Comment développer une application ebook comme Kindle

Publié: 2021-10-05

L'amour de la lecture est une vertu, et pour le promouvoir, parlons de la façon de créer une application de lecture de livres électroniques.

« Les livres sont une magie portable unique », écrit Stephen King dans son livre On Writing. Cette affirmation est encore plus vraie avec la technologie d'aujourd'hui, qui a permis de transporter toute une bibliothèque dans votre poche, c'est-à-dire dans un smartphone, une tablette ou une liseuse. L'émergence des ebooks serait l'une des raisons pour lesquelles les jeunes d'aujourd'hui - les milléniaux et les jeunes générations - lisent plus que leurs parents et grands-parents.

Et la vérité universelle est que là où il y a de la demande, il y aura de l'offre. Les gens ont soif de lecture en déplacement ; par conséquent, le marché des applications de lecture est florissant. Parlons de ce que ce marché a à offrir et comment créer votre propre application ebook. En fin de compte, nous calculerons une estimation approximative du coût pour créer une application eReader comme Kindle.

De quel type d'application de lecture de livres électroniques avez-vous besoin ?

types d'applications de lecture de livres électroniques

La réponse à cette question est un peu plus délicate qu'il n'y paraît. Il existe deux types d'applications de lecture d'ebooks, et bien qu'elles soient regroupées dans tous les articles et critiques des « meilleures applications eReader » destinés aux utilisateurs , du point de vue des développeurs et des propriétaires d'applications, elles se concentrent sur des choses complètement différentes. Les voici:

  • Applications de lecture de livres électroniques réelles
  • Applications pour les librairies en ligne

Le premier type est une véritable application de lecture électronique - en un mot , une application simple qui vous permet de lire des documents dans des formats numériques tels que PDF, EPUB et FB2. Les applications eReader les plus populaires sont Moon+ et Cool Reader. La création d'une application de livre électronique comme celle-ci sera très différente de la création du deuxième type d'application de lecture, malgré plusieurs fonctionnalités similaires.

Le deuxième type d'application de lecture est une application pour un magasin de livres électroniques. Tout le monde connaît ces applications encore mieux que le premier type : Amazon a sa propre application de lecture Kindle pour iOS et Android, tout comme Barnes & Noble (l'application B&N Nook) et pratiquement tous les grands libraires dont les produits incluent des copies numériques de livres. Apple et Google ont également leurs propres magasins de livres électroniques.

Chacun de ces types d'applications nécessite une approche distincte .

Analyse métier : la différence de développement entre les deux types d'applications de lecture

La différence de développement entre les deux types d'applications de lecture

Lorsque vous contactez une société de développement d'applications mobiles ou recherchez comment créer une application de lecture de livres électroniques, vous constaterez que la première étape est toujours l'analyse commerciale. Avant de décider des fonctionnalités à inclure dans votre application, vous devez d'abord déterminer l'orientation de votre application.

Du point de vue du développement, l'accent est mis sur la plus grande différence entre les deux types d'applications de lecture.

Si vous souhaitez créer votre propre application de livre électronique, c'est juste cela - une application de lecture, sans magasin de livres électroniques attaché - vous devrez vous concentrer sur la fonctionnalité. Y a-t-il une fonctionnalité ou un ensemble de fonctionnalités que les utilisateurs aimeraient avoir dans une application de lecture que personne n'a encore implémentée ? Ou peut-être y a-t-il un problème avec l'expérience utilisateur de tous les principaux liseuses électroniques auquel vous pouvez proposer une solution ?

Si vous décidez d'externaliser le développement de votre application, un chef de projet professionnel peut vous aider à effectuer une analyse commerciale approfondie et à découvrir les réponses aux questions les plus importantes :

  • Qu'est-ce qui manque dans la plupart des applications de lecture de livres électroniques existantes ?
  • Pouvez-vous offrir ces choses?
  • Quels sont vos plus gros concurrents sur le marché ?
  • Quelle devrait être votre proposition de valeur unique ?
  • Faut-il commencer par créer une application ebook pour iPhone ou Android ?

Vous pouvez mettre toutes les informations les plus vitales dans un Lean Canvas, un outil permettant aux entrepreneurs d'organiser les informations et de créer un plan d'affaires réalisable pour votre application mobile.

Au moment de décider comment créer une application mobile comme Kindle, la question des fonctionnalités se posera. Si vous êtes un auteur ou un éditeur qui souhaite vendre ses livres au format numérique via sa propre application avec une fonctionnalité de lecture intégrée, votre Lean Canvas sera différent du Lean Canvas pour une librairie en ligne, car vous aurez une orientation différente. Des produits comme Amazon Kindle sont avant tout des librairies, et la fonctionnalité de lecture de leurs applications est secondaire par rapport au contenu de la boutique.

