33 Statistik Kejahatan Dunia Maya yang Mengkhawatirkan untuk Bisnis di tahun 2021
Diterbitkan: 2019-06-07Daftar isi
Statistik Kejahatan Dunia Maya yang Menarik
Nilai Industri Kejahatan Dunia Maya – Angka Terungkap Dibalik Wajah Tersembunyi
Statistik Phishing – Mengapa Kita Masih Mengambil Umpan?
Statistik Malware – Kecoa Web
Statistik Pelanggaran Data – Serangan Cyber Paling “Terkenal” di Seluruh Dunia
Statistik DDoS – Botnet Naik Daun
Statistik Ransomware – Monetizer Kejahatan Dunia Maya
Statistik Cryptojacking – Kejahatan Siber Senyap
Statistik Keamanan Siber – Ksatria Berbaju Cemerlang
Bungkus
23 Desember 2015.
Musim dingin yang dingin di Amerika Serikat.
Jackson adalah seorang pria berusia 29 tahun.
Dia bukan sesuatu yang istimewa, hanya pria biasa yang pergi bekerja setiap hari.
Meskipun dia bekerja sebagai konsultan keamanan siber, dia tidak terlalu peduli dengan statistik kejahatan dunia maya hari ini.
Nah, ada hal lain yang memenuhi pikirannya.
Lihat, Jackson punya cincin di sakunya.
Pacarnya - Sophia, seorang pirang berusia 27 tahun, tidak tahu hari ini akan mengubah hidupnya.
Rencana Jackson sederhana – membawanya ke restoran favorit mereka, memasukkan cincin itu ke dalam segelas sampanye, dan berharap yang terbaik.
Dia bahkan menulis puisi kecil untuknya dan dicetak di serbet di restoran.
“Wow – seseorang merasa puitis malam ini.” - kata sofia.
"Seperti yang dikatakan Plato ribuan tahun yang lalu - Dengan sentuhan cinta, semua orang menjadi penyair." - bisik Jackson.
Sophia menghadiahinya ciuman.
Secara keseluruhan, makan malam berjalan lebih lancar dari yang direncanakan Jackson.
Akhirnya, pelayan datang dengan gelas sampanye.
Sophia melihat cincin itu, dan matanya berair.
Dengan suara gemetar, dia menjawab: "Ya."
Dan listrik padam.
Untungnya itu hanya untuk beberapa detik, dan pasangan bahagia itu bisa melihat wajah bersinar satu sama lain.
Pada hari yang sama, sekitar 5700 mil jauhnya di wilayah Ivano-Frankivsk di Ukraina, sekitar 230.000 orang juga mengalami pemadaman listrik .
Sayangnya, mereka harus tetap tanpa listrik dalam cuaca dingin selama antara satu dan enam jam.
Penyebab pemadaman listrik itu?
Sebuah serangan siber.
Faktanya, itu adalah serangan siber pertama yang mematikan jaringan listrik.
Itu hanya salah satu kasus kejahatan dunia maya yang mengubah dunia.
Jika Anda tidak yakin apa itu kejahatan dunia maya , silakan telusuri bagian blog kami .
Bagaimanapun, kejahatan dunia maya adalah masalah besar di tahun 2021.
Oleh karena itu, hari ini, kita akan melihat beberapa statistik kejahatan dunia maya untuk memahami dampaknya.
Statistik Kejahatan Dunia Maya yang Menakjubkan
- Waktu rata-rata untuk mengidentifikasi pelanggaran data adalah 196 hari .
- Lebih dari dua pertiga dari semua serangan DDoS berasal dari China .
- Pengeluaran keamanan siber global akan mencapai $124 miliar pada tahun 2019 .
- Serangan ransomware diprediksi akan menyerang bisnis setiap 14 detik pada tahun 2019 .
- Biaya rata-rata pelanggaran data adalah $3,86 juta pada tahun 2018.
- Sekitar 10% dari semua uang yang dicuci berasal dari kejahatan dunia maya .
- Pada Q1 2019 saja ada 1,9 miliar catatan yang terekspos .
- 4,1 miliar catatan terungkap pada paruh pertama tahun 2019.
Angka-angka ini membuat Anda berhenti dan berpikir sejenak, bukan?
Ingat Jackson dan Sophia?
Mereka menikah, dan kami mendoakan yang terbaik untuk mereka.
