Berapa Banyak Orang yang Memainkan Fortnite pada tahun 2023? (Statistik Pengguna & Pertumbuhan)

Diterbitkan: 2023-08-24

Saat Bab 4 Musim 3 dimulai, Fortnite menyaksikan lonjakan aktivitas pemain, didorong oleh kolaborasi terbarunya dengan Futurama.

Sejak awal tahun 2023, banyak pemain telah masuk ke Fortnite untuk menjelajahi konten baru dan perubahan.

Mari kita lihat jumlah pemain saat ini dan statistik dalam konteks ini. Perjalanan Fortnite dari tahun 2017 hingga 2023 ditandai dengan lonjakan popularitas yang luar biasa.

Game ini terus memantapkan dirinya sebagai game battle royale terkemuka, siap menyaingi judul terkenal lainnya seperti Warzone, Apex Legends, Overwatch, dan banyak lagi.

fortnite

Model permainan gratis dari game ini telah berkontribusi secara signifikan terhadap kesuksesannya, menarik komunitas besar yang ingin terlibat dengan gameplay, kolaborasi, dan kemitraannya dengan tokoh-tokoh arus utama seperti Ariana Grande, Travis Scott, dan Marvel.

Dengan upaya berkelanjutan untuk meningkatkan permainan dan pengenalan Creative 2.0 yang menghidupkan kembali gairah pemain terhadap Fortnite, muncul pertanyaan mendasar: Apa basis pemain Fortnite saat ini pada tahun 2023? Apakah fenomena battle royale menunjukkan tanda-tanda penurunan atau justru sedang naik?

Mari jelajahi statistik Fortnite untuk mengetahuinya.

Daftar isi

Mengenal Fortnite

  • Kembali menjadi sorotan sejak 26 September 2017.
  • Terletak di Cary, North Carolina, sebagai kantor pusatnya.
  • Yang memimpin tugas ini adalah orang-orang terkemuka seperti Tim Sweeney, yang memegang posisi CEO, dan Donald Mustard, yang menjabat sebagai Chief Creative Officer.
  • Berfungsi sebagai entitas swasta, yang menggerakkan usahanya.
  • Anggota terhormat dari payung Epic Games.
  • Berkembang dalam industri game yang dinamis.

Jumlah Pemain Fortnite pada tahun 2023

Mendapatkan informasi yang tepat tentang jumlah pemain Fortnite agak sulit karena Epic Games tidak sering membagikan detail tersebut kepada publik. Meskipun demikian, ada beberapa informasi yang tersedia.

Epic Games menyebutkan pada tahun 2020 bahwa mereka memiliki lebih dari 350 juta pengguna terdaftar untuk Fortnite, dan jumlah ini meningkat menjadi 400 juta pada tahun 2021.

Besar kemungkinan jumlah ini akan bertambah lagi pada tahun 2023, meski belum ada konfirmasi resmi.

Ingat, jumlah pengguna terdaftar mencakup mereka yang mendaftar tetapi mungkin hanya memainkan beberapa permainan. Jadi, ini mungkin tidak sepenuhnya mewakili basis pemain aktif.

Untuk mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang pemain aktif, kita dapat memeriksa situs web seperti ActivePlayer.

fortnite

Berdasarkan data mereka, dalam 30 hari terakhir saat artikel ini ditulis, Fortnite memiliki rata-rata sekitar 239 juta pemain bulanan. Pada hari tersibuknya, game ini mencapai puncaknya dengan 15 juta pemain.

Penting untuk dicatat bahwa angka-angka ini cenderung meningkat secara signifikan selama acara langsung yang diselenggarakan oleh Fortnite.

Misalnya, selama acara final Bab 2 Musim 4, 15,3 juta pemain bergabung untuk mengalahkan penjahat Marvel, Galactus.

Tokoh Penting Tentang Fortnite

  • Pada tahun 2021 saja, Fortnite menghasilkan pendapatan besar sebesar $5,8 miliar untuk Epic Games.
  • Saat masih tersedia, Fortnite berhasil mengumpulkan pendapatan seluler seumur hidup sebesar $1,1 miliar .
  • Game ini memiliki basis pemain sekitar 400 juta individu yang terdaftar, dengan sekitar 83 juta di antaranya berpartisipasi setiap bulan.
  • Sebanyak 60 persen atau lebih dari pemain ini berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun.

Pendapatan Fortnite

Tahun Pendapatan ($miliar)
2018 5.4
2019 3.7
2020 5.1
2021 5.8

Dari data pendapatan ini, terlihat jelas bahwa kesuksesan finansial Fortnite konsisten dan bahkan terus berkembang selama bertahun-tahun.

Pendapatan game ini meningkat dari $3,7 miliar pada tahun 2019 menjadi $5,8 miliar pada tahun 2021, melampaui rekor sebelumnya sebesar $5,4 miliar pada tahun 2018.

Pertumbuhan ini menunjukkan daya tarik dan keterlibatan yang kuat dari game ini di antara para pemain, sehingga berkontribusi terhadap posisinya sebagai usaha yang menguntungkan bagi Epic Games.

Sumber: Epic Games

Fortnite Insights: Angka Penggunaan Utama

Temukan statistik menarik terkait Fortnite ini:

  • Sekitar 400 juta pemain telah mendaftar untuk Fortnite.
  • Dalam dua tahun pertama setelah peluncurannya, Fortnite menghasilkan pendapatan $9,1 miliar yang mengesankan.
  • Pengenalan acara Fortnite menghasilkan peningkatan pendapatan bulanan yang signifikan sekitar 23%.
  • Sekitar 85% basis pemain Fortnite berada dalam rentang usia 18 hingga 35 tahun.
  • Acara Fortnite yang paling signifikan mencapai tonggak sejarah yang luar biasa dengan lebih dari 15 juta pemain berpartisipasi secara bersamaan.
  • Setiap minggunya, Twitch menyaksikan lebih dari 13 juta jam streaming gameplay Fortnite.

Statistik ini menggarisbawahi popularitas besar dan kesuksesan finansial Fortnite.

Dengan basis pemain yang besar dan beragam, acara yang sering diadakan, dan penayangan streaming yang luas, Fortnite telah memperkuat statusnya sebagai kekuatan dominan di dunia game.

Pertumbuhan pendapatan yang besar dan partisipasi yang sangat besar dalam berbagai acara menyoroti daya tarik dan keterlibatan yang luas dari game ini di antara para pemain dari berbagai kelompok umur.

Untuk pemahaman lebih dalam tentang wawasan Fortnite ini, lanjutkan membaca di bawah.

Sumber: VGChartz , BusinessofApps

Pertumbuhan Pemain Fortnite Seiring Waktu:

Tanggal Pemain Terdaftar
Agustus 2017 1 juta
Desember 2017 30 juta
Januari 2018 45 juta
Awal tahun 2019 200 juta
Mei 2020 350 juta
Diperkirakan 400 juta

Data tersebut menunjukkan lintasan pertumbuhan yang luar biasa dalam basis pemain Fortnite sejak awal.

Jumlah pemain terdaftar mulai sekitar 1 juta hanya satu bulan setelah peluncurannya pada bulan Agustus 2017. Pada akhir tahun yang sama, angka ini meroket menjadi 30 juta, menunjukkan peningkatan popularitas yang pesat.

Pada bulan Januari 2018, jumlah pemain terus meningkat menjadi sekitar 45 juta, menunjukkan minat yang berkelanjutan.

Pertumbuhannya tidak melambat; dalam waktu satu tahun lebih sejak peluncurannya, pemain terdaftar game ini telah mencapai angka 200 juta, yang menunjukkan daya tariknya yang luas dan jangkauan globalnya.

Tren ini terus berlanjut, dan pada Mei 2020, jumlahnya melonjak hingga 350 juta pemain.

Mempertimbangkan tren ini dan pembaruan serta penambahan yang terus menerus dari game ini, diperkirakan jumlah pemainnya kemungkinan besar telah melampaui angka 400 juta sejak saat itu.

pendapatan fortnite

Sumber: (explodingtopics.com)

Pertumbuhan basis pemain yang konsisten dan eksponensial ini menyoroti popularitas besar dan dampak budaya Fortnite dalam skala global.

Ini merupakan bukti kemampuan game ini dalam menarik dan melibatkan pemain dari berbagai demografi dan wilayah.

Sumber: VGChartz , BusinessofApps

Bagaimana Fortnite Menghasilkan Pendapatan

Fortnite, game Free-to-Play (F2P) terkemuka, telah mencapai kesuksesan besar di industri game.

Meskipun gratis untuk dimainkan, game ini telah menerapkan berbagai strategi pendapatan yang menguntungkan, sehingga berkontribusi terhadap kesuksesan finansialnya.

Salah satu sumber pendapatan utama Fortnite adalah penjualan konten yang dapat diunduh (DLC). Ini termasuk item dalam game, skin, pakaian, emote, dan barang virtual lainnya yang dapat dibeli pemain untuk menyesuaikan karakter dan meningkatkan pengalaman bermain game mereka.

Pemain tertarik pada item ini karena daya tarik visualnya dan personalisasi yang mereka tawarkan.

Perbandingan perilaku pembelian DLC di berbagai game populer menggarisbawahi kehebatan Fortnite dalam menghasilkan pendapatan:

Pangkat Judul Pangsa Responden yang Membeli DLC Perbedaan dengan Fortnite
#1 Fortnite 85%
#2 Dota 80% 5%
#3 Dasar perapian 71% 14%
#4 Takdir 69% 16%
#5 Liga legenda 62% 23%
#6 mengawasi 62% 23%
#7 Panggilan tugas 60% 25%
#8 Pahlawan Badai 59% 26%
#9 Gulungan Penatua V: Skyrim 56% 29%
#10 Liga roket 54% 31%

Bagi pemain Fortnite, berinvestasi pada DLC adalah praktik yang umum, dengan 77% dari 1.000 responden pada Februari 2020 menyatakan bahwa mereka telah melakukan pembelian dalam game. Hal ini menunjukkan besarnya daya tarik dan permintaan terhadap konten yang ditawarkan.

gamer battle-royale

Sumber: (explodingtopics.com)

Jumlah yang dibelanjakan untuk pembelian dalam game telah menunjukkan tren peningkatan selama bertahun-tahun:

  • Pada tahun 2018, pemain menghabiskan rata-rata sekitar $84,67 untuk DLC per tahun.
  • Pada tahun 2020, pengeluaran rata-rata ini meningkat sekitar 21% menjadi $102,42.
  • Membandingkan angka-angka ini dengan harga game AAA tradisional, yang biasanya berkisar antara $60 hingga $70, menyoroti bagaimana penjualan DLC secara efektif mengimbangi tidak adanya biaya pembelian awal.

Keberhasilan penjualan DLC Fortnite semakin ditegaskan oleh kemampuannya untuk melibatkan pemain dan menyediakan item yang sesuai dengan mereka.

Hal ini tidak hanya mempertahankan minat pemain, tetapi juga menghasilkan aliran pendapatan yang besar bagi Epic Games.

Pendapatan Fortnite

Berikut rincian pendapatan Fortnite pada tahun 2019, beserta pengaruh acara khusus terhadap pendapatannya:

  • Jan 2019: Acara besar “Ice Storm” menyumbang pendapatan sebesar $350 juta, yang menentukan arah tahun ini.
  • Februari 2019: Acara konser “Showtime”, ditambah dengan acara kecil “Earthquake”, meningkatkan pendapatan menjadi $398 juta, peningkatan signifikan sebesar $48 juta dari bulan Januari.
  • Maret 2019: Pendapatan sedikit menurun menjadi $361 juta, menunjukkan penurunan sebesar $37 juta.
  • April 2019: Pendapatan semakin menurun menjadi $321 juta, mencerminkan penurunan sebesar $40 juta.
  • Mei 2019: Peristiwa besar “Unvaulting” menghasilkan peningkatan pendapatan yang signifikan menjadi $420 juta, menandai peningkatan yang signifikan sebesar $99 juta.
  • Juni 2019: Pendapatan turun menjadi $272 juta, menunjukkan penurunan sebesar $148 juta.
  • Juli 2019: Acara besar “Final Showdown” dan acara kecil “Destabilisasi Titik Nol” menghasilkan pendapatan sebesar $267 juta, turun sebesar $5 juta.
  • Agustus 2019: Pendapatan meningkat kembali menjadi $314 juta, dengan peningkatan $47 juta dari bulan Juli.
  • Sep 2019: Pendapatan turun menjadi $200 juta, mengalami penurunan signifikan sebesar $114 juta.
  • Okt 2019: Acara besar “The End” menandai peningkatan pendapatan menjadi $272 juta, meningkat sebesar $72 juta.
  • Nov 2019: Pendapatan turun menjadi $190 juta, menunjukkan penurunan sebesar $82 juta.
  • Des 2019: Acara besar kolaborasi Star Wars “Live At Risky” secara signifikan meningkatkan pendapatan hingga $340 juta, mencerminkan peningkatan yang mengesankan sebesar $150 juta.