Le développement d'une application de type Kindle se concentre moins sur les fonctionnalités de lecture que sur le contenu du magasin.

Chez Mind Studios , nous avons de l'expérience dans le développement et la prise en charge de l'application de lecture LiT pour un éditeur. Cette application se concentre uniquement sur les livres écrits par des auteurs noirs et mettant en vedette des protagonistes noirs. Sur la base de notre expérience dans le développement de cette application, plongeons-nous dans les avantages et les inconvénients d'avoir votre propre application de lecture en tant qu'auteur/éditeur/libraire.

Avez-vous besoin de votre propre application de lecture d'ebooks ?

votre propre application de lecture de livres électroniques

Il y a à la fois des avantages et des inconvénients à vendre vos livres via votre propre application au lieu d'utiliser des services tiers. Pour commencer, les services tiers prélèvent des frais pour la publication de livres et leur vente dans leurs magasins en ligne ou physiques. Certains de ces frais sont très élevés, surtout si vous les considérez à long terme. Dans le même temps, avec des mammouths comme Amazon Kindle , il est difficile de se faire remarquer sans un budget considérable pour le marketing professionnel . Par conséquent, vous pourriez dépenser une fortune et obtenir très peu de retours financiers et de notoriété.

Cependant, développer une application ebook séparée n'est ni bon marché ni très rapide . Et vous avez toujours des frais à payer - l' App Store d'Apple et le Google Play Store prélèvent des frais de 30 % sur tous les achats intégrés ou les téléchargements payants. Certes, cela peut être inférieur aux frais payés à un détaillant ou à un agrégateur en ligne, dont certains prennent jusqu'à 60% du prix du livre (et vous devrez peut-être utiliser plus d'un service). Mais vous devez toujours en tenir compte avant de vous lancer dans le développement de votre propre application. De plus, une application aura besoin de marketing et de promotion - à une échelle différente, pour démarrer - et le budget pour cela doit également être pris en compte au préalable.

À proprement parler, si vous êtes un auteur indépendant d'un ou plusieurs livres qui n'est pas JK Rowling (c'est-à-dire si vous n'êtes pas un auteur à succès de renommée mondiale d'un classique qui façonne une génération), créer votre propre application sera probablement être un gaspillage de votre argent et de vos efforts.

D'un autre côté, si vous représentez un groupe d'auteurs de niche ou êtes un éditeur/libraire de niche, comme nos clients LiT, alors il y a des avantages distincts à avoir votre propre application - en plus de ne pas avoir à payer des frais parfois déraisonnables à un ebook tiers. détaillants.

  • Le marketing au sein d'une niche est plus facile qu'au sein de l'ensemble de la communauté mondiale de lecture.

  • Vous pouvez interagir directement avec votre public et apporter des modifications à votre application pour améliorer l'expérience utilisateur, incitant les utilisateurs à revenir vers vous.

  • Votre public formera une communauté, qui ajoutera à vos options de marketing et vous aidera à augmenter l'engagement (c'est-à-dire en organisant des événements occasionnels).

  • Vous pouvez choisir le modèle de monétisation le plus avantageux pour vous et pour les auteurs que vous publiez.

  • Vous pouvez configurer et personnaliser des mécanismes uniques au sein de votre propre application, adaptés à votre contenu, à votre modèle de monétisation et à votre mode de connexion avec votre public.

Votre application est un écosystème. Cela demande du travail et des investissements, mais si vous êtes capable et désireux de faire l'effort, cela peut être une entreprise très gratifiante non seulement financièrement mais en termes de popularité.

Comment créer une application de lecture pour un éditeur/vendeur de livres

1. Choisissez votre créneau

À moins que la vôtre ne soit une maison d'édition établie avec un public existant, il est judicieux de commencer dans un seul créneau lorsque vous décidez de créer une application de livre électronique.

Avec LiT, le créneau était les livres d'auteurs noirs avec des protagonistes noirs. C'est un créneau assez large, car il comprend une multitude de genres, de la romance au mystère, en passant par l'action et l'aventure, les détectives, etc. Mais en même temps, c'est limité et ciblé.

Votre créneau peut être ce que vous voulez qu'il soit. Il peut être défini par un genre, un thème ou un cadre, l'origine ethnique des auteurs ou des personnages, l'âge, le sexe ou tout autre élément que vous proposez. La clé est de trouver une niche avec le potentiel d'une communauté de lecteurs.

