Captiver un public mondial : pourquoi les données sociales sont la clé de votre stratégie marketing e-sport
Publié: 2020-08-27Lorsque Heroes of the Dorm, un tournoi Heroes of the Storm de niveau collégial, a fait ses débuts sur ESPN en 2015, les blagues de nerd et les tweets sarcastiques qui ont suivi étaient à peu près inévitables.
N'y avait-il RIEN de prévu à diffuser sur ESPN2 ? Pas question qu'un tournoi de jeux vidéo soit l'option n°1, n'est-ce pas ?
– Tyler Batiste (@TyBatiste) 27 avril 2015
ESPN diffuse des jeux vidéo, donc jouer à 2k15 pendant des jours d'affilée en sous-vêtements est désormais légitime
— Desus Nice (@desusnice) 27 avril 2015
Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, l'esport n'est pas matière à rire. C'est l'une des industries à la croissance la plus rapide au monde, avec une audience de plus de 500 millions de téléspectateurs et des revenus qui devraient atteindre 1,1 milliard de dollars d'ici la fin de 2020. D'ici 2023, on estime que 15,5 % des internautes regarderont des événements sportifs au moins une fois par an. mois. L'esport est également une carrière lucrative pour les joueurs et les équipes professionnels. en 2019, la cagnotte du championnat The International 9: Dota 2 était de 33 millions de dollars. Pour le contexte, les cagnottes pour le championnat NBA 2019 et le championnat PGA 2020 n'étaient que de 22 millions de dollars et 11 millions de dollars, respectivement.
Donc voilà. On pourrait dire que l'esport a un moment.
Mais malgré la popularité croissante de l'esport, le marketing auprès du public de l'esport est loin d'être facile. Pour commencer, nous parlons d'un groupe fragmenté et hyper-social de consommateurs qui couvrent le monde entier et ont des opinions sur des équipes comme 100 Thieves, Team Liquid et Evil Geniuses. Les fans peuvent flairer quand les partenariats de marque ne sont pas dans le meilleur intérêt du jeu, comme en 2016 lorsque les fans ont remis en question la légitimité du programme All-Star de Bud Light qui comprenait des nominés qui se sont retirés du jeu compétitif. Sans oublier que l'espace esports est bondé. Il existe plusieurs équipes professionnelles, des centaines de tournois annuels et des milliers de streamers dans le monde.
C'est là qu'interviennent les données sociales, ou plus précisément les données sociales, alors que les spécialistes du marketing de l'esport cherchent à approfondir leur compréhension de leurs publics cibles et de ce qui fidélise les fans. Dans cet article, nous discuterons du rôle que joue le social dans l'écosystème esport et pourquoi les données sociales sont la clé du succès de votre stratégie marketing esport.
Développez votre base de fans
Lorsque vous comprenez qui vous ciblez et pourquoi, vous pouvez approfondir votre relation avec les fans et atteindre un tout nouveau groupe de joueurs. Les fans purs et durs qui jouent à Fortnite ne sont pas les mêmes personnes qui jouent à NBA 2K. Comprendre ce qui rend chaque groupe unique est essentiel pour accroître votre audience.
Avec des outils comme l'écoute sociale, vous pouvez ventiler votre audience par sexe et par âge, et adapter vos stratégies en conséquence. Vous pouvez également utiliser les données d'écoute pour identifier où se déroulent les conversations autour de votre jeu dans le monde. League of Legends, par exemple, attire principalement des joueurs d'Europe occidentale et de Corée, l'Amérique du Nord ne représentant que 10,8 % de leur pool total de joueurs.
En plus de développer votre base de fans existante, vous pouvez utiliser les données d'écoute pour découvrir de nouveaux publics que vous n'auriez peut-être pas pensé à atteindre. Dans l'outil d'écoute Sprout, vous pouvez segmenter les conversations sociales en thèmes pour identifier les autres intérêts de votre public cible. Près de la moitié des fans d'esports s'intéressent aux sports traditionnels comme le basket-ball, le football et les sports mécaniques et, ces derniers mois, nous avons vu des efforts de promotion croisée pousser les fans de sports traditionnels vers les esports. NASCAR, par exemple, a opposé ses pilotes professionnels à des joueurs lors de la toute première iRacing Pro Series et a attiré plus de 1,3 million de téléspectateurs pour sa course du 29 mars.