Dari data ini, terbukti bahwa acara khusus Epic Games berdampak signifikan terhadap pendapatan Fortnite.

Pada bulan-bulan yang menampilkan acara khusus, terutama yang berisi acara besar seperti The Unvaulting dan The End (Bab 1), terjadi peningkatan pendapatan yang signifikan.

Meskipun beberapa bulan tanpa acara mengalami penurunan pendapatan, tren keseluruhan menunjukkan bahwa acara khusus mendorong sebagian besar pendapatan Fortnite.

Dalam enam bulan penyelenggaraan acara, Fortnite menghasilkan pendapatan $2,047 miliar, dibandingkan dengan $1,658 miliar pada bulan-bulan non-acara, menunjukkan pentingnya acara ini dalam meningkatkan pendapatan sebesar 23,46%.

Sumber: The Verge , Fortnite Wiki , Eurogamer

Berapa Jam yang Dihabiskan Orang untuk Bermain Fortnite?

Berikut rincian kebiasaan bermain mingguan para pemain Fortnite dan keterlibatan mereka selama acara khusus:

Kebiasaan Bermain Mingguan: Survei tahun 2020 terhadap 1.000 pemain Fortnite menjelaskan kebiasaan bermain game mingguan mereka:

Jumlah Jam Per Minggu Persentase
0 hingga 5 Jam 36%
6 hingga 10 Jam 34%
11 hingga 15 Jam 17%
16 hingga 20 Jam 8%
21 Jam atau Lebih 5%

Survei menunjukkan bahwa sebagian besar pemain Fortnite mendedikasikan sebagian besar waktu bermain game mingguan mereka untuk judul tersebut.

dua puluh jam

Sumber: (explodingtopics.com)

Khususnya, 70% pemain melaporkan bermain di bawah 10 jam per minggu, dengan “0-5 jam” sebagai respons paling umum, sementara 1 dari 20 pemain menghabiskan lebih dari 21+ jam per minggu untuk bermain game.

Keterlibatan Selama Acara Khusus: Epic Games secara strategis memanfaatkan acara khusus untuk menarik pemain dan meningkatkan keterlibatan.

Berikut adalah beberapa contoh bagaimana peristiwa ini mendorong jumlah pemain secara bersamaan:

Tanggal Peristiwa Pemain Bersamaan
November 2018 Penghancuran Kubus Ungu 8,3 juta
Februari 2019 Konser Marshmello 10,7 juta
April 2020 Konser Travis Scott 12,3 juta
November 2020 Acara Galaktus 15,3 juta

Peristiwa ini menghasilkan lonjakan signifikan pada jumlah pemain secara bersamaan, yang menunjukkan keberhasilan pendekatan Epic Games dalam mengintegrasikan acara khusus ke dalam game.

Misalnya, Acara Galactus pada bulan November 2020 menarik 15,3 juta pemain secara bersamaan, yang menunjukkan keterlibatan dan minat yang kuat yang dihasilkan oleh pengalaman unik ini.

Sumber: LendEDU , Grafik Pemasaran , The Verge

Demografi pemain Fortnite

Berikut rincian demografi pemain Fortnite berdasarkan usia dan jenis kelamin:

Distribusi Usia: Analisis tahun 2018 di AS menyoroti distribusi usia pemain Fortnite:

Rentang usia Persentase
18 hingga 24 tahun 62,7%
25 hingga 34 tahun 22,5%
35 hingga 44 tahun 12,7%
45 hingga 54 tahun 2%

Analisis tersebut menggarisbawahi bahwa mayoritas pemain Fortnite berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun, dengan lebih dari 62% termasuk dalam kategori ini. Distribusi usia menunjukkan adanya daya tarik yang kuat di kalangan pemain muda.

Distribusi Gender: Survei yang sama juga mengeksplorasi distribusi gender di antara pemain Fortnite:

Jenis kelamin Persentase
Pria 72,4%
Perempuan 27,6%

Data menunjukkan bahwa sekitar 72% pemain Fortnite adalah laki-laki, sementara sekitar 28% adalah perempuan.

