Processo e costo per realizzare un gioco come Brawl Stars
Pubblicato: 2021-10-05Successivamente, nella nostra serie di articoli sui giochi, discutiamo di come creare un gioco mobile come Brawl Stars, un recente successo dell'editore di Clash of Clans Supercell. Questo gioco ha avuto un lancio molto lungo, quasi un anno e mezzo. Ma ciò che è emerso ha guadagnato $ 10 milioni in una sola settimana e $ 100 milioni nei primi due mesi dopo la sua uscita. Se vuoi creare un gioco come Brawl Stars, vorremmo darti qualche consiglio.
Contenuti:
- Cos'è Brawl Stars?
- Cosa rende Brawl Stars così buono?
- Modello di business di Brawl Stars
- Altri tiratori isometrici
- Come creare un gioco isometrico come Brawl Stars
- Costo per realizzare un gioco isometrico in Unity
Cos'è Brawl Stars?
Brawl Stars è l'ultima scoperta dell'editore di giochi per dispositivi mobili di fama mondiale Supercell. È un picchiaduro basato su eroi e uno sparatutto MOBA (arena di battaglia online multigiocatore) isometrico che riunisce i giocatori in squadre di tre (modalità predefinita) per competere per i premi. Puoi fare squadra con i tuoi amici o essere aggiunto a una squadra casuale di giocatori.
Sembra tutto abbastanza semplice, ma la strada verso il successo è stata accidentata per Brawl Stars. Nel corso del suo lancio morbido senza precedenti, il gioco è passato dalla modalità orizzontale a quella verticale e viceversa; ha cambiato i suoi controlli, il sistema di gacha e l'approccio all'acquisizione del personaggio; e ho visto molte altre modifiche. Fondamentalmente, ciò che vediamo ora ha poca o nessuna somiglianza con ciò che Brawl Stars ha offerto quando è stato lanciato per la prima volta nel giugno 2017. E sembra che sia una buona cosa.
Cosa rende Brawl Stars così buono?
Non evitiamo l'elefante nella stanza: Brawl Stars è un gioco Supercell, quindi era destinato a ottenere un certo riconoscimento basato solo sul nome dell'editore. Supercell è un leader riconosciuto nel settore dello sviluppo di giochi per dispositivi mobili ed è noto per tagliare a freddo i giochi che non funzionano a un certo livello. Il fatto che abbiano trovato Brawl Stars degno di un soft launch di 18 mesi ha parlato molto ad alcuni fan.
Ma Brawl Stars ha una serie di caratteristiche che lo distinguono dalla massa, attirando giocatori che potrebbero non aver mai sentito parlare di Supercell.
Brawl Stars è uno sparatutto con visuale isometrica
I due tipi di sparatutto più popolari sono gli sparatutto in prima persona (FPS) e gli sparatutto in terza persona (TPS). In entrambi, una telecamera segue il personaggio, anche se da prospettive diverse: in FPS, guardi attraverso gli occhi del tuo personaggio, e in TPS, vedi il campo di gioco da sopra la spalla del tuo personaggio, un po' come da un drone.
Una telecamera isometrica è un tipo di telecamera dall'alto verso il basso che non sempre segue esattamente il personaggio, ma mostra invece il campo di gioco dall'alto e da un'angolazione. Come questo:
Il motivo principale per cui l'isometria è così popolare è che conserva tutte le proporzioni degli oggetti anche all'interno della proiezione, una caratteristica che manca ad altri tipi di proiezione. Grazie a questo, un mondo isometrico fa sembrare un'immagine 2D 3D. L'arte isometrica è anche chiamata pseudo-3D o 2.5D.
Proprio per questo motivo, la vista isometrica è stata originariamente utilizzata con i giochi 2D. La grafica 2D è più leggera e richiede meno potenza di elaborazione, il che è l'ideale per i giochi mobili. Allo stesso tempo, con gli smartphone di oggi, è possibile creare un gioco isometrico con grafica 3D che sia ancora abbastanza leggero per gli smartphone costruiti diversi anni fa. In effetti, Brawl Stars è progettato in 3D e sembra fantastico. Quindi dipende tutto da te e dalla tua immaginazione. E i grafici del tuo team, ovviamente.
Leggi anche: Come creare un gioco inattivo
Brawl Stars è uno sparatutto multiplayer a squadre
La modalità di battaglia predefinita in Brawl Stars è a squadre tre contro tre. I giocatori possono collaborare con gli amici, il che rende Brawl Stars un gioco sociale. Tuttavia, se non hai amici che giocano a questo particolare gioco (ancora), puoi essere inserito in una squadra con altri giocatori casuali.
Brawl Stars offre quattro principali modalità di gioco:
Gem Grab : Vince la prima squadra che raccoglie 10 gemme dalla miniera e le tiene al sicuro per 15 secondi.
Taglia : ogni giocatore ha 2 stelle e uccidendo un membro di una squadra avversaria guadagna +1 stella. Alla fine del round, vince la squadra che ha raccolto più stelle durante la partita.
Colpo : ogni squadra ottiene una cassaforte e l'obiettivo è proteggere la tua e distruggere quella della squadra avversaria.
Showdown : Dieci giocatori combattono e l'ultimo in piedi è il vincitore. Puoi giocare da solo o con un compagno.
Nella modalità Showdown, ogni giocatore bada a se stesso. Questo conquista il favore dei giocatori che sono riluttanti a fare affidamento sui compagni di squadra.
Oltre alle quattro modalità principali , ci sono modalità evento e modalità aggiunte con aggiornamenti. Puoi controllare l'elenco corrente delle modalità Brawl Stars sul sito Web ufficiale.
C'è anche una selezione di mappe con diversi layout e ostacoli.
I round di battaglia di Brawl Stars sono brevi
In Brawl Stars, nessun round dura più di cinque minuti. Questo lo rende in qualche modo simile ai giochi iper-casual, il cui punto di forza è che possono essere giocati rapidamente e senza interrompere altre attività, durante la pausa pranzo, tra le lezioni o durante il tragitto giornaliero.
Puoi imparare come creare un gioco iper-casuale nel nostro articolo precedente.
Brawl Stars offre una grande selezione di personaggi
Brawl Stars potrebbe non essere un gioco di ruolo in senso pieno, ma utilizza alcune meccaniche di gioco di ruolo. In particolare, stiamo parlando della gamma di personaggi.
Al momento della stesura di questo articolo, Brawl Stars aveva 24 brawlers. Otto di loro stanno iniziando i brawlers tra cui puoi scegliere quando inizi il gioco. Man mano che avanzi, puoi raccogliere più brawlers.
Supercell ha fatto una grande mossa con il suo sistema di brawlers. La selezione di brawlers è eccezionalmente varia: i personaggi differiscono per genere, razza, età, aspetto e, soprattutto, abilità e statistiche. È qui che entrano in gioco le meccaniche dei giochi di ruolo: diversi brawler hanno diversi schemi di attacco, portata e potenza. Di conseguenza, in ogni modalità di battaglia e in ogni mappa, diversi brawler si esibiranno in modo diverso.
Inoltre, i brawler sono classificati in base alla rarità. È più difficile ottenerne alcuni che altri. Questo rende il gioco interessante per lungo tempo, fornendo un'elevata ritenzione.
Modello di business di Brawl Stars
Brawl Stars è un gioco free-to-play e il suo modello di monetizzazione sono gli acquisti in-app (IAP) . Di solito, i giochi di questo tipo utilizzano gli IAP in combinazione con annunci pubblicitari, generalmente video premiati, ma Supercell ha deciso di non farlo per questo particolare titolo. La selezione di IAP, tuttavia, è ampia.
C'è una selezione di valute di gioco - le gemme sono le principali - che puoi raccogliere mentre giochi senza spendere soldi veri. Tuttavia, i progressi senza aiuto sono piuttosto lenti e i giocatori competitivi si arrenderanno molto presto e acquisteranno valuta di gioco con denaro reale per aggiornare i loro brawler e progredire più velocemente.
Supercell ha creato una gamma di opzioni di acquisto per ogni tipo di valuta, offrendo ai giocatori transazioni semplificate: nella maggior parte dei giochi monetizzati tramite IAP, puoi acquistare la valuta di gioco principale con denaro reale e quindi acquistare altre valute o aggiornamenti con quella valuta principale. In Brawl Stars, puoi acquistare direttamente tutte le valute di gioco.
Se stai cercando un modo alternativo o aggiuntivo per monetizzare il tuo sparatutto isometrico simile a Brawl Stars, è anche possibile implementare annunci . Gli annunci video con premio di solito funzionano bene in questo tipo di gioco, consentendo ai giocatori di scegliere di guardare un annuncio per ricevere valuta di gioco aggiuntiva o altri vantaggi.
Altri tiratori isometrici da provare
Se hai deciso di sviluppare uno sparatutto isometrico, è sensato dare un'occhiata ad altri concorrenti oltre a Brawl Stars.
Tacticool
Il primo gioco che viene in mente quando si pensa agli sparatutto isometrici è Tacticool. Considerando che Brawl Stars è un gioco d'azione isometrico con più di una semplice meccanica di tiro (ci sono anche combattenti corpo a corpo, per esempio), Tacticool è in realtà uno sparatutto mirato in cui acquisti armi per annientare i tuoi avversari.
Inoltre, a differenza dei personaggi e delle mappe da cartone animato di Brawl Stars, la grafica di Tacticool è più realistica, dai personaggi stessi ai veicoli e alle armi. E in Tacticool giochi in squadre di cinque.
Marescialli spaziali
L'ambientazione di Space Marshals è un mix di fantascienza futuristica e selvaggio West. La cosa principale che distingue questo gioco sia da Tacticool che da Brawl Stars è che non è multiplayer. C'è un solo personaggio: un cacciatore di teste per evasi dal carcere.
Un'altra differenza è che il modello di business di Space Marshals è a pagamento : il download costa $ 4,99 per Android e $ 3,99 per iOS.
Xenowerk
Questo è un altro titolo del creatore di Space Marshals Pixelbite, ma questo è free-to-play con annunci e acquisti in-app. Tuttavia, non è ancora multiplayer. In Xenowerk, un giocatore distrugge mutanti e nidi mutanti in un laboratorio.
Come creare un gioco isometrico come Brawl Stars
Sulla base di tutto ciò che abbiamo menzionato sopra, ecco le cose che dovrai considerare mentre pianifichi lo sviluppo del tuo gioco isometrico.
Multigiocatore o giocatore singolo
Come hai visto, entrambe le opzioni sono plausibili. I giochi multiplayer simili a Brawl Stars e Tacticool sono più social, poiché richiedono la collaborazione con una squadra. Possono essere una sfida più grande per i singoli giocatori. Allo stesso tempo, sono più popolari tra i giocatori hardcore di PC e console che sono abituati ai giochi multiplayer.
Puoi discutere con il tuo team di progettazione del gioco isometrico quale tipo si adatterebbe meglio alla tua idea, tenendo conto dei tempi e dei costi di sviluppo, dello stato del mercato (attuale e nel prossimo futuro) e di altri fattori.
Impostazione del gioco
Ci sono pochissimi limiti in termini di impostazioni quando si tratta di tiratori. Il selvaggio West è un'ambientazione popolare per questo genere, ma lo stesso vale per tutti i tipi di ambientazioni di guerra - storiche, attuali e future, reali e immaginarie - e le forze dell'ordine. I colori vivaci e la tecnologia degli sparatutto di fantascienza e cyberpunk sono fantastici nei giochi. È possibile adattare qualsiasi impostazione per un po' di spari. O tiro con la freccia. O lancio di pietre. Libera la tua immaginazione!
Arte e animazione
Puoi scegliere uno stile realistico (come Tacticool) o cartone animato (come Brawl Stars e Space Marshals). Oppure puoi scegliere una via di mezzo. I tuoi personaggi potrebbero essere umani, o forse animali antropomorfi, robot o elfi di Gran Burrone. Puoi creare il tuo gioco in 2D o 3D.
Prima di iniziare il vero design del gioco isometrico, è importante prendere una decisione sull'arte. Chiedi al tuo team i prototipi e i primi disegni per assicurarti che non ci siano malintesi.
Suono
I giochi d'azione e gli sparatutto fanno molto affidamento su un suono realistico. Che si tratti dello swoosh di una freccia rilasciata o del suono di un carro armato che spara missili pesanti, il suono di qualità può essere una caratteristica killer in uno sparatutto. Il cattivo suono può essere la morte di esso. È importante quasi quanto la grafica e le animazioni di qualità.
