Faites la promotion de votre jeu ou de votre application avec Squid Game Effect

Publié: 2022-02-24
effet de jeu de calmar

Netflix a publié "The Squid Game" le 17 septembre 2021.

Au cours des 23 premiers jours de la sortie de l'émission, plus de 132 millions de personnes l'ont regardée et 4,4 millions de nouveaux abonnés ont rejoint la plateforme. Il s'agit d'un nouveau record pour Netflix, dépassant la première place de Bridgerton. Netflix n'est pas la seule entreprise à bénéficier de cette émission de bataille royale coréenne. Le monde est inondé de mods, de costumes d'Halloween et de produits dérivés de la série. Le marché du jeu mobile n'y a pas échappé : des centaines de jeux hyper casual sont arrivés sur les app stores, tous inspirés de la série.

Comment les téléchargements de Brawl Star ont-ils bondi de 4,5 fois en une seule semaine ?

Selon Game Refinery et Sensor Tower, les téléchargements du jeu mobile Brawl Stars ont grimpé en flèche grâce à une vidéo virale sponsorisée par MrBeast qui recrée l'émission Squid Games de Netflix. Aux États-Unis, les téléchargements sont multipliés par 4,5 par semaine.

téléchargements d'étoiles de bagarre

C'est YouTuber MrBeast qui a pris le train en marche derrière le succès de l'émission Netflix et a utilisé la vraie version de la série (moins toute effusion de sang) pour en tirer parti. 456 joueurs, sponsorisés par Supercell, ont participé au tournoi et ont remporté 456 000 $.

La semaine suivante, les vidéos YouTube de Brawl Stars ont été visionnées et téléchargées plus de 100 millions de fois, en hausse de 41 % à 1,4 million. Il a maintenant recueilli 1,7 million de lectures.

Les installations ont été principalement générées par les États-Unis, avec des téléchargements en hausse de 350 %. Les dépenses des joueurs ont également augmenté de 54 % pour atteindre 8,2 millions de dollars. Brawl Stars compte désormais environ 324 millions de téléchargements, la Russie étant la plus grande région en termes d'installations (12 % du total), suivie du Brésil et de la Turquie. Les États-Unis se classent au quatrième rang.

À ce jour, le jeu a généré 1,4 milliard de dollars de dépenses à vie pour les joueurs. Les États-Unis sont en tête de liste en termes de revenus, générant 209,7 millions de dollars de dépenses pour les joueurs, soit environ 15% du total. La Corée du Sud s'est classée deuxième en termes de revenus, tandis que l'Allemagne a complété les trois premiers.

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Profitez de l'effet de jeu de calmar

Si vous n'avez pas encore eu la chance de voir le spectacle, les participants devront passer six tours (jeux). Tous sont basés sur des jeux pour enfants coréens. Il y a le tir à la corde, la sculpture de bonbons et différents jeux de dés (plus le désormais célèbre feu rouge et le feu vert). Et en raison de la nature des jeux hyper casual (qui se développent rapidement en raison de leur gameplay et de leurs mécanismes simples), chaque tour peut facilement être transformé en un jeu hyper casual.

Défi K-Games

Le jeu qui a dominé les charts mondiaux était le K-Games Challenge de Supercent. de la même manière, il examine tous les tours de Squid Game. Il a été lancé le 2 octobre et a atteint les charts au Portugal et au Brésil le 4 octobre.

Seulement deux semaines et demie après la sortie de Squid Game, c'était le premier jeu "Squid Game" à le rendre disponible dans le monde entier. Il était numéro un dans presque tous les pays le 6 octobre. C'est sans doute le premier jeu à vraiment capitaliser et à diriger cette tendance.

Il a actuellement une note de 4,5 sur l'App Store américain avec 17 300 avis. Semblable au titre précédent dont nous avons discuté, il est resté en tête des classements jusqu'au 18 octobre. Il est maintenant classé n°190 dans les jeux et n°60 dans les simulations.

Bonbons Défi 3D

Ensuite, nous avons Candy Challenge 3D créé par Idil Morgul. le jeu est sorti le 2 octobre et n'a atteint les charts que le 7 octobre (20 jours après sa diffusion). Contrairement aux deux premiers jeux dont nous avons parlé, celui-ci se concentre davantage sur le deuxième défi du spectacle : découper une forme sans détruire le nid d'abeilles. Il utilise le mot-clé "Candy" dans son nom, et la plupart des images et des descriptions tournent autour de ce défi particulier.

défi des bonbons

Il prend en charge d'autres défis, mais ceux-ci sont secondaires par rapport au concept de base. Remarquablement, il figure dans les charts depuis et s'est classé à plusieurs reprises n ° 1 sur plusieurs marchés. Grâce à notre machine learning, nous avons également attribué au jeu un score de 32 000, battant le K-Games Challenge.

