hipótesis de combinar fitness y yoga. Dos años y medio después de su lanzamiento, la aplicación Asana Rebel superó los 8 millones de descargas.

Lecciones de Asana Rebel:

  • La forma más barata, rápida y precisa de comprobar la viabilidad de su idea es crear una aplicación piloto.
  • Las estrategias de gamificación aumentan el compromiso y la motivación de los usuarios.
Quizás te interese: Cómo crear una aplicación como Asana Rebel.

5. Calma

Aplicación tranquila

Después de crear tres empresas, el empresario Michael Acton Smith se quemó. Su amigo recomendó la meditación. Sorprendido de que funcionara, Acton organizó una empresa llamada Calm en 2012.

Calm no era solo una simple aplicación de meditación. Su objetivo era ayudar a las personas en todos los aspectos de su aptitud mental. Este objetivo permitió a sus fundadores recaudar 1,5 millones de dólares de inversores de capital de riesgo para 2017. Las clases magistrales impartidas por expertos en mindfulness y una funcionalidad integral que incluye meditaciones de audio, prácticas de sueño, música, estiramiento corporal, pantallas de la naturaleza y sonidos llevaron a la aplicación Calm a ser la meditación número uno. aplicación. En el primer semestre de 2020, Calm se instaló 8,6 millones de veces en EE. UU.

Lecciones tranquilas:

  • La colaboración con expertos acreditados puede aumentar la confianza de la marca e involucrar a los usuarios leales.
  • Con una idea de aplicación digna de mención pero con un presupuesto ajustado, puede recaudar fondos de inversores.
Leer más: Cómo recaudar dinero para el inicio de su aplicación móvil.

Creación de una aplicación de fitness: comience con un plan

Creación de una aplicación de fitness: comience con un plan

El camino hacia el éxito en todos los negocios comienza con un plan . Al crear una aplicación de fitness, debe comenzar por definir el tipo de aplicación. Cuando elige el tipo de aplicación a desarrollar, establece la dirección de todo su proyecto. El tipo de aplicación también predetermina su mercado, competidores, público objetivo y características de la aplicación . Al compilar un plan de negocios para una aplicación móvil, también debe pensar en una propuesta de valor única y formas de obtener dinero.

Elija el tipo de su aplicación de fitness

Los cinco tipos principales de aplicaciones de salud y acondicionamiento físico se pueden dividir en subtipos que, a pesar de tener ciertos puntos en común, como rastrear el progreso o compilar planes de comidas, se dirigen a diferentes usuarios, realizan un seguimiento de diferentes métricas y brindan diferentes funcionalidades. Para que su elección sea rápida y fácil, hemos clasificado estos subtipos de aplicaciones de fitness y mencionamos las tres aplicaciones principales de cada tipo con al menos 4.4 estrellas en Google Play Store y Apple App Store.

Aplicaciones de seguimiento de actividad física

Las aplicaciones de seguimiento de actividad física reciben datos de sensores integrados en teléfonos inteligentes o rastreadores portátiles. Proporcionan informes diarios que incluyen la cantidad de pasos dados, la distancia recorrida, la velocidad de carrera, las horas de sueño, la frecuencia cardíaca, las calorías quemadas, la temperatura corporal y más.

Subtipo Descripción Ejemplos de

Ejecutar aplicaciones de seguimiento

Permitir a los usuarios rastrear rutas, planificar rutas, elegir actividades (correr, trotar, caminar) y proporcionar entrenamiento para los entrenamientos.

Adidas Running de Runtastic, Nike Run Club, Runkeeper

Aplicaciones de seguimiento de ciclismo

Permita que los usuarios registren recorridos, planifiquen rutas, reciban notificaciones sobre carreteras libres, hagan un seguimiento del progreso y compartan resultados a través de las redes sociales.

Strava, Map My Ride, Komoot

Aplicaciones de seguimiento de gimnasio

Reciba datos de dispositivos portátiles, GPS, sensores de red y etiquetas NFC para los asistentes al gimnasio. Si crea una aplicación de fitness para el gimnasio, puede mostrar el progreso de los usuarios durante el entrenamiento y registrar datos.

