Comment créer une application de fitness : fonctionnalités, tendances et coût

Publié: 2021-10-05

Vous voulez attirer un million d'utilisateurs vers votre application de méditation ou générer 1 million de dollars de revenus mensuels grâce à votre application d'entraînement ? Dans cet article, vous découvrirez comment créer une application de fitness qui permet d'obtenir des résultats époustouflants. Vous découvrirez des fonctionnalités à la mode et obtiendrez un guide étape par étape pour le développement d'applications de fitness. De plus, vous obtiendrez une estimation du budget nécessaire pour créer une application de fitness. Mais tout d'abord.

Cinq études de cas de développement d'applications de fitness

Cinq études de cas de développement d'applications de fitness

Il existe cinq principaux types d'applications de fitness :

  • Applications de suivi d'activité
  • Applications de nutrition et de régime
  • Applications de remise en forme d'entraînement
  • Applications de yoga
  • Applications de méditation

Chaque type a ses pionniers qui occupent toujours des positions de leader sur le marché :

  • Fitbit était le leader en nombre de nouvelles installations (4,8 millions) et d'utilisateurs actifs hebdomadaires moyens (31 millions de personnes) dans la catégorie de suivi d'activité.
  • MyFitnessPal est le leader en termes de revenus parmi les applications de nutrition et de régime depuis qu'il a rapporté plus de 1,44 million de dollars en septembre 2020.
  • 7 Minute Workout a enregistré 2,3 millions de téléchargements et 7,7 millions de mises à jour au cours des deux premières années.
  • Asana Rebel comptait plus de 1,5 million de sessions terminées chaque mois, 150 000 abonnés payants et 6 fois plus de revenus au cours des deux premières années.
  • Calm , selon un classement Inc., était l'une des entreprises américaines à la croissance la plus rapide en 2018 et était évaluée à 1 milliard de dollars en février 2019.

Voyons comment ces applications ont connu le succès et quelles leçons vous pouvez en tirer.

1. Fitbit

Application Fitbit

L'histoire de l'application Fitbit est liée au bracelet de fitness Fitbit qui a été développé en 2009. Il y avait d'abord le site Web Fitbit permettant aux utilisateurs de télécharger des données à partir de trackers portables, d'analyser les performances et de partager les résultats avec des amis. Les propriétaires d'appareils Fitbit peuvent utiliser un altimètre, une horloge numérique et un chronomètre. En 2012, les développeurs ont synchronisé les trackers Fitbit avec les smartphones via Bluetooth et ont ajouté une balance intelligente.

La première application Fitbit a été lancée sur iOS en 2011 et sur Android trois ans plus tard. Selon Mobi Health News, en 2015, la société comptait 9,5 millions d'utilisateurs actifs payants. Depuis sa fondation, Fitbit a priorisé les mises à jour matérielles et les améliorations des applications.

Cours Fitbit :

  • La popularité du produit ou du service d'origine est la clé de la création d'une application de fitness réussie.

  • Se concentrer sur les mises à jour, surveiller les nouvelles tendances et technologies et les intégrer dans votre application de fitness gardera les utilisateurs intéressés.

  • Ajoutez des fonctionnalités systématiquement, une à la fois, pour pouvoir les tester, corriger les bugs et analyser les retours.

2. MyFitnessPal

Application MyFitnessPal

L'histoire de MyFitnessPal a commencé en 2005 lorsque son fondateur Mike Lee et sa petite amie voulaient perdre du poids avant leur mariage sur la plage. Développeur né, Mike a pensé « Pourquoi ne pas créer ma propre application de fitness ? » et avec l'aide de son frère Al a sorti la première version de MyFitnessPal sur iOS en 2009.

Au cours des quatre années suivantes, il a ajouté manuellement les produits des fabricants de produits alimentaires et a amené les utilisateurs à constituer une base de données complète sur les produits alimentaires. Mike et Al Lee ont organisé une équipe dédiée au bonheur des clients pour répondre méticuleusement aux commentaires des utilisateurs. En 2014, l'application était également intégrée à 80 % des appareils de fitness portables , à quatre des cinq principales applications de suivi d'activité GPS et aux deux premières balances intelligentes.

L'application était si bien pensée qu'en 2015, la marque de vêtements de sport Under Armour a dépensé 475 millions de dollars pour acheter MyFitnessPal.

Cours MyFitnessPal :

  • Trouver le bon problème et choisir la bonne solution est la pierre angulaire du succès d'une application.

  • Impliquer les utilisateurs dans le processus de développement est indispensable pour créer une application de fitness lucrative. Les utilisateurs peuvent mieux souligner les forces et les faiblesses de votre application et vous aider à l'améliorer.

  • L'intégration avec des appareils, des bracelets et des applications de fitness premium améliore les fonctionnalités de votre application, élargit votre audience et augmente la notoriété de votre marque.

3. Entraînement de 7 minutes

Application d'entraînement de 7 minutes

L'application 7 Minute Workout est née en mai 2013 alors qu'un entraînement quotidien de 7 minutes était la nouvelle tendance la plus en vogue dans le monde des médias. 7 Minute Workout était une application de base avec plusieurs écrans et un design primitif lancé sur iOS. La version 1.0 expliquait 12 exercices et comportait une minuterie d'invite vocale.

Il a fallu six jours pour que l'application pilote soit approuvée par l'App Store d'Apple. Stepwise Stuart Hall, le fondateur et développeur principal, a ajouté des fonctionnalités de partage social et, en une semaine, la prise en charge de l'iPad. Le 16 juin 2013 a été le jour où l'application est devenue gratuite et le nombre de téléchargements a grimpé en flèche. De ce jour à novembre 2014, 7 Minute Workout a généré 2 300 000 téléchargements. Plutôt bien pour une application qui a mis six heures à se développer.

Leçons d'entraînement de 7 minutes :

  • Suivre les tendances est un bon moyen de rendre votre application populaire sans dépenser beaucoup d'argent en marketing.

  • Les téléchargements gratuits encouragent les utilisateurs à installer, ouvrir et utiliser votre application. Plus les utilisateurs trouvent de valeur, plus ils souhaitent effectuer d'achats intégrés.

4. Asana rebelle

Application Asana Rebel

L'application Asana Rebel a été lancée en 2015 avec l'idée de combiner les meilleures pratiques de yoga et de fitness . Pour aider les utilisateurs à adopter des habitudes saines et à changer leur mode de vie, l'application Asana Rebel les motive en envoyant des conseils nutritionnels et des quiz amusants une fois par jour.

Les fondateurs ont décidé de lancer des applications pilotes sur Android et iOS pour clarifier la pertinence de leur hypothèse d'allier fitness et yoga. Deux ans et demi après son lancement, l'application Asana Rebel a dépassé les 8 millions de téléchargements.

Cours d'Asana Rebel :

  • Le moyen le moins cher, le plus rapide et le plus précis de vérifier la viabilité de votre idée est de créer une application pilote.
  • Les stratégies de gamification augmentent l'engagement et la motivation des utilisateurs.
Cela pourrait vous intéresser : Comment créer une application comme Asana Rebel.

5. Calme

Application calme

Après avoir créé trois entreprises, l'entrepreneur Michael Acton Smith a été épuisé. Son ami a recommandé la méditation. Surpris que cela fonctionne, Acton a organisé une société appelée Calm en 2012.

Calm n'était pas qu'une simple application de méditation. Son objectif était d'aider les gens dans tous les aspects de leur santé mentale. Cet objectif a permis à ses fondateurs de lever 1,5 million de dollars auprès d'investisseurs en capital-risque d'ici 2017. Des cours de maître donnés par des experts de la pleine conscience et des fonctionnalités complètes comprenant des méditations audio, des pratiques de sommeil, de la musique, des étirements corporels, des écrans naturels et des sons ont fait de l'application Calm la méditation numéro un. application. Au premier semestre 2020, Calm a été installé 8,6 millions de fois aux États-Unis.

Cours au calme :

  • La collaboration avec des experts accrédités peut accroître la confiance en la marque et engager des utilisateurs fidèles.
  • Avec une idée d'application remarquable mais un budget maigre, vous pouvez lever des fonds auprès d'investisseurs.
Lire la suite : Comment collecter des fonds pour le démarrage de votre application mobile.

Construire une application de fitness : commencez par un plan

Construire une application de fitness : commencez par un plan

Le chemin du succès dans chaque entreprise commence par un plan . Lors de la création d'une application de fitness, vous devez commencer par définir le type d'application. Lorsque vous choisissez le type d'application à développer, vous définissez l'orientation de l'ensemble de votre projet. Le type d'application prédétermine également votre marché, vos concurrents, votre public cible et les fonctionnalités de l'application . Lors de l'élaboration d'un plan d'affaires pour une application mobile, vous devez également penser à une proposition de valeur unique et à des moyens de gagner de l'argent.

Choisissez le type de votre application de fitness

Les cinq principaux types d'applications de santé et de remise en forme peuvent être divisés en sous-types qui, malgré certains points communs tels que le suivi des progrès ou la compilation de plans de repas, ciblent différents utilisateurs, suivent différentes mesures et fournissent différentes fonctionnalités. Pour rendre votre choix rapide et facile, nous avons classé ces sous-types d'applications de fitness et mentionné les trois meilleures applications de chaque type avec au moins 4,4 étoiles sur le Google Play Store et l'Apple App Store.