2. Découvrez qui sont vos lecteurs

Découvrez qui sont vos lecteurs

Pour mener une campagne marketing réussie, vous devez connaître votre public cible. Ce n'est pas aussi simple qu'il y paraît ! Par exemple, non seulement les adolescents lisent de la littérature pour adolescents ; non seulement les Noirs aiment lire des histoires avec des protagonistes noirs. Il n'est pas nécessaire de faire partie d'une certaine culture pour s'y intéresser. Vous devrez effectuer des recherches approfondies pour trouver le public cible de votre application mobile.

Cependant, vos utilisateurs auront probablement des traits communs en plus des livres qu'ils lisent :

  • Combien lisent-ils, disons, par mois ?
  • À quelle fréquence lisent-ils à partir d'une application ?
  • Les livres numériques sont-ils leur format de lecture préféré ?
  • Combien d'argent sont-ils prêts à dépenser pour lire les livres que vous vendez ?
  • Quelles autres applications, en particulier les applications de lecture, utilisent-ils ?

Ce ne sont que quelques questions du haut de mon esprit; une analyse approfondie avec un chef de projet professionnel en révélera plus. En y répondant, vous pourrez créer un user persona — un utilisateur généralisé à qui vous proposerez votre application. Sans une personnalité d'utilisateur appropriée, vos efforts de développement d'applications et de marketing seront trop dispersés afin de couvrir un public trop large, ce qui réduira vos chances d'atteindre un groupe solide d'utilisateurs qui passeront de prospects à clients fidèles.

3. Sélectionnez un modèle de monétisation

Il existe deux manières traditionnelles de monétiser une application pour une librairie en ligne :

  1. prendre un pourcentage sur les livres que vous vendez,
  2. proposer un abonnement.

La plupart des applications actuelles, y compris Kindle, utilisent une combinaison de ces systèmes . Kindle propose des ventes de livres traditionnelles aux côtés de Kindle Unlimited, un abonnement mensuel qui permet une lecture illimitée (d'où le nom) bien qu'à partir d'une liste spécifique de livres et de magazines. Certes, la liste est assez impressionnante et couvre tous les genres.

Le problème délicat avec les abonnements dans les applications de libraire, cependant, est de bien répartir les revenus. Si vous ne vendez pas vos propres livres (ou du moins pas seulement vos propres livres), vous devrez payer une redevance aux auteurs, qui peut être fixée en fonction de divers facteurs dans le cas d'un abonnement : nombre de téléchargements de livres, nombre de pages lues, etc . Tenez-en compte lorsque vous choisissez le modèle de monétisation.

Les applications de librairie en ligne peuvent également utiliser des publicités, bien que ce modèle commercial soit plus populaire dans les applications de lecture ordinaires hors magasin.

Fonctionnalités à avoir dans l'application eReader d'une librairie

Fonctionnalités à avoir dans l'application eReader d'une librairie

La liste des fonctionnalités requises dans une application de livre électronique pour iPhone ou Android afin qu'elle ait une chance de se battre sur le marché actuel ressemble à ceci :

  1. Listes de magasins

Celui-ci est une évidence si nous parlons d'une application de lecture de type Kindle. Si vous avez une boutique en ligne de quelque nature que ce soit, elle a besoin de listes de produits. L'important avec les annonces est de rendre leur conception aussi conviviale que possible, avec des descriptions attrayantes et des boutons d'achat faciles à trouver.

  1. Recherche, catégories et filtres

Il est essentiel de permettre aux utilisateurs de naviguer sans effort dans le magasin pour trouver ce dont ils ont besoin, qu'il s'agisse d'un livre ou d'un auteur spécifique. Mais plus que cela, il est essentiel de créer un système organisé de balises grâce auquel vos lecteurs pourront trouver de nouveaux livres à lire dans votre créneau. Ces balises dépendront bien sûr de la niche. Il peut s'agir de genres, de sous-genres, de notes de livres, de paramètres d'histoire, etc.

  1. Livres audio
    Livres audio

Les livres audio ont gagné en popularité, en particulier parmi les adultes qui travaillent et les étudiants qui souhaitent « lire » (c'est-à-dire écouter) des livres en marchant pour se rendre au bureau/à l'école, dans les transports en commun ou en voiture. Si vous avez la possibilité de commander une narration professionnelle de livres dans votre magasin, cela pourrait être votre fonctionnalité gagnante, car toutes les applications de lecture, en particulier celles de niche, n'ont pas de livres audio dans leurs bibliothèques.