Cela peut dépendre du positionnement du jeu, en utilisant le deuxième jeu de bonbons de Squid Game. Mais c'est le jeu le mieux classé dans les charts et dans le top 10 depuis la plus longue période. Il a également la note la plus élevée, 4,58, avec une note totale de plus de 37 000.

Réseaux sociaux

Qui n'aime pas la croissance des médias sociaux? L'ajout d'effets Squid Game ou de toute autre émission ou film populaire à votre stratégie de médias sociaux est un moyen facile de faire remarquer votre marque. Les médias sociaux offrent la liberté créative d'essayer n'importe quoi. Tout est une question de timing.

Cependant, si les médias sociaux fonctionnent pour vous, il y a quelques points que vous devez garder à l'esprit. D'une part, rendez-vous sur TikTok, Instagram ou Twitter - c'est là que la fête commence. Retroussez vos manches et commencez à rechercher ce qui fonctionne - et ce qui ne fonctionne pas.
Heineken

Lorsque vous trouvez la bonne campagne pour trouver un écho auprès de votre public cible, vous pouvez augmenter vos chances de devenir viral en utilisant les bons hashtags, la musique pop et les thèmes sans avoir à payer pour des partenariats de marque. C'est donc un excellent moyen d'être associé à ce qui est tendance sans dépenser votre précieux budget marketing. Les algorithmes sociaux font des merveilles lorsqu'il s'agit de contenu tendance, et vous pouvez facilement mettre la main sur cette part du gâteau.

Ce que font les autres développeurs de jeux pour suivre la tendance avec la pratique ASO

Comment votre marque peut-elle tirer parti de l'engouement pour les jeux de calamars - ou de tout ce qui entrera ensuite dans la culture pop ? La mise en œuvre d'un seul des conseils suivants peut vous aider à réussir.

Recherche et optimisation de mots-clés

Depuis le lancement, 70% des meilleurs jeux que nous avons vus dans les 20 meilleurs classements du genre "Squid Game" comportaient le mot-clé "défi". Pour des raisons IP (ou du moins nous le pensons), ces jeux ne peuvent pas utiliser "Squid Games" dans leurs titres (ou du moins ne devraient pas). Mais ils intègrent tous une partie du spectacle dans leurs descriptions et leurs titres.
  • Bonbons Défi 3D
  • Défi K-Games
  • Tous les défis - jeu de survie
  • Défi de survie 3D
  • Jeu de survie - Défi 3D
  • Jeux de survie : défi de la vie
  • Défi Dalgona 3D !
  • Maître de course de pont
  • Sculpteur de biscuits

Conception créative pour améliorer l'acquisition d'utilisateurs

Même si le jeu ne concerne pas Squid Game, nous avons vu des jeux incorporer des masques emblématiques dans des vignettes et d'autres éléments dans le but de rattraper rapidement les tendances. Bazooka Boy de supersonic Studios a été initialement publié en août 2020. Son icône était autrefois un avatar jaune tenant un lance-roquettes. Dans la dernière mise à jour du 15 octobre, ils ont changé l'icône pour combiner un masque de jeu de calmar "juridiquement unique" avec un fusil d'assaut. Référence aux gardes dans le spectacle.

icône

Leurs classements sont assez cohérents. Mais depuis le changement, ils ont réintégré les charts, se classant 14e en Inde le 6 octobre, mais c'est toujours un moyen unique d'augmenter le trafic et la popularité du jeu sans avoir à faire une mise à jour majeure du jeu.

Utilisation du jeu Squid dans les publicités

Certains développeurs suivent la tendance d'utiliser les thèmes et les jeux en vedette de l'émission dans leurs stratégies publicitaires. Par exemple, Brawl Star, mentionné ci-dessus, a augmenté ses téléchargements en parrainant YouTuber.

YOUTUBE

Force est de constater que certains développeurs s'appuient sur le succès de l'émission de différentes manières, notamment en optimisant leurs campagnes d'acquisition d'utilisateurs.