Coût de conception d'une application en 2021 : quel est le coût de la conception d'une application mobile ?

Publié: 2021-10-05

Dans cet article, nous examinons toutes les étapes de la conception pour estimer le coût de création d'un excellent design pour votre application.


Contenu:

  1. Évaluer l'idée
  2. Toile de modèle maigre
  3. Recherche sur le marché et les tendances
  4. Faire une carte mentale
  5. Trouver un Buyer Persona
  6. Cartographie des histoires d'utilisateurs
  7. Prototypage basse fidélité
  8. MLP vs MVP
  9. Construire une expérience utilisateur
  10. Conception de l'interface utilisateur
  11. En quoi consiste le coût de conception d'applications ?
  12. Conclusion

Avant de parler du coût de la conception d'applications mobiles , nous devons aborder ce qu'implique la conception. Le design ne concerne pas seulement l'apparence de votre produit. Il définit également le fonctionnement de l'application et les relations de cause à effet qu'elle entretient.

"Le design n'est pas seulement ce à quoi il ressemble et se sent. Le design est comment ça marche."
— Steve Jobs

Explorons donc les étapes du développement de la conception . La conception du produit commence par l'idée du produit. C'est une erreur de commencer à créer des prototypes basse ou haute fidélité au tout début. Un concepteur doit d'abord participer à l'évaluation de l'idée. Ceci est nécessaire pour une compréhension complète du concept. Il est également nécessaire de s'assurer que les concepteurs, les développeurs et le client ont la même vision du produit.

Évaluer l'idée

Cette étape est nécessaire pour embarquer l'équipe dans l'idée du projet. Les principaux défis consistent à définir les problèmes que votre application doit résoudre et comment elle les résoudra. La tâche de l'équipe de développement est d'analyser l'idée et de recueillir des informations sur la vision du client du projet. Cette étape est caractérisée par des sessions de brainstorming constantes, des conversations avec le client et le remplissage du Lean Model Canvas.

Toile de modèle maigre

Lean Model Canvas pour application mobile

L'un des plus grands défis à ce stade est de s'assurer que la vision du projet de l'équipe de développement s'aligne sur la vision du client. Cette étape permet également aux développeurs de se préparer avant de commencer le développement. Regardons les segments du Lean Model Canvas.

  • Problème

Ce segment définit le problème que votre produit résoudra. Il vaut mieux choisir un gros problème parce que les gens devraient vouloir résoudre un problème avec votre produit. De plus, vous devez dresser une liste de vos concurrents qui résolvent des problèmes similaires.

  • Segments de clientèle

Il est important de comprendre qui utilisera votre application dès les premiers stades de développement. Segmentez votre public cible selon différents critères pour trouver les besoins des utilisateurs et choisir les bons canaux marketing.

  • Proposition de valeur unique

Le principal défi de ce segment est de trouver la fonctionnalité unique qui permettra à votre application de se démarquer de la foule. Chez Mind Studios, nous pensons que les produits que nous créons doivent apporter quelque chose de nouveau sur le marché et améliorer le domaine.

  • Solutions

Nous décrivons ici les moyens de résoudre le problème que nous avons défini, en gardant à l'esprit nos segments de clientèle et notre proposition de valeur unique.

  • Canaux

Ce segment vous aide à choisir les canaux marketing appropriés pour promouvoir l'application dans les endroits où votre public cible se rassemble.

  • Flux de revenus

Habituellement, l'objectif principal du développement d'applications est de gagner de l'argent. La tâche dans ce segment est de choisir un modèle commercial. Vous devez choisir comment votre application rapportera de l'argent : en facturant le téléchargement de l'application, via des abonnements ou des publicités, en utilisant un modèle freemium ou en proposant des achats intégrés. Pour en savoir plus sur ce sujet, consultez notre article sur la façon dont les applications gratuites gagnent de l'argent.

  • Structure des coûts de conception

Ce segment vous permet d'estimer les ressources nécessaires en fonction de l'ampleur de votre projet. Cela est nécessaire pour évaluer la situation du développement et les coûts de manière rationnelle.

  • Indicateurs clés

Il s'agit de mesures numériques du succès de votre produit, telles que le nombre d'installations, le chiffre d'affaires total et tout ce qui vous aide à tirer des conclusions sur le succès de vos applications iOS et Android.

  • Avantages injustes

Ici, nous devons trouver un avantage que les concurrents n'ont pas : notre solution miracle. Il peut s'agir d'une nouvelle technologie, d'un soutien gouvernemental ou de quelque chose d'autre.

Recherche sur le marché et les tendances

Au cours de la prochaine étape de conception, vous devez rechercher les leaders du marché et la situation du marché pour connaître les tendances pertinentes. Voici quelques tendances clés en matière de design en 2021 :

Simplification du parcours utilisateur

Habituellement, nous utilisons une application pour atteindre un objectif particulier. Ainsi, trouver le meilleur moyen d'atteindre cet objectif se traduira par la meilleure expérience utilisateur. Pour créer un parcours utilisateur simple, vous devez créer une carte de navigation et réfléchir aux relations de cause à effet.

