43 Estadísticas de datos de Xbox imprescindibles para 2021

Publicado: 2020-03-28
Tabla de contenido
  • Hechos y estadísticas fascinantes de Xbox

  • Datos y estadísticas generales de Xbox

  • Datos e historia de Xbox

  • Estadísticas de ventas de Xbox

  • Estadísticas de usuario de Xbox

  • Datos y estadísticas de los juegos de Xbox

  • Precio, especificaciones y fecha de lanzamiento de Xbox Series X

  • Datos curiosos de Xbox

  • Terminando

  • Amantes de los juegos de todo el mundo, ¡este es para ti!

    Es un hecho bien conocido que los jugadores siempre están atentos a los equipos, noticias y tecnología más nuevos y avanzados relacionados con el juego.

    ¡Has venido al lugar correcto!

    Hemos preparado un artículo completo sobre datos de Xbox y estadísticas relacionadas, y aquí están.

    Primero, echemos un vistazo a algunos datos y estadísticas interesantes.

    Hechos y estadísticas fascinantes de Xbox

    • Habrá 3 mil millones de jugadores de video para 2023.
    • La industria del juego obtuvo ingresos de $ 179,7 mil millones en 2020.
    • Las consolas de juegos generarán 60.800 millones de dólares en 2022.
    • Doscientos cuarenta y cuatro millones de estadounidenses jugaron videojuegos en 2020.
    • Xbox Live tenía 90 millones de usuarios mensuales en 2020.
    • Los ingresos de Xbox One aumentaron un 65% en 2020.
    • El lanzamiento de Xbox Series X ha experimentado un aumento de ingresos del 51% en 2021.

    Datos y estadísticas generales de Xbox

    ¿Cómo son los juegos en 2021? ¿Qué hay de nuevo en Xbox? ¿Qué esperamos ver en 2021? Vea abajo.

    1. 2020 vio un aumento del 75% en los juegos.

    (Fuente: Verizon & Polygon)

    Debido a la pandemia de Coronavirus, cada vez más personas pasaron la mayor parte de su tiempo en interiores en 2020. Por lo tanto, los juegos aumentaron en el primer trimestre del mismo año, ya que la gente buscaba formas de entretenerse.

    Sin embargo, según los datos de Xbox Live, algunos usuarios experimentaron una interrupción a partir del 16 de marzo de 2020.

    ¿Quizás el problema podría ser el de millones de personas que inician sesión a la vez?

    2. Xbox Series X y Series S han crecido a la mitad en 2021.

    (Fuente: Windows Central)

    Microsoft entró en su próxima generación de consolas en el Q4 de 2020 con su Xbox Serie X y la Serie S. Bueno, eso ciertamente alivió los ánimos de los fanáticos de Xbox One S y Xbox One X desde que los productos fueron descontinuados ese mismo año.

    Las unidades de las Series X y S prácticamente volaron de los estantes desde su introducción en el mercado. Las ventas de hardware y software le reportaron a la compañía $ 43 mil millones. Las consolas ya están experimentando una escasez en 2021, y el director financiero de Microsoft afirma que el problema continuará hasta abril.

    3. Las suscripciones a Xbox aumentaron un 40% en 2021.

    (Fuente: Windows Central)

    Inscripciones para las estadísticas de Xbox suscripciones han aumentado en 2021 en un 40%. Fueron las membresías para Game Pass, junto con los títulos propios y de terceros de Xbox, lo que impulsó este crecimiento.

    4. Xbox Live tuvo 90 millones de usuarios por mes en 2020.

    (Fuente: Statista)

    Xbox Live alcanzó un récord de los usuarios más altos hasta el momento en el cuarto trimestre de 2019. Fue un aumento de 25 millones desde 2016. En ese entonces, solo había 40 millones de usuarios de Xbox Live. Las estadísticas de Xbox Live muestran que el servicio de Microsoft obtuvo 90 millones de usuarios cada mes.

