Comment les applications gratuites gagnent-elles de l'argent ? Tactiques de monétisation des applications
Publié: 2021-08-17Vous êtes-vous déjà demandé comment les applications gratuites rapportent de l'argent ? Êtes-vous un entrepreneur qui cherche à créer une application et à gagner de l'argent ou à générer un revenu passif en publiant une application gratuite sur le marché des applications mobiles ? Si oui, vous êtes sur la bonne plateforme pour étancher votre soif avec la bonne connaissance des stratégies de monétisation des applications.
Sur le marché des applications, ce sont les applications gratuites qui ont toujours dépassé les applications payantes en termes de bénéfices et de nombre de téléchargements, et cela a toujours amené les gens à se demander comment les applications gratuites rapportent de l'argent.
Cependant, avant d'aborder cette question, vous devez d'abord savoir que le boom des applications n'est pas terminé et qu'il y a encore une énorme marge de croissance.
Même si le pourcentage des revenus des applications payantes est passé de 75,9% à 37,8 % , le marché des applications mobiles vaut toujours des milliards de dollars.
Alors, quel est exactement le modèle commercial des applications gratuites ? Découvrons-le!
Qu'est-ce qu'un modèle commercial d'application gratuite ?
D'aussi loin que nous nous souvenions, les entreprises ont toujours travaillé sur ce modèle consistant à offrir une marchandise gratuitement pour gagner un profit, comme offrir un cireur de chaussures gratuit avec du cirage à chaussures, ou offrir une montre connectée ou des écouteurs gratuits avec un smartphone haut de gamme. . Et pour les produits virtuels tels que les applications mobiles, ils rendent les modèles commerciaux gratuits très viables par rapport aux modèles physiques. Dans le cas contraire, il peut être coûteux de produire des produits matériels pour de nombreux utilisateurs. Il est tout à fait possible de créer un produit numérique et de le fournir gratuitement à grande échelle. Et les entrepreneurs le comprennent très bien, et ils l'ont adopté pour les applications. Ils donnent les applications mobiles gratuitement, puis vendent et monétisent l'offre. La situation gagnant-gagnant.
Quels sont les avantages d'un modèle commercial d'application gratuite ?
Parmi ses nombreux avantages, l'un est qu'il réduit les frictions lors de l'acquisition d'utilisateurs, ce qui est une tâche énorme et coûteuse. Il est assez difficile d'inciter les utilisateurs à installer l'application et à leur demander de dépenser de l'argent, donc ce n'est peut-être pas l'idéal. Ainsi, offrir l'application gratuitement est une étape efficace pour éliminer certains obstacles.
Avec les applications gratuites, vous avez également la possibilité d'une adoption massive car elles bénéficient d'une plus grande base d'utilisateurs par rapport aux applications payantes. Et les investisseurs trouvent cette mesure très importante, car le fait d'avoir une large base d'utilisateurs peut être crucial pour la monétisation et un retour sur investissement plus élevé. En outre, cette large base d'utilisateurs fournie avec des applications gratuites peut être cruciale pour l'acquisition de fonds.
Essentiellement, dans le modèle d'application gratuite, les entreprises proposent l'installation gratuite d'applications, et elles vendent plus tard les services/fonctionnalités premium de l'application ou les monétisent à l'aide de diverses stratégies.
Quelle est la différence entre les applications gratuites et payantes ?
Premièrement, en commençant les applications gratuites, elles sont moins chères car moins complexes que les applications payantes. Ils attirent plus d'utilisateurs cibles et augmentent la visibilité et les téléchargements, ce qui fonctionne également très bien pour optimiser votre application sur l'App Store. Avec les applications gratuites, il existe de multiples possibilités de monétisation à l'avenir et elles contribuent à renforcer l'image de marque dans la sphère en ligne.