Strong, FitNotes, Planificador de entrenamiento de gimnasio

Aplicaciones de nutrición y dieta

Las aplicaciones de nutrición y dieta son útiles para los usuarios que desean perder o aumentar de peso y mejorar sus hábitos alimenticios. Estas aplicaciones ayudan a rastrear las proteínas, grasas y carbohidratos que se consumen junto con las calorías quemadas, controlan la ingesta de agua y café y brindan datos sobre los ingredientes.

Subtipo Descripción Ejemplos de

Aplicaciones de diario de alimentos

Registre lo que comen los usuarios, realice un seguimiento de las calorías y los macronutrientes, ofrezca recetas saludables, permita que los usuarios compilen recetas, ofrezcan lectores de códigos de barras y brinden información nutricional para las comidas

Contador de calorías de MyFitnessPal, Contador de calorías de MyNetDiary, Contador de calorías de Lose It!

Aplicaciones de dieta

Recopile planes para diferentes tipos de dietas: cetogénica, paleo, inanición por intervalos, desintoxicación y más

Dieta saludable, Mi entrenador de dieta, Fastic

Aplicaciones combinadas de nutrición y entrenamiento

Combine la funcionalidad de la aplicación de entrenamiento con un diario de alimentos para ayudar a los usuarios a alcanzar sus objetivos de la manera más conveniente

Pierda peso en 30 días, 8fit, FitOn

Lea más sobre cómo hacer una aplicación de dieta y nutrición.

Aplicaciones de entrenamiento y ejercicio físico

Las aplicaciones de entrenamiento y ejercicio físico son útiles para las personas que no tienen tiempo para ir al gimnasio o asistir a sesiones de entrenamiento en grupo. Proporcionan ejercicios y planes de entrenamiento, controlan el peso, las calorías quemadas y el progreso.

Subtipo Descripción Ejemplos de

Aplicaciones de ejercicio

Contiene ejercicios, ilustraciones, videos, modelos 3D, planes de entrenamiento y entrenamiento personalizado basado en datos personales del usuario: metas, edad, sexo, peso y altura.

Entrenamiento en casa por Leap Fitness Group, entrenamiento de 7 minutos, FitOn

Aplicaciones de entrenamiento personal

Ofrezca crear un plan de entrenamiento individual de acuerdo con las recomendaciones basadas en IA o contratar a un entrenador personal que cree rutinas de entrenamiento teniendo en cuenta los datos físicos, la salud y los objetivos del usuario.

Entrenador personal BodBot, Mi entrenador, Entrenador de Fitbit

Aplicaciones de entrenamiento de gimnasio

Permita a los usuarios planificar y combinar diferentes ejercicios, registrar rutinas de entrenamiento personalizadas y realizar un seguimiento del progreso cuando los usuarios hacen ejercicio en el gimnasio.

Entrenamiento de gimnasio profesional, Planificador de entrenamiento de gimnasio, Gimnasio WP

Aplicaciones de yoga

Las aplicaciones de yoga se especializan en salud física y mental, brindan prácticas de yoga y fitness y están destinadas a cambiar el estilo de vida de los usuarios.

Subtipo Descripción Ejemplos de

Aplicaciones de ejercicios de yoga

Ofrezca actividades diarias de yoga con instrucciones en video pregrabadas, explique las asanas con ilustraciones en 3D, elija rutinas de acuerdo con el nivel de experiencia de yoga del usuario, realice un seguimiento del progreso, genere informes y elabore entrenamientos individuales

Yoga diario, perro abajo, entrenamiento de yoga

Yoga para principiantes

Proporcione entrenamientos de yoga fáciles de realizar para ayudar a los principiantes a comenzar. A menudo, estas aplicaciones se suministran con guía de voz, realizan un seguimiento del progreso del entrenamiento, las calorías y el peso, y permiten a los usuarios personalizar sus entrenamientos de yoga.