Faktanya, 50% orang Amerika berusia di atas 18 tahun sudah menikah .
Apakah Anda tahu apa lagi yang terjadi pada setengah dari warga AS?
Sekitar 145 juta di antaranya terkena serangan cyber .
Dengan demikian, kami akan melanjutkan dengan beberapa angka besar untuk menyoroti tindakan para penjahat cyber .
Statistik Kejahatan Dunia Maya yang Menarik
Meskipun anggapan publik tentang peretas adalah laki-laki kulit putih dengan tudung, di suatu tempat di ruangan gelap – ini tidak terjadi ketika kita berbicara tentang penjahat dunia maya yang sebenarnya .
1. Kejahatan dunia maya akan menelan biaya dunia $6 triliun per tahun pada tahun 2021.
(Sumber: Cybersecurity Ventures)
Lima tahun lalu – pada tahun 2015, ketika serangan terhadap jaringan listrik Ukraina terjadi, kejahatan dunia maya merugikan dunia sebesar $3 triliun .
Namun, anggaran keamanan siber juga tumbuh YoY.
Akhirnya, kami akan dapat menyeimbangkan timbangan dalam waktu dekat.
2. Hampir 56% dari semua lalu lintas email adalah spam di Q1 2019.
(Sumber: Kaspersky)
Sesuatu berbau phishy tentang statistik ini.
Berita buruknya:
Lebih dari separuh email yang diterima di seluruh dunia tidak seperti yang diyakini kebanyakan orang.
Berita bagus:
Setidaknya angka ini tidak tumbuh, dibandingkan dengan Q1 2018.
3. Ada lebih dari 903 juta malware sejauh ini pada tahun 2019.
(Sumber: AV-Test)
Oke sekarang, statistik ini mengejutkan.
Ini seperti ada semacam pencetak malware di suatu tempat dan hanya mencetak malware demi malware.
Pada April 2019 saja, penjahat dunia maya menciptakan 11,52 juta malware baru.
Bahkan jika mereka tidak mendapatkan beberapa hari libur untuk merayakan Paskah, itu masih merupakan jumlah yang mengejutkan dari perangkat lunak berbahaya.
4. Waktu rata-rata untuk mengidentifikasi pelanggaran data adalah 196 hari.
(Sumber: Keamanan IBM)
Faktanya, statistik kejahatan dunia maya menunjukkan bahwa sebagian besar serangan dunia maya bekerja.
Penjahat dunia maya menyusup ke sistem jauh sebelum mereka memicu serangan.
Namun demikian, perusahaan masih membutuhkan rata-rata 69 hari untuk mengatasi pelanggaran data.
5. Botnet-as-a-Service berharga $60 per hari.
(Sumber: Pos Pemeriksaan)
Kalau dipikir-pikir - $60 tidak banyak. Anda dapat membeli sepasang sepatu kets untuk jumlah ini.
Tetapi pertimbangkan ini – dapatkah sepatu kets Anda menyebabkan kerusakan $720.000 ?
Itu kecuali Anda menendang " Tiga Monyet Paling Bijaksana oleh Josignacio " keluar dari jendela.
*Fakta di luar topik – Tahukah Anda ada kata untuk melempar sesuatu atau seseorang ke luar jendela? defenestration. defenestrasi.
Bagaimanapun, dengan meningkatnya jumlah perangkat IoT, botnet menjadi lebih berlimpah dan lebih murah.
Faktanya, 127 perangkat IoT baru terhubung ke internet setiap detik .
Selain itu, keamanan mereka membuat mereka terlihat seperti bayi yang baru lahir, dilemparkan ke dalam sekawanan serigala.
6. 45% dari semua perusahaan yang terkena ransomware membayar jumlah yang diminta.
(Sumber: Imperva)
Oke, jadi sepertinya kita memang bernegosiasi dengan teroris.
Berita buruknya adalah 17,5% dari semua perusahaan yang terinfeksi membayar uang tebusan, namun masih kehilangan data mereka.
Kabar baiknya adalah 44,4% tidak membayar uang tebusan, tetapi masih berhasil memulihkan data mereka.
7. Malware Cryptojacking berdampak pada 20% organisasi setiap minggu.
(Pos pemeriksaan)
Kita sudah melewati titik ketika istilah kejahatan komputer berhubungan dengan virus atau trojan saja.
