iOS15: A/B Menguji Halaman Produk Anda

Diterbitkan: 2022-02-24

tes perut
Saat Apple mengumumkan serangkaian perubahan dan peningkatan yang akan datang pada App Store yang akan membantu pengembang menargetkan aplikasi mereka dengan lebih baik kepada pengguna, membuat aplikasi mereka ditemukan oleh lebih banyak orang, dan bahkan menyoroti peristiwa seperti apa yang terjadi dalam aplikasi mereka untuk menarik pengguna baru unduh aplikasi dan dorong pengguna yang ada untuk kembali. App Store akan memungkinkan Anda menguji A/B elemen visual halaman produk aplikasi Anda untuk mencoba mendapatkan hasil yang lebih baik dan meningkatkan rasio konversi unduhan aplikasi.

Tes A/B App Store akan membantu Anda meningkatkan strategi ASO Anda, Anda akan dapat mencoba berbagai ikon aplikasi, tangkapan layar, dan pratinjau (video) di halaman produk App Store Anda. Anda juga dapat membandingkan kinerja halaman produk untuk melihat konversi mana yang terbaik.

Bagaimana cara memanfaatkan pengujian A/B untuk fitur baru iOS15?

Fitur pengujian A/B baru App Store akan memungkinkan Anda menguji hingga 3 elemen berbeda. Anda akan melihat hasil KPI ASO utama dari bagian Analisis Aplikasi di App Store Connect, seperti jumlah tayangan atau rasio konversi. Anda akan dapat membandingkannya dengan kinerja halaman produk asli.

Namun, Halaman Produk Kustom (CPP) tidak akan menyertakan pengujian A/B asli, tetapi akan memungkinkan tim pemasaran seluler menjalankan pengujian secara manual. Sebagai pengingat, di bawah penyiapan baru, jika Anda menggunakan Halaman Produk Kustom (CPP) dan mengarahkan semua lalu lintas UA berbayar ke salah satu dari 35 Halaman Produk Kustom yang tersedia, bagian lalu lintas yang tersisa, akhir alami (lalu lintas penelusuran dan penelusuran) akan mendarat di Halaman Produk default Anda.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pertumbuhan seluler iOS15, silakan periksa " Bagaimana fitur baru iOS15 mendorong pertumbuhan seluler? " dari artikel kami sebelumnya.

Layanan peringkat aplikasi ASO World

Klik " Pelajari Lebih Lanjut " untuk mendorong bisnis aplikasi & game Anda dengan layanan promosi aplikasi ASO World sekarang.

Pengoptimalan Halaman Produk (PPO)

Pengembang akan segera memiliki cara yang disederhanakan untuk menguji perubahan pada kumpulan ide mereka. Secara historis, pengembang iOS harus menerapkan sepenuhnya perubahan kreatif ke App Store iOS dan kemudian mengukur lalu lintas sebelum dan sesudah penerapan. Proses ini tidak selalu memberikan wawasan terbaik, karena tren dan lalu lintas dapat berubah secara signifikan dari periode sebelum penerapan hingga pasca penerapan. Pengoptimalan Halaman Produk akan memungkinkan pengujian A/B dilakukan secara real-time langsung di halaman produk default aplikasi.

Menggunakan Pengoptimalan Halaman Produk, pengembang dapat menguji variasi ikon aplikasi, tangkapan layar, dan video pratinjau. Apple akan mengizinkan tiga perawatan berbeda untuk diterapkan sekaligus, dengan durasi maksimum 90 hari untuk setiap pengujian.

Meskipun mungkin tergoda untuk menguji sebanyak mungkin perubahan, Apple merekomendasikan untuk membatasi jumlah perubahan materi iklan per pengujian - praktik terbaik untuk setiap iterasi pengujian. Dengan membatasi variabel, lebih mudah untuk mengisolasi perubahan spesifik mana yang akan menghasilkan hasil terbaik. Untuk melihat performa dan membandingkannya dengan baseline, developer dapat mengakses pengujian ini di App Analytics.

Halaman Produk Kustom (CPP)

Fitur baru yang menarik untuk pengembang di belakang iOS 15 adalah Halaman Produk Kustom. Halaman produk khusus adalah cara baru untuk menyusun daftar sehingga relevan di berbagai demografi secara bersamaan. Alat baru ini akan memungkinkan pengembang untuk menunjukkan pemosisian yang paling relevan ke berbagai kelompok pengguna, semuanya menunjuk ke aplikasi yang sama.

Apple akan mengizinkan hingga 35 halaman produk khusus yang unik, masing-masing memberikan wawasan tentang berbagai fitur melalui berbagai tangkapan layar, pratinjau aplikasi, dan teks promosi. Pengembang kemudian dapat mengarahkan lalu lintas ke halaman produk yang sesuai dengan menggunakan URL unik yang akan ditempatkan di iklan yang relevan atau testimonial pihak ketiga.

Data kinerja untuk halaman produk khusus juga akan tersedia di Analisis Aplikasi. Tampilan halaman yang ditargetkan akan memberikan data yang dapat ditindaklanjuti tentang tayangan, unduhan aplikasi, rasio konversi pemasangan aplikasi, dan rasio retensi.

Analisis Aplikasi

Selain memberi pengembang lebih banyak alat untuk mengoptimalkan kinerja mereka, metrik baru akan memungkinkan mereka memahami kinerja dengan cara yang sebelumnya tidak dapat diberikan oleh App Analytics. Tidak seperti Google, yang mengubah banyak metrik yang dilaporkan dengan Konsol Pengembang Google Play baru pada tahun 2020, Apple akan tetap menggunakan metrik yang sudah dikenal seperti jumlah tayangan dan unit aplikasi sambil menambahkan yang baru.

Pengembang sekarang akan memiliki dasbor prapemesanan khusus yang dipisahkan oleh metrik yang sudah dikenal seperti wilayah dan jenis perangkat - jenis perangkat sekarang menyertakan macOS untuk aplikasi yang kompatibel. Pada tab metrik, praorder dapat dilihat pada grafik garis dari waktu ke waktu untuk melihat keterlibatan di awal praorder, hingga sehari sebelum rilis.

Pendapatan adalah metrik baru lainnya yang dapat dilihat pengembang melalui Analisis Aplikasi, serta "Penjualan" dan "Pembelian Dalam Aplikasi". Wawasan lebih lanjut tentang bagaimana aplikasi memperoleh keuntungan dapat membantu pengembang lebih memahami cara mengoptimalkan untuk meningkatkan tingkat pembelian.

Apple juga akan menambahkan "Pembaruan" dan "Unduhan Ulang" ke Analisis Aplikasi, yang keduanya merupakan metrik yang sebelumnya tidak dilaporkan. Ini akan memungkinkan pengembang untuk melihat tidak hanya unduhan pertama melalui "Unit Aplikasi", tetapi juga unduhan total dan dapat membedakan antara pengguna baru dan pengguna kembali. Pengembang pada akhirnya akan memiliki wawasan tidak hanya tentang keterlibatan pengguna baru, tetapi juga tentang keterlibatan pengguna yang ada melalui pembaruan dan unduhan ulang dari pengguna yang sudah ada yang terlibat kembali.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang strategi keterlibatan pengguna, Anda dapat memeriksa " Bagaimana Strategi Keterlibatan Pengguna Seluler Mendorong Bisnis Aplikasi Anda ?" dari artikel kami sebelumnya.

Pengujian A/B: iOS15 vs. Play Store

Sejak Mei 2015, Google Play Store telah mengizinkan pengembang untuk melakukan pengujian A/B melalui Eksperimen Google Play, yang memberi pengembang alat yang berharga untuk mengembangkan strategi pengoptimalan toko aplikasi mereka. Pengujian A/B akan segera tersedia di iOS15 sehingga pengembang iOS tidak perlu lagi menerapkan versi baru dan membandingkan metrik sebelum dan sesudah untuk mengukur bagaimana perubahan halaman produk memengaruhi rasio konversi halaman produk.

Namun, semenarik kelihatannya, platform pengujian A/B Apple tidak akan identik dengan milik Google. Ketidakpastian yang menyertainya dapat dengan mudah menyebabkan banyak komplikasi potensial. Penting untuk mengatasinya lebih awal dan merencanakannya terlebih dahulu. Tim teknologi ASOWorld mengharapkan 7 perbedaan mendasar di bawah ini untuk Anda persiapkan.

