Bagaimana Aplikasi Gratis Menghasilkan Uang? Taktik Monetisasi Aplikasi
Diterbitkan: 2021-08-17Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana aplikasi gratis menghasilkan uang? Apakah Anda seorang pengusaha yang ingin membuat aplikasi dan menghasilkan uang atau memulai penghasilan pasif dengan menerbitkan aplikasi gratis di pasar aplikasi seluler? Jika ya, Anda berada di platform yang tepat untuk memuaskan dahaga Anda dengan pengetahuan yang tepat tentang strategi monetisasi aplikasi.
Di pasar aplikasi, aplikasi gratislah yang selalu melebihi jumlah aplikasi berbayar dalam hal keuntungan & jumlah unduhan, dan ini selalu membuat orang bertanya-tanya bagaimana aplikasi gratis menghasilkan uang.
Namun, sebelum kami menjawab pertanyaan ini, pertama-tama Anda perlu tahu bahwa ledakan aplikasi belum berakhir dan masih ada ruang besar untuk pertumbuhan.
Meskipun persentase pendapatan aplikasi berbayar telah turun menjadi 37,8% dari 75,9% , pasar aplikasi seluler masih bernilai miliaran dolar.
Jadi, apa sebenarnya model bisnis aplikasi gratis itu? Mari kita cari tahu!
Apa itu Model Bisnis Aplikasi Gratis?
Sepanjang yang dapat kita ingat, bisnis selalu mengerjakan model penawaran komoditas ini secara gratis untuk mendapatkan keuntungan, seperti memberikan semir sepatu gratis dengan semir sepatu, atau memberikan jam tangan pintar atau earbud gratis dengan smartphone kelas atas. . Dan untuk produk virtual seperti aplikasi seluler, mereka membuat model bisnis gratis lebih layak daripada model fisik. Sebaliknya, menghasilkan produk material untuk banyak pengguna bisa menjadi mahal. Sangat mungkin untuk membuat produk digital dan menyediakannya secara gratis dalam skala besar. Dan pengusaha memahami hal ini dengan sangat baik, dan mereka mengadopsi ini untuk aplikasi. Mereka memberikan aplikasi seluler secara gratis dan kemudian menjual & memonetisasi penawaran. Menang, Menangkan situasi.
Apa Manfaat Model Bisnis Aplikasi Gratis?
Di antara banyak manfaatnya, salah satunya adalah mengurangi gesekan selama akuisisi pengguna, yang merupakan tugas besar dan mahal. Cukup sulit untuk membuat pengguna menginstal aplikasi dan meminta mereka mengeluarkan uang, jadi itu mungkin tidak ideal. Jadi, menawarkan aplikasi secara gratis adalah langkah efektif untuk menghilangkan beberapa hambatan.
Dengan aplikasi gratis, Anda juga mendapatkan kemungkinan adopsi massal karena mereka menikmati basis pengguna yang lebih besar dibandingkan dengan aplikasi berbayar. Dan investor menganggap metrik ini sangat penting, karena memiliki basis pengguna yang besar dapat menjadi sangat penting untuk monetisasi dan pengembalian investasi yang lebih tinggi. Selain itu, basis pengguna besar yang dilengkapi dengan aplikasi gratis ini dapat menjadi sangat penting dalam perolehan dana.
Intinya, dalam model aplikasi gratis, bisnis menawarkan pemasangan aplikasi gratis, dan mereka kemudian menjual layanan/fitur premium aplikasi atau memonetisasinya menggunakan berbagai strategi.
Apa Perbedaan Antara Aplikasi Gratis & Berbayar?
Pertama, memulai aplikasi Gratis, harganya lebih murah karena tidak terlalu rumit daripada aplikasi berbayar. Mereka menarik lebih banyak pengguna target dan meningkatkan visibilitas & unduhan, yang juga berfungsi dengan baik dalam mengoptimalkan aplikasi Anda di app store. Dengan aplikasi gratis, ada banyak kemungkinan monetisasi di masa mendatang, dan mereka membantu membangun citra merek di ranah online.
