Biaya & Fitur Pengembangan Aplikasi Seluler e-Learning

Diterbitkan: 2020-08-26

Sektor pendidikan telah melihat perubahan drastis dalam pendekatannya karena lebih banyak sumber daya telah tersedia untuk membuatnya makmur. Di antara sumber daya ini, aplikasi seluler e-learning memiliki nilai emas. Aplikasi e-learning telah menjadi tren selama 4-5 tahun terakhir dan sejak kedatangannya, keseluruhan skenario pendidikan telah berubah selamanya. E-learning telah mengumpulkan pujian dari orang tua dan siswa dari seluruh dunia untuk metode pembelajaran yang menyertainya. aplikasi elearning online

Rumus dasar aplikasi seluler e-learning adalah bahwa semua materi pendidikan yang dipelajari siswa di sekolah dan ruang kelas mereka telah tersedia untuk siswa di ponsel cerdas mereka dari kenyamanan rumah mereka. Aplikasi mobile pembelajaran online dalam jumlah besar telah menggerebek Google dan Apple Playstore. Berbagai jenis aplikasi e-learning tersedia dengan berbagai cara gaya mengajar dan terserah kepada siswa untuk memilih gaya metode pengajaran yang mereka sukai.

Daftar isi

Manfaat Aplikasi Seluler eLearning

Kita semua menyadari fakta bahwa smartphone telah menjadi fitur umum dari gaya hidup siswa di masa sekarang dan dengan smartphone hadir banyak platform hiburan. Platform ini menghabiskan banyak waktu berharga siswa, oleh karena itu sejumput perubahan dalam bentuk aplikasi e-learning ini disambut dengan tangan terbuka dari semua siswa. Aplikasi e-learning telah mengalihkan pikiran mereka untuk mempelajari hal-hal penting yang akan membantu mereka dalam studi yang lebih tinggi dan kehidupan secara umum.

Aplikasi ini menyediakan metode terbaik untuk melibatkan siswa dalam belajar dan yang paling penting membuat studi menarik. Mari kita lihat beberapa manfaat utama lainnya dari aplikasi e-learning.

  • Aplikasi ini menawarkan tingkat penyelesaian dan tingkat retensi yang lebih baik . Mereka bangga menyajikan konten secara ringkas. Dengan cara ini, pelajar dapat dengan cepat mempelajari satu kursus dan melompat ke yang berikutnya.
  • Kurangnya kerjasama cenderung menghambat kualitas studi yang dilakukan seorang mahasiswa. Namun, salah satu keyakinan inti dari aplikasi e-learning ini adalah untuk mempromosikan pembelajaran kolaboratif melalui komunitas online di dalam aplikasi.
  • Aplikasi ini membuat proses pembelajaran cukup fleksibel karena menyediakan berbagai pilihan pembelajaran kepada siswa dalam bentuk podcast, video, dan metode bermanfaat lainnya.
  • Salah satu area yang sangat difokuskan oleh aplikasi ini adalah menciptakan cara untuk keterlibatan siswa yang lebih tinggi . Mereka telah bekerja dengan luar biasa untuk membuat aplikasi dapat diakses oleh siswa kapan saja dan dari mana saja.
  • Orang tua juga telah menjadi bagian dari struktur ini karena mereka tetap berhubungan mengenai kinerja anak mereka di sekolah atau perguruan tinggi. Laporan yang disiapkan oleh aplikasi ini untuk orang tua terdiri dari kesiapan ujian, faktor pemahaman, waktu yang dihabiskan dalam belajar.

Kategori Utama Bisnis Berbasis Aplikasi eLearning

Kategori bisnis e-learning terdiri dari tiga jenis utama dan kami akan membahas semuanya secara rinci.

1. E2C e-learning – Edukasi kepada Konsumen

Pada tipe ini, konsumen pada umumnya adalah pelajar yang ingin menimba ilmu pendidikan. Siswa dari semua jenis institusi baik itu sekolah, perguruan tinggi atau universitas telah menunjukkan banyak minat untuk melanjutkan studi mereka melalui aplikasi seluler e-learning. Sekarang, kegemaran aplikasi e-learning ini menciptakan peluang bisnis bagi pembuat aplikasi. Tetapi ini bukan jalan yang mudah dan jika Anda merasa sedikit bingung, Anda dapat melihat beberapa opsi paling menarik untuk menghasilkan pendapatan dalam kategori ini.

