Rendi il COVID-19 il trampolino di lancio per la tua prossima idea di app mobile

Pubblicato: 2020-10-19

Il mondo è stato preso a pugni mentre continua a vacillare dalla paralisi economica in corso di COVID-19. Ma combattere per mantenere in vita le imprese non è una causa persa. L'impatto della pandemia sulle imprese è stato sicuramente spietato, ma mentre voltiamo pagina a una realtà digitale e socialmente distante si stanno presentando ovvi modelli di business.

I servizi di sviluppo di app mobili hanno le dosi proverbiali per iniettare nuova vita in iniziative in via di estinzione. È un momento opportuno, più per poche categorie di app che per altre, per rivalutare la propria strategia o, meglio, reintrodursi alle masse in un nuovo guscio di noce.

L'impatto del COVID-19 sull'economia delle app mobili

  • Nel primo trimestre del 2020 sono state spese circa 1,6 trilioni di ore su app mobili. Le persone hanno aumentato il loro utilizzo di dispositivi mobili nell'ambito del quid pro quo di stare a casa. E mentre l'effetto del COVID-19 sull'economia presenta un quadro misto, i risultati dei sottoprodotti per il settore delle app mobili sono tutt'altro che.
  • Ad aprile 2020, gli utenti hanno trascorso il 27% delle ore di veglia sui telefoni cellulari, un aumento rispetto al 20% nel 2019. Il periodo tra febbraio e aprile ha registrato picchi impressionanti nei download di app. Insieme, gli app store iOS e Android hanno registrato 12 miliardi di download, rispetto ai 9,1 miliardi dello stesso slot dell'anno scorso.
  • I picchi di download non erano senza motivo e si sono tradotti in maggiori spese per le app dei consumatori. Per il primo semestre 2020, gli acquisti combinati dei consumatori su Apple Store e Google Play Store hanno raggiunto $ 50,1 miliardi. Di questi $ 32,8 miliardi sono stati rivendicati da Apple e $ 17,3 miliardi da Google Play.

global mobile app spending and downloads stats

Ma per cosa scaricavano e spendevano esattamente le persone?

Per cominciare, Tinder è l'app con il maggior incasso su entrambi i Play Store con $ 433 milioni, seguita da YouTube. Per gli States, nel grafico seguente abbiamo una buona idea dei gusti delle persone durante la parte iniziale della pandemia. Non puoi rinunciare all'istruzione, ai beni essenziali e al lavoro. Apparentemente, queste sono state le categorie più scaricate dagli americani dal 2 marzo al 16 marzo. Tale è stato l'effetto del COVID-19 sulle app mobili, rendendo ora il momento migliore per avviare un'app mobile .

increase in downloads of apps stats

Impatto della pandemia sulle app mobili

La portata dell'incertezza economica che il virus ha scatenato sul pianeta non è parallela a nessuna nella storia umana. Ha messo in luce le carenze dei paesi interdipendenti che hanno scosso fino al midollo a causa della loro dipendenza da un hub centralizzato della catena di approvvigionamento, la Cina. Quando le rotte commerciali sono state interrotte, poche categorie di app sono state assorbite e hanno iniziato ad assaporare il crescente interesse dei consumatori. Rendono il momento clou dell'impatto del COVID-19 sulle app mobili.

App di e-commerce

A causa della posizione obbligatoria del soggiorno/lavoro da casa (a seconda del caso) delle agenzie federali, le persone hanno spostato le loro preferenze per ordinare articoli essenziali online piuttosto che uscire. Dato che la localizzazione dell'e-commerce costituisce più categorie, quelle che hanno fatto l' elenco delle persone prioritarie erano cibo, prodotti per l'igiene, abbigliamento e farmaci. Ciò è evidente da un sondaggio in cui il 52% degli americani ha ammesso di fare più acquisti online a causa delle restrizioni COVID-19.

