Promuovi il tuo gioco o la tua app con Squid Game Effect

Pubblicato: 2022-02-24
effetto gioco di calamari

Netflix ha rilasciato "The Squid Game" il 17 settembre 2021.

Nei primi 23 giorni dall'uscita dello spettacolo, più di 132 milioni di persone lo hanno guardato e 4,4 milioni di nuovi abbonati si sono uniti alla piattaforma. Questo è un nuovo record per Netflix, superando il primo posto di Bridgerton. Netflix non è l'unica azienda a beneficiare di questo spettacolo di battle royale coreano. Il mondo è invaso da mod, costumi di Halloween e merchandising basati sullo spettacolo. Il mercato dei giochi per dispositivi mobili non è sfuggito: centinaia di giochi iper casual hanno colpito gli app store, tutti ispirati allo spettacolo.

In che modo i download di Brawl Star salgono di 4,5 volte in una sola settimana?

Secondo Game Refinery e Sensor Tower, i download del gioco mobile Brawl Stars sono aumentati vertiginosamente grazie a un video virale sponsorizzato da MrBeast che ricrea lo spettacolo Squid Games di Netflix. Negli Stati Uniti, i download sono aumentati di 4,5 volte a settimana.

download di stelle di rissa

È stato lo YouTuber MrBeast a saltare sul carro dietro al successo dello show Netflix e ha utilizzato la versione reale della serie (meno qualsiasi spargimento di sangue) per trarne vantaggio. 456 giocatori, sponsorizzati da Supercell, hanno partecipato al torneo e hanno vinto $ 456.000.

Nella settimana successiva, i video di YouTube di Brawl Stars sono stati visualizzati e scaricati più di 100 milioni di volte, con un aumento del 41% a 1,4 milioni. Ora ha raccolto 1,7 milioni di riproduzioni.

Le installazioni sono state guidate principalmente dagli Stati Uniti, con i download in aumento del 350%. Anche la spesa dei giocatori è aumentata del 54% a $ 8,2 milioni. Brawl Stars ha ora circa 324 milioni di download, con la Russia che è la regione più grande in termini di installazioni (12% del totale), seguita da Brasile e Turchia. Gli Stati Uniti sono al quarto posto.

Ad oggi, il gioco ha generato $ 1,4 miliardi di spesa per i giocatori a vita. Gli Stati Uniti sono in cima alla lista in termini di entrate, generando $ 209,7 milioni di spesa dei giocatori, ovvero circa il 15% del totale. La Corea del Sud si è classificata al secondo posto per entrate, mentre la Germania ha completato le prime tre.

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Approfitta dell'effetto del gioco del calamaro

Se non hai ancora avuto la possibilità di vedere lo spettacolo, i partecipanti dovranno superare sei round (giochi). Tutti sono basati su giochi per bambini coreani. C'è tiro alla fune, intaglio di caramelle e diversi giochi di dadi (oltre all'ormai famoso semaforo rosso e verde). E a causa della natura dei giochi iper casuali (che vengono sviluppati rapidamente grazie alla loro semplicità di gioco e meccanica), ogni round può essere facilmente trasformato in un gioco iper casual.

Sfida K-Games

Il gioco che ha scalato le classifiche globali è stato il K-Games Challenge di Supercent. in modo simile, guarda a tutti i round in Squid Game. È stato lanciato il 2 ottobre e ha raggiunto le classifiche in Portogallo e Brasile il 4 ottobre.

Solo due settimane e mezzo dopo il primo rilascio di Squid Game, è stato il primo gioco "Squid Game" a renderlo disponibile in tutto il mondo. È stato il numero uno in quasi tutti i paesi il 6 ottobre. È probabilmente il primo gioco a sfruttare davvero e guidare questa tendenza.

Attualmente ha una valutazione di 4,5 sull'App Store statunitense con 17.300 recensioni. Simile al titolo precedente di cui abbiamo discusso, è rimasto in cima alle classifiche fino al 18 ottobre. Ora è classificato n. 190 in Giochi e n. 60 in Simulazioni.

Candy Sfida 3D

Poi abbiamo Candy Challenge 3D creato da Idil Morgul. il gioco è stato rilasciato il 2 ottobre e non ha raggiunto le classifiche fino al 7 ottobre (20 giorni dopo la sua messa in onda). A differenza dei primi due giochi di cui abbiamo discusso, questo si concentra maggiormente sulla seconda sfida dello spettacolo: ritagliare una forma senza distruggere il nido d'ape. Usa la parola chiave "Candy" nel suo nome e la maggior parte delle immagini e delle descrizioni ruotano attorno a questa particolare sfida.

sfida di caramelle

Supporta altre sfide, ma queste sono secondarie rispetto al concetto centrale. Sorprendentemente, da allora è in classifica e si è ripetutamente classificato al primo posto in più mercati. Utilizzando il nostro machine learning, abbiamo anche assegnato al gioco un punteggio di 32.000, battendo la K-Games Challenge.

