25+ Statistik Twitch Gila yang Harus Anda Ketahui di tahun 2021
Diterbitkan: 2019-04-22Daftar isi
Statistik Pembukaan Mata di Twitch untuk 2021
Fakta Umum Kedutan
Statistik Pertumbuhan Kedutan
Apa yang Ada di Toko untuk Masa Depan?
Fakta Kedutan Penasaran
Kesimpulan
Sejak kami menemukan komputer, kami telah mencari cara untuk bermain game di dalamnya. Dan kami cukup baik dalam hal itu.
Dalam beberapa tahun terakhir, streaming langsung telah sepenuhnya mengubah cara kita menggunakan game komputer untuk hiburan. Jejaring sosial telah mempermudah menemukan sesama pemain dan berbagi pengalaman bermain game kami secara real-time. Ini memberi industri game dorongan kuat dan memperkenalkan cara-cara baru untuk mendapat untung.
Raksasa streaming Twitch.tv paling menggambarkan tren tersebut. Situs ini sekarang menjadi rumah bagi banyak penyiar dan pemirsa, yang memiliki hasrat kuat untuk game. Ini diilustrasikan oleh statistik Twitch terbaru yang menunjukkan ada sekitar 26 juta pengguna harian . Jumlah ini menjadi komunitas online besar yang menghadirkan banyak peluang bagi pemasar.
Jadi kami memutuskan untuk memberi Anda statistik penyihir T yang menakjubkan ini . Mereka akan membantu Anda menavigasi melalui dunia game online langsung yang menarik.
Sebelum kita menggali lebih dalam ke angka-angkanya, berikut adalah beberapa fakta luar biasa untuk mempercepat Anda:
Statistik Kedutan yang Luar Biasa:
- Pada periode perkiraan 2021 dan 2026, game akan bernilai sekitar $295 miliar secara global .
- Ada sekitar 9,5 juta pita Twitch pada Februari 2021.
- Pada Januari 2021, jam tonton Twitch lebih dari 2 miliar .
- Just Chatting memiliki jumlah streamer mingguan tertinggi pada 5 Mei 2021.
- TheGrefg memiliki 2,4 juta tampilan bersamaan pada tahun 2021.
- Pada 25 Maret 2021, Ludwig memiliki 113 016 subs konkuren tertinggi.
Twitch membawa industri game selangkah lebih maju. Nanti ada angka-angka yang membuktikannya, dimulai dengan data terbaru dari tahun 2021.
Statistik Pembukaan Mata di Twitch untuk 2021
Tahun 2021 secara resmi merupakan tahun perubahan. Anda dapat mengetahui bagaimana pengaruhnya terhadap Twitch dalam statistik tersebut untuk tahun 2021 .
1. Pada Februari 2021, Twitch memiliki sekitar 9 juta streamer.
(Sumber: Pelacak Kedutan )
Itu kenaikan 5,8 juta dibandingkan dengan angka tahun 2020. Menurut statistik Twitch untuk tahun 2021 , setiap streamer memiliki 25 juta pemirsa - hampir 5% pertumbuhan bulanan (MOM) dibandingkan dengan data 2013 ketika berada di 0%.
2. Ada pertumbuhan 55% dalam jumlah rata-rata saluran langsung serentak pada tahun 2020.
(Sumber: Pelacak Kedutan )
Statistik pertumbuhan kedutan memberi tahu kami bahwa ini adalah penurunan dibandingkan tahun-tahun sebelumnya. 2017 dan 2018 adalah periode terkuat, dengan pertumbuhan 67%. Kemudian, pada 2019, segalanya mulai melambat, dengan pertumbuhan hanya 20%. Tahun ini cukup baik dalam hal pertumbuhan rata-rata jumlah saluran konkuren meningkat 55% dari tahun 2019.
3. Dengan 84 juta pemirsa, eSports akan memiliki lebih banyak pemirsa daripada liga besar lainnya di Amerika pada tahun 2021.
