Bonjour le monde!
Publié: 2015-03-25Bonjour, je m'appelle Vova. Je vous souhaite la bienvenue sur notre tout nouveau blog !
Chez Freemius, nous créons un moyen pour les développeurs de monétiser facilement leurs plugins. Nous pensons qu'en faisant cela, les plugins peuvent devenir plus forts et améliorer l'ensemble du Web qui est déjà principalement alimenté par des plateformes incroyables comme WordPress, Drupal, WiX, Shopify…
Comment tout a commencé
Fin 2010, j'ai commencé à travailler sur des choses fascinantes. Je traitais du traitement du langage naturel, de la vision par ordinateur et de l'apprentissage automatique.
Je voulais partager mes connaissances avec les autres et j'étais vraiment intéressé à m'engager avec mes visiteurs - pour savoir ce qu'ils pensent de ce que j'écrivais. Depuis que j'ai réalisé que je n'aurais pas beaucoup de trafic au début (moins de 1% des gens laissent des commentaires), un système de notation à cinq étoiles a été la première solution qui m'est venue à l'esprit.
En tant que personne qui n'avait pas vraiment d'expérience dans les blogs, je ne connaissais pas WordPress, Blogger, Drupal ou toute autre plate-forme CMS qui étaient sur le marché en 2010. Comme j'ai une vaste expérience dans le développement, y compris le développement Web, mon l'idée était essentiellement de construire le blog à partir de zéro. J'ai obtenu DISQUS pour les commentaires et AddThis pour le partage social, mais je n'ai trouvé aucun widget de notation 5 étoiles simple et convivial. J'ai décidé que je pouvais juste le construire.
J'ai passé deux semaines à développer toute l'infrastructure, le backend, la bibliothèque JavaScript et la page de destination très simple, où vous pouvez facilement configurer le design, la langue et le style, et copier un morceau de code javascript à mettre sur votre site Web.
J'ai eu de la chance et le domaine rating-widget.com était disponible. Ainsi, presque immédiatement après son lancement, le site a pris de l'ampleur et j'ai commencé à recevoir des commentaires des utilisateurs. Pendant deux semaines supplémentaires, j'ai intégré les commentaires que j'ai reçus dans le widget. Mais ensuite, mon cofondateur et moi avons été acceptés à TechStars Boston. Je suis devenu extrêmement occupé à gérer la technologie de ma startup, donc je n'avais pas vraiment beaucoup de temps à consacrer à RatingWidget. Et c'est devenu mon projet parallèle très maigre, en semaine.
Que s'est-il passé ensuite ?
J'ai travaillé sur RatingWidget pendant mon temps libre le week-end, pendant trois ans, en fournissant du support et en ajoutant des fonctionnalités. Pendant ce temps, j'ai également développé RatingWidget en tant que plugin WordPress, gadget Blogger, module jQuery, application WiX, application intégrée Squarespace, application Shopify, et plus encore. De ce travail, j'ai acquis une expérience inestimable et beaucoup d'exposition avec des plugins / modules / applications sur diverses plateformes (open-source, CMS, eCommerce, plateformes fermées).
Les utilisateurs et leurs commentaires m'ont motivé, et à l'époque, je considérais cela comme un passe-temps à certains égards, même si j'avais des dépenses substantielles pour l'hébergement (~ 300 $ / mois).
Mi-avril 2013, j'ai quitté mon entreprise Sennex. Pendant environ deux mois, j'ai pensé à quoi allait être mon prochain gros concert ? Mais avant de prendre un appel, j'ai décidé d'améliorer l'infrastructure de RatingWidget et d'ajouter quelques analyses. Ce que j'ai trouvé m'a choqué !
À cette époque, j'avais plus de 70 000 utilisateurs enregistrés et près d'un million de pages vues par jour ! Comme j'ai toujours considéré RatingWidget comme un projet parallèle, cette information m'a exalté.
Aha instant
Quand j'ai regardé ces données, je savais que RatingWidget avait un énorme potentiel. Si j'atteignais 70 000 utilisateurs alors que je travaillais dessus par moi-même - en tant que projet parallèle, je me demandais ce que cela pourrait accomplir si j'avais plus de personnes avec moi travaillant sur RatingWidget à plein temps.
Je savais que si nous devions grandir, nous aurions également des coûts de serveur plus élevés, donc je devais soit obtenir des capitaux externes, soit commencer à monétiser le projet. J'ai discuté avec divers investisseurs et leaders d'opinion et ils ont tous été étonnés par les chiffres, d'autant plus que tout était organique, et avaient des idées différentes sur l'endroit où je devrais prendre RatingWidget. Cependant, ils ont tous déclaré qu'il était difficile de collecter des fonds pour un widget, en particulier une solution de niche telle que les classements 5 étoiles. J'ai compris que si je voulais continuer à travailler sur le projet, je n'aurais pas d'autre choix que de monétiser.
Associant
J'ai contacté mon ami Stanly Macha, et je lui ai parlé de mes chiffres et de l'opportunité que j'entrevoyais. Nous avons convenu d'unir nos forces pour commencer à monétiser ce projet.
Pendant plus d'un an, Stanley et moi avons travaillé à plein temps sur RatingWidget, avec l'aide d'un autre ami qui faisait du développement front-end pendant son temps libre. En juillet 2014, nous avons commencé à gagner de l'argent réel et nous avons officiellement incorporé la société. Les revenus de notre entreprise ont commencé à croître rapidement et nous avons étendu l'équipe à quatre membres, en adoptant le modèle d'équipe distribuée d'Automattic.
