Statistiques clés des applications mobiles 2021
Publié: 2021-10-05Aujourd'hui, presque tout le monde possède un smartphone, et son utilisation est également en augmentation.
Avez-vous déjà pensé à ce que les utilisateurs ont en tête lorsqu'ils déverrouillent leur smartphone, à ce qu'ils explorent, cliquent, parcourent, téléchargent, etc. ?
Vous n'êtes pas obligé de vous inquiéter beaucoup, car dans cet article, nous avons émergé avec toutes les réponses à vos questions concernant l'utilisation de l'application et d'autres statistiques.
Commençons!
Statistiques de croissance des applications mobiles
Utilisateurs de smartphones
- Dans le monde, il y a environ 3,8 milliards d'utilisateurs de smartphones.
- La Chine est au pouvoir avec environ 911,92 millions d'utilisateurs de smartphones, et les États-Unis comptent environ 270 millions d'utilisateurs de smartphones.
- En 2021, environ 15% des adultes américains possèdent un smartphone.
- De plus, environ 28 % des adultes américains dans la tranche d'âge des 18-29 ans, 11 % des adultes américains dans la tranche d'âge des 30-49 ans et 13 % des adultes américains dans la tranche d'âge des 50-64 ans utilisent des smartphones pour accéder en ligne. .
- Dans le monde, en 2021, les utilisateurs de smartphones seront 6,378 milliards et devraient atteindre 7,5 milliards en 2026.
Utilisation de l'application mobile
Selon les recherches, l'utilisateur mobile moyen en Amérique passe environ 3 heures 54 minutes sur des appareils mobiles par jour, comme enregistré en 2021.
Nombre d'applications sur les plates-formes
Meilleures plateformes | Nombre d'applications en 2021 (en millions) |
---|---|
jeu de Google | 3,48 |
Magasin d'applications | 2.22 |
Boutique d'applications Amazon | 460 000 |
Statistiques de téléchargement d'applications
En 2020, les téléchargements d'applications mobiles ont été enregistrés à 218 milliards, à la fois pour les applications Android et les applications iPhone.
Les applications les plus téléchargées pour août 2021 sont :
- L'application non-jeu TikTok a été téléchargée avec 66 millions d' installations et plus.
- La deuxième application non-jeu au monde, Instagram, a été téléchargée avec 59 millions d' installations et plus.
- Parmi les cinq applications non liées au jeu les plus installées dans le monde figuraient WhatsApp, Messenger et Facebook.
Utilisateurs actifs sur les sites et applications de médias sociaux
Comme enregistré en 2021, nous vérifierons les utilisateurs actifs sur divers sites et applications de médias sociaux.
Utilisateurs actifs (en milliards) | Sites et applications de médias sociaux |
---|---|
2,74 | |
2.291 | Youtube |
2.0 | |
1.3 | Facebook Messenger |
1.221 | |
1.213 | Weixin/WeChat |
689 | TIC Tac |
617 | |
600 | Douyin |
511 | Sina Weibo |
Statistiques d'utilisation de l'application
Maintenant, nous allons vérifier les statistiques d'utilisation des applications pour 2021.
- Environ 69,4% des internautes utilisent des applications d'achat mobile sur leurs appareils mobiles.
- Environ 54,8 % du trafic Web mondial provient d'appareils mobiles.
Statistiques d'utilisation des applications mobiles par âge
Comme nous nous y attendons, les jeunes adultes passent plus de temps sur les applications mobiles que les adultes plus âgés.
Comme pour la diminution de l'utilisation des données démographiques plus âgées, les personnes de 65 ans et plus passent environ 51,4 heures par mois sur les applications, soit environ 1 heure 43 minutes par jour.
Tranche d'âge | Heures moyennes par mois et par utilisateur |
---|---|
65+ | 51,4 |
55-64 | 69,3 |
45-54 | 75,6 |
35-44 | 93,6 |
25-34 | 102,4 |
18-24 | 112,6 |
Statistiques d'utilisation des applications mobiles par sexe
applications | Homme | Femelle |
---|---|---|
Jeux | 37% | 35% |
Social | 27% | 22% |
Musique | 23% | 25% |
Nouvelles | 7% | 5% |
Voyager | 4% | dix% |
Utilitaire | 3% | 3% |
Les femmes de 18 ans et plus passent environ 49 % de leur temps sur les smartphones, tandis que les hommes de 18 ans et plus passent environ 39 % de leur temps sur les smartphones.
Statistiques des catégories d'applications préférées par sexe
- Environ 32 % des utilisateurs d'applications consultent leurs applications mobiles 1 à 10 fois par jour.
- Les gens passent généralement environ 85 % de leur temps à utiliser seulement cinq applications iOS non natives.
Partout dans le monde, les téléchargements d'applications attendus de 2021 à 2025 seraient :
Année | jeu de Google | Magasin d'applications |
---|---|---|
2021 | 36 | 119 |
2022 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
Heures d'utilisation de l'application Statistiques
Habituellement, les gens passent le plus de temps sur les applications de médias sociaux. Voyons le temps moyen passé dans l'application chaque semaine.
Temps total passé/semaine (en minutes) | Types d'applications |
---|---|
Social | 131 |
Jeux | 116 |
la communication | 102 |
Musique | 80 |
Divertissement | 67 |
Commerce de détail et commerce électronique | 65 |
La finance | 57 |
Navigateur mobile | 46 |
Productivité | 35 |
Santé | 27 |
Plans | 25 |
Voyager | 19 |
Autres | 42 |
Comment utilisent-ils les statistiques des applications
Les téléphones portables sont pratiques ; évidemment, nous pouvons les emmener n'importe où tout en les utilisant au travail, à la maison, en regardant la télévision, même dans les toilettes, et au-delà.
La manière et le but de l'utilisation du téléphone par les personnes peuvent varier et peuvent l'utiliser pendant :
- Marcher dans la rue
- Entraînement
- Achats
- Réservation de taxi, etc.
Statistiques d'utilisation des applications mobiles par appareil
Comme les applications mobiles sont développées pour différents systèmes d'exploitation, l'utilisation varie selon le type d'appareil utilisé.
Nous pouvons explorer le contenu numérique à partir de divers appareils. Les gens ont des smartphones, des ordinateurs de bureau, des tablettes et des ordinateurs portables. On peut accéder aux applications et au contenu des montres, des téléviseurs intelligents, des véhicules intelligents et des appareils domestiques intelligents.
Utilisation de l'application pour smartphone
Principalement, les Américains moyens consacrent environ 50 minutes aux applications audio et environ 40 minutes aux applications de médias sociaux. Le reste de leurs favoris sont les applications de jeu, les applications vidéo et les applications de messagerie.
Il existe des catégories spécifiques qui sont principalement utilisées sur les smartphones.
En 2021, le temps passé selon le record était de :
Temps numérique passé sur les applications sur smartphones (en %) | Types d'applications |
---|---|
22,2 | Application sociale |
19.4 | Jeux |
16.4 | la communication |
11.2 | Divertissement |
7.4 | Navigateur mobile |
3.2 | Productivité |
3.1 | Musique |
2.6 | Commerce de détail et commerce électronique |
2.2 | Santé |
1,8 | Voyager |
1.6 | Carte |
1.1 | La finance |
7.4 | Autres |
Utilisation de la tablette
Les tablettes ne sont peut-être pas aussi populaires que les smartphones, mais elles sont utilisées à des fins spécifiques.
Jetons un coup d'œil aux principales catégories d'applications utilisées sur les tablettes.
- Jeux
- Réseaux sociaux
- Télévision/Vidéos/Films
- e-books, Actualités, Magazines
- Musique
- Vente au détail/achats
- Communautés de partage social
- enfants/famille/éducatif
- Messages instantanés/messages vidéo
- Santé
Utilisation des applications mobiles par pays
Vous devez regarder et analyser comment les gens dans différentes parties du monde utilisent les applications. Vous pouvez utiliser ces informations pour connaître votre public cible et saisir de nouvelles opportunités sur de nouveaux marchés.
Statistiques DAU et MAU
Vous devez garder une trace des utilisateurs actifs mensuels (MAU) et des utilisateurs actifs quotidiens (DAU).
- Comme enregistré en avril 2021, Microsoft Teams détient 145 millions de DAU.
- Selon les dernières données, le DAU de Facebook a atteint plus de 1,8 milliard.
- Selon les statistiques enregistrées au premier trimestre 2021, Roblox compte environ 42,1 millions de DAU.
Statistiques des revenus des applications mobiles
- En 2023, les applications généreront probablement plus de 935 milliards de dollars de revenus via la publicité intégrée et les téléchargements payants.