Ensuite, il y a les applications payantes, qui ont moins de téléchargements, et ici les entreprises perdent automatiquement les clients potentiels qui ne veulent pas payer tout de suite. Les attentes des utilisateurs sont plus élevées, il faut donc s'assurer que l'application fonctionne parfaitement à tout moment et offre un grand nombre de fonctionnalités. Beaucoup d'argent est dépensé pour le développement et la conception d'applications payantes. Il existe ici des options de monétisation limitées, telles que des frais mensuels ou annuels. Même lorsque l'application a de bonnes critiques, il y a moins de chances de l'acheter s'ils ne peuvent pas l'essayer en premier.
Il existe donc de nombreuses façons de gagner de l'argent avec les applications mobiles, mais la meilleure option semble être les applications gratuites. Et puis, les applications gratuites peuvent rapporter de l'argent en utilisant plusieurs stratégies de monétisation d'applications, qui seront abordées dans la dernière partie de ce blog. Mais d'abord, faisons la lumière sur les statistiques du marché des applications mobiles gratuites et payantes.
Quelle est la tendance du marché des applications gratuites et payantes ?
Aujourd'hui, les gens utilisent des smartphones pour exécuter les aspects quotidiens de leur vie. Comme littéralement, il existe une application pour tout, que ce soit pour entrer en contact avec des amis à distance, passer une commande de nourriture en ligne ou réserver un taxi pour faire la navette. Le nombre d'applications sur le marché des applications augmente constamment, ce qui entraîne une concurrence féroce sur le marché des applications entre les développeurs d'applications. En 2018, il y avait 3,8 millions d' applications sur Google Play et deux millions dans l'App Store d'Apple. Et ce marché a encore augmenté d'ici 2020 et a atteint 190 milliards de dollars .
Selon les statistiques, la plupart des applications les plus rentables sont gratuites. Aujourd'hui, les utilisateurs sont très pointilleux et choisissent de n'avoir que 4 à 9 applications actives par jour. En moyenne, seulement 5 à 10 % des utilisateurs sont prêts à payer pour une application, et cela aussi avec des performances de haute qualité et des fonctionnalités uniques. Par conséquent, le plus grand nombre de téléchargements et de bénéfices (98%) provient du segment des applications gratuites.
Le Gartner Research Group suggère que 24% des utilisateurs d'applications choisissent d'interagir davantage via l'achat intégré au lieu d'applications payantes.
Et une fois que l'application a prouvé sa valeur aux utilisateurs, ils aiment de tout cœur effectuer davantage d'achats et de transactions intégrés pour accéder aux fonctionnalités premium. Nous énonçons ici quelques-uns des principaux points à retenir des recherches récemment menées :
Il a été constaté que les applications mobiles de jeu ont tendance à générer plus de revenus ; en fait, huit applications sur dix les plus rentables dans les Google Play Stores sont des applications de jeu, comme Clash of Clans, Crush Saga, etc.
Viennent ensuite les applications publicitaires, dont 36 % des revenus publicitaires non liés aux jeux proviennent de celles-ci, puis 21 % des canaux de mCommerce en 2017.
Ces faits indiquent clairement que la création d'une application gratuite pour votre entreprise est une sage décision et qu'il faut ensuite choisir correctement la stratégie de monétisation des applications gratuites.
Mettre en œuvre correctement la stratégie de monétisation et savoir-faire Les applications gratuites rapportent-elles de l'argent
En mars 2021, environ 97 % des applications du Google Play Store étaient gratuites, contre 93 % des applications de l'App Store d'Apple. Maintenant, la question est de savoir exactement comment ce grand nombre d'applications gratuites nomment les revenus ? Par exemple, la recherche montre que les 200 meilleures applications mobiles sur l'App Store rapportent environ 82 500 $ /jour. Mais comment gagnent-ils de l'argent lorsque l'application est gratuite ? Eh bien, cela varie.
Différentes applications ont différentes stratégies de monétisation, comme la publicité est la méthode la plus utilisée pour monétiser les applications. On dit que les dépenses publicitaires sur mobile atteindront 290 milliards de dollars en 2021. Cependant, de nos jours, la publicité est dépassée par les achats intégrés. Si vous envisagez de lancer une application gratuite et recherchez des stratégies de monétisation d'applications efficaces, nous discutons des différentes méthodes de monétisation d'applications.
1. Publicité
Les publicités sont considérées comme le mode le plus simple pour gagner de l'argent avec des applications gratuites. À l'heure actuelle, 7 applications sur 10 contiennent des publicités intégrées qui génèrent des paiements par affichage, par clic ou par installation. Désormais, cinq variantes d'annonces différentes peuvent être utilisées dans une application mobile :
Bannière publicitaire
Ce sont les annonces placées en haut ou en bas de l'écran de l'appareil mobile. Celles-ci sont généralement moins intrusives car les utilisateurs peuvent toujours utiliser normalement l'application mobile. Cependant, avec les bannières, les taux d'engagement (CTR – taux de clics) sont plus faibles et ces publicités dépendent de la reconnaissance de la marque.
Annonces vidéo
Dans ce type, une annonce vidéo d'une durée de 10 à 30 secondes est positionnée dans l'application, où elle est automatiquement diffusée chaque fois qu'il y a des pauses naturelles. Une sous-catégorie de publicité vidéo est une publicité vidéo récompensée.
Publicité vidéo récompensée
Les consommateurs bénéficient de certains avantages, tels que des points supplémentaires, la devise de l'application, etc.) lorsqu'ils regardent la publicité vidéo jusqu'à la fin.
Annonces natives
Ces publicités s'intègrent naturellement dans une application. Il peut s'agir de contenu sponsorisé ou de vidéo utilisé pour promouvoir une marque/un produit spécifique. En raison de l'intégration naturelle, ces applications sont considérées comme moins irritantes et fastidieuses, et par conséquent, elles deviennent plus populaires en tant que modèle de monétisation parmi les fournisseurs d'applications.
Annonces interstitielles
Ces publicités sont des fenêtres contextuelles en plein écran affichées dans l'application à un moment donné. Ils sont généralement affichés lorsque l'application est ouverte ou fermée. Ici, les utilisateurs ont deux clics à choisir - ils peuvent soit fermer l'annonce, soit vérifier le contenu promu.
Annonces incitatives
Les gens détestent généralement les publicités ; cependant, ils aiment les récompenses. Et un ensemble d'outils permet de fournir aux utilisateurs des récompenses pour une activité ou un engagement particulier dans l'application, comme le partage de contenu ou la réponse à un sondage, etc. Le bonus d'application est un excellent moyen d'augmenter la fidélité de l'application et l'engagement des utilisateurs. Le profit de cette stratégie est réalisé via des devises et des parrainages intégrés à l'application. En attendant, ces récompenses doivent être judicieusement positionnées dans le cadre de l'implication de l'application.
Avantages et inconvénients de la publicité
- Avantages
Grâce au CTR, il s'ajoute au revenu principal de votre application. De plus, avec les publicités intégrées à l'application, la possibilité d'atteindre votre public cible est plus élevée. Ces publicités aident à mesurer l'interaction des utilisateurs, et les publicités vidéo génèrent un trafic plus important que les réseaux sociaux, les publicités audio ou la navigation sur le Web. - Désavantages
Les publicités intégrées à l'application ont tendance à ne fonctionner principalement qu'avec des applications ayant un grand nombre d'utilisateurs. Il pourrait même y avoir un problème d'annonces non pertinentes, car souvent les annonces peuvent être totalement différentes de ce que propose votre catégorie d'applications. Si les publicités ne sont pas assez attrayantes, elles sont facilement ignorées par les utilisateurs en ligne. In-app peut souvent créer une interruption dans l'application avec la navigation de l'utilisateur.
2. Marketing de référence
Ce modèle de monétisation est étroitement lié au modèle publicitaire. Ainsi, le marketing comprend également le marketing d'affiliation, où le contenu informatif concernant une société affiliée est positionné dans l'application et basé sur les clics et les installations ; les récompenses sont reçues. Ces récompenses sont généralement basées sur un modèle de coût par action (CPA) ou sur un partage des revenus.
