Bagaimana Cara Membuat Aplikasi yang Adiktif?

Diterbitkan: 2022-02-24

addictive

Apa yang membuat aplikasi membuat ketagihan? Jika Anda memiliki ponsel maka Anda akan tahu bagaimana rasanya menghabiskan banyak waktu untuk menggesek dan mengetuk jalan ke posisi skor tinggi atau papan peringkat berikutnya.

Dengan sebagian besar populasi sekarang terpaku pada tablet, laptop, atau ponsel pintar, pengembangan aplikasi masih meningkat sebagai salah satu prospek desain yang paling produktif.

Aditif smartphone dan aplikasi: Normal baru


Rata-rata pengguna mengintip smartphone mereka sekitar 110 kali sehari, dan menurut penyedia analisis seluler Flurry, lebih dari 176 juta pengguna di seluruh dunia mengakses aplikasi di perangkat mereka lebih dari 60 kali sehari.

Masuk akal bahwa kita akan kecanduan perangkat ajaib ini di ujung jari kita. Smartphone tidak hanya memberi kita berbagai sarana komunikasi dengan dunia, tetapi juga berfungsi sebagai panduan saat mengambil keputusan pembelian, sumber informasi tentang dunia di sekitar kita, alat untuk mendokumentasikan kehidupan kita dan mendapatkan hiburan kapan pun kita mau. itu, di mana pun kita berada.

Menurut data yang diterbitkan oleh comScore, lebih dari separuh waktu media digital yang dihabiskan oleh pengguna di AS didedikasikan untuk aplikasi seluler. Namun, menurut Nielsen, batas atas jumlah total akses pengguna aplikasi pada bulan tertentu adalah 30.

Apa artinya ini bagi pengembang dan pemasar aplikasi seluler adalah bahwa tantangannya adalah membuat pengguna tetap terlibat dan kembali ke aplikasi atau dengan kata lain – membuat aplikasi mereka se-adiktif mungkin.

Layanan peringkat aplikasi ASO World

Klik " Pelajari Lebih Lanjut " untuk mendorong bisnis aplikasi & game Anda dengan layanan promosi aplikasi ASO World sekarang.


Jelas tidak semua aplikasi bisa sama-sama membuat ketagihan. Anda tidak dapat benar-benar membandingkan lamanya waktu yang dihabiskan menggunakan aplikasi sosial (seperti Facebook atau Twitter), aplikasi game dan media dengan yang dihabiskan menggunakan aplikasi yang ditujukan untuk kebutuhan tertentu (seperti daftar belanja atau aplikasi perbandingan harga) atau aplikasi merek. Namun, dimungkinkan (dan disarankan) untuk menjadikan aplikasi seluler apa pun sebagai pengalaman yang ingin diulangi oleh pengguna dan menghabiskan waktu untuk terlibat.

Beberapa tip di sini membahas sifat adiktif yang sebagian besar relevan dengan game seluler. Kategori game adalah salah satu kategori toko aplikasi dengan tingkat kecanduan tertinggi dan merupakan kategori yang paling menguntungkan dengan selisih yang besar. Meskipun Anda tidak sedang mengembangkan game melainkan aplikasi, kiat-kiat ini akan membantu Anda mendesain aplikasi agar lebih lengket dan lebih menarik.

Selain itu, cara kita menjadi kecanduan game dan aplikasi game seluler telah menyebabkan popularitas gamifikasi dalam desain dan perencanaan aplikasi seluler.

Apa yang membuat aplikasi seluler membuat ketagihan?


Inti dari desain aplikasi yang adiktif adalah pemahaman bahwa manusia secara intrinsik adalah makhluk yang mencari kesenangan dan menghindari rasa sakit. Pengembang yang sukses telah menguasai mekanisme multi-segi untuk mengubah interaksi awal pengguna mereka menjadi perilaku kebiasaan. Mereka melakukan ini dengan memanfaatkan wawasan tentang jenis rangsangan yang mendorong pencarian hadiah berulang.

Saat pengguna baru membuka aplikasi Anda, Anda memiliki kesempatan untuk memimpin mereka dalam perjalanan yang menanamkan keinginan untuk terus bermain. Seberapa baik Anda melakukan ini akan menentukan berapa kali, jika ada, mereka kembali. Dan lebih banyak kunjungan berulang berarti lebih banyak pembelian dalam aplikasi, lebih banyak penayangan iklan, dan lebih banyak berbagi media sosial… surga bagi para pengusaha, dengan kata lain.

Namun, hal aneh tentang jenis fitur yang menimbulkan kecanduan dalam suatu aplikasi adalah bahwa fitur tersebut biasanya berfungsi tepat di bawah permukaan. Mereka halus. Jika Anda tidak mengetahuinya, kecil kemungkinan Anda akan berpikir untuk memasukkannya.

