Le Olimpiadi di Tokyo fanno aumentare l'aumento dei download di app di streaming
Pubblicato: 2022-02-24 Il video domina Internet, tanto che Cisco ha previsto che l'82% di tutto il traffico IP sarà video entro il 2022. Il COVID-19 ha favorito questa crescita. Lo streaming di video, in particolare su dispositivi mobili, è essenziale a livello globale per il lavoro, l'intrattenimento e la salute.
Al culmine del blocco, le reti mobili hanno resistito molto bene alla pressione del traffico dati aggiuntivo, poiché l'utilizzo dei dati del lavoro da casa è aumentato drasticamente. Ad esempio, AT&T ha registrato un aumento del 22% del traffico della sua rete principale e un aumento del 30% dei minuti voce wireless. La nuova combinazione T-Mobile/Sprint ha registrato un aumento dell'utilizzo dell'hotspot mobile del 60%, mentre il tethering è aumentato del 57% per T-Mobile e del 70% per Sprint.
Secondo un nuovo rapporto di ASO World, i dirigenti del settore in forte espansione dei media in streