Répartition des coûts de développement d'applications : combien cela coûte-t-il de créer une application

Publié: 2021-10-05

Combien coûte la création d'une application pour votre entreprise ? C'est une question inévitable et redoutée pour tous ceux qui entrent pour la première fois sur le marché des applications mobiles. La réponse courte est que personne ne le sait avec certitude :) Il est presque impossible d'estimer le coût du développement d'une application sans une masse de données. Cela peut aller de 5 000 $ à 500 000 $ ou plus. Sans données spécifiques sur une application particulière, nous ne pouvons parler que de moyennes. C'est donc ce que nous allons faire.

Dans cet article, nous analysons les éléments constitutifs du développement d'applications mobiles pour vous donner une idée de ce que vous paierez. Avec ces connaissances et quelques chiffres (que nous fournirons également), vous serez en mesure de calculer approximativement le coût de création de votre application mobile. Et pour une estimation plus précise, vous pouvez prendre contact avec nos gestionnaires.

Quels facteurs entrent en ligne de compte dans le coût du développement d'applications ?

facteurs dans le coût de développement d'applications

Que la programmation d'aucune sorte n'est pas une partie de plaisir est une vérité bien connue. Si c'était facile, tout le monde créerait de nouvelles applications à gauche et à droite et aucune équipe de développement professionnel n'existerait. Comme pour tout processus complexe, un certain nombre de facteurs peuvent influencer le coût final de votre application mobile. Voici les principaux.

iOS et/ou Android

Il existe deux principaux systèmes d'exploitation (ou plates-formes) pour les appareils mobiles : Android et iOS. Ils ne sont pas les seuls, mais ils dominent le monde mobile. Et lorsque vous commencez à travailler avec un chef de projet sur la toute première estimation approximative de votre application, une partie de ce que vous rechercherez est la meilleure plate-forme pour laquelle construire. Quels appareils mobiles sont les plus utilisés par votre public cible ? S'ils utilisent principalement iOS ou Android, la réponse est simple : créez une application pour la même.

Si vos clients utilisent à la fois des appareils iOS et Android , trois options s'offrent à vous :

  1. choisissez une plate-forme pour votre première application et ajoutez la prise en charge de l'autre plus tard,

  2. créez immédiatement deux applications,

  3. créez une application multiplateforme ou hybride (nous en parlerons plus tard).

Si vous choisissez une plate-forme pour commencer, la différence de coût dépendra principalement de la durée du développement , car les tarifs de développement iOS et Android sont plus ou moins similaires - à moins que vous ne décidiez d'embaucher une équipe d'externalisation basée aux États-Unis, dans laquelle cas, les taux de développement d'Android sont susceptibles d'être plus élevés. En Amérique du Sud et en Inde, le développement iOS coûte plus cher, même si la différence n'est pas très grande.

La création d'une application mobile Android prend généralement plus de temps , l'une des raisons étant que votre équipe devra tester sur une plus large gamme d'appareils.

Type d'application : native, multiplateforme ou hybride

Le type d'application fait la plus grande différence dans l'estimation du coût. Tout d'abord, quels sont ces types d'applications ?

Les applications mobiles natives sont créées spécifiquement pour une plate-forme mobile. Pour un utilisateur régulier, il est impossible d'exécuter un fichier APK (exécutable pour Android) sur un iPhone ou une IPA (exécutable pour iOS) sur un appareil Android.

Android et iOS utilisent des langages de programmation et des frameworks différents : Java et Kotlin pour Android, Swift et Objective-C pour iOS. Lorsque votre public cible utilise à la fois des appareils Android et iOS et que vous décidez de prendre en charge les deux plates-formes avec des applications natives, cela signifie que vous devrez créer deux applications distinctes : une pour Android et une pour iOS.

Cependant, vous avez des options pour créer une application pour les deux plates-formes (à part une application Web ou un site Web réactif) :

  • Application multiplateforme

  • Application hybride

Une application multiplateforme peut être écrite en C# avec Xamarin ou JavaScript avec React Native , et les applications hybrides utilisent AngularJS et son framework Ionic . Chacune de ces options fonctionnera sur les appareils Android et iOS.