Pada tahun 2020, penjahat dunia maya lebih suka menggunakan sumber daya teknologi, daripada menghancurkannya.
Dengan demikian, cryptojacking semakin berkembang, meskipun ada penurunan nilai cryptocurrency.
8. 75% organisasi meningkatkan investasi mereka dalam keamanan siber pada tahun 2018.
(Sumber: BDO)
Mempertimbangkan bahwa setiap serangan cyber baru - baru ini pada tahun 2018 melibatkan biaya rata-rata $13 juta – statistik ini sama sekali tidak mengejutkan.
Selanjutnya, selama lima tahun terakhir, direktur organisasi telah meningkatkan waktu dan uang yang didedikasikan untuk keamanan siber.
Berbicara tentang uang, mari kita lihat bagaimana sisi gelap mengelola keuangannya.
Nilai Industri Kejahatan Dunia Maya – Angka Terungkap Dibalik Wajah Tersembunyi
Ketika kita melihat statistik peretasan di atas, satu hal menjadi jelas.
Penjahat dunia maya dapat mencapai angka dramatis ini hanya jika mereka tidak bekerja sendiri.
Itu sebabnya mereka bergabung untuk membentuk kelompok kejahatan dunia maya.
Mereka dijalankan seperti setiap sindikat kejahatan yang signifikan dengan ketertiban yang ketat dan perencanaan yang efisien.
Terlebih lagi, organisasi-organisasi ini menghasilkan lebih banyak uang daripada perdagangan global obat-obatan terlarang .
9. Pendapatan industri kejahatan dunia maya global adalah $1,5 triliun pada tahun 2018.
(Sumber: Brom)
Itu banyak uang, bukan?
Untuk menempatkan segala sesuatunya dalam perspektif – jika kejahatan dunia maya adalah sebuah negara, itu akan memiliki PDB yang lebih tinggi daripada Spanyol atau Meksiko.
Namun, itu masih akan lebih miskin dari Jeff Bezos .
Untuk kembali ke intinya, mari kita lihat sumber penghasilan penjahat cyber:
10. Harga rata-rata data kartu kredit di pasar gelap adalah $33,88.
(Sumber: Statista)
Anda, saya, dan 25% populasi dunia berbelanja online.
Masalahnya dengan penjahat dunia maya adalah mereka juga membeli barang-barang lain – seperti detail bank Anda, misalnya.
Mereka harus menghabiskan hampir $260 untuk mendapatkan satu set itu.
Secara keseluruhan, ini adalah bagian data paling mahal di web gelap.
Bagaimana dengan yang paling murah?
Nah, jika karena alasan tertentu Anda masih memiliki akun AOL – harga rata-ratanya adalah $0,41 di pasar web gelap.
11. Sekitar 10% dari semua uang yang dicuci berasal dari kejahatan dunia maya.
(Sumber: Brom)
Sekarang.
Saya tahu pembaca kami lebih cerdas daripada pengguna sehari-hari-check-out-beberapa-info.
Jadi saya akan membiarkan diri saya berterus terang tentang yang satu ini.
Semua orang yang Anda tidak suka mencuci uang – baik itu politisi, kartel kejahatan, atau penjahat dunia maya.
Selain itu, beberapa dari orang yang Anda lakukan seperti dan kesepakatan kepercayaan dengan organisasi teduh dan harus mencuci pendapatan mereka.
Dengan demikian – sekitar $1,6-$2 triliun uang hasil pencucian beredar di seluruh dunia.
Penjahat dunia maya sendiri menghasilkan hingga $ 200 miliar dari itu.
Secara keseluruhan, kejahatan internet membayar. Dan itu tidak begitu besar waktu.
Karena sejumlah besar uang yang terlibat, penjahat dunia maya membutuhkan perlindungan.
Karena itu, mereka membutuhkan senjata.
12. 42% dari daftar web gelap menampilkan senjata api.
(Sumber: RAND)
Fakta bahwa penjahat dunia maya bagaimanapun juga adalah penjahat , cepat atau lambat mereka akhirnya akan menghadapi polisi.
Saya tahu apa yang mungkin Anda pikirkan – penjahat dunia maya tidak membutuhkan senjata – mereka menangani jenis kejahatan yang jauh lebih canggih.
Nah, coba tebak – meskipun mereka melakukannya, tim SWAT adalah tim SWAT, tidak peduli jenis penjahatnya.
