Tren Game Seluler pada tahun 2022: Tinjauan & Analisis Industri Game Terbaru

Diterbitkan: 2022-02-24
Industri game saat ini adalah raksasa global yang terus berkembang pesat dengan setiap tren dan inovasi, dan ekspansi lebih lanjut di area game tidak dapat dihindari. Dalam waktu dekat, dunia kita dan cara kita berinteraksi dengan game pada dasarnya akan berbeda.
Dilaporkan bahwa game seluler menghasilkan $93,2 miliar pada tahun 2021, meningkat 7,3% YoY. Game, dan game seluler, khususnya, terus meningkat pesat di industri hiburan.

Tren Game Seluler di 2022

Mari kita lihat lebih banyak statistik dan tren industri game untuk membantu kita memahami apa yang diharapkan dari game pada tahun 2022.

Tren industri game seluler terbaru yang perlu Anda ketahui

Seperti yang kita ketahui, industri mobile gmaing berkembang begitu pesat dan persaingannya semakin ketat. Kami bersama-sama berbicara tentang tren game seluler paling signifikan dari laporan terbaru untuk tahun 2022, dan berharap ini akan memberi Anda wawasan tentang keadaan pasar game seluler saat ini.

Di sini, mari kita mulai dengan baik untuk meringkas perubahan baru dan menggali peluang baru:

● Realitas industri game seluler
● Peluang Play-to-earn (P2E) dengan Web 3.0 tiba
● Pemain mengharapkan pengalaman berkualitas PC di ponsel
● Game seluler akan menjadi lebih sosial

Tren industri game seluler terbaru

*Untuk pemasar aplikasi baru atau game baru perlu menemukan cara efektif untuk mendorong pertumbuhan aplikasi Anda: Dasar-dasar ASO untuk Pemula

Apa yang baru yang perlu Anda ketahui dalam analisis pasar game seluler?

Statistik industri game seluler


● Ada 82,98 miliar unduhan game pada tahun 2021 menurut laporan kami
● Pengeluaran konsumen untuk game mencapai $116 miliar pada tahun 2021
● Lebih dari 4,7 juta aplikasi dan game tersedia di seluruh dunia di Apple App Store saja mulai Agustus 2021
● Game seluler menghasilkan 57% dari total pendapatan game
● Game seluler diperkirakan akan mencapai $272 miliar pada tahun 2030
● APAC adalah pasar regional terbesar dan dengan pertumbuhan tercepat untuk game seluler
● 21% aplikasi Android dan 25% aplikasi iOS yang diunduh adalah game
● Pendapatan Google Play terus meningkat pada tingkat yang lebih tinggi daripada pendapatan iOS App Store: 19,6% menjadi 13,2%


Melihat genre yang tumbuh paling cepat dalam game seluler, game hyper-casual adalah genre nomor satu untuk unduhan di Q3 2021, terhitung lebih dari 3,5 miliar unduhan di seluruh dunia. Dalam genre keseluruhan, game aksi, teka-teki, dan simulasi adalah yang paling populer.
Untuk pemasar aplikasi, game seluler menghasilkan uang dengan sangat baik, berkembang dan berinovasi sesuai waktu, yang berarti mereka dapat mendanai aktivitas UA mereka.

Transaksi mikro

Keragu-raguan konsumen untuk membelanjakan uang di App Store mengakibatkan pergeseran monetisasi aplikasi. Pengembang dan studio indie tahu bahwa mereka tidak dapat membebankan biaya yang sama seperti yang dilakukan EA untuk sebuah aplikasi, tetapi bagaimana mereka bisa membuat orang membayar?
Solusinya adalah transaksi mikro!
Orang-orang menyukai game freemium – mereka akan berkata pada diri mereka sendiri, “gratis, saya tidak akan membeli apa pun.”
Ketika Anda membaca bahwa pembuat Clash of Clans menghasilkan $2,3 MILIAR pada tahun 2016, Anda mungkin akan mengambil pandangan yang berbeda. Permainan dan transaksi mikro ini telah berkembang menjadi model yang sangat mirip dengan perjudian.

*Untuk mendapatkan analisis seluler ASOWorld dan wawasan ASO yang mendorong keterlibatan yang bermakna: Analisis Seluler .

Play-to-earn dan nft pindahkan game ke era baru


Dengan begitu banyak pemain Axie Infinity telah menciptakan sumber pendapatan yang berarti melalui model play-to-earn (P2E), dan investasi signifikan mengalir ke perusahaan game blockchain, para penggemar menyerukan perubahan model bisnis besar berikutnya setelah pay-to -play dan, yang terbaru, free-to-play.

Berdasarkan teknologi blockchain, game P2E memungkinkan pemain menghasilkan pendapatan dari bermain geme, dan aset dalam game dapat dijual kembali atau dipegang oleh pemain melalui dompet kripto.