Kursus pendidikan online

kursus aplikasi e-learning Internet saat ini penuh dengan berbagai jenis kursus online dan membantu pencipta menghasilkan jutaan. Mereka berkolaborasi dengan universitas dan perguruan tinggi terkenal untuk menyediakan kursus online mereka kepada sebanyak mungkin siswa. Mereka secara luar biasa telah membantu ribuan siswa yang ingin mendidik diri mereka sendiri tetapi tidak memiliki dukungan keuangan. Bahan-bahannya adalah sebagai berikut:

  • Buku teks dengan sentuhan ceramah audio dan video
  • Katalog kursus, blog, dan forum
  • Ketersediaan versi seluler untuk mengakses semua materi yang diperlukan
  • Sistem pembayaran terintegrasi untuk mempermudah proses pembayaran online
  • Kuis online ditambah penyerahan tugas kepada siswa sebaya untuk penilaian

2. Aplikasi e-Learning E2B– Pendidikan untuk Bisnis / Pelatihan Perusahaan

Setiap perusahaan yang ingin memasukkan program pelatihan baru ke dalam bisnis mereka dapat beralih ke e-learning untuk menyelamatkan mereka dari pembelajaran tatap muka atau kelas yang monoton. Efisiensi dan kemajuan adalah dua prioritas untuk bisnis di dunia saat ini. Untuk mencapai bisnis ini beralih ke e-learning yang membantu dengan menghemat uang, waktu, dan energi mereka. Mari kita lihat beberapa manfaat yang membuat aplikasi seluler e-learning menjadi alat yang hebat untuk digunakan untuk bisnis.

Manfaat aplikasi seluler e-learning untuk bisnis dalam pelatihan perusahaan:

  • Hemat Biaya – Aplikasi e-learning menurunkan biaya yang dikeluarkan untuk tempat, bahan belajar, dan biaya perjalanan ke ruang kelas.
  • Fleksibel dan Nyaman – aplikasi e-learning memungkinkan siapa saja untuk belajar dan bergabung dengan kelas secara virtual yang membuatnya cukup nyaman bagi peserta didik untuk berpartisipasi.
  • Meningkatkan produktivitas & kinerja – Kelebihan lain dari aplikasi e-learning adalah memungkinkan pengguna untuk belajar kapan saja dan di mana saja yang memudahkan penggunaan waktu luang.
  • Akses mudah ke informasi berharga – Memungkinkan pengguna mengakses catatan yang ditulis dengan baik dalam pdf dan pelajaran video dengan referensi secara interaktif. Jadi, berguna, mudah untuk mengkonsumsi informasi di ujung jari Anda.
  • Umpan balik konstruktif – Fasilitas untuk memberikan umpan balik kepada tutor dan kursus secara real-time dan pemeriksaan kemajuan pengguna aplikasi secara real-time
  • Kapasitas retensi tinggi – Konten interaktif, mudah digunakan, dan memahami pelajaran membuat proses pembelajaran menjadi menyenangkan yang membuat pelajar menyimpan info dengan mudah dan tetap menggunakan aplikasi lebih lama.

3. E2E – Pendidikan untuk Pendidik

aplikasi seluler e-learning tidak hanya untuk pertumbuhan siswa tetapi aplikasi e-learning juga mempertimbangkan guru. Memang benar bahwa e-learning telah terbukti sangat bermanfaat bagi siswa tetapi itu bukan gambaran keseluruhannya. Aplikasi e-learning ini juga telah membantu para guru untuk berkembang pesat.

Karena ada pergeseran dalam metode pengajaran dengan membuang kelas fisik dan menerima kelas online virtual, pendidik membutuhkan sedikit perubahan dalam gaya mengajar mereka. Aplikasi e-learning telah menjadi sangat berguna dalam upaya mereka mempelajari metode pengajaran yang baru.

Manfaat mengajar melalui aplikasi seluler e-learning meliputi:

  • Menugaskan pekerjaan dan tugas kepada siswa dan melacak kemajuan mereka secara waktu nyata.
  • Penjadwalan kelas setiap saat sesuai dengan kenyamanan mereka.
  • Komunikasi yang lebih baik dengan siswa dan orang tua mereka
  • Fleksibilitas untuk mengakses informasi kapan saja
  • Ketersediaan pemberitahuan push tentang aktivitas penting apa pun
  • Ketersediaan aplikasi e-learning untuk institusi

Bisnis e-learning oleh Teknologi

Berbagai sarana pembelajaran online dengan teknologi terdiri dari:

Portal Web e-Learning

Topik hari ini yang diajarkan di sekolah dan perguruan tinggi sebagian besar tidak relevan dengan apa yang akan membuat siswa tumbuh dalam kehidupan. Siswa dari generasi saat ini telah menjadi lebih pintar dan tahu apa yang akan melayani mereka yang terbaik dalam upaya mencapai tujuan mereka. Biaya kuliah sekolah dan perguruan tinggi juga meroket yang memberi siswa alasan lain untuk beralih ke portal web E-learning.

Portal web e-learning telah menggemparkan dunia karena mereka menawarkan kepada siswa konten yang mereka butuhkan untuk meningkatkan pengetahuan mereka tentang kehidupan secara keseluruhan. Portal web E-learning ini berfokus terutama pada peningkatan semua kecerdasan penting siswa.

