Statistik Pendapatan Aplikasi Seluler 2021 Untuk Pemasar

Diterbitkan: 2021-11-06

Industri aplikasi seluler tumbuh dengan pesat, menghasilkan pendapatan miliaran dolar. Dan ini terutama karena orang menghabiskan lebih dari 90% waktu seluler mereka menggunakan aplikasi yang berbeda.

Mulai dari belanja, bermain game, kencan, bahkan perbankan, saat ini ada aplikasi untuk semuanya. Melihat statistik unduhan aplikasi seluler, jumlah unduhan aplikasi seluler mencapai 218 miliar pada akhir tahun lalu. Dan dengan demikian, tidak mengherankan bahwa penerbit aplikasi membuat rekor luar biasa dalam hal pendapatan.

Statistik: Jumlah unduhan aplikasi seluler di seluruh dunia dari 2016 hingga 2020 (dalam miliar) | statistik

Sumber: Statista

Pendapatan Aplikasi Seluler – iOS dan Android (Ikhtisar Luas)

Meskipun iOS memiliki pangsa pasar yang lebih kecil dibandingkan dengan Android, yang pertama telah memimpin dalam menghasilkan pendapatan bagi penerbit aplikasi. Alasan utama untuk ini adalah bahwa iPhone sangat populer dan lazim di daerah berpenghasilan tinggi seperti Amerika Utara, Inggris, dan Jepang. Beberapa penelitian menunjukkan bahwa orang-orang di wilayah ini membelanjakan lebih banyak untuk aplikasi.

Selain itu, ada berbagai kategori dan genre aplikasi di App Store yang mendorong pengeluaran konsumen. Namun, game menonjol sebagai sumber pendapatan aplikasi terbesar untuk App Store Apple .

Berbicara tentang Google Play Store, pasar terbesar untuk toko aplikasi ini termasuk India, Amerika Selatan, dan Asia Tenggara. Semua wilayah ini biasanya menghasilkan lebih sedikit pendapatan per pengguna. Selain itu, sebagian besar aplikasi di Play Store gratis. Platform ini menghasilkan pendapatan maksimum dari game dan pembayaran dalam aplikasi.

Google Play Store dilarang di Cina. Tetapi beberapa toko aplikasi Android pihak ketiga beroperasi di negara ini, mengumpulkan sekitar $8 miliar pendapatan setiap tahun.

Pendapatan Aplikasi Seluler- Statistik Utama

Sebelum masuk ke statistik pendapatan utama untuk setiap toko aplikasi, mari kita lihat beberapa tren paling menarik yang disaksikan dalam beberapa tahun terakhir.

  • Ada lebih dari 5 juta aplikasi yang tersedia di berbagai toko aplikasi.
  • Sebagian besar pengguna memiliki lebih dari 10 aplikasi yang diinstal pada ponsel cerdas mereka.
  • Total pengeluaran pengguna untuk pembelian dalam aplikasi di seluruh dunia telah melebihi $380 miliar .
  • Pasar aplikasi seluler terus berkembang. Diperkirakan akan mencapai pendapatan $935 miliar pada tahun 2023.
  • Pendapatan aplikasi iOS dan Android mencapai $111 miliar pada tahun 2020, menandai peningkatan 24% yoy.
  • Game menyumbang 71% dari total pendapatan aplikasi seluler pada tahun 2020. Google Play menghasilkan $ 31,9 miliar sedangkan iOS menghasilkan pendapatan $ 47,6 miliar .
  • Total pengeluaran pengguna di App Store diperkirakan akan mencapai hampir $200 miliar pada tahun 2025.
  • Salah satu teknik monetisasi yang sangat populer adalah pembelian dalam aplikasi. Sekitar 71% dari semua aplikasi game dan 50% aplikasi non-game menggunakan model ini.

Pendapatan Aplikasi- iOS dan Google Play

Aplikasi seluler telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan setiap orang. Pendapatan aplikasi seluler tahunan terus meningkat dari tahun 2016 hingga 2020. Ini telah mengalami pertumbuhan yang luar biasa, dari $43,5 miliar pada tahun 2016 menjadi $111 miliar tahun lalu. Selain itu, pandemi Covid-19 memaksa orang untuk tinggal di dalam rumah yang memberikan peningkatan besar pada pendapatan aplikasi seluler di seluruh dunia.

Selanjutnya, model monetisasi utama di Android dan iOS mencakup pembelian dalam aplikasi, langganan, iklan, dan pembelian aplikasi.

Pendapatan Aplikasi iOS Tahunan

Seperti yang dinyatakan di atas, App Store Apple hanya menguasai 15% dari pangsa pasar dunia. Namun, platform ini terus mengungguli semua toko aplikasi lain dalam menghasilkan pendapatan.

