Jadikan COVID-19 sebagai Batu loncatan untuk Ide Aplikasi Seluler Anda berikutnya

Diterbitkan: 2020-10-19

Dunia terpukul karena terus terhuyung-huyung dari kelumpuhan ekonomi COVID-19 yang sedang berlangsung. Tetapi berjuang untuk menjaga bisnis tetap hidup bukanlah tujuan yang sia-sia. Dampak pandemi pada bisnis benar-benar tanpa ampun, tetapi ketika kita membuka halaman ke realitas sosial yang jauh dan model bisnis yang jelas muncul dengan sendirinya.

Layanan pengembangan aplikasi seluler memiliki dosis pepatah untuk menyuntikkan kehidupan baru dalam usaha yang sekarat. Ini adalah waktu yang tepat, lebih untuk beberapa kategori aplikasi daripada yang lain, untuk menilai kembali strategi mereka atau lebih baik, memperkenalkan kembali diri mereka kepada massa secara singkat.

Dampak COVID-19 pada Ekonomi Aplikasi Seluler

  • Sekitar 1,6 triliun jam dihabiskan untuk aplikasi seluler pada kuartal pertama tahun 2020. Orang-orang meningkatkan penggunaan seluler mereka sebagai bagian dari tinggal di rumah quid pro quo. Dan sementara efek COVID-19 pada ekonomi menyajikan gambaran yang beragam, hasil sampingan untuk industri aplikasi seluler sama sekali tidak.
  • Pada April 2020, pengguna menghabiskan 27% dari jam bangunnya di ponsel, meningkat dari 20% pada 2019. Periode antara Februari dan April melihat lonjakan yang mengesankan dalam unduhan aplikasi. Secara gabungan, toko aplikasi iOS, dan Android mencatat 12 miliar unduhan, naik dari 9,1 miliar untuk slot yang sama tahun lalu.
  • Lonjakan unduhan bukan tanpa alasan dan diterjemahkan ke dalam pengeluaran aplikasi konsumen yang lebih tinggi. Untuk H1 2020, pembelian konsumen gabungan di Apple Store dan Google Play Store mencapai $50,1 miliar. Dari jumlah ini $32,8 miliar diklaim oleh Apple dan $17,3 miliar oleh Google Play.

global mobile app spending and downloads stats

Tapi untuk apa sebenarnya orang-orang mengunduh dan menghabiskan?

Sebagai permulaan, Tinder adalah aplikasi dengan pendapatan kotor tertinggi di kedua toko bermain dengan meraup $433 juta diikuti oleh YouTube. Untuk Amerika Serikat, kami mendapatkan ide bagus tentang selera orang selama bagian awal pandemi dalam grafik berikut. Anda tidak dapat melepaskan pendidikan, komoditas penting, dan pekerjaan. Rupanya, ini adalah kategori yang paling banyak diunduh oleh orang Amerika dari 2 Maret – 16 Maret. Begitulah efek COVID-19 pada aplikasi seluler, menjadikan sekarang waktu terbaik untuk memulai startup aplikasi seluler .

increase in downloads of apps stats

Dampak Pandemi pada Aplikasi Seluler

Skala ketidakpastian ekonomi yang dikeluarkan virus di planet ini tidak ada bandingannya dalam sejarah manusia. Ini mengungkap kekurangan negara-negara yang saling bergantung yang mengguncang inti karena ketergantungan mereka pada pusat rantai pasokan terpusat, Cina. Karena rute perdagangan terganggu, beberapa kategori aplikasi diserap dan mulai menikmati minat konsumen yang meningkat. Mereka menjadi sorotan utama dari dampak COVID-19 pada aplikasi seluler.

Aplikasi E-niaga

Karena sikap wajib tinggal/bekerja dari rumah (mana pun yang berlaku) dari agen federal, orang-orang mengubah preferensi mereka untuk memesan barang-barang penting secara online daripada keluar. Mengingat bahwa lokasi E-niaga terdiri dari beberapa kategori, kategori yang menjadi daftar prioritas orang adalah makanan, produk kebersihan, pakaian , dan obat-obatan. Hal ini terbukti dari sebuah survei di mana 52% orang Amerika mengaku lebih banyak berbelanja online karena pembatasan COVID-19.