Aplikasi Seluler E-learning

Mobile E-learning juga dikenal sebagai M-learning dan merupakan cara baru mengakses konten menggunakan perangkat mobile. Ini memungkinkan Anda untuk belajar dari mana saja dan kapan saja dengan bantuan perangkat seluler dan koneksi internet.

Menurut penelitian semakin banyak orang dalam skenario saat ini mengakses internet melalui smartphone mereka. Tidak diragukan lagi, laptop, dan komputer masih populer, tetapi saat ini orang menggunakan perangkat yang berbeda untuk melakukan berbagai aktivitas dalam satu waktu.

Siswa memiliki akses ke smartphone dan melalui smartphone ini, mereka menggunakan pembelajaran mobile. Siswa mengambil berbagai kursus dari berbagai aplikasi e-learning untuk mempersiapkan diri mereka di masa depan. Selain mengikuti kursus, siswa menggunakan pembelajaran seluler untuk mempersiapkan berbagai ujian masuk dan ujian pemerintah.

Di sektor korporat, aplikasi seluler untuk e-learning juga menyediakan jalan keluar untuk menjangkau karyawan yang sering bepergian, bekerja dari jarak jauh, dan yang bersedia melakukan pelatihan setelah jam kerja mereka.

Ruang Kelas Virtual

kelas virtual dalam e-learning Ruang kelas virtual adalah lingkungan belajar online yang menyediakan platform untuk interaksi langsung antara tutor dan siswa atau pelajar saat mereka ingin menikmati kegiatan belajar. Ini adalah ruang online bersama yang memungkinkan tutor dan pelajar bekerja bersama untuk mencapai tujuan.

Interaksi yang berlangsung dalam lingkungan belajar ini biasanya berlangsung melalui videoconference. Individu yang terlibat dalam tugas pengajaran online diberikan alat untuk menyajikan konten yang dapat dipelajari dalam format yang berbeda. Selain itu, mereka juga dapat melaksanakan kegiatan kolaboratif dan individu. Dalam proses ini, tutor memiliki peran kepemimpinan kunci untuk dimainkan karena dialah yang mengatur proses pembelajaran dan mendukung kegiatan dan diskusi kelompok. Mari kita lihat beberapa alat utama yang memberikan esensi ke ruang kelas virtual.

  • Papan Tulis Online untuk kolaborasi waktu nyata
  • Konferensi video
  • Kontrol partisipasi
  • Ruang istirahat
  • Alat pesan instan

Sistem Manajemen Pembelajaran

Peran sistem manajemen pembelajaran tergantung pada sejumlah faktor dan itu termasuk strategi pelatihan online, tujuan organisasi, dan hasil yang diinginkan. Namun, peran LMS adalah untuk menyebarkan dan melacak inisiatif pelatihan online. Aset biasanya diunggah ke sistem manajemen pembelajaran yang dapat dengan mudah diakses oleh pelajar jarak jauh. Sementara di sisi lain, dalam banyak kasus, LMS bahkan memiliki alat pembuat pembelajaran bawaan yang penting membantu mengembangkan materi pelatihan online tanpa perangkat lunak pihak ketiga tambahan.

Metode Pengiriman untuk Aplikasi & Portal Web e-Learning

Pembelajaran Sinkron

Acara e-learning sinkron adalah yang terjadi secara real-time. Komunikasi sinkron membutuhkan dua orang untuk hadir satu sama lain pada saat waktu tertentu. Contoh utama e-learning sinkron adalah chatting dan IM (Instant Messaging), webcasting langsung, konferensi video dan audio, ruang kelas virtual, papan tulis, berbagi aplikasi, dan polling.

Pembelajaran Asinkron

Tidak seperti event e-learning Synchronous, event Asynchronous tidak bergantung pada waktu. Contoh pembelajaran asinkron yang bagus adalah kursus mandiri karena pembelajaran online dapat dilakukan di tempat atau waktu tertentu. Alat Prime Asynchronous terdiri dari email atau forum diskusi. Dalam skenario ini, siswa menyelesaikan kursus dengan kecepatan mereka sendiri yang nyaman dengan bantuan program pembelajaran seperti LMS. Contoh utama pembelajaran Asynchronous adalah Audio/Video, Forum diskusi, E-mail, Webcasting/Konferensi, Wiki/Blog, Pembelajaran berbasis game, CBT dan WBT, Simulasi, Self-paced (SCORM).

Pembelajaran Hibrida

Pembelajaran hibrida adalah pendekatan yang berbeda dengan yang disebutkan di atas dan berfokus pada penyampaian kursus dengan menggabungkan instruksi kelas tatap muka dengan aktivitas online. Jenis pembelajaran ini secara signifikan mengurangi jumlah keseluruhan waktu duduk dalam kursus tatap muka tradisional. Pembelajaran hibrida memungkinkan siswa untuk terlibat dalam pengalaman belajar kolaboratif yang akan bermanfaat bagi mereka di masa depan. Pembelajaran hybrid bangga dalam mencapai keseimbangan antara aspek tatap muka dan online.

