Come creare un gioco Tycoon come AdVenture Capitalist

Pubblicato: 2021-10-05

Se stai cercando informazioni su come realizzare un gioco di simulazione gestionale come AdVenture Capitalist, questo articolo fa per te. Diamo un'occhiata a cosa è AdVenture Capitalist, perché ha tanto successo e come puoi copiare il suo successo con il tuo gioco. Offriamo anche alcuni suggerimenti per lo sviluppo e il lancio di giochi tycoon in generale.

Abbiamo già scritto un articolo su come creare un gioco clicker inattivo. Questa volta dedicheremo tutta la nostra attenzione a un singolo gioco il cui successo è stato un vero fenomeno anche all'interno della sua categoria.


Contenuti:

  • Cos'è AdVenture Capitalist?
  • Come funziona?
  • Come creare un gioco di magnate tutto tuo
  • Il lato tecnico dello sviluppo di giochi tycoon
  • Il costo per fare un gioco tycoon
  • Come pubblicare un gioco tycoon

Cos'è AdVenture Capitalist?

Le persone hanno descritto AdVenture Capitalist come, tra le altre cose, un simulatore di magnati, un gioco di gestione e un gioco di raccolta . Sono tutte vere, ma nessuna di queste descrizioni abbraccia davvero l'intero ambito di questo gioco.

AdVenture Capitalist è un gioco clicker inattivo per web, PC e dispositivi mobili che è una satira sul capitalismo. Mentre lo giochi, ti concedi le "libertà capitaliste", spendendo soldi per comprare cose che ti faranno guadagnare più soldi. E continui a indulgere anche se puoi vedere chiaramente la ridicolaggine di tutto ciò.

In AdVenture Capitalist, puoi davvero diventare un magnate, e abbastanza velocemente. Con l'aiuto di diversi aggiornamenti e dopo aver "assunto" i manager necessari, sono diventato personalmente proprietario di cinque piattaforme petrolifere dopo circa cinque ore di gioco "inattivo". (Sono sufficienti cinque rig per essere chiamato tycoon?)

Quindi, come funziona?

AdVenture Capitalist

Come con la maggior parte dei clicker inattivi, il gameplay è piuttosto semplice. Inizi con un'unica bancarella di limonata, qualcosa che hai provato da bambino o almeno visto nei film. Tocchi o fai clic su un limone per spremere virtualmente il succo per vendere la limonata. In un minuto o giù di lì, hai venduto abbastanza limonata per acquistare più bancarelle e guadagnare più velocemente. Successivamente, puoi assumere un manager per fare tutto il clic/toccare per te e puoi persino uscire dal gioco per un po' di tempo. I soldi continueranno ad arrivare durante la tua giornata.

Certo, non puoi diventare un magnate sulle bancarelle di limonata da solo, anche in un gioco. Farai crescere la tua attività con le rotte dei giornali e le gelaterie. In poco tempo, diventerai proprietario di squadre di hockey, film, banche e piattaforme petrolifere. Il tutto senza fare davvero nulla.

Dov'è il divertimento nel non fare nulla?

Ecco cosa fanno AdVenture Capitalist e altri giochi inattivi di successo per mantenere alti i tassi di ritenzione: invogliano gli utenti a elaborare strategie, aggiungendo così una sensazione di successo e controllo.

Dovresti comprare un'altra piattaforma petrolifera che ti guadagni $ 2.000 in due ore o creare altre due rotte per giornali che, insieme a quelle esistenti, ti faranno guadagnare $ 200 in tre minuti? Se ti prendi un momento per calcolare, vedrai che costruire una piattaforma petrolifera non è poi così vantaggioso. Diverse combinazioni di aggiornamenti si tradurranno in profitti diversi e la scelta di cosa investire rende i giochi di simulazione economica come AdVenture Capitalist anche giochi di strategia di sorta.

Ti sembra che siano le tue decisioni a far prosperare l'attività, a darti soddisfazione e a rimetterti in gioco.

Come creare un gioco di magnate tutto tuo

processo di sviluppo del gioco tycoon

Prima di tutto, è possibile costruire un semplice gioco clicker con l'aiuto di un creatore di giochi e un tutorial, di cui ci sono alcuni numeri su Internet. Tuttavia, avrai bisogno almeno di una conoscenza superficiale della programmazione e di un piano completo per il tuo gioco. Inoltre, per fare in modo che un gioco di magnate abbia successo come AdVenture Capitalist, un creatore di giochi non è sufficiente: è difficile creare un gioco unico con un creatore di giochi. Lo sviluppo in outsourcing è un'opzione con maggiori possibilità di successo.

Dalla struttura della tua squadra alle sfide che dovranno affrontare, lo sviluppo di un gioco per dispositivi mobili è molto diverso dallo sviluppo di qualsiasi altra app per dispositivi mobili. Se non sei uno sviluppatore, dovrai trovare una società di sviluppo di giochi a cui affidare il tuo progetto.

Dal punto di vista di uno sviluppatore, costruire un gioco tycoon in Unity non è troppo difficile: le meccaniche sono semplici e il design raramente è troppo complesso. La parte difficile dell'avvio di un gioco tycoon è mantenere gli utenti coinvolti anche se raramente fanno qualcosa. La sensazione di soddisfazione nel vedere numeri enormi nel tuo portafoglio è fugace.

Ecco solo alcuni dei problemi che dovrai risolvere per costruire un gioco di simulazione economica/magnate.

Collocamento

Il punto di forza di AdVenture Capitalist è la sua trama satirica : comprare per poter comprare di più. Ecco perché ci sono tutti i tipi di attività da possedere. Ma ci sono altri giochi di magnati in un'ampia varietà di impostazioni. Ad esempio, Idle Miner Tycoon è, come ci si aspetterebbe, un gioco ambientato in una miniera. Se cerchi "idle tycoon" su App Store o Google Play, troverai tutti i tipi di impostazioni della vita reale come ristoranti, hotel, fabbriche, supermercati, palestre e parchi a tema . Ce ne sono anche di più insoliti, come la mafia, lo spazio, le antiche civiltà, gli zombi e persino il mondo sotterraneo . Niente ti ferma se non la tua immaginazione.

Grafica/arte

Grafica e arti dei giochi dei magnati

La grafica di AdVenture Capitalist sono caricature classiche in 2D ed è un bel tocco perché questo stile corrisponde bene al tema. Dopotutto, il gioco stesso è una caricatura del capitalismo. Ma le caricature 2D non sono un prerequisito per un gioco d'affari di magnati, ovviamente. Una rapida ricerca nell'app store di giochi tycoon inattivi mostra che la grafica in questo genere è varia come in qualsiasi altro luogo.

Puoi andare in 2D o 3D, cartone animato, realistico, in stile anime, pixelato, geometrico o qualsiasi altra cosa. Prendi in considerazione le tue impostazioni, l'idea alla base del gioco e come stai tracciando il ciclo principale.

Trova un design che si adatti alla tua idea così come il design di AdVenture Capitalist si adatta alla sua idea.

Ciclo centrale

La maggior parte dei giochi per dispositivi mobili, a differenza dei giochi per PC e console, non ha un finale fisso. Questo perché quando un gioco finisce, l'utente lo elimina e lo sviluppatore non può ottenere più entrate da esso. Un'eccezione sono i giochi con download a pagamento, che sono simili ai giochi per PC/console che si acquistano solo una volta. Quindi, con il tuo simulatore di magnate, dovrai sviluppare un ciclo centrale, un insieme di azioni ripetibili.

I giochi clicker Tycoon hanno un semplice ciclo di base:

  • Tocca/fai clic per ottenere risorse
  • Spendi queste risorse per ottenere aggiornamenti
  • Torna a fare clic per ottenere più risorse (o lascia che gli aggiornamenti lo facciano per te)

Ogni nuovo aggiornamento è più costoso del precedente, così come ogni nuova unità di un aggiornamento precedente (in molti casi). In AdVenture Capitalist, ad esempio, il prezzo di una nuova bancarella di limonata può raggiungere diversi miliardi di dollari a un certo punto. Questo viene fatto per rallentare i progressi e incoraggiarti a comprare altre cose. Tuttavia, i progressi più lenti possono rendere noioso il gioco per gli utenti. Per combatterlo, i clicker inattivi hanno quello che chiamiamo prestigio.

Prestigio in Adventure Capitalist

Prestigio

Il prestigio ti consente di riavviare una partita con determinati bonus. Di solito, i guadagni iniziali aumentano insieme al prestigio mentre i costi degli aggiornamenti rimangono gli stessi. Con questo sistema simile a una scala, a ogni livello di prestigio più alto avanzi nel gioco più velocemente , anche se stai ricominciando da capo.