1. Ketersediaan Data

Pengujian A/B adalah metode penelitian kuantitatif. Ini berarti bahwa statistik di balik setiap tes adalah darah kehidupannya. Jika Anda mengumpulkan dan menganalisis data yang cukup, Anda akan mendapatkan hasil tes yang andal untuk memvalidasi atau menolak hipotesis tertentu secara ilmiah. Gagasan di balik hipotesis ini pada akhirnya yang mendorong CRO. Itu sebabnya seluruh CRO akan berubah ketika pengujian A/B di App Store memiliki jumlah dan bentuk data yang berbeda dibandingkan dengan Play Store.

Inilah perbedaan terpenting yang harus Anda ketahui.

  • Signifikansi statistik

Google memberikan tingkat signifikansi statistik 90% untuk hasil pengujian, sementara itu tetap menjadi misteri apakah Apple akan memberikan sesuatu yang sebanding. Faktanya, tidak diketahui apakah mereka akan memberikan interval kepercayaan, karena pengumuman mereka tidak menyebutkan topik ini (belum).

  • Sejarah kinerja

Google menunjukkan bagan yang terus memetakan eksekusi waktu tunggu dari setiap varian pengujian. Anda dapat memilih untuk melihat kinerja sebelumnya untuk wawasan yang lebih mendetail jika diperlukan.

Apple, di sisi lain, tidak memiliki bukti bahwa mereka menawarkan fitur serupa. Mereka hanya menyebutkan bahwa Anda dapat "membandingkan performa [varian pengujian] dengan halaman produk asli Anda selama durasi pengujian". Apakah perbandingan ini berlaku untuk performa saat ini dan sebelumnya masih belum ditentukan.

  • Kelengkapan data kinerja

Google hanya menampilkan perbedaan jumlah penginstalan, penginstalan berskala, dan rasio konversi ( CVR) antara varian pengujian. Oleh karena itu, Anda hanya dapat memperkirakan seberapa baik atau buruknya mereka dibandingkan satu sama lain. Sebagai gantinya, Apple menampilkan ukuran lalu lintas (tayangan) dan CVR yang tepat untuk setiap varian di atas perbedaan CVR (peningkatan). Ini berarti terserah Anda untuk menyelidiki versi individual atau membandingkannya.

2. Pemilihan Aset

Di Google Play, semua aset yang dapat dilokalkan selain Judul/Nama Aplikasi memenuhi syarat untuk pengujian A/B. Lebih penting lagi, mereka memasukkan elemen visual dan tekstual. Ini memberikan kapasitas yang cukup untuk strategi CRO yang sangat serbaguna.

Sebaliknya, hanya aset visual di App Store yang telah diidentifikasi memenuhi syarat untuk pengujian A/B. Mereka adalah Ikon, Tangkapan Layar, dan Pratinjau (Video). Tidak ada wawasan lebih lanjut yang diberikan tentang aset teks.

Namun, melihat aset berbeda yang diizinkan di Pengoptimalan Halaman Produk dan Halaman Produk Kustom, mungkin tidak ada. Secara khusus, Apple menyebutkan teks promosi yang terkait dengan yang terakhir, tetapi bukan yang pertama. Berikut adalah faktor yang perlu dipertimbangkan untuk fakta ini.

  • Apple memang mempertimbangkan aset teks dan memutuskan untuk mengizinkan teks promosi khusus. Tidak mungkin mereka melupakannya dalam pengembangan atau rilis fitur iOS 15. Ini adalah salah satu bukti bahwa Apple dengan sengaja mengabaikan pengujian A/B terhadap aset teks.

  • Apple mengumumkan dua halaman produk yang dioptimalkan dan disesuaikan untuk halaman produk di bagian yang sama di WWDC21, setelah WWDC21, dan di situs web mereka. Namun, teks promosi dicantumkan secara khusus untuk fitur kedua. Ini adalah bukti lain bahwa Apple dengan sengaja menghilangkan aset teks dari pengujian A/B.

  • Jadi, setidaknya ada dua bukti bahwa Apple tidak akan mengizinkan kami menguji Aset Teks - setidaknya tidak segera dengan iOS 15.

Tentu saja, ini belum dikonfirmasi. Namun, jika ragu, yang paling aman adalah bersiap untuk skenario terburuk. Jika ini terbukti benar, Anda akan memiliki pilihan aset yang jauh lebih sempit untuk dipilih dalam pengujian A/B di App Store dibandingkan dengan Play Store.

