Hack per la crescita delle app mobili: nuove opportunità e scoperte

Pubblicato: 2022-02-24

aso mobile growth

Nel complesso, la domanda globale di nuove app continua a crescere nel 2020, con download in aumento del 7% anno su anno a 218 miliardi. Allo stesso tempo, la spesa degli utenti è stata ampiamente ripagata, con un aumento del 20% anno su anno a 143 miliardi di dollari, una cifra record. Inoltre, la Cina ha guidato con successo i mercati mobili più caldi nel 2020, con tutte e tre le cifre principali di download, spesa degli utenti e ore di utilizzo in Cina in cima alla top ten annuale globale.

Per quanto riguarda gli sviluppatori, il rapporto mostra che il numero di editori con un fatturato annuo di oltre 2 milioni di dollari nei due principali app store, App Store e Google Play, è aumentato del 25% anno su anno. Inoltre, il 97% degli editori sulla piattaforma iOS ha un fatturato annuo inferiore a 1 milione di dollari, ma può usufruire del "Programma Small Business" dell'App Store e la sua quota è ridotta al 15%.

Guardando al 2021, è prevedibile che le società di tecnologia mobile possano diventare le nuove predilette del circolo globale degli investimenti. Solo nell'ultimo anno, 73 miliardi di dollari di capitale sono stati versati in società di app mobili, con un aumento del 27% anno su anno.

Aree chiave delle tendenze di cambiamento mobile

Gioco mobile


Nel 2020, i giochi per dispositivi mobili diventeranno gradualmente la corrente principale del mercato, i giocatori più accaniti a casa sceglieranno i giochi per dispositivi mobili. I giocatori hardcore rappresentano il 66% della spesa degli utenti e il 55% delle ore trascorse nei giochi mobili, mentre i giochi casuali dominano le classifiche di download, rappresentando il 78%.

Tra questi, i giochi sandbox, arcade e casual game da tavolo hanno dominato la quota di mercato, con i giochi sandbox in crescita di 1,9 punti percentuali anno su anno nella quota di mercato globale, con una quota di mercato di quasi il 7% in 112 diverse sottocategorie. E altri giochi arcade hanno ottenuto un aumento del 300% anno su anno delle ore totali di utilizzo, raggiungendo 4,5 miliardi di ore.

Nel 2020, lo scoppio della nuova polmonite coronale, che ha tenuto molti residenti fuori dalle loro case, ha determinato una crescita esplosiva nel segmento dei video in formato breve. Le ore di video online riprodotte su dispositivi mobili sono cresciute del 40%. Un numero crescente di utenti nella base di utenti di video online popolari utilizza TikTok rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso. 2,3 volte più penetrazione degli utenti iPhone di Netflix negli Stati Uniti che utilizzano TikTok nel quarto trimestre del 2020 rispetto allo stesso periodo del 2019.

La consegna contactless, i pagamenti contactless, le opzioni on-demand e le diverse funzioni di aiuto stanno guidando la crescita della domanda di app per ristoranti e cibo. Nella maggior parte dei mercati globali, il numero di aperture settimanali di app di ristorazione nei ristoranti è aumentato dal secondo trimestre del 2020, raggiungendo un picco nel quarto trimestre, poiché i consumatori sono stati costretti a rimanere a casa a causa delle politiche di quarantena locali a causa della nuova epidemia di polmonite coronale.

Servizio di classificazione delle app ASO World


Marketplace - Copertura della nuova regione del paese


Selezionare una regione è semplice quanto definire i paesi di destinazione: basta scegliere una regione e la piattaforma raggrupperà automaticamente i paesi inclusi. Ad oggi, la nostra piattaforma supporta centinaia di regioni distinte:

Delineare i dati per regione è un utile strumento interfunzionale e un fondamentale risparmio di tempo quando si raggruppano i paesi per misurare la crescita complessiva, sviluppare lead e riconoscere le tendenze di breakout. Per ulteriori informazioni su questo aggiornamento e altri miglioramenti della piattaforma sulla qualità della vita, visitare ASO World.

Più mercato e più opportunità


Il mercato di queste app è grande quanto viene. Si stima che il numero globale di utenti di smartphone salirà a 3,5 miliardi nel corso del 2020. Se lo guardiamo in termini di dispositivi, ci sono più dispositivi mobili connessi nel mondo (7,94 miliardi) che persone.

Questi dispositivi si stanno avvicinando all'ubiquità nelle economie avanzate, tra le quali i livelli di penetrazione mediana si attestano al 76% degli adulti. In Corea del Sud, uno straordinario 95% degli adulti possiede uno smartphone.

Le economie emergenti stanno recuperando terreno. Brasile e Sud Africa registrano già livelli di penetrazione del 60%, mentre la cifra più bassa dell'India del 24% rappresenta ancora centinaia di milioni di utenti.

Globalizzazione


La quota di mercato di queste app cresce ogni anno e, con essa, il mercato delle app mobili. Nel rapporto seguente, abbiamo raccolto dati specifici relativi ai download e all'utilizzo delle app. Questi hanno lo scopo di darci un'idea migliore di quante app vengono scaricate ogni anno, quali di queste sono più popolari e come vengono utilizzate.