Applications de suivi d'activité physique

Les applications de suivi de l'activité physique reçoivent des données de capteurs intégrés aux smartphones ou aux trackers portables. Ils fournissent des rapports quotidiens comprenant le nombre de pas effectués, la distance parcourue, la vitesse de course, les heures de sommeil, la fréquence cardiaque, les calories brûlées, la température corporelle, etc.

Sous-type La description Exemples

Exécuter des applications de suivi

Permet aux utilisateurs de suivre des itinéraires, de planifier des itinéraires, de choisir des activités (course à pied, jogging, marche) et de fournir un encadrement pour les entraînements

Adidas Running by Runtastic, Nike Run Club, Runkeeper

Applications de suivi de cyclisme

Permet aux utilisateurs d'enregistrer des trajets, de planifier des itinéraires, de recevoir des notifications sur les routes gratuites, de suivre les progrès et de partager les résultats via les réseaux sociaux

Strava, Map My Ride, Komoot

Applications de suivi de gym

Recevez les données des appareils portables, du GPS, des capteurs réseau et des balises NFC pour les amateurs de gym. Si vous créez une application de fitness pour la salle de sport, elle peut afficher les progrès des utilisateurs pendant l'entraînement et enregistrer les données.

Planificateur d'entraînement Strong, FitNotes, Gym

Applications de nutrition et de régime

Les applications de nutrition et de régime sont utiles pour les utilisateurs qui souhaitent perdre ou prendre du poids et améliorer leurs habitudes alimentaires. Ces applications aident à suivre les protéines, les graisses et les glucides consommés ainsi que les calories brûlées, à contrôler la consommation d'eau et de café et à fournir des données sur les ingrédients.

Sous-type La description Exemples

Applications de journal alimentaire

Enregistrer ce que les utilisateurs mangent, suivre les calories et les macronutriments, proposer des recettes saines, permettre aux utilisateurs de compiler des recettes, proposer des scanners de codes-barres et donner des informations nutritionnelles pour les repas

Compteur de calories par MyFitnessPal, compteur de calories par MyNetDiary, compteur de calories par Lose It !

Applications de régime

Compilez des plans pour différents types de régimes : céto, paléo, famine par intervalles, désintoxication, etc.

Alimentation saine, Mon coach diététique, Fastic

Applications combinées de nutrition et d'entraînement

Combinez les fonctionnalités de l'application d'entraînement avec un journal alimentaire pour aider les utilisateurs à atteindre leurs objectifs de la manière la plus pratique

Perdre du poids en 30 jours, 8fit, FitOn

En savoir plus sur la façon de créer une application de régime et de nutrition.

Applications d'entraînement et de remise en forme

Les applications d'entraînement et de fitness sont utiles pour les personnes qui n'ont pas le temps d'aller à la salle de sport ou d'assister à des séances d'entraînement en groupe. Ils fournissent des exercices et des plans d'entraînement, suivent le poids, les calories brûlées et les progrès.

Sous-type La description Exemples

Applications d'exercice

Contient des exercices, des illustrations, des vidéos, des modèles 3D, des plans d'entraînement et des entraînements personnalisés basés sur les données personnelles de l'utilisateur : objectifs, âge, sexe, poids et taille

Entraînement à domicile par Leap Fitness Group, entraînement de 7 minutes, FitOn

Applications d'entraînement personnel

Proposez de créer un plan d'entraînement individuel selon les recommandations basées sur l'IA ou d'embaucher un entraîneur personnel qui crée des routines d'entraînement en tenant compte des données physiques, de la santé et des objectifs de l'utilisateur

Entraîneur personnel BodBot, Mon coach, Coach Fitbit

Applications d'entraînement en salle de sport

Permet aux utilisateurs de planifier et de combiner différents exercices, d'enregistrer des routines d'entraînement personnalisées et de suivre les progrès lorsque les utilisateurs s'entraînent dans la salle de sport

Entraînement Pro Gym, Planificateur d'entraînement Gym, Gym WP

Applications de yoga

Les applications de yoga sont spécialisées dans la santé physique et mentale, proposent des pratiques de yoga et de remise en forme et visent à changer le mode de vie des utilisateurs.

Sous-type La description Exemples

Applications d'entraînement de yoga

Proposez des activités de yoga quotidiennes avec des instructions vidéo préenregistrées, expliquez les asanas avec des illustrations en 3D, choisissez des routines en fonction du niveau d'expérience de yoga de l'utilisateur, suivez les progrès, générez des rapports et établissez des entraînements individuels

Yoga quotidien, Down Dog, Entraînement de yoga

Yoga pour débutants

Proposez des exercices de yoga faciles à réaliser pour aider les débutants à démarrer. Souvent, ces applications sont fournies avec un guidage vocal, suivent la progression de l'entraînement, les calories et le poids, et permettent aux utilisateurs de personnaliser leurs entraînements de yoga.

