Stratégies de monétisation des applications, modèles de revenus avec avantages et inconvénients - Un guide complet

Publié: 2021-08-03

Comme vous êtes ici, il est évident que vous êtes nouveau dans le parcours de monétisation des applications ou que vous devez mieux connaître ce processus.

Lorsque nous prévoyons de développer une application, nous visons toujours à créer quelque chose de précieux, à offrir une expérience utilisateur fantastique, à attirer divers utilisateurs satisfaits et à générer des revenus, bien sûr.

Après avoir consacré notre temps et nos ressources, nous pensons généralement que c'est au tour de l'application de générer des revenus pour nous. En règle générale, les gens pensent à la monétisation des applications après avoir développé une application.

Nous sommes ici avec ce guide complet, qui vous aidera avec presque toutes les requêtes liées à la monétisation des applications.

La monétisation des applications est essentielle au succès de votre application. Vous pouvez facturer votre application pour des services d'abonnement ou des téléchargements afin de générer des revenus. Sans stratégie de monétisation, votre application mobile ne serait jamais rentable. Nous avons inclus des exemples de quelques applications utilisant au mieux les stratégies de monétisation des applications et augmentant les revenus des applications.

Ce guide comprend tout pour faciliter votre parcours de monétisation d'applications. Nous vous expliquerons pourquoi la monétisation des applications est essentielle, ses stratégies, celles que vous devriez choisir et bien plus encore.

Pour en savoir plus et mieux, continuez à lire ce guide. Nous vous dévoilerons également diverses stratégies génératrices de revenus !

Table des matières

Qu'est-ce que la monétisation des applications ? – Approfondissons pour mieux comprendre

Le processus de choix de la bonne stratégie pour que votre application génère des revenus est la monétisation des applications. Vous devez suivre la bonne stratégie pour générer des revenus à partir de votre application.

Pour le succès d'une stratégie de monétisation d'applications, l'expérience utilisateur est importante car les revenus proviennent uniquement d'utilisateurs satisfaits.

C'est un fait bien connu que la monétisation nuit à l'expérience utilisateur d'une application. Vous ne pouvez pas contrôler cela, mais vous pouvez l'atténuer. Vous devez offrir une expérience utilisateur cohérente pour que l'utilisateur de votre application reste plus longtemps et convertisse en revenus.

Vous devez définir votre stratégie de monétisation d'applications avant de lancer votre application. Comme le choix de la stratégie dépend des différentes fonctionnalités de votre application, votre application doit conserver ces fonctionnalités avant de démarrer. De plus, assurez-vous d'en être équipé avant, car vous pourriez avoir du mal à les intégrer après le lancement.

Pourquoi la monétisation des applications est-elle importante ?

Chaque année, les gens téléchargent plus de 200 milliards d'applications mobiles. De plus, ils dépensent plus de 140 milliards de dollars dans ces applications en abonnement ou en achats intégrés. Lorsque nous examinons l'ensemble du temps passé sur Internet mobile, environ 90 % des personnes passent généralement sur des applications.

Ainsi, il est sûr de développer une idée d'application mobile et d'utiliser la base d'utilisateurs pour générer des revenus d'application. Ainsi, vous devez choisir une stratégie de monétisation d'applications pour convertir vos utilisateurs et économiser les revenus de votre application en plus de lancer une application.

Que disent les statistiques et tendances actuelles du marché sur la monétisation des applications ?

modèles commerciaux d'applications mobiles populaires

Avant d'aller plus loin, passons en revue les statistiques de revenus des applications les plus critiques pour 2021.

  • Il existe plus de 5 millions d'applications dans le monde.
  • En 2020, les revenus publicitaires totaux étaient d'environ 581,9 milliards de dollars.
  • Avec les attentes de croissance constante du marché des applications mobiles, d'ici 2023, les revenus atteindront 935 milliards de dollars.
  • Au premier trimestre 2021, l'App Store d'Apple a généré environ 31,8 milliards de dollars et Google Play a généré 36,7 milliards de dollars de ventes.
  • Selon les prévisions, d'ici 2025, les dépenses des consommateurs sur l'App Store atteindront environ 200 milliards de dollars.
  • Environ 98 % des revenus des applications sur Google Play proviennent d'applications gratuites.
  • Environ 79 % des applications de jeux et 50 % des applications non liées aux jeux utilisent la stratégie de monétisation d'applications la plus courante : les achats intégrés.
  • Partout dans le monde, les utilisateurs dépensent environ 380 milliards de dollars en achats intégrés.

Types de monétisation d'applications mobiles

Le modèle de monétisation des applications se divise en deux catégories :

Monétisation directe

Comme le terme l'indique, dans cette catégorie, les revenus proviennent directement de l'application.

Prenons un exemple ; supposons que vous proposez une application premium à 10 $ sur l'App Store ou le Play Store. Si quelqu'un achète votre application, l'argent viendra directement de l'application. Même si un utilisateur de l'application achète quelque chose au sein de votre application, les revenus proviendront directement de l'application uniquement.

Monétisation indirecte

Dans cette catégorie de monétisation d'applications, les revenus de votre application ne proviennent pas directement de votre application.

Prenons un exemple ; supposons que vous placez des annonces Google dans votre application, votre application ne générera aucun revenu, Google vous paiera.

Stratégies de monétisation des applications - Générez des revenus à partir de votre application

Détenant une large base de clients, les propriétaires d'applications peuvent choisir des stratégies de monétisation d'applications pour gagner de l'argent avec leurs applications.

Lors de la finalisation d'une stratégie de monétisation d'applications, vous devez faire particulièrement attention à l'UX/UI de votre application. Une mauvaise expérience utilisateur peut entraîner diverses conséquences graves sur les revenus de votre application.

Jetons un coup d'œil aux principales stratégies de monétisation d'applications que vous pouvez choisir pour générer des revenus à partir de votre application.