Le modèle de marketing de parrainage peut être utilisé de plusieurs manières, telles que la promotion d'une autre application, la publicité intégrée à l'application et la publicité de produits/services via une boutique intégrée. En outre, plusieurs sociétés de réseau d'affiliation, comme Flurry, Admob se sont spécialisées dans la recherche d'un affilié approprié pour votre application. Il existe divers outils logiciels et programmes qui peuvent aider à intégrer ce modèle. Les sous-ensembles utilisés dans le marketing de parrainage se composent de :
Coût par mile (CPM)
Ici, vous recevez des paiements basés sur plusieurs impressions. L'annonceur est généralement facturé toutes les 1000 fois.
Coût par clic (CPC)
Ici, vous recevez un paiement basé sur le nombre de clics sur l'application affichée.
Coût par vue (CPV)
Ici, vous recevez le paiement en fonction de plusieurs visionnages de vidéos ou d'autres interactions publicitaires.
Coût par installation (CPI)
Ici, vous recevez le paiement chaque fois que l'application promue est téléchargée via son annonce dans votre application.
Avantages et inconvénients du marketing de référence
- Avantages
Le marketing de parrainage aide à promouvoir le produit le plus aimé ou le plus vendu dans l'application mobile. C'est également le mode de gain le plus fiable pour les applications mobiles. Même les clients référés sont rentables et fidèles sur le long terme. - Désavantages
C'est une méthode assez chronophage. Il est souvent complexe de suivre une campagne de référencement, et cela nécessite le développement d'autres outils.
3. Achats intégrés
Il s'agit d'une stratégie connue utilisée dans le modèle d'application freemium. Il est intégré pour vendre des articles virtuels/physiques, offrir des fonctionnalités premium, bloquer des publicités ou ouvrir un nouveau contenu d'application. L'App Store gère ces transactions et le propriétaire reçoit une commission sur chaque transaction. Cette stratégie comporte trois sous-catégories, à savoir :
Consommable
Ce sont les objets utilisés une fois, principalement dans les jeux mobiles, par exemple : points de santé, monnaies numériques.
Non consommable
Ce sont les fonctionnalités de l'application qui sont utilisées en permanence, par exemple : le blocage des publicités, la fonctionnalité d'extension dans l'application.
Abonnement
Cette catégorie est utile pour déverrouiller du contenu et des fonctionnalités d'application supplémentaires pendant une durée définie, par exemple : un abonnement à un service mensuel/annuel.
Avantages et inconvénients des achats intégrés
- Avantages
Il y a plus de chances d'obtenir des profits élevés avec une méthode de faible monétisation. Ce modèle fonctionne mieux pour les applications de jeu, car les jeux comportent plus d'une seule devise, comme l'or, les pièces de monnaie et les pierres précieuses. Ce modèle permet de fournir des services plus avancés via l'application, et il sécurise également en toute sécurité les détails du crédit pour les achats intégrés. - Désavantages
Lorsqu'il est mal mis en œuvre, l'achat intégré peut entraîner de mauvaises critiques et des utilisateurs irrités. Les attentes des utilisateurs sont plus élevées lors de l'achat d'achats intégrés. Le coût de développement de l'application est élevé lorsqu'elle conçoit des fonctionnalités et des fonctionnalités de niveau avancé.
4. Abonnements payants
Ce modèle est utile pour configurer les flux de revenus sous forme de frais hebdomadaires, mensuels ou annuels pour un service particulier proposé par l'application gratuite. Habituellement, ce modèle est utilisé dans les services cloud, ou les fournisseurs de contenu audio et vidéo (tels que Google Music, Spotify) et dans les portails d'actualités numériques. Ici, les consommateurs ont accès au contenu selon leur forfait d'abonnement préféré.