Mereka tidak memiliki banyak peluang jika mereka melemparkan laptop mereka ke tim SWAT, bukan?
Sebenarnya, 84% dari semua senjata api yang terdaftar adalah pistol.
Jujur saja – Anda tidak dapat membayangkan seorang hacker dengan M16 sekarang, bukan?
Sekarang.
Mari kita mempelajari lebih dalam tentang berbagai jenis kejahatan dunia maya .
Statistik Phishing – Mengapa Kita Masih Mengambil Umpan?
Berapa banyak dari kita yang telah menerima email dari seorang pangeran Nigeria?
Dan berapa banyak bibi kaya yang meninggal setiap hari?
Jawabannya sederhana – ribuan, jika bukan jutaan.
13. Serangan phishing pada perangkat seluler memiliki pertumbuhan rata-rata 85% YoY sejak 2011.
(Sumber: ENISA)
Phishing adalah cara paling umum untuk mengirimkan serangan internet .
Jika kita mempertimbangkan bahwa ada 3,5 miliar pengguna smartphone di seluruh dunia pada tahun 2021 , wajar saja serangan phishing akan ditujukan pada kelompok ini.
Masalahnya, smartphone menyediakan lebih banyak saluran yang bisa diretas, dibandingkan dengan email tradisional.
Pesan seluler, aplikasi media sosial, SMS, panggilan – penjahat dunia maya mengeksploitasi semua saluran komunikasi yang kami gunakan.
Asalkan ini adalah cara paling umum malware memasuki perangkat Anda, inilah yang harus Anda perhatikan:
14. Lebih dari seperempat serangan email berasal dari individu dan merek tepercaya dengan akun yang disusupi.
(Sumber: Agari)
Alasan utama phishing bekerja adalah karena mengeksploitasi kepercayaan orang.
Oleh karena itu, untuk membuat segalanya lebih dapat dipercaya, penjahat dunia maya memanfaatkan email orang dan merek terkenal.
Faktanya, 20% dari semua phishing menggunakan domain yang mirip – seperti Linkedln (huruf kecil L, bukan i).
Selain itu, untuk menghindari kecurigaan, 20% dari semua email dipersonalisasi (seperti Halo nama Anda).
Data pribadi di web gelap sangat murah, memudahkan penjahat dunia maya untuk menipu kita.
15. 15,82% dari semua spam dikirim dari China, Brasil adalah target favorit.
(Sumber: Kaspersky)
Karena China menampung lebih banyak peretas daripada negara lain mana pun di dunia, wajar saja sebagian besar serangan akan berasal dari sana.
Sebagian besar, spam kami berasal dari negara-negara berikut:
Tidak ada yang aneh di sini, semua orang bisa menebak tiga besar.
Namun, targetnya lebih menarik:
Sebagian besar serangan phishing diarahkan pada organisasi kredit – 25,78%.
16. Hampir setiap detik panggilan ke ponsel adalah penipuan pada tahun 2019.
(Sumber: Orion Pertama)
Itu terdengar mengkhawatirkan.
Yang disebut "vishing" (atau phishing suara) tidak begitu populer hanya dua tahun yang lalu.
Pada tahun 2017 hanya 3,7% dari total panggilan yang merupakan serangan vishing.
Tahun lalu, pada 2018 – jumlah mereka meningkat menjadi 29,2%.
Menurut statistik kejahatan dunia maya, pada 2019, 44,6% dari semua panggilan adalah penipuan.
Namun, phishing dan produk sampingannya hanyalah sarana pengiriman.
Dari apa? - Anda mungkin bertanya.
Paling sering, jawabannya adalah – malware.
Statistik Malware – Kecoa Web
Malware itu jelek, jahat, dan seringkali sulit didapat.
Ada banyak contoh malware, yang dapat Anda lihat di infografis brilian kami .
17. Sistem antivirus dan anti-malware mendeteksi lebih dari 10.000 file berbahaya yang berbeda setiap hari.
(Sumber: Pos Pemeriksaan)
Jadi setiap 8,6 detik file malware dihentikan.
Itu bagus, bukan?
Meskipun demikian, ada lebih dari 700 keluarga malware yang digunakan setiap hari .
18. 25% dari kelompok serangan cybercriminal menggunakan malware yang merusak.
(Sumber: Symantec)
Jika Anda bertanya-tanya apa itu malware destruktif – persis seperti apa kedengarannya.