Bagaimana memilih kata kunci Anda

Relevansi kata kunci


Jika seseorang mengatakan dapatkah Anda menjual pena ini kepada saya, Anda harus bertanya: apakah Anda memerlukan pena? Artinya, Anda harus memastikan bahwa kata kunci Anda relevan dengan apa yang ditawarkan aplikasi Anda. Bahkan jika Anda bisa masuk dalam sepuluh besar untuk kata kunci yang tidak relevan, bahkan jika kata kunci itu memiliki volume pencarian yang tinggi, itu tidak akan ada gunanya bagi Anda. Karena orang mencari sesuatu yang lain, kemungkinan Anda melakukan penjualan cukup rendah.

Lacak pesaing Anda


Di pasar, ada aplikasi yang menawarkan layanan serupa dengan aplikasi Anda dan karenanya menargetkan pengguna yang sama seperti Anda. untuk alasan ini, akan lebih bijaksana untuk berada di hasil pencarian yang sama dengan pesaing Anda dengan menggunakan intelijen pesaing . Anda tidak ingin kehilangan target pengguna yang mungkin menggunakan aplikasi Anda untuk waktu yang lama.

Lokalkan kata kunci Anda


Seperti yang dapat Anda tebak, pengguna Inggris dan Italia mencari dengan kata kunci yang berbeda karena perbedaan bahasa. Anda harus melokalkan halaman produk Anda untuk wilayah yang berbeda. Jangan lewatkan pengguna yang bermanfaat hanya karena Anda tidak dapat menyampaikan proposisi nilai Anda.

Berpikirlah seperti pengguna


Cobalah untuk membuat beberapa frasa kata kunci baru untuk meningkatkan strategi akuisisi pengguna seluler Anda. Dengan cara ini, Anda dapat menemukan beberapa kata kunci dengan volume tinggi dan skor peluang tinggi.

Retensi aplikasi seluler


Sejauh ini, kami berbicara tentang cara membuat aplikasi Anda lebih terlihat oleh orang yang tepat. Pada akhirnya, akuisisi pengguna seluler adalah tentang meningkatkan pendapatan Anda. Namun, menjangkau orang yang tepat tidak akan cukup untuk meningkatkan retensi. Anda harus memastikan bahwa semuanya bekerja dengan lancar dan seperti yang dimaksudkan untuk mempertahankan basis pengguna Anda.

Jadi apa arti retensi untuk aplikasi seluler? Ini mengukur jumlah pengguna yang kembali ke aplikasi Anda setelah jangka waktu tertentu. Ingat bahwa retensi adalah metrik subjektif, dan itu tergantung pada periode waktu yang Anda pilih. Sebagian besar diukur dengan 30 hari tetapi juga dapat diukur dengan 1, 7, dan 90 hari.

Pengukuran juga tergantung pada jenis aplikasi Anda. misalnya, Anda tidak akan mengharapkan pengguna mengembalikan aplikasi Anda setiap hari jika itu adalah aplikasi pemesanan hotel. itulah sebabnya Anda harus menyesuaikan kriteria Anda secara khusus untuk aplikasi Anda.

Strategi retensi aplikasi


Sekarang, mari kita bicara tentang ini. Bagaimana Anda bisa membuat pengguna terus kembali ke aplikasi seluler Anda?

Ramah pengguna


Pertama dan terpenting, Anda harus memberi mereka sambutan yang baik dan mudah. Jangan membombardir mereka dengan proses orientasi yang rumit dan tidak jelas.. singkat saja. Jauhkan mereka mudah.

Bicaralah dengan pengguna Anda


Jangan menyalahgunakan tetapi manfaatkan notifikasi. Beri mereka beberapa informasi, bonus, atau pembaruan. Jika mereka pergi untuk waktu yang lama, tanyakan bagaimana kabar mereka.

Pertahankan koneksi tetap hidup tetapi Anda harus mengelola keseimbangan yang baik di sana. Jika notifikasi Anda terlalu sering, hal itu dapat mendorong pengguna menjauh.

Periksa peringkat dan ulasan Anda


Peringkat Anda memainkan peran penting dalam tingkat unduhan. Tarif yang lebih tinggi menarik lebih banyak pengguna. Oleh karena itu, tujuan Anda adalah meningkatkan peringkat dan memperbaiki ulasan Anda. Untuk melakukan ini, tempat pertama yang harus Anda cari adalah ulasan aplikasi.

Ulasan bagus memang diinginkan, tetapi ulasan buruk juga sama pentingnya. Perhatikan ulasan negatif. Lihat apakah ada bug, ketidaksukaan, atau ide tentang versi aplikasi Anda saat ini. Tanggapi ulasan tersebut. Tunjukkan bahwa Anda peduli. Tunjukkan bahwa Anda mencoba memecahkan masalah mereka.