Nous y travaillons depuis hier. Avis court mais devrait être amusant! J'espère que vous le vérifierez ! https://t.co/ZhSALR0pw7
– tj majors (@Tjmajors) 14 mars 2020
Enfin, identifiez les streamers clés avec un public très engagé pour aider à présenter un tout nouveau jeu d'esports utilisant des données d'écoute. Lorsque PlayerUnknown's Battleground (PUBG) a fait ses débuts en 2017, l'équipe marketing a transformé un budget de 0 $ en l'un des jeux de bataille royale autonomes les plus populaires avec plus de 400 millions de joueurs au total dans le monde. Au lieu de tendre la main aux streamers les plus populaires, l'équipe de PUBG a donné aux streamers de niveau intermédiaire un accès exclusif à la version bêta du jeu afin qu'ils puissent fournir des commentaires et générer du battage médiatique.
Un autre titre d'esports populaire, Valorant, a déployé une stratégie similaire pour son lancement de titre plus tôt cette année. Au lieu de payer des streamers pour promouvoir le jeu, l'éditeur Riot Games a travaillé avec les meilleurs influenceurs de l'industrie pour offrir aux joueurs un accès exclusif à la version bêta. Des streamers comme Pengu ont reçu des clés bêta à déposer à des téléspectateurs aléatoires dans leurs chats, donnant aux fans qui avaient à la fois un compte Riot et Twitch un premier aperçu du jeu. Au moment du lancement officiel de Valorant, il avait accumulé 470 millions d'heures de visionnage sur Twitch et inspiré plusieurs tournois à travers le monde.
Oh oui, voici une photo DANK, fumée principale dans Siege, Viper principale dans Valorant? Je diffuserai très probablement ce jeu pendant la bêta fermée et la sortie.
Les gouttes Twitch seront activées afin que si VOUS regardez, vous ayez une chance d'obtenir vous-même une clé bêta fermée pic.twitter.com/wZ5HnMEs6r– Pengu (@Pengu) 30 mars 2020
Renforcer l'engagement communautaire
Ce qui fait du social une plate-forme idéale pour les fans d'esports, c'est que, comme eux, le social est toujours actif. Le public de l'esport couvre le monde entier, ce qui signifie que la conversation sociale autour des tournois, des matchs et bien plus encore ne s'arrête jamais.
Lorsque les fans ne regardent pas les matchs d'esports, il y a de fortes chances qu'ils parlent en ligne desdits matchs, équipes et joueurs. C'est l'occasion pour votre marque d'expérimenter différents types de contenu social pour voir ce qui suscite le plus d'engagement de votre public. Avec le rapport post-performance Premium Analytics de Sprout, vous pouvez mesurer les performances de votre contenu social et doubler le contenu qui inspire l'engagement le plus fort.
Le compte Twitter du League of Legends European Championship (LEC), par exemple, héberge un sondage permettant aux fans de voter sur le joueur du match.
Qui était votre @Kia_Motors Player of the Game lors de la victoire de @S04Esports contre @TeamVitality ? #LEC
– LEC (@LEC) 8 août 2020
Pour maintenir l'engagement et l'interaction de leur public avec le compte, LEC organise également un quiz interactif testant les connaissances des fans sur les anecdotes et les mèmes de LEC.
Avez-vous même LEC?
Montrez vos connaissances #LEC et gagnez des prix exclusifs, à partir du 17 août !
Plus d'infos : https://t.co/Rfbln0DGmw pic.twitter.com/EAabZUR5lQ
– LEC (@LEC) 14 août 2020
Une gestion de communauté efficace signifie également garder un œil sur les problèmes qui surviennent dans les jeux, et les joueurs n'hésitent pas à informer les éditeurs lorsque les serveurs sont en panne. Bien qu'il soit utile de recevoir des commentaires immédiats des joueurs en cas de problème, le fait que l'esport s'adresse à un public mondial signifie que vous devez être prêt à résoudre les problèmes à tout moment de la journée.
La chute de Valorant est ce dont on a le plus parlé depuis sa sortie pic.twitter.com/e2jEwrvfOs
– Rod Breslau (@Slasher) 17 juillet 2020
Les données d'écoute peuvent vous aider à garder une longueur d'avance sur les problèmes croissants avant qu'ils ne deviennent incontrôlables. Envisagez de créer des requêtes d'écoute pour votre marque avec des mots clés tels que "connexion" ou "panne" pour surveiller des situations telles que des joueurs incapables d'accéder à leurs comptes ou un serveur en panne. De cette façon, dès qu'un problème survient, votre équipe est en mesure de le résoudre immédiatement sur les réseaux sociaux.