I primi livelli di prestigio in AdVenture Capitalist sono rappresentati da Angel Investors . Quando raccogli abbastanza Angeli, puoi riavviare il gioco, perdendo tutte le tue attività e gli aggiornamenti ma guadagnando un bonus per guadagni futuri. Questo può essere fatto più e più volte , e c'è anche una strategia su quando dovresti usare i tuoi angeli. Poi, a un certo punto, avrai finito di conquistare affari sulla Terra e ti sposterai sulla Luna, ricominciando da capo. Da qualche parte là fuori potrebbe essere la fine, ma raggiungerlo richiede molto tempo, quindi il gioco può tenere i giocatori agganciati per mesi .

Modello di monetizzazione

Esistono tre principali modelli di monetizzazione che funzionano bene per i giochi:

  • Download a pagamento
  • Acquisti in-app
  • Annunci

Un modello di abbonamento , popolare con alcuni tipi di app non di gioco, raramente funziona bene con i giochi. Allo stesso tempo, puoi combinare due o tutti e tre questi altri modelli.

Nella maggior parte dei casi, i giochi nel Google Play Store e nell'App Store di Apple utilizzano una combinazione di annunci e acquisti in-app . Questo vale anche per AdVenture Capitalist. Puoi scaricare il gioco gratuitamente e giocare senza pagare nulla. Ma se i progressi sembrano lenti, puoi guardare un annuncio per raddoppiare o addirittura triplicare i tuoi profitti per diverse ore; è anche possibile acquistare lingotti d'oro con denaro reale.

In alcuni casi, una combinazione di download a pagamento e acquisti in-app funziona nei giochi, anche se non abbiamo trovato clicker inattivi come download a pagamento, il che suggerisce che è difficile lavorare con questo modello in questo genere. Inoltre, tieni presente che i download e gli annunci a pagamento raramente sono una combinazione vincente in qualsiasi app.

Quando calcoli il costo per sviluppare un gioco tycoon, dovresti anche considerare la tua scelta del modello di monetizzazione. Non si tratta solo di implementare un gateway di pagamento. Sia l'App Store che il Google Play Store trattengono il 30% delle entrate derivanti dagli acquisti in-app e dai download a pagamento. Tieni presente questo importo quando calcoli i potenziali profitti.

Il lato tecnico dello sviluppo di giochi tycoon

team di sviluppo del gioco tycoon

Se hai intenzione di assumere una società di sviluppo di giochi tycoon per creare il tuo gioco di simulazione aziendale, ecco quali specialisti dovrebbe avere il tuo team.

  • Progettista/i di giochi

Un game designer ti guiderà attraverso tutte le fasi dello sviluppo del gioco, iniziando con la ricerca della tua idea e discutendo il meta del tuo gioco, le meccaniche di base, il ciclo e tutto il resto.

  • Sviluppatore/i Unity

La maggior parte dei giochi per dispositivi mobili in generale, e in particolare i giochi clicker inattivi, sono realizzati utilizzando il motore Unity . Unity richiede una potenza di elaborazione molto inferiore rispetto a Unreal Engine (il secondo motore di gioco più popolare) e i giochi basati su Unity sono più leggeri, il che è essenziale per i clicker. Il più grande vantaggio di Unreal Engine è la sua qualità di prim'ordine quando si tratta di grafica 3D. Tuttavia, la differenza diventa evidente solo per i giochi per PC e console. Unity3D gestisce la grafica 2D e 3D ugualmente bene per i dispositivi mobili.

Unity è un motore multipiattaforma , il che significa che, a differenza della maggior parte delle app, non avrai bisogno di sviluppatori diversi per scrivere il codice per Web, iOS e Android separatamente.

  • Artisti

Nella maggior parte dei casi, un artista di videogiochi è specializzato in un campo specifico, che si tratti di design di personaggi, design di sfondi o animazioni. I multitasking esistono, ovviamente, ma sono più difficili da trovare e potrebbero costarti di più.

C'è anche un'opzione per acquistare progetti già pronti: esistono siti Web specializzati in cui gli artisti freelance offrono i loro progetti in vendita. Un luogo popolare per questo è l'Unity Asset Store, dove puoi persino trovare design gratuiti o almeno molto economici.

  • Progettista del suono

Il suono è importante per un gioco quanto l'arte. Soprattutto quando si tratta dei giochi più semplici, gli effetti sonori e la musica di sottofondo aiutano a immergere i giocatori. Come per le opere d'arte, ci sono anche librerie di suoni. I tuoi suoni dovrebbero corrispondere all'umore del gioco e gli effetti devono essere sintonizzati sulle azioni. Ad esempio, sentire il suono delle monete che cadono potrebbe sollevare lo spirito di un giocatore: a chi non piace il suono e l'aspetto dei soldi, dopo tutto?