Protéger l'expérience utilisateur à tout prix incitera les utilisateurs à revenir. Ils continueront à utiliser votre application, à laisser des avis positifs et même à la recommander à leurs amis. Attendez et regardez comment votre application commence à générer plus de revenus qu'auparavant. – Dennis Bell, fondateur et PDG, Byblos Coffee

A. Freemium

Modèle de monétisation d'applications Freemium
Spotify propose à la fois des forfaits Free et Premium pour un ensemble différent de fonctionnalités sous le modèle Freemium

En 2021, les applications freemium représentent environ 94% de la part de marché et sont en train de devenir une stratégie de monétisation d'applications Android de premier plan. Ce serait une stratégie efficace pour développer une base d'utilisateurs. Il combine les fonctionnalités gratuites et premium dans une seule application. La version gratuite de l'application permet aux utilisateurs d'utiliser les fonctionnalités de base.

Sans surprise, les applications gratuites enregistrent des taux de téléchargement plus élevés, car les utilisateurs ont la possibilité d'essayer votre application avant de payer quoi que ce soit dans l'application.

En revanche, la version premium offre aux utilisateurs un accès à des fonctionnalités et à du contenu premium après avoir effectué des achats. Vous devez maintenir le bon équilibre entre fournir trop peu et trop de fonctionnalités gratuites. Supposons que si votre version gratuite est meilleure, pensez simplement à la raison pour laquelle les utilisateurs mettraient à niveau leur application. De plus, imaginez que si ce n'est pas impressionnant lors du procès, il serait difficile de convaincre l'utilisateur que l'application est prête à être utilisée.

Quand l'utiliser : vous détenez une base d'utilisateurs importante et active, vous pouvez offrir une expérience utilisateur attrayante aux utilisateurs payants et gratuits.
Avantages : Il offre plusieurs sources de revenus pour les applications mobiles.
Inconvénients : Cela demande un temps considérable pour devenir rentable.

Exemple : Spotify - Une application de streaming de musique

Il domine le marché avec une stratégie de monétisation fantastique. Ses taux de conversion moyens se situent entre 2-5%. Mais Spotify détient le calibre pour convertir ses 42% d'utilisateurs freemium en ses abonnés payants.

Lisez aussi : Comment les applications gratuites gagnent-elles de l'argent ?

B. Prime

Maintenant, vous avez peut-être une question, devez-vous facturer les utilisateurs de votre application ? Vérifiez ces deux raisons impérieuses pour décider si cette stratégie serait la meilleure pour votre application :

  • Revenus initiaux gagnés à chaque téléchargement, &
  • Bénéfices plus rapides

Avec l'approche premium, les personnes intéressées devraient payer pour l'application même pour l'essayer.

Cette stratégie est en déclin car les gens ne sont pas susceptibles de dépenser tant qu'ils n'ont pas confiance. Mais vous ne le croirez pas, les applications payantes témoignent généralement d'un engagement et d'une fidélité plus élevés des utilisateurs, car les gens préfèrent généralement utiliser ce qu'ils achètent.

Avant de choisir cette stratégie de monétisation d'applications, vous devriez vérifier vos concurrents et vous demander si votre application est meilleure que les alternatives gratuites. Pourquoi votre public choisirait-il votre application plutôt qu'une application gratuite ?

La meilleure façon de réussir avec cette stratégie est d'augmenter la valeur de votre application. Cela signifie qu'une description convaincante, des notes cinq étoiles, des ensembles de fonctionnalités complets et une interface utilisateur riche vous feront gagner.

Quand l'utiliser : vous êtes sûr que votre application est meilleure que les autres alternatives gratuites et qu'elle détient les meilleures notes.
Avantages : Les revenus dépendent directement des téléchargements.
Inconvénients : la valeur à vie du client (CLV) en moyenne est inférieure à celle des autres stratégies de monétisation des applications.

Exemple : Videur – Autorisations d'application temporaires

Cela vous rend capable d'accorder des autorisations temporairement. À l'heure actuelle, il fonctionne avec succès avec une note de 4,5 et 2 000 utilisateurs.

C. Achats In-App

modèle de monétisation des achats intégrés
Clash of Clans est une application de jeu qui propose des achats intégrés pour obtenir un coup de pouce et obtenir des fonctionnalités de jeu supplémentaires

Selon quelques études, les utilisateurs dépensent environ 380 milliards de dollars en achats intégrés dans le monde. Cette stratégie permet aux utilisateurs d'acheter des services, du contenu et des fonctionnalités spéciales au sein d'une application. Tout en gardant l'application gratuite à télécharger, vous pouvez utiliser cette mesure de revenus hautement quantifiable et testée pour générer les revenus de votre application. Les utilisateurs achètent dans l'application et améliorent leur engagement dans l'application.

Lorsque vous envisagez cette stratégie de monétisation des applications, assurez-vous qu'elle complète votre expérience utilisateur. Et, assurez-vous d'informer vos utilisateurs sur la page App Store que même si votre application est gratuite, elle implique des achats intégrés.

De plus, pour que les utilisateurs de votre application achètent dans votre application, vous pouvez envoyer des notifications personnalisées qui correspondent à leur activité ou à leur historique de navigation, les remercier pour leur achat, les informer des remises urgentes, etc.

Et oui, en utilisant les notifications push, vous pouvez augmenter vos achats intégrés d'environ 16%.

Quand l'utiliser : Il offre une réelle valeur ajoutée aux acheteurs et contribue à améliorer l'expérience utilisateur.
Avantages : Il permet aux utilisateurs d'essayer une application avant de l'acheter, ce qui permet d'élargir la base d'utilisateurs. En outre, il peut s'avérer très rentable.
Inconvénients : les applications avec achats intégrés doivent payer un montant que les App Stores facturent sous forme de commission (actuellement 30 %).

Exemple : VSCO – Éditeur de photos et de vidéos

Vous pouvez télécharger cette application gratuitement. Il modifie le montant pour l'achat de préréglages photo. Le coût commence à partir de 0,99 $.