    5. Xbox One ahora tiene tres asistentes de búsqueda por voz.

    (Fuente: Microsoft)

    La retroalimentación de la comunidad es esencial. Todos sabemos eso.

    ¡Microsoft los ha escuchado a todos! Incorporaron el Asistente de Google para ayudarlo a interactuar mejor con sus comandos de voz. Estadísticas de uso de los comandos de voz de Xbox muestre que ahora tiene tres opciones para elegir, incluido el software de voz existente como Alexa y Cortana.

    6. Xbox One no es solo para juegos.

    (Fuente: Capitalistas de riesgo)

    La mayoría de las personas solo reservan consolas para jugar.

    Sin embargo, los hechos de Xbox One muestran que se han convertido en un elemento básico para muchos hogares para otros usos también. Son un centro para otras formas de entretenimiento, como ver programas de televisión o películas, y el 35% de los usuarios ya lo están haciendo.

    También puede utilizar su máquina como asistente personal emitiendo comandos de voz.

    Si está buscando hacer una videollamada, use su Xbox.

    Datos e historia de Xbox

    Aquí hay algunos interesantes datos y hechos relacionados con la historia de la Xbox.

    7. La idea de crear la Xbox comenzó en 1998.

    (Fuente: Tendencias digitales)

    Según los datos originales de Xbox, cuatro caballeros, Kevin Bachus, Ted Hase, Otto Berkes y Seamus Blackley, tuvieron la idea de crear el primer juego de consola de Microsoft.

    Los cuatro le lanzaron la idea a Bill Gates y, afortunadamente, aceptó su propuesta. Y aquí estamos hoy.

    8. Microsoft tardó solo 20 meses en lanzar la Xbox.

    (Fuente: Venture Beat)

    Imagínese el proceso de lanzamiento de un producto. Piensas en años y años de estudios de viabilidad, conceptualización, diseño, hasta la implementación y el lanzamiento.

    Bueno, no para Microsoft.

    Todo, desde el principio hasta el final, tomó menos de dos años. Estadísticas de juegos de Xbox muestran que durante la primera temporada después de su creación, la empresa vendió 1,5 millones de unidades.

    9. La primera temporada que siguió al lanzamiento de Xbox le valió a Microsoft 750 millones de dólares.

    (Fuente: Venture Beat)

    La Xbox fue un gran éxito entre los jugadores durante sus primeros días. Los datos y estadísticas de Xbox muestran que para el cuarto año, ¡la compañía ya había vendido 21 millones de unidades!

    10. Microsoft solo vendió 123.000 unidades la primera semana después del lanzamiento en Japón.

    (Fuente: Tendencias digitales)

    La recepción de la Xbox en Japón no fue tan buena como en Estados Unidos.

    Para cambiar las cosas, la empresa redujo los precios a la mitad. ¡Y funcionó! Cada vez más personas de la región comenzaron a comprar las unidades.

    Estadísticas de ventas de Xbox

    ¿Vale la pena jugar en términos de ingresos en 2021 y más allá? ¡Vamos a averiguar!

    11. En 2020, los videojuegos generaron cerca de $ 180 mil millones.

    (Fuente: Marketwatch)

    Según las estadísticas de Xbox para 2021, la industria obtuvo ganancias por valor de más de $ 170 mil millones. Eso fue $ 70 mil millones más que los ingresos combinados de los ingresos deportivos y cinematográficos estadounidenses.

    El campo ya había experimentado un crecimiento de un solo dígito en los últimos años. Sin embargo, la pandemia provocó un aumento en las compras.

    12. Las consolas generarán ingresos de más de $ 60 mil millones en 2022.

    (Fuente: Visual Capitalists)

    El juego es una industria que no ha sentido el impacto que han experimentado muchas empresas en todo el mundo en los últimos meses. Según las estadísticas de ventas de Xbox , los dispositivos generaron $ 51 mil millones en 2020, una suma considerable considerando que muchas empresas están cerrando.