Cependant, si cela dépasse un peu votre budget pour le moment, une fonctionnalité quelque peu similaire (qui est parfois même préférée par les utilisateurs) est la conversion de texte en parole. Les moteurs de synthèse vocale modernes peuvent fournir un niveau de narration décent. Certains utilisateurs préfèrent même la synthèse vocale à la narration humaine professionnelle, car elle évite l'interprétation subjective conférée par l'énonciation et le ton du lecteur. De plus, avec la synthèse vocale, vous pouvez offrir à vos lecteurs une sélection de voix.

  1. Bibliothèque utilisateur

La bibliothèque utilisateur est une autre fonctionnalité à laquelle vous devez porter une attention particulière lors du développement de votre application de lecture de livres électroniques. Comme pour un magasin, votre application a besoin d'une sorte de système d'organisation pour les livres qu'un utilisateur a achetés, téléchargés et lus. Par exemple, le Kindle d'Amazon permet aux utilisateurs de trier le contenu dans les catégories suivantes :

  • Livres, échantillons de livres et magazines
  • Téléchargé sur l'appareil vs acheté mais stocké sur le serveur
  • Lu vs non lu

À mon avis, ce serait bien si Kindle avait la possibilité de naviguer dans une bibliothèque par genre, de la même manière que dans le magasin. En tant que lecteur avide mais dépendant de l'humeur, j'apprécierais cela, et je suis sûr que je ne suis pas seul. Vous pourriez donc envisager cette fonctionnalité pour votre application de lecture de livres électroniques.

  1. Téléchargement de livres

Pour économiser sur le trafic Internet et rendre la lecture possible même lorsqu'il n'y a pas de connexion, autorisez les utilisateurs à télécharger des livres sur leurs appareils.

  1. Fonctionnalité de lecture d'ebook
    Fonctionnalités à avoir dans l'application eReader d'une librairie

Un lecteur d'ebook aura également besoin d'un ensemble de fonctionnalités pour réellement lire des livres. Ces fonctionnalités sont partagées avec le premier type d'applications de lecture d'ebook que nous avons mentionné au début :

  • Navigation dans le livre via la table des matières, recherche par mot, barre de progression
  • Signets
  • Faits saillants et notes
  • dictionnaire
  • Ajustement de la police : taille, couleur, police de caractères
  • Ajustements de la page : couleur, luminosité, texture (Certaines applications proposent des collections de textures pour l'arrière-plan, comme du vieux papier ou des pages tachées, ce qui peut être agréable pour mettre l'ambiance.)
  • Réglages de faible lumière bleue et thème de nuit pour la protection de la vue
  • Synchronisez la progression entre les appareils (au cas où les utilisateurs lisent à partir de plusieurs appareils, comme un smartphone lors des déplacements et une tablette ou une liseuse à la maison)

Ajouter une fonctionnalité unique à la fonctionnalité de lecture n'est pas une mauvaise idée en général, mais avec une application de magasin, l'accent est généralement mis sur la fonctionnalité de magasin.

  1. Téléchargement de contenu

Un certain nombre d'applications de magasin d'ebooks avec fonctionnalité de lecture permettent également aux utilisateurs de télécharger leurs propres fichiers à lire. Il s'agit d'une fonctionnalité très avantageuse, car elle élimine le besoin d'applications de lecture hors magasin, libérant de l'espace de stockage sur l'appareil et permettant aux utilisateurs d'interagir davantage avec votre application. Google Play Books, par exemple, permet aux utilisateurs de télécharger des fichiers PDF, même si de nos jours, la variété de formats disponibles est beaucoup plus large, donc plus votre application en prend en charge, mieux c'est.

Si vous êtes un éditeur ou un détaillant d'auteurs indépendants tiers, une option permettant aux auteurs de télécharger des fichiers peut raccourcir le processus de soumission des livres que vous vendez. Vous pouvez autoriser les auteurs à soumettre des livres pour examen en les téléchargeant simplement. Cependant, vous devrez faire attention au côté juridique d'une telle activité.

  1. Partage social et fonctionnalités communautaires intégrées à l'application

Après avoir lu un livre, la plupart des lecteurs aimeraient partager leurs réflexions avec des amis ou des personnes partageant les mêmes idées, et vous pouvez leur faciliter la tâche en intégrant une connexion avec des réseaux sociaux populaires comme Facebook et Twitter ainsi qu'avec des réseaux sociaux axés sur le communauté de lecture, comme Goodreads. Kindle s'intègre à Goodreads, et les critiques des utilisateurs, les notes de livres, les notes et les faits saillants sont automatiquement copiés sur leurs comptes Goodreads.