Ciò può dipendere dal posizionamento del gioco, utilizzando il secondo gioco di caramelle di Squid Game. Ma è stato il gioco con il punteggio più alto in classifica ed è stato tra i primi 10 per il periodo di tempo più lungo. Ha anche il punteggio più alto, 4,58, con un punteggio totale di oltre 37.000.

Social media

Chi non ama la crescita dei social media? Aggiungere gli effetti di Squid Game o qualsiasi altro programma o film popolare alla tua strategia sui social media è un modo semplice per far notare il tuo marchio. I social media offrono la libertà creativa di provare qualsiasi cosa. È tutta questione di tempismo.

Tuttavia, se i social media funzionano per te, ci sono alcune cose che devi tenere a mente. Per prima cosa, vai su TikTok, Instagram o Twitter: è qui che inizia la festa. Rimboccati le maniche e inizia a cercare cosa funziona e cosa no.
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Quando trovi la campagna giusta per entrare in risonanza con il tuo pubblico di destinazione, puoi aumentare le tue possibilità di diventare virale utilizzando gli hashtag, la musica pop e i temi giusti senza dover pagare per le partnership con il marchio. Quindi è un ottimo modo per essere associato a ciò che è di tendenza senza spendere il tuo prezioso budget di marketing. Gli algoritmi social fanno miracoli quando si tratta di contenuti di tendenza e puoi facilmente mettere le mani su quel pezzo di torta.

Cosa fanno gli altri sviluppatori di giochi per seguire la tendenza con la pratica ASO

Come può il tuo marchio trarre vantaggio dalla mania del gioco del calamaro o da qualunque cosa entrerà successivamente nella cultura pop? L'implementazione anche solo di uno dei seguenti suggerimenti può aiutare a raggiungere il successo.

Ricerca e ottimizzazione delle parole chiave

Dal lancio, il 70% dei migliori giochi che abbiamo visto nelle prime 20 classifiche del genere "Squid Game" contenevano la parola chiave "challenge". Per motivi IP (o almeno così pensiamo), questi giochi non possono usare "Squid Games" nei loro titoli (o almeno non dovrebbero). Ma tutti incorporano una parte dello spettacolo nelle loro descrizioni e titoli.
  • Candy Sfida 3D
  • Sfida K-Games
  • Tutte le sfide - gioco di sopravvivenza
  • Sfida di sopravvivenza 3D
  • Gioco di sopravvivenza - Sfida 3D
  • Giochi di sopravvivenza: Sfida di vita
  • Dalgona Sfida 3D!
  • Maestro della corsa a ponti
  • Intagliatore di biscotti

Design creativo per migliorare l'acquisizione degli utenti

Anche se il gioco non riguarda Squid Game, abbiamo visto giochi incorporare maschere iconiche in miniature e altri elementi nel tentativo di mettersi rapidamente al passo con le tendenze. Bazooka Boy di supersonic Studios è stato originariamente rilasciato nell'agosto 2020. La sua icona era un avatar giallo con in mano un lanciarazzi. Nell'ultimo aggiornamento del 15 ottobre, hanno cambiato l'icona per combinare una maschera da calamaro "legalmente unica" con un fucile d'assalto. Riferimento alle guardie nello spettacolo.

icona

Le loro classifiche sono state abbastanza coerenti. Ma dopo il passaggio, sono rientrati nelle classifiche, classificandosi al 14° posto in India il 6 ottobre, ma questo è ancora un modo unico per aumentare il traffico e la popolarità del gioco senza dover apportare un aggiornamento importante al gioco.

Utilizzo del gioco del calamaro negli annunci

Alcuni sviluppatori stanno seguendo la tendenza di utilizzare i temi dello spettacolo e i giochi in primo piano nelle loro strategie pubblicitarie. Ad esempio, Brawl Star, menzionato sopra, ha aumentato i suoi download sponsorizzando YouTuber.

YOUTUBE

È chiaro che alcuni sviluppatori stanno cavalcando il successo dello spettacolo in molti modi diversi, in particolare ottimizzando le loro campagne di acquisizione utenti.