Pour aller plus loin, certains éditeurs ont créé des comptes Twitter de support pour garder un œil sur les plaintes des joueurs et partager des mises à jour lorsque les serveurs sont de nouveau en ligne.
Nous enquêtons activement sur un problème où certains joueurs de LATAM rencontrent des problèmes de connectivité avec les serveurs Modern Warfare et Warzone. Nous avons implémenté quelques correctifs et continuons à surveiller et à en implémenter davantage pour offrir une meilleure expérience aux joueurs de la région.
– Assistance Activision (@ATVIAssist) 22 juin 2020
Trouver de nouveaux partenariats (et pertinents)
Les parrainages de marque ne se limitent pas aux équipes de la NBA ou de la NFL ; ils s'appliquent également aux équipes d'esports et aux streamers. Mais les fans d'esports, et en particulier les joueurs, sont pointilleux. La pertinence est essentielle lors de l'identification de nouveaux partenariats, et la qualité est une priorité pour tout joueur sérieux.
Ici, il est utile de s'appuyer sur les données d'écoute pour découvrir les intérêts de votre public et identifier les partenariats de marque qui ont le plus de sens pour votre base de fans. Les joueurs ont évidemment besoin du bon équipement pour donner le meilleur d'eux-mêmes. Sur Twitter, Call of Duty League a récemment organisé un cadeau pour un ensemble de casques de jeu de la marque d'équipement de jeu professionnel ASTRO Gaming, un match parfait.
Équipez-vous comme un pro avec le concours @ASTROGaming « Road to Champs » : participez pour courir la chance de gagner l'un des 50 casques de jeu ASTRO Call of Duty League Edition ! https://t.co/Am7oZYCNEa
NPN. Se termine le 18/08. Entrée/Règles dans le lien. pic.twitter.com/EtgRvoEPvL
– Call of Duty League (@CODLeague) 11 août 2020
Une autre façon de développer le jeu consiste à s'associer à des streamers populaires en dehors de l'écosystème de l'esport. La raison en est double : pour commencer, travailler avec des streamers populaires qui ne sont pas dans l'esport génère un nouveau contenu frais pour votre marque. Et deuxièmement, vous pouvez puiser dans le public unique qu'un partenaire extérieur apporte à la table. Le receveur large des Steelers, Juju Smith-Schuster, est un joueur passionné de Fortnite lorsqu'il n'exécute pas de parcours pour Ben Roethlisberger, et il attire à la fois les joueurs et les fans de football sur ses profils sociaux. En 2018, il a en fait emménagé dans la maison du très populaire FaZe Clan et a documenté son expérience sur YouTube à son million d'abonnés.
FaZe JuJu pic.twitter.com/b6Uda35UgX
– JuJu Smith-Schuster (@TeamJuJu) 9 février 2018
Une approche plus stratégique du marketing e-sport
Peu de fans sont aussi fidèles ou engagés envers une organisation que les fans d'esports. Il y a une raison pour laquelle des jeux comme Dota 2 et Call of Duty: Modern Warfare comptent en moyenne des millions de joueurs d'une année sur l'autre.
Contrairement aux autres consommateurs B2C, les fans d'esports sont incroyablement spécialisés : ils s'en tiennent à leurs préférences et appartiennent à une communauté mondiale qui a sa propre culture unique. Se connecter à ce marché nécessite une connaissance approfondie de qui est votre public, de ce qu'il aime et n'aime pas et de ce qu'il considère comme des personnalités influentes.
Les données sociales permettent aux spécialistes du marketing d'esports d'approfondir leur compréhension de leurs joueurs et de tirer parti de ces informations pour à la fois renforcer leur communauté de joueurs et développer leur base de fans dans le monde entier. Mais l'écoute sociale peut faire plus qu'aider les spécialistes du marketing de l'esport à mieux comprendre leur public. L'écoute permet également aux éditeurs d'identifier de nouvelles opportunités de marché, des collaborations inattendues et une inspiration de contenu pour se différencier de la concurrence. Alors que les spécialistes du marketing de l'esport cherchent à élever leurs stratégies sociales, réfléchissez aux 40 façons uniques dont l'écoute peut avoir un impact sur l'esport, de l'engagement communautaire à la conception de produits en passant par les tournois en direct.