    Las previsiones para 2021 a 2022 también son muy prometedoras. Muestran un crecimiento anual de alrededor de $ 5 mil millones.

    13. Las consolas de juegos contribuyeron con aproximadamente el 39% de todos los ingresos por juegos en 2019.

    (Fuente: Forbes)

    De acuerdo a Datos del juego de Xbox, casi una cuarta parte de los ingresos de los juegos provino de las consolas de juegos. Las proyecciones muestran que es probable que el uso de los juegos de consola supere al de los juegos de teléfonos inteligentes en los próximos años.

    14. La demanda de Xbox One se duplicó en 2020.

    (Fuente: Windows Central)

    Según las estadísticas de ventas de Xbox One , gana $ 1.3 mil millones por año. Xbox One se destacó como una de las empresas con mayores ingresos de Microsoft, registrando un aumento del 65% en suscripciones y ventas de juegos.

    Hay más:

    Los ingresos por hardware también aumentaron en casi un 50%. La demanda de las unidades era tan alta que había escasez en todo el país.

    15. Las ventas de Xbox One ascendieron a 51,51 millones de unidades en 2020.

    (Fuente: Statista)

    De acuerdo a Estadísticas de ventas de Xbox One, a la consola le está yendo muy bien en el mercado. Comparando las cifras de ventas de Xbox One de 2020 y 2017, los datos muestran un aumento de 21,11 millones.

    ¡Muy impresionante!

    16. La venta mundial de unidades Xbox 360 fue de 85 millones en 2020.

    (Fuente: Statista)

    De acuerdo con los hechos de Xbox 360 , Microsoft lo lanzó en 2005. Desde entonces, la consola ha mostrado un aumento constante, con más de 85 millones de piezas volando de los estantes en 2020.

    A Norteamérica le fue excepcionalmente bien aquí, representando casi $ 50 millones en ventas. Europa quedó en segundo lugar con $ 25 millones. Japón ganó 1,66 millones de dólares. El resto del mundo recaudó colectivamente $ 9 millones.

    17. Xbox Live tenía 10 millones de suscriptores en 2020.

    (Fuente: Metro)

    El informe financiero de 2020 de Microsoft mostró que a Xbox Live le está yendo muy bien en términos de suscriptores. Según las estadísticas de los usuarios de Xbox Live, la división Game Pass tenía 10 millones de suscripciones.

    Estadísticas de usuario de Xbox

    ¿Quién compra la Xbox? Siga leyendo para ver a qué grupos de edad y género les gusta más.

    18. Para 2023, el número de jugadores en el mundo será de 3.070 millones.

    (Fuente: Statista)

    Según las estadísticas de Xbox, la cantidad de jugadores de videojuegos será 1.080 millones más que en 2015. La industria ha estado creciendo a un ritmo ascendente año tras año.

    Para darle los datos exactos, los totales fueron:

    • 1,990 millones en 2015
    • 2.110 millones en 2016
    • 2.26 en 2017
    • 2,42 en 2018
    • 2.55 en 2019
    • 2,69 en 2020.

    Como puede ver, las cifras muestran que ha habido un aumento cada año. No es de extrañar que los expertos crean que la tendencia continuará en los próximos años.

    19. Uno de cada cuatro estadounidenses era un jugador de videojuegos en 2020.

    (Fuente: The Fountain Group)

    En 2018, la cantidad de personas que jugaban videojuegos era de 212 millones. Según las estadísticas de Xbox , la cantidad de jugadores aumentó a 244 millones en 2020.

    20. El 18,2% de los participantes jugaron videojuegos durante 4-7 horas cada semana en 2020.

    (Fuente: Statista)

    Según las estadísticas de Xbox , casi un cuarto de los jugadores de videojuegos de 2020 jugaron de 4 a 7 horas a la semana. Solo el 13% jugó juegos durante una hora o menos. El 7,8% de los encuestados jugaba más de 20 horas a la semana.