Embaucher des développeurs d'applications mobiles

Types d'achats d'applications

Pour utiliser efficacement les achats intégrés, vous devez personnaliser cette stratégie. Voyons donc ses différentes catégories :

Consommable

Dans les jeux mobiles, vous remarquerez divers achats intégrés, tels que des bonus de santé, de la monnaie du jeu ou des bonus.

Une fois que le joueur a acheté et utilisé ses achats, les objets consommables disparaissent. L'utilisateur peut les racheter à tout moment.

Ce type est le meilleur pour les joueurs qui détestent attendre.

Un exemple de monétisation des consommables est Clash of Clans (COC) qui compte environ 500 millions de téléchargements d'applications sur iOS et Android. Cette application permet à l'utilisateur d'acheter de l'or, de l'élixir et de l'élixir noir pour une certaine somme d'argent. Une fois la ressource achetée consommée, l'utilisateur doit l'acheter à nouveau. Ainsi, ce modèle de monétisation fonctionne plutôt bien pour cette application de jeu.

Non consommable

Ce type d'achat intégré permet aux articles non consommables achetés de rester pour toujours dans l'application. Ces objets sont également appelés objets à débloquer. Ce type d'achat intégré est conçu pour permettre aux joueurs de débloquer toutes les fonctionnalités du jeu.

Des exemples d'articles non consommables sont les jeux bonus, les loot boxes, les articles cosmétiques, etc.

Heart Boxes, un jeu de puzzle, utilise la stratégie de déverrouillage de nouveaux niveaux pour encourager les utilisateurs de l'application à payer. C'est un achat non consommable. Après avoir acheté de tels articles, les utilisateurs peuvent ouvrir un niveau et y accéder jusqu'à ce qu'ils aient l'application. Il manque une date d'expiration à ce niveau spécifique.

Abonnements auto-renouvelables

Dans ce type d'abonnement, les utilisateurs doivent payer un montant pour accéder à certains contenus premium. De plus, il dure un certain temps et se renouvelle également automatiquement. Si les utilisateurs souhaitent annuler le renouvellement, ils peuvent le faire.

Exemple : L'abonnement à des magazines, le service de stockage iCloud, etc.

Abonnements non renouvelables

Tout comme le renouvellement d'un abonnement, ce type d'abonnement demande également un montant pour débloquer du contenu premium. De plus, il dure aussi un certain temps et permet même de se renouveler. Mais, la seule différence est qu'il ne se renouvelle pas automatiquement ; l'utilisateur doit le faire manuellement.

Exemple : Ces abonnements intégrés à l'application incluent le contenu numérique, les abonnements d'une semaine à des magazines, etc.

Monnaie virtuelle

En donnant aux utilisateurs l'accès à la monnaie virtuelle, les développeurs d'applications ont commencé à utiliser de nouvelles sources de revenus. Les utilisateurs achètent cette devise avec de l'argent réel et l'utilisent à diverses fins dans l'application.

En règle générale, les utilisateurs utilisent cette devise pour avancer dans le jeu ou simplement pour échanger certains services et fonctionnalités qui prendraient beaucoup de temps à débloquer.

Produit ou service physique

En échange de votre produit ou service physique, les utilisateurs sont autorisés à payer rapidement en utilisant la structure de paiement intégrée. Si vous souhaitez augmenter vos revenus, assurez-vous que votre bien ou service physique est de la meilleure qualité.

Basé sur la Commission

Grâce à votre application, Google et Apple prennent chacun 30 % de chaque achat via l'application. Mais, si vous êtes assez grand, vous pouvez négocier des frais de commission individuels avec les magasins d'applications. Mais la plupart des applications ne peuvent pas y parvenir car elles doivent respecter les règles.

Les frais de transaction

Les applications détenant une place de marché ou comprenant un type important de transactions d'audience, ce serait pour celles-ci un moyen idéal de monétiser les utilisateurs d'applications.

Marché des utilisateurs

L'idée derrière cela est que vous facturez un pourcentage d'une transaction entre deux utilisateurs. En cela, le vendeur n'est pas tenu de payer des frais d'inscription. Cela incite les utilisateurs à utiliser votre service.

Applications transactionnelles

Les nouveaux types d'applications qui utilisent des frais de transaction pour monétiser sont les applications de facturation ou les applications financières. Ces applications facilitent la conversion de devises ou d'options pour négocier des actions. Chaque fois que les utilisateurs effectuent une transaction, l'application génère des revenus.

D. Publicité dans l'application

dans les annonces d'applications dans l'art des photos
Application d'art de photos diffusant des publicités dans la section de pied de page pour générer des revenus : une partie de la stratégie publicitaire intégrée à l'application

Monétisez l'application avec ou sans publicité ; quel est le meilleur?

Sans entrave au paiement initial, les applications qui choisissent une stratégie de publicité intégrée cherchent à attirer une base d'utilisateurs plus large et à accumuler suffisamment d'informations pour placer des publicités ciblées.

Les publicités intégrées à l'application sont 11 fois plus performantes que les bannières publicitaires générales, avec 152 % de taux de clics accrus. C'est pourquoi c'est la stratégie publicitaire qui connaît la croissance la plus rapide.

Lorsqu'ils utilisent des publicités intégrées à l'application, les développeurs d'applications doivent présenter les bonnes offres au bon public ; ils peuvent ajouter de la valeur aux utilisateurs et aux annonceurs.

Quand l'utiliser : vous pouvez accumuler des données utilisateur comportementales et des données démographiques riches. De plus, la nature de votre application indique de nombreux utilisateurs, des sessions plus longues et des visites fréquentes.
Avantages : Il permet des téléchargements gratuits et conduit à une base d'utilisateurs plus large.
Inconvénients : Cela peut gêner l'expérience utilisateur s'ils ne rentrent pas dans l'application.

Formats d'annonces

Formats d'annonces d'application

La publicité dans les applications est fournie avec différents types de formats d'annonces. Ainsi, vous pouvez choisir n'importe quel format, les fusionner selon vos préférences. C'est le meilleur moyen de générer des revenus et de créer une expérience utilisateur solide.