Goodreads est votre meilleur choix lorsqu'il s'agit de réseaux sociaux mondiaux axés sur la lecture, mais il existe des alternatives locales dans divers pays.

  1. Gamification
    Gamification pour l'application ebook
    Bien que la lecture soit un divertissement suffisant pour les lecteurs avides, l'ajout d' éléments gamifiés à votre application augmentera l'engagement et fera revenir les utilisateurs. L'un des moyens les plus populaires de créer une application de livre électronique interactive consiste à offrir des récompenses pour en lire davantage. Les récompenses peuvent être des badges que les utilisateurs peuvent partager sur les réseaux sociaux, des statistiques hebdomadaires/mensuelles/annuelles, ou un classement et des remises pour un certain nombre d'utilisateurs de premier plan.

  2. Fonctionnalité de paiement

Enfin, comme nous parlons de la façon de créer une application ebook comme Kindle, c'est-à-dire une librairie en ligne, la fonctionnalité évidente dont vous aurez besoin est la possibilité pour les utilisateurs de payer pour des livres et/ou des abonnements. Vous devrez intégrer une passerelle de paiement pour fournir une méthode de paiement en ligne sécurisée et un niveau élevé de protection des données financières des clients, qui seront probablement stockées dans les profils des clients.

Il existe également une option pour ne pas stocker de données et demander aux utilisateurs de fournir leurs données à chaque fois - Book Depository, un détaillant en ligne de livres physiques, le fait - mais cela désactivera très certainement un certain nombre d'utilisateurs ou au moins réduira leur taux d'achat depuis c'est un problème.

  1. Combattre le piratage
    Combattre le piratage
    Vous ne voulez pas que les livres de votre application soient téléchargés sous forme de fichiers non protégés et distribués en dehors de votre application. Heureusement, la technologie d'aujourd'hui offre aux développeurs des outils pour faire du piratage de livres un défi que tout le monde ne relèvera pas !

Outre la protection juridique, qui n'est pas le domaine d'expertise de vos développeurs d'applications, le meilleur moyen de protéger les livres de votre application est de les crypter. C'est ce que font Amazon et d'autres éditeurs de contenu numérique. En utilisant les derniers algorithmes comme le cryptage AES , vous pouvez faire en sorte que les livres téléchargés ne puissent être lus qu'avec une clé de décryptage contenue dans votre application. Par conséquent, ces livres seront inutiles pour la revente dans d'autres endroits et ne pourront pas être lus dans d'autres applications que la vôtre.

Combien coûte la création d'une application ebook ?

Pour estimer le coût de création d'une application mobile de lecture d'ebooks, rassemblons d'abord une équipe virtuelle de développeurs. Tu auras besoin:

  • 1 chef de projet
  • 1 concepteur UI/UX
  • 1 à 2 développeurs pour chaque plate-forme (iOS, Android)
  • 1 développeur back-end
  • 1 à 2 spécialistes de l'assurance qualité

Sur la base de cette liste de spécialistes, de la liste des fonctionnalités ci-dessus et de notre expérience avec l'application LiT Ebook Reader, une société de développement d'applications aura besoin d'un minimum de 5 mois pour publier un MVP (produit minimum viable) pour une application de magasin de livres électroniques en ligne. Le coût d'un tel MVP commencera à environ 52 000 $ et augmentera avec la difficulté et le nombre de fonctionnalités. Le coût dépendra également de l'emplacement de l'entreprise à laquelle vous décidez de sous-traiter. Les développeurs mobiles aux États-Unis, par exemple, sont les plus chers à embaucher.

Développement d'applications ebook : conclusion

Les applications de lecture attachées aux magasins de livres électroniques en ligne continueront de se développer dans des niches de marché, ce qui constitue un moyen pratique pour les lecteurs de trouver de nouvelles lectures dans un créneau particulier et pour les auteurs indépendants et les petites maisons d'édition de générer des revenus. Bien qu'il soit difficile et nécessite un investissement considérable en temps et en argent pour lancer une startup de liseuse, la possibilité de réaliser des bénéfices n'est pas non plus petite.

Chez Mind Studios, nous offrons non seulement des services de développement, mais également des services de conseil. Si vous avez des questions sur la façon de créer une application de livre électronique pour Android ou iOS, nous serons ravis de vous offrir notre expérience. Contactez- nous via notre formulaire de contact pour une consultation et un devis.