  • Sviluppatore di backend

A rigor di termini, i giochi clicker sono abbastanza leggeri e semplici da non aver bisogno di un back-end. Tutti i dati possono essere archiviati sui dispositivi degli utenti, occupando poco spazio. Tuttavia, se desideri organizzare eventi in-game o competizioni tra utenti, o se hai in mente una sorta di elenco di magnati, avrai bisogno di un server.

Il costo per fare un gioco tycoon

Il costo dello sviluppo del gioco è raramente scolpito nella pietra e ci sono alcune cose da considerare . Se stiamo parlando di un simulatore per fare soldi, c'è un problema di quanti aggiornamenti e livelli di prestigio offrire e come i loro prezzi cambieranno con il progresso. Tutto ciò influenzerà la complessità dello sviluppo e, quindi, la sua durata e il suo costo.

Poi c'è il costo dell'arte e del suono , che può variare da creatore a creatore e da team a team. Il lavoro di un artista e di un sound designer in squadra costerà un importo diverso rispetto all'acquisto di arte e suono separatamente, e la bilancia potrebbe ribaltarsi in entrambi i modi.

Prendendo ad esempio AdVenture Capitalist - un gioco clicker inattivo simulatore di magnati con diversi livelli di prestigio e un paio di dozzine di opzioni di aggiornamento - il costo di sviluppo partirà da circa $ 18.000 e aumenterà o diminuirà a seconda che rendi il tuo gioco più semplice o più complesso.

Come pubblicare un gioco tycoon

pubblicare un gioco tycoon

Una volta che il tuo gioco di simulazione economica/magnate è stato sviluppato, è il momento di pubblicarlo. Hai due opzioni qui:

  1. Editoria indipendente
  2. Presentazione a un editore di giochi

Il modo indie è, naturalmente, più semplice: ti registri come sviluppatore sul tuo app store preferito e invii il tuo gioco; dopo che è stato approvato, è live. Tuttavia, con l'autopubblicazione, tutto il marketing ricadrà anche su di te. Se stai lanciando la tua prima app, allaccia le cinture e preparati per una strada accidentata. Qualsiasi app ha bisogno di una campagna di marketing per un lancio di successo, ma i giochi ne hanno bisogno ancora di più. L'industria del mobile gaming è altamente competitiva.

D'altra parte, puoi provare a proporre il tuo gioco a un editore di giochi affermato. Ci sono un certo numero di loro là fuori. Kongregate, l'editore della piattaforma dietro AdVenture Capitalist, è una società ben nota in questi giorni, il che significa che qualsiasi gioco che lanciano avrà un pubblico iniziale per impostazione predefinita. Ma ce ne sono altri. Se hai intenzione di pubblicare il tuo primo gioco, dovrai condurre una solida campagna di marketing per attirare gli utenti iniziali e un editore può aiutarti in questo.

Raggiungere un editore non è un compito semplice (la concorrenza del settore, ricordi?). È in qualche modo simile a trovare investitori per finanziare lo sviluppo della tua app. Una presentazione di successo a un editore può essere un enorme passo avanti per il successo del tuo gioco.

Conclusione

Lo sviluppo di giochi è un settore enorme e diversificato in cui chiunque sia abbastanza determinato può trovare utenti. Tuttavia, è anche molto competitivo e distinguersi non è una passeggiata. La competitività è ancora più pronunciata con i giochi per dispositivi mobili rispetto ai giochi per PC e console, dal momento che i giocatori mobili sono solitamente casual o iper-casual, e i giocatori hardcore sono pochi e lontani tra loro. È difficile trovare il tuo pubblico ed è facile perderlo. D'altra parte, se riesci a lanciare con successo il tuo simulatore economico, il ritorno sull'investimento può essere davvero alto .

Il team di sviluppo del gioco di Mind Studios ha anni di esperienza nella costruzione con Unity e può offrire sia servizi di consulenza che di sviluppo. Se desideri sapere come creare un gioco tycoon in Unity quando non sei uno sviluppatore, scrivici e ti risponderemo con consigli e una stima approssimativa per il tuo progetto.

Se hai domande sullo sviluppo di giochi Tycoon, contattaci per una consulenza gratuita.