Maintenant, vous vous demandez peut-être pourquoi créer des applications pour chaque plate-forme alors que je peux créer une application pour les deux ?

En effet, il est plus rapide et moins cher de créer une application hybride qu'une application native, sans parler de deux. Cependant, vous devez être informé des inconvénients apportés par les applications multiplateformes et hybrides. Voici une petite comparaison :

Applications natives Applications multiplateformes Applications hybrides

Avantages:

  • + Des performances optimales

  • + Intégration fluide avec le système d'exploitation de l'appareil

  • + Peut accéder aux fonctionnalités spécifiques à la plate-forme

  • + Grande réactivité

  • + Excellente expérience utilisateur

  • + Sécurisé

  • + Prix moyen entre les applications natives et hybrides

  • + Une application pour les deux plateformes

  • + Plus facile à mettre à jour

  • + Pas cher à construire

  • + Facile à entretenir

  • + Une application pour les deux plateformes

Les inconvénients:

  • - Peut être coûteux à construire

  • - Prend beaucoup de temps pour construire

  • - Flexibilité limitée

  • - Impossible d'accéder à la plupart des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme

  • - L'intégration est lente

  • - Les problèmes de sécurité

  • - Faible niveau de rendement

  • - Mauvaise expérience utilisateur

  • - Lent

  • - Les problèmes de sécurité

  • - Accès limité au matériel de l'appareil

  • - Pas de prise en charge des fonctionnalités spécifiques à la plate-forme

Malgré tous les inconvénients, il existe encore un certain nombre d'applications multiplateformes et hybrides populaires, notamment Skype, Slack et Instagram. L'astuce consiste à décider du type d'application dont votre entreprise a besoin. Peut-être que les inconvénients n'auront pas d'importance pour votre application en particulier. Mais peut-être qu'ils le feront.

Coût de conception de l'application

De bons visuels sont la pierre angulaire d'une bonne application, il n'est donc pas surprenant que le design puisse influencer le coût de création d'une application . Les icônes personnalisées et les éléments de conception (écrans, logos, boutons) prendront du temps et coûteront cher. Et chaque écran d'une application doit être dessiné séparément. Faire des animations personnalisées est un tout autre défi, mais c'est souvent une fonctionnalité gagnante.

Cela étant dit, un bon design ne signifie pas toujours des visuels complexes. Parfois, la simplicité est la meilleure réponse : selon ce que fait votre application, il peut être possible d'utiliser des éléments fournis par le système d'exploitation standard qui ne nécessitent pas beaucoup de temps et d'efforts pour composer.

Le design est une partie particulièrement importante du prix du développement d'applications mobiles lorsqu'il s'agit de jeux, bien sûr.

Lire la suite : Quel est le coût de la conception d'applications mobiles ?

Caractéristiques

le nombre de fonctionnalités

Le coût de développement d'une application est largement basé sur le nombre de fonctionnalités, mais ce n'est pas tout. La complexité de ces caractéristiques est parfois plus influente. Certaines fonctionnalités n'utilisent que des outils et des API standard ; d'autres nécessitent l'intégration d'API tierces ; un troisième type nécessite des algorithmes personnalisés.

C'est une sorte de norme de l'industrie de diviser les applications mobiles en trois catégories en fonction de leur complexité :

  • Simple

  • Moyen

  • Complexe

Les applications simples ont des fonctionnalités minimales, dont la plupart sont soit assez standard, soit assez faciles à créer. Considérez ce type d'application comme un produit minimum viable (MVP), une application avec les fonctionnalités minimales requises pour recueillir des commentaires et valider l'idée de l'application. Certaines applications finies sont tout aussi simples. La création d'une application simple peut prendre entre deux et quatre mois , à donner ou à prendre, et coûte entre 10 000 et 20 000 $ .

La création d' applications mobiles de complexité moyenne prend environ six mois, parfois jusqu'à dix mois. Les applications de complexité moyenne ont plus d'écrans, plus de fonctionnalités et des fonctionnalités plus complexes que les applications simples. Si une application simple dispose d'une fonction de connexion de base, par exemple, une application de complexité moyenne aurait une intégration pour la connexion sociale via Facebook. C'est un exemple de base pour que vous compreniez l'idée. Le coût de création d' une application de complexité moyenne commencera très probablement à 25 000 $ et peut aller jusqu'à environ 50 000 $ .

Enfin, il existe des applications complexes . Ce sont les applications dotées des fonctionnalités les plus sophistiquées, telles que la réalité augmentée et virtuelle, les robots, l'intégration des paiements, la NFC (communication en champ proche) et le streaming multimédia. Selon le nombre de fonctionnalités aussi complexes, le développement peut prendre de sept à huit mois, voire plus d'un an. Le coût moyen pour développer une application avec des fonctionnalités complexes commence à 50 000 $ et peut aller jusqu'à 500 000 $ ou même plus.

Back-end

Coût de développement du backend dans l'application

Le backend, ou côté serveur, est la partie de votre application qui est invisible pour vos utilisateurs mais prend en charge certaines des fonctionnalités les plus complexes, comme la synchronisation entre les appareils et les notifications push (bien que ces dernières puissent être gérées par des intégrations cloud aujourd'hui). Les serveurs exécutent vos bases de données, vos API personnalisées et tierces, etc. Un backend n'est pas obligatoire, mais si votre application en a besoin, vous devrez embaucher un développeur distinct pour cela - un qui travaille avec Ruby on Rails ou Python, par exemple - et ce développeur, bien sûr, ajoutera au coût de votre application.

Le travail des développeurs

Quand quelqu'un demande, combien cela coûte-t-il de créer une application ? la réponse est généralement calculée en fonction du temps nécessaire aux analystes, développeurs, concepteurs et testeurs pour terminer toutes les étapes de développement. Mais le travail des développeurs peut en réalité être calculé de deux manières :

  • En heures

  • Dans les points d'histoire

Les heures sont la façon traditionnelle de mesurer la complexité des tâches. Les développeurs estiment le temps dont ils auront besoin pour créer chaque fonctionnalité, ajouter une marge pour les complications inattendues, puis additionner le temps pour toutes les tâches et le multiplier par le taux horaire. Facile.

Story points est un système qui est de plus en plus utilisé dans le développement Agile. L'essentiel du système de points d'histoire est qu'au lieu d'essayer de prédire combien de temps le développement d'une fonctionnalité particulière prendra, la fonctionnalité (ou l' histoire ) se voit attribuer un certain nombre de points pour la difficulté. La difficulté est une somme de trois paramètres :

  • Complexité des fonctionnalités

  • Risques/complications possibles

  • Effort estimé

Les points d'histoire sont relatifs . L'équipe choisit la plus petite histoire (la plus simple, avec le moins de risques et le moins d'effort requis) et lui attribue 2 points d'histoire. Ensuite, toutes les autres histoires lui sont comparées et se voient attribuer des points de comparaison. Habituellement, les histoires commencent par 2 points . Pas 1 car pendant le développement, quelque chose est toujours ajouté ou supprimé et il peut apparaître une histoire valant moins de points que celle que l'on pensait auparavant être la plus petite.

Une équipe peut proposer son propre système de points, mais il existe quelques méthodes courantes :

  • La suite de Fibonacci : 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, …

  • Tailles de tee-shirts : XXS, XS, S, M, L, XL, XXL, XXXL, …

  • Séries géométriques : 1, 2, 4, 8, 16, 32, …

Taille de l'équipe

Taille de l'équipe pour le développement de logiciels

Il est difficile d'estimer le coût moyen de création d'une application sans connaître le nombre de personnes impliquées. Ce sont les gens que vous payez pour faire le travail, après tout :)

L'équipe la plus simple pour une application se compose des spécialistes suivants :

  • 1 chef de projet

  • 1 à 2 développeurs par plateforme (iOS, Android, web)

  • 1 concepteur UI/UX

  • 1 spécialiste AQ

Un seul concepteur UI/UX est généralement suffisant pour les applications iOS et Android, mais une application Web supplémentaire peut nécessiter son propre concepteur. Si vous avez besoin d'un côté serveur pour votre application, vous aurez besoin d'un développeur backend.

Cette équipe peut être élargie pour un développement plus rapide et plus complexe, ce qui influencera le coût de développement de l'application.

Externalisation vs équipe interne

Le développement en interne signifie embaucher une équipe de spécialistes qui s'installera dans votre bureau et travaillera uniquement sur votre projet.

L'externalisation signifie embaucher une société distincte pour faire le développement pour vous sans que les développeurs soient à votre portée, pour ainsi dire.

On peut en dire beaucoup sur les avantages et les inconvénients des deux types de développement, mais puisque cet article est destiné à répondre à une question différente, à savoir combien coûte la création d'une application , nous allons nous concentrer sur cela.

Pour faire court, nous vous dirons tout de suite qu'héberger une équipe de développeurs dans votre entreprise est une entreprise bien plus coûteuse que l'externalisation. Avoir une équipe interne signifie que vous paierez pour :

  • Salaires (évidemment)

  • Espace de bureau et lieux de travail supplémentaires

  • Matériel et logiciel

  • Les outils des développeurs

  • Avantages sociaux et tout ce que vous payez pour vos employés réguliers

Selon l'endroit où se trouve votre bureau, ces coûts peuvent varier considérablement. Il n'est même pas possible d'énoncer des chiffres généraux. Parfois, une équipe interne est justifiée, surtout si vous avez plusieurs produits mobiles et que vous devez les mettre à jour en permanence. Dans d'autres cas, l'externalisation est un choix plus judicieux. Et l'externalisation peut être calculée avec au moins une certaine précision.

La plus grande partie du coût de l'externalisation réside dans la situation géographique de l'entreprise que vous embauchez. Voici une liste de régions du monde triées par taux horaires moyens, de la plus chère à la moins chère :

  1. Amérique du Nord (États-Unis et Canada) — 150 $ par heure

  2. Australie — 110 $ l'heure

  3. Europe de l'Ouest (principalement Royaume-Uni) — 80 $ par heure

  4. Amérique du Sud — 50 $ l'heure

  5. Europe de l'Est — 40 $ l'heure

  6. Inde — 30 $ par heure

Connaissant ces moyennes approximatives, nous pouvons estimer le coût moyen pour développer une application dans différentes régions. Pour cela, il suffit de revenir un peu en arrière et de rappeler le temps moyen de développement pour les trois types d'applications :

  • Petite application — 2 mois minimum

  • Application moyenne — 6 mois en moyenne

  • Application complexe — 8 mois minimum

Avec 40 heures de travail par semaine et 4 semaines par mois, nous obtenons ceci :

- 40 × 4 = 160 heures par mois

Voici donc combien coûte la création d'une application dans différentes régions :

les coûts pour créer une application dans différentes régions

Total : Quel est le coût du développement d'applications mobiles ?

Résumons avec une ventilation des coûts de développement d'applications mobiles :

  1. Type d'application (natif, multiplateforme, hybride)

  2. Plateforme (iOS, Android)

  3. Concevoir

  4. Caractéristiques/complexité

  5. Rémunération des développeurs (dépend de l'emplacement/taux horaire et de la taille de l'équipe)

Exemples de coûts

Comme il ressort de tout ce qui précède, il est difficile de déterminer le prix pour créer une application sur place. Chez Mind Studios, nous écrivons des articles dans lesquels nous partageons notre regard intérieur sur le développement de différents types d'applications , et cela inclut des estimations de coûts. Voici plusieurs exemples de types d'applications que nous avons estimés :

  • Application de livraison de nourriture comme Postmates - 43 000 $

  • Application de messagerie comme Signal - 37 000 $

  • Application de fitness comme FitBit - 52 500 $

  • Application de rencontres comme Tinder - 35 000 $

  • Application comme Uber pour les camions - 50 000 $

  • Application comme Discord — 60 000 $

  • Application de meubles AR comme IKEA Place – 70 000 $

  • Application de livraison d'épicerie comme Instacart - 62 000 $

  • Application de partage de photos comme Instagram — 45 000 $

Si vous avez déjà imaginé votre propre application dans votre main et que vous voulez savoir combien cela coûtera de développer, vous avez deux options. Vous pouvez soit demander une estimation approximative à une société de développement d'applications (c'est à cela que sert notre page de contact), soit utiliser un calculateur de coût d'application en ligne.

Les calculateurs de coûts en ligne sont de simples applications Web. Ils vous permettent de choisir parmi un certain nombre de paramètres et de fonctionnalités et, sur la base de ces informations, ils calculent automatiquement une estimation approximative en fonction des tarifs définis par la calculatrice .

Fournir un calculateur de coûts de développement logiciel est une nouvelle tendance populaire parmi les entreprises d'externalisation. Cependant, lorsque vous en utilisez un, gardez à l'esprit que la plupart de ces calculatrices estiment le coût très, très grossièrement . La plupart sont destinés à obtenir votre adresse e-mail et à vous inciter à contacter la société de développement.

Comment réduire le coût de développement de l'application

Si regarder les prix ci-dessus vous donne la nausée (ou au moins vous fait hyperventiler un peu), voici une petite liste de choses que vous pouvez faire pour réduire les coûts.

  1. Faites un plan détaillé. Pouvez-vous l'esquisser? Encore mieux! Venez aux développeurs avec une idée claire et un moyen de l'expliquer correctement.

  2. Notez les bonnes spécifications et exigences techniques pour l'application. Cela peut vous éviter des problèmes de communication, des dépressions nerveuses et des pertes de fonds. En savoir plus sur l'importance des exigences dans notre article précédent.

  3. Externaliser. L'externalisation coûte moins cher que d'avoir une équipe interne.

  4. Testez dès le début. Cela peut sembler évident, mais tout le monde ne le fait pas. Les tests précoces vous aident à trouver des bogues qui, s'ils ne sont pas corrigés à temps, peuvent entraîner d'autres bogues à l'avenir, entraînant la nécessité de retravailler des fonctionnalités entières.

  5. Construisez un MVP/MLP. Un produit minimum viable ou un produit minimum adorable peut vous aider à collecter des données et à éviter les erreurs bien avant de vous lancer.

  6. Restez en contact avec les développeurs et vérifiez régulièrement les progrès. Cela vous gardera, vous et l'équipe, sur la même longueur d'onde.

  7. Trouvez une bonne entreprise de développement d'applications mobiles. Parfois, il est plus sage de payer un peu plus pour un développeur expérimenté dans votre domaine et avec une bonne réputation. Consultez les projets et avis précédents sur des plateformes professionnelles comme Clutch.

Comment estimer le coût du développement d'une application ?

processus d'estimation de développement d'applications

Chez Mind Studios , nous estimons le coût de développement de l'application par étapes :

  1. Vous nous contactez et fournissez des informations sur votre projet.

  2. Nous vous contactons pour obtenir des informations générales.

  3. Nos chefs de projet effectuent des recherches fondamentales et calculent un devis approximatif.

  4. Nous vous revenons avec notre estimation.

  5. Si tout va bien, nous entamons une discussion plus approfondie avec vous sur les fonctionnalités et le contenu de votre application.

  6. Nous construisons un devis plus précis sur la base d'informations complètes.

Après l'estimation finale, il peut encore y avoir des ajustements au cas où de nouvelles fonctionnalités seraient introduites ou une technologie supplémentaire serait nécessaire. Tout changement peut s'accompagner de légers ajustements de coûts. Cependant, le coût ne s'éloigne généralement pas trop de l'estimation finale.