Tujuan malware ini adalah untuk menghancurkan jaringan dan data dengan presisi yang luar biasa.
Perusahaan keamanan internet memperingatkan bahwa kelompok penyerang ini menargetkan rata-rata 55 organisasi.
19. Lebih dari separuh PC dengan malware mengalami setidaknya satu infeksi lagi dalam 12 bulan terakhir.
(Sumber: Webroot)
Ketika penjahat dunia maya membuka pintu, mereka juga membiarkannya terbuka untuk rekan-rekan mereka.
54% dari mesin yang terinfeksi terinfeksi lagi pada tahun yang sama.
Selain itu, lebih dari 39% mengalami antara dua hingga lima infeksi pada tahun 2018.
Bagaimanapun, malware tidak berada di atas siaran berita.
Statistik Pelanggaran Data – Serangan Cyber Paling “Terkenal” di Seluruh Dunia
Mengingat bahwa Anda sudah tahu tentang statistik pelanggaran data yang paling menonjol , mari kita lihat apa yang terjadi akhir-akhir ini.
20. Pada Q1 2019 saja ada 1,9 miliar catatan yang terekspos. Pada akhir H1, jumlahnya meningkat menjadi 4,1 miliar.
(Sumber: Keamanan Berbasis Risiko, Forbes)
2019 mulai kuat bagi penjahat dunia maya dalam hal pelanggaran data.
Ada lebih dari 1.900 pelanggaran dalam tiga bulan pertama tahun 2019.
Dibandingkan periode yang sama tahun 2018 pelanggaran meningkat sebesar 56,4%.
Sebagian besar pelanggaran mempengaruhi bisnis (71,1%), diikuti oleh sektor medis (13,6%), dan pemerintah (7,8%).
21. Lebih dari 540 juta data pengguna Facebook terungkap pada tahun 2019.
(Sumber: Upguard)
Salah satu kejahatan dunia maya baru - baru ini melibatkan Facebook sebagai target.
Media sosial paling populer mengalami pelanggaran data yang mengekspos lebih dari setengah miliar catatan.
Selain itu, Facebook mengalami pelanggaran data lain pada tahun 2018, ketika 30 juta data pengguna terungkap .
Sekitar 14 juta data sensitif pengguna diakses.
22. Hampir sepertiga dari semua pelanggaran data mengekspos antara 101 dan 1.000 catatan.
(Sumber: Keamanan Berbasis Risiko)
Mayoritas pelanggaran data (42%) mengekspos 1 hingga 100 detail pengguna.
Pelanggaran data yang berhasil, yang mengungkapkan lebih dari 10 juta catatan mewakili 1,1% dari semua serangan.
80,7% serangan mengekspos alamat email kami , diikuti oleh kata sandi (73,5%).
Angka-angka ini meningkat setiap tahun.
Satu-satunya hal yang turun adalah nama kami – 16,2% terungkap, yang merupakan peningkatan sejak 2018 (35%) dan 2017 (40,7%)
23. Biaya rata-rata pelanggaran data adalah $3,92 juta pada tahun 2019.
(Sumber: Institut Ponemon, Intelijen Keamanan)
Baiklah, jadi penjahat dunia maya/organisasi membobol database perusahaan dan mencuri catatan kita.
Selain itu, mereka menggunakan data kami untuk tujuan mereka sendiri – untuk mencuri uang (secara blak-blakan), untuk mendapatkan akses ke data lain, atau apa pun yang Anda pikirkan.
Tapi itu menjadi lebih buruk:
Setelah penjahat dunia maya ini menyalahgunakan data kami, mereka menjual akun kami ke pihak ketiga.
Faktanya, mereka menerima tambahan hingga $ 148 per catatan yang dicuri , menurut statistik kejahatan dunia maya .
Meskipun sebagian besar peretas Black Hat (penjahat dunia maya) ada di dalamnya demi uang, beberapa dari mereka ingin menegaskan.
Statistik DDoS – Botnet Naik Daun
Sangat sulit untuk menghentikan serangan seperti itu, begitu itu dimulai. Penolakan layanan yang terganggu bukanlah lelucon.
Pertama-tama, jenis serangan cyber ini membutuhkan banyak sumber daya dan dapat mematikan bisnis Anda selama lebih dari seminggu.
Jika Anda menginginkan detail lebih lanjut tentang DDoS, Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut di posting blog cybercrime kami .
