Processo di sviluppo di app mobili per il lancio di app di successo nel 2021
Pubblicato: 2021-10-05In questa guida, facciamo luce su come viene sviluppata un'app mobile e perché facciamo le cose nel modo in cui facciamo in Mind Studios .
Contenuti:
- Fase 1: Scoperta
- Fase 2: convalida dell'idea
- Fase 3: strategia UX
- Fase 4: Progettazione e sviluppo
- Conclusione
Quindi ti è venuta un'idea per l'app. Questo è figo. Sei forte. Ora devi prendere quell'idea astratta e trasformarla in un'applicazione reale. Il processo di progettazione e sviluppo dell'app mobile richiede molto lavoro (e tempo e denaro). Ma per quanto riguarda i dettagli? Come dovresti avvicinarti? Da dove dovresti iniziare? Abbiamo le risposte a queste domande e a molte altre.
L'elenco dei passaggi per sviluppare un'app mobile, se dovessimo pubblicarli in dettaglio, sarebbe piuttosto lungo. Lungo e pieno di gergo. Quindi li abbiamo raggruppati tutti insieme e li abbiamo divisi in quattro fasi principali per semplicità.
Fase 1: Scoperta
All'inizio, quando riunisci un team di sviluppatori o vieni in una società di sviluppo di app mobili in outsourcing, il tuo primo compito sarà fornire quanti più dettagli possibili sul progetto. Più dettagliata è la descrizione del tuo progetto, più facile sarà per il tuo team di sviluppo dell'app individuare possibili insidie ed evitarle o neutralizzarle.
Disegna la tua idea
Per rendere la fase di scoperta più facile e più utile, molte aziende, Mind Studios inclusa, utilizzano il Lean Canvas, una sorta di tabella in cui inserisci informazioni sulla tua idea, il problema che la tua app risolverà, la possibile soluzione che hai trovato con e altro ancora. Il Lean Canvas è una delle migliori opzioni per organizzare le informazioni più cruciali sulla tua azienda in relazione al progetto: punti di forza e di debolezza, vantaggi che hai che i tuoi concorrenti non hanno e così via.
Ogni parte della tela risponde a una domanda importante e quelle risposte, se combinate, ti aiuteranno a abbozzare la tua idea e presentarla in modo che sia possibile stimare l'investimento di denaro e tempo necessario. Questa stima sarà approssimativa, ovviamente, ma questo è un inizio.
Per saperne di più: Come creare un modello di business canvas per un'idea di app mobile
Puoi cimentarti con il Lean Canvas con CNVS o Canvanizer, se vuoi.
Quando hai finito con Lean Canvas, puoi strutturare il processo di sviluppo, visualizzare le connessioni tra tutti i principali componenti dell'app tramite una roadmap di sviluppo dell'app e iniziare a disegnare i dettagli del processo. Per navigare meglio l'intero processo, che può essere piuttosto lungo e intricato, dividere i componenti in segmenti.
Conosci il tuo cliente
Conoscere il tuo cliente è la chiave per lo sviluppo di app mobili di successo . Chi acquisterà il tuo prodotto? Da dove vengono, cosa fanno e come usano i loro dispositivi mobili? Crea una persona generica di un cliente che ha il problema che stai cercando di risolvere con la tua applicazione.
Puoi avere più di una persona, ovviamente. In effetti, è meglio se lo fai poiché più tipi di clienti ti rivolgi, più possibilità avrai di raggiungere il successo con il tuo prodotto. Tuttavia, tieni presente che non puoi soddisfare tutti, quindi limita il numero di utenti tipici a una manciata, segmentata in base a determinati parametri.
A seconda del tipo di app, potresti dividere le persone per genere, dati demografici, stato sociale/civile o impiego ; ma la raccomandazione generale è di rendere il comportamento del parametro principale all'interno dell'app.
Crea un concetto di navigazione
Questo è anche chiamato prototipo a bassa fedeltà . Non è ancora un'applicazione funzionale; è solo una visualizzazione dell'app che ha un unico scopo: verificare che tu e il tuo team vedete il prodotto allo stesso modo.
Un concetto di navigazione è un insieme di immagini che mostrano come funzioneranno le connessioni tra schermate o pagine su ciascuna delle piattaforme per cui stai creando l'app. Usa i segmenti che hai definito in precedenza per creare un concetto visivo di quale schermata può portare a quale, come interagiscono e dove gli utenti possono saltare tra queste schermate.
La prototipazione a bassa fedeltà può anche aiutare con un'ulteriore stima dei costi, almeno in parte, consentendo al tuo team di comprendere meglio l'ambito delle funzionalità ed essere in grado di calcolare il costo approssimativo per sviluppare un'app.
Fase 2: convalida dell'idea
Dopo aver deciso il problema che si desidera risolvere e la soluzione, è tempo di una ricerca approfondita. All'interno del processo di sviluppo di un'app mobile, la convalida dell'idea è il primo tentativo per assicurarti che il tuo prodotto non sia semplicemente un flop. E la convalida dell'idea utilizza una varietà di metodi per dimostrare il valore di un'idea.