Mengapa seseorang harus berinvestasi dalam aplikasi seluler e-learning?

Berdasarkan statistik, aplikasi e-learning berada di urutan ketiga dalam hal aplikasi yang paling sering diunduh di perangkat seluler dengan tingkat saat ini sebesar 8,47%. Kumpulan statistik lainnya mengungkapkan bahwa keseluruhan pasar aplikasi m-learning bernilai total $165,36 miliar pada tahun 2016 tetapi dengan pertumbuhan eksponensial pasar ini diperkirakan akan melampaui $243 miliar pada tahun 2022 dengan kecepatan 5,08% CAGR . Teknologi ruang kelas virtual ini diharapkan tumbuh pada CAGR sebesar 11% pada periode pandemi virus corona.

Beberapa Statistik Tentang Aplikasi & Portal e-Learning

e belajar statistik global

  • Pasar E-Learning Global diperkirakan akan mencapai sekitar $325 miliar pada tahun 2025 menurut Riset dan Pasar
  • Sesuai penelitian pelatihan IBM, setiap satu dolar yang diinvestasikan perusahaan dalam pembelajaran dan pelatihan online menghasilkan pengembalian $30 dengan peningkatan produktivitas karyawan
  • Massive Open Online Course (MOOC) diperkirakan akan mencapai sekitar. 25,33 miliar USD pada tahun 2025 sesuai dengan riset pasar Zion.
  • Pasar e-learning korporat dapat meningkat sebesar 38,09 miliar USD dengan CAGR 11% antara 2019 hingga 2024. – riset pasar e-Learning korporat Technavio
  • 89 persen pengguna smartphone mengunduh berbagai aplikasi dan dari 50 persen tersebut digunakan untuk pembelajaran online

Volume Pasar e-learning Global dari 2011 hingga 2020

pasar pendidikan seluler global dari 2011 hingga 2020
Grafik ini menunjukkan kepada Anda volume pasar portal web dan seluler e-learning global saat ini dari 2011 hingga 2020. Pada tahun 2020, pengeluaran pendidikan seluler di seluruh dunia diperkirakan mencapai hingga 37,8 miliar USD , dibandingkan dengan 3,4 miliar USD pada 2011.

Statistik di atas adalah indikator yang jelas dari fakta bahwa di tahun-tahun mendatang, banyak peluang menguntungkan akan disajikan kepada bisnis untuk mengembangkan aplikasi seluler e-learning untuk meroketkan pendapatan. Plus, kita semua menyadari fakta bahwa permintaan di bidang pendidikan sangat kecil kemungkinannya untuk turun dan itulah sebabnya aplikasi m-learning ini menghadirkan orang-orang yang tertarik dengan peluang terbaik untuk mendapatkan keuntungan tinggi.

Peluang Monetisasi di Aplikasi e-Learning

Iklan dalam aplikasi

Iklan dalam aplikasi telah menjadi strategi monetisasi yang luar biasa untuk penerbit seluler. Di sini bisnis aplikasi E-learning dibayar untuk mengiklankan perguruan tinggi tertentu, lembaga pendidikan, atau layanannya. Aplikasi adalah pendorong utama penggunaan seluler dan bersamaan dengan itu, aplikasi juga mendorong konsumsi media global. Semua ini pada gilirannya menjadikan iklan dalam aplikasi sebagai saluran pemasaran yang menarik untuk bisnis aplikasi seluler E-learning. Pelacakan data yang canggih dan pelacakan pengguna menciptakan lingkungan dalam aplikasi yang menguntungkan yang memungkinkan pengiklan menjangkau konsumen dengan akurasi tinggi.

Daftar unggulan

Aplikasi e-learning menerima komisi dari perguruan tinggi dan lembaga pendidikan sebagai imbalan atas kursus yang mereka berikan ke aplikasi tersebut. Namun, lembaga pendidikan ini memberikan sumber pendapatan lain untuk aplikasi ini melalui daftar unggulan. Semua kursus di dalam aplikasi tidak dibuat oleh pemilik aplikasi karena itu mereka menyertakan kursus institusi pendidikan yang dibuat oleh pendidik top. Ketika seorang siswa mencari kursus tentang mata pelajaran tertentu, kursus dari lembaga-lembaga ini muncul tepat di bagian atas bilah pencarian. Hal ini terjadi karena perguruan tinggi dan institusi membayar jumlah ekstra untuk aplikasi e-learning ini untuk membuat kursus mereka muncul di bagian atas daftar kursus. Hal ini pada gilirannya meningkatkan tingkat popularitas lembaga tertentu yang terbukti menjadi situasi win-win bagi kedua belah pihak.