24. Serangan DDoS merugikan SMB lebih dari $120.000 per serangan.
(Sumber: Kaspersky)
Serangan DDoS bersifat kejam dan destruktif.
Sebagian besar digunakan oleh para peretas, mereka bertujuan untuk membuktikan poin sosial/politik atau untuk menghentikan bisnis yang berfungsi untuk keuntungan moneter.
Oleh karena itu, perusahaan lebih rentan – mereka kehilangan rata-rata lebih dari $2 juta per serangan .
25. Serangan DDoS paling lama di Q2 2018 berlangsung lebih dari enam hari.
(Sumber: Nexusguard)
Lebih dari setengah (55,28%) berlangsung kurang dari 90 menit.
Durasi rata-rata dari satu serangan tersebut adalah 318 menit.
Seperti biasa, penjahat dunia maya melancarkan serangan mereka terutama pada jam operasi puncak target mereka.
26. Lebih dari dua pertiga dari semua serangan DDoS berasal dari China.
(Sumber: Kaspersky)
Kami menyebutkan China untuk kedua kalinya dalam posting ini.
Peretas yang tinggal di China bertanggung jawab atas 67,89% dari semua serangan DDoS.
AS memenangkan medali perak di Olimpiade DDoS dengan 17,17%.
Negara mana yang menempati posisi ketiga?
Umm ... itu bukan negara yang cukup.
Cukup mengejutkan, 4,81% berasal dari Hong Kong, yang bisa dibilang bagian dari China.
Omong-omong, Korea Selatan keluar dari daftar 10 besar pada tahun 2018.
Namun, statistik kejahatan dunia maya memberi tahu kami bahwa peringkatnya berada di sebelah AS pada tahun-tahun sebelumnya.
Tahun lalu negara Asia hanya menyumbang 0,30% dari semua serangan DDoS.
Meskipun penjahat dunia maya dapat menghentikan fungsi bisnis Anda karena tujuan idealis, sebagian besar akan menuntut uang tunai untuk upaya mereka.
Statistik Ransomware – Monetizer Kejahatan Dunia Maya
Saya yakin Anda semua pernah mendengar ungkapan, “ Kami tidak bernegosiasi dengan teroris .”
Namun, kenyataannya sangat berbeda.
Seperti disebutkan sebelumnya, hampir setengah dari perusahaan membayar uang tebusan yang diminta.
27. Hampir setengah dari organisasi terkena ransomware pada tahun 2018.
(Sumber: Pos Pemeriksaan)
Sekarang.
Jika kita menggabungkan fakta ini dengan angka-angka yang disebutkan sebelumnya, ternyata hampir 25% organisasi di seluruh dunia membayar penjahat dunia maya untuk menyimpan data mereka.
28. Serangan ransomware akan menyerang bisnis setiap 14 detik pada tahun 2019.
(Usaha Keamanan Siber)
Dua hal bisa terjadi dalam 14 detik.
- Ransomware akan menyerang sebuah perusahaan.
- Anda bisa berakhir di penjara jika menatap seorang wanita selama lebih dari 14 detik di Kemala, India.
Demi artikel ini, mari kita fokus pada yang pertama.
Usaha keamanan siber juga memperkirakan bahwa interval antar serangan akan berkurang menjadi 11 detik pada tahun 2021.
Namun, ada jenis lain dari kejahatan cyber, nastier dari ransomware.
Statistik Cryptojacking – Kejahatan Siber Senyap
Pertama-tama, mari kita lihat perbedaan praktis antara penambangan crypto dan sepupunya yang melanggar hukum – cryptojacking.
29. Cryptominers menginfeksi organisasi 10 kali lebih banyak daripada ransomware.
(Sumber: Pos Pemeriksaan)
Ada beberapa alasan untuk beralih dari ransomware ke cryptojacking.
Lebih mudah, lebih aman, dan setiap sistem adalah target yang sah.
Selain itu, karena ini bukan penipuan teknis, penjahat dunia maya dapat mengakses uang lebih cepat.
Meskipun cryptojacking menginfeksi banyak organisasi, hanya 20% dari mereka yang menyadari hal ini.
30. Cryptominers memperoleh lebih dari $2,5 miliar pada paruh pertama tahun 2018. Jumlah itu akan meningkat menjadi $42,76 miliar pada tahun 2025.
