Bagaimana Memilih Arsitektur Perangkat Lunak Terbaik untuk Aplikasi Perusahaan Anda?

Diterbitkan: 2020-07-21

Arsitektur Perangkat Lunak adalah landasan pengembangan aplikasi perusahaan. Anggap saja sebagai cetak biru dari real-estate yang harus Anda rancang terlebih dahulu, untuk menyediakan lapisan rumah, bagaimana penghuni berinteraksi dengannya, bagaimana Anda masuk dan keluar dari tempat itu, dan seterusnya.

Hanya dalam istilah teknologi, rumah digantikan oleh pola arsitektur perangkat lunak, penghuninya digantikan oleh kode sumber dan lantai rumah digantikan oleh lapisan arsitektur aplikasi yang dipasang oleh seorang insinyur.

Apa Arti Arsitektur Perangkat Lunak Perusahaan yang Baik?

Pertanyaannya mirip dengan bertanya, apa peran pikiran yang sehat dalam perkembangan tubuh Anda? Ini saling terkait , bukan! Dan begitu juga proses perangkat lunak untuk menjalankan suatu perusahaan. Sangatlah penting bahwa tim TI menyetujui desain perangkat lunak perusahaan yang dapat ditempa dan beradaptasi untuk alasan yang jelas berikut ini, selain fakta bahwa arsitektur yang baik adalah cara aplikasi seluler perusahaan dapat meningkatkan ROI .:

  • Itu membuat hidup seorang programmer jauh lebih mudah saat men-debug perangkat lunak.
  • Pemangku kepentingan proyek seperti manajemen, tim TI serta sisi pengguna akan mendapat manfaat dari arsitektur perangkat lunak perusahaan yang memungkinkan peningkatan kode pada tahap lanjut dari proses pengembangan perangkat lunak.
  • Pola arsitektur perangkat lunak yang baik membuat implementasi kode menjadi mudah dan koordinasi proyek menjadi prosedur yang mulus.

Keindahan rekayasa pengembangan perangkat lunak adalah Anda dapat mengintegrasikan beberapa pola arsitektur dalam satu sistem untuk pengoptimalan. Tetapi disarankan untuk memilih pola untuk perusahaan Anda, dengan bantuan perusahaan pengembangan di daerah Anda.

Sekarang setelah kami mengetahui apa itu arsitektur perusahaan, kami akan memilih pilihan teratas kami untuk arsitektur aplikasi perusahaan sehingga Anda dapat mengurangi tidak hanya biaya proyek langsung tetapi juga masa depan dan menggunakan aplikasi perusahaan untuk mengembangkan bisnis Anda .

[Baca Lebih Lanjut: Penjelasan: Arsitektur Aplikasi Seluler – Dasar Ekosistem Aplikasi ]

Pola Arsitektur Perangkat Lunak Teratas

A. Arsitektur Berlapis

Salah satu model yang paling umum dan efisien yang digunakan oleh perusahaan adalah Arsitektur Berlapis, juga disebut pola n-tier. Ini mengemas komponen serupa bersama secara horizontal dan mandiri. Apa artinya?

Ini menyiratkan bahwa lapisan model saling berhubungan satu sama lain tetapi tidak saling bergantung. Komponen serupa dari arsitektur aplikasi perusahaan tetap pada tingkat yang sama yang memungkinkan lapisan dipisahkan secara tidak sengaja berdasarkan sifat kode. Isolasi inilah yang membuat lapisan perangkat lunak bersifat independen.

Pertimbangkan sebuah contoh, di mana Anda ingin beralih dari database Oracle ke SQL. Pergeseran ini dapat menyebabkan Anda menaikkan lapisan basis data tetapi tidak akan memiliki efek domino pada lapisan lainnya.

Jelas, ini merupakan tantangan bagi arsitek perangkat lunak perusahaan untuk membuat lapisan yang terpisah satu sama lain. Namun demikian, karena peran setiap lapisan jelas berbeda, arsitektur pengembangan perangkat lunak ini mengakreditasi kualitas berikut:

  • Arsitektur aplikasi perusahaan yang populer ini mudah dipelihara karena pengembang perangkat lunak perusahaan dengan pengetahuan terbatas, atau harus kita katakan terkait , dapat ditugaskan untuk beroperasi pada satu lapisan.
  • Anda dapat menguji perubahan dalam lapisan secara terpisah satu sama lain.
  • Versi perangkat lunak yang ditingkatkan dapat diimplementasikan dengan mudah.