Ci sono una serie di passaggi quando si tratta di convalida dell'idea e, a seconda del tipo di prodotto che stai costruendo, potresti saltarne alcuni. Ecco i passaggi di convalida utilizzati più di frequente per creare un'app mobile di successo:
1. Condurre ricerche dirette
Non fa mai male sfogliare le applicazioni già presenti nell'app store per vedere la concorrenza nella tua categoria e come i tuoi concorrenti affrontano il problema che stai cercando di risolvere (se qualcuno se ne occupa).
2. Indagine sugli utenti target
Da un lato, i sondaggi non sono la fonte di informazioni più affidabile e potresti voler almeno combinare questo metodo con qualcos'altro. D'altra parte, comunicare con i tuoi forse futuri clienti non solo ti consente di convalidare la tua idea, ma fornisce anche i primi feedback, ti consente di conoscere i criteri utilizzati dal tuo pubblico di destinazione per decidere se sono disposti a pagare e crea alcuni presenza per il tuo marchio. Win-win.
3. Ricerca le query di ricerca
Tutto dipende dal prodotto che stai realizzando e dal team con cui lavori, ma a volte potrebbe essere utile condurre ricerche globali sulle query di ricerca. Può aiutarti a vedere se qualcuno sta cercando una soluzione al problema che la tua app risolve.
4. Lancia promozioni e annunci

Questi non sono annunci come modello di monetizzazione, ma annunci per rendere visibili la tua azienda e il tuo prodotto. Esegui una campagna su Facebook per vedere quanti utenti sono interessati a ciò che stai cercando di offrire.
5. Convalidare il prototipo del concetto
Hai abbozzato un prototipo di concetto nella fase di scoperta per assicurarti che il tuo team veda il progetto nello stesso modo in cui lo vedi tu. Ora è il momento di sapere se raggiunge effettivamente il suo obiettivo agli occhi dei tuoi potenziali utenti. Il modo migliore per farlo è offrire il prototipo a un gruppo di test in una forma o nell'altra: ad esempio, come chatbot. Questo è facile da fare e ti offrirà i dati necessari per procedere con meno rischi.6. Costruisci un prototipo di media fedeltà
Il flusso di sviluppo dell'applicazione mobile richiede un certo numero di prototipi diversi: durante tutto il processo, dovrai testare in ogni fase. I prototipi a media fedeltà sono un po' più complessi dei prototipi a bassa fedeltà, ma non sono ancora app reali. Fondamentalmente, un prototipo di media fedeltà è un mockup che consente ai tuoi tester di familiarizzare in qualche modo con il design e il flusso UX proposti del tuo prodotto senza che tu debba effettivamente sviluppare un'app completamente funzionale. Un prototipo di media fedeltà è più economico e veloce da costruire rispetto a un'app completa e aiuta a individuare le parti buone e le parti che sarebbe meglio omettere dalla versione finale.

7. Costruisci un MLP
Un prodotto minimo amabile, o MLP, è il passaggio finale nella fase di convalida dell'idea ed è anche il tuo primo prototipo funzionale. Un MLP è simile a un MVP - un prodotto minimo praticabile - ma invece di creare la funzionalità minima necessaria , con un MLP presti particolare attenzione alla caratteristica unica del tuo prodotto. Quindi è fattibile, ma è anche più di questo. Un MLP è il primo risultato che ottieni da tutta la conoscenza che hai accumulato durante le prime due fasi, ed è un'opportunità per testare tutta quella conoscenza su una versione effettiva, anche se pesantemente ridotta, del tuo prodotto.
Maggiori informazioni su MLP vs MVP
Sembra tutto molto, vero? Tuttavia, non è così scoraggiante come sembra a prima vista. In realtà, il completamento delle prime due fasi può richiedere da uno a due mesi, a seconda della complessità del prodotto. Queste sono le tappe più brevi, in realtà.
Fase 3: strategia UX
Quindi hai finito con le prime due fasi e ora sai che la tua idea è qualcosa di cui il mercato ha bisogno. È finalmente arrivato il momento di un design UX approfondito. La fase 3 del ciclo di vita dello sviluppo dell'app mobile riguarda la progettazione dell'interfaccia in tutti i suoi dettagli.
Per rendere tutto più semplice, inizia con la strutturazione di tutti i dati che hai. Ci sono diversi modi per farlo e puoi scegliere quello che ti piace di più. Troviamo i diagrammi ER e i diagrammi di classe UML abbastanza utili, poiché aiutano a mostrare non solo gli elementi stessi, ma anche le relazioni e le connessioni tra di loro, offrendo un'immagine più chiara di ciò che stai facendo.
Con tutti i tuoi dati strutturati in modo ordinato, è il momento di creare un altro mockup. Questa volta sarà un prototipo ad alta fedeltà.