    21. Al 65% de los adultos estadounidenses les encanta jugar a los videojuegos.

    (Fuente: ESA)

    Si pensabas que los videojuegos solo eran un éxito entre los adolescentes, entonces estás equivocado.

    Según las estadísticas de Xbox, más de la mitad de los adultos estadounidenses disfrutan de los videojuegos.

    22. En 2020, el 41% de los jugadores eran mujeres.

    (Fuente: Statista)

    ¡A las mujeres les encantan sus juegos!

    Casi la mitad de todos los jugadores en los EE. UU. Son mujeres. Según las estadísticas de Xbox One , el porcentaje de mujeres jugadoras en 2019 aumentó en un 8%, en comparación con lo que era en 2006. En ese entonces, solo el 38% de las mujeres se complacían.

    23. La mayoría de los jugadores masculinos tienen entre 21 y 35 años.

    (Fuente: Visual Capitalists)

    Según los datos y estadísticas de Xbox, los jugadores masculinos representan aproximadamente el 18% del grupo de edad millennial. En estos días, las damas también están dejando una huella en el campo.

    Esto es lo que quiero decir:

    Cuando se trata de la generación anterior (Boomers y Gen- x), las mujeres que juegan videojuegos son más que los hombres.

    Atrás quedaron los días en que Super Mario era únicamente un asunto de niños pequeños.

    En el grupo de edad de 35 a 50 años, el 15% son mujeres, mientras que el 14% son caballeros. Entre los 51 y 65 años, las mujeres son la mayoría, con un 9%, mientras que los hombres están detrás con un 7%.

    24. El 56% de los usuarios de Xbox One están casados ​​o tienen una relación.

    (Fuente: Microsoft Central)

    Jugar es una forma común de pasar un tiempo a solas.

    Las estadísticas muestran que más de la mitad de los jugadores están casados ​​o viven con un novio o novia. Los juegos les permiten deshacerse de la tensión y, por lo tanto, evitar problemas familiares.

    25. En 2020, la región de Asia y el Pacífico fue la principal fuente de ingresos de juegos a nivel mundial, con 1.500 millones de jugadores.

    (Fuente: Statista)

    Según las estadísticas de Xbox para 2021, el continente generó $ 78 mil millones, que fue el doble que en América del Norte. Al ver que los jugadores están dispuestos a gastar mucho dinero, no es de extrañar que la industria esté creciendo rápidamente.

    26. Xbox Live Gold solo está disponible en 42 países.

    (Fuente: Microsoft)

    Los datos de Xbox Live muestran que su membresía Gold se encuentra en más de 40 países. Microsoft, sin embargo, planea expandirse pronto.

    Datos y estadísticas de los juegos de Xbox

    Aquí hay datos y estadísticas adicionales solo para usted:

    27. Los precios de Xbox Live Gold seguirán siendo los mismos en 2021.

    (Fuente: Microsoft)

    Microsoft había planeado aumentar sus paquetes en $ 1 y $ 5 para sus membresías de un mes y tres meses, respectivamente. Según datos de Xbox, la compañía no cambiará sus tarifas a partir de enero de 2021.

    28. El valor minorista de la membresía Xbox Live Gold fue de $ 1080 en 2020.

    (Fuente: Statista)

    Microsoft lanzó Xbox Live en 2002 y fue un éxito instantáneo.

    En 2006, tenía un valor de $ 930, que ha ido subiendo constantemente a lo largo de los años. Según las estadísticas de Xbox Live, su valor era de casi $ 1100 para el cuarto trimestre de 2020.

    29. El uso semanal de Xbox One para juegos en línea y fuera de línea es del 50%.

    (Fuente: Visual Capitalists)

    Según las estadísticas de Ps4 frente a Xbox One, la mitad del uso de las consolas Xbox One se destina a los juegos. Eso es mucho más que la utilización de PS4 para lo mismo, que asciende al 48%.