(Sumber: Universitas Syracuse )
Ini termasuk orang-orang seperti MLB, NBA, NHL, dan MLS. Satu-satunya liga dengan lebih banyak pemirsa daripada eSports adalah NFL, yang diperkirakan memiliki 141 juta pada tahun 2021. Jika eSports mencapai 1 miliar penayangan, itu akan menarik jumlah pemirsa yang sama dengan tenis, olahraga paling populer keempat di seluruh dunia. Dan dilihat dari statistik esports, itu sedang dalam perjalanan untuk melakukan hal itu.
4. Mengalami 23% dari semua lalu lintas web desktop, AS adalah pasar Twitch terbesar saat ini.
(Sumber: SimilarWeb )
Statistik Twitch menurut negara menunjukkan bahwa urutan berikutnya dengan jumlah pemirsa tertinggi adalah Jerman (7%), diikuti oleh Korea Selatan dan Rusia, masing-masing sebesar 6%. Prancis masih berhasil mengikis di 5 besar, di 4%.
5. Pada Januari 2021, TheGrefg memiliki 2,4+ juta penayangan bersamaan.
(Sumber: TV Digital)
Menurut statistik pertumbuhan Twitch David Martinez, alias TheGrefg memiliki hampir 2,5 juta tampilan pada 11 Januari 2021. Fortnite, game top, bermitra dengan streamer Spanyol untuk skin game khusus.
Itu membuat penonton menunggu dengan napas tertahan untuk pengungkapannya karena ini adalah masalah besar di dunia game.
Ingatlah bahwa dia adalah delapan pemain yang pernah mendapatkan kehormatan seperti itu. Streamer sebelumnya yang mendapatkan penghargaan hanya memiliki sekitar 660k penonton langsung.
6. Dua miliar – itulah jumlah jam yang dihabiskan orang untuk menonton Twitch pada Januari 2021.
(Sumber: NME)
Statistik kedutan menunjukkan bahwa lebih dari satu miliar perbedaan dibandingkan dengan 439 juta jam Facebook. Beberapa judul seperti Rust naik 1226% MOM.
Arena pertempuran online multipemain League of Legends yang gratis untuk dimainkan juga naik 110%.
Itu tidak semua:
Pemirsa Escape from Tarkov menunjukkan pertumbuhan besar-besaran sebesar 143%.
7. Dalam tujuh hari terakhir (per 25 Maret 2021), bahasa Inggris adalah bahasa paling populer di Twitch.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Bahasa Inggris mengambil bagian yang paling signifikan dalam hal penayangan Twitch. Menurut statistik Twitch untuk tahun 2021 , bahasa tersebut memiliki 1,4 juta pemirsa bersamaan dan 57 ribu saluran.
Spanyol adalah yang paling populer kedua dengan 245 ribu pemirsa dan 12 ribu saluran. Portugis memiliki 235 ribu pemirsa dan 9 ribu saluran, di nomor tiga.
8. Twitch berharap untuk mencapai pendapatan $ 1 miliar pada tahun 2020.
(Sumber: Forbes )
Statistik pendapatan Twitch menunjukkan bahwa platform mendapat $500 hingga $600 juta dalam pendapatan iklan. Tambahkan potensi $400 hingga $500 juta dalam langganan 'perdagangan' dan ada kemungkinan nyata bahwa Twitch akan mencapai $ 1 miliar pada tahun 2020.
9. Ninja adalah penghasil teratas Twitch dengan kekayaan bersih $ 50 juta.
(Sumber: Pengikut Twitch)
Seperti yang Anda ketahui, Ninja atau Richard Belvins meninggalkan Twitch selama setahun untuk bergabung dengan Mixer. Dia kemudian bergabung kembali setelah yang terakhir ditutup.
Setelah kembali, dia membuat beberapa gerakan yang mengesankan, mendekati hampir 100K hanya dalam seperempat jam.
Pada Q1 tahun 2021, Ninja streaming 80 jam setiap minggu. Dia pernah membuat 635 ribu penonton berkolaborasi dengan Drake.
