Kesalahan yang Harus Dikoreksi Sebelum Meluncurkan Aplikasi Wearable Anda
Diterbitkan: 2020-05-04Meskipun gadget yang dapat dikenakan menjadi pusat perhatian di setiap konferensi dan pertemuan teknologi, aplikasi yang dapat dikenakan pada kenyataannya memperkuat perhatian ini. Bagaimanapun, mereka adalah kunci untuk membantu merek membuat koneksi dengan penggunanya dan memberikan kemampuan untuk menganalisis sejumlah besar data yang dikeluarkan oleh sensor yang dapat dikenakan dengan setiap gerakan pengguna.
Dapat diasumsikan bahwa jika Anda berada di artikel ini, Anda adalah salah satu pengusaha visioner yang memahami pentingnya teknologi wearable dalam dunia bisnis. Selain pemahaman, Anda juga mengetahui bagaimana teknologi memiliki potensi untuk mengubah cara kita bermain, bekerja, dan beroperasi.
Mengambil asumsi satu langkah lebih jauh, Anda mungkin telah melewati tahap di mana Anda perlu diyakinkan tentang mengapa berinvestasi dalam teknologi yang dapat dikenakan dan Anda telah menyadari bahwa masa depan dunia teknologi terletak pada konektivitas. Konektivitas yang ditawarkan oleh aplikasi yang dapat dikenakan.
Berdasarkan asumsi yang ditetapkan, izinkan kami membawa Anda selangkah lebih dekat ke peluncuran aplikasi seluler yang dapat dikenakan, dengan melihat faktor-faktor yang dapat merusak peluang keberhasilan aplikasi Anda. Dengan kata lain, mari kita mengejar rintangan aplikasi yang dapat dikenakan yang berdiri di depan revolusinya yang harus diatasi dengan baik dalam waktu sebelum Anda membuat strategi aplikasi yang dapat dikenakan dan membawanya ke tahap pengembangan dan QA.
Jika, pada kenyataannya, Anda selangkah di belakang dan termasuk dalam tahap ide di mana Anda berpikir untuk memasuki segmen perangkat yang dapat dikenakan, buka artikel ini: Hal-hal yang perlu dipertimbangkan selama pengembangan aplikasi perangkat yang dapat dikenakan .
Kesalahan Pengembangan Aplikasi yang Dapat Dipakai yang Dapat Membebani Bisnis Anda
1. Berkembang pada sensor & perangkat teratas saat ini
Investasi berlebihan pada perangkat keras teratas saat ini, meskipun menarik, dapat menjadi masalah di masa mendatang. Soalnya, teknologi wearable saat ini masih menemukan kasus penggunaan yang kuat dan infrastruktur pendukungnya. Artinya, perangkat yang dapat dikenakan yang Anda lihat hari ini kemungkinan besar akan usang pada akhir tahun ketiga atau keempat.
Gagasan tentang kecerdasan yang terhubung menunjukkan bahwa masa depan perangkat yang dapat dikenakan terletak pada mereka yang lebih dari sekadar menghubungkan, merasakan, dan melaporkan. Perangkat smart wearable harus memproses data secara independen dan menjadi node cerdas yang dengan sendirinya dapat melakukan aktivitas seputar pemrosesan, konektivitas, dan penginderaan yang disematkan.
Jadi, jika Anda berencana untuk berinvestasi dalam pengembangan aplikasi yang dapat dikenakan, Anda harus memastikan bahwa itu terbuat dari node yang cerdas dan memiliki potensi untuk menjadi ekosistem komputasi yang lengkap. Dengan tujuan akhir ini, jika Anda membatasi ide aplikasi pada perangkat dan sensor , itu akan terbukti menjadi kesalahan aplikasi yang dapat dikenakan yang serius.
2. Tidak menyelaraskan kasus penggunaan Anda dengan perangkat yang dapat dikenakan
Oke, ini mungkin terdengar kontradiktif. Saya tahu saya baru saja mengatakan bahwa itu adalah salah satu kesalahan pengembangan aplikasi Wearable terbesar untuk hanya menggunakan perangkat wearable teratas saat ini dan membuat aplikasi di belakangnya. Tetapi juga merupakan kesalahan untuk tidak menyelaraskan kasus penggunaan Anda dengan perangkat.
Saat berkonsultasi dengan mitra pencari aplikasi wearable kami, kami selalu memberi tahu mereka untuk membuat tabel dengan perangkat di satu sisi dan kasus penggunaan di sisi lain. Dengan cara ini, ini memberi mereka gagasan yang jelas tentang cara terbaik untuk menunjukkan nilai dari solusi mereka. Ada beberapa pertanyaan yang memberikan kejelasan di depan ini: Apakah orang lebih suka berdiri atau duduk saat menggunakan aplikasi? Apakah mereka dapat menawarkan gangguan dari kaca AR? Apakah mereka dapat menggunakan aplikasi di ruang kantor? dan bagaimana cara menghindari kesalahan pengembangan aplikasi yang dapat dikenakan?