Meccanica di base
Quali azioni saranno disponibili per i personaggi è un'altra questione importante. Si muoveranno solo e spareranno o faranno anche qualcos'altro: raccogliere bottino, saltare gli ostacoli o magari usare la modalità furtiva?
La telecamera nei giochi isometrici di solito si muove solo orizzontalmente e verticalmente lungo gli assi, quindi dovrai tenerne conto quando realizzerai un gioco d'azione isometrico come Brawl Stars.
Ciclo di gioco principale
Il ciclo principale in Brawl Stars è piuttosto semplice se ci pensi. Un giocatore si impegna in una rissa, riceve un forziere, lo apre, aggiorna i propri attaccabrighe e va per un altro round di rissa. Ma questo semplice ciclo è rifinito al livello in cui non diventa noioso anche dopo giorni e settimane di gioco. In parte, questo è dovuto al fatto che è multiplayer: nuovi avversari significano nuove tattiche a cui adattarsi. Semplicemente non sembra che tu stia ripetendo le stesse azioni, anche se fondamentalmente è quello che fai. Dovrai pensare a un ciclo centrale altrettanto coinvolgente per il tuo sparatutto isometrico.
Monetizzazione
Come abbiamo già detto, Brawl Stars utilizza solo acquisti in-app, ma è un approccio insolito. Dovrai discuterne con il tuo team di sviluppo e prendere una decisione basata su un'approfondita ricerca di mercato. La pratica generale consiste nel combinare annunci e IAP nei giochi per dispositivi mobili. Fondamentalmente, le tue opzioni sono:
Acquisti in-app
Annunci
Download a pagamento
Costo per realizzare un gioco isometrico in Unity
Al momento non ci sono giochi molto simili a Brawl Stars. È unico nel modo in cui combina MOBA con elementi battle royale ed RPG. Quindi è piuttosto difficile stimare il costo per realizzare un gioco mobile come Brawl Stars.
I giochi per dispositivi mobili oggi sono generalmente basati sul motore Unity. Unity offre modalità per costruire un mondo isometrico e può gestire sia la grafica 2D che 3D a un livello più che decente, il che non è sempre vero per altri motori isometrici. Un gioco realizzato con le tecnologie Unity sarà leggero e adatto a un'ampia gamma di smartphone. Questi sono i motivi principali per cui il nostro dipartimento di sviluppo giochi di Mind Studios utilizza questo motore di gioco.
Per creare un gioco mobile come Brawl Stars in Unity, avrai bisogno di una squadra come questa:
Progettista del gioco: 1
Designer 2D o 3D: 1–2
Disegnatore di animazione: 1
Progettista dell'interfaccia utente: 1
Progettista del suono: 1
Sviluppatore unità: 1
Specialista di backend: 1
Stimiamo il tempo per realizzare giochi isometrici a circa sei mesi, più o meno, prima del soft launch. Il costo varierà notevolmente a seconda della grafica, della meccanica e di altre caratteristiche. Considera $ 30.000-40.000 come costo iniziale per realizzare un gioco come Brawl Stars.
Conclusione
L'enorme successo di Brawl Stars può essere attribuito a molte cose. È un gioco di un editore leader del settore. È anche unico in molti modi:
- Combinazione di sparatutto MOBA, battle royale e giochi di ruolo
- Battaglie brevi simili a quelle dei giochi iper-casual
- Diversi set di caratteri
- Arte carina che sembra buona in isometria
- Ampia selezione di modalità e mappe
- Varietà di brawlers per diverse modalità e mappe
- Lancio lungo e costoso, durante il quale è stato cambiato quasi tutto nel gioco iniziale
Ripetere il successo in questo modo non è un compito facile. Ma è possibile.
Sia che tu decida di provare un gioco simile o sia interessato a come creare un gioco isometrico in Unity che sia unico, risponderemo volentieri alle tue domande e ti offriremo una stima approssimativa dei costi per il progetto.
Se hai domande sullo sviluppo di giochi in stile Brawl Stars, contattaci per una consulenza gratuita.