Avantages et inconvénients des abonnements payants
- Avantages
Vendre en ligne vous permet d'atteindre plus de personnes à tout moment et n'importe où. L'abonnement est une fonction de commodité supplémentaire qui permet aux utilisateurs de parcourir l'inventaire et de commander en conséquence. Les offres sont infinies, les acheteurs auront donc toujours beaucoup de choix. - Désavantages
Souvent, les problèmes d'intégration logicielle - les solutions de commerce électronique peuvent prendre du temps et augmenter les erreurs de données. L'expérience d'achat est disjointe et la visibilité de l'inventaire est médiocre. Avec une mauvaise expérience du m-Commerce dans le monde des applications mobiles, vous avez besoin d'un smartphone convivial pour votre entreprise.
5. Marketing par courrier électronique
Cela a été une stratégie populaire et rentable dans n'importe quelle industrie et s'avère être une pratique réussie dans le développement d'applications de restauration. Il s'agit d'un ancien moyen de collecter des données sur les utilisateurs, généralement des e-mails, et d'envoyer des supports marketing correspondants pour accroître l'intérêt des abonnés pour les produits ou services. Il s'agit d'une technique utile en cas de baisse des indices de rétention des utilisateurs ou lorsqu'elle est utilisée pour notifier les nouvelles fonctionnalités, les actualités des applications, les récompenses, etc.
Il existe plusieurs façons de collecter des adresses e-mail, comme demander l'e-mail via un message contextuel en offrant quelque chose en retour, comme un bonus ou des pièces d'application. Ou cela peut être fait via Facebook SDK pour que l'utilisateur s'inscrive là où il collecte les e-mails. Une autre façon de le faire consiste également à utiliser des outils tiers pour une collecte facile des e-mails. Cependant, il est crucial d'informer, de demander la permission et d'indiquer le but de l'utilisation des données personnelles des utilisateurs. Conformément au RGPD (Politique Générale de Protection des Données), cela est particulièrement important si votre public cible est l'Europe.
6. Freemium ou Freemium Upsell
En ce qui concerne la vente incitative Freemium, ces applications sont disponibles gratuitement à installer ; cependant, ils consistent en des fonctionnalités payantes/premium, auxquelles on peut accéder via des achats intégrés. Dans ces applications freemium, les utilisateurs installent les applications sans rien payer, et s'ils aiment le contenu de l'application, ils peuvent alors obtenir un accès complet aux fonctionnalités en effectuant un achat. Cette technique permet de gagner plusieurs nouveaux utilisateurs car les fonctionnalités premium sont optionnelles. Ce modèle est principalement utilisé par les entreprises de la santé, du sport et de l'éducation, permettant aux utilisateurs d'obtenir des fonctionnalités premium à un certain coût.
Avantages et inconvénients du Freemium ou du Freemium Upsell
- Avantages
Il n'y a pas de publicités intrusives avec cette technique de monétisation d'applications nécessitant peu d'entretien, et le modèle est compatible avec toute autre approche. Ce mode de gain a une large portée car il est gratuit pour les utilisateurs. - Désavantages
Il y a des fluctuations de revenus dans ce mode. Tous les coûts de maintenance sont à votre charge car l'application est gratuite. De plus, il est facile pour les utilisateurs de quitter votre application car ils n'ont rien dépensé pour cela.
7. Parrainage, partenariat, marketing d'influence
C'est un modèle rentable pour gagner de l'argent à partir d'une application gratuite. Il s'agit d'un modèle généralement utilisé pour une application développée qui a déjà des utilisateurs réguliers. Ici, les applications avec un créneau de marché particulier peuvent tirer le maximum d'avantages. Par conséquent, il est préférable de contacter les sponsors du même secteur pour faire correspondre leur marque avec des publicités et des informations in-app ou adapter la conception de l'application. Ici, soit ils divisent également les revenus générés par l'application, soit ils fixent des frais d'abonnement mensuels. Le parrainage et le partenariat in-app offrent principalement aux annonceurs une présence plus intégrée en les connectant au bon public ayant une intention d'achat.