Sertifikasi dan Kursus Penjualan

Aplikasi e-learning mencakup kursus di berbagai bidang dan karena keragaman dalam kursus ini, mereka mampu menarik siswa yang tertarik pada mata pelajaran dan bidang yang berbeda. Sekarang, proses mendapatkan pendapatan dari ini dimulai ketika mereka menawarkan pembelajaran dan sertifikasi kepada siswa dengan imbalan biaya pendaftaran. Siswa setelah membayar biaya memperoleh akses ke kursus sertifikasi mata pelajaran tertentu untuk jangka waktu tertentu. Setelah menyelesaikan kursus sertifikasi ini, siswa ditawari sertifikat yang membuka pintu peluang baru bagi siswa seperti melamar pekerjaan yang disukainya.

Aplikasi e-learning ini juga menawarkan video kursus tertentu di platform mereka tetapi mereka tidak menawarkan dasar-dasar subjek dalam video tersebut dan dasar-dasar mendalam dari kursus tertentu ini ditawarkan dalam kursus premium mereka yang mereka bayarkan kepada siswa . Aplikasi e-learning akhir-akhir ini menggunakan kursus online sebagai cara yang bagus untuk memonetisasi saluran mereka. Situs web dan aplikasi menghasilkan sejumlah besar pendapatan dalam satu hari peluncuran kursus online. Berbagai manfaat yang melibatkan jenis teknik monetisasi ini adalah stabilitas keuangan, pertumbuhan basis klien melalui pendaftaran siswa, koneksi dengan komunitas pembuat kursus.

integrasi eCommerce

Metode monetisasi ini menjadi sangat efektif dalam beberapa hari terakhir di mana aplikasi e-learning telah melibatkan pengaturan komersial dalam gaya mereka melakukan bisnis. Semua alat tulis dan beberapa produk lain yang berhubungan dengan pendidikan dapat dibeli melalui situs web mereka. Barang-barang seperti pena, register, pensil, file, folder tersedia untuk siswa melalui toko online. Buku-buku tentang berbagai mata pelajaran yang diminati siswa juga dijual melalui situs web platform e-learning ini.

Pekerjakan pengembang eCommerce

Aplikasi Seluler dan Portal Web e-learning Teratas

Edx

logo edx Menggunakan aplikasi ini, siswa dapat melakukan perjalanan virtual ke Mcgill dan MIT. Seseorang dapat menggunakan aplikasi Edx untuk memperoleh beberapa sumber pendidikan yang lebih tinggi yang akan membantunya dalam perjalanannya di masa depan. Aplikasi ini membantu siswa bahkan mendapatkan gelar untuk diri mereka sendiri dengan mengambil bagian dalam kuliah, tes, kuis, dan jadwal pribadi yang disediakan oleh aplikasi. Kelemahan dari aplikasi ini adalah beberapa kursus membebankan biaya yang cukup tinggi.

Kursus

logo kursus Coursera adalah portal web E-learning yang sangat berpengaruh yang telah bekerja sama dengan museum, institusi, dan universitas untuk menawarkan kelas gratis kepada siswa tentang sejumlah besar topik dan untuk semua kelompok umur. Coursera memiliki lebih dari 1000 kursus dari berbagai mata pelajaran di tas kitnya. Seorang siswa yang mengejar pembelajarannya melalui Coursera dapat menyelesaikan kursus, mengikuti ujian, dan dengan menyelesaikannya menerima sertifikasi pendidikannya.

Udemy

logo udemy Udemy adalah aplikasi e-learning yang melampaui semua mata pelajaran umum dan menawarkan kelas yang terkait dengan mata pelajaran seperti sains & teknologi, yoga, perbankan, mendesain, memasak, menggambar, pemasaran. Ini memiliki lebih dari 130.000 video tutorial untuk 32.000 kursus online. Aplikasi ini sedang trend di kalangan masyarakat belajar karena fitur-fiturnya yang unik dan desainnya yang sederhana.

Lynda

lynda sekarang terhubung dengan logo pembelajaran Lynda memiliki katalog 564 kursus bisnis yang mencakup hal-hal seperti pemasaran konten, pelatihan manajemen, dasar-dasar akuntansi, tutorial Google AdWords lanjutan. Aplikasi ini tersedia untuk ios dan android. Lynda memungkinkan Anda mengakses kursus, menyimpan dan berbagi kursus untuk dilihat secara offline, mengukus video kursus ke pesawat televisi, dan membuat daftar putar kursus. Sampai sekarang, Lynda digabungkan ke dalam portal pembelajaran Linkedin.