Le statistiche sui download delle app di App Annie mostrano che la Cina domina davvero il mercato dei download delle app, rappresentando circa il 45% dei download totali globali. È diventato più importante negli ultimi anni, con i download di app cinesi in crescita dell'80% dal 2016, rispetto a una crescita globale del 45%. La cifra totale è di circa 95 miliardi.

I dati in rapido aumento dei download di app in Cina possono essere attribuiti sia alla crescente digitalizzazione della vita quotidiana nelle città di livello 1 e 2 ipersviluppate, sia alla maggiore penetrazione dei dispositivi mobili nelle città di livello inferiore e nelle aree rurali.

A parte la Cina, che è una legge a sé stante, abbiamo assistito a due tendenze complementari nel suddetto arco di anni. Il primo è un rallentamento della crescita del download di app nei mercati maturi e il secondo è una rapida crescita in quelli emergenti.

Di quest'ultimo, l'India è all'avanguardia sia in termini di crescita che di volume. L'incredibile crescita del 190% che abbiamo visto dal 2016 potrebbe essere stata da una base bassa per un paese con oltre 1 miliardo di cittadini, ma dal 2017 è stata la seconda in termini di download di app globali. Nel 2019 in India sono stati registrati quasi 20 miliardi di download di app; più o meno il 10% del totale globale.

12,3 miliardi di download negli Stati Uniti lasciano il mercato delle app mature leader del mondo al terzo posto, con una crescita in tre anni di appena il 5%.

Brasile e Indonesia completano i primi cinque paesi, due paesi in diverse fasi di sviluppo mobile. Il 40% del Brasile è alto, anche se leggermente inferiore alla media globale, indicando una transizione verso un mercato delle app maturo. La crescita del 70% dei download di app dell'Indonesia riflette una fase di espansione precedente e più rapida nel quarto paese più popoloso del mondo.

Copertura domanda-parola chiave


Il numero di copertura di parole chiave nell'app store è un indicatore importante per valutare l'ottimizzazione ASO, più il numero di copertura può avere maggiori opportunità di mostrare, lo stato più ideale è essere in grado di coprire le parole del settore più rilevanti e le parole della concorrenza in la categoria del prodotto.

Come rendere la tua APP nella copertura delle parole chiave di Apple Market più di 10000+, infatti, coprendo oltre 10000 parole chiave, non è difficile da dire, facile da dire, principalmente per quale scopo, se non altro dall'ampiezza della copertura, dopo aver letto potresti essere in grado di fare quanto segue.

Parole chiave di copertura


Il modo per ottenere oltre 10.000 parole chiave è unire le parole del settore più popolari nell'elenco delle categorie. Ad esempio, per un'applicazione di contabilità, controllare la classifica dell'indice di ricerca dell'elenco finanziario tramite lo strumento ASO, escludere le parole del nome dell'applicazione (formazione di parole inefficiente) e selezionare le parole principali del settore in base all'indice di ricerca, ad esempio: azioni, petrolio greggio , speculazione azionaria, prestiti, metalli preziosi, prestiti di denaro, ecc., quindi deduplica la classifica per ottenere facilmente una copertura di oltre 10.000 parole chiave.

Copertura delle parole chiave ASO


Il metodo sopra è solo un piccolo trucco per migliorare rapidamente la copertura delle parole chiave, ma a causa della mancanza di pertinenza, il numero di parole chiave che si classificano in cima sarà molto piccolo e non c'è modo di aumentare il volume. Nella pubblicità su Internet per PC, il tasso di conversione dell'hard advertising può essere solo di pochi millesimi, mentre il tasso di conversione della pubblicità di ricerca di precisione SEM può raggiungere il 20%, la rilevanza dell'impatto è la conversione esponenziale, quindi, nello sviluppo dell'ottimizzazione ASO programma, è necessario di più per considerare il tasso di conversione, le parole migliori devono dare la priorità alla selezione delle parole, la pertinenza, è possibile ottenere una copertura accurata ed efficace di oltre 10.000 parole chiave.

Analisi della concorrenza del settore


Per comprendere la situazione dei competitor del settore, è più comune analizzare tramite l'elenco di Apple App Store, ad esempio tramite la funzione elenco APP, selezionare la categoria a cui appartiene il proprio prodotto, visualizzare le informazioni di base di ogni prodotto nella Top 500 , qual è l'attività principale e altre informazioni, determinare se si tratta di un concorrente, raccogliere informazioni aggregate in una libreria di prodotti competitiva, prepararsi per il successivo lavoro di ottimizzazione, è inoltre possibile cercare le parole chiave del core business del settore e raccogliere i prodotti più classificati per la sintesi.

Diffusione e copertura Social-User


Il social media marketing si riferisce a una strategia di marketing in cui le aziende creano messaggi o contenuti specifici sui servizi di social network (inclusi blog, Youtube, Facebook, Twitter e altri servizi di social networking) per attirare l'attenzione dei consumatori, generare discussioni tra gli utenti online e incoraggiarli diffondere questi contenuti di marketing attraverso i propri social network personali al fine di raggiungere obiettivi di marketing. Questa è una strategia di marketing per migliorare la relazione e la soddisfazione del cliente.