Alur kode bersifat top-down, artinya memasuki lapisan presentasi terlebih dahulu dan menetes ke lapisan paling bawah yaitu lapisan basis data. Setiap lapisan memiliki tugas yang ditentukan berdasarkan sifat komponen yang dipertahankannya. Ini bisa berupa memeriksa konsistensi nilai dalam kode atau memformat ulang kode sama sekali.

Refactoring – cara utama untuk menurunkan biaya pemeliharaan frontend – adalah proses pengembangan perangkat lunak dimana pengembang mengubah bentuk internal dan ukuran kode. Mereka melakukannya tanpa mempengaruhi atribut eksternal dan juga dapat dilakukan dalam model n-tier.

Layered Architecture

Arsitektur pengembangan perangkat lunak ini dapat disesuaikan untuk menambahkan lapisan ke tingkat presentasi, bisnis, ketekunan, dan basis data. Model seperti ini disebut arsitektur Hybrid Layered.

Manfaat

  • Di antara berbagai jenis arsitektur perangkat lunak, varian berlapis cocok untuk perusahaan yang tidak ingin berlebihan dalam bereksperimen dan ingin tetap berpegang pada pola desain arsitektur perangkat lunak tradisional.
  • Pengujian komponen menjadi relatif lebih mudah karena interdependensi dapat diabaikan dalam format rekayasa pengembangan perangkat lunak ini.
  • Mengingat banyak kerangka kerja perangkat lunak dibangun dengan latar belakang struktur n-tier, aplikasi yang dibangun dengannya, sebagai hasilnya, juga berada dalam format berlapis.

Potensi Kerugian

  • Aplikasi yang lebih besar cenderung membutuhkan banyak sumber daya jika didasarkan pada format ini, oleh karena itu untuk proyek semacam itu, disarankan untuk mengabaikan pola berlapis.
  • Meskipun lapisannya independen, namun seluruh versi perangkat lunak diinstal sebagai satu kesatuan. Oleh karena itu, bahkan jika Anda memperbarui satu lapisan, Anda harus menginstal ulang seluruh peralatan dari awal lagi.
  • Sistem seperti itu tidak dapat diskalakan karena sambungan antar lapisan.

Ideal Untuk

Pola arsitektur lapisan perangkat lunak sesuai dengan niche LOB yaitu Line of Business Applications. Ini adalah aplikasi yang penting untuk berfungsinya bisnis itu sendiri. Misalnya, departemen akun suatu organisasi membutuhkan perangkat lunak seperti QuickBooks, Xero, Sage atau Wave Accounting untuk menyimpan data keuangan.

Demikian pula, tim pemasaran akan menuntut alat tebas perangkat lunak manajemen hubungan pelanggan untuk membantu mereka mengatasi volume interaksi. Singkatnya, aplikasi yang melakukan lebih dari sekadar operasi CRUD (membuat, membaca, memperbarui, dan menghapus) cocok dengan pola arsitektur berlapis.

B. Arsitektur Berbasis Peristiwa

Suatu peristiwa digambarkan sebagai perubahan pada perangkat keras atau perangkat lunak. Event-Driven Architecture memiliki dua bagian persamaan kerja yaitu event producer dan event consumer. Mari kita pahami bagaimana arsitektur aplikasi ini bekerja:

Semuanya dimulai dengan produser acara, yang mengidentifikasi munculnya suatu peristiwa, dan memberi label yang sama sebagai pesan.

  • Langkah selanjutnya melibatkan acara ini untuk disiarkan ke konsumen acara.
  • Pesan berjalan melalui saluran masing-masing dan ditafsirkan oleh platform pemrosesan acara terpusat.
  • Arsitektur perangkat lunak perusahaan ini diprogram untuk memutuskan tindakan tindak lanjut yang akan diambil pada acara tersebut.
  • Setelah itu mencocokkan acara dengan respons yang sesuai dalam direktorinya, itu meneruskan hal yang sama ke konsumen masing-masing.

Langkah terakhir ini menentukan hasil akhir dari event yang telah dihasilkan. Contoh paling cemerlang dari pola ini dapat ditemukan di halaman web.

Saat Anda mengklik tombol, browser menafsirkan acara dan memunculkan tindakan yang diprogram, seperti pemutaran video, mencocokkan input dengan output yang tepat. Berbeda dengan arsitektur berlapis, di mana kode harus mengalir dari atas ke bawah dan menyaring semua lapisan, arsitektur Berbasis Peristiwa menyebarkan modul yang diaktifkan hanya ketika terhubung ke mereka dihasilkan.

