Come distinguere tra un grafico e un designer dell'interfaccia utente

Pubblicato: 2022-02-24

Il design è stato a lungo considerato sinonimo di come le cose appaiono e si presentano in superficie. Ma con l'evoluzione della tecnologia, l'ambito del design si è ampliato sempre più nel mondo del web. Ora, non c'è solo un designer grafico che crea bellissime combinazioni di colori, immagini e caratteri per il branding, ma c'è anche un designer dell'interfaccia utente che sta progettando interfacce, testandole da parte degli utenti e iterando per soddisfare la risposta e il feedback degli utenti. La progettazione, oggi, non riguarda solo la visualizzazione visiva, ma anche il modo in cui fa sentire gli utenti, il modo in cui li fa interagire e il tipo di esperienza che offre. Non si limita più a piacere agli occhi; si è esteso a far sentire a proprio agio un utente mentre agisce su qualsiasi piattaforma dopo aver compreso le sue aspettative e esigenze. Sebbene i ruoli e le responsabilità di un designer grafico e di un designer dell'interfaccia utente abbiano forti differenze, ci sono molti che continuano a scambiare l'uno per l'altro. Per chiarire tutte quelle confusioni e dubbi, ecco una guida rapida.

Grafico

Un narratore visivo, un graphic designer è qualcuno che concettualizza un'idea usando la giusta combinazione di colori, caratteri, linee e altri elementi visivi. Padroneggiano l'arte di abbellire le cose mentre trasmettono chiaramente le informazioni richieste agli spettatori target. Possono lavorare per creare e organizzare elementi visivi come immagini, test, ecc., sia per i canali online (app mobili, siti Web, ecc.) che offline (riviste, copertine, cartelloni pubblicitari, ecc.). Sono essenzialmente artisti che creano arte che è lì solo per essere consumata dal pubblico mirato. Envato è un ottimo esempio di un buon design grafico.

Abilità richieste :-

  • Sensibilità artistica Una delle abilità principali di un grafico è quella di avere la sensibilità artistica per ritrarre tutto nel modo più bello. Devono avere il senso artistico richiesto per riunire colori, caratteri, immagini, ecc., Per un prodotto finale che piaccia agli occhi.
  • Creatività L'intuizione creativa sulla combinazione dei colori giusti e su dove posizionare testi, immagini o altri elementi grafici per creare un nuovo design che attiri gli utenti e allo stesso tempo recita la storia che il marchio vuole raccontare è qualcosa che un grafico dovrebbe avere.
  • Abilità analitiche Comprendere i requisiti del cliente insieme al suo pubblico di destinazione e quindi valutare il design più e più volte per assicurarsi che trasmetta il messaggio direttamente al pubblico è una qualità indispensabile per i grafici.
  • Capacità di progettazione Oltre ad avere sensibilità artistica, è anche importante per un grafico essere abile con le capacità di progettazione di oggi. Ciò potrebbe essere ottenuto acquisendo la conoscenza di strumenti di progettazione come Photoshop, Illustrator, ecc.

Responsabilità:-

Anche le responsabilità condivise da un designer grafico sono piuttosto diverse da quelle condivise da un designer dell'interfaccia utente. Il loro obiettivo principale è aumentare il branding del proprio cliente. Sono responsabili della combinazione di design e tecnologia per garantire che le idee o i messaggi vengano comunicati al pubblico di destinazione. Il loro ruolo è fondamentale nelle vendite e nel marketing di qualsiasi prodotto o servizio. Nonostante debbano affrontare molte sfide, i grafici devono trasformare i dati statistici in immagini visive interessanti e allettanti.

Designer dell'interfaccia utente

Un evocatore di azioni, un designer dell'interfaccia utente è qualcuno che crea un'interfaccia interattiva che costringe i visitatori a compiere le azioni desiderate. Intrecciano un ponte che determina quanto bene l'utente è in grado di interagire con il software e quanto il software risponde senza problemi alla query. È importante che i progettisti dell'interfaccia utente conoscano gli utenti a cui si rivolgono e quale tipo di design può suscitare loro una reazione. Un'interfaccia utente è una versione estesa della progettazione grafica in cui il designer non solo abbellisce l'oggetto utilizzando colori, caratteri, design ecc., ma utilizza anche altri elementi interattivi come menu, elementi cliccabili, micro-interazioni, animazioni, campi modulo, ecc., per assicurarsi che l'interfaccia sia facile da usare. Gmail è un ottimo esempio di un buon design dell'interfaccia utente.

Abilità richieste :-

  • Abilità comunicative Una delle competenze fondamentali di cui ha bisogno un progettista dell'interfaccia utente è la comunicazione e non solo verbale, anche visiva. Dovrebbero essere in grado di spiegare il loro design e come susciterebbe una risposta da parte degli utenti.
  • Advocacy dell'utente Poiché l'interfaccia utente è connessa agli utenti più di chiunque altro, e un designer dell'interfaccia utente dovrebbe essere in grado di comprendere le aspettative, i bisogni, il comportamento e la percezione degli utenti per la progettazione del proprio prototipo interattivo. Dovrebbero anche essere in grado di affrontare la causa della preoccupazione per gli utenti e lavorare su qualsiasi nuovo cambiamento visto nel comportamento degli utenti.
  • Progettazione persuasiva I progettisti dell'interfaccia utente dovrebbero essere sufficientemente esperti per creare un design che persuada gli utenti a intraprendere l'azione richiesta. Dovrebbero conoscere le tecniche di progettazione psicologica, i posizionamenti e gli elementi come prove sociali, scarsità, ecc., Potrebbero indurli a intraprendere l'azione richiesta.
  • Capacità di esplorare e iterare La prototipazione rapida è una delle responsabilità principali dei progettisti dell'interfaccia utente e per assicurarsi che la soddisfino, dovrebbero avere la capacità di esplorare e iterare. Molti designer soffrono dell'impossibilità di lavorare o realizzare le proprie creazioni. Un progettista dell'interfaccia utente dovrebbe essere in grado di testare ed esaminare la propria interfaccia più volte fino a trovare la soluzione giusta.

Responsabilità:-

Portare la facilità d'uso all'interfaccia interattiva è la responsabilità principale che qualsiasi progettista dell'interfaccia utente deve adempiere. Non solo devono comunicare le interazioni creando flussi di processo, wireframe, mappe del sito, flusso utente, ecc., ma devono anche concettualizzare qualsiasi idea per assicurarsi che sia all'altezza. Una volta creato il design dell'interfaccia, devono aggiungere più elementi interattivi nel design per renderlo più coinvolgente e facile da usare. Devono anche analizzare il software operativo, la struttura ad albero e il flusso operativo del progetto di interazione per assicurarsi che ottenga l'azione e la risposta desiderate.

In poche parole

Mentre molte persone continuano a confondere un designer grafico con un designer dell'interfaccia utente, i punti precedenti dimostrano che presentano alcune differenze davvero nette. Mentre un grafico crea progetti statici per supporti online e di stampa, un designer dell'interfaccia utente è il cervello dietro i progetti interattivi su siti Web, app Web e app mobili. I grafici sono responsabili della creazione di un design che trasmetta il messaggio del marchio richiesto nella giusta luce, mentre un designer dell'interfaccia utente garantisce che il design che crea funzioni correttamente anche per coinvolgere gli utenti e interagire con loro. Tuttavia, quando si tratta di progettazione di siti Web di portali, progettazione di siti Web reattivi, progettazione di e-commerce o qualsiasi altro tipo di progettazione di siti Web, sia i grafici che i designer dell'interfaccia utente si uniscono per garantire che l'obiettivo aziendale sia raggiunto.