Expérience centrée sur le contenu

En 2021, les gens travaillent et passent leur temps libre en absorbant du contenu. Pour cette raison, les applications mobiles et Web doivent être confortables pour regarder des images et des vidéos et lire des livres, des publications et des articles.

Plein écran

2018 a marqué le début de l'ère des appareils sans cadre, et 2021 poursuit cette tendance. Lors de la conception d'une application, vous devez vous rappeler que les utilisateurs souhaitent utiliser toutes les capacités des écrans de leurs appareils. Permettez-leur de profiter d'images et de vidéos haute définition et offrez une interface utilisateur détaillée.

Couleurs vives

Aujourd'hui, ce n'est pas seulement l'âge de l'expérience plein écran, mais aussi l'âge des écrans OLED et Retina. C'est pourquoi les développeurs et les concepteurs utilisent des couleurs vives. La couleur est l'un des outils les plus puissants des designers, car elle peut déclencher des émotions et des actions spécifiques.

Conception conversationnelle

La messagerie fait partie intégrante de notre vie. Selon Statista, plus de 12 millions de messages sont envoyés par minute en 2018. La messagerie est un canal de communication important aujourd'hui, il est donc nécessaire pour les développeurs d'applications d'offrir une fonctionnalité de chat conviviale et de haute qualité.

Faire une carte mentale

Une fois que vous avez rempli le Lean Model Canvas, vous pouvez créer une carte mentale en analysant votre Lean Model Canvas et en tenant compte de vos exigences pour le projet. Une carte mentale visualise la structure logique entre les principaux composants du projet.

Mind Map pour application mobile

Alors, comment fonctionne une carte mentale ? Nous utilisons des cartes mentales parce que généralement notre train de pensée n'est pas structuré. Les idées sont spontanées et se chevauchent. Une carte mentale nous aide à surmonter cette faiblesse du fonctionnement de notre cerveau. Lors de la création d'une carte mentale, nous plaçons le problème ou l'objectif principal de votre produit au centre de la carte. L'étape suivante consiste à créer les segments de cet objectif autour de celui-ci. La troisième étape consiste à créer des idées et des exigences pour chaque segment. Une fois que vous avez créé la carte mentale, vous pouvez commencer à créer des listes épiques .

Que sont les listes épiques et pourquoi en avons-nous besoin ? Les listes épiques sont des éléments plus détaillés et structurés de la carte mentale. L'objectif à ce stade est de définir les épopées globales et les exigences fonctionnelles pour elles. Vous devez diviser votre carte mentale correctement pour obtenir des listes épiques exploitables. Ceci est nécessaire pour le développement ultérieur de l'application.

Trouver un Buyer Persona

Cette étape consiste à créer un portrait détaillé de la personne qui souhaite utiliser votre application. Ce portrait doit comprendre :

  • données démographiques
  • statut social
  • modèle comportemental

Une personnalité d'acheteur plus détaillée permet à l'équipe de développement de définir correctement le problème que votre application résoudra pour cette personne spécifique. N'oubliez pas que la meilleure façon de définir le problème est d'utiliser la recherche sur les modèles de comportement . L'apparence de votre application dépendra également de l'utilisateur cible.

Cartographie des histoires d'utilisateurs

Pour mieux comprendre comment votre acheteur utilisera votre produit, vous devez effectuer une cartographie des user stories. Une carte des user stories se concentre sur la valeur commerciale et les besoins des clients. C'est un tableau avec des épopées comme en-têtes de colonnes et des user stories en dessous. L'ordre correct des user stories permet au concepteur de créer le concept de navigation.

Prototypage basse fidélité

Prototypage basse fidélité pour application mobile

Un prototype basse fidélité, ou concept de navigation, est nécessaire pour concevoir la navigation entre les écrans en fonction de la plate-forme pour laquelle vous allez construire (iOS, Android, Web). Nous utilisons des prototypes basse fidélité comme moyen simple et rapide de décrire des concepts de conception complexes . Ces prototypes sont utiles pour tester les fonctionnalités et créer une carte claire des changements.

L'un des avantages du prototypage basse fidélité est qu'il facilite le travail d'équipe. Pour créer un prototype basse fidélité, les membres de l'équipe peuvent collaborer car sa création ne nécessite aucune compétence de conception particulière. Ce prototype vous permet de définir des attentes claires du projet pour tous les membres de l'équipe.