Retombées
Les choses ont commencé à changer en août 2014. Ma femme voulait étudier l'urbanisme et je voulais me rapprocher du centre de l'édition et des médias, alors nous avons déménagé à New York. C'était parfait pour nous deux. Tous les partenaires potentiels de RatingWidget étaient là.
Quelques semaines seulement après notre déménagement ici, j'ai eu une révélation. J'ai réalisé que le widget de notation 5 étoiles de base restait presque le même qu'il y a deux ans. Alors je me suis demandé « Sur quoi diable avons-nous travaillé l'année dernière ? Si le produit est resté le même, pourquoi n'a-t-il pas généré de revenus auparavant ? »
J'ai ouvert Asana et j'ai découvert que les éléments de base sur lesquels nous travaillions étaient : la gestion des utilisateurs, les paiements et les paiements, la gestion des licences, le système d'e-mails transactionnels, l'analyse, le canal d'assistance, les mises à jour de version automatisées et d'autres éléments qui ne sont pas liés à la base du produit. Cette infrastructure nous a séparés d'un widget de projet parallèle à une entreprise SaaS freemium. J'ai fait quelques calculs et constaté que nous avons passé plus de 8 000 heures de travail sur ces composants, alors qu'il ne m'a fallu que 300 heures pour créer le widget lui-même.
C'est alors que j'ai réalisé le potentiel du marché actuel. La majeure partie du Web est alimentée par des plates-formes et des centaines de milliers de développeurs créent des plugins pour ces plates-formes. Cependant, la plupart de ces plugins ne génèrent aucun revenu. Nous avons développé quelque chose de vraiment puissant pour RatingWidget - pourquoi ne devrions-nous pas fournir des outils aux développeurs pour monétiser comme nous l'avons fait ?
Cette idée m'a beaucoup inspiré. « Merde ouais ! Je pensais. L'idée d'aider les autres développeurs à gagner de l'argent semblait être une grande mission. Je me sentais beaucoup plus passionné par cette direction, plutôt que d'exploiter les données de RatingWidget pour AdTech, ce que nous pensions faire pour développer RatingWidget.
J'ai immédiatement commencé à contacter d'autres développeurs de plugins pour voir s'il y avait un réel besoin sur le marché. Leur réaction a été incroyable et la motivation de notre équipe est montée en flèche.
Et c'est ainsi que nous avons commencé avec Freemius, une plateforme de monétisation pour les développeurs de plugins.
La mission
Notre mission est d'aider nos développeurs à gagner leur vie en faisant un travail qui les passionne - le développement de plugins. Notre vision est d'offrir aux développeurs une plateforme incroyablement conviviale qui transformera leur plugin en un produit d'abonnement freemium en moins de 10 minutes ! C'est là que nous avons trouvé le nom "Freemius", (Freemium + abonnement).
Une fois qu'un développeur de plugins gagne de l'argent avec son plugin, il pourra consacrer plus de temps aux fonctionnalités, à la maintenance et au support. Leur dévouement au projet créera un meilleur écosystème et donc une meilleure expérience web pour tout le monde !
Lancement Alpha
Nous sommes extrêmement ravis de partager que nous avons lancé notre version bêta fermée destinée aux développeurs de plugins WordPress. Freemius fonctionne déjà en production, permettant aux développeurs de monétiser et de convertir facilement les utilisateurs gratuits en clients payants. Si vous développez des plugins WordPress, vous pouvez en savoir plus ici. Si vous êtes intéressé à essayer, veuillez postuler ici.
L'équipe
Puisqu'il s'agit d'un article d'introduction, je voudrais vous présenter ma formidable équipe. En équipe – nous aimons la technologie ! Nous sommes motivés à aider les développeurs à gagner leur vie en ligne en faisant un travail qui les passionne. Nous avons tous des animaux. Au total, l'équipe compte 3 chiens et 3 chats.
Stanley est la personne UI/UX la plus talentueuse avec qui j'ai jamais travaillé. Il est un entrepreneur dans l'âme, avec une connaissance approfondie des produits. Tous les beaux dessins et illustrations que vous voyez sur le site font partie de la magie de Stanley. Stanley vit dans une petite ville de Slovaquie. Quand il ne travaille pas, il danse professionnellement !
Leo est notre top-notch, WordPress backend-ninja. Il est un débogueur vivant - peut repérer un ";" manquant d'un mile et m'assomme constamment par sa pensée originale. Il vit à Sorsogon City, aux Philippines. Lorsqu'il ne travaille pas, il aime jouer aux échecs, à la guitare et jouer avec des gadgets. Il rêve d'utiliser son esprit mécanique pour maîtriser les échecs !
Bryan est notre gourou du support technique. Posez-lui n'importe quelle question et il connaîtra la réponse. Il vit à Baguio City aux Philippines. Il étudie actuellement au B.Sc. en technologie de l'information, et il est un joueur dans l'âme. Lorsqu'il ne joue pas, il regarde ou lit des anime et des mangas. Il rêve de travailler chez Blizzard en tant que développeur de jeux
Je dirige le développement de base et le côté commercial de la startup. Je suis très axé sur les commentaires des clients et je consacre encore une grande partie de mon temps au service client. Ma passion est l'entrepreneuriat - transformer des idées en réalité et apporter un changement significatif dans le monde. Dans mes temps libres, je pratique la Capoeira, un art martial brésilien.
Merci d'avoir lu notre parcours du produit, RatingWidget, à la plateforme, Freemius. Nous avons de grands projets pour Freemius et visons à perturber le marché des plugins en donnant aux développeurs uniques les outils nécessaires pour devenir des propriétaires d'entreprise uniques.