Pada tahun 2021, streamer profesional memiliki 16,9 juta pengikut. Tempat kedua ditempati oleh Turner Ellis (TFUE), dengan 10,2 juta pengikut.
Pada 12 Mei 2021, Ninja menggoda tentang kembalinya dia ke Fortnite . Avid gamer tidak sabar untuk melihatnya bermain di platform yang membuatnya terkenal.
10. Just Chatting adalah kategori terpopuler Maret 2021.
(Sumber: Esports Charts)
Statistik Twitch berdasarkan kategori, mengungkapkan bahwa Just Chatting memiliki jumlah tertinggi dalam hal penayangan. Itu mendapat 261 juta jam, sementara pesaing terdekatnya Grand Theft Auto V, memiliki sekitar 89 juta jam di belakang.
Dalam hal pemirsa puncak, Just Chatting memecahkan rekor lagi dengan 1,4 juta. Grand Theft Auto memiliki 555 276.
11. Ludwig memiliki jumlah subscriber aktif tertinggi saat ini pada tanggal 25 Maret 2021.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Menurut statistik Twitch untuk streamer , Ludwig naik dari nomor tujuh untuk meraih posisi teratas dengan 113 016 subs. Tempat kedua ditempati Ranboolive dengan 64 091, sedangkan XQCOW menempati tempat ketiga dengan 60.912 subs aktif saat ini.
Fakta Umum Kedutan
Mari kita mulai dengan statistik yang menunjukkan seberapa besar Twitch bagi para gamer.
12. Rata-rata, sekitar dua juta orang menonton Twitch.
(Sumber: Backlinko)
Menurut statistik pemirsa Twitch , ia memiliki sekitar dua juta orang pada tahun 2021. Kembali pada tahun 2020, ia menarik sekitar satu juta pemirsa. Ini juga lebih baik dari angka 2018 dengan sekitar 930 ribu.
13. Twitch memiliki 90K+ saluran per Maret 2021.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Platform saat ini memiliki 92.730 saluran langsung. Rata-rata untuk minggu terakhir adalah 117.364. Menurut statistik penyiar Twitch , ada sembilan juta lebih streamer unik setiap bulan.
14. Twitch memiliki 1,9 miliar jam waktu tonton di bulan Februari.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Pengguna menghabiskan total 981 719 136 jam pada Februari 2020. Itu kurang dari 997 juta jam dibandingkan dengan angka Februari 2021. Either way, telah terjadi pertumbuhan besar dibandingkan dengan 2013, ketika pemirsa hanya menghabiskan sekitar 55 juta jam.
15. Ninja memiliki jumlah pengikut tertinggi di Q1 tahun 2021, dengan 16,9 juta.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Menurut statistik Twitch tentang pengikut, Ninja memiliki hampir 17 juta. Itu adalah pertumbuhan 2,2 juta dibandingkan dengan data tahun 2020. TFUE dan Shroud menempati posisi kedua dan ketiga dengan masing-masing 10,2 dan 9,2 juta pengikut.
16. Fextralife memiliki nilai A++ per Maret 2021
(Sumber: Sociable Blade)
Menurut statistik Twitch , Fextralife berada di peringkat teratas dengan 1,3 miliar. Streamer hanya memiliki 583 486 pengikut, yang jauh lebih sedikit dari Ninja 16M. Oleh karena itu, performanya terbilang impresif mengingat Ninja menempati posisi ke-5.
Meski demikian, Ninja berhasil mendapatkan akreditasi A++.
Riot Games menempati posisi kedua dengan 1,2 miliar pengikut sementara ShadbaseMurderTV muncul di urutan ketiga dengan 179 juta pengikut.
17. Ada sekitar 26 juta pengguna aktif harian di platform.
(Sumber: Backlinko)
Jumlah pengguna pada waktu tertentu, yang mencapai 2 juta. Benar-benar menarik!
Streaming mendorong lalu lintas tertinggi, dengan hari paling aktif adalah hari Minggu. Sabtu adalah hari tersibuk kedua, sedangkan Senin membawa aktivitas paling sedikit.
