Wawasan ASO dari Game Pertandingan 3: Mengapa Pemain Sangat Menyukainya?

Diterbitkan: 2022-02-24
ASO insight of Match 3 Games

Dengan perkembangan era Internet dan popularitas ponsel pintar, industri game juga memiliki tren perkembangan yang meledak-ledak. Ini juga mendorong pemasaran seluler dan game dalam pertumbuhan toko aplikasi, lebih banyak peluang dan tantangan telah muncul. Wawasan ASO tentang pemasaran game menjadi lebih penting.


Game dapat dibagi menjadi banyak jenis sesuai dengan jenisnya, salah satunya adalah Game Match 3. Jenis permainan ini sederhana untuk dimainkan, mudah untuk memulai, tetapi populer dengan pemain di seluruh dunia, telah lama duduk di berbagai permainan di peringkat, kita akan berbicara tentang mengapa Pertandingan 3 Game sangat membuat ketagihan, dan sebagai pengembang aplikasi atau promotor aplikasi, apa yang dapat kita lakukan untuk mendapatkan keuntungan dari pemasaran Game Match 3?

Layanan peringkat aplikasi ASO World


Apa itu game mencocokkan 3?


Match 3 Games adalah sejenis permainan puzzle, di mana pemain memainkan sejumlah elemen permainan yang sama, seperti buah-buahan, permata, avatar hewan, balok ubin mahjong, dll., sehingga mereka berdekatan satu sama lain untuk dihilangkan. pasangan untuk menang. Biasanya tiga elemen yang sama dipasangkan dan dihilangkan, sehingga game ini juga disebut "Game Mencocokkan 3".

Antarmuka Match 3 Games sebagian besar merupakan susunan elemen permainan yang tampak kacau, yang berasal dari beberapa permainan seperti Tetris pada akhir 1980-an, dan permainan eliminasi menjadi populer pada tahun 2000 dengan menyebarnya permainan puzzle di Internet.

Apa yang membuat desain game match 3 begitu menarik?

Alasan mengapa game mencocokkan 3 sangat populer adalah karena sangat mudah dimainkan dan hanya membutuhkan sedikit pengenalan, selama Anda mengetahui aturannya, Anda dapat segera memulai.

Biaya waktu rendah dan pembunuh waktu: Biaya waktu sangat rendah, menggunakan fragmen waktu untuk bermain game, Anda selalu dapat melepaskan atau memasukkan, ketika menunggu mobil, ketika pergi ke toilet, Anda dapat mengambil untuk bermain dua , tidak seperti beberapa game yang perlu menghabiskan banyak waktu di dalamnya, pada dasarnya tidak akan memakan terlalu banyak pekerjaan atau waktu lainnya.

Match 3 Games menghadirkan pengalaman hiburan dari waktu yang terfragmentasi. Seiring laju masyarakat modern yang terus meningkat, para pemain menjadi lebih terfragmentasi dalam penggunaan waktu mereka, sehingga Game Mencocokkan 3 secara alami dipulihkan oleh fakta bahwa sebuah permainan hanya membutuhkan beberapa lusin detik untuk berlalu dengan cepat. Dan permainan di eliminasi dan pembersihan, akan ada tips suara yang sangat jelas, untuk lebih memperkuat para pemain dalam proses permainan rasa kesenangan.

Kenikmatan kehancuran: Match 3 Games menghadirkan kesenangan kehancuran bagi pemain. Jenis permainan ini melalui operasi, tidak akan grafis biasa untuk membuat tampilan biasa, sehingga mencapai efek eliminasi. Game Match 3 awal dirancang untuk lebih merangsang kesenangan pemain menghancurkan konten yang ditampilkan di layar melalui grafik yang lebih kaya, kecepatan yang lebih cepat, dan waktu sebagai syarat kemenangan game.

Ikon Aplikasi:

app icons of match 3 games

Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas dari 20 ikon game match-3 teratas, ada beberapa strategi desain yang beredar. Kebutuhan untuk membedakan diri itu penting, itulah sebabnya kami melihat beragam ikon.

Level: Tantangan untuk mengalahkan level dan perasaan pencapaian adalah yang mendorong emosi paling positif.

Visual: Banyak pemain tidak keberatan bahwa beberapa game memiliki subjek yang sama (permen). Mereka menikmati perasaan yang mereka miliki dari seni yang bagus dan level yang menarik.

Cerita: Ada banyak game sekarang yang menambahkan lapisan cerita di atas mekanisme pencocokan. Misalnya, Gardenscapes adalah contoh yang bagus.

Meta-game: Beberapa game menggunakan mekanisme pencocokan sebagai mekanik sederhana namun sangat fleksibel untuk gameplay inti. Game RPG adalah contoh yang bagus.

Waktu: Beberapa permainan memiliki waktu. Ubin baru terus ditambahkan dan pemain berada di bawah tekanan untuk membuat pertandingan sebelum papan terisi.

Game tanpa waktu (berbasis giliran) dulu merupakan pengecualian. Yaitu permainan di mana ubin baru ditambahkan hanya setelah pemain bergerak. Meskipun, game Chain 1985 "Shot!" sudah memiliki mode untimed. Dan, penambahan mode tanpa batas waktu ke "Bejeweled!" merupakan bagian integral dari kesuksesan game itu. Serta salah satu pengaruh terpentingnya pada game berikutnya. Karena itu membuat game lebih mudah diakses oleh pemain yang kurang terampil.

Bagaimana cara memilih strategi promosi aplikasi untuk game match 3?

Strategi ASO yang baik penting untuk meningkatkan eksposur dan relevansi. Pertama, maksimalkan optimasi kata kunci. Pengembang perlu memahami tema game mereka dan istilah penelusuran yang kemungkinan besar akan digunakan pengguna.

Sebagai operator game, Anda perlu berpikir dari sudut pandang pengguna target Anda. Mengenali perilaku pencarian pengguna adalah tautan awal untuk membangun matriks kata kunci.

Judul dan Kata Kunci

Pengguna biasanya mencari frase kata kunci dari 1 sampai 3 kata. Kami biasanya menyarankan Anda untuk menggunakan kata kunci lalu lintas tinggi untuk menggambarkan permainan Anda.

Kata kunci harus ada dalam nama game untuk meningkatkan visibilitasnya di App Store. Kata kunci inti tercermin dalam nama dan peringkat kata kunci akan meningkat. Jenis permainan lain dapat menggunakan kata kunci dalam nama untuk mengalahkan persaingan dan meningkatkan hasil peringkat.

Keterangan

Selain pengoptimalan nama, deskripsi, tangkapan layar, dan video sama pentingnya untuk eksposur dan konversi aplikasi. Pengembang harus selalu mempertimbangkan penerimaan pengguna saat melakukan pengoptimalan ke elemen lain untuk mengurangi churn pengguna.

Deskripsi adalah cara yang paling nyaman dan paling baik digunakan bagi pengembang untuk merinci konten game dan pengaturan game kepada pengguna.

Penggunaan kata kunci yang relevan dalam deskripsi juga akan meningkatkan peringkat dan konversi secara keseluruhan. Pengembang juga dapat menggunakan deskripsi untuk memberikan promosi tepat waktu kepada pemain dan memperkenalkan konten baru ke dalam game. Konten deskripsi harus disesuaikan dengan platform tempat diterbitkannya; struktur deskripsi berbeda antara App Store dan Google Play.

Namun, penting untuk tidak menumpuk kata kunci dalam deskripsi, dan App Store memiliki batasan berapa kali kata kunci dapat digunakan dalam deskripsi.

Tangkapan layar

Tangkapan layar melengkapi nama dan deskripsi gim dan dapat menjadi representasi visual dari pengaturan gim.

Tangkapan layar yang bagus seperti poster iklan menarik yang dengan mudah dan cepat menarik perhatian pengguna. Gunakan konten yang menarik saat menyiapkan tangkapan layar untuk menarik pengguna, tetapi berhati-hatilah untuk membedakannya dari tampilan yang bagus dan tidak berbenturan dengan gambar.

Hindari konten yang berantakan dan sulit dipahami, dan tingkat konversi akan relatif lebih tinggi jika pengguna dapat dengan cepat mengakses konten dan pengaturan game.

Video

Detail utama yang perlu diperhatikan tentang video adalah bahwa konten video harus menarik dan menarik, dan perhatikan untuk menambahkan kata kunci lalu lintas tinggi yang relevan ke gambar mini video, yang juga dapat membantu meningkatkan konversi.

Metadata dan elemen kreatif

Pemain ingin dapat memvisualisasikan kemajuan permainan, dan ini adalah sesuatu yang harus dipahami oleh operasi permainan. Elemen yang paling menonjolkan pengaturan dan plot game adalah tangkapan layar dan video game. Elemen visual ini lebih cenderung mendorong konversi penginstalan dan lebih mudah untuk dioptimalkan.

Seperti apa desain game match 3 yang sukses di masa depan?

Dalam pengembangan game, sangat penting untuk mengikuti tren industri jika Anda ingin membuat game yang menarik dengan ratusan ribu unduhan. Dengan kata lain, Anda perlu mengetahui hal-hal apa yang berfungsi dengan baik (dan apa yang tidak!) dan fitur apa yang harus Anda sertakan atau kecualikan saat membuat desain game mencocokkan 3.

Saat mencoba menemukan hal baru untuk membumbui permainan Anda, Anda harus berhati-hati untuk tidak mengubahnya menjadi sesuatu yang terlalu berbeda dari harapan audiens Anda. Anda perlu menemukan cara untuk menonjol dari kerumunan dan pesaing Anda dengan membawa sesuatu yang baru, tetapi pada saat yang sama mengelola untuk mempertahankan elemen inti yang familiar yang disukai audiens Anda.

Game Match 3 membutuhkan kombinasi pengalaman dan kreativitas untuk menghasilkan game yang mudah dipelajari, mudah dimainkan, dan yang tidak memakan banyak waktu Anda untuk mendapatkan perasaan pencapaian yang membuat ketagihan.