Annonces interstitielles

Annonces interactives riches pour les utilisateurs, les annonces interstitielles conviennent le mieux aux applications avec des expériences utilisateur linéaires. Ce sont des publicités en plein écran et couvrent l'interface complète de leur application hôte. Ces publicités sont placées entre le contenu et ont le calibre pour produire les meilleurs taux de clics.

Il peut prendre la forme d'une vidéo ou d'un affichage, et pendant son exécution, il demande aux utilisateurs de simplement regarder l'écran. Un moment propice pour afficher des annonces interstitielles est à la fin d'un flux d'utilisateurs.

De tels types d'annonces sont les meilleurs car ils exigent un engagement de l'utilisateur pendant une courte période. Après quelques secondes, l'utilisateur peut fermer l'annonce et continuer ou simplement cliquer pour en savoir plus.

Exemple : Cookie Jam, Smule, etc., autorisent les achats intégrés.

Annonces vidéo

L'un des formats publicitaires les plus efficaces est la publicité vidéo. Facebook, Google, etc., sont les leaders dans ce coin. Une publicité vidéo pour mobile est généralement courte, environ 15 secondes. Il présente une application et propose un lien direct pour la télécharger.

Annonces rich media pour mobile

Ces publicités apparaissent dans un format de bannière publicitaire mobile qui englobe un ensemble de fichiers HTML, JS, CSS et image. Ce type d'annonce permet à l'annonceur de mettre en œuvre des idées créatives.

Ces publicités entraînent un engagement élevé, une conversion élevée et une interactivité élevée.

Annonces vidéo Instream
Annonces vidéo Instream

Ces annonces offrent toutes les fonctionnalités requises pour augmenter les revenus avec des taux de clics améliorés et des eCPM plus élevés.

Il existe trois types d'annonces vidéo InStream : pré-roll, mid-roll et post-roll.

Annonce pré-roll : annonce dont la lecture commence avant le début de la lecture d'une vidéo. Le terme « pré » dit exactement la même chose.
Annonce mid-roll : les annonces mid-roll interrompent la lecture de la vidéo. Tout d'abord, la vidéo en cours s'interrompt, l'annonce mid-roll commence à jouer et la lecture vidéo reprend une fois terminée ou ignorée.
Publicité post-roll : les publicités sont diffusées une fois la lecture vidéo terminée et avant le début de la lecture vidéo suivante.

Annonces natives

Ces publicités comprennent des publicités vidéo et textuelles qui copient le contenu éditorial disponible sur le site Web. L'utilisateur ne perçoit pas ces publicités comme de la publicité directe, ce qui augmente la fidélité de l'utilisateur.

Ces publicités sont économiques, non intrusives et conformes à la conception.

Exemple : publicités Instagram, publicités Twitter ou publicités Facebook.

Annonces vidéo récompensées
Annonces vidéo récompensées

Ces publicités offrent des récompenses aux utilisateurs qui regardent la publicité pour obtenir des bonus dans un jeu, des astuces, une vie différente ou un contenu précieux. Cette vidéo dure 15 à 30 secondes et est livrée avec des options de saut ou de visionnage.

L'annonce vidéo récompensée doit être diffusée lorsqu'il y a quelque chose d'important en retour. Par exemple, sur la plupart de mes jeux, lorsqu'un utilisateur perd toutes les vies, j'affiche un bouton pour obtenir une vie supplémentaire et continuer le jeu. Les taux de conversion pour ce bouton sont toujours élevés. – Madhsudhan Khemchandani, propriétaire, guide de MK

Ces publicités sont hautement interactives, engageantes et conduisent à un taux d'achèvement élevé.

Exemple : Spotify

Dans un jeu mobile, un joueur d'application peut regarder une vidéo désactivable pour gagner de l'argent dans l'application.

Vidéo sortante

En utilisant de telles publicités, les spécialistes du marketing et les éditeurs garantissent la visibilité et augmentent l'engagement du contenu. Ces publicités s'intègrent de manière transparente au contenu Web mobile, au contenu intégré à l'application ou au contenu de bureau instantanément.

De telles publicités garantissent la visibilité et augmentent l'engagement.

Bannières publicitaires classiques

Les bannières publicitaires sont les blocs d'annonces statiques que nous voyons en haut ou en bas de l'écran, comme les bannières standard. Ce type de publicité comprend généralement des bannières plein écran qui couvrent tout l'écran du mobile.

Ces publicités sont rentables, faciles à lancer, abordables et universellement prises en charge.

Annonces jouables
annonces jouables
Un jeu apparaît dans des publicités qui peuvent être jouées pendant une courte durée comme 30 secondes

Il s'agit d'une démo de la version test d'un jeu interactif présentée aux utilisateurs sous la forme d'un bloc d'annonces. Ces publicités durent généralement environ 15 secondes à une minute. Ces publicités sont efficaces pour la promotion des jeux mobiles.

Les publicités jouables sont très engageantes, interactives et conduisent à des conversions plus élevées.

Exemple : Les micro-jeux qui proposent de minuscules extraits des jeux pour permettre aux utilisateurs de les essayer.

E. Abonnements

Monétisation par abonnement

Un rapport indique qu'environ 52 % des développeurs d'applications qui ont choisi une stratégie de monétisation d'applications par abonnement conviennent qu'elle a eu un impact positif et influent sur leur entreprise, en augmentant leur base d'utilisateurs et leurs revenus.

Les développeurs d'applications élaborent une politique d'abonnement à 3 niveaux ciblant la capacité de dépenses de base, intermédiaire ou avancée. Une telle stratégie de monétisation d'applications permet aux utilisateurs novices de télécharger l'application gratuitement, mais d'autres services uniques sont disponibles pour les utilisateurs qui s'y abonnent.