Jadi, siapa pengguna ini?
Demografi Twitch mengungkapkan bahwa 65% adalah laki-laki, sementara 35% pergi ke wanita.
Dari segi usia, penonton berusia 16 hingga 24 tahun mencapai 41% dari semua penonton, sementara penonton berusia 15 hingga 34 tahun berjumlah sekitar 32%. Kelompok usia 55 hingga 44 tahun juga memiliki beberapa keterwakilan dengan 3%.
Statistik Pertumbuhan Kedutan
Baiklah, kami membahas ruang lingkup platform. Sekarang mari kita lihat angka di balik kesuksesan situs tersebut.
18. Puncak Twitch sepanjang masa pada Januari 2021 adalah sekitar 6,5 juta.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Sepertinya setiap tahun, angka ini terus meningkat.
Rekor Januari 2021 adalah 6.577 002, dengan rata-rata 2.919 533. Angka puncak Februari dan Maret rata-rata lima juta. Ini akan menarik untuk dilihat ketika beberapa bulan ke depan ada di toko.
19. Per 5 Mei 2021, Just Chatting memiliki 354.878 penonton.
(Sumber: Pelacak Kedutan)
Platform interaksi untuk streamer memungkinkan mereka untuk berbagi kiat, peretasan, dan info game terkait.
Pada tanggal 31 Mei 2021, Just Chatting mengambil tempat nomor satu dengan rata-rata sekitar 379 ribu per minggu. Menurut statistik Twitch untuk tahun 2021 , ia juga memiliki pangsa global 12,6%, dan perubahan 4,6%.
Nomor dua jatuh ke Grand Theft Auto dengan 277 ribu penonton/minggu, pangsa global 9,2%, dan perubahan 22,5%. Diikuti oleh Volorant, yang telah mengumpulkan 216 ribu pemirsa setiap minggu dan pangsa global sekitar 7,2%.
20. xQc, streamer Kanada, memiliki jumlah jam tonton tertinggi.
(Sumber: NME)
Streamer dengan jumlah jam tertinggi di bulan Januari adalah xQc. Orang menghabiskan sekitar 25 juta jam di xQc. AuronPlays berada di tempat kedua dengan 10 juta jam.
Apa yang Ada di Toko untuk Masa Depan?
Jadi, kami telah memahami seberapa besar Twitch – dan itu semakin besar. Tapi apa sisi komersial dari itu semua?
21. Pengguna menghabiskan rata-rata 95 menit menonton game langsung setiap hari.
(Sumber: MediaKix)
Selain itu, setengah dari pengguna aktif harian menghabiskan 20 jam atau lebih di platform setiap minggu.
Pemirsa Twitch adalah salah satu yang paling terlibat ketika kita berbicara tentang streaming langsung. Ini memberikan peluang besar bagi pemasar juga. Dan dengan statistik pemirsa Twitch yang terus berkembang, pemasar akan semakin tertarik pada platform tersebut.
22. 82% pengguna Twitch mengatakan sponsor bagus untuk industri game.
(Sumber: TwtichAdvertising)
Gamer ingin pemain favorit mereka mendapatkan sesuatu darinya. Mereka memahami betapa pentingnya periklanan bagi industri.
Selain itu, 80% pengguna Twitch terbuka untuk merek yang mensponsori pemain atau tim tertentu. Dengan 78% mengatakan mereka ingin melihat lebih banyak amal dalam game.
23. Twitch memiliki 40.100 mitra pada tahun 2020.
(Sumber: Statista)
Twitch memiliki program yang memungkinkan anggotanya memperoleh penghasilan melalui iklan dan langganan berbayar.
Pada tahun 2020, platform ini memiliki sekitar 40 ribu mitra, meningkat dari tahun 2012 yang mencapai 3400. Sejak awal, platform ini telah berkembang dari tahun ke tahun, dan tren tersebut kemungkinan akan berlanjut di tahun-tahun mendatang.