Yoga para principiantes, Yoga 360, Down Dog

Aplicaciones de yoga mixtas

Combine el yoga con ejercicios físicos, planificación de la nutrición o sesiones de meditación.

Sudor, Gymondo, Sadhguru

Aplicaciones de meditación

Las aplicaciones de meditación están destinadas a cuidar nuestra salud mental a través de meditaciones para la atención plena, la relajación, dormir mejor, caminar, respirar, meditaciones musicales o yoga.

Subtipo Descripción Ejemplos de

Aplicaciones de meditación para la atención plena

Ayude a los usuarios a concentrarse, calmarse y concentrarse en pensamientos positivos; Proporcionar técnicas como ejercicios de visualización, respiración y meditación para controlar la ira, la ansiedad, la depresión, las preocupaciones y los conflictos.

Headspace, Meditemos, Mindfulness con Petit Bambou

Aplicaciones de meditación para dormir

Ofrezca meditaciones guiadas de atención plena, motivaciones diarias, música relajante, sesiones de sueño guiadas y charlas motivacionales junto con contenido de entrenamiento por parte de expertos.

Calma, Insight Timer, MyLife Meditation

Aplicaciones de meditación para respirar

Proporcionar diferentes técnicas de respiración; Refuerce las meditaciones de respiración con ejercicios de entrenamiento, guía por voz y contenido de entrenamiento.

Prana Breath, Zen, Meditopia

Quizás te interese: Cómo hacer una aplicación de meditación como Headspace.

Antes de continuar, podría pensar en crear su propio nicho único . Podría considerar crear una aplicación de fitness de baile Zumba para sesiones familiares, una aplicación de pilates para personas mayores o una aplicación de meditación para mujeres embarazadas.

Analice a la competencia y defina sus usuarios objetivo

Algunos datos sobre la aplicación de fitness

Después de elegir el tipo de aplicación de fitness que desea crear, debe investigar el mercado y explorar las ofertas de la competencia. Mire aplicaciones de fitness similares, lea comentarios y reseñas y consulte con los usuarios sobre sus experiencias.

Debe realizar un análisis FODA para identificar las fortalezas, debilidades, oportunidades y amenazas de sus competidores directos.

¿Qué pasa con la definición de usuarios objetivo para una aplicación de fitness? Los usuarios de EE. UU. Tienen la tasa de adopción más alta de aplicaciones de fitness en todo el mundo. Según la encuesta anual de salud y cuidado de la salud de Gallup, el porcentaje de estadounidenses que usan aplicaciones de acondicionamiento físico es el siguiente:

Usuarios de aplicaciones de fitness por subgrupos

El usuario medio de una aplicación de fitness en los EE. UU. Es un hombre de entre 18 y 49 años que vive en una ciudad y tiene unos ingresos relativamente altos. Puede elaborar un perfil de su consumidor potencial por analogía.

Determinar las características principales

¿Se pregunta qué funciones debería incluir en su aplicación de ejercicios? Hemos compilado una lista de funciones imprescindibles que ofrecen las aplicaciones de fitness.

Característica Descripción

Inducción

La incorporación es útil cuando necesita explicar las funciones de la aplicación o dar instrucciones a los usuarios nuevos. (Si su aplicación es simple, puede omitir esto). Puede proporcionar la integración mostrando de dos a ocho pantallas, agregando un video tutorial de 60 a 90 segundos o enviando avisos en la aplicación cuando los usuarios interactúan con su aplicación. Puedes ver ejemplos de incorporación en Dribbble.

Registro / alta

Permita que los usuarios se registren a través de cuentas de redes sociales (Facebook, Google, Twitter, Instagram) o con una dirección de correo electrónico.