Byju's

logo byjus Byju's adalah startup pendidikan yang dikelola dengan baik yang telah menempatkan semua fokusnya untuk membuat belajar menjadi menyenangkan bagi siswa. Ini telah menjadi aplikasi pendidikan terkenal di India karena cara pengajarannya yang unik. Byjus memiliki pelajaran video yang cukup menarik tentang berbagai topik yang membantu dalam pembelajaran adaptif. Aplikasi ini berisi semua tes tiruan dan kertas sampel untuk kelas 7-12 untuk semua ujian papan yang membantu siswa mempersiapkan diri untuk ujian kompetitif seperti IIT-JEE, CAT, dan NEET.

berbagi keterampilan

logo berbagi keterampilan Skillshare adalah komunitas pembelajaran online Amerika yang luar biasa yang dibuat untuk orang-orang yang ingin mempelajari perdagangan mereka melalui video pendidikan. Kursus tidak terakreditasi dan dapat diperoleh melalui berlangganan. Semua kursus yang disediakan melalui Skillshare berfokus terutama pada interaksi daripada ceramah. Mereka ingin siswanya belajar dengan menyelesaikan proyek tertentu. Kursus mereka pada mata pelajaran seperti desain, kewirausahaan, seni kreatif, teknologi, dan gaya hidup.

Tingkatkan

perbarui logo Upgrade adalah Startup pendidikan India yang dibuat pada tahun 2015 oleh Ronnie Screwvala, Mayank Kumar, Phalgun Kompalli, dan Ravijot Chugh. Ini telah memantapkan dirinya sebagai platform pendidikan e-learning yang sukses selama beberapa tahun terakhir. Upgrade dikembangkan dengan motif membantu siswa dalam perjalanan profesional mereka melalui program online lanjutan dari profesor kelas dunia bersama dengan pakar industri.

Udacity

logo keberanian Nama Udacity berasal dari keinginan perusahaan untuk menjadi "berani untuk Anda, mahasiswa". Ketika dibuat, ia berfokus terutama pada penawaran kursus bergaya universitas tetapi pada saat ini berfokus terutama pada kursus kejuruan untuk para profesional.

Akademi Khan

Akademi Khan Dibuat oleh Salman Khan dan timnya, Khan Academy telah menetapkan standar industri di bidang pendidikan dengan menciptakan sumber pendidikan online gratis dan mandiri. Apa yang dilakukan Khan Academy adalah menciptakan jalur yang mudah bagi siswa dari semua bidang untuk memilih mata pelajaran apa pun yang mereka sukai dan mulai mengeksplorasi sains di baliknya.

Akademi Khan sangat populer di kalangan anak muda karena avatarnya dan kemampuannya untuk mendapatkan lencana, tetapi selain itu, ini juga merupakan pilihan yang bagus untuk orang dewasa. Orang dewasa dapat mengasah keterampilan teknis mereka dan belajar tentang mata pelajaran seperti kewirausahaan melalui platform ini.

Sekolah W3

w3schools W3 Schools adalah situs web e-learning gratis yang populer untuk mengajar siswa tentang berbagai aspek desain web dan pengembangan web. Siswa ditawari berbagai pilihan untuk belajar. Tutorial yang paling populer adalah HTML, CSS, JS, PHP, SQL, jQuery, Java, Python, C++, C#, React, Node, dll.

Tantangan dalam pengembangan Aplikasi Seluler e-learning

Mengembangkan bahan studi dan dokumen untuk diakses

Membuat konten studi yang berkualitas terbukti menjadi tantangan besar bagi pengembang aplikasi. Keberhasilan aplikasi seluler e-learning sangat bergantung pada materi pelajaran yang mereka berikan. Terlepas dari kelas langsung online, siswa dan pelajar membutuhkan catatan dan dokumen untuk merevisi hal-hal yang mereka pelajari di kelas. Membuat materi pelajaran ini sangat penting jika Anda ingin pelajar Anda tetap menggunakan aplikasi dan melanjutkan apa yang Anda berikan.

Pengembangan konten video

Membuat video online membutuhkan banyak pekerjaan di belakang layar. Sama halnya dengan video e-learning. Merekam video dengan pengajar yang mengajar mata pelajaran tertentu bukanlah langkah terakhir atau pertama, ada aspek lain yang terkait dengannya seperti mengedit video agar layak ditonton tanpa konten yang tidak perlu, mencampur elemen penting lainnya seperti suara, tepat efek cahaya, sudut kamera, dan kerangka.

Pengembangan program pelatihan tutor

Tutor yang dipilih untuk mengajar peserta didik di platform e-learning perlu diajari wawasan yang diperlukan untuk mengikuti kelas online. Program untuk tutor perlu memiliki materi tentang berbagai topik dari mana tutor dapat belajar dan memperluas pengetahuannya secara keseluruhan tentang mata pelajaran tertentu. Penambahan berbagai kursus seperti kursus video, kursus format tertulis, program bimbingan belajar online yang memfasilitasi kelas melalui konferensi video, papan tulis, pesan obrolan teks, dll.

Saldo beban server untuk streaming tanpa kerumitan

Penyeimbangan beban adalah distribusi jaringan yang metodis dan efisien untuk lalu lintas aplikasi di beberapa server dalam kumpulan server. Diperlukan penyeimbang beban antara perangkat klien dan server backend yang akan menerima dan kemudian mendistribusikan permintaan masuk ke server mana pun yang tersedia yang mampu memenuhinya. Proses ini sangat penting karena kelas video langsung perlu direkam sebelum gangguan apa pun jika tidak, seluruh aliran studi akan terganggu.