- Selon le record de mars 2021, Roblox a généré plus de 3,09 millions de dollars de revenus quotidiens.
- Les applications de jeu représentent environ 80 % de tous les revenus des applications.
- De plus, en janvier 2021, Coin Master, l'application de jeu la plus rentable du Google Play Store, a généré un chiffre d'affaires de 104,15 millions de dollars.
- Le chiffre d'affaires brut des applications de l'App Store d'Apple, tel qu'enregistré en 2020, s'élevait à 72,3 milliards de dollars.
- Le chiffre d'affaires brut des applications du Google Play Store en 2020 était de 38,6 milliards de dollars.
- En 2020, l'industrie mondiale du jeu mobile a généré 75,4 milliards de dollars de revenus.
- Environ 98 % des revenus des applications dans le monde proviennent d'applications gratuites.
- Depuis le passé, les revenus des applications ont considérablement augmenté. Cette croissance devrait se poursuivre avec des revenus attendus de 1 000 milliards de dollars d'ici la fin de 2023.
- Selon les rapports de Sensor Tower, les applications iOS génèrent plus de revenus que les applications Android.
Statistiques de rétention et de désabonnement des applications mobiles
Après le téléchargement, vous ne pouvez pas être sûr que l'application sera utilisée. Vos téléchargements d'applications peuvent augmenter au début, mais vous pouvez avoir du mal par la suite à générer des revenus car il n'y a pas d'utilisation de l'application.
Alors, comment pouvez-vous savoir si quelque chose comme cela se produit également avec votre application ? Pour mesurer cela, vous pouvez considérer la rétention et le taux de désabonnement.
Benchmarks de rétention des applications 2021 (pour iOS et Android combinés)
30 jours | 66% |
90 jours | 48% |
Annuel | 35% |
Au cours des quatre-vingt-dix premiers jours suivant le téléchargement de l'application, environ 71% des utilisateurs d'applications sont désabonnés.
Vous ne pouvez jamais avoir une rétention à 100%. Si vous souhaitez obtenir de nouveaux téléchargements, vous devez émerger d'une certaine manière. Mais, parallèlement à cela, vous devez également vous occuper des utilisateurs existants.
Catégories d'applications Statistiques
- Comme enregistré en mars 2021, les applications de jeu sont la première catégorie de magasins d'applications.
- Dans le monde entier, Roblox, Roof Rails et d'autres applications de jeu dominent les charts.
- Au contraire, les entreprises et l'éducation occupent les deuxième et troisième positions parmi les catégories d'applications les plus populaires.
Statistiques des applications commerciales et marketing
- La durée moyenne des sessions bancaires et de l'application Fintech est de 3,1 minutes.
- Les applications qui envoient des notifications push dès leurs premiers jours atteignent une rétention d'environ 18 % supérieure au premier jour. De plus, au jour 14, la rétention peut atteindre près de 62 %.
- Les achats sur mobile ont augmenté d'environ 70 % aux États-Unis par rapport aux deux dernières années. Selon les rapports, les applications d'achat et de vente au détail ont pris une session moyenne d'environ 4,6 à 5 minutes.
- En 2020, les applications professionnelles ont augmenté et les téléchargements mondiaux d'applications professionnelles ont augmenté d'environ 90 %.
Statistiques des applications de jeux
- En 2020, on estimait que l'audience mondiale des jeux atteindrait 2,2 milliards.
- Dans le monde entier, les catégories d'applications jeux, entreprises et éducation sont les plus populaires sur Google Play et l'App Store.
- Environ 65% des smartphones ont généralement au moins une application de jeu.
- Au contraire, 90 % des smartphones disposent d'une application de communication ou sociale, d'un navigateur Web, d'une application de divertissement, d'utilitaires/outils et d'applications d'achat.
- Candy Crush Saga devrait avoir 64% de la population de joueurs et est principalement dominé par les femmes.
- Comme enregistré en septembre 2020, « Among Us » est l'application de jeu mobile bien connue sur Google Play Store, avec plus de 43,53 millions de téléchargements.
Statistiques des applications de médias sociaux
- Le rapport de 2020 indique que l'utilisation quotidienne moyenne mondiale des applications de médias sociaux est de 2 heures et 16 minutes.