Perfiles de usuario

Al crear un perfil, los usuarios ingresan datos personales: nombre, edad, altura, peso, sexo y nivel de condición física . Esta información es útil tanto para los propietarios de aplicaciones como para los usuarios. Ayuda a los propietarios a hacer que sus aplicaciones coincidan con los usuarios con rutinas de entrenamiento personalizadas y realizar un seguimiento de su actividad deportiva. Para los usuarios, un perfil proporciona acceso rápido a planes de suscripción, un historial de ejercicios completados, progreso, bonificaciones, etc.

Metas

Según un estudio de GutCheck, uno de cada tres usuarios usa aplicaciones de salud y / o fitness para establecer objetivos de peso y nutrición . Utilice una encuesta para preguntar a los usuarios sobre sus sentimientos una vez finalizados los entrenamientos y qué les gustaría mejorar en su plan de alimentación semanal.

Sincronización con dispositivos portátiles

Puede utilizar las API de HealthKit y GoogleFit para consolidar los datos de los rastreadores de actividad física y su aplicación de actividad física. Los sistemas operativos watchOS y Wear OS pueden ayudarlo a sincronizar con relojes inteligentes Apple Watch y Android.

Entrenamientos y ejercicios

Puede demostrar ejercicios y entrenamientos usando fotos, modelos animados en 3D e ilustraciones de video. Permita que los usuarios creen sus propios entrenamientos, utilicen un conjunto de ejercicios estándar y combinen estas dos opciones. Para ello, necesita una biblioteca de contenido estructurada y con capacidad de búsqueda.

Seguimiento de actividad

Su aplicación puede obtener datos de seguimiento de actividad de dos maneras : desde sensores integrados en teléfonos inteligentes o integrándolos con cualquier rastreador portátil. Los teléfonos inteligentes permiten que su aplicación muestre los pasos recorridos, las escaleras tomadas, la distancia recorrida, la velocidad y la dirección. Para medir otros parámetros como la frecuencia cardíaca, la calidad del sueño o la temperatura corporal, debe agregar API de terceros para sincronizar con los dispositivos portátiles de fitness. También debe preguntar a los usuarios qué parámetros quieren rastrear.

Reproductor de audio / video

Ejercicios, entrenamientos, carrera, clases de yoga, meditación: todo tipo de actividades de acondicionamiento físico pueden ser guiadas por podcasts de audio / video con la voz de un entrenador, una banda sonora o un video tutorial. El reproductor de su aplicación debe permitir a los usuarios proporcionar comentarios, marcar pistas / favoritos / me gusta y volver a ellas más tarde.

Base de datos de productos y recetas

Las características principales de las aplicaciones de nutrición son el acceso a una amplia base de datos de productos y recetas saludables, análisis de valores nutricionales y datos sobre ingredientes recibidos por un escáner de código de barras . Para proporcionar a los usuarios esta funcionalidad, debe utilizar las API de nutrición. Además, permita que los usuarios agreguen manualmente productos que no encuentren en su aplicación.

Personalización

Una función de personalización puede permitir a los usuarios crear sus propios entrenamientos , meditaciones, conjuntos de ejercicios, recetas o planes de dieta dentro de su aplicación.

Notificaciones push y recordatorios

El texto correcto en el momento adecuado puede aumentar la tasa de retención de una aplicación de 3 a 10 veces. Business of Apps recomienda que las notificaciones automáticas para aplicaciones de fitness no incluyan más de 90 caracteres y se envíen entre las 7 a. M. Y las 8 a. M. O entre las 12 a. M. Y las 2 p. M. Es bueno si su aplicación permite a los usuarios ajustar el tiempo de los recordatorios y las notificaciones automáticas.

Recomendaciones

Puede utilizar algoritmos de aprendizaje automático para brindar sugerencias personalizadas según las preferencias de los usuarios y / o el historial de visualización. La inteligencia artificial (IA) permite que una aplicación cree programas de acondicionamiento físico personalizados con planes dietéticos y tiene una buena posibilidad de superar a cualquier entrenador personal humano en la precisión del ajuste de los entrenamientos personales.