Setelah musyawarah, persempit opsi yang Anda miliki dan putuskan di antara opsi yang tersedia. Kasus-kasus seperti inilah yang mendorong perusahaan desain produk untuk mengadakan workshop penemuan produk dan sprint desain. Pendekatan validasi ide ini membantu kami memutuskan yang paling cocok berdasarkan umpan balik pengguna nyata.
Sekarang kembali ke poin yang kita mulai, meskipun benar bahwa menggunakan perangkat panas saat ini dapat menjadi salah satu kesalahan pengembangan aplikasi yang dapat dikenakan, juga benar bahwa kasus penggunaan Anda harus diselaraskan dengan perangkat yang tepat. Jadi sebelum Anda merencanakan ke arah peluncuran aplikasi yang dapat dikenakan, yang harus Anda perhatikan 80% adalah ide aplikasi dan kemampuan komputasinya dan 20% pada perangkat yang dapat dikenakan.
3. Mencoba menambahkan banyak set fitur
Sering kali, pengusaha yang berlomba untuk menghadirkan produk unik mengisi perangkat yang dapat dikenakan mereka dengan banyak set fitur dan fungsionalitas. Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana ini bisa menjadi kesalahan pengembangan aplikasi seluler yang dapat dikenakan. Mari saya jelaskan.
Ada dua hal yang sangat salah dengan pendekatan ini, seperti yang akan diberitahukan oleh perusahaan pengembang aplikasi khusus mana pun kepada Anda.
- Real estat yang tersedia di perangkat yang dapat dikenakan sangat terbatas. Ini berarti, jika Anda menambahkan terlalu banyak informasi atau kumpulan fungsionalitas, pengguna pada akhirnya tidak akan menggunakannya atau mengabaikan aplikasi Anda sama sekali.
- Masa pakai baterai perangkat wearable tidak sekuat dan tahan lama seperti pada smartphone. Jadi, saat Anda memuat aplikasi yang dapat dikenakan dengan banyak set fitur, Anda bahkan menurunkan masa pakai baterai.
Elaine Montilla dari The Graduate Center berkata, “Jangan sertakan setiap ide keren di versi satu. Ingatlah selalu bahwa ini bukan produk akhir dan tinggalkan ruang untuk perbaikan dan peningkatan di rilis mendatang. Itu semua membutuhkan komitmen terus menerus untuk perbaikan.”
4. Menjaga tanggal peluncuran di atas pengujian mendalam
Salah satu kesalahan terbesar yang dapat Anda lakukan adalah mempercepat pengembang aplikasi wearable Anda ke peluncuran aplikasi dengan melakukan pengujian yang tepat pada mereka. Pada tahap pengembangan setiap fitur tampak fitur dan layak, hanya setelah Anda menguji di kolam calon pengguna Anda mengetahui aktualitas efektivitas aplikasi Anda.
Ada banyak hal yang mungkin salah dengan aplikasi wearable Anda selain dari masalah keamanan dan privasi. Anda harus memastikan konektivitas tanpa batas antara perangkat keras dan aplikasi seluler Anda, memastikan bahwa tidak ada bloatwares yang pada akhirnya akan menghabiskan banyak masa pakai baterai pengguna, dll.
Saat menguji aplikasi yang dapat dikenakan sebagai suatu sistem, Anda harus ingat bahwa ekosistem terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak (aplikasi Anda), dan daya tahan pakai. Sampai Anda mengevaluasi ketiga domain ini bersama-sama, Anda tidak akan pernah dapat sepenuhnya meniru pengalaman pengguna yang lengkap.
5. Mengikuti pendekatan berbasis perangkat keras
Kesalahan reguler lainnya yang sering diabaikan adalah ketergantungan pada perangkat yang digerakkan oleh perangkat keras. Perangkat yang digerakkan oleh perangkat keras membatasi kemungkinan serta membuatnya rentan untuk menjadi usang dan tidak siap untuk mengikuti persaingan dalam jangka panjang.
Dengan demikian, mengembangkan infrastruktur dan arsitektur aplikasi yang dapat dikenakan di sekitar akan menyebabkan ketergantungan. Prediksi masa depan adalah tugas yang sulit dan sangat tidak mungkin, jadi kami tidak dapat mengatakan apakah perangkat itu akan berfungsi dalam beberapa tahun ke depan atau tidak.
Seperti halnya perangkat lunak yang berkembang, perangkat keras perangkat yang dapat dikenakan juga bersifat unik. Untuk selanjutnya, jangan pernah bergantung pada perangkat melainkan belajar dan berkembang sendirian. Ini adalah cara terbaik untuk menambahkan sesuatu yang baru ke bisnis teknologi yang dapat dikenakan.
6. Menyebarkan fitur tanpa umpan balik klien
Sebuah fitur mungkin menarik klien sejak awal tetapi kemudian mungkin tampak tidak praktis untuk perangkat wearable mereka. Ini sering terjadi ketika eksperimen dilakukan pada industri di mana pelanggan mengantisipasi perkembangan tetapi secara bersamaan bingung dengan kebutuhan mereka.