(Sumber: ENISA)
Cryptomining adalah usaha yang menguntungkan, bahkan jika cryptocurrency kehilangan sebagian nilainya pada tahun 2019.
Penelitian ENISA menemukan bahwa penjahat dunia maya yang mengendalikan 2.000 komputer dapat memperoleh hingga $500 sehari.
Dengan pemikiran ini, harga alat penambangan kripto hanya $30 di Web Gelap.
Meskipun ini adalah cara yang lebih sederhana dan lebih aman untuk menghasilkan uang, laporan serangan cyber baru-baru ini menunjukkan bahwa cryptojacking sedang turun, sejak Coinhive ditutup pada Februari 2019.
Sementara penjahat dunia maya tampaknya meningkat, mereka tidak kekurangan oposisi.
Statistik Keamanan Siber – Ksatria Berbaju Cemerlang
"Karena meskipun aku punya senjata, namun aku tidak akan kekurangan kehormatan - dan jika kamu membunuhku tanpa senjata, kamulah yang akan dipermalukan." - Raja Arthur.
31. Pengeluaran keamanan siber global diperkirakan mencapai $124 miliar pada 2019.
(Sumber: Gartner)
Dengan meningkatnya biaya serangan siber pada bisnis, tren baru sedang terbentuk.
Setiap tahun baru kami menghabiskan lebih banyak untuk keamanan siber daripada tahun sebelumnya.
Pada 2018, pengeluaran keamanan siber global berjumlah $114 miliar.
Bagian terbesar dari jumlah ini berlaku untuk layanan keamanan – lebih dari $64 miliar .
Keamanan cloud paling tidak bernilai – diharapkan $ 459 juta pada tahun 2019.
32. 81% pakar keamanan TI setuju bahwa pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan meningkatkan kemampuan mereka untuk mendeteksi ancaman tingkat lanjut.
(Sumber: Imperva)
Karena 84% organisasi mengalami kekurangan keterampilan keamanan TI, siapa yang akan Anda hubungi ?
Meskipun Ghostbusters pandai dalam apa yang mereka lakukan, pembelajaran mesin dan AI adalah alat yang tepat untuk pekerjaan itu.
Namun, 65,2% pakar keamanan TI percaya bahwa organisasi mereka akan terkena serangan siber pada tahun 2019.
33.45% organisasi AS memiliki strategi keamanan siber formal.
(Sumber: Hiscox)
Meskipun organisasi AS tidak menempati urutan teratas dalam hal pengeluaran TI, mereka masih yang paling siap untuk melawan serangan siber.
30% dari staf keamanan TI AS peringkat sebagai ahli atau menengah.
Di sisi lain, perusahaan Inggris memiliki anggaran TI rata-rata terbesar.
Statistik keamanan siber dapat dengan mudah menjelaskan mengapa orang Inggris sangat ingin menghabiskan lebih banyak uang. Biaya pelanggaran perusahaan Inggris termasuk yang tertinggi – rata-rata $463.000 .
Bungkus
Itu saja.
Dengan semua yang dikatakan sejauh ini, satu hal yang jelas – kejahatan dunia maya tidak akan kemana-mana kecuali naik.
Namun, kami memiliki banyak alat praktis dan ahli yang kami miliki.
Oleh karena itu kami tidak dapat memastikan untuk siapa musim dingin akan datang , tetapi mereka tidak akan menghadapinya sendirian.
Meskipun statistik kejahatan dunia maya kurang lebih pesimis tentang masa depan kita, hal-hal sebenarnya berubah menjadi lebih baik.
Inovasi seperti pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan dapat meningkatkan kekebalan kita terhadap serangan dunia maya.
Dan siapa yang tahu?
Mudah-mudahan, artikel ini tidak akan relevan dalam satu atau dua dekade.
Sumber
- Usaha Keamanan Siber
- Kaspersky
- AV-Tes
- Keamanan IBM
- Pos pemeriksaan
- imperva
- BDO
- bromium
- statistik
- bromium
- RAND
- ENISA
- Agari
- Orion Pertama
- Symantec
- Akar web
- Keamanan Berbasis Risiko
- Forbes
- Penjaga
- Institut Ponemon
- Intelijen Keamanan
- Kaspersky
- Nexusguard
- Kasperksy
- Usaha Keamanan Siber
- ENISA
- Gartner
- Hiscox