Event-Driven Architecture

Manfaat

  • Di antara berbagai jenis arsitektur perangkat lunak, Arsitektur Berbasis Peristiwa cocok untuk aplikasi yang cenderung berskala. Ini menambah waktu respons arsitektur yang pada akhirnya mengarah pada hasil bisnis yang lebih baik.
  • Arsitektur perangkat lunak aplikasi ini sangat mudah beradaptasi dengan perubahan waktu nyata dan cocok untuk sistem asinkron yang berjalan pada aliran data asimetris.
  • Mereka memainkan peran besar dalam menentukan cara kerja IoT . Mereka berlaku secara luas di seluruh jaringan dan aplikasi di mana perangkat yang merupakan bagian dari Internet of Things (IoT) harus bertukar informasi antara produsen dan konsumen secara real-time.

Potensi Kerugian

  • Pengembang mungkin menghadapi hambatan saat mengelola penanganan kesalahan, terutama dalam kasus di mana beberapa modul bertanggung jawab untuk satu peristiwa.
  • Anda harus menggunakan alat arsitek perangkat lunak yang direkomendasikan, untuk mencadangkan platform pemrosesan pusat. Ini, untuk mencegah kegagalan modul yang mengakibatkan runtuhnya sistem.
  • Kecepatan operasional seluruh sistem dapat diperlambat jika platform pemrosesan diprogram untuk menyangga pesan saat dan saat pesan itu datang.

Ideal Untuk

Event Driven Architecture, arsitektur dan desain perangkat lunak perusahaan yang paling populer, dapat digunakan untuk aplikasi yang memanfaatkan komunikasi data instan yang berskala sesuai permintaan seperti dalam kasus pelacakan situs web atau pemrosesan streaming.

C. Arsitektur Mikrokernel

Banyak aplikasi pihak ketiga, dalam pandangan praktik terbaik desain arsitektur perangkat lunak , menyediakan paket perangkat lunak yang tersedia sebagai plug-in atau versi yang dapat diunduh. Untuk tipe khusus inilah Arsitektur Mikrokernel paling cocok, dan karenanya disebut juga pola arsitektur plug-in.

Dengan gaya ini, layanan pengembangan aplikasi perusahaan dapat menambahkan fitur yang dapat dipasang ke versi sebelumnya dari perangkat lunak yang menyediakan ekstensibilitas. Arsitekturnya diformulasikan dari dua komponen, dengan satu bagian didedikasikan untuk sistem inti dan yang lainnya untuk plug-in. Minimalisme diikuti saat merancang inti arsitektur, yang menyimpan proporsi komponen yang tepat untuk membuat sistem menjadi efektif.

Microkernel Architecture

Contoh Arsitektur Mikrokernel yang paling relevan adalah browser internet apa pun. Anda mengunduh versi aplikasi, yang pada dasarnya adalah perangkat lunak, dan tergantung pada fungsionalitas yang hilang, unduh dan tambahkan plug-in. Layanan pengembangan perangkat lunak perusahaan bergantung pada pola ini untuk merancang aplikasi skala besar dan kompleks juga. Contoh aplikasi bisnis semacam itu dapat berupa perangkat lunak untuk memproses klaim asuransi.

Manfaat

  • Desain ini telah membuktikan nilainya sebagai salah satu yang sangat fleksibel. Kemungkinan operasional yang timbul dari kemampuan plug-in membuat reaksi terhadap perubahan tersebut hampir real-time penting untuk rezeki. Perubahan tersebut dapat ditangani secara terpisah dengan sistem inti yang mendapatkan kembali keadaan stabilnya, untuk sebagian besar, oleh karena itu membutuhkan lebih sedikit pembaruan perkembangan dari waktu ke waktu.
  • Perusahaan pengembangan perangkat lunak perusahaan dapat menghadapi masalah waktu henti pada saat penerapan tetapi itu dapat diminimalkan atau sama sekali dihindari dengan menambahkan modul plug-in ke inti secara dinamis.
  • Perusahaan pengembangan perangkat lunak khusus dapat menguji prototipe plug-in secara terpisah dan melihat masalah kinerja tanpa memengaruhi inti arsitektur.
  • Arsitektur Mikrokernel paling dihargai karena memelihara aplikasi berkinerja tinggi karena perangkat lunak dapat dikustomisasi untuk menyertakan hanya kemampuan yang paling dibutuhkan.

Potensi Kerugian

  • Aplikasi seperti yang dikonsep oleh layanan pengembangan aplikasi seluler perusahaan, memiliki cakupan skala yang tidak dapat dinegosiasikan. Namun, Arsitektur Mikrokernel didasarkan pada desain produk dan secara alami cocok untuk aplikasi yang berukuran lebih kecil.
  • Perusahaan pengembangan aplikasi perusahaan dapat menemukan pola Microkernel agak sulit untuk dieksekusi karena banyaknya plug-in yang kompatibel dengan inti. Ini memerlukan penarikan kontrak tata kelola, memperbarui regitary plug-in dan begitu banyak formalitas sehingga implementasinya menjadi tantangan.