Dans le même temps, il aide les annonceurs à associer leur marque à une expérience positive de l'application qui améliore la notoriété de la marque et les ventes. Mais pour séduire ces sponsors, l'application doit avoir une niche ou une énorme base d'utilisateurs qui expose avec succès les marques à un public idéal et génère des résultats. Le partenariat avec d'autres applications et produits permet non seulement de générer de bons revenus, mais a également la capacité d'étendre votre offre et de fournir une expérience utilisateur et des offres d'applications uniques.
Avantages et inconvénients du sponsoring, du partenariat et du marketing d'influence
- Avantages
Ce modèle consiste à proposer des espaces publicitaires au sein de l'application à des marques ayant des contenus exclusifs ou proposant des remises. En outre, cela permet aux marques de se démarquer de la présence de leurs applications et expose les utilisateurs à plusieurs offres et remises. Cela perturbe le moins possible l'expérience utilisateur. - Désavantages
Dans ce modèle, votre application doit avoir une marque forte et avoir d'énormes données et utilisateurs. Aussi, ici pour suivre les performances, il est nécessaire de créer des outils pour mesurer le succès.
8. Financement participatif
Principalement populaire parmi les startups, le financement participatif est un moyen éprouvé de lever des fonds. En fait, seul en Amérique du Nord, ce modèle de monétisation a généré plus de 17,2 milliards de dollars en 2018. Si vous avez besoin de fonds supplémentaires pour développer l'application ou répondre aux exigences de marketing, plus de 400 plateformes de financement participatif sont disponibles où tous les utilisateurs de plateformes peuvent faire un don. Certaines des plateformes de financement participatif connues pour collecter des fonds pour des projets d'applications mobiles sont Indiegogo, AppsFunder, CrowdFunder.
& Kickstarter.
Pour lancer votre campagne de financement participatif, suivez les étapes suivantes.
- Commencez par créer des objectifs de collecte de fonds pour la campagne. Les objectifs doivent être spécifiques, pertinents, atteignables, temporels et mesurables.
- Ensuite, il est temps de créer une histoire pour informer les autres sur l'application, l'idée derrière son développement et le problème qu'elle résout. C'est le moyen de montrer le potentiel de votre application.
- Comme le contenu vidéo est un moyen attrayant de raconter une histoire, faites donc une vidéo convaincante.
- Concevez ensuite une page de campagne où les investisseurs reçoivent une description complète de votre projet d'application.
- Les médias sociaux s'avèrent excellents pour attirer les investisseurs potentiels vers la campagne.
Avantages et inconvénients du financement participatif
- Avantages
Ce modèle donne accès à de l'argent facile et permet également de préfinancer facilement le prochain produit. Les relations avec les investisseurs sont plus faciles, donc tout se passe bien avec ce modèle. - Désavantages
Avec ce modèle, il existe un risque de transparence accrue, de collecte de fonds coûteuse, et il faut beaucoup de temps pour mener une campagne de financement participatif, et même cela pourrait éventuellement échouer.
9. Ventes de produits et de marchandises
Actuellement, le marché du commerce électronique est en plein essor et le nombre d'utilisateurs d'achats en ligne augmente chaque jour. Aujourd'hui, la plupart des articles physiques sont vendus via des applications gratuites. Avec Amazon, vous avez la possibilité de gagner de l'argent avec ce modèle d'application à l'aide de son outil Merch, qui est un programme simple qui permet aux propriétaires d'applications de créer et de vendre leurs articles de marque dans les applications. Ici, Amazon gère toute la logistique, à partir de la production, de la vente, du paiement et de la livraison, car vous obtenez une part des bénéfices.
Lisez aussi: Comment développer une application mobile de commerce électronique
Avantages et inconvénients des produits et des ventes de marchandises
- Avantages
Ce modèle de monétisation fonctionne de manière flexible pour tous les secteurs verticaux et aide les spécialistes du marketing à réaliser facilement des bénéfices avec un risque minimal. En outre, ce modèle peut être adapté pour inclure les programmes d'affiliation et les partenariats qui génèrent des revenus de référence. - Désavantages
Ce modèle est difficile à concurrencer et, dans ce modèle, l'application aura besoin d'une transparence accrue de la page de liste de l'App Store si elle inclut les achats physiques. Ici, il est difficile de prédire le comportement des utilisateurs et, par conséquent, le revenu est également imprévisible.
10. Vendre l'API de l'application mobile
Il s'agit d'un modèle entièrement différent qui vous permet de gagner de l'argent avec votre application mobile. Plutôt que de monétiser l'application, cela permet de vendre l'API de l'application mobile en tant que produit. Des exemples connus d'applications offrant des API sont Google Maps pour naviguer, Skyscanner pour les hôtels et les vols, Vimeo pour la vidéo et MusiXmatch pour la base de données des paroles et des albums. De plus, Whatsapp, une application gratuite sans publicité ni frais, gagne de l'argent en proposant une API aux entreprises. Par conséquent, si votre application propose quelque chose d'unique, vous pouvez essayer de vendre l'API à d'autres applications et produits.
11. Collecte et vente de données
Ce n'est pas un mode de monétisation d'applications populaire et éthique, mais c'est toujours une approche efficace pour faire des profits. Quelques entreprises proposent des applications gratuites pour vendre leurs bases de données à des tiers. Ces informations peuvent comprendre les préférences personnelles de l'utilisateur, son adresse e-mail et ses comptes de réseaux sociaux.
Habituellement, les applications populaires génèrent de nombreuses données liées au comportement des utilisateurs, ce qui est souhaité par ceux qui travaillent dans différents domaines de recherche. Par conséquent, les développeurs d'applications peuvent essayer de vendre ces informations aux chercheurs et gagner beaucoup d'argent. Il existe deux manières de gagner de l'argent en vendant des données, c'est-à-dire en suivant ce que font les utilisateurs et en vendant des données à des sociétés extérieures, ou en utilisant les données brutes pour votre propre usage.
Pendant ce temps, ce modèle a un inconvénient car certaines applications peuvent infiltrer l'historique des appels et les listes de contacts ou accéder aux comptes de médias sociaux des utilisateurs. Mais heureusement, il existe des outils anti-surveillance (Orbot, Onion Browser, Red Phone, Text Secure) disponibles qui aident les utilisateurs à se protéger contre l'espionnage.
Avantages et inconvénients de la collecte et de la vente de données
- Avantages
Ce modèle permet de profiter facilement de la segmentation des consommateurs et de rendre la procédure d'achat assez facile. Les données fournies ici sont utiles pour identifier et écouter les voix des consommateurs et les mettre facilement à la disposition des bonnes entreprises. Dans l'ensemble, ce modèle peut aboutir à un véritable modèle de revenus. - Désavantages
Dans ce modèle, il pourrait y avoir des problèmes de divulgation des données des consommateurs. En outre, il est difficile de maintenir la responsabilité avec les clients, et il est également difficile de gérer la sécurité des données des clients.
Comment choisir la meilleure stratégie de monétisation d'applications ?
Il peut souvent être difficile pour les entreprises de décider quelle stratégie de monétisation leur convient le mieux. De nombreux facteurs doivent être pris en compte lors du choix du bon modèle de revenus pour l'application, comme la catégorie d'application, les objectifs commerciaux, la tarification, les offres d'applications et le public. Vous voudrez peut-être que vos utilisateurs aient la meilleure expérience, et ainsi minimiser les publicités et augmenter la prime pourrait bien vous convenir. Ou, si votre application propose de fréquentes créations de contenu, le modèle d'abonnement pourrait être la solution pour vous. Et si votre public cible préfère les récompenses gratuites via les applications au lieu d'acheter, alors les publicités récompensées pourraient être idéales pour vous.
La chose importante à considérer ici est que les modèles de monétisation des applications sont assez flexibles et que vous n'avez pas besoin de vous en tenir à l'un tout en ignorant l'autre. Cela fonctionne pour mélanger les modèles en fonction de vos offres et de votre public, créant ainsi un bon équilibre entre création de valeur et génération de revenus.
Nous avons ici une liste de contrôle pour vous aider à trouver le meilleur modèle de monétisation pour répondre aux besoins de votre entreprise.
1. Objectifs commerciaux
Toutes les applications mobiles sont créées avec un objectif : résoudre un problème rencontré par les utilisateurs. Les objectifs commerciaux de l'application ont un impact direct sur le modèle de revenus, car les utilisateurs interagissent avec l'application pour diverses raisons. Par exemple, les performances des achats intégrés ne seront pas aussi bonnes qu'un abonnement à une application musicale. De la même manière, un abonnement mobile peut ne pas fonctionner correctement pour les applications éducatives ayant beaucoup de contenu personnalisé. De cette façon, vous générez le plus de bénéfices en appliquant un modèle d'achats intégrés combiné à des publicités.
2. Définissez votre public cible
Avoir une bonne compréhension de votre public cible, principalement les utilisateurs payants, comprendra mieux le bon modèle de monétisation. Essayez de créer un portrait des utilisateurs de votre application, puis réfléchissez aux fonctionnalités dont ils pourraient bénéficier et essayez de prédire le temps qu'ils passeront à utiliser votre application.
3. Analyse des concurrents
En tant qu'application mentionnée, chaque application vise à résoudre un problème d'utilisateur. Il est donc sage de prendre en compte vos concurrents et les autres applications de votre créneau tout en sélectionnant le bon modèle de monétisation. Après tout, le modèle de monétisation que d'autres applications de votre catégorie utilisent et avec lequel ils réussissent peut bien fonctionner pour votre application.
4. Définir la valeur et la matrice
Ici, vous devez définir votre produit et la valeur qu'il apporte aux clients. De cette façon, vous pouvez analyser le trafic futur de votre application pour comprendre si l'application peut bénéficier des publicités qu'elle contient. Parfois, cela fonctionne également pour combiner deux ou même plusieurs modèles de monétisation. Ensuite, vous devrez définir les métriques pour mesurer le succès de ce modèle. Décidez de la cible de votre application et surveillez-la une fois qu'elle arrive sur le marché.
5. Optez pour le modèle MVP
Il est souvent bon d'équilibrer rentabilité, coût et délai de promotion. Lorsque vous créez un MVP composé des fonctionnalités de base dans un cadre squelette, cela vous permet d'atteindre cet équilibre. Alors envisagez de lancer avec un MVP, puis de recueillir les commentaires des utilisateurs sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Effectuez ensuite les révisions requises en fonction des commentaires et continuez à inclure les autres fonctionnalités utiles. Considérez donc le facteur d'engagement et s'il entraîne une conversion plus élevée.
6. Assez de prototypes et de tests
Pour avoir une application facilement monétisable, vous aurez besoin d'une application bien acceptée par vos utilisateurs. Vous pouvez vous en assurer en créant un prototypage d'interface utilisateur et en sachant ce qu'est le test d'application et son importance pour les utilisateurs. Cela peut être dans une application mobile avec uniquement une mise en page visuelle ou même un croquis présenté à un groupe d'utilisateurs pour leurs commentaires. Ici, les utilisateurs doivent comprendre ce qui est proposé par l'application et comment elle résout leurs problèmes.
Conclusion
Avec la disponibilité de tant de modèles de revenus pour gagner de l'argent via des applications, il est crucial de comprendre que chaque modèle a ses propres avantages et inconvénients. Et cela peut vraiment aider d'essayer ces tactiques et de considérer ce qui est fait par vos concurrents. Une fois cela fait, il sera plus facile de prendre la bonne décision. Maintenant, vous pourriez avoir une meilleure réponse à votre question sur la façon dont les applications gratuites gagnent de l'argent. Et si vous avez une idée d'application qui pourrait fonctionner, vous devriez contacter une société de développement d'applications pour créer une application.