Tips & Strategi Untuk Meningkatkan Performa OfferWall

Diterbitkan: 2022-02-24
"Tembok Penawaran" adalah halaman yang menampilkan berbagai tugas poin (unduh dan instal aplikasi berkualitas tinggi yang direkomendasikan, daftar, isi formulir, dll.) dalam aplikasi bagi pengguna untuk menyelesaikan tugas guna mendapatkan poin. Selain "spanduk iklan" dan "iklan pengantara", platform iklan seluler pihak ketiga menyediakan model laba iklan seluler baru lainnya untuk pengembang aplikasi.

Di sini kami telah menyiapkan beberapa tindakan pencegahan operasi untuk dinding penawaran ASO untuk ASOer baru, dan juga cocok untuk mitra kecil yang ingin menguasai pengetahuan ASO dan ASM secara sistematis.
Strategies To Improve Offerwall Performance
Dinding penawaran umumnya dibebankan sesuai dengan CPA (Cost Per Action). Selama pengguna menyelesaikan tugas dinding penawaran (mengunduh dan menginstal aplikasi berkualitas tinggi yang direkomendasikan, mendaftar, mengisi formulir, dll.), pengembang dapat memperoleh bagian dari pendapatan. Harga satuan CPA ditentukan sesuai dengan harga iklan. Semakin tinggi harga iklan, semakin tinggi harga satuannya.

Pengetahuan dasar Tembok Penawaran


Mode tampilan Tembok Penawaran


Dinding penawaran dibagi menjadi dua mode: dengan integral dan tanpa integral.

Ada fungsi "titik virtual" dalam mode dengan titik. Pengembang dapat mengatur poin untuk menggunakan poin dalam aplikasi mereka, seperti membeli item, untuk merangsang pengguna menginstal produk Tembok Penawaran di aplikasi dan mendapatkan poin untuk konsumsi. Misalnya, beberapa game seluler membutuhkan poin untuk lulus.

Poin hanyalah cara bagi pengembang untuk mendorong pengguna mengklik.

Mode non-titik dibagi menjadi dua mode tampilan: daftar dan aplikasi tunggal. Biasanya direkomendasikan "aplikasi panas", "rekomendasi berkualitas tinggi", dll sebagai pintu masuk dinding rekomendasi, pengguna mengklik untuk masuk, Anda dapat melihat produk-produk berkualitas tinggi yang direkomendasikan.

Mode promosi Tembok Penawaran


Model promosi Android Offer Wall saat ini semuanya serupa:

1. Insentif tunai, seperti memberikan uang tunai kepada pengguna baru untuk percobaan pertama.

Catatan: Cara ini lebih mahal. Sekarang biaya untuk mendapatkan satu pengguna dinding penawaran harus lebih dari 5 yuan. Insentif tunai juga telah menjadi metode yang digunakan oleh hampir semua Dinding Penawaran dalam promosi.

2. Buka Dinding Penawaran dari berbagai platform iklan untuk menarik pengguna produk pesaing.

Catatan: Cara ini lebih efisien, karena semua pengguna yang datang adalah pengguna yang akurat. Kuncinya adalah untuk melihat seberapa baik hubungan masyarakat komersial dari platform periklanan dinding loyalitas dilakukan. Sekarang tidak banyak dinding loyalitas yang dapat diluncurkan secara online, tetapi selama hubungan masyarakat ada, Anda juga bisa mendapatkannya.

3. Cari beberapa agen penghasilan khusus untuk membiarkan mereka menarik orang, dan kemudian membayar komisi sesuai dengan kepala atau omset.

Catatan: Loyalitas pengguna yang datang dengan metode ini umumnya tidak terlalu tinggi.

4. Di beberapa tempat di mana target pengguna lebih terkonsentrasi, seperti pabrik/sekolah/komunitas dan tempat lain untuk mempromosikan, mengatur atau mensponsori kegiatan, dll.

Catatan: Waktu minimum untuk metode ini relatif lebih lama.

5. Ada beberapa situs web atau akun resmi yang secara khusus merekomendasikan beberapa informasi yang diperoleh dengan tangan, yang dapat didorong di atasnya.

6. Semua toko/pasar aplikasi yang tersedia terdaftar, dan secara teratur mencari mereka yang ada dalam daftar.

Android Offer Wall sebenarnya lebih sulit dilakukan sekarang, terutama karena lebih homogenisasi, dan pangsa pasar yang menyusut. Jika Anda ingin melakukannya dengan baik, Anda harus membuat beberapa inovasi dalam gameplay.

6 faktor efek dari dinding penawaran


1. menawarkan tingkat penempatan dinding


Dinding penawaran juga memiliki aturan serupa untuk peringkat penawaran. Peringkat kata kunci dari dinding penawaran sangat berkaitan dengan volume produk yang bersaing. Misalnya, untuk dua produk dengan kata kunci yang sama "sewa mobil", A ingin peringkat pertama, memberikan produk dengan peringkat kata kunci kedua nilai 6000, sedangkan B memberikan produk dengan peringkat kata kunci pertama dengan 9.000 "sewa mobil" volume. Dengan probabilitas tinggi, B dapat mempertahankan posisi nomor satu dan tidak dilampaui.

2. menawarkan kualitas dinding


Kualitas dinding penawaran adalah faktor kunci yang mempengaruhi efeknya. Selain menggunakan dinding penawaran berkualitas tinggi yang nyata, beberapa perusahaan juga menambahkan volume ke dinding penawaran, atau menggunakan sikat daging atau sikat mesin untuk menambah volume.

Jika Anda ingin mendapatkan efek optimalisasi ASO yang paling ideal, disarankan untuk menggunakan dinding penawaran berkualitas tinggi orang sungguhan.

Tembok Penawaran berkualitas tinggi di kehidupan nyata memiliki karakteristik sebagai berikut:

1) Rumah tangga berukuran besar dan dapat dimulai dengan cepat. Semakin cepat tingkat konsumsi, semakin baik efek daftar peringkat dan kata kunci.
2) Semakin tinggi bobot keseluruhan, semakin baik konversi alami pengguna nyata, semakin baik efek optimasi ASO.
3) Mendukung berbagai kustomisasi tugas mendalam, yang dapat mewujudkan konversi lanjutan dari tugas mendalam.
Masalah utama dengan dinding penawaran yang lebih rendah adalah proporsi sikat mesin yang tinggi, yang mungkin kurang dari 20% dari jumlah sebenarnya.
Jika kehidupan sehari-hari produk itu sendiri tidak tinggi, tentu saja penambahan baru tidak tinggi, dan dinding yang dicat dengan mesin tidak efektif, dan itu dapat memicu tinjauan Apple dan dihukum.

3. Waktu pelaksanaan kampanye


Di dalam negeri, akan dimainkan pada pukul 3-5 sore, dan akan diperbarui keesokan harinya. Jika Anda memutar daftar di pagi hari dan memperbaruinya di malam hari, pengguna tidak akan melihat efeknya, yang tidak terlalu penting. Biasanya jam 3-5 sore adalah periode waktu paling aktif untuk semua pengguna Offer Wall. Semakin banyak yang mereka konsumsi, semakin cepat kecepatannya, yang berdampak lebih baik pada peningkatan peringkat.

4. Kualitas produk itu sendiri


Menyetrika masih perlu keras. Aktivitas dan retensi produk itu sendiri akan memiliki dampak tertentu pada efek dinding penawaran. Oleh karena itu, kita harus memperhatikan optimasi meta data untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Lakukan apa yang dapat Anda lakukan dengan baik, dan kemudian gunakan kekuatan eksternal untuk mencapai hasil yang baik.

5. Apakah akan membeli unduhan secara bersamaan


Jumlah unduhan yang dibeli terutama terkait dengan peringkat toko aplikasi. Jika Anda terburu-buru ke posisi yang baik melalui dinding penilaian dan Anda juga membeli unduhan, pengguna yang masuk melalui pembelian saluran unduhan akan lebih aktif, sehingga efeknya akan lebih baik, dan kemungkinan dibersihkan akan berkurang.

6. Kesalahan manusia atau kecurangan pengguna


Beberapa teknologi anti-kecurangan dinding kredit relatif buruk, sehingga sulit untuk membedakan perilaku unduhan berulang pengguna, atau perilaku pengikisan pengguna, yang mengakibatkan efek buruk dari dinding kredit.

Misalnya, ketika pengguna platform demo melakukan tugas dinding hadiah, karena mengunduh aplikasi yang salah, atau tidak menemukan aplikasi melalui kata kunci yang ditentukan, tetapi langsung mencari nama aplikasi untuk diunduh, itu akan menyebabkan reward wall menjadi kurang efektif. Harus memperhatikan untuk menghindari situasi seperti itu.