Yoga pour débutants, Yoga 360, Down Dog

Applications de yoga mixtes

Combinez le yoga avec des séances d'entraînement physique, une planification nutritionnelle ou des séances de méditation

Sueur, Gymondo, Sadhguru

Applications de méditation

Les applications de méditation visent à prendre soin de notre santé mentale à travers des méditations pour la pleine conscience, la relaxation, un meilleur sommeil, la marche, la respiration, les méditations musicales ou le yoga.

Sous-type La description Exemples

Applications de méditation pour la pleine conscience

Aidez les utilisateurs à se concentrer, à se calmer et à se concentrer sur des pensées positives ; fournir des techniques telles que des exercices de visualisation, de respiration et de méditation pour gérer la colère, l'anxiété, la dépression, les inquiétudes et les conflits

Headspace, Méditons, Pleine Conscience avec Petit Bambou

Applications de méditation pour dormir

Proposez des méditations guidées de pleine conscience, des motivations quotidiennes, de la musique apaisante, des séances de sommeil guidées et des discussions de motivation ainsi que du contenu de coaching par des experts

Calme, Minuteur Insight, Méditation MyLife

Applications de méditation pour respirer

Fournir différentes techniques de respiration; renforcer les méditations respiratoires avec des exercices d'entraînement, des conseils vocaux et du contenu de coaching

Souffle Prana, Zen, Méditopia

Cela pourrait vous intéresser : Comment créer une application de méditation comme Headspace.

Avant de continuer, vous pourriez penser à vous tailler votre propre créneau unique . Vous pourriez envisager de créer une application de fitness de danse Zumba pour les séances en famille, une application de Pilates pour les personnes âgées ou une application de méditation pour les femmes enceintes.

Analyser les concurrents et définir vos utilisateurs cibles

Quelques faits sur l'application de fitness

Après avoir choisi le type d'application de fitness que vous souhaitez créer, vous devez rechercher le marché et explorer les offres des concurrents. Regardez des applications de fitness similaires, lisez des commentaires et des critiques et vérifiez auprès des utilisateurs leurs expériences.

Vous devez effectuer une analyse SWOT pour identifier les forces, les faiblesses, les opportunités et les menaces de vos concurrents directs.

Qu'en est-il de la définition d'utilisateurs cibles pour une application de fitness ? Les utilisateurs des États-Unis ont le taux d'adoption d'applications de fitness le plus élevé au monde. D'après l'enquête annuelle de Gallup sur la santé et les soins de santé, le pourcentage d'Américains qui utilisent des applications de fitness est le suivant :

Utilisation des applications de fitness par sous-groupes

L'utilisateur moyen d'une application de fitness aux États-Unis est un homme entre 18 et 49 ans qui vit dans une ville et a un revenu relativement élevé. Vous pouvez dresser un profil de votre consommateur potentiel par analogie.

Déterminer les caractéristiques principales

Vous vous demandez quelles fonctionnalités vous devriez inclure dans votre application d'exercice ? Nous avons compilé une liste de fonctionnalités indispensables fournies par les applications de fitness.

Caractéristique La description

Intégration

L'intégration est utile lorsque vous devez expliquer les fonctionnalités de l'application ou donner des instructions aux utilisateurs novices. (Si votre application est simple, vous pouvez ignorer cette étape.) Vous pouvez fournir l'intégration en affichant de deux à huit écrans, en ajoutant un didacticiel vidéo de 60 à 90 secondes ou en envoyant des invites dans l'application lorsque les utilisateurs interagissent avec votre application. Vous pouvez voir des exemples d'intégration sur Dribbble.

Inscription / inscription

Permettre aux utilisateurs de s'inscrire via des comptes de réseaux sociaux (Facebook, Google, Twitter, Instagram) ou avec une adresse e-mail.

Des profils d'utilisateurs

Lors de la création d'un profil, les utilisateurs entrent des données personnelles : nom, âge, taille, poids, sexe et niveau de forme physique . Ces informations sont utiles à la fois pour les propriétaires d'applications et les utilisateurs. Il aide les propriétaires à adapter leurs applications aux utilisateurs avec des routines d'entraînement personnalisées et à suivre leur activité sportive. Pour les utilisateurs, un profil offre un accès rapide aux plans d'abonnement, un historique des exercices terminés, des progrès, des bonus, etc.

Buts

Selon une étude GutCheck, un utilisateur sur trois utilise des applications de santé et/ou de fitness pour fixer des objectifs de poids et de nutrition . Utilisez un sondage pour demander aux utilisateurs ce qu'ils ressentent une fois les séances d'entraînement terminées et ce qu'ils aimeraient améliorer dans leur plan de repas hebdomadaire.

