Dati di mercato del gioco di simulazione 2021 e rapporto sull'analisi dei prodotti rappresentativi

Pubblicato: 2022-02-24

Simulation Game

Smart Mobile Marketing Platform continua a comunicare il suo progetto per aiutare gli sviluppatori di giochi di piccole e medie dimensioni a esportare i loro contenuti originali in mare e ottiene le sue informazioni interne "Rapporto di ricerca sui giochi mobili per la categoria di simulazione 2021".

Questo rapporto prende come oggetto di ricerca i giochi di simulazione di testa di ciascun paese, seleziona 1.132 giochi di simulazione in testa all'elenco gratuito e all'elenco di crescita di ciascun paese, analizza l'attuale situazione del mercato, l'andamento dello sviluppo, i giochi di testa e i produttori di giochi di simulazione e ogni sottocategoria, al fine di aiutare gli sviluppatori interessati ai giochi di simulazione.

Panoramica del mercato dei giochi di simulazione

Dimensione del mercato: il mercato della simulazione è in crescita


Dimensione del mercato: Il trend generale del mercato delle simulazioni è in crescita, con un aumento del 7% della quota di utenti e un aumento dell'1% della quota di ricavi.

La quota di mercato DAU dei giochi di simulazione è aumentata del 7%. La crescita del mercato deriva non solo dall'aumento del numero di giochi in testa (il numero di giochi è aumentato del 4%, 142), ma anche per l'aumento della capacità dei giochi in testa di assorbire volume per prodotto.

I ricavi inbound IAP del mercato della categoria di simulazione sono aumentati dell'1%, con un importo assoluto di quasi $ 300 milioni, e anche i ricavi del mercato hanno continuato a crescere.

Gioco segmentato


L'espansione del mercato deriva principalmente dalla simulazione della vita, dalla simulazione della vita, dalla raccolta e dal posizionamento della simulazione, dalla gestione della simulazione e dalle carte e dal posizionamento, dalla costruzione della simulazione di nuove opportunità di gioco.

Ci sono 36 simulazioni di vita nel mercato delle testine nel 2019 e 159 nel 2020, con l'aggiunta di un numero di giochi di simulazione fino a quattro volte superiore.

La simulazione della vita è lo stile di gioco più popolare tra gli sviluppatori nel 2020 ed è anche la categoria in più rapida esplosione sul mercato.

La simulazione segue la simulazione di vita come la seconda sottocategoria di simulazione più popolare tra gli sviluppatori, ma il numero di giochi principali diminuisce leggermente.

Oltre a Life Simulation, Life Simulation & Placement, Simulation & Placement, Simulation & Cards & Placement e Simulation & Construction sono giochi più attivi e il numero di giochi nell'elenco 2020 non è solo aumentato, ma anche il tasso di rotazione del gioco è anche più alto.

Al contrario, la costruzione di eliminazione e simulazione, ARPG e carte e costruzione di simulazione sono categorie più stabili, con un minor numero di giochi aggiunti all'elenco nel 2020.

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L'espansione del mercato deriva principalmente dalla simulazione della vita


Ci sono 36 simulazioni di vita nel mercato della testa nel 2019 e 159 nel 2020, aggiungendo fino a quattro volte il numero di partite nella categoria di simulazione.

La simulazione della vita è il gioco più popolare per gli sviluppatori nel 2020 ed è la categoria con la più rapida esplosione del mercato.

La simulazione segue la simulazione di vita come la seconda sottocategoria di simulazione più popolare tra gli sviluppatori, ma il numero di giochi principali diminuisce leggermente.

Oltre alla simulazione della vita, anche la simulazione della vita e il posizionamento, la raccolta e il posizionamento della simulazione, la gestione e il posizionamento delle carte della simulazione e la costruzione della simulazione sono stili di gioco più attivi e il numero di giochi nell'elenco nel 2020 non solo aumenta, ma è anche un tasso di rotazione del gioco più elevato; al contrario, costruzione di eliminazione e simulazione, ARPG e carte e costruzione di simulazione sono categorie più stabili, con un minor numero di nuovi giochi nell'elenco nel 2020.