Survei lain mengungkapkan daftar periksa rencana perjalanan barang-barang yang semakin banyak dipilih orang untuk dipesan secara online.

E-commerce Apps table

Dampak pandemi pada pengembangan aplikasi seluler sedemikian rupa sehingga kami mengalami lonjakan permintaan untuk mengembangkan MVP untuk vendor eCommerce. Beberapa bertujuan untuk melakukan diversifikasi dengan meluncurkan anak perusahaan baru, yang lain mengambil langkah pertama mereka di lapangan. Tercatat bahwa penjualan eCommerce global pada puncak penguncian mencapai 66% dan sekarang telah mendatar pada 7% di atas tingkat penjualan tahun lalu untuk waktu yang sama. Sesuai dengan perkiraan tersebut, kami pikir permintaan untuk aplikasi semacam itu akan terus meningkat.

Aplikasi Kebugaran

Dipaksa untuk ditempatkan di rumah, orang-orang sadar akan peran yang dimainkan tubuh yang sehat dalam menampung pikiran yang memuji. Ada sekitar 656 juta unduhan aplikasi kesehatan & kebugaran pada Agustus 2020, membuat total unduhan untuk Q2 47% lebih tinggi dari waktu yang sama tahun lalu. Strava adalah pemenang tertinggi dengan 179,2 juta unduhan dalam 5 bulan pertama tahun 2020. Intinya adalah bahwa bahkan kentang sofa mengakui manfaat meningkatkan kekebalan baik itu melalui eksterior yang kuat atau vis-a-vis aplikasi perencanaan dan pemantauan diet .

Sebagai akibat dari dampak virus corona pada pengembangan aplikasi seluler, pasar aplikasi kesehatan & kebugaran diperkirakan akan tumbuh pada CAGR 21,30% dari 2020 – 2027.

Fitness Apps

600+ tim kami (juga bekerja dari rumah) memiliki wawasan yang luas dalam mengembangkan aplikasi perawatan kesehatan seperti Soniphi , YouCOMM , dan Health-e-People . Terlepas dari dampak COVID-19 pada pengembangan aplikasi seluler, kami tahu persis apa yang dibutuhkan solusi e-commerce berdasarkan permintaan terutama di saat-saat seperti ini.

Aplikasi Perpesanan

Salah satu dampak langsung COVID-19 pada ponsel, atau lebih tepatnya dampaknya, adalah bahwa orang ingin tetap terhubung. Dan itu bisa terjadi baik melalui video (lebih lanjut nanti) atau pesan. Ya, kami sudah memiliki aplikasi messenger seperti Facebook dan WhatsApp, tetapi tingkat adopsinya berbeda dari satu negara ke negara lain. Tapi satu hal yang pasti sampai semuanya menjadi normal, semua orang akan membuat catatan untuk menjaga konektivitas online melalui obrolan.

Messaging Apps stats

Mempertimbangkan COVID-19, orang dewasa AS akan menghabiskan sekitar 24 menit setiap hari untuk perpesanan seluler dari tahun 2020 – 2022. Selain itu, mengingat ide besar berikutnya sudah dekat, mungkin masih belum terlambat untuk mempertimbangkan memasuki pasar obrolan online .

Aplikasi Panggilan Video

Menyusul perataan kurva di banyak lokasi dan pencabutan pembatasan berikutnya, terjadi peningkatan gelombang kedua. Penularan komunitas belum dimusnahkan dan mayoritas orang mengandalkan harapan akan vaksin, yang paling banyak disetujui diharapkan pada akhir tahun 2020. Tetapi masalah dalam distribusi akan tetap ada karena itu mengamanatkan jarak sosial untuk dipertahankan.

Video Calling Apps stats

Kantor bisa tetap tutup untuk waktu yang lama, kemungkinan yang telah dilompati oleh aplikasi panggilan video. Dampak pandemi pada teknologi ini sedemikian rupa sehingga pertemuan online adalah hal normal yang baru. Zoom dan Skype telah menjadi aplikasi masuk untuk bisnis, ada yang lain seperti Houseparty dan Hangouts Meet, yang dirancang untuk acara yang lebih ringan.