Synchronisation avec les appareils portables

Vous pouvez utiliser les API HealthKit et GoogleFit pour consolider les données des trackers de fitness et de votre application de fitness. Les systèmes d'exploitation watchOS et Wear OS peuvent vous aider à vous synchroniser avec les montres connectées Apple Watch et Android.

Entraînements et exercices

Vous pouvez démontrer des exercices et des séances d'entraînement à l'aide de photos, de modèles animés en 3D et d'illustrations vidéo. Permettez aux utilisateurs de créer leurs propres entraînements, d'utiliser un ensemble d'exercices standard et de combiner ces deux options. Pour cela, vous avez besoin d'une bibliothèque de contenu structurée et consultable.

Suivi d'activité

Votre application peut obtenir des données de suivi d'activité de deux manières : à partir de capteurs intégrés aux smartphones ou en s'intégrant à n'importe quel tracker portable. Les smartphones permettent à votre application d'afficher les pas parcourus, les escaliers empruntés, la distance parcourue, la vitesse et la direction. Pour mesurer d'autres paramètres tels que la fréquence cardiaque, la qualité du sommeil ou la température corporelle, vous devez ajouter des API tierces à synchroniser avec les appareils portables de fitness. Vous devez également demander aux utilisateurs quels paramètres ils souhaitent suivre.

Lecteur audio/vidéo

Exercices, entraînements, course à pied, cours de yoga, méditation — toutes sortes d'activités de fitness peuvent être guidées par des podcasts audio/vidéo mettant en vedette la voix d'un entraîneur, une bande-son ou un didacticiel vidéo. Votre lecteur d'application doit permettre aux utilisateurs de fournir des commentaires, des favoris/des pistes préférées/aimer , et d'y revenir plus tard.

Base de données de produits et de recettes

Les fonctionnalités clés des applications de nutrition sont l'accès à une vaste base de données de produits et de recettes saines, l'analyse des valeurs nutritionnelles et les données sur les ingrédients reçues par un lecteur de codes - barres . Pour fournir aux utilisateurs cette fonctionnalité, vous devez utiliser des API de nutrition. Permettez également aux utilisateurs d'ajouter manuellement des produits qu'ils ne trouvent pas dans votre application.

Personnalisation

Une fonction de personnalisation peut permettre aux utilisateurs de créer leurs propres séances d'entraînement , méditations, séries d'exercices, recettes ou régimes alimentaires au sein de votre application.

Notifications push et rappels

Le bon texte au bon moment peut multiplier par 3 à 10 le taux de rétention d'une application. Business of Apps recommande que les notifications push pour les applications de fitness ne contiennent pas plus de 90 caractères et soient envoyées entre 7h00 et 8h00 ou entre 12h00 et 14h00. C'est bien si votre application permet aux utilisateurs d'ajuster le calendrier des rappels et des notifications push.

Recommandations

Vous pouvez utiliser des algorithmes d' apprentissage automatique pour donner des conseils personnalisés en fonction des préférences des utilisateurs et/ou de l'historique de visualisation. L'intelligence artificielle (IA) permet à une application de créer des programmes de remise en forme personnalisés avec des plans diététiques et a de bonnes chances de surpasser tout entraîneur personnel humain en termes de précision d'ajustement des entraînements personnels.

Paramètres

Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de modifier leurs mots de passe et leurs e-mails, d'ajuster les paramètres de notification et de désactiver leurs comptes.

Soutien

Si vous créez une application d'entraînement où les entraîneurs donnent des conseils ou des consultations en temps réel, les utilisateurs seront reconnaissants pour une fonction de chat . Si votre application ne fournit pas de personnes en direct disponibles pour discuter, pensez à intégrer un chatbot avec des réponses toutes faites.

Fonction de paiement

La nécessité d'une fonction de paiement est évidente. Sans cela, comment obtiendrez-vous de l'argent avec votre application ? Choisissez une passerelle de paiement telle que PayPal, Strive ou Braintree et intégrez-la à votre application.

Panneau d'administration

Vous avez besoin d'un panneau d'administration pour ajouter du nouveau contenu ; modifier, mettre à jour et réorganiser les routines d'entraînement ; et organiser des événements. Seuls le propriétaire de l'application et les spécialistes désignés doivent pouvoir utiliser le panneau d'administration.