Fitur Umum dalam aplikasi seluler e-learning

Fitur Panel Siswa

login aplikasi e learning panel pengguna (1)

  • Pendaftaran/Login Sosial
  • Jelajahi berbagai paket berlangganan
  • Pembayaran untuk kursus dan paket e-learning
  • Pilih dan lihat mata pelajaran yang tersedia
  • Kirim pertanyaan dan keraguan
  • Cari dan filter melalui tutor online
  • Pilih guru/guru
  • Berlangganan untuk seri tes dan kuis
  • Konsultasikan dengan tutor melalui live chat, video call atau melalui forum
  • Nilai dan ulas kursus dan tutor

Fitur Panel Guru

  • Registrasi
  • Buat dan Kelola profil terperinci
  • Kelola pengaturan akun
  • Pemberitahuan Dorong untuk interaksi siswa
  • Jadwalkan kelas langsung
  • Lihat peringkat dan ulasan
  • Urutkan dan jawab pertanyaan yang diposting oleh siswa
  • Berinteraksi dengan siswa melalui teks, audio, atau video

Panel Orang Tua/Wali

panel orang tua di aplikasi e learning

  • Pendaftaran melalui sosial atau email
  • Lacak kinerja siswa
  • Lacak kemajuan kursus
  • Konsultasikan dengan guru melalui obrolan
  • Periksa tugas dan hasil tes
  • Kelola langganan untuk kursus
  • Pemberitahuan push oleh Guru dan Admin
  • Melacak kehadiran siswa
  • Lihat papan peringkat siswa

Fitur Panel Admin

  • Kelola guru dan siswa
  • Kelola mata pelajaran dan kursus
  • Manajemen sistem informasi siswa
  • Kelola harga paket berlangganan
  • Kelola konten komunitas
  • Lihat laporan untuk penghasilan dan keterlibatan pengguna

Fitur lanjutan untuk disertakan dalam aplikasi seluler e-learning

Daftar masuk

Ini adalah langkah pertama yang harus Anda selesaikan sebelum mengakses aplikasi. Jika Anda adalah pengguna baru maka Anda perlu mendaftar dan jika Anda sudah memiliki akun maka aplikasi akan meminta Anda untuk masuk. Setelah Anda masuk, Anda harus membuat profil Anda.

AI (Perintah Suara)

Tersedianya Voice command memudahkan proses penggunaan aplikasi e-learning bagi siswa tunanetra. AI dapat membantu siswa memilih mata pelajaran yang diinginkan melalui perintah suara yang terpasang di sistem.

Pemberitahuan push

Pemberitahuan push memungkinkan aplikasi untuk mengirim pemberitahuan dan peringatan kepada siswa tentang video baru, kelas yang akan datang, ketersediaan materi baru, dan banyak tujuan lainnya.

Analisis waktu nyata

Analisis waktu nyata bertindak sebagai tongkat pengukur untuk kinerja aplikasi dan perilaku pengguna dengan aplikasi. Melalui fitur ini, seseorang dapat dengan mudah melacak tugas pembelajaran seluler, kemajuan pembelajar, penyelesaian kursus, skor penilaian, dan perkembangan pembelajaran sosial.

Dasbor berbasis peran

Dasbor ini membantu mengukur kinerja aplikasi secara keseluruhan. Ikhtisar fungsi aplikasi ini membantu mengatasi kekurangan apa pun dalam aplikasi dan berupaya meningkatkan efisiensi dan produktivitas aplikasi.

Dukungan beberapa bahasa

Mengintegrasikan aplikasi e-learning dengan beberapa bahasa terbukti cukup signifikan dalam keberhasilan aplikasi karena opsi beberapa bahasa memungkinkan pengguna dari seluruh dunia untuk menjadi bagian dari aplikasi.

Integrasi CRM

Manajemen hubungan pelanggan adalah bagian penting dari aplikasi seluler e-learning karena fitur ini memungkinkan aplikasi untuk menciptakan hubungan yang baik dengan pelanggannya yang merupakan pelajar dan pelajar.

Integrasi CMS

CMS adalah singkatan dari sistem manajemen konten dan seperti yang bisa kita tebak dari namanya, tugasnya adalah mengelola konten aplikasi. CMS memainkan peran kunci dalam aplikasi karena terus mengawasi konten platform.

Papan diskusi

Fungsionalitas dalam aplikasi ini membantu dalam meningkatkan interaksi di antara pengguna aplikasi. Dengan bantuan forum diskusi, pengguna aplikasi dapat dengan mudah membuat topik baru atau menambahkan komentar di bawah topik yang sudah ada.

Papan peringkat

Meningkatkan persaingan di antara siswa atau pelajar adalah cara yang bagus untuk memotivasi mereka dan papan peringkat terintegrasi dalam aplikasi untuk melakukan hal itu.