Quindi sembra che l'obiettivo finale del social media marketing sia il marketing, che consiste in social e media. Quindi sorge la domanda, il social media marketing è social o media, oppure puoi porre questa domanda, è social media marketing social o media oriented.

In risposta a questa domanda, ci sono diverse risposte online.

Una parte delle persone crede che il social media marketing sia social, non media. Credono che l'elevata viscosità degli utenti dei social media sia dovuta al fatto che i social media sono social, non media.

La natura del social è condividere e comunicare, non solo guardare i contenuti diffusi dai media, quindi se vuoi fare bene nei social media, devi integrare la condivisione sociale, non trattarla come un media nel fare propaganda.

Categorie di ottimizzazione dei social media


Il motivo per cui molte persone non possono gestire le loro fan page è perché le aziende che gestiscono le fan page hanno secondi fini e vogliono usarle per aumentare le opportunità di vendita.

È vero che lo scopo del social media marketing è vendere, ma i social media non sono uno strumento in grado di vendere direttamente. Nel processo di acquisto dei consumatori AIDAS, i social media dovrebbero appartenere alla fase di suscitare interesse e promuovere il desiderio e, dopo questa fase di produzione, possono portare i consumatori alla fase di acquisto.

Un'altra parte della popolazione crede che il social media marketing sia media, non social. Pensano che operare sui social riguardi la viscosità e quello che vogliono è che gli utenti di Internet tornino spesso e rimangano di più, ma gestire i social media non significa tornare, ma uscire, non essere appiccicosi, ma diffondersi.

Sembra che tutti abbiano un punto, una luce pensare solo una prospettiva diversa. Le persone che dicono che il social media marketing è sociale, nella loro mente, il social media marketing è Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Google+, Instagram.

Le persone che dicono che il social media marketing è media, nella loro mente, il social media marketing è YouTube, blog e altre comunità di contenuti.

Ho già scritto un articolo: quali sono i social media all'estero? Lo scopo è ben oltre la tua immaginazione, che ha un'introduzione e una spiegazione dettagliate sull'ambito dei social media.

Dopo averlo letto, scoprirai che il social media marketing non si limita a Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Google+, Instagram, ce ne sono molti altri tipi e questi social software sono solo una parte del social media marketing.

Analisi dei principali mercati a valle dell'ottimizzazione globale dei social media

Pubblicità-Copertura della consapevolezza del marchio


Nel 2020, lo spazio mobile sta guidando il settore pubblicitario, con la spesa pubblicitaria mobile che è cresciuta fino a $ 240 miliardi e dovrebbe crescere fino a $ 290 miliardi entro il 2021. Per ottenere un ROI più elevato, l'uso di SDK e tecnologie di analisi degli utenti della piattaforma pubblicitaria e intelligenza materiale creativa generazione sarà esplorata come best practice per le partnership pubblicitarie.

Negli Stati Uniti, i posizionamenti di annunci per dispositivi mobili sono cresciuti del 95% anno su anno, la Turchia è cresciuta del 335%, il Messico è cresciuto del 175%, la Francia è cresciuta del 165% e il Brasile è cresciuto del 170%. Nel complesso, il più alto tasso di crescita anno su anno per gli annunci di inserzione è stato analizzato come possibile risultato dei tagli al budget di marketing dovuti alla nuova epidemia di polmonite coronale, spingendo gli inserzionisti a cercare spazi pubblicitari più economici.

Una nuova generazione di consumatori con una maggiore consapevolezza del marchio


Con il continuo miglioramento del tenore di vita delle persone, la consapevolezza del consumo del marchio da parte dei consumatori viene ulteriormente rafforzata.

Mobile marketing e pubblicità

Altri settori che stanno assistendo all'innovazione mobile


L'epidemia non solo ha stimolato l'innovazione nel settore della ristorazione, ma ha anche portato a un boom nei settori più innovativi. Il secondo trimestre del 2020 ha visto un aumento significativo del numero di persone che utilizzano app di commercio per la collaborazione a livello globale durante l'epidemia e l'utilizzo è rimasto elevato fino alla fine del 2020. Nel quarto trimestre del 2020, il numero di ore trascorse sulle app di commercio è aumentato del 275% su base annua -anno.

Inoltre, l'impennata della domanda di esercizi a casa ha visto la spesa globale degli utenti raggiungere un aumento del 30% anno su anno a $ 2 miliardi, con una spesa maggiore da parte degli utenti di app per la salute e il fitness nel Regno Unito e il più grande aumento della spesa in Europa a 70%.

L'anno scorso ha visto una crescita senza precedenti nelle applicazioni mobili. Sempre più utenti scoprono se stessi attraverso i dispositivi mobili e sempre più aziende utilizzano app mobili per radunare i propri marchi, sviluppare i propri mercati e rafforzare la propria reputazione, continuando ad andare avanti in un mercato sempre più competitivo.