Lors du choix d'une stratégie d'abonnement, vous devez convertir vos utilisateurs en abonnés et empêcher vos abonnés existants de se désabonner. Vous devez révéler les avantages de la mise à niveau de l'application aux nouveaux utilisateurs gratuits et offrir constamment aux abonnés existants de nouveaux contenus et fonctionnalités pour les conserver longtemps.

Quand l'utiliser : vous avez l'application de contenu, comme les applications multimédias, d'actualités et de divertissement fréquemment utilisées.
Avantages : Il peut attirer de nombreux utilisateurs gratuits et les maintenir sur l'application avant de les convertir en utilisateurs payants.
Inconvénients : Il est difficile de déterminer la quantité de contenu à offrir gratuitement avant d'attirer les utilisateurs pour un abonnement.

Exemple : Netflix - Regardez des émissions de télévision, des films en ligne

Il s'agit d'une application par abonnement qui génère 25 milliards de dollars par an avec son service par abonnement. Dans cette stratégie de monétisation d'applications, les utilisateurs peuvent payer des frais mensuels peu élevés pour accéder à leur application sur un seul écran. Le coût du forfait augmente avec le nombre d'écrans.

F. Parrainages et partenariats

Partenariat Nike & headspace

Le parrainage exige une collaboration avec les annonceurs qui offrent des récompenses à vos utilisateurs après avoir terminé leurs actions spécifiques dans l'application.

Votre base d'utilisateurs est suffisamment large pour inciter les marques à payer pour une exposition étendue à votre public cible conformément à la stratégie de parrainage.

Au contraire, avec les partenariats, vous collaborez avec l'autre application dont la base d'utilisateurs correspond à la vôtre. C'est un lien mutuellement bénéfique qui vous aide à améliorer vos offres et à attirer plus d'utilisateurs.

Quand utiliser : Vous détenez une base d'utilisateurs plus large et avez reconnu un partenariat pour offrir une valeur unique à vos utilisateurs.
Avantages : C'est un moyen efficace d'étendre ou d'améliorer vos services aux utilisateurs et aux grands marchés.
Inconvénients : Si votre partenariat identifié n'est pas un bon match ou exécuté parfaitement, cela peut frustrer les utilisateurs existants.

Exemple : Nike et Headspace

Avec le partenariat de Nike et Headspace, les utilisateurs peuvent améliorer leur concentration, leurs performances sportives, leur motivation, leur récupération, en plus de profiter de leurs entraînements.

Avec l'entraînement et les instructions d'athlètes d'élite de Nike sur la vitesse et l'endurance, la nouvelle course embrasse les conseils d'experts de Headspace concernant l'amélioration de l'expérience de course et une meilleure façon de s'entraîner.

G. Marketing d'affiliation et génération de leads

Application basée sur le marketing d'affiliation
L'application Honey fonctionne en offrant des offres et des coupons aux utilisateurs et gagne via le marketing d'affiliation

Le marketing d'affiliation est le meilleur moyen de promouvoir les produits d'autres entreprises et de gagner une commission en retour. Vous pouvez trouver un produit qui vous intéresse, en faire la publicité auprès des autres et réaliser un profit pour chaque vente. Avec cette stratégie de monétisation d'applications, vous pouvez gagner de l'argent chaque fois qu'un utilisateur télécharge ou achète un produit ou un service en suivant un lien que vous hébergez sur votre site Web ou votre application.

Exemple : Addict aux podcasts

Cette application utilise cette stratégie de monétisation d'applications en hébergeant des publicités intégrées au bas de son écran.

Au contraire, la génération de leads consiste à attirer l'attention des utilisateurs potentiels pour en faire la publicité. Cette stratégie vous aide à gagner une commission en vendant des prospects à d'autres parties intéressées.

Exemple : Mint.com

Il offre des services gratuits de gestion des finances personnelles à ses utilisateurs. Il leur permet de suivre leur investissement, leur carte de crédit, le solde de leur prêt, leur transaction bancaire, de proposer des objectifs financiers et de produire les budgets. Après cela, il accumule des données financières entières et les vend aux banques, aux sociétés de cartes de crédit et à d'autres parties intéressées à un coût raisonnable. De plus, il génère des revenus à l'aide de programmes d'affiliation qui permettent aux utilisateurs de souscrire à des cartes de crédit via l'application.

Lorsque vous choisissez cette stratégie, vous devez savoir qu'elle implique des résultats éthiques ou juridiques pour confirmer qu'il n'y a aucune violation de principes moraux ou juridiques pouvant affecter la réputation de votre entreprise.

H. Monétisation des données

déclaration de confidentialité WhatsApp

C'est le processus d'utilisation des données et d'augmentation des revenus. Les entreprises les plus performantes et à la croissance la plus rapide adoptent la monétisation des données.

La monétisation des données est classée en deux catégories :

Monétisation directe des données

Cela inclut la vente d'un accès direct aux données à des tiers. On peut le vendre sous une forme brute ou parfaitement transformée, des idées et des analyses.

La monétisation des données peut générer des revenus pour n'importe quelle catégorie d'applications. Après l'intégration unique du SDK, il n'y a plus d'engagement, il est donc évolutif. – Jus Chall, stratège de marque, Skein

Monétisation indirecte des données

Ici, les choses deviennent intéressantes. Tout d'abord, on procède à une optimisation basée sur les données, qui comprend l'analyse des données pour obtenir des informations. Ces informations contribuent à améliorer les performances de l'entreprise. Les données ont le calibre pour identifier comment atteindre les consommateurs et comprendre leur comportement pour augmenter les ventes. En outre, les données mettent en évidence comment et où l'on peut réduire les coûts, éviter les risques et mener à des opérations sans faille.