Kuis dan penilaian

Membuat dan menyajikan kuis ini untuk siswa setiap hari terbukti cukup menarik dan juga memungkinkan siswa untuk melacak kinerja mereka. Tes online ini dapat berupa tes praktik pada topik tertentu atau dapat disajikan kepada siswa sebagai bagian dari kurikulum mereka.

Manajemen dokumen

Fitur ini memainkan peran kunci dalam fungsi aplikasi karena mengelola semua dokumen yang diperlukan yang telah dikirimkan kepada siswa atau akan dikirimkan di masa mendatang sebagai bagian dari kursus pembelajaran mereka.

Unduhan pelajaran

Siswa pada beberapa kesempatan mungkin tidak dapat mengikuti kelas online tetapi melewatkan kelas dapat berakibat fatal dalam memahami suatu topik. Untuk membantu siswa dalam teka-teki ini, aplikasi e-learning menyediakan opsi unduhan pelajaran di mana seseorang dapat mengunduh kelas online langsung untuk ditonton nanti kapan pun dia punya waktu luang.

Ruang obrolan + Video mengukus

Opsi ini memungkinkan siswa untuk bertanya kepada guru mereka tentang topik tertentu melalui teks di ruang obrolan bahkan di tengah kelas. Guru dapat berhenti melangkah lebih jauh untuk memperhatikan keraguan siswa dan hanya bergerak setelah memberikan siswa solusi untuk masalahnya.

Streaming pelajaran video

Aplikasi e-learning terutama mendapat perhatian karena menyediakan pelajaran video gratis tentang topik yang menarik bagi pelajar. Melalui aplikasi e-learning, pelajar dapat melakukan streaming pelajaran video langsung untuk mendapatkan pengetahuan yang tepat tentang topik yang ingin mereka kuasai.

Tumpukan teknologi diperlukan untuk aplikasi seluler e-learning

  • SDK Seluler – Android dan iOS
  • Verifikasi SMS, Suara, dan telepon – Nexmo, Twilio
  • Pemberitahuan Push – Twilio, Push.io
  • Pembayaran – Braintree & PayPal, E-wallet, Stripes
  • Datastax – untuk manajemen data
  • Debian – Sistem operasi universal
  • GWT – untuk pemrograman yang andal
  • Basis Data – MongoDB, Cassandra, HBase, Integrasi Simpanse Surat
  • Lingkungan Cloud – AWS
  • Mandrill – untuk semua yang berhubungan dengan email
  • Sistem Media Streaming – Server Universal Helix, Streamer Nimble, mesin streaming Wowza
  • Analitik waktu nyata – Spark, Hadoop, Apache Flink, Cisco, IBM, BigData

Struktur tim untuk pengembangan aplikasi seluler e-learning

  • Manajer proyek
  • Pengembang Android/ios
  • Pengembang back-end
  • Pengembang front-end
  • Desainer UX/UI
  • Penguji QA
  • Manager pengantaran

Produk MVP vs Pengembangan Aplikasi e-Learning Penuh

Ketika perusahaan teknologi mengembangkan produk, mereka cenderung menggunakan pendekatan untuk mengidentifikasi dan meluncurkan MVP mereka yang merupakan singkatan dari Minimum Viable Product. Melalui ini, perusahaan dapat meminimalkan waktu ke pasar. MVP perlu memiliki pendekatan yang berpusat pada siswa yang berarti bahwa kegiatan berjalan lancar dan siswa tenggelam dalam cara eksperimental berinteraksi dengan konten, guru, fakultas, dan satu sama lain.

Di sisi lain, aplikasi lengkap adalah aplikasi yang telah selesai dan siap diluncurkan di pasar. Semua fitur dasar dan lanjutan telah ditambahkan ke aplikasi dan aplikasi siap untuk menjangkau pengguna di pasar.

Biaya pengembangan aplikasi seluler e-learning

Biaya pengembangan aplikasi seluler e-learning bergantung pada tiga faktor:

1. The complexity of the app

The cost of developing an app like e-learning will go high and low depending on whether it is loaded with basic features or with advanced features.

2. Number of platforms

An e-learning app developed on a single iOS or Android platform will cost less in comparison to the one loaded with two or multiple platforms.

3. App development region

The development cost per hour for an app differs from region to region, for example in the USA, the development cost per hour is $150-$250 , in eastern Europe this cost is in the range of $80-$180 while in India this cost ranges between $25-$50 .

Kesimpulan

COVID-19 has really changed the way the world used to operate. New norms issued by governments across the globe emphasize strictly on social distancing which makes the e-learning a hot prospect for current and future times .E-learning has already become popular but during this pandemic, it has become the focal point of education. If you were looking to create a website or app that focuses on e-learning then these times are the best opportunity to kick start their journey. So, hire an experienced and reputed mobile app development company that could help you build an awesome app.