Ideal Untuk

Arsitektur Mikrokernel paling cocok untuk aplikasi alur kerja selain yang membutuhkan penjadwalan pekerjaan. Seperti yang ditunjukkan di atas, seperti browser web, aplikasi apa pun yang ingin Anda rilis dengan jumlah spesifikasi yang tepat tetapi ingin meninggalkan ruang yang dapat diisi dengan menginstal plug-in tambahan dapat dibangun dengan pola desain ini.

D. Arsitektur Layanan Mikro

Layanan mikro didefinisikan sebagai basis kode yang mengatur sendiri dan independen yang dapat ditulis dan dipelihara bahkan oleh tim kecil pengembang. Arsitektur Layanan Mikro terdiri dari layanan yang digabungkan secara longgar dengan setiap layanan yang bertanggung jawab atas pelaksanaan logika bisnis yang terkait.

Layanan dipisahkan satu sama lain berdasarkan sifat domain mereka dan termasuk dalam kumpulan layanan mikro mini. Pengembang aplikasi seluler perusahaan memanfaatkan kemampuan arsitektur ini terutama untuk aplikasi yang kompleks.

Arsitektur Microservices memungkinkan pengembang untuk merilis versi perangkat lunak berkat otomatisasi canggih dari pembuatan, pengujian, dan penyebaran perangkat lunak – sesuatu yang bertindak sebagai titik diferensiasi utama antara arsitektur Microservices dan Monolitik .

Microservices Architecture

Manfaat

  • Karena layanan dipecah menjadi kumpulan, pola desain arsitektur membuat sistem sangat toleran terhadap kesalahan. Dengan kata lain, seluruh perangkat lunak tidak akan runtuh bahkan jika beberapa layanan mikro berhenti berfungsi.
  • Perusahaan pengembangan aplikasi seluler perusahaan yang mengerjakan arsitektur semacam itu untuk klien dapat menggunakan beberapa bahasa pemrograman untuk membangun layanan mikro yang berbeda untuk tujuan khusus mereka. Oleh karena itu tumpukan teknologi dapat terus diperbarui dengan peningkatan terbaru dalam komputasi.
  • Arsitektur ini sangat cocok untuk aplikasi yang perlu diskalakan. Karena layanan sudah independen satu sama lain, mereka dapat menskalakan secara individual daripada membebani seluruh sistem dengan kebutuhan untuk berkembang.
  • Layanan dapat diintegrasikan ke dalam aplikasi apa pun tergantung pada ruang lingkup pekerjaan.

Potensi Kerugian

  • Karena setiap layanan unik dalam kemampuannya untuk berkontribusi pada seluruh basis kode, mungkin sulit bagi perusahaan pengembangan aplikasi seluler perusahaan untuk menghubungkan semua dan mengoperasikan begitu banyak layanan berbeda dengan mulus.
  • Pengembang harus menetapkan protokol standar untuk dipatuhi oleh semua layanan. Penting untuk dilakukan, karena pendekatan terdesentralisasi terhadap pengkodean layanan mikro dalam berbagai bahasa dapat menimbulkan masalah serius saat debugging.
  • Setiap layanan mikro dengan lingkungannya yang terbatas bertanggung jawab untuk menjaga integritas data. Terserah arsitek sistem seperti itu untuk menghasilkan protokol integritas data yang konsisten secara universal, sedapat mungkin.
  • Anda pasti membutuhkan yang terbaik dari breed profesional untuk merancang sistem seperti itu untuk Anda karena tumpukan teknologi terus berubah.

Ideal Untuk

Gunakan Arsitektur Layanan Mikro untuk aplikasi di mana segmen tertentu akan banyak digunakan daripada yang lain dan akan membutuhkan ledakan penskalaan sporadis. Alih-alih aplikasi mandiri, Anda juga dapat menerapkan ini untuk layanan yang menyediakan fungsionalitas ke aplikasi lain dari sistem.

E. Arsitektur Berbasis Ruang

Jenis pola arsitektur ini dirancang untuk mengatasi beban tinggi dengan memisahkan pemrosesan dan penyimpanan antara beberapa server. Konsep Tuple Space menjadi dasar dari nama arsitektur ini. Arsitektur perangkat lunak terbaik ini terdiri dari dua komponen utama – unit pemrosesan dan middleware tervirtualisasi.