Ajustes

Esta función permite a los usuarios cambiar sus contraseñas y correos electrónicos, ajustar la configuración de notificaciones y desactivar sus cuentas.

Apoyo

Si crea una aplicación de entrenamiento donde los entrenadores brindan orientación o consultas en tiempo real, los usuarios agradecerán la función de chat . Si su aplicación no proporciona personas en vivo disponibles para chatear, piense en integrar un chatbot con respuestas listas para usar.

Característica de pago

La necesidad de una función de pago es obvia. Sin él, ¿cómo obtendrás dinero de tu aplicación? Elija una pasarela de pago como PayPal, Strive o Braintree e intégrela en su aplicación.

Panel de administrador

Necesita un panel de administración para agregar contenido nuevo; editar, actualizar y reorganizar rutinas de entrenamiento; y realizar eventos. Solo el propietario de la aplicación y los especialistas designados deberían poder utilizar el panel de administración.

Las características que puede incluir en una lista de trabajos pendientes y agregar después de implementar una aplicación piloto exitosa incluyen:

  • Geolocalización para mapear rutas, rastrear la distancia y la velocidad, conectar a los usuarios con otros corredores, mostrar los restaurantes y gimnasios saludables más cercanos o encontrar entrenadores personales
  • Compartir en redes sociales y blog para permitir a los usuarios compartir su progreso a través de las redes sociales y mantener un blog sobre sus historias de pérdida de peso o aumento muscular exitoso.
  • Lista de compras para planificar listas de compras semanales mediante la integración de API de alimentos o nutrición
  • Filtros para permitir a los usuarios buscar contenido por parámetros como complejidad, duración, parte del cuerpo, tipo de entrenamiento, entrenadores, palabras clave, ingredientes, calorías o costo de la receta.
  • Contenido de entrenamiento para agregar una variedad de contenido educativo: notificaciones breves, artículos, tutoriales en video y consejos de entrenadores acreditados
    Después de todo, necesita proteger los datos del usuario . Aprendiendo del caso de Strava, debe prestar la máxima atención a mejorar la seguridad de los datos. Puede escribir código seguro, cifrar cada unidad de datos, verificar el código de bibliotecas de terceros, usar API autorizadas y ofrecer autenticación de alto nivel.

Agrega características extraordinarias

Agrega características extraordinarias

Ahora es el momento de agregar la cereza encima. Hemos preparado cinco formas de impulsar la competitividad y la participación del usuario de su aplicación de fitness:

  1. Gamificación. El objetivo principal de la gamificación es crear diversión, estimular a los usuarios, mejorar la experiencia del usuario, aumentar el compromiso y crear una aplicación de fitness que cree hábitos. Puede aplicar mecánicas de gamificación como recompensas, insignias, cuestionarios, obsequios virtuales, tablas de clasificación y paneles de progreso. Realice pruebas A / B para elegir la opción más atractiva para su público objetivo.
    Ejemplo. ¡Los zombis, corran! aplicación utiliza con éxito el poder de la narración. Los usuarios ingresan a un mundo después del apocalipsis zombi y deben huir de los zombis y realizar expediciones. Los corredores reciben instrucciones para cada misión a partir de grabaciones de audio seguidas de música de una lista precompilada. Durante las misiones en ejecución, los usuarios deben reunir suministros que se pueden usar para construir, actualizar o reparar sus campos base. La función ZombieLink permite a los usuarios realizar un seguimiento de su ruta de carrera, ritmo y canciones que los hacen correr más rápido.
  2. La realidad aumentada (AR) permite a los propietarios de teléfonos inteligentes superponer información digital en un objeto real que se ve a través de la cámara de un teléfono inteligente o gafas inteligentes. Puede usar AR para visualizar información en tiempo real como la distancia recorrida, las calorías quemadas y la frecuencia cardíaca. Puede agregar elementos de gamificación como zombies, dinosaurios o lobos para mejorar el rendimiento de los usuarios. Si crea una aplicación de acondicionamiento físico para un gimnasio, puede usar la tecnología AR para dar instrucciones sobre cómo funciona el equipo o para proporcionar entrenamientos personalizados a través de un dispositivo AR como gafas inteligentes. Con las herramientas de RA, también puede crear un entrenador personal virtual.
    Ejemplo: Gymnotize es una aplicación de entrenamiento que utiliza herramientas de entrenamiento AR para mostrar a los usuarios cómo levantar pesas correctamente. Las animaciones 3D ayudan a los usuarios a adoptar la técnica correcta y ver qué grupos de músculos se utilizan en un ejercicio en particular.
  3. Vídeos a la carta . Según la investigación de Apptopia, los estadounidenses prefieren usar aplicaciones de entrenamiento con video un 65% más que las aplicaciones que no son de video. Y es probable que el 50% de los usuarios se suscriban si una aplicación ofrece contenido descargable. Cuando cree una aplicación de entrenamiento, piense en agregar instrucciones de video HD y videos a pedido que los usuarios pueden descargar y usar cuando no hay conexión a Internet.
    Ejemplo. Nike Training Club ofrece una biblioteca cada vez mayor de más de 185 videos de ejercicios gratuitos que incluyen HIIT, ejercicios de solo peso corporal, cardio y yoga.
  4. Transmisión en vivo. Una función de transmisión en vivo permite a los usuarios participar en entrenamientos en tiempo real sin tener que ir al gimnasio. Todo lo que los usuarios necesitan es un teléfono inteligente, una conexión a Internet y llegar a tiempo.
    Ejemplo. La aplicación FitOn permite a los usuarios unirse a una clase en vivo o entrenamiento bajo demanda usando un teléfono, computadora portátil o TV. Ofrece una extensa biblioteca de entrenamientos en casa, desde cardio hasta entrenamiento de fuerza, HIIT, yoga y pilates, brindando acceso a videos de ejercicios exclusivos de los mejores entrenadores famosos.
  5. Incentivos monetarios. El dinero es un gran motivador que puede aprovechar en una aplicación de fitness. Un truco consiste en pagar a los usuarios en efectivo para hacer ejercicio o cobrar dinero cada vez que se saltan un entrenamiento.
    Ejemplo. HealthyWage paga dinero por perder peso. Los usuarios deben poner un mínimo del 10% de su peso corporal como objetivo de pérdida de peso y elegir un período de tiempo entre 6 y 18 meses. Si tienen éxito, los usuarios pueden obtener entre $ 5 y $ 995 por mes.

Elige un modelo de monetización

Desarrollo de aplicaciones de fitness: modelos de monetización

¿Cómo te traerá dinero tu aplicación de fitness? Hay cuatro modelos principales de monetización:

  • Modelo de descarga paga
  • Modelo basado en anuncios
  • Modelo Freemium
  • Modelo de suscripción paga

Las aplicaciones pagas son ineficaces para nuevas marcas y empresas emergentes. La gente no pagará si no percibe el valor. Los anuncios interrumpen constantemente la visualización de videos y las sesiones en línea, por lo que no son bienvenidos para las aplicaciones de meditación, yoga y entrenamiento. A su vez, una descarga gratuita con compras dentro de la aplicación, como el acceso pago a funciones o contenido premium, requiere una política de precios bien pensada. El beneficio de un modelo de suscripción paga es que brinda a los usuarios acceso a una amplia variedad de contenido de inmediato y, al mismo tiempo, promete un flujo constante de pagos para los propietarios de aplicaciones.

Según Statista, el modelo de monetización más útil y rentable es el modelo de suscripción paga. Pero eres libre de elegir según tus objetivos comerciales y tu aplicación. En cualquier caso, debe elegir un modelo de negocio para su aplicación en la etapa de descubrimiento de desarrollo . A continuación, lo pondremos al día sobre las etapas de desarrollo de la aplicación.

¿Por qué subcontratar el desarrollo de aplicaciones de fitness?