Pasar aplikasi konferensi video diperkirakan akan tumbuh pada CAGR 9,7% dari 2020 – 2027 dan mungkin mencapai ukuran $10,92 miliar pada akhir periode perkiraan. Anda dapat membagi dua model bisnis aplikasi konferensi video berdasarkan:

  • Jenis konferensi – konferensi video berbasis layanan, terintegrasi, desktop, dan telepresence
  • Penerapan – Cloud, di tempat
  • Kelompok Sasaran – Usaha Kecil Menengah (UKM), dan perusahaan besar
  • Aplikasi - Kamar, ngerumpi, ruang tengah, ruang besar

Aplikasi EdTech

Secara global, sebanyak 1,3 miliar siswa terkena dampak penutupan sekolah nasional akibat virus tersebut. Mempertimbangkan tingkat pertumbuhan yang mengejutkan, bukan rahasia lagi mengapa EdTech adalah domain yang menguntungkan .

EdTech Apps stats

Google Classroom menduduki puncak tangga lagu untuk aplikasi yang paling banyak diunduh untuk bulan Juli dengan 14,8 juta unduhan. Pertumbuhan ini 13,5 kali lebih tinggi dari periode yang sama tahun lalu. Disusul YouTube Kids, Duolingo, Tips Transfer File 2020, dan Cake.

Ada beberapa cara untuk membedakan aplikasi Anda berdasarkan audiens target. Untuk memberi Anda gambaran umum, dengan bantuan perusahaan pengembang aplikasi seluler seperti Appinventiv, Anda dapat merancang jenis Aplikasi Edtech berikut ini:

  • Sistem Manajemen Pembelajaran Online – misalnya CenturyTech, Edmodo, Google classroom, Skoler
  • Aplikasi EdTech untuk Pengguna Smartphone – misalnya Ubongo, Funzi, KaiOS
  • Aplikasi dengan Aksesibilitas Offline – misalnya Kolibri, Rumie
  • Kursus Terbuka Online Massive – misalnya EdX, Udemy, Coursera
  • Pembelajaran mandiri – misalnya Byju's, Code It, Discovery Education
  • Aplikasi Membaca Seluler – misalnya Worldreader, StoryWeaver
  • Aplikasi untuk Guru untuk Pembuatan Konten – misalnya Buncee, Kaltura, Trello
  • Aplikasi untuk Pembelajaran Jarak Jauh – misalnya EdSurge, Brookings, Education Nation

Aplikasi Pengiriman Makanan Online

Pasar untuk aplikasi pengiriman makanan online mencapai valuasi 107,44 miliar dolar AS pada 2019. Dampak pandemi di pasar aplikasi seluler global, terutama sektor pengiriman makanan, sebagian besar bersifat positif. Karena semakin banyak orang memilih untuk memesan bahan makanan penting secara online karena COVID-19, nilai pasar untuk aplikasi semacam itu pada tahun 2020 diproyeksikan menyentuh $ 111,32 miliar. Ini berarti CAGR sebesar 3,61% dalam satu tahun.

Tetapi para ahli percaya ini adalah batas bawah langit-langit yang terkena dampak buruk karena kelemahan ekonomi global. Saat daya beli publik memasuki kondisi regeneratifnya, CAGR akan tumbuh sebesar 11,51% hingga tahun 2023, sehingga valuasi kumulatif aplikasi tersebut mencapai $154,34 miliar, yang berarti inilah saatnya bagi merek sesuai permintaan untuk mulai bersiap menghadapi dunia pasca-COVID .

Sebagai perusahaan pengembang aplikasi seluler terkemuka, kami memiliki hak istimewa untuk bermitra dengan merek seperti Domino dan bekerja sama untuk membantu mereka mengembangkan bisnis. Berdasarkan pengalaman eksklusif tersebut, kami tahu spesifikasi premium dan selera pengguna mana yang membantu merek menonjol.

Mendekatkannya

Sekarang Anda akan memahami bahwa dampak virus corona pada ekonomi seluler akan jauh lebih baik daripada dampak pandemi pada bisnis yang beroperasi di ruang ritel. Jika Anda memerlukan saran (jujur) tentang cara meningkatkan ide aplikasi Anda atau Anda berencana untuk melakukan perubahan pada aplikasi yang sudah ada, hubungi . Pakar kami akan dengan senang hati melakukan bagian mereka dalam kesuksesan Anda, seperti yang telah mereka lakukan pada kesempatan sebelumnya dalam mengambil ide saputangan untuk penilaian jutaan dolar.