Demografi ini menunjukkan bahwa Fortnite didominasi oleh basis pemain muda, dengan mayoritas pemain berada dalam rentang usia 18 hingga 24 tahun.

Selain itu, distribusi gender menyoroti keterwakilan pemain laki-laki yang lebih tinggi dalam game tersebut.

Apakah Fortnite Kehilangan Popularitas?

Dengan jutaan pemain yang terlibat setiap hari pada tahun 2022 dan acara langsung masih menarik perhatian yang signifikan, terbukti bahwa Fortnite masih jauh dari kehilangan daya tariknya. Permainan ini terus mempertahankan popularitasnya yang meluas, bahkan selama periode tenang.

Meskipun ada sedikit penurunan pada Fortnite menjelang akhir Bab 2, peluncuran Bab 4 baru-baru ini telah menghidupkan kembali minat pemain.

Babak baru ini menghadirkan tambahan menarik seperti senjata baru dan sepeda motor trail, yang memicu kebangkitan pemain.

fortnite

Sumber: (explodingtopics.com)

Selain itu, crossover Dragon Ball Super, yang baru-baru ini ditambahkan ke dalam game, menciptakan gebrakan di kalangan penggemar anime.

Crossover ini menyebabkan lonjakan pemain yang ingin mendapatkan skin unik dan membuka item kosmetik dari seri populer. Hal ini menggarisbawahi fakta bahwa Fortnite tetap menjadi pemain penting di dunia game.

Baik basis pemain Fortnite berkembang atau menyusut, dampak budayanya tidak dapat disangkal.

Game ini telah meninggalkan jejak abadi pada budaya game, memastikan pengaruhnya akan terus berlanjut, apa pun arah permainannya.

Basis pemain Fortnite telah mengalami fluktuasi dalam beberapa bulan terakhir, meskipun penurunan tersebut belum cukup parah untuk berdampak signifikan terhadap penjualan mereka.

Angka-angka ini, yang bersumber dari Pemain Aktif, menjelaskan perubahan bulanan pada pemain aktif:

Pemain Aktif, jelaskan perubahan bulanan pada pemain aktif:

Bulan Pemain Aktif Bulanan Keuntungan/Kerugian Bulanan % Keuntungan/Kerugian Bulanan
30 hari terakhir 252.600.145 +943.638 +0,37%
Desember 2022 251.656.507 +1.511.751 -0,60%
November 2022 250.144.756 -880.842 -0,35%
Oktober 2022 251.025.598 –2.539.412 -1,00%
September 2022 253.565.010 –3.839.113 -1,49%
Agustus 2022 257.404.123 +2.389.710 +0,94%
Juli 2022 255.014.413 -9.486.753 -3,59%

Penting untuk dicatat bahwa sebagian besar pemain meninggalkan Fortnite karena tuntutan hukum terhadap Apple, yang mengakibatkan penghapusan game tersebut dari App Store.

Namun, di luar insiden khusus ini, Fortnite belum melaporkan adanya penurunan jumlah pemain secara substansial.

Popularitas game ini tetap bertahan, dengan fluktuasi yang kemungkinan besar dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk pembaruan konten dan peristiwa eksternal.

Anda juga dapat membaca:

  • Top Game Multiplayer Android Terbaik Terbaru Bulan Agustus
  • Cara Menghasilkan Uang dengan Bermain Video Game
  • Cara Menguntungkan Teratas Untuk Menghasilkan Uang Dari Pubg
  • MoboMarket untuk Android: Unduh Aplikasi Game Android Gratis
  • Peretasan Ular Google
  • Program Afiliasi Kasino Vavada: Dapatkan Penghasilan Pasif Ekstra!

Kesimpulan: Berapa Banyak Orang yang Memainkan Fortnite

Kemenangan global Fortnite yang luar biasa berdampak besar pada model game free-to-play dan genre battle royale secara keseluruhan.

Bahkan pada tahun 2023, game ini tetap mempertahankan signifikansinya, berhasil mempertahankan relevansinya dengan secara konsisten menarik pemain, penonton, dan kemitraan melalui berbagai kolaborasi.

Keterlibatan berkelanjutan ini menunjukkan daya tarik dan pengaruh abadi Fortnite dalam lanskap game.