MLP vs MVP

Chez Mind Studios, nous créons un produit minimal aimable (MLP) pour la première version . Mais nous devons expliquer ce qu'est un MLP et quelles différences il y a entre un produit minimum viable (MVP) et un MLP. Un MVP est une application qui contient un nombre minimal de fonctionnalités. Habituellement, un MVP signifie une qualité médiocre en faveur d'un test rapide d'une hypothèse. Cela fonctionne bien lorsque vous développez un produit absolument innovant sans aucune alternative sur le marché actuel.

Mais aujourd'hui, le marché des applications mobiles est surpeuplé et les nouveaux produits offrent essentiellement des mises à niveau des fonctionnalités et des services disponibles dans les produits existants. Dans cette situation, les utilisateurs s'attendent à voir plus qu'une application avec des fonctionnalités minimales. Un produit minimum adorable est une version plus complète qui peut rivaliser sur le marché.

L'étape MLP permet également de faire un devis approximatif et de réaliser un test de qualité. Ce test est nécessaire pour démarrer l'étape suivante : la conception UX .

Construire une expérience utilisateur

L'étape de conception UX comprend la construction d'une interface détaillée du projet et constitue la base du développement ultérieur. À ce stade, vous devez également créer une description détaillée des scénarios d'utilisation et réaliser des prototypes haute-fidélité. Ces prototypes sont nécessaires pour effectuer des tests sur votre public cible et recevoir des commentaires. L'étape suivante consiste à créer un plan de projet approximatif et une estimation affinée.

En savoir plus sur la conception UX :

  • 6 meilleures pratiques pour la conception UX mobile
  • 5 choses qui finiront par tuer la convivialité de votre conception

Conception de l'interface utilisateur

Conception de l'interface utilisateur

Il reste encore une dernière étape avant le développement. Cette étape est nécessaire pour créer non seulement un design fonctionnel, mais également des éléments de design visuel. Une autre partie importante de cette étape consiste à créer un logo pour votre produit. Vous pouvez en savoir plus sur l'importance de la conception de logos et d'icônes dans cet article : Comment créer un logo pour votre application mobile.

Vous devez créer une conception complète avant de commencer le développement. Le défi du designer est de combiner les solutions UX et UI et de construire le look final du produit.

En quoi consiste le coût de conception d'applications ?

La principale question est de savoir combien coûte la conception d'une application mobile. Comme vous pouvez le voir, pour réussir le design d'une application, il faut de la préparation. Alors, quel est le coût de conception d'une application ?

  • Évaluer l'idée et remplir le Lean Model Canvas
  • Recherche du marché et des tendances
  • Création d'une carte mentale
  • Définir un acheteur persona
  • Création d'une carte des user stories
  • Création d'un prototype basse fidélité
  • Définir le minimum aimable product (MLP)
  • Conception UX
  • Conception de l'interface utilisateur

Comme vous pouvez le voir, la conception prend en compte presque toutes les étapes de développement, à l'exception du codage. Examinons les principaux facteurs qui forment le prix de la conception d'applications mobiles.

  1. Échelle du projet
  2. Plateformes (iOS, Android, Web)
  3. Taux horaire de l'équipe de conception

L'échelle du projet est le facteur X de l'estimation des coûts de conception d'applications mobiles, car la création d'une conception pour une application simple et pour une plate-forme complexe nécessitera des temps différents et coûtera donc des montants différents. L'échelle du projet et la complexité de la conception de l'application dépendent du nombre d'écrans.

  • La conception d'une application de livraison de nourriture à la demande comme Postmates prend environ 150 heures
  • La conception d'une application de messagerie comme WhatsApp ou une application similaire à Signal prend environ 250 heures
  • La conception d'une application d'achat massive comme le développement de Wish prend environ 400 heures

De plus, vous devez vous rappeler les facteurs qui composent le taux horaire de l'équipe de développement. Le premier facteur est la crédibilité de l'équipe, qui repose sur les avis des clients. Le deuxième facteur est l'endroit où se trouve l'équipe de développement. Explorons les taux moyens pour différents pays/régions :

Pays/Région Taux horaire moyen
Inde 26 $
Amérique du Sud 34 $
L'Europe de l'Est 50 $
Europe de l'Ouest et Royaume-Uni 70 $
Australie 110 $
Amérique du Nord 168 $

Sur la base de notre propre expérience dans la conception et le développement, nous estimons que si vous souhaitez créer une grande application de complexité moyenne, vous devriez avoir environ 10 000 $ pour les coûts de conception .

Conclusion

Comme vous pouvez le voir, le design est une partie très importante du développement d'applications. La conception ne consiste pas seulement à dessiner l'application, mais aussi à créer des interactions entre les écrans, à créer l'expérience utilisateur et l'interface utilisateur, et à s'assurer que le client et l'équipe de développement ont la même vision du projet. La conception n'est pas un travail simple, mais si vous souhaitez créer votre propre application, nous pouvons vous aider. N'hésitez pas à nous contacter pour obtenir une consultation gratuite sur la conception et le développement .