Menyebarkan fitur produk tanpa masukan pelanggan bisa menjadi kesalahan yang mahal. Kesalahan mahal yang harus dihindari adalah menerapkan fitur produk dengan cepat tanpa masukan pelanggan yang dimasukkan ke dalam panduan produk. Penekanan dan pembelajaran yang cepat sangat penting untuk pengembangan; namun, umpan balik pelanggan adalah pusat kegunaan produk. Sisihkan waktu untuk mendengarkan area masalah pelanggan sebagai titik awal. Setelah itu alamat umpan balik pelanggan dalam panduan produk berdasarkan masukan pengguna.
7. UI yang rumit
Untuk desainer UX/UI, ini merupakan ujian karena penting untuk membuat UI yang tidak berantakan sambil menjamin semua komponen ada. Dari memilih warna latar belakang yang sesuai dengan citra merek, untuk menunjukkan ukuran, dan membedakan simbol yang menyampaikan pesan yang benar, pengembang aplikasi yang dapat dikenakan harus berhati-hati dengan keputusan mereka. Yang terpenting, desainnya didukung oleh berbagai platform.
Tantangan yang Dihadapi Saat Mengembangkan Aplikasi yang Dapat Dipakai
Penambatan
Dengan fungsi terbatas dan layar kecil, sebagian besar perangkat yang dapat dikenakan adalah perangkat yang ditambatkan, dan bukan gadget yang berdiri sendiri. Mereka bergantung pada perangkat lain yang lebih besar untuk mengakses semua fitur aplikasi. Pada saat itu, mereka menjadi sangat tidak berguna jika tablet atau ponsel cerdas yang terkait dengannya, memiliki baterai rendah atau hanya berhenti bekerja.
Selain itu, perangkat yang dapat dikenakan yang dikaitkan dengan ponsel cerdas atau tablet harus berada dalam jangkauan bluetooth untuk kelancaran tugas.
Fragmentasi
Fragmentasi merupakan penghalang selama proses pengembangan aplikasi yang dapat dikenakan. Sebagian besar aplikasi yang dapat dikenakan tidak memiliki kompatibilitas lintas platform yang menyebabkan masalah fragmentasi. Masalah ini memperluas biaya umum pengembangan teknologi yang dapat dikenakan.
Antarmuka pengguna
Seperti yang disebutkan, aplikasi wearable terbaik seharusnya tidak hanya terlihat menarik dan bekerja dengan lancar di ponsel saja, tetapi juga di perangkat lain. Biasanya, wearable gadget memiliki layar yang lebih kecil daripada smartphone dan tablet. Selain itu, adalah tugas penting untuk membuat desain yang memikat namun ringan.
Daya tahan baterai
Jika aplikasi Anda menghabiskan terlalu banyak baterai, itu tidak akan bertahan di pasar yang kompetitif, terutama di masa mendatang. Toko aplikasi mempertimbangkan masukan dari pengguna. Aplikasi yang mengharuskan pengguna untuk mengisi daya perangkat mereka berulang kali, tidak akan berfungsi dengan baik di pasar. Mencari keseimbangan yang tepat antara kegunaan luar biasa dan fitur hemat baterai adalah tugas pencarian yang selalu ada.
Privasi dan Keamanan Data
Aplikasi untuk perangkat wearable terbaik mencakup pertukaran data dan informasi melalui cloud. Meskipun ada banyak manfaat dari pengembangan aplikasi yang dapat dikenakan dan perdagangan informasi, itu juga dapat menimbulkan bahaya karena data dapat dicuri oleh pihak ketiga. Ini adalah salah satu tantangan signifikan bagi sebagian besar perusahaan pengembang aplikasi perangkat yang dapat dipakai.
Bawa Pulang
Aplikasi yang dapat dikenakan menghilangkan semua pusat perhatian dan masa depan tampaknya lebih cerah. Bisnis harus mempertimbangkan faktor ini ketika merencanakan proyek pengembangan aplikasi seluler mereka. Ide apa pun dapat diubah menjadi pengubah permainan untuk aplikasi yang dapat dikenakan. Jika Anda mencari mitra untuk melaksanakan proyek Anda berikutnya, hubungi kami.
Aplikasi yang dapat dikenakan mengambil semua sorotan dan masa depan tampaknya indah. Organisasi harus mempertimbangkan faktor ini saat merencanakan proyek pengembangan produk yang dapat dikenakan. Setiap pemikiran/ide dapat diubah menjadi aplikasi yang dapat dipakai. Jika Anda sedang mencari mitra untuk melaksanakan proyek Anda, hubungi kami . Kami adalah salah satu perusahaan pengembangan aplikasi wearable yang terkenal di AS , untuk membuat aplikasi yang mudah digunakan dan menarik yang memberikan hasil yang mengesankan di desktop dan smartphone.