  • Pendapatan aplikasi iOS tahunan telah melonjak dari $28,6 miliar pada tahun 2016 menjadi $72,3 miliar pada tahun 2020.
  • Pada tahun 2020, pengguna menghabiskan sekitar 72 miliar USD untuk langganan, pembelian dalam aplikasi, dan aplikasi premium di App Store Apple.
  • Kategori App Store yang paling populer adalah game, bisnis, hiburan, pendidikan, dan gaya hidup.
  • 70% dari semua pendapatan App Store berasal dari aplikasi game. Dan 70% ini dihasilkan oleh sedikitnya 10% dari semua pengguna platform.

Statistik: Pendapatan aplikasi kotor Apple App Store di seluruh dunia dari 2017 hingga 2020 (dalam miliar dolar AS) | statistik
Sumber: Statista

Pendapatan Aplikasi Google Play Tahunan

Google Play paling umum di negara berkembang. Dan inilah mengapa pendapatan rata-rata per pengguna rendah. Namun, dalam 4 tahun terakhir, telah menyaksikan peningkatan pendapatan 167% , dengan cepat mencoba untuk menghancurkan kesenjangan antara Apple dan Google.

  • Pendapatan aplikasi Google Play Store tahunan telah melonjak dari $15 miliar pada tahun 2016 menjadi $38,6 miliar pada tahun 2020.
  • Pada tahun 2020, Google Play menghasilkan pendapatan kotor sekitar 40 miliar USD melalui aplikasi seluler.
  • Rata-rata pengeluaran konsumen global meningkat 25% dibandingkan tahun lalu.
  • Kategori Google Play Store yang paling populer adalah game, yang dengan cepat diikuti oleh alat dan hiburan. Juga, tahun lalu, aplikasi game saja menyumbang sekitar 10 miliar unduhan.
Pendapatan kotor aplikasi Google Play di seluruh dunia dari 2016 hingga 2020
Sumber: Statista

Pendapatan Aplikasi Game

Aplikasi game terus menjadi sumber pendapatan terbesar untuk iOS dan Android. Diperkirakan bahwa pendapatan aplikasi game seluler di seluruh dunia akan melonjak dari $90,7 miliar pada tahun 2020 menjadi $116,4 miliar pada tahun 2024.

Game memiliki banyak jalan untuk menghasilkan pendapatan. Misalnya, aplikasi ini menawarkan pengalaman tanpa iklan, versi pro, hadiah dalam game, hadiah, dll. kepada pengguna dengan imbalan sejumlah biaya tertentu.

Mari kita lihat beberapa game seluler terlaris dan genrenya.

Permainan Pendapatan Genre/ Jenis
Kehormatan Raja $11.705.500.000 MOBA
Pokemon Go $7.252.000.000 Realitas Tertambah
Pertarungan antar suku $7,700.000.000 Strategi
Candy Crush Saga $6,400.000.000 Membingungkan
PUBG Seluler $6,200.000.000 Battle Royale
Garis keturunan M $3,500.000.000 MMORPG
Dragon Ball Z $3.000.000.000 Teka-teki/ RPG
Master koin $2.000.000.000 Kasino
Pekerjakan pengembang aplikasi seluler

Pendapatan Aplikasi Game iOS Tahunan

iOS App Store mengalahkan Google Play dalam hal menghasilkan pendapatan melalui game seluler. Mari kita lihat statistik aplikasi seluler utama.

  • Pendapatan aplikasi game iOS tahunan telah melonjak dari $23,4 miliar pada tahun 2016 menjadi $47,6 miliar pada tahun 2020.
  • Pada Juli 2021, Uma Musume Pretty Derby diakui sebagai aplikasi game iOS terlaris di seluruh dunia. Ini adalah game berbasis manga yang mencatat pendapatan lebih dari 30,98 juta USD dari pengguna iPhone.
  • Berikutnya dalam daftar adalah Pokemon GO. Game ini menjadi aplikasi terlaris kedua dengan pendapatan 29,18 juta USD.
Aplikasi iPhone terkemuka di Apple App Store di seluruh dunia pada Juli 2021, berdasarkan pendapatan
Sumber: Statista

Pendapatan Aplikasi Game Google Play Tahunan

Kita tahu bahwa Android menangkap pangsa pasar yang lebih besar. Meskipun demikian, ia tidak dapat meniru jumlah pendapatan yang dihasilkan oleh iOS.

  • Pendapatan tahunan aplikasi game Google Play telah melonjak dari $14.3 miliar pada tahun 2016 menjadi $31.9 miliar pada tahun 2020.
  • Pada Juli 2021, Candy Crush Saga diakui sebagai aplikasi game Android terlaris di seluruh dunia. Game ini mencatat pendapatan lebih dari 50,89 juta USD dari pengguna Android.
  • Berikutnya dalam daftar adalah Coin Master . Game ini menjadi aplikasi terlaris kedua dengan pendapatan 50,32 juta USD.
Statistik: Aplikasi Android terkemuka di Google Play Store di seluruh dunia pada Juli 2021, berdasarkan pendapatan (dalam jutaan dolar AS) | statistik

Sumber: Statista

Pendapatan Aplikasi Non-Game

Aplikasi non-game tidak sebaik aplikasi game. Namun, mereka masih mampu mengumpulkan jumlah pendapatan yang layak. Faktanya, pendapatan aplikasi non-game tahunan melonjak dari $5,5 miliar pada tahun 2016 menjadi $32,1 miliar pada tahun 2020. Ini adalah lompatan signifikan yang menunjukkan potensi besar dari game semacam itu.

Aplikasi non-game penghasil pendapatan teratas termasuk dalam kategori Foto & Video dan Hiburan.

Pendapatan Aplikasi Non-Game iOS Tahunan

  • Pendapatan aplikasi non-game iOS tahunan telah melonjak dari $4,8 miliar pada tahun 2016 menjadi $24,7 miliar pada tahun 2020.
  • Sebagian besar aplikasi iOS non-game berjalan terutama pada langganan. Dan aplikasi ini memiliki basis pelanggan utama di Amerika Serikat.
  • Misalnya, aplikasi seperti Pandora, Tinder, Strava, Hulu, dll. memiliki lebih dari 50% basis pelanggan mereka di AS.

Pendapatan Aplikasi Non-Game Google Play Tahunan

Dalam hal pendapatan aplikasi non-game, Apple jauh di depan Android. Dan ini terutama karena yang pertama menargetkan kelompok berpenghasilan tinggi. Karena Google Play lebih umum di antara kelompok berpenghasilan rendah, menjadi sulit bagi platform untuk menarik pelanggan yang mungkin jarang berlangganan apa pun melalui seluler.

  • Pendapatan tahunan aplikasi non-game Google Play telah melonjak dari $0,7 miliar pada tahun 2016 menjadi $6,7 miliar pada tahun 2020.
  • Pada Juli 2021, Niantic diakui sebagai penerbit aplikasi non-game teratas di platform. Ini menghasilkan sekitar 73,8 juta USD.
  • Aplikasi terlaris kedua adalah Google LLC yang menghasilkan 47,91 juta USD melalui Google Play saja.
Penerbit aplikasi non-game terkemuka di Google Play Store di seluruh dunia pada Juli 2021, berdasarkan pendapatan
Sumber: Statista

Aplikasi Teratas berdasarkan Pendapatan

Unduhan aplikasi App Store melonjak sebesar 2,5% pada tahun 2020 sementara Google Play Store melonjak sebesar 30% .

  • Sebagian besar aplikasi yang menghasilkan pendapatan dalam jumlah besar termasuk dalam kategori game. Namun, ada beberapa pengecualian, seperti Tinder dan Bigo Live, sebuah aplikasi sosial.
  • Pada April 2021, satu aplikasi yang menghasilkan pendapatan maksimum adalah Coinbase, menghasilkan sekitar $61 juta . Aplikasi lain yang mengikuti termasuk Garena Free Fire –World Series dengan $38,6 juta dan PUBG Mobile dengan $37,76 juta .
  • Dalam hal aplikasi game, aplikasi terlaris pada kuartal pertama tahun 2021 adalah Honor of Kings , diikuti oleh PUBG Mobile dan Uma Musume Pretty Derby.

Kesimpulan

Ketika datang ke aplikasi seluler, ada banyak kategori aplikasi berbeda yang tersedia di luar sana. Kategori yang berbeda memanfaatkan model dan strategi monetisasi aplikasi yang berbeda dan dengan demikian, menghasilkan jumlah pendapatan yang berbeda.

Tetapi statistik yang disebutkan di atas menunjukkan bahwa aplikasi seluler memiliki potensi besar saat ini. Evaluasi yang cermat dari jumlah aplikasi yang diunduh di seluruh dunia dan pendapatan yang dicapai oleh aplikasi yang sukses setiap tahun hanya mengarah pada satu hal - pasar aplikasi tumbuh secara monumental.

Jadi, jika Anda memiliki ide aplikasi inovatif, Anda harus menghubungi perusahaan pengembang aplikasi seluler terkenal dan mendiskusikannya lebih lanjut.

Aplikasi Paling Populer & Paling Banyak Diunduh 2021
Statistik Aplikasi Seluler Utama 2021
Statistik & Fakta Pembayaran Seluler 2021 untuk Pemasar
Statistik Aplikasi Fintech & Pertumbuhan Industri Keuangan Online
Statistik Aplikasi E-learning 2021 Untuk Startup & Bisnis
Statistik M-Commerce & Tren Belanja Seluler 2021