Les fonctionnalités que vous pouvez mettre dans un backlog et ajouter après la mise en œuvre d'une application pilote réussie incluent :

  • Géolocalisation pour cartographier les itinéraires, suivre la distance et la vitesse, connecter les utilisateurs à d'autres coureurs, afficher les restaurants sains et les gymnases les plus proches, ou trouver des entraîneurs personnels
  • Partage social et blog pour permettre aux utilisateurs de partager leurs progrès via les réseaux sociaux et de tenir un blog sur leurs histoires de perte de poids ou de gain musculaire réussie
  • Liste de courses pour planifier des listes de courses hebdomadaires en intégrant des API de nutrition ou d'épicerie
  • Filtres pour permettre aux utilisateurs de rechercher du contenu par paramètres tels que la complexité, la durée, la partie du corps, le type d'entraînement, les entraîneurs, les mots-clés, les ingrédients, les calories ou le coût de la recette
  • Contenu de coaching pour ajouter une variété de contenus pédagogiques : brèves notifications, articles, didacticiels vidéo et conseils de formateurs accrédités
    Après tout, vous devez sécuriser les données des utilisateurs . En apprenant de l'affaire Strava, vous devez accorder une attention maximale à l'amélioration de la sécurité des données. Vous pouvez écrire du code sécurisé, chiffrer chaque unité de données, vérifier le code de bibliothèques tierces, utiliser des API autorisées et proposer une authentification de haut niveau.

Ajoutez des fonctionnalités extraordinaires

Ajoutez des fonctionnalités extraordinaires

Il est maintenant temps d'ajouter la cerise sur le dessus. Nous avons préparé cinq façons de stimuler la compétitivité et l'engagement des utilisateurs de votre application de fitness :

  1. Gamification. L'objectif principal de la gamification est de créer du plaisir, de stimuler les utilisateurs, d'améliorer l'expérience utilisateur, d'augmenter l'engagement et de créer une application de fitness créant des habitudes. Vous pouvez appliquer des mécanismes de gamification comme des récompenses, des badges, des quiz, des cadeaux virtuels, des classements et des tableaux de bord de progression. Effectuez des tests A/B pour choisir l'option la plus attrayante pour votre public cible.
    Exemple. Les zombies, courez ! app utilise avec succès la puissance de la narration. Les utilisateurs entrent dans un monde après l'apocalypse zombie et doivent fuir les zombies et partir en expédition. Les coureurs reçoivent des instructions pour chaque mission à partir d'enregistrements audio suivis de musique à partir d'une liste précompilée. Au cours des missions en cours, les utilisateurs doivent rassembler des fournitures pouvant être utilisées pour construire, mettre à niveau ou réparer leurs camps de base. La fonction ZombieLink permet aux utilisateurs de suivre leur itinéraire de course, leur rythme et leurs chansons qui les font courir plus vite.
  2. La réalité augmentée (AR) permet aux propriétaires de smartphones de superposer des informations numériques sur un objet réel visualisé à travers l'appareil photo d'un smartphone ou des lunettes intelligentes. Vous pouvez utiliser la RA pour visualiser des informations en temps réel telles que la distance parcourue, les calories brûlées et la fréquence cardiaque. Vous pouvez ajouter des éléments de gamification comme des zombies, des dinosaures ou des loups pour améliorer les performances des utilisateurs. Si vous créez une application de fitness pour une salle de sport, vous pouvez utiliser la technologie AR pour donner des instructions sur le fonctionnement de l'équipement ou pour fournir des entraînements personnalisés via un appareil AR comme des lunettes intelligentes. Avec les outils AR, vous pouvez également créer un entraîneur personnel virtuel.
    Exemple : Gymnotize est une application d'entraînement qui utilise des outils d'entraînement AR pour montrer aux utilisateurs comment soulever correctement des poids. Les animations 3D aident les utilisateurs à adopter la bonne technique et à voir quels groupes de muscles sont utilisés dans un exercice particulier.
  3. Vidéos à la demande . Selon les recherches d'Apptopia, les Américains préfèrent utiliser les applications d'entraînement vidéo 65% de plus que les applications non vidéo. Et 50 % des utilisateurs sont susceptibles de s'abonner si une application propose du contenu téléchargeable. Lorsque vous créez une application d'entraînement, pensez à ajouter des instructions vidéo HD et des vidéos à la demande que les utilisateurs peuvent télécharger et utiliser lorsqu'il n'y a pas de connexion Internet.
    Exemple. Nike Training Club propose une bibliothèque croissante de plus de 185 vidéos d'entraînement gratuites, notamment pour le HIIT, les entraînements au poids du corps, le cardio et le yoga.
  4. Diffusion en direct. Une fonction de diffusion en direct permet aux utilisateurs de participer à un entraînement en temps réel sans aller au gymnase. Tout ce dont les utilisateurs ont besoin, c'est d'un smartphone, d'une connexion Internet et d'être à l'heure.
    Exemple. L'application FitOn permet aux utilisateurs de rejoindre un cours en direct ou un entraînement à la demande à l'aide d'un téléphone, d'un ordinateur portable ou d'un téléviseur. Il propose une vaste bibliothèque d'entraînements à domicile allant du cardio à la musculation, en passant par le HIIT, le yoga et le pilates, donnant accès à des vidéos d'entraînement exclusives par les meilleurs entraîneurs de célébrités.
  5. Incitations financières. L'argent est une forte motivation dont vous pouvez profiter dans une application de fitness. Une astuce consiste à payer les utilisateurs en espèces pour faire de l'exercice ou à facturer de l'argent chaque fois qu'ils sautent une séance d'entraînement.
    Exemple. HealthyWage paie de l'argent pour perdre du poids. Les utilisateurs doivent définir un minimum de 10 % de leur poids corporel comme objectif de perte de poids et choisir une période comprise entre 6 et 18 mois. S'ils réussissent, les utilisateurs peuvent obtenir de 5 $ à 995 $ par mois.