Lalu ada aplikasi berbayar, yang memiliki unduhan lebih sedikit, dan di sini bisnis secara otomatis kehilangan klien potensial yang tidak mau membayar segera. Ada harapan pengguna yang lebih tinggi, jadi harus dipastikan bahwa aplikasi bekerja dengan sempurna setiap saat dan menawarkan serangkaian fitur yang hebat. Banyak uang dihabiskan untuk pengembangan & desain aplikasi berbayar. Ada opsi monetisasi terbatas di sini – seperti biaya bulanan atau tahunan. Bahkan ketika aplikasi memiliki ulasan yang bagus, ada lebih sedikit peluang untuk membelinya jika mereka tidak dapat mencobanya terlebih dahulu.
Jadi ada banyak cara untuk menghasilkan uang dengan aplikasi seluler, tetapi opsi terbaik tampaknya adalah aplikasi gratis. Dan kemudian, aplikasi gratis dapat menghasilkan uang dengan menggunakan beberapa strategi monetisasi aplikasi, yang akan dibahas di bagian akhir blog ini. Tapi pertama-tama, mari kita jelaskan statistik pasar aplikasi seluler Gratis dan Berbayar.
Apa Tren Pasar Aplikasi Gratis & Berbayar?
Saat ini orang menggunakan smartphone untuk menjalankan aspek kehidupan sehari-hari mereka. Secara harfiah, ada aplikasi untuk semuanya, baik itu untuk berhubungan dengan teman jarak jauh, memesan makanan online, atau memesan taksi untuk bepergian. Jumlah aplikasi di pasar aplikasi terus meningkat, mengakibatkan persaingan pasar aplikasi yang ketat di antara pengembang aplikasi. Pada 2018, ada 3,8 juta aplikasi di Google Play dan dua juta di Apple App Store. Dan pasar ini tumbuh lebih jauh pada tahun 2020 dan mencapai $190 miliar .
Sesuai statistik, sebagian besar aplikasi terlaris gratis. Saat ini, pengguna sangat pemilih, dan mereka memilih untuk hanya memiliki 4-9 aplikasi aktif setiap hari. Rata-rata, hanya 5 hingga 10% pengguna yang bersedia membayar untuk sebuah aplikasi, dan itu juga dengan kinerja berkualitas tinggi dan fungsionalitas unik. Oleh karena itu, jumlah unduhan & keuntungan terbesar (98%) berasal dari segmen aplikasi gratis.
Gartner Research Group menunjukkan bahwa 24% pengguna aplikasi memilih untuk berinteraksi lebih banyak melalui pembelian dalam aplikasi daripada aplikasi berbayar.
Dan begitu aplikasi telah membuktikan nilainya kepada pengguna, mereka dengan sepenuh hati ingin melakukan lebih banyak pembelian dan transaksi dalam aplikasi untuk mengakses fitur premium. Di sini kami menyatakan beberapa takeaways utama dari penelitian yang baru-baru ini dilakukan:
Telah ditemukan bahwa aplikasi seluler Gaming cenderung menghasilkan lebih banyak pendapatan; sebenarnya, delapan aplikasi dari sepuluh aplikasi terlaris di Google Play Store adalah aplikasi game, seperti Clash of Clans, Crush Saga, dll.
Berikutnya adalah aplikasi Periklanan, di mana 36 persen pendapatan iklan non-game berasal dari ini, dan kemudian 21% berasal dari saluran mCommerce pada tahun 2017.
Fakta-fakta ini dengan jelas menyatakan bahwa membuat aplikasi gratis untuk bisnis Anda adalah langkah yang bijaksana, dan selanjutnya adalah memilih strategi monetisasi aplikasi gratis dengan benar.
Menerapkan Strategi Monetisasi dengan Benar & Mengetahui Bagaimana Aplikasi Gratis Menghasilkan Uang
Pada Maret 2021, sekitar 97 persen aplikasi di Google Play Store gratis dibandingkan dengan 93 persen aplikasi di Apple App Store. Sekarang pertanyaannya adalah bagaimana jumlah besar pendapatan nama aplikasi gratis ini? Misalnya, penelitian menunjukkan bahwa 200 aplikasi seluler teratas di app store secara kasar menghasilkan $82.500 / hari. Tetapi bagaimana mereka menghasilkan uang ketika aplikasinya gratis? Yah, itu bervariasi.
Aplikasi yang berbeda memiliki strategi monetisasi yang berbeda seperti iklan adalah metode yang paling sering digunakan untuk memonetisasi aplikasi. Dikatakan bahwa pengeluaran iklan seluler akan mencapai $290 miliar pada tahun 2021. Namun, akhir-akhir ini periklanan dikalahkan oleh pembelian dalam aplikasi. Jika Anda berencana meluncurkan aplikasi gratis dan mencari strategi monetisasi aplikasi yang efektif, kami membahas berbagai metode monetisasi aplikasi.