Model P2E menawarkan pemain cara yang nyaman untuk membeli atau mendapatkan item dan sumber daya dalam game, atau untuk memperdagangkan atau menjualnya ke pemain lain. Dengan hadirnya web 3.0, model bisnis Play-to-earn(P2E) dan nft tumbuh dan akan memenuhi peluang barunya di industri game.

Monetisasi game dan kenyamanan pertukaran sumber daya harus menjadi topik terpanas dan menjadi peluang pertumbuhan baru.


*Analisis seluler selalu memungkinkan Anda mengukur upaya pemasaran seluler, dan melihat seberapa efektif strategi Anda dalam melibatkan pengguna: Studi Kasus Pertumbuhan Aplikasi .


Layanan peringkat aplikasi ASO World

Klik " Pelajari Lebih Lanjut " untuk mendorong bisnis aplikasi & game Anda dengan layanan promosi aplikasi ASO World sekarang.

Pertumbuhan meteor

Sejak re-branding Facebook, istilah tersebut telah memasuki arus utama, kata kunci, seperti "metaverse" atau "metaverse growth", telah menjadi kata kunci dalam setahun terakhir. Meskipun masih belum jelas seperti apa metaverse itu dan seperti apa bagi banyak pemasar aplikasi, sesuatu tentang metaverse akan semakin jelas:

● sinkron dan langsung
● tanpa batasan untuk pengguna bersamaan
● menjadi ekonomi terjalin yang berfungsi penuh,
● menawarkan interoperabilitas data dan aset digital yang belum pernah ada sebelumnya (seperti dapat mentransfer
kulit keren dari satu game ke game lainnya)
● diisi oleh semua jenis konten dan pengalaman kreatif yang berbeda yang dibuat dan dijalankan oleh sejumlah besar kontributor

Pada tahun 2022, kita akan menemukan bahwa permainan dan metaverse menjadi lebih terjalin. Pengalaman bagian dalam game yang lebih inovatif, lebih banyak merek game yang masuk ke bidang visi gamer, lebih banyak pemasok industri periferal game yang menawarkan infrastruktur yang dibutuhkan untuk mengembangkan metaverse; lebih banyak perkembangan crypto dan NFT dan cara baru untuk menerapkannya di metaverse; dan uang investor mengalir ke luar angkasa.

2022 bisa menjadi tahun di mana visi kabur dari metaverse mulai memadat, dan jelas merupakan ruang untuk ditonton.

Permainan awan

Game berbasis cloud dengan beberapa fitur seperti tidak ada pengunduhan aplikasi dan pekerjaan cloud semakin banyak dilakukan oleh para pemain game. LiquidSky, Playkey, dan GeForce Now adalah beberapa contoh hebat dari layanan cloud gaming.

Teknologi 5G akan meningkatkan pengalaman bermain game seluler

Mengapa game seluler semakin populer?

Menurut Data Report, ada 5,29 miliar pengguna ponsel. Dan jumlah pengguna ponsel meningkat setiap hari, dengan penetrasi seluler global diperkirakan akan mencapai 80% pada tahun 2025. Dengan jumlah global pengguna ponsel cerdas yang meningkat rata-rata 1 juta setiap hari.
Tren ini menunjukkan satu kesimpulan – populasi pemain game mobile potensial akan terus meningkat di masa depan.

Pada tahun 2022, pengenalan 5G akan memberikan pengalaman bermain game yang lebih lancar, lebih cepat, dan lebih baik, yang dapat menguntungkan industri game seluler.
Secara khusus, 5G akan menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih cepat dan kaya grafis karena tingkat latensi yang lebih rendah, pengalaman multipemain yang ditingkatkan, dan streaming game yang ditingkatkan.

Industri game seluler juga harus siap untuk pengalaman bermain game yang lebih cepat, yang pada gilirannya akan memerlukan peningkatan untuk perolehan dan pengiriman hadiah agar sesuai dengan tuntutan gamer.

Game menghadirkan lebih banyak fitur sosial

Komunitas game selalu kuat. Kami memperkirakan bahwa sekitar dua pertiga (atau lebih) dari 50 game seluler teratas saat ini memiliki setidaknya satu fungsi sosial.

Fitur sosial ini adalah yang paling umum di game seluler:
● Obrolan dalam game
● koneksi media sosial
● Persekutuan
● Mode Kerjasama
● mode PvP

Banyak game mobile kini memperluas fitur sosialnya, terutama yang berasal dari Asia. Ada juga contoh barat yang bagus. Facebook melaporkan bahwa empat dari sepuluh gamer baru AS (38%) lebih suka mengobrol dengan gamer lain saat bermain game, dibandingkan dengan tiga dari sepuluh (29%) gamer AS.

Ruang hangout dapat menawarkan lebih dari sekadar tempat bagi pemain untuk berinteraksi. Mereka juga dapat membawa peluang bagus untuk monetisasi game, karena para pemain game seringkali membutuhkan tempat untuk avatar, skin, dan perlengkapan untuk ditampilkan. Ini juga merupakan cara sempurna bagi pengguna untuk tetap terhubung.