    30. La consola más poderosa del mundo es la Xbox One X.

    (Fuente: Microsoft)

    ¿Buscas una consola potente?

    ¡No te preocupes, te tenemos!

    Según las estadísticas de Xbox One X, la consola tiene un 40% de potencia en comparación con cualquier otra consola.

    31. La Xbox One X tiene una GPU de 6 teraflop.

    (Fuente: Microsoft)

    Si le gusta la realidad virtual de primer nivel, esta podría ser la máquina para usted. Según las estadísticas de Xbox One X, la consola permite que los personajes se vuelvan tan reales como sea humanamente posible con entornos 4k.

    32. Xbox One S pesa alrededor de 4 kg.

    (Fuente: Quora)

    Si está buscando una consola más liviana, el modelo S podría ser la mejor opción para usted. Las estadísticas de Xbox One S muestran que pesa alrededor de 4 kg. En comparación, los modelos de 1TB pesan alrededor de 4,2 kg.

    33. Microsoft descontinuó Xbox One S y Xbox One X en 2020.

    (Fuente: Windows Central)

    En 2020, la compañía anunció que detendría la producción de la unidad incluso cuando aumentara la demanda. Según los datos de Xbox para 2021, la gente se apresuró a ir a las tiendas para obtener el hardware, pero solo estaba disponible en las tiendas locales.

    Sin embargo, esto fue en preparación para un producto nuevo y mejor del que hablaremos muy pronto.

    Precio, especificaciones y fecha de lanzamiento de Xbox Series X

    Todos hemos estado esperando y especulando sobre la serie Xbox X. ¿Qué jugador no lo ha hecho?

    ¡Siempre estamos buscando la información más reciente sobre juegos! Por lo tanto, hemos investigado el precio, la fecha de lanzamiento y las especificaciones para compartir los datos más recientes sobre la nueva Xbox.

    34. La fecha de lanzamiento de Xbox Series X fue el 10 de noviembre de 2020.

    (Fuente: TechRadar)

    En 2019, Microsoft había anunciado que la fecha oficial para el lanzamiento sería el 26 de noviembre de 2020. Sin embargo, como muchos planes, eso cambió al 10 del mismo mes.

    Sin embargo, había una buena razón:

    La compañía quería una ventaja contra la PS5, que se lanzó dos días después.

    35. Xbox Series X también se conoce con el nombre de Xbox Project Scarlet.

    (Fuente: TechRadar)

    La próxima vez que escuche a alguien mencionar Xbox Project Scarlet, no se confunda. Eso es sólo otro nombre para la Xbox Serie X.

    36. Xbox Series X tiene el mismo precio que tenía Xbox One en el lanzamiento.

    (Fuente: TechRadar)

    El precio de Xbox Series X coincide con el de Xbox One X. Para ser precisos, la tarifa es de $ 499 / £ 449 / AU $ 749.

    El precio no es exactamente un cambio de bolsillo, pero hacerse con una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate hará que valga la pena.

    ¿Por qué?

    Te dará acceso a innumerables juegos.

    37. La próxima generación de consolas de Microsoft es una fuerza a tener en cuenta para seguir las especificaciones de Xbox Series X.

    (Fuente: TechRadar)

    Los amantes de los juegos de consola han estado esperando esto. ¡Y Microsoft no defrauda!

    Estas son algunas de las especificaciones de Xbox Series X:

    • 8x Zen 2 Cores a 3.8GHz en CPU
    • 52 CU en RDNA 2 personalizado, 1.825 GHz (GPU)
    • 16 GB de memoria GDDR6
    • Resolución 8K
    • SSD NVMe personalizado de 1 TB en espacio de almacenamiento
    • Soporte de 120 fps
    • Unidad óptica 4K UHD Blu-ray
    • Compatibilidad con accesorios de Xbox One

    38. El controlador de Xbox Series X tiene una forma y un tamaño refinados.

    (Fuente: TechRadar)

    Parece que Microsoft no está jugando esta vez.