Prototipo ad alta fedeltà
I prototipi ad alta fedeltà includono la progettazione dettagliata sia dell'interfaccia utente che dell'esperienza utente ed è consigliabile renderli interattivi in modo che il gruppo di test possa provare la navigazione e ottenere la sensazione generale. Il motivo per creare prototipi ad alta fedeltà è monitorare il comportamento degli utenti, trovare modelli e, ancora una volta, ricevere feedback . Mentre i prototipi a bassa fedeltà offrono solo uno schizzo molto approssimativo delle funzionalità dell'app e i prototipi a media fedeltà forniscono un aspetto più dettagliato, un prototipo ad alta fedeltà è il risultato di entrambe queste fasi, applicando la conoscenza accumulata allo scheletro iniziale.
Dopo aver completato e testato un prototipo ad alta fedeltà, sarai anche in grado di stimare il costo di sviluppo dell'app con molta più precisione di quanto non avessi fatto inizialmente, oltre a creare un piano di progetto più dettagliato e accurato per la fase di sviluppo.
La fase della strategia UX richiede circa due settimane a un mese .
Fase 4: Progettazione e sviluppo
Ogni azione preparatoria è stata intrapresa, la maggior parte dei dati è stata raccolta, tutte le fasi preliminari del processo di sviluppo dell'app sono alle tue spalle ed è finalmente giunto il momento di iniziare a progettare e codificare.
In Mind Studios, lavoriamo con la metodologia Agile. Secondo Agile, il flusso del processo di sviluppo dell'applicazione mobile è suddiviso in attività per sprint. Uno sprint è un breve periodo di tempo, di solito due settimane, durante il quale viene completata una certa parte del lavoro di sviluppo. Alla fine di ogni sprint, l'ambito di lavoro pianificato viene confrontato con il lavoro svolto.
Le attività sono pianificate nell'ordine più adatto a completare il tuo prodotto, che si tratti di un'app per telefoni cellulari o di un sito Web, senza intoppi e con il minor numero di interruzioni possibile. Per prima cosa c'è lo sprint del concetto di design, volto a creare una guida di stile per come dovrebbe essere il prodotto. La creazione di una guida di stile consente di eseguire il design visivo contemporaneamente alla codifica o solo un passo o due avanti.
Lo sprint successivo allo sviluppo del concetto di design è lo sprint di configurazione tecnica, durante il quale effettuerai i preparativi finali. E poi seguono gli sprint di sviluppo, con test ad ogni passaggio.
Ci sono due lati nella creazione di un'app mobile: il front-end e il back-end.
Fine frontale
- Il front-end è la parte che i tuoi utenti vedranno: l'interfaccia, il design visivo, tutto ciò che noi utenti riteniamo essere l'app. A seconda della piattaforma scelta (iOS, Android, Windows, web), utilizzerai un linguaggio di programmazione diverso: Objective-C o Swift per app native basate su iOS, Java o Kotlin per Android. Oltre alle lingue, ci sono altri strumenti come librerie, sistemi di controllo della versione e framework.
Back-end
- Il back-end, d'altra parte, è la centrale dietro la funzionalità del tuo prodotto. Un utente non lo vede, ma il back end è ciò che tiene tutto insieme, gestisce la comunicazione con i server e mantiene la logica operativa. Esistono linguaggi e strumenti separati anche per lo sviluppo del backend, quindi i team di sviluppo di solito hanno almeno uno specialista del backend oltre a sviluppatori front-end, designer e un QA per Android e iOS.
I linguaggi di programmazione backend più diffusi includono Python, Ruby, Node.js e Java. Uno sviluppatore di backend deve essere in grado di gestire server Web, ambienti di sviluppo locali, database, servizi di collaborazione e altro ancora.
test
- A rigor di termini, il test non è esclusivo della fase di progettazione e sviluppo: lo farai fin dai primi prototipi. È a questo che servono i prototipi, dopotutto: per testare ciò che si ha rispetto ai risultati attesi. Ma quando si raggiunge questa fase, l'assicurazione della qualità diventa ancora più essenziale e rigorosa.
Conclusione
Questo è tutto. Ora conosci i passaggi essenziali per lo sviluppo di app mobili poiché sono qui a Mind Studios. Ovviamente, il lavoro non viene svolto quando l'app viene sviluppata. C'è ancora la questione del lancio, del marketing, degli aggiornamenti e di tanti, tantissimi test ad ogni passo. Ma tutto questo viene dopo. Con la panoramica sopra, sai in generale come creare un'app mobile e cosa aspettarti dalla tua società di sviluppo. Se hai ancora domande o hai bisogno di chiarimenti sui passaggi per creare un'app mobile, contattaci sulla nostra pagina dei contatti .
Per vedere un esempio di una stima dei costi, dai un'occhiata al nostro ultimo articolo su come creare un'app per il caffè come Starbucks.