Un altro sondaggio ha rivelato la checklist dell'itinerario degli articoli che sempre più persone hanno scelto di ordinare online.

E-commerce Apps table

L'impatto della pandemia sullo sviluppo di app mobili è stato tale che abbiamo riscontrato un aumento delle richieste di sviluppare MVP per i fornitori di eCommerce. Alcuni mirano a diversificare lanciando nuove filiali, altri muovendo i primi passi nel settore. È stato registrato che le vendite globali di eCommerce al culmine del blocco hanno raggiunto il 66% e che ora si sono appiattite al 7% rispetto ai livelli di vendita dell'anno scorso per lo stesso periodo. In linea con tali previsioni, riteniamo che la domanda di tali app continuerà a crescere.

App per il fitness

Costrette a rimanere a casa, le persone sono consapevoli del ruolo che un corpo sano svolge nell'ospitare una mente che si complimenta. Nell'agosto 2020 sono stati scaricati circa 656 milioni di app per la salute e il fitness, rendendo il totale dei download per il secondo trimestre del 47% superiore rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. Strava ha ottenuto il maggior guadagno con 179,2 milioni di download nei primi 5 mesi del 2020. La conclusione è che anche i pantofolai stanno riconoscendo i vantaggi di aumentare l'immunità sia attraverso un esterno robusto che di fronte a un'app di pianificazione e monitoraggio della dieta .

Come risultato dell'impatto del coronavirus sullo sviluppo di app mobili, si prevede che il mercato delle app per la salute e il fitness crescerà a un CAGR del 21,30% dal 2020 al 2027.

Fitness Apps

Il nostro team di oltre 600 persone (che lavora anche da casa) ha una conoscenza approfondita dello sviluppo di app sanitarie come Soniphi , YouCOMM e Health-e-People . Indipendentemente dall'impatto del COVID-19 sullo sviluppo di app mobili, sappiamo esattamente di cosa hanno bisogno le soluzioni di e-commerce on-demand, soprattutto in tempi come questi.

App di messaggistica

Uno degli effetti immediati del COVID-19 sui dispositivi mobili, o meglio l'impatto che ne deriverà, è che le persone vogliono rimanere in contatto. E ciò può accadere tramite video (ne parleremo più avanti) o messaggi. Sì, abbiamo già app di messaggistica come Facebook e WhatsApp, ma il loro tasso di adozione varia da un paese all'altro. Ma una cosa è certa fino a quando le cose non si normalizzeranno, tutti prenderanno nota del mantenimento della connettività online tramite le chat.

Messaging Apps stats

Tenendo conto del COVID-19, gli adulti statunitensi trascorreranno circa 24 minuti ogni giorno sulla messaggistica mobile dal 2020 al 2022. Inoltre, considerando che la prossima grande idea è dietro l'angolo, forse non è ancora troppo tardi per considerare di entrare nel mercato delle chat online .

App per videochiamate

A seguito dell'appiattimento della curva in molte località e della successiva revoca delle restrizioni, si è verificata un'impennata della seconda ondata. La trasmissione comunitaria non è stata eliminata e la maggior parte delle persone ha fatto ricorso alla speranza di un vaccino, un lotto approvato del quale è previsto entro la fine del 2020, al più tardi. Ma i problemi di distribuzione rimarranno quindi obbligati a mantenere il distanziamento sociale.

Video Calling Apps stats

Gli uffici potrebbero rimanere chiusi per molto tempo, una possibilità che è stata sfruttata dalle app di videochiamata. Questo impatto della pandemia sulla tecnologia è stato tale che gli incontri online sono la nuova normalità. Mentre Zoom e Skype sono state le app di riferimento per le aziende, ce ne sono altre come Houseparty e Hangouts Meet, progettate per occasioni più leggere.