Gioco popolare


La simulazione di vita con operazioni agili è una categoria emergente nel 2020 e i giochi principali "Spiral Roll" e "Sushi Roll 3D" hanno dato fuoco a questo gioco.

La categoria con il più grande pool di traffico utenti

Simulazione di vita, simulazione di veicoli, simulazione di aumento e gestione della simulazione sono le quattro categorie con il più grande pool di traffico di utenti nella categoria di simulazione. Tutte e quattro le categorie manterranno una tendenza al rialzo dal 2019 al 2021, con la simulazione della vita che cresce più velocemente e la simulazione del veicolo la seconda.

Principali regioni


Gli utenti attivi stanno generalmente crescendo ovunque nella testa e il mercato generale della categoria di simulazione sta crescendo brillantemente; L'India, gli Stati Uniti, il Brasile, la Russia e l'Indonesia hanno tutti un volume di utenti maggiore, in particolare l'India e gli Stati Uniti, che non solo si classificano uno o due negli utenti giornalieri, ma hanno anche la maggiore crescita di utenti.

Gioco per accaparrarsi soldi


La simulazione è il gioco con più kryptonite, in particolare il gioco con il gioco di carte, e ci sarà più di una testa nel 2020.

La simulazione single-play e la simulazione con il gioco di carte hanno il tasso di crescita maggiore, mentre la simulazione e il posizionamento delle carte e il posizionamento e la simulazione della vita, l'aumento della simulazione e l'abbigliamento da simulazione sono le categorie in più rapida crescita, con un tasso di crescita del 66% e oltre.

La simulazione genera entrate importanti, la capacità di entrate della simulazione di vita è aumentata


Il gioco di simulazione è il gioco per cui i giocatori spendono più soldi per ricaricare, in particolare i giochi che integrano il gioco di carte, con una varietà di entrate in testa nel 2020.

Le simulazioni single-play e le simulazioni con i giochi di carte hanno il tasso di crescita più elevato, con simulazioni e carte e posizionamento e simulazioni di vita, simulazioni e costumi che sono le categorie in più rapida crescita, con un tasso di crescita del 66% e oltre.

La maggior parte delle regioni che generano entrate

Gli Stati Uniti sono la regione più affamata di denaro, il Giappone sta aumentando considerevolmente


Gli Stati Uniti sono ancora la regione più produttrice di oro, ma la crescita del mercato non è molto, con solo l'11% di crescita in IAP; al contrario, il mercato inbound giapponese è leggermente più contenuto, ma l'aumento è notevole, e il mercato giapponese preferisce ancora i contenuti a pagamento; gli utenti della categoria di simulazione Cina (iOS) al terzo posto sono cresciuti in modo significativo (46%) ma gli acquisti in entrata sono diminuiti del 20% e la Cina (iOS) sta forse promuovendo più giochi principalmente per la pubblicità di denaro.

Scomposizione del gioco di simulazione


Le simulazioni di vita esistono da molto tempo, risalendo già al 2013, e il mercato è esploso nel 2019 fino al 2020. Il 2019 e il 2020 ha visto un gran numero di repliche di produttori di testa con titoli diversi, provocando così un'esplosione di vita simulazioni.

Dal 2019 al 2020, la quota di giochi di simulazione di pura vita nella categoria di simulazione di grandi dimensioni è cresciuta dal 12% al 29%, con un volume giornaliero di utenti attivi di quasi 50 milioni.

Gioco di simulazione di vita


La maggior parte dei giochi di simulazione di vita nel mercato delle teste integrano sia il funzionamento agile che il gameplay di posizionamento, e ci sono anche giochi che integrano il gameplay di puzzle.

Simulazione gioco gestionale


La simulazione pura ha una lunga storia, che risale al 2011, con il numero di giochi di simulazione pura esplosi nel 2019-2020.

Dal 2019 al 2020, la quota di giochi di simulazione pura nella categoria di simulazione grande scende dal 14% al 9% a causa del calo di oltre il 30% degli utenti attivi giornalieri dei giochi, insieme all'aumento del 7% nel gioco di grandi dimensioni mercato.