- Selon environ 39% des propriétaires de smartphones, les applications de médias sociaux sont les plus fréquemment utilisées. Les applications de jeu et de communication occupent la deuxième position, tandis que les applications de vente au détail occupent la troisième position.
- Parmi les applications non liées aux jeux, les produits logiciels de Facebook restent en tête du nombre d'installations.
Statistiques de l'application Android
- En 2020, il y avait environ 2,95 millions d'applications disponibles en téléchargement sur Google Play Store.
- En août 2021, selon Statista, 96,9% des applications Android sont disponibles gratuitement sur le Google Play Store.
- Android compte plus de 2,8 milliards d'utilisateurs actifs.
- Android détient une part de marché mondiale de 75 %.
- Environ 49% des utilisateurs de l'application visitent le Google Play Store environ 11 fois plus par jour.
Statistiques iPhone
- Android détient environ 38 % des parts de marché aux États-Unis, comme enregistré au premier trimestre 2021.
- Environ 90% des applications sont gratuites sur l'App Store.
- Environ 1,96 million d'applications sont disponibles au téléchargement sur l'App Store d'Apple, comme enregistré au troisième trimestre 2020.
- Chaque semaine, environ 500 millions d'utilisateurs visitent l'App Store.
- Aussi, dans l'App Store, le temps moyen passé est de 33 minutes par mois.
- Chaque mois, plus de 30 000 nouvelles applications iOS sont publiées sur l'App Store d'Apple.
- Selon Sensor Tower, les applications iOS génèrent constamment plus de revenus que les applications Android.
Statistiques des applications de commerce électronique
- En 2020, les téléchargements d'applications de commerce électronique ont connu une augmentation à un rythme énorme, entraînant une augmentation considérable des ventes de commerce électronique.
- Amazon, un géant du commerce électronique, a généré environ 386,06 milliards de dollars de nouvelles ventes en 2020, environ 280,52 milliards de dollars en 2019.
- Selon Statista, il était prévu que d'ici 2021, l'ensemble du commerce électronique de détail aux États-Unis serait du mCommerce.
- D'ici 2023, le secteur des portefeuilles mobiles atteindra une valeur d'environ 3 500 milliards de dollars.
Statistiques de la plate-forme vidéo en ligne
- Selon les statistiques de Youtube, en 2021, il comptait environ 2,3 milliards d'utilisateurs.
- De plus, comme enregistré au premier trimestre de 2021, Youtube se classe comme l'application n°1 des dépenses de consommation.
- Chaque jour, les gens regardent environ 1 milliard d'heures de vidéos sur Youtube.
- En mars 2021, la version Android de l'application Youtube avait enregistré plus de 5 milliards de téléchargements.
- Environ 70 % du temps de visionnage sur Youtube provient d'appareils mobiles.
- Youtube a généré plus de 1,46 million de téléchargements d'utilisateurs iOS.
Statistiques des applications Fintech
- Pendant la pandémie, les téléchargements d'applications financières ont augmenté d'environ 15 %.
- Leader de la fintech, CashApp compte environ 36 millions d'utilisateurs actifs et plus de 100 millions de téléchargements.
- En 2020, les consommateurs américains ont augmenté de 58%.
Types d'applications utilisées le plus souvent
Il existe environ 800 000+ applications de jeu dans les magasins d'applications. Cependant, les applications de jeu ne sont pas beaucoup utilisées de nos jours, mais ce sont quand même les applications les plus lucratives du marché des applications.
Applications les plus téléchargées – par catégorie
Jeux : Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons et Honor of Kings.
Réseaux sociaux : Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram et WhatsApp.
Applications rentables : Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video et Tinder.
Conclusion
Les smartphones deviennent de plus en plus innovants et les applications suivent également le même chemin. Les statistiques d'applications que nous avons mentionnées ci-dessus aideront sûrement les développeurs d'applications à émerger avec de nouvelles fonctionnalités et fonctionnalités d'applications qui peuvent faciliter la vie quotidienne des utilisateurs d'applications.
Comme tout connaît une mise à jour dans une durée spécifique, l'industrie des applications connaît également diverses mises à jour. Ainsi, ici, les statistiques de l'application jouent un rôle essentiel pour tenir tout le monde à jour.
Emizentech est une société de développement d'applications qui crée des applications mobiles pour des clients du monde entier. Si vous avez une idée d'application que vous souhaitez convertir en réalité, contactez-nous.