Unit pemrosesan berisi bagian-bagian dari komponen aplikasi, termasuk komponen berbasis web dan logika bisnis backend. Unit middleware tervirtualisasi mencakup elemen yang bertanggung jawab untuk sinkronisasi data dan penanganan permintaan.

Contoh paling ideal dari jenis arsitektur perangkat lunak perusahaan ini adalah situs lelang penawaran. Pengguna internet menempatkan tawaran di situs melalui permintaan browser. Setelah permintaan diterima, situs mencatat tawaran dengan stempel waktu, memperbarui semua informasi yang terkait dengan tawaran terbaru, dan mengirimkan data kembali ke browser.

Space-based Architecture

Manfaat

  • Ini adalah salah satu arsitektur perangkat lunak paling populer untuk aplikasi Anda yang menangani masalah konkurensi dan skalabilitas.
  • Ini berguna untuk aplikasi yang memiliki volume pengguna bersamaan yang tidak dapat diprediksi dan bervariasi.
  • Arsitektur ini bermanfaat untuk data bernilai rendah yang terkadang dapat hilang tanpa konsekuensi besar.

Potensi Kerugian

  • Dukungan transaksional sulit dilakukan dengan database RAM.
  • Mungkin sulit untuk menghasilkan beban yang cukup untuk menguji sistem, tetapi menguji masing-masing node secara mandiri itu mudah.
  • Mengembangkan keterampilan untuk menyimpan data untuk kecepatan itu sulit tanpa merusak banyak salinan

Ideal Untuk

Gunakan arsitektur berbasis ruang untuk aplikasi dan perangkat lunak yang berfungsi menuntut beban permintaan yang konstan bersama dengan basis pengguna yang besar. Ini juga digunakan untuk aplikasi yang seharusnya menangani masalah skalabilitas dan konkurensi.

F. Arsitektur client-server

Ini adalah arsitektur perangkat lunak perusahaan modern dengan dua komponen utama - klien dan server. Server bertindak sebagai produsen dan klien bertindak sebagai konsumen. Arsitektur ini memfasilitasi komunikasi antara klien dan server, terlepas dari apakah mereka berada di bawah jaringan yang sama atau tidak. Seorang klien meminta sumber daya tertentu untuk diambil dari server dalam bentuk data, konten, atau file. Server merespon permintaan klien secara tepat dengan mengirimkan sumber daya yang diminta.

Arsitektur client-server cukup fleksibel karena satu server dapat mendukung banyak klien, atau satu klien dapat menggunakan beberapa server.

Contoh terbaik dari arsitektur ini adalah Email. Saat pengguna mencari email tertentu, server melihat ke kumpulan sumber daya dan mengirimkan sumber daya email yang diminta kembali ke pengguna/klien.

Client-server architecture

Manfaat

  • Arsitektur ini sangat fleksibel dan mendukung banyak klien.
  • Dalam jaringan client-server, data terlindungi dengan baik.
  • Ini menawarkan manajemen terbaik untuk melacak dan menemukan catatan file yang diperlukan.
  • Pengguna client-server dapat langsung masuk ke sistem terlepas dari lokasi atau teknologi prosesor.
  • Sangat mudah untuk meningkatkan dan memindahkan server sementara klien tetap tidak terpengaruh.

Potensi Kerugian

  • Server biasanya rentan terhadap satu titik kegagalan.
  • Pemeliharaan server bisa menjadi tugas yang kompleks dan menuntut.
  • Kapasitas server yang tidak kompatibel dapat melambat, memengaruhi kinerja

Ideal Untuk

TI sangat ideal untuk aplikasi yang berfokus pada layanan waktu nyata seperti aplikasi telekomunikasi. Aplikasi yang memerlukan akses terkontrol dan menawarkan beberapa layanan untuk sejumlah besar klien terdistribusi dapat menggunakan arsitektur ini.

Itu Tidak Berakhir Di Sini

Sementara arsitektur tamtama di atas pasti menandakan pilihan desain yang paling disukai untuk pengembangan perangkat lunak organisasi, ada banyak yang lain, sama-sama menarik dan mungkin lebih cocok untuk proyek Anda. Di Appinventiv, kami memiliki silsilah untuk membantu perusahaan skala kecil, bisnis menengah, dan perusahaan menghasilkan solusi teknologi canggih. Luangkan satu atau dua menit dan biarkan kami membantu Anda mewujudkan potensi proyek arsitektur Anda berikutnya yang layak dengan layanan pengembangan perangkat lunak perusahaan kami di AS.