¿Cuál es el equipo de desarrolladores de aplicaciones adecuado para su producto? El equipo adecuado es aquel que cumple con sus requisitos en cuanto a calidad, tiempo y dinero.

Al elegir un equipo de desarrolladores, debe tener en cuenta:

  • La carga de trabajo para desarrollar su aplicación de fitness
  • La complejidad de su aplicación y la cantidad de funciones.
  • El tiempo que puedes dedicar al desarrollo
  • Nivel de habilidades de los desarrolladores
  • Plazos
  • Presupuesto

Puede contratar especialistas a tiempo completo para trabajar en un proyecto desde su oficina. Un equipo interno es efectivo para proyectos a gran escala donde los ingresos totales pueden compensar el costo de mantener a los empleados.

Alternativamente, puede colaborar con autónomos , seleccionándolos en función de las reseñas, calificaciones y carteras de proyectos de los clientes. Pero la búsqueda de autónomos cualificados puede llevar mucho tiempo. Además, aumenta el riesgo de contraer pseudoespecialistas y romper los plazos.

La tercera opción es confiar su proyecto a una empresa de subcontratación de desarrollo de aplicaciones móviles. Una empresa de subcontratación puede comenzar a desarrollar la idea de su aplicación desde cero de inmediato, ya que cuentan con un equipo muy unido de especialistas calificados y enfoques probados para el desarrollo de software.

Etapas del desarrollo de una aplicación de fitness

Etapas del desarrollo de una aplicación de fitness

Su aplicación de fitness pasará por cinco etapas de desarrollo:

Etapa 1 - Descubrimiento. En esta etapa, su equipo de desarrollo de aplicaciones móviles realiza una investigación de mercado inicial y determina si la idea de su aplicación de fitness es comercializable o qué puede hacerla comercializable. Con un gerente de producto, diseñador y gerente de proyecto, realizará una lluvia de ideas y:

  • Cree una visión de la aplicación que especifique problemas, soluciones, requisitos, competidores, canales de adquisición, la propuesta de valor única de su aplicación y las formas de obtener ingresos.
  • Piense en la lógica de su aplicación de fitness
  • Determine la funcionalidad principal de su aplicación y haga una lista de épicas
  • Dibuja un retrato de tus usuarios potenciales
  • Haga un esquema similar a una mesa con epopeyas y posibles historias de usuarios
  • Dibuja un concepto de navegación para tu aplicación de fitness

Al final de la etapa de descubrimiento, obtendrá un prototipo de aplicación de baja fidelidad necesario para garantizar que todas las partes interesadas tengan una visión común.

Etapa 2 - Validación de ideas. En la etapa de descubrimiento, analizas los problemas que tu aplicación podrá resolver. En la etapa de validación de la idea, debe verificar las soluciones que brindará su aplicación. Para hacer esto, necesita involucrar a todo el equipo de desarrollo: un gerente de producto / proyecto, diseñador de UI / UX, desarrollador de iOS y / o Android, desarrollador de backend e ingeniero de control de calidad. Lo harán:

  • Realizar una investigación de mercado profunda
  • Encuesta a tu público objetivo
  • Elaborar un plan de negocios detallado
  • Haga una lista de las funciones opcionales y de primera prioridad de la aplicación
  • Desarrollar una versión de prueba de la aplicación

El resultado final de la etapa de validación de la idea es un prototipo de aplicación de fidelidad media con visualización de nivel medio. Se puede utilizar para obtener comentarios iniciales de consumidores potenciales y / o probadores beta.

Etapa 3 - Estrategia UX. En esta etapa, su equipo de desarrolladores trabaja en una interfaz de aplicación detallada e interacciones entre pantallas. Para la etapa de estrategia de UX, debe contratar a todo el equipo de desarrollo de aplicaciones para:

  • Construya un diagrama de información con una estructura de datos e interconexiones.
  • Cree un prototipo de aplicación de alta fidelidad con una interfaz interactiva que muestre dónde se encuentra cada elemento de control de su aplicación.
  • Elaborar un plan de proyecto aproximado con tareas y fechas.