Différences mineures entre la monétisation des applications Android et la monétisation des applications iOS

Android iOS
Ad SDK (kits de développement de logiciels publicitaires) Utilisez les SDK publicitaires 2.9 pour connecter une application à un réseau publicitaire. Utilisez les SDK publicitaires 1.9.
Monétisation basée sur la publicité dans les applications non liées aux jeux Environ 63 % des applications Android autres que les jeux utilisent des publicités. Environ 25 % des applications iOS autres que les jeux utilisent des publicités.
Monétisation des applications de jeu Mise en œuvre de la stratégie de monétisation des applications payantes : 7 % des applications de jeux Android Mise en œuvre de la stratégie de monétisation des applications payantes : 11 % des applications de jeux iOS
Approche des achats intégrés : 22 % des applications Approche des achats intégrés : 17 % des applications iOS
Une part des bénéfices Moins Apple règne sur la part des bénéfices.
Taux de fidélité Plus haut Inférieur (comparativement)

Remarque : lorsque vous ciblez la publicité display ou mesurez le succès de la publicité, vous devez consulter les sections Publicité et Utilisation et partage des données des Directives d'examen de l'App Store.

De plus, si vous le souhaitez, vous pouvez offrir à vos utilisateurs l'accès à des services ou à du contenu sur plusieurs appareils et autres plates-formes. De plus, si vous fournissez une fonctionnalité multiplateforme aux utilisateurs de votre application, assurez-vous que les services ou articles achetables disponibles en dehors de l'application doivent également être disponibles en tant qu'achats intégrés. Vous pouvez consulter la section Services multiplateformes des Directives d'examen de l'App Store.

Quelle stratégie de monétisation convient à votre application ?

Vous devez suivre les meilleures pratiques pour décider quelle stratégie de monétisation d'applications fonctionnera le mieux avec votre application.

Recherchez d'autres applications : vous devez bien rechercher d'autres applications dans votre catégorie et savoir comment les autres développeurs facturent leur contenu et leurs applications. En outre, demandez-vous s'il serait avantageux de proposer d'autres modes de paiement.

Tenez compte de vos structures de prix : si vous maintenez des coûts de contenu récurrents, choisissez une stratégie d'abonnement. Offrez également un essai gratuit pour encourager les achats.

Pensez aux modes d'utilisation de votre application : elle vous indiquera les choix de monétisation.

Les achats et la publicité intégrés seraient appropriés pour les applications utilisées avec désinvolture. Vous pouvez envisager de proposer un achat intégré qui aide à supprimer les publicités.

Utilisez des extensions naturelles : si votre application peut être étendue, comme l'ajout de niveaux dans une application de jeu. Vous pouvez envisager de rendre sa version de base disponible gratuitement et de fournir plus tard des fonctionnalités étendues via des abonnements ou des achats intégrés.

Lors de la définition des coûts, tenez compte des facteurs locaux : lors de la définition des prix des applications, des abonnements ou des achats intégrés, n'oubliez pas de prendre en compte les modèles de tarification locaux, les différences de coût de la vie, le coût des applications concurrentes et d'autres facteurs.

Tenez compte de votre public cible : pour certains utilisateurs, la cible de choix d'un abonnement, d'une publicité ou d'un achat intégré peut être limitée. Dans de tels cas, les applications payantes (premium) sont plus adaptées.

Comment améliorer la monétisation des applications mobiles - Meilleures pratiques

Découvrez les bonnes pratiques pour optimiser votre stratégie de monétisation.

Analyser les statistiques

En suivant les métriques de l'application et en analysant les statistiques de vos utilisateurs, vous devez comprendre leurs habitudes d'achat, les nouveaux acheteurs par rapport aux acheteurs connus et le revenu moyen par utilisateur.

Exécuter des tests de tarification

Vous pouvez utiliser les tests A/B intégrés à l'application pour expérimenter différents prix et d'autres moyens d'inciter les utilisateurs à acheter dans l'application ou à souscrire des abonnements.

Offrir un prix de vente

Vous pouvez utiliser la tarification barrée dans les applications payantes pour offrir une remise pendant une période limitée et encourager une augmentation des achats.

Ne manquez pas la monétisation des données

Comme vous le savez déjà, la monétisation des données manquantes peut permettre aux revenus des applications de vous échapper. La monétisation des données aide à augmenter les revenus des applications sans affecter l'expérience utilisateur.

Suivre l'engagement des utilisateurs

Vous devez garder vos utilisateurs engagés à se renseigner sur le taux de croissance de votre application. L'engagement des utilisateurs représente la satisfaction des utilisateurs, contribue à une monétisation efficace et garantit une croissance constante. Ainsi, pour maintenir le graphique de croissance de l'application, il est essentiel de garder vos utilisateurs engagés et intéressés dans une certaine mesure.

Méthodes de test avant utilisation

Chaque application est unique. Ce n'est pas comme si quelque chose qui fonctionnait le mieux pour une autre application fonctionnerait de la même manière pour votre application. Voici les types de tests d'applications mobiles qui peuvent vous aider lors du développement d'applications.

Vous devez tester les méthodes avant de les mettre en œuvre.

Construire une communauté

Les communautés sont essentielles, en particulier pour les applications de jeux mobiles. Ainsi, en intégrant vos utilisateurs à une communauté de personnes similaires, vous pouvez les rendre plus engagés. Les joueurs s'affrontent et se motivent pour continuer.

Les gens utilisent la communauté pour suivre ce que font les autres, trouver des solutions à leurs problèmes, surveiller quels joueurs ont acheté pour atteindre un niveau.

L'engagement constant des joueurs dans le jeu aiderait à optimiser la monétisation des jeux mobiles. Leur session plus étendue vous permettra d'apprendre comment ils interagissent avec le jeu, ce qu'ils en attendent et comment ils peuvent l'améliorer. De plus, ils peuvent personnaliser leurs expériences in-app et acheter des parcours.

Créer un modèle de tarification dynamique

Chaque utilisateur est différent, que ce soit sa manière d'interagir avec l'application ou le nombre de ressources. Ici, la tarification dynamique entre.

Vous devez analyser et comprendre le comportement des utilisateurs, comment ils interagissent, où ils partent et leur achat précédent. Après cela, créez un modèle de tarification dynamique correspondant à leurs utilisateurs. De cette façon, vous pouvez les convertir efficacement.