Si prevede che il mercato delle app di videoconferenza crescerà a un CAGR del 9,7% dal 2020 al 2027 e probabilmente raggiungerà una dimensione di 10,92 miliardi di dollari entro la fine del periodo di previsione. Puoi biforcare il modello di business dell'app di videoconferenza in base a:

  • Tipo di conferenza: videoconferenza basata su servizi, integrata, desktop e telepresenza
  • Distribuzione: cloud, in locale
  • Gruppo target – Piccole e Medie Imprese (PMI) e grandi imprese
  • Applicazione – Stanze, huddle, stanza di mezzo, stanza grande

App EdTech

A livello globale, ben 1,3 miliardi di studenti sono stati colpiti dalla chiusura delle scuole nazionali a causa del virus. Considerando l'incredibile tasso di crescita, non è un segreto il motivo per cui EdTech è un dominio redditizio .

EdTech Apps stats

Google Classroom è in testa alle classifiche per l'app più scaricata di luglio con 14,8 milioni di download. Questa crescita è stata 13,5 volte superiore rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. È stato seguito da YouTube Kids, Duolingo, Tips for File Transfer 2020 e Cake.

Esistono diversi modi per differenziare la tua app in base al pubblico di destinazione. Per darti una panoramica, con l'aiuto di una società di sviluppo di app mobili come Appinventiv, puoi progettare i seguenti tipi di app Edtech basate:

  • Sistemi di gestione dell'apprendimento online, ad esempio CenturyTech, Edmodo, Google classroom, Skooler
  • App EdTech per utenti di smartphone, ad esempio Ubongo, Funzi, KaiOS
  • App con accessibilità offline, ad esempio Kolibri, Rumie
  • Enormi corsi online aperti, ad esempio EdX, Udemy, Coursera
  • Apprendimento autodiretto – es. Byju's, Code It, Discovery Education
  • Applicazioni di lettura mobile – es. Worldreader, StoryWeaver
  • App per insegnanti per la creazione di contenuti, ad esempio Buncee, Kaltura, Trello
  • App per l'apprendimento a distanza, ad esempio EdSurge, Brookings, Education Nation

App per la consegna di cibo online

Il mercato delle app per la consegna di cibo online ha raggiunto una valutazione di 107,44 miliardi di dollari nel 2019. L'impatto della pandemia sul mercato globale delle app mobili, in particolare nel settore delle consegne di cibo, è stato per lo più positivo. Poiché sempre più persone hanno deciso di ordinare generi alimentari essenziali online a causa del COVID-19, si prevede che il valore di mercato di tali app nel 2020 toccherà $ 111,32 miliardi. Ciò significa un CAGR del 3,61% in un anno.

Ma gli esperti ritengono che questa sia l'estremità inferiore del tetto che è stata influenzata negativamente a causa delle fragilità economiche globali. Quando il potere di spesa pubblica entrerà nel suo stato rigenerativo, il CAGR aumenterà dell'11,51% fino al 2023, portando la valutazione cumulativa di tali app a $ 154,34 miliardi, il che significa che è tempo che i marchi on-demand inizino a prepararsi per il mondo post-COVID .

In qualità di azienda leader nello sviluppo di app mobili, abbiamo avuto il privilegio di collaborare con marchi come Domino's e di lavorare a stretto contatto per aiutarli a far crescere il business. Sulla base di esperienze così esclusive, sappiamo quali specifiche premium e gusti degli utenti aiutano i marchi a distinguersi.

Portandolo a termine

Ormai avresti capito che l'impatto del Coronavirus sull'economia mobile sarà di gran lunga migliore dell'impatto della pandemia sulle attività che operano nel settore del retail. Se hai bisogno di suggerimenti (onesti) su come migliorare la tua idea di app o prevedi di intraprendere un restyling di un'app esistente, contattaci . I nostri esperti sarebbero felici di fare la loro parte per il tuo successo, come hanno fatto in precedenti occasioni portando idee da fazzoletto a valutazioni di milioni di dollari.