Un prototipo de alta fidelidad es el parecido más cercano al diseño final en términos de detalles y funcionalidad.

Etapa 4 - Diseño y desarrollo. En la etapa de diseño y desarrollo, el trabajo pendiente de desarrollo de su aplicación se divide en sprints, generalmente de dos semanas cada uno. La tarea de un gerente de proyecto es priorizar las tareas, monitorear su progreso y actualizar la acumulación. La secuencia de sprints es la siguiente:

  • Sprint de concepto de diseño donde la guía de estilo está aprobada para su uso en cada parte de su proyecto
  • Sprint de configuración técnica donde el equipo define el diseño de la funcionalidad, refina la documentación y configura el entorno técnico para el siguiente sprint
  • Sprint de desarrollo donde se desarrolla la aplicación y un gerente de proyecto planifica el siguiente sprint y crea la documentación

Después de la etapa de diseño y desarrollo, obtendrá un producto mínimo viable (MVP) que posee las características principales de su producto, un diseño mejorado en comparación con el prototipo de aplicación de alta fidelidad y una interfaz intuitiva basada en prototipos preliminares y comentarios de ingenieros de control de calidad.

Etapa 5 - Prueba y mejora. Esta etapa implica muchas iteraciones del siguiente ciclo:

  • Seguimiento de los KPI de aplicaciones móviles
  • Analizar los comentarios de los usuarios
  • Definición de fallas en la aplicación
  • Corrección de errores
  • Mejorando la funcionalidad de la aplicación

Esta etapa también requiere la participación de todo el equipo de desarrollo de la aplicación. La etapa de prueba y mejora se detiene cuando obtienes una aplicación de fitness completa, pero continúa justo después de que decides cambiar algo.

Costo de desarrollar una aplicación de fitness

Inicialmente, una empresa de subcontratación de desarrollo de aplicaciones de fitness puede proporcionarle solo una estimación aproximada del costo de desarrollo de su aplicación de entrenamiento en función de su experiencia con proyectos similares. Pueden darle una estimación completa después de pasar por las etapas de desarrollo de la estrategia de validación de ideas y UX. No obstante, aclararemos el precio.

Para crear una aplicación de fitness, su equipo mínimo de desarrollo de aplicaciones debe constar de:

  • 1 director de proyecto
  • 1 diseñador UI / UX
  • 1 desarrollador de iOS
  • 1 desarrollador de Android
  • 1 desarrollador backend
  • 1 ingeniero de control de calidad

El número de horas para desarrollar una aplicación de fitness que incluya varias funciones fáciles de construir y una plataforma partirá de los siguientes valores:

Descubrimiento

80+ horas

Gestión de proyectos

180+ horas

Diseño UI / UX

112+ horas

Desarrollo

800+ horas

Desarrollo backend + panel de administración

450+ horas

Pruebas

200+ horas

Total

Mínimo 1822 horas

¿Cuánto cuesta hacer una aplicación de fitness? En promedio, con una tarifa de $ 35 por hora y 1822 horas de trabajo , el costo para desarrollar una aplicación de acondicionamiento físico comenzará en $ 63,770 .

Epílogo

El mercado de aplicaciones de fitness se ha expandido durante la última década, pero en 2020, los bloqueos causados ​​por la pandemia y el aislamiento social provocaron una nueva ronda de desarrollo de aplicaciones de fitness virtual. Cada vez más personas se están dando cuenta de los beneficios de hacer ejercicio en cualquier lugar, en cualquier momento, utilizando teléfonos inteligentes y dispositivos portátiles. Esto significa que el mercado de las aplicaciones de fitness solo crecerá. De 2021 a 2028, la compañía Grand View Research espera que crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 21,6% .

A pesar del dominio de aplicaciones de renombre como Nike Training Club, Fitbit y MyFitnessPal, los usuarios siguen buscando alternativas. ¿Quién dice que tu aplicación de fitness no puede ser una de ellas?