Monétisation des applications hybrides

Vous pouvez choisir plusieurs stratégies de monétisation, comme cela est généralement recommandé. Mais vous devez vous assurer que cela n'affecte pas votre expérience utilisateur.

Offrir des remises aux utilisateurs fidèles

Les utilisateurs de votre application, en particulier ceux qui ne sont pas à l'aise pour acheter vos offres intégrées, peuvent se transformer en revenus si vous leur offrez des remises spéciales. Cette tactique peut vous aider à développer votre base d'utilisateurs si elle est planifiée de manière stratégique.

Restez à jour

Parcourez les derniers blogs et ressources pour vous tenir au courant des changements apportés aux stratégies de monétisation des applications.

Inclure un modèle d'abonnement

Vous pouvez mettre en œuvre une stratégie d'abonnement dans votre application, et une telle stratégie cible l'accès au contenu intégré à l'application. Les utilisateurs téléchargeront l'application gratuitement et accéderont à ses fonctionnalités de base pendant une durée limitée. Après cela, vous pouvez les inviter à acheter ou à souscrire à un forfait payant. De cette façon, vous pouvez d'abord leur montrer de la valeur, puis les convertir en revenus.

Défis rencontrés lors de la monétisation des applications

La monétisation des applications n'est pas une tâche facile. Vous devez garder un œil sur votre comportement d'utilisateur. Divers défis interféreraient sur la voie d'une monétisation réussie des applications. Voyons les défis et les solutions pour les surmonter.

Problème 1 : Applications mal intégrées

Si vous positionnez maladroitement vos annonces, cela peut affecter votre CTR. Par conséquent, cela entraînera une faible rétention de la clientèle et de faibles paiements.

Solution:
Gardez les utilisateurs à l'esprit lorsque vous choisissez une stratégie de monétisation d'applications. Suivez les étapes qui peuvent garantir une expérience publicitaire positive.

Problème 2 : l'acquisition d'utilisateurs coûte cher

Les éditeurs doivent comprendre la convivialité de leurs produits. Sinon, le coût d'acquisition peut affecter leur budget. En conséquence, cela peut mettre en péril la rentabilité de leur application.

Solution:
Publishers can invest in UX research to increase their app's retention rate and lower acquisition costs. It shows UX research increases revenue.

Issue 3: Mistakes That May Happen While Formulating Premium Memberships

While working on crafting premium memberships, publishers usually choose to remove ads as their chief premium benefit. Ads are ethical; that's not the point, but what they are trying to do is targeting the users' discomfort. Is this what they are trying to offer to their app users?

Solution:
Be sure your premium plans appear to be more than an ad-free experience to them. Try making it simple.

Chief App Monetization Metrics To Measure Your App Success

Brands track various performance indicators to measure an app's success. Here, we will know some app monetization metrics to measure your app's performance.

Average revenue per user (ARPU): Average amount of money generated/person * Total customer base.

Customer Lifetime Value (CLC): It measures the net profit generated by each customer.

Customer acquisition cost (CAC): It is the cost of acquiring a consumer, including advertising, labor, and other charges.

Cost per Mille: It's the cost an advertiser pays for one thousand impressions or views of an advertisement.

Cost per Action: A pricing model where marketers pay media sources or ad networks for specific conversions within an app after an ad engagement.

Cost per Click: In this model, you need to pay whenever someone clicks on your ad.

Cost per Install: The rate that marketers pay to acquire new users just by app installation.

Cost per View: A cost an advertiser pays whenever their video ad is played.

App Monetization Models

Let's check out the top business models for mobile ads.

effective Cost Per Mile (eCPM) model: It measures the cost of every 1000th ad impression, whatever be the purchasing method.

eCPM = Total Earnings/Total Impressions X 1,000

Cost Per Click (CPC) model: This model helps bill advertisers based on the number of visitors clicking on an ad attached to their websites.

CPC = (Total Ad Spend/Total Measured Clicks)

Cost Per Action (CPA) model: Publishers are paid only when mobile users take action after viewing an ad, clicking on it, subscribing to an app, making an in-app purchase, and more.

Top Mobile Ad Networks For Monetization in 2021

An app network is the best place for publishers and advertisers to buy and sell mobile display ad inventory.

Google Ads

google ads

It offers advanced advertising approaches to allow the user to do more with their campaigns. Moreover, it helps with the best ways to use intelligent tools, marketing automation, insights, and more.

Google Ads allows you to run CPI, CPC, and CPM campaigns. Additionally, it supports video ads, interstitial ads, and Native ads.

With Google Ads, you can target your users based on their location, operating system, mobile platform, connection type, interests, and device.

Google Ads is available on Android, iOS, Unity, and Cocos.

Facebook Ads

facebook ads

Another giant, Facebook, helps with various targeting options, like device, OS, OS version, age, gender, location, language, and users' interests.

Facebook provides banners, video ads, slideshow formats, and carousel banners. You can run ads through the Facebook app, Instagram, Messenger, and Audience Network.

With Facebook, you can target mobile users on iOS, Android, and web platforms, and marketers can run CPM and CPI campaigns.

AppLovin

applovin ads

It prioritizes the users' quality in their network. It helps you connect with users who engage for months, not minutes.

With Applovin, you can use an interface to view performance and get the best ways to optimize it. Moreover, it offers the latest monetization solutions to increase your app revenue.

Applovin supports CPA campaigns, CPC campaigns and provides custom targeting along with re-targeting options. Also, it supports custom ad formats.

Applovin supports iOS, Android, and mobile web platforms.

UnityAds

unity ads

Unity Ads assists advertisers and publishers in reaching their business targets. Publishers prefer using this ad network to generate revenue from their mobile games. On the contrary, advertisers use Unity Ads to increase their user base.

This ad network supports CPM and CPI on Android and iOS platforms.

If you want to use video ads to monetize your gaming app, you can use unity ads.

AdColony

adcolony ads

An ad network that specializes in mobile video advertisements is AdColony. It offers rich media and HD video formats, which is why publishers and advertisers widely accept it.