Choisissez un modèle de monétisation

Développement d'applications de fitness : modèles de monétisation

Comment votre application de fitness vous rapportera-t-elle de l'argent ? Il existe quatre principaux modèles de monétisation :

  • Modèle de téléchargement payant
  • Modèle basé sur la publicité
  • Modèle freemium
  • Modèle d'abonnement payant

Les applications payantes sont inefficaces pour les nouvelles marques et les startups. Les gens ne paieront pas s'ils ne perçoivent pas de valeur. Les publicités interrompent constamment la visualisation des vidéos et les sessions en ligne, elles ne sont donc pas les bienvenues pour les applications de méditation, de yoga et d'entraînement. À son tour, un téléchargement gratuit avec des achats intégrés comme un accès payant à des fonctionnalités ou à du contenu premium nécessite une politique de tarification bien pensée. L'avantage d'un modèle d'abonnement payant est qu'il donne aux utilisateurs un accès immédiat à une grande variété de contenus tout en promettant un flux constant de paiements pour les propriétaires d'applications.

Selon Statista, le modèle de monétisation le plus utile et le plus rentable est le modèle d'abonnement payant. Mais vous êtes libre de choisir en fonction de vos objectifs commerciaux et de votre application. Dans tous les cas, vous devez choisir un modèle commercial pour votre application au stade de la découverte du développement . Ci-dessous, nous vous informerons sur les étapes de développement de l'application.

Pourquoi externaliser le développement d'applications de fitness ?

Quelle est la bonne équipe de développeurs d'applications pour votre produit ? La bonne équipe est celle qui répond à vos exigences en matière de qualité, de temps et d'argent.

Lorsque vous choisissez une équipe de développeurs, vous devez prendre en considération :

  • La charge de travail pour développer votre application de fitness
  • La complexité de votre application et le nombre de fonctionnalités
  • Le temps que vous pouvez consacrer au développement
  • Niveau de compétences des développeurs
  • Délais
  • Budget

Vous pouvez embaucher des spécialistes à temps plein pour travailler sur un projet depuis votre bureau. Une équipe interne est efficace pour les projets à grande échelle où le total des revenus peut compenser le coût de maintien des employés.

Vous pouvez également collaborer avec des pigistes , en les sélectionnant en fonction des avis, des notes et des portefeuilles de projets des clients. Mais la recherche de pigistes qualifiés peut prendre beaucoup de temps. De plus, cela augmente le risque de faire appel à des pseudo spécialistes et de dépasser vos délais.

La troisième option est de confier votre projet à une société d'externalisation de développement d'applications mobiles. Une entreprise d'externalisation peut commencer à développer votre idée d'application à partir de zéro, car elle dispose d'une équipe soudée de spécialistes qualifiés et d'approches éprouvées du développement de logiciels.

Étapes de développement d'une application de fitness

Étapes de développement d'une application de fitness

Votre application de fitness passera par cinq étapes de développement :

Étape 1 — Découverte. À ce stade, votre équipe de développement d'applications mobiles effectue une étude de marché initiale et détermine si votre idée d'application de fitness est commercialisable ou ce qui peut la rendre commercialisable. Avec un chef de produit, un concepteur et un chef de projet, vous réfléchirez et :

  • Créez une vision de l'application spécifiant les problèmes, les solutions, les exigences, les concurrents, les canaux d'acquisition, la proposition de valeur unique de votre application et les moyens de générer des revenus
  • Réfléchissez à la logique de votre application de fitness
  • Déterminez la fonctionnalité principale de votre application et dressez une liste d'epics
  • Dessinez un portrait de vos utilisateurs potentiels
  • Créez un schéma de type table avec des épopées et des histoires d'utilisateurs possibles
  • Esquissez un concept de navigation pour votre application de fitness

À la fin de la phase de découverte, vous obtiendrez un prototype d'application basse fidélité nécessaire pour garantir que toutes les parties prenantes ont une vision commune.