3. Dapat disesuaikan

Ini juga terkait dengan hubungan antara kehadiran toko aplikasi khusus dan pengujian A/B: meskipun Anda tentu saja dapat menjalankan eksperimen pada cantuman Play Store khusus, masih menjadi tantangan apakah hal yang sama berlaku pada halaman produk khusus. Jika demikian, kemungkinan untuk iOS CRO akan sangat diperluas, misalnya menggunakan sesuatu seperti "pengoptimalan halaman produk khusus" - tetapi itu adalah "jika" yang besar.

Faktanya, beberapa bukti mungkin menunjukkan bahwa ini tidak mungkin terjadi. Seperti disebutkan sebelumnya, teks promosi menunjukkan keterputusan antara halaman produk khusus dan pengoptimalan halaman produk, karena dapat disesuaikan tetapi tidak diuji A/B. Bukti lainnya adalah Ikon Aplikasi, yang dapat diuji tetapi tidak dapat disesuaikan. Oleh karena itu, jika pengujian A/B dapat dijalankan pada halaman produk khusus, toko aplikasi akan menjadi sangat tidak konsisten.

Inilah masalahnya: Sepertinya Apple tidak mengizinkannya. Itu berarti mereka tidak mengizinkan persilangan antara kedua fitur tersebut. Jadi, aman untuk mengatakan bahwa kami tidak dapat mengharapkan pengujian A/B dari halaman produk khusus.

Meskipun teks dan ikon promosi adalah perbedaan antara kedua fitur tersebut, keduanya menyatu pada tangkapan layar dan pratinjau. Dengan sedikit keberuntungan, Apple akan mengizinkan kami menguji salah satu dari dua aset ini, atau keduanya, pada halaman produk khusus. Meskipun skenario ini terlalu mengada-ada, itu masih merupakan kemungkinan logis yang tidak boleh diabaikan sebelum waktunya.

4. Pengujian ikon

Ikon adalah aset visual penting dari aplikasi yang mengekspresikan rasa identitasnya. Jika ada, itu harus menjadi aset yang konsisten di seluruh toko aplikasi. Sayangnya, ini tidak terjadi.
Pertama, Anda bebas mengunggah ikon baru untuk pengujian di Google Play saja, tetapi tidak di App Store. Apple akan mengharuskan semua varian Ikon (di perangkat dan di toko) ditambahkan ke biner aplikasi terlebih dahulu dan ditinjau dengan versi aplikasi baru. Oleh karena itu, jika ditolak atau ditunda, pengujian A/B akan terpengaruh.

Kedua, sekali lagi terkait dengan persyaratan biner aplikasi, sementara Google mengizinkan perubahan independen antara aset di perangkat dan di dalam toko, Apple akan menerapkan beberapa tingkat ketergantungan ikon di antara keduanya. Khususnya, jika Anda menerapkan varian ikon App Store melalui Pengoptimalan Halaman Produk, varian ikon pada perangkat yang cocok akan secara otomatis menggantikan ikon asli.

5. Skalabilitas

Pelokalan adalah bagian penting dari ASO, terutama untuk CRO, itulah mengapa sangat penting untuk dapat menjalankan pengujian A/B pada halaman produk yang dilokalkan. Yang terpenting, semakin banyak tes pelokalan yang dapat Anda jalankan secara bersamaan, semakin efisien Anda dalam menskalakan CRO Anda secara keseluruhan.

Di Google Play, hingga lima tes semacam itu diizinkan (tidak termasuk detail produk khusus). Di Apple App Store, nomornya tidak diketahui. Jika sama, Anda dapat menskalakan CRO dengan cara yang sama di kedua toko, sehingga tidak memerlukan banyak penyesuaian. Sebaliknya, jika satu toko memungkinkan lebih banyak pengujian untuk berjalan secara bersamaan daripada yang lain, Anda harus merencanakan ke depan dan mempertimbangkan perbedaan di antara mereka untuk membuat keputusan yang tepat.

Mengapa ini penting? Dua faktor.

Dalam standar ASO

Jika Anda dapat meningkatkan CRO untuk toko aplikasi Anda, Anda dapat dengan cepat mempelajari apa yang berhasil dan apa yang tidak. Semakin banyak Anda belajar, keputusan Anda akan semakin terinformasi. Itu sebabnya skalabilitas yang berbeda dapat menyebabkan tingkat kinerja CRO yang berbeda. Pada akhirnya, produksi aset, sumber daya manusia, waktu, dan upaya akan memiliki nilai yang berbeda di antara toko aplikasi. Mereka kemudian harus dikelola dengan cara yang berbeda.

Dalam ASO yang tidak biasa, seperti acara musiman atau kasus khusus seperti pandemi COVID-19.

Bayangkan Anda memiliki waktu 3 bulan untuk menguji 10 pelokalan semua aset sebelum meluncurkan kampanye yang penting dan relevan. Untuk ide atau hipotesis yang sama, Anda memerlukan dua putaran dari 5 eksperimen pelokalan di Play Store untuk mencakup semua konten. Jika setiap putaran membutuhkan waktu tiga minggu untuk menghasilkan hasil yang signifikan secara statistik, maka Anda akan membutuhkan 1,5 bulan untuk menyelesaikan satu seri penuh.

Itu berarti jangka waktu tiga bulan akan memungkinkan pengujian dua ide sebelum dirilis. Jika Apple mengizinkan kurang dari lima pengujian untuk dijalankan secara bersamaan dalam kondisi yang sama, maka 10 pelokalan selama tiga bulan terlalu banyak. Anda juga perlu menguji lebih sedikit ide, Anda membutuhkan lebih sedikit pelokalan, atau Anda membutuhkan lebih banyak waktu.

6. Fleksibilitas Pengaturan

Tingkat fleksibilitas yang Anda miliki dalam menyiapkan pengujian A/B juga akan bervariasi dari satu toko aplikasi ke toko aplikasi lainnya. Bahkan, perbedaan akan disebabkan oleh dua faktor.

Aset individu

Meskipun Google mengizinkan pengujian A/B untuk aset visual dan teks, Apple hanya mengizinkan Anda menguji yang pertama. Ini berarti bahwa bahkan jika Anda dapat mengubah ide, konsep, pesan, atau hipotesis menjadi salinan yang menarik, Anda tidak dapat menetapkannya sebagai ujian. Itu hanya setengah fleksibel seperti Google Play.

Kombinasi aset

Penyiapan pengujian di Google Play dapat menjadi lebih fleksibel saat beberapa aset digabungkan menjadi satu. Secara khusus, Anda mungkin memiliki eksperimen kombinasi teks-teks, visual-visual, atau teks-visual. Di App Store, Anda juga dapat menggabungkan beberapa aset dalam pengujian (jika tidak, Apple tidak akan menyarankan kami untuk membatasinya). Tetapi hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah menyiapkan eksperimen kombo visual-visual saja.

Jadi apa yang kita lakukan ketika kita tidak begitu fleksibel? Tambahkan kedalaman. Tidak menggunakan aset teks untuk pengujian berarti menguji lebih banyak dengan aset visual.

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang Halaman Produk Kustom iOS15, Anda dapat memeriksa " Bagaimana mempersiapkan halaman produk kustom (CPP) App Store Anda untuk iOS 15 ASO? " dari artikel kami sebelumnya.

7. Kebebasan Kreatif

Pengujian A/B melibatkan lebih dari sekadar faktor teknis yang memengaruhi CRO. Selain desain, penyiapan, dan asumsi tes, itu juga harus mencakup ide, konsep, dan cerita kreatif. Inilah yang diterjemahkan menjadi aset toko aplikasi nyata, yang harus Anda unggah sebelum pengujian apa pun dapat dijalankan. Oleh karena itu, penting untuk memiliki kebebasan kreatif yang cukup untuk memungkinkan ide-ide berani dan inovatif diuji dan pada gilirannya berkontribusi pada peningkatan CVR.

Tentu saja, Apple dan Google mengizinkan berbagai tingkat kebebasan berkreasi ini. Di Play Store, aset pengujian sepertinya tidak pernah menjadi subjek pengawasan Google. Semua kebijakan dan pedoman metadata berlaku untuk detail produk, bukan eksperimen detail produk. Jadi, aman untuk mengatakan bahwa selama Anda tidak menerapkan varian "berisiko", Anda dapat menguji hampir semua hal dengan aset yang memenuhi syarat tanpa batasan.

Cara mengatur pengujian A/B di App Store

Belajar lebih penting daripada ujian

Pemisahan antara story dan storytelling tidak dimungkinkan di App Store. Menurut pengumuman Apple, semua varian uji terpisah akan ditinjau secara independen. Jika Anda menguji ide yang berani dan berani tetapi berisiko dengan mereka dan mereka ditolak, Anda tidak akan pernah tahu apakah ide itu berhasil. Anda hanya akan tahu bahwa implementasinya tidak. Ditambah lagi, jadwal pengujian akan tertunda. Itu sebabnya Anda harus berurusan dengan kebebasan kreatif yang lebih sedikit dalam pengujian A/B App Store dibandingkan dengan Play Store.

Strategi CRO Anda harus lebih konservatif di App Store dan lebih agresif di Play Store. Ini berarti:

  • Menjelajahi ide-ide berani di Android dan mengintegrasikannya di iOS

Eksperimen detail barang dagangan harus menjadi tempat pengujian untuk ide-ide berani dan berisiko karena memungkinkan tingkat kebebasan kreatif yang lebih tinggi. Lembur, Anda relatif dapat menunjukkan mana yang bagus untuk CRO. Kemudian, Anda dapat melanjutkan ke pengujian dan mempelajari metode mana yang tersedia untuk mempresentasikan ide tersebut secara publik - metode mana pun yang diizinkan Google untuk Anda gunakan.

Pembelajaran ini kemudian dapat dikonsolidasikan lebih lanjut dengan pengoptimalan halaman produk. Jika Anda menemukan bahwa Google menerapkan iterasi aset, dengan pedoman dan kebijakan serupa, Apple kemungkinan akan menerimanya juga. Ini adalah bagaimana Anda dapat menguji ide-ide berani di App Store dengan risiko penolakan yang minimal.

  • Menjalankan pengujian di iOS selangkah demi selangkah dari ide yang aman hingga yang berani

Sambil menunggu pengujian A/B Play Store untuk "memimpin", pengujian A/B App Store dapat dijalankan secara independen untuk "menemukan jalannya. Mulailah dengan ide yang aman, lalu lanjutkan ke ide yang lebih berisiko hingga Anda mendekati "area terbatas . CRO akan memakan waktu lebih lama, tetapi setidaknya Anda tidak akan terjebak menunggu hasil pengujian Android atau disesatkan oleh asumsi yang belum diuji.

Kunci yang perlu diingat saat melakukan pengujian A/B

Alokasi audiens antara versi dan varian saat ini. Saat memutuskan porsi lalu lintas yang akan dialokasikan ke setiap varian, ingatlah rasio konversi Anda saat ini, hipotesis yang akan diuji, elemen yang terlibat, dan signifikansi statistik (saat ini 90% dalam Eksperimen Google Play).

Pisahkan durasi tes. Biarkan pengujian berjalan setidaknya selama 7 hari untuk menghindari lonjakan musiman yang dapat berdampak pada hasil Anda. Pengujian harus dijalankan hingga calon audiens yang cukup besar memasuki semua varian pengujian.

Instalasi minimum untuk setiap varian. Untuk mendapatkan data penting tentang hasil kinerja pengujian a/b, Anda perlu memperhatikan jumlah pemasangan yang diperlukan. Ini sangat berkorelasi dengan tingkat pemasangan harian aplikasi.

Uji lokalisasi . Sangat disarankan untuk melokalkan tes split Anda di negara tertentu. Eksperimen di seluruh dunia/global dapat menyesatkan, karena setiap negara memiliki kinerja kreatif yang berbeda.

Perubahan tertutup mungkin tidak menghasilkan banyak pembelajaran. Namun, semua elemen ide Anda harus diuji untuk terus meningkatkan halaman toko Anda.

Ringkasan

Ini hanyalah beberapa dari fitur dan kemampuan baru yang diumumkan di WWDC21. Pengujian A/B secara historis merupakan tugas yang lebih kompleks di App Store iOS daripada kemampuan eksperimental Google Play - alat baru ini akan menjadi peningkatan yang telah ditunggu-tunggu oleh pengembang iOS.

Data kinerja yang dapat diakses dari App Analytics, dari pengoptimalan halaman produk dan halaman produk khusus, serta analisis pengguna dan data aktivitas, akan memberikan wawasan yang dibutuhkan pengembang untuk terus berkembang.

Kami menguji untuk mempelajari ide-ide apa yang dapat meningkatkan CVR dan kemudian mempelajari bagaimana menerapkan ide-ide tersebut tanpa melanggar kebijakan. Seperti yang kami sebutkan di atas, Anda dapat merencanakan ke depan untuk model pengujian A/B iOS15.