24. Pendapatan Pertumbuhan Tahunan Majemuk (CAGR) untuk game di seluruh dunia akan menjadi 10,5% antara tahun 2021 hingga 2026.
(Sumber: Mordor Intelligence)
Menurut statistik Twitch , pasar game global akan tumbuh pada CAGR lebih dari 10% selama periode perkiraan. Pada tahun 2026, nilainya akan mendekati $256 miliar.
Pendorong utama pertumbuhan adalah pasar negara berkembang. Pengembang terus-menerus menulis kode baru atau mengubah kode lama untuk raksasa seperti Xbox, Playstation, dan Windows PC.
Fakta Kedutan Penasaran
Mari kita lihat beberapa statistik yang lebih aneh tentang Twitch.
25. ForsenE telah digunakan 3 miliar kali di Twitch.
(Sumber: Elemen Aliran)
Emote adalah ikon/gambar yang digunakan orang untuk mengobrol di Twitch. Mari kita bahas yang paling populer: ForsenE telah digunakan 3 062 626 147 kali per Maret 2021. Masuk di nomor dua adalah TriHard – 2,4 miliar kali. ForsenSven berada di urutan ketiga – 2,3 juta kali.
26. Gamer menjalani lebih banyak kehidupan sosial daripada non-gamer.
(Sumber: TwitchAdvertising)
Menurut survei yang dilakukan oleh Twitch, gamer lebih sosial, berorientasi keluarga, berpendidikan, sukses, dan sadar sosial daripada non-gamer.
Misalnya, 10% gamer cenderung hidup sendiri, dibandingkan dengan 16% non-gamer.
Gamer cenderung tidak menonton TV sendirian (23% vs. 40%) dan cenderung tidak suka menonton dengan cara ini (21% vs. 36%).
Mereka lebih dekat dengan keluarga – 76% mengatakan mereka memiliki hubungan baik dengan orang tua, dibandingkan dengan 63% non-gamer.
Terakhir, gamer cenderung memiliki gelar sarjana atau lebih tinggi (43% vs. 36%). Hal yang sama berlaku untuk orang tua mereka (52% vs 37%).
Kesimpulan
Industri game tidak dapat disangkal dalam Zaman Keemasan. Pada tahun 2026, pasar game di seluruh dunia akan mencapai $256 miliar. Komunitas game juga berkembang dan orang-orang mencari cara untuk berbagi pengalaman mereka.
Twitch telah memainkan peran penting dalam proses ini. Dengan menghubungkan game dengan streaming langsung, itu menghasilkan emas.
Pemirsa yang besar dan sangat terlibat yang menarik adalah mimpi basah setiap pemasar - itu baik untuk menjelaskan kesuksesan finansial platform. Ini membuat masa depan Twitch cerah juga.
Baiklah, itu saja untuk hari ini.
Semoga Anda menikmati statistik Twitch ini !
Sampai jumpa lain waktu!
FAQ
Ludwig memiliki 109789 langganan, tertinggi pada tahun 2021.
Statistik Twitch memberi tahu kami bahwa itu antara 50% dan 70% dari biaya berlangganan, tergantung pada tingkatannya.
Ninja meninggalkan Twitch untuk kesepakatan yang lebih menguntungkan dengan Mixer, tetapi sayangnya, itu ditutup pada Juli 2020. Namun, ada kabar baik – dia sekarang kembali ke Twitch penuh waktu.
Menurut statistik Twitch , ada 9,7 juta streamer pada Maret 2021.
Sumber
- Universitas Syracuse
- Web Serupa
- TV Digital
- NME
- Pelacak Kedutan
- Forbes
- Grafik Esports
- Pengikut berkedut
- Pelacak Kedutan
- Pelacak Kedutan
- Tautan Balik
- SocialBlade
- Tautan Balik
- Pelacak Kedutan
- NME
- Pelacak Kedutan
- Pelacak Kedutan
- Elemen Aliran
- Periklanan Twitch
- Intelijen Mordor
- statistik