Étape 2 — Validation de l'idée. Au stade de la découverte, vous analysez les problèmes que votre application sera en mesure de résoudre. Au stade de la validation de l'idée, vous devez vérifier les solutions que votre application va fournir. Pour ce faire, vous devez impliquer toute l'équipe de développement : un chef de produit/projet, un concepteur UI/UX, un développeur iOS et/ou Android, un développeur backend et un ingénieur assurance qualité. Elles vont:

  • Mener une étude de marché approfondie
  • Sondez votre public cible
  • Compiler un plan d'affaires détaillé
  • Faites une liste des fonctionnalités d'application prioritaires et facultatives
  • Développer une version d'essai de l'application

Le résultat final de l'étape de validation de l'idée est un prototype d'application de fidélité moyenne avec une visualisation de niveau intermédiaire. Il peut être utilisé pour obtenir les premiers commentaires des consommateurs potentiels et/ou des bêta-testeurs.

Étape 3 — Stratégie UX. À ce stade, votre équipe de développeurs travaille sur une interface d'application détaillée et des interactions entre les écrans. Pour l'étape de la stratégie UX, vous devez engager toute l'équipe de développement d'applications pour :

  • Construire un diagramme d'informations avec une structure de données et des interconnexions
  • Créez un prototype d'application haute fidélité avec une interface interactive qui indique où se trouve chaque élément de contrôle de votre application
  • Élaborer un plan de projet approximatif avec des tâches et des dates

Un prototype haute fidélité est la plus proche de la conception finale en termes de détails et de fonctionnalité.

Étape 4 — Conception et développement. Au stade de la conception et du développement, votre backlog de développement d'applications est divisé en sprints, généralement de deux semaines chacun. La tâche d'un chef de projet est de hiérarchiser les tâches, de surveiller leur progression et de mettre à jour le backlog. La séquence des sprints est la suivante :

  • Sprint de concept de conception où le guide de style est approuvé pour une utilisation dans chaque partie de votre projet
  • Sprint de configuration technique où l'équipe définit la conception des fonctionnalités, affine la documentation et met en place l'environnement technique pour le sprint suivant
  • Sprint de développement où l'application est développée et un chef de projet planifie le prochain sprint et crée la documentation

Après la phase de conception et de développement, vous obtiendrez un produit minimum viable (MVP) qui possède les principales caractéristiques de votre produit, une conception améliorée par rapport au prototype d'application haute fidélité et une interface intuitive basée sur des prototypes préliminaires et les commentaires des ingénieurs QA.

Étape 5 — Test et amélioration. Cette étape comporte de nombreuses itérations du cycle suivant :

  • Suivi des KPI des applications mobiles
  • Analyser les retours des utilisateurs
  • Définir les défauts de l'application
  • Correction de bogues
  • Amélioration des fonctionnalités de l'application

Cette étape nécessite également l'implication de toute l'équipe de développement de l'application. L'étape de test et d'amélioration s'interrompt lorsque vous obtenez une application de fitness à part entière, mais continue juste après que vous ayez décidé de changer quelque chose.

Coût pour développer une application de fitness

Initialement, une société de développement d'applications de fitness externalisée ne peut vous fournir qu'une estimation approximative du coût de développement de votre application d'entraînement en fonction de son expérience avec des projets similaires. Ils peuvent vous donner une estimation approfondie une fois que vous avez franchi les étapes de validation des idées et de développement de la stratégie UX. Néanmoins, nous allons faire la lumière sur le prix.

Pour créer une application de fitness, votre équipe de développement d'applications minimale doit être composée de :

  • 1 chef de projet
  • 1 concepteur UI/UX
  • 1 développeur iOS
  • 1 développeur Android
  • 1 développeur back-end
  • 1 ingénieur qualité

Le nombre d'heures pour développer une application de fitness qui comprend plusieurs fonctionnalités faciles à créer et une plate-forme commencera à partir des valeurs suivantes :

Découverte

80+ heures

Gestion de projet

180+ heures

Conception UI/UX

112+ heures

Développement

800+ heures

Développement backend + panneau d'administration

450+ heures

Essai

200+ heures

Le total

Au moins 1822 heures

Combien coûte la création d'une application de fitness ? En moyenne, avec un taux horaire de 35 $ et 1822 heures de travail , le coût de développement d'une application de fitness commencera à 63 770 $ .

Épilogue

Le marché des applications de fitness s'est développé au cours de la dernière décennie, mais en 2020, les blocages causés par une pandémie et l'isolement social ont provoqué une nouvelle série de développement d'applications de fitness virtuelles. De plus en plus de gens réalisent les avantages de faire de l'exercice n'importe où, n'importe quand, en utilisant des smartphones et des appareils portables. Cela signifie que le marché des applications de fitness ne fera que croître. De 2021 à 2028, la société Grand View Research s'attend à une croissance à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 21,6 % .

Malgré la domination d'applications de renom telles que Nike Training Club, Fitbit et MyFitnessPal, les utilisateurs recherchent toujours des alternatives. Qui a dit que votre application de fitness ne pouvait pas en faire partie ?