    Mando Xbox Series X le permitirá compartir capturas de pantalla con sus amigos y familiares. El controlador inalámbrico también responderá mejor y será más preciso.

    39. El diseño de Xbox Series X no se parece a las consolas anteriores.

    (Fuente: TechRadar)

    La nueva consola Xbox presenta un diseño de torre vertical.

    ¿Hay más?

    Los jugadores podrán colocar la consola tanto vertical como horizontalmente. Además, la consola viene con una pequeña unidad de disco.

    Datos curiosos de Xbox

    Aquí tienes algunas noticias divertidas sobre Xbox.

    40. Megan Fox y Mila Kunis son las mejores jugadoras de celebridades.

    (Fuente: Ranker)

    ¿Quién pensó que estas dos reinas de belleza de Hollywood tienen un pasatiempo tan inesperado?

    Bueno, según los datos de Xbox , Aisha Tyler y Olivia Munn también son ávidas jugadoras.

    ¿Y los hombres?

    Justin Theroux, Jerry O'Connell y Jason Bateman son solo algunas de las celebridades masculinas que juegan videojuegos durante su tiempo libre.

    41. Con el lanzamiento de 2020, Xbox Series X ya compite con PS5 en 2021.

    (Fuente: GamesRadar)

    Cuando los gigantes compiten, entonces sabes que es probable que produzcan lo mejor. Los datos de Xbox para 2021 muestran que esta guerra de consolas es una que te encantará.

    La nueva Xbox Series X promete la mejor funcionalidad y capacidades, como cubrimos anteriormente en la sección de especificaciones.

    42. Había alrededor de 12 juegos que venían con la nueva consola de Microsoft.

    (Fuente: GamesRadar)

    Las estadísticas de Xbox para 2021 muestran que la Xbox Series X salió con mucho que ofrecer a los amantes de los juegos.

    Algunos ejemplos aquí incluyen, pero no se limitan a:

    • Halo infinito
    • Cyberpunk 2077
    • Campo de batalla 6
    • Engranajes 5
    • Bucle de muerte.

    43. Los juegos gratuitos obtuvieron unos ingresos de alrededor de 67.000 millones de dólares en 2020.

    (Fuente: Statista)

    Podrías imaginar que los juegos de pago por jugar podrían no reportarte dinero.

    Pero te contaré el secreto.

    Puede ganar una cantidad significativa de dinero con ellos.

    Según las estadísticas de Xbox para 2021, los ingresos del sector de juegos gratuitos aumentaron en $ 9 mil millones en 2020 en comparación con los datos de 2018.

    Terminando

    A la gente siempre le ha gustado transportarse a mundos diferentes. Libros, películas, lo que sea.

    Los juegos nos han descubierto un mundo completamente nuevo. ¡Y eso nos muestra!

    Los datos de Xbox muestran que el campo de los juegos tiene más demanda ahora que nunca. Empresas como Microsoft están a la vanguardia en la creación de juegos más interactivos utilizando tecnologías innovadoras y esperamos ver más obras maestras en el futuro.

    Entonces. ¿Cuál es tu juego favorito?

    Fuentes

    • Verizon
    • Polígono
    • Windows Central
    • Statista
    • Microsoft
    • Capitalistas de riesgo
    • Tendencias digitales
    • Reloj de mercado
    • Venture Beat
    • Forbes
    • Windows Central
    • Statista
    • Statista
    • Metro
    • Statista
    • El grupo de la fuente
    • Statista
    • ESA
    • Microsoft
    • Microsoft Central
    • Microsoft
    • Statista
    • Microsoft
    • Windows Central
    • Quora
    • TechRadar
    • TechRadar
    • Patatero
    • JuegosRadar
    • JuegosRadar
    • Statista