It supports Android and iOS platforms and uses the CPM business model.

Apple Search Ads

search ads

It assists people in discovering your app when they search on the App Store. This platform delivers industry-leading value and performance for advertisers while ensuring the best customer experience.

Apple Search Ads help you target various iOS versions, genders, devices, ages, and locations. It supports CPI campaigns.

YouAppi

you appi

It helps brands increase their mobile user acquisition and retention approaches. The whole network is based on machine learning that offers advertisers custom targeting options.

YouAppi supports CPA and CPI campaigns. Additionally, it supports Native ads and Video ads on Android and iOS.

Summary of App Monetization

  • Focus on user experience
  • Remember that users prefer apps with free downloads.
  • As the popular app stores provide reduced commission rates, subscription models are catching up the success.
  • The best way to generate app revenue without harming user experience is data monetization.
  • Plan thoroughly before starting your app monetization journey.
  • First, understand your audience, and next, hit the right. You can try hybrid app monetization strategies to meet the different users' expectations.
  • Stay updated, keep learning, and generate app revenue effectively.

Our Thoughts – The Conclusion

While deciding the best app monetization strategy for your app, you should consider your offerings, audience, and capabilities.

You may find some app monetization strategies easy to implement. Still, before that, you should also be aware of other requirements while planning app monetization at the initial stage of app development.

Also, you should consider your skills. If you find yourself a world-class marketer, then choosing an in-app strategy would be a smart move. On the contrary, sponsors and partnerships will work wonders for you if you are a PR whiz.

Additionally, remember to keep an eye on your competitors also. Perform deep competitor research and accumulate data on how alike audiences are using similar apps.

Holding all these in place, you will be all set to pick an app monetization strategy that may bring constant ROI to your business.

Frequently Asked Questions Regarding App Monetization Strategies

How do I monetize my mobile app?

You can choose from many app monetization strategies like data monetization, in-app purchases, advertising, etc., and implement it with your app to make money from it.

How much revenue can an app generate?

This question is quite tricky. The app revenue depends on the number of your daily active users. Additionally, it depends on the type of monetization strategy you choose. When we talk about the publishers, they can earn approx thousands of dollars in some cases per month.

Comment puis-je monétiser mon application avec des publicités ?

Vous pouvez opter pour des annonces d'affiliation qui permettent à votre application de générer des commissions à partir d'autres applications simplement en les faisant connaître dans votre application. En outre, vous pouvez également diffuser des annonces natives en utilisant des moteurs d'achat ou d'annonces de recherche.

Comment puis-je monétiser des applications sans publicité ?

Vous pouvez fournir une version payante de votre application ou des fonctionnalités premium. Les programmes de parrainage d'applications et les abonnements vous permettent également de générer de l'argent sans applications.

Google AdMob est-il vraiment payant ? C'est payant ?

Non, AdMob est gratuit. De plus, si vous utilisez Google et des réseaux publicitaires tiers, ils vous paieront pour les impressions, les clics et autres interactions avec les publicités que vous affichez dans votre application.

Avez-vous réussi à monétiser des applications avec des publicités ?

Oui, nous avons monétisé avec succès diverses applications avec des publicités. Outre la mise en œuvre de différents types de publicités, nous avons également sélectionné les meilleures stratégies de monétisation d'applications adaptées à nos applications mobiles et aux utilisateurs.

Dois-je mettre en œuvre plusieurs stratégies de monétisation d'applications pour gagner une bonne somme ?

La plupart des applications sont gratuites au moment de l'installation. Donc, il devrait y avoir quelque chose qui peut aider à générer des revenus pour les applications. C'est pourquoi vous devez mettre en œuvre un modèle de monétisation d'applications pour gagner de l'argent grâce au téléchargement de votre application.

Ces stratégies de monétisation d'applications fonctionnent-elles bien sur Google Play Store ainsi que sur Apple Store ?

Habituellement, les gens ne préfèrent pas dépenser le même montant sur Google Play Store et l'App Store pour la monétisation des applications.

Comme les données le montrent, les utilisateurs d'iOS sont plus susceptibles de dépenser de l'argent sur des applications mobiles que les utilisateurs d'Android. C'est pourquoi les gens choisissent généralement une stratégie de monétisation d'applications à mettre en œuvre avec leurs applications iOS.

Les produits Apple sont déjà considérés comme premium. De plus, les utilisateurs d'iOS ont une tolérance plus faible aux publicités et plus au contenu payant que les utilisateurs d'Android.

Ainsi, nous pouvons dire que les éditeurs préfèrent généralement la stratégie de monétisation des applications iOS, car ici, les utilisateurs iOS sont plus susceptibles de payer un abonnement ou de faire un achat initial.

Combien d'argent pouvez-vous gagner avec une application ? Existe-t-il un moyen de calculer les revenus estimés ?

Si nous parlons de moyenne, les applications génèrent généralement 82 500 $ par jour. Les applications de jeu génèrent environ 22 250 $ et les applications de divertissement gagnent 3 090 $ par jour.

Vous pouvez calculer les revenus de votre application à l'aide de la formule ci-dessous :
eCPM = Total des revenus / Total des impressions x 1 000

Combien de temps faudra-t-il pour que la monétisation des applications prenne effet ? Quand l'application peut-elle commencer à générer des revenus ?

Si nous parlons de YouTube, il faut environ 30 jours pour évaluer une application. Cependant, un arriéré est développé régulièrement. Ainsi, en moyenne, une application met 30 jours pour commencer à générer des revenus.

Cela varie, mais une réponse générale à la question, lorsqu'une application commence à générer des revenus, est de 2-3 ans. Il s'agit d'une estimation standard du temps nécessaire à une application pour devenir rentable.

Combien de temps faudra-t-il à vos développeurs d'applications pour mettre en œuvre ces stratégies ?

Cela dépend de la stratégie qu'ils mettent en œuvre dans leur application, comme une publicité dans l'application, etc.

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