1. Periklanan
Iklan dianggap sebagai mode termudah untuk mendapatkan uang dari aplikasi gratis. Sampai sekarang, ada 7 dari 10 aplikasi yang memiliki iklan tersemat yang menghasilkan pembayaran per tampilannya, per klik, atau per pemasangan. Sekarang lima varian iklan yang berbeda dapat digunakan dalam aplikasi seluler, yaitu:
Iklan Spanduk
Ini adalah iklan yang ditempatkan di bagian atas atau bawah layar perangkat seluler. Ini umumnya tidak terlalu mengganggu karena pengguna biasanya masih dapat menggunakan aplikasi seluler. Namun, dengan spanduk, ada tingkat keterlibatan yang lebih rendah (RKT – rasio klik-tayang), dan iklan ini bergantung pada pengenalan merek.
Iklan Video
Dalam jenis ini, iklan video yang berdurasi 10-30 detik ditempatkan di dalam aplikasi, yang secara otomatis diputar setiap kali ada jeda alami. Subkategori Iklan Video adalah iklan video berhadiah.
Iklan Video Berhadiah
Konsumen mendapatkan beberapa keuntungan, seperti poin tambahan, mata uang aplikasi, dll.) ketika mereka menonton iklan video sampai akhir.
Iklan Asli
Iklan ini secara alami terintegrasi ke dalam aplikasi. Mereka dapat berupa konten atau video bersponsor yang digunakan untuk mempromosikan merek/produk tertentu. Karena integrasi alami, aplikasi ini dianggap kurang menjengkelkan dan melelahkan, dan karenanya mereka menjadi lebih populer sebagai model monetisasi di antara penyedia aplikasi.
Iklan Pengantara
Iklan ini adalah pop-up layar penuh yang ditampilkan dalam aplikasi pada saat tertentu. Mereka biasanya ditampilkan saat aplikasi dibuka atau ditutup. Di sini pengguna memiliki dua ketukan untuk dipilih – apakah mereka dapat menutup iklan atau memeriksa konten yang dipromosikan.
Iklan Berinsentif
Orang biasanya membenci iklan; Namun, mereka menyukai hadiah. Dan seperangkat alat memungkinkan pemberian imbalan kepada pengguna untuk aktivitas atau keterlibatan dalam aplikasi tertentu, seperti Berbagi Konten atau Mengisi polling, dll. Bonus aplikasi adalah cara yang bagus untuk meningkatkan loyalitas aplikasi dan keterlibatan pengguna. Keuntungan dari strategi ini diperoleh melalui mata uang dalam aplikasi dan sponsor. Sementara itu, penghargaan ini harus ditempatkan dengan bijak sebagai bagian dari keterlibatan aplikasi.
Keuntungan & Kerugian Periklanan
- Keuntungan
Melalui RKT, ini menambah pendapatan utama aplikasi Anda. Selain itu, dengan iklan dalam aplikasi, kemungkinan menjangkau audiens target Anda lebih tinggi. Iklan ini membantu mengukur interaksi pengguna, dan iklan video menghasilkan lalu lintas yang lebih tinggi daripada jaringan media sosial, iklan audio, atau penjelajahan web. - Kekurangan
Iklan dalam aplikasi cenderung hanya berfungsi terutama dengan aplikasi yang memiliki banyak pengguna. Bahkan mungkin ada masalah iklan yang tidak relevan karena sering kali iklan tersebut bisa sangat berbeda dari apa yang ditawarkan kategori aplikasi Anda. Jika iklan tidak cukup menarik, mereka akan dengan mudah diabaikan oleh pengguna online. Dalam aplikasi sering kali dapat membuat gangguan di aplikasi dengan navigasi pengguna.
2. Pemasaran Rujukan
Model monetisasi ini terkait erat dengan model Iklan. Jadi, pemasaran juga terdiri dari Pemasaran Afiliasi, di mana konten informasi mengenai perusahaan afiliasi ditempatkan di aplikasi, dan berdasarkan klik & pemasangan; imbalannya diterima. Penghargaan ini biasanya didasarkan pada model biaya per tindakan (CPA) atau bagi hasil.
Model pemasaran Rujukan dapat digunakan dalam banyak cara, seperti mempromosikan aplikasi lain, iklan dalam aplikasi, dan mengiklankan produk/layanan melalui toko dalam aplikasi. Juga, beberapa perusahaan jaringan afiliasi, seperti Flurry, Admob mengkhususkan diri dalam menemukan afiliasi yang cocok untuk aplikasi Anda. Ada berbagai perangkat lunak & program yang dapat membantu mengintegrasikan model ini. Subset yang digunakan dalam pemasaran Referensi terdiri dari:
Biaya per mil (BPS)
Di sini Anda menerima pembayaran berdasarkan beberapa tayangan. Pengiklan biasanya dikenakan biaya setiap 1000 kali.
Biaya per klik (BPK)
Di sini Anda menerima pembayaran berdasarkan jumlah klik pada aplikasi yang ditampilkan.
Biaya per tampilan (CPV)
Di sini Anda menerima pembayaran berdasarkan beberapa penayangan video atau interaksi iklan lainnya.
Biaya-per-instal (CPI)
Di sini Anda menerima pembayaran setiap kali aplikasi yang dipromosikan diunduh melalui iklannya di aplikasi Anda.
Keuntungan & Kerugian Pemasaran Rujukan
- Keuntungan
Pemasaran Rujukan membantu mempromosikan produk yang paling disukai atau paling banyak terjual di aplikasi seluler. Ini juga merupakan mode penghasilan paling tepercaya untuk aplikasi seluler. Bahkan pelanggan yang dirujuk menguntungkan dan loyal dalam jangka panjang. - Kekurangan
Ini adalah metode yang cukup memakan waktu. Seringkali rumit untuk melacak kampanye rujukan, dan memerlukan pengembangan alat lain.
3. Pembelian dalam aplikasi
Ini adalah strategi yang dikenal yang digunakan dalam model aplikasi freemium. Terintegrasi untuk menjual barang virtual/fisik, menawarkan fitur premium, memblokir iklan, atau membuka konten aplikasi baru. Toko aplikasi menangani transaksi ini, dan pemiliknya menerima komisi dari setiap perdagangan. Strategi ini memiliki tiga subkategori, yaitu:
habis pakai
Ini adalah item yang digunakan sekali, sebagian besar di game seluler, misalnya: poin kesehatan, mata uang digital.
Tidak habis pakai
Ini adalah fitur aplikasi yang digunakan secara permanen, misalnya: Pemblokiran iklan, fungsi ekstensi dalam aplikasi.
Berlangganan
Kategori ini berguna dalam membuka kunci konten dan fitur aplikasi tambahan untuk jangka waktu tertentu, misalnya: langganan layanan bulanan/tahunan.
Keuntungan & Kerugian Pembelian dalam aplikasi
- Keuntungan
Ada peluang lebih tinggi untuk memperoleh keuntungan tinggi dari metode monetisasi rendah. Model ini berfungsi paling baik untuk aplikasi game, karena game memiliki lebih dari satu mata uang, seperti emas, koin, dan permata. Model ini memungkinkan untuk menyediakan layanan yang lebih canggih melalui aplikasi, dan juga mengamankan detail kredit untuk pembelian dalam aplikasi dengan aman. - Kekurangan
Jika diterapkan dengan buruk, pembelian dalam aplikasi dapat menghasilkan ulasan yang buruk dan membuat pengguna kesal. Harapan pengguna lebih tinggi saat membeli pembelian dalam aplikasi. Biaya pengembangan aplikasi tinggi ketika merancang fitur & fungsi tingkat lanjut.
4. Langganan Berbayar
Model ini berguna dalam menyiapkan aliran pendapatan sebagai biaya mingguan, bulanan, atau tahunan untuk layanan tertentu yang ditawarkan oleh aplikasi gratis. Biasanya, model ini digunakan di layanan cloud, atau audio, penyedia konten video (seperti Google Music, Spotify), dan di portal berita digital. Di sini konsumen menerima akses ke konten sesuai paket berlangganan pilihan mereka.
Keuntungan & Kerugian Berlangganan Berbayar
- Keuntungan
Menjual secara online memungkinkan Anda menjangkau lebih banyak orang kapan saja dan di mana saja. Berlangganan adalah fitur kenyamanan tambahan yang memungkinkan pengguna menelusuri inventaris dan memesan sesuai kebutuhan. Penawarannya tidak terbatas, jadi pembeli akan selalu memiliki banyak pilihan. - Kekurangan
Seringkali masalah integrasi perangkat lunak-solusi eCommerce mungkin membutuhkan waktu dan meningkatkan kesalahan data. Ada pengalaman berbelanja yang terputus-putus dan visibilitas inventaris yang buruk. Dengan pengalaman m-Commerce yang buruk di dunia aplikasi seluler, Anda memerlukan ponsel cerdas yang ramah pengguna untuk bisnis Anda.
5. Pemasaran Email
Ini telah menjadi strategi yang populer dan menguntungkan di industri apa pun dan merupakan praktik yang sukses dalam pengembangan aplikasi restoran. Ini adalah cara kuno untuk mengumpulkan data pengguna, biasanya email, dan mengirim materi pemasaran terkait untuk meningkatkan minat pelanggan pada produk atau layanan. Ini adalah teknik yang berguna jika ada penurunan indeks retensi pengguna atau ketika digunakan untuk memberi tahu tentang fitur baru, berita aplikasi, hadiah, dll.
Ada beberapa cara untuk mengumpulkan alamat email, seperti meminta email melalui pesan pop-up dengan menawarkan sesuatu sebagai imbalan, seperti bonus atau koin aplikasi. Atau dapat dilakukan melalui Facebook SDK bagi pengguna untuk mendaftar di mana ia mengumpulkan email. Salah satu cara lain untuk melakukannya juga melalui alat pihak ketiga untuk pengumpulan email yang mudah. Namun, sangat penting untuk menginformasikan, meminta izin, dan menyatakan tujuan penggunaan data pengguna pribadi. Sesuai GDPR (Kebijakan Perlindungan Data Umum), ini terutama penting jika audiens target Anda adalah Eropa.
6. Freemium atau Freemium Upsell
Dalam hal penjualan Freemium, aplikasi ini tersedia gratis untuk dipasang; namun, mereka terdiri dari fitur berbayar/premium, yang dapat diakses melalui pembelian dalam aplikasi. Dalam aplikasi freemium ini, pengguna menginstal aplikasi tanpa membayar apa pun, dan jika mereka menyukai konten aplikasi, mereka kemudian bisa mendapatkan akses lengkap ke fitur dengan melakukan pembelian. Teknik ini memungkinkan perolehan beberapa pengguna baru karena fungsionalitas premium bersifat opsional. Model ini banyak digunakan oleh bisnis di bidang kesehatan, olahraga, dan pendidikan, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan fitur premium dengan biaya tertentu.
Kelebihan & Kekurangan Freemium atau Freemium Upsell
- Keuntungan
Tidak ada iklan yang mengganggu dengan teknik monetisasi aplikasi perawatan rendah ini, dan modelnya kompatibel dengan pendekatan lain. Mode penghasilan ini telah meluas karena gratis untuk pengguna. - Kekurangan
Ada fluktuasi pendapatan dalam mode ini. Semua biaya pemeliharaan harus ditanggung oleh Anda karena aplikasi ini bebas biaya. Selain itu, mudah bagi pengguna untuk keluar dari aplikasi Anda karena mereka tidak menghabiskan apa pun untuk itu.
7. Sponsor, Kemitraan, Pemasaran Influencer
Ini adalah model yang menguntungkan untuk menghasilkan uang dari aplikasi gratis. Ini adalah model yang umumnya digunakan untuk aplikasi yang dikembangkan yang sudah memiliki pengguna biasa. Di sini manfaat maksimal dapat diperoleh oleh aplikasi dengan ceruk pasar tertentu. Oleh karena itu, lebih baik menghubungi sponsor di industri yang sama untuk mencocokkan merek mereka dengan iklan dan informasi dalam aplikasi atau menyesuaikan desain aplikasi. Di sini mereka membagi secara merata pendapatan yang diperoleh dari aplikasi atau menetapkan biaya berlangganan bulanan. Sponsor dan kemitraan dalam aplikasi terutama menawarkan kepada pengiklan kehadiran yang lebih terintegrasi dengan menghubungkan mereka ke audiens yang tepat yang memiliki niat membeli.
Pada saat yang sama, ini membantu pengiklan mengaitkan merek mereka dengan pengalaman aplikasi yang positif, meningkatkan kesadaran merek & penjualan. Tetapi untuk memikat sponsor ini, aplikasi harus memiliki ceruk atau basis pengguna yang besar yang berhasil memaparkan merek ke audiens yang ideal & mendorong hasil. Kemitraan dengan aplikasi & produk lain tidak hanya berfungsi untuk menghasilkan pendapatan yang baik, tetapi juga memiliki kemampuan untuk memperluas penawaran Anda dan memberikan pengalaman pengguna dan penawaran aplikasi yang unik.
Keuntungan & Kerugian Sponsorship, Kemitraan & Pemasaran Influencer
- Keuntungan
Model ini terdiri dari menawarkan ruang iklan dalam aplikasi kepada merek yang memiliki konten eksklusif atau menawarkan diskon. Selain itu, ini memungkinkan merek untuk menonjolkan kehadiran aplikasi mereka, dan membuat pengguna terkena beberapa penawaran & diskon. Ini menyebabkan gangguan minimal pada pengalaman pengguna. - Kekurangan
Dalam model ini, aplikasi Anda harus memiliki merek yang kuat dan memiliki data dan pengguna yang besar. Juga, di sini untuk melacak kinerja, diperlukan alat untuk mengukur kesuksesan.
8. Penggalangan Dana
Terutama populer di kalangan startup, Crowdfunding adalah cara yang terbukti untuk mengumpulkan uang. Faktanya, sendirian di Amerika Utara, model monetisasi ini menghasilkan lebih dari $17,2 miliar selama 2018. Jika Anda memerlukan dana tambahan untuk mengembangkan aplikasi atau memenuhi persyaratan pemasaran, lebih dari 400 platform crowdfunding tersedia di mana setiap pengguna platform dapat menyumbangkan uang. Beberapa platform crowdfunding yang dikenal untuk mengumpulkan dana untuk proyek aplikasi seluler adalah Indiegogo, AppsFunder, CrowdFunder
& Pemula.
Untuk meluncurkan kampanye crowdfunding Anda, lakukan langkah-langkah berikut.
- Mulailah dengan membuat sasaran penggalangan dana untuk kampanye. Tujuan harus spesifik, relevan, dapat dicapai, berdasarkan waktu, dan terukur.
- Selanjutnya, saatnya membuat cerita untuk memberi tahu orang lain tentang aplikasi, ide di balik pengembangannya, dan masalah apa yang dipecahkannya. Ini adalah cara untuk menunjukkan potensi aplikasi Anda.
- Karena konten video merupakan cara bercerita yang menarik, maka buatlah video yang menarik.
- Kemudian rancang halaman kampanye tempat investor diberikan deskripsi lengkap tentang proyek aplikasi Anda.
- Media sosial terbukti bagus untuk mendorong calon investor ke kampanye.
Keuntungan & Kerugian Crowdfunding
- Keuntungan
Model ini memberikan akses ke uang mudah dan juga dengan mudah melakukan pra-dana produk berikutnya. Ada hubungan investor yang lebih mudah, jadi semuanya berjalan lancar dengan model ini. - Kekurangan
Dengan model ini, ada risiko peningkatan transparansi, penggalangan dana yang mahal, dan dibutuhkan banyak waktu untuk menjalankan kampanye crowdfunding, dan bahkan pada akhirnya mungkin gagal.
9. Penjualan Produk & Barang Dagangan
Saat ini, pasar e-commerce sedang booming, dan jumlah pengguna pembelian online meningkat setiap hari. Saat ini sebagian besar barang fisik dijual melalui aplikasi gratis. Dengan Amazon, Anda mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan uang dari model aplikasi ini menggunakan alat Merchandise-nya, yang merupakan program mudah yang memungkinkan pemilik aplikasi untuk membuat & menjual item bermerek mereka di dalam aplikasi. Di sini, Amazon mengelola semua logistik, mulai dari produksi, penjualan, pembayaran, & pengiriman, karena Anda mendapatkan bagian dari keuntungan.
Baca Juga: Cara mengembangkan Aplikasi Seluler eCommerce
Keuntungan & Kerugian Penjualan Produk & Merchandise
- Keuntungan
Model monetisasi ini bekerja secara fleksibel untuk semua vertikal dan membantu pemasar mendapatkan keuntungan mudah dengan risiko minimal. Selain itu, model ini dapat disesuaikan untuk menyertakan program afiliasi & kemitraan yang mendorong pendapatan rujukan. - Kekurangan
Model ini sulit untuk disaingi dan, dalam model ini, aplikasi akan memerlukan peningkatan transparansi halaman cantuman toko aplikasi jika menyertakan pembelian fisik. Di sini sulit untuk memprediksi perilaku pengguna, dan akibatnya pendapatan juga tidak dapat diprediksi.
10. Jual API aplikasi seluler
Ini adalah model yang sama sekali berbeda yang memungkinkan Anda menghasilkan uang dengan aplikasi seluler Anda. Daripada memonetisasi aplikasi, ini membantu menjual API aplikasi seluler sebagai produk. Contoh terkenal dari aplikasi yang menawarkan API adalah Google Maps untuk navigasi, Skyscanner untuk hotel & penerbangan, Vimeo untuk video, dan MusiXmatch untuk database lirik & album. Juga, Whatsapp, aplikasi gratis tanpa iklan dan biaya, menghasilkan uang dengan menawarkan API ke bisnis. Oleh karena itu, jika aplikasi Anda menawarkan sesuatu yang unik, Anda dapat mencoba menjual API ke aplikasi & produk lain.
11. Mengumpulkan & Menjual Data
Ini bukan mode monetisasi aplikasi yang populer dan etis, tetapi ini masih merupakan pendekatan yang efektif untuk menghasilkan keuntungan. Beberapa perusahaan menawarkan aplikasi gratis untuk menjual database mereka ke pihak ketiga. Informasi ini mungkin terdiri dari preferensi pribadi pengguna, alamat email, dan akun media sosial.
Biasanya, aplikasi populer menghasilkan banyak data yang terkait dengan perilaku pengguna, yang diinginkan oleh mereka yang berada di berbagai bidang penelitian. Oleh karena itu, pengembang aplikasi dapat mencoba menjual informasi ini kepada peneliti dan menghasilkan banyak uang. Ada dua cara untuk mendapatkan penghasilan dari penjualan data, yaitu dengan melacak apa yang dilakukan pengguna dan menjual data ke perusahaan luar, atau dengan menggunakan data mentah untuk penggunaan Anda sendiri.
Sementara itu, model ini memiliki kelemahan karena beberapa aplikasi dapat menyusup ke riwayat panggilan & daftar kontak atau mengakses akun media sosial pengguna. Tapi untungnya, ada alat anti-pengawasan (Orbot, Browser Bawang, Telepon Merah, Aman Teks) yang tersedia yang membantu pengguna melindungi diri dari mata-mata.
Keuntungan & Kerugian Mengumpulkan & Menjual Data
- Keuntungan
Model ini memungkinkan untuk dengan mudah memanfaatkan segmentasi konsumen dan membuat prosedur pembelian cukup mudah. Data yang disediakan di sini berguna untuk mengidentifikasi dan mendengarkan suara konsumen dan dengan mudah membuatnya tersedia untuk perusahaan yang tepat. Secara keseluruhan, model ini dapat menghasilkan model pendapatan asli. - Kekurangan
Dalam model ini, mungkin ada masalah pengungkapan data konsumen. Selain itu, sulit menjaga akuntabilitas dengan pelanggan, dan juga sulit mengatur keamanan data pelanggan.
Bagaimana cara memilih strategi monetisasi aplikasi terbaik?
Seringkali membingungkan bagi bisnis untuk memutuskan strategi monetisasi mana yang paling cocok untuk mereka. Banyak faktor yang harus dipertimbangkan saat memilih model pendapatan yang tepat untuk aplikasi, seperti kategori aplikasi, sasaran bisnis, harga, penawaran aplikasi, dan audiens. Anda mungkin ingin pengguna Anda mendapatkan pengalaman terbaik, dan dengan demikian meminimalkan iklan dan meningkatkan penjualan premium mungkin cocok untuk Anda. Atau, jika aplikasi Anda sering mengirimkan pembuatan konten, maka model langganan bisa menjadi jawaban untuk Anda. Dan jika audiens target Anda lebih memilih reward gratis melalui aplikasi daripada membeli, maka iklan reward bisa jadi ideal untuk Anda.
Hal penting untuk dipertimbangkan di sini adalah bahwa model monetisasi aplikasi cukup fleksibel, dan Anda tidak perlu terpaku pada satu model sambil mengabaikan yang lain. Ini berfungsi untuk memadukan model sesuai dengan penawaran dan audiens Anda, sehingga menciptakan keseimbangan yang baik antara menciptakan nilai dan menghasilkan pendapatan.
Di sini kami memiliki daftar periksa untuk membantu Anda menemukan model monetisasi terbaik yang sesuai dengan kebutuhan bisnis Anda.
1. Tujuan Bisnis
Semua aplikasi seluler dibuat dengan tujuan: untuk memecahkan masalah yang dihadapi pengguna. Sasaran bisnis aplikasi secara langsung memengaruhi model pendapatan saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi karena berbagai alasan. Seperti, kinerja pembelian dalam aplikasi tidak akan sebagus langganan untuk aplikasi musik. Dengan cara yang sama, ponsel langganan mungkin tidak berfungsi dengan baik untuk aplikasi pendidikan yang memiliki banyak konten khusus. Dengan cara ini, Anda menghasilkan keuntungan paling banyak dengan menerapkan model pembelian dalam aplikasi yang dikombinasikan dengan iklan.
2. Tentukan Target Audiens Anda
Memiliki pemahaman yang baik tentang audiens target Anda, terutama pengguna yang membayar akan lebih memahami model monetisasi yang tepat. Coba buat potret pengguna aplikasi Anda, lalu pikirkan tentang fitur yang mungkin mereka manfaatkan, dan coba prediksi jumlah waktu yang akan mereka habiskan menggunakan aplikasi Anda.
3. Analisis Pesaing
Sebagai aplikasi yang disebutkan, setiap aplikasi bertujuan untuk memecahkan masalah pengguna, dan karena itu bijaksana untuk mempertimbangkan pesaing Anda dan aplikasi lain di niche Anda saat memilih model monetisasi yang tepat. Lagi pula, model monetisasi yang digunakan dan diterima oleh aplikasi lain dari kategori Anda dapat bekerja dengan baik untuk aplikasi Anda.
4. Tentukan Nilai & Matriks
Di sini Anda perlu mendefinisikan produk Anda dan nilai yang dibawanya kepada pelanggan. Dengan cara ini, Anda dapat menganalisis lalu lintas di masa mendatang untuk aplikasi Anda guna memahami apakah aplikasi dapat memperoleh manfaat dari iklan di dalamnya. Terkadang juga berfungsi untuk menggabungkan dua atau lebih model monetisasi. Kemudian Anda perlu menentukan metrik untuk mengukur keberhasilan model itu. Tentukan target aplikasi Anda dan pantau setelah mencapai pasar.
5. Pilih model MVP
Seringkali baik untuk menyeimbangkan profitabilitas, biaya, dan waktu untuk mempromosikan. Saat Anda membangun MVP yang terdiri dari fungsionalitas dasar dalam kerangka kerangka, itu memungkinkan Anda untuk mencapai keseimbangan itu. Jadi pertimbangkan untuk meluncurkan dengan MVP dan kemudian kumpulkan umpan balik pengguna tentang apa yang berfungsi dan apa yang tidak berfungsi. Kemudian buat revisi yang diperlukan berdasarkan umpan balik dan lanjutkan dengan menyertakan fungsionalitas berguna lainnya. Jadi pertimbangkan faktor keterlibatan dan apakah itu menghasilkan konversi yang lebih tinggi.
6. Cukup Prototipe & Pengujian
Untuk memiliki aplikasi yang mudah dimonetisasi, Anda memerlukan aplikasi yang diterima dengan baik oleh pengguna Anda. Anda dapat memastikannya dengan membuat prototipe UI, dan mengetahui apa itu pengujian aplikasi dan pentingnya bagi pengguna. Ini bisa di aplikasi seluler dengan hanya tata letak visual atau bahkan sketsa yang disajikan kepada grup pengguna untuk umpan balik mereka. Di sini pengguna harus memahami apa yang ditawarkan oleh aplikasi dan bagaimana itu memecahkan masalah mereka.
Kesimpulan
Dengan tersedianya begitu banyak model pendapatan untuk menghasilkan uang melalui aplikasi, penting untuk dipahami bahwa setiap model memiliki pro dan kontra sendiri. Dan itu benar-benar dapat membantu untuk mencoba taktik ini dan mempertimbangkan apa yang dilakukan oleh pesaing Anda. Setelah Anda melakukannya, akan lebih mudah untuk membuat keputusan yang tepat. Sekarang Anda mungkin memiliki jawaban yang lebih baik untuk pertanyaan Anda tentang bagaimana aplikasi gratis menghasilkan uang. Dan jika Anda memiliki ide aplikasi yang dapat berfungsi, Anda harus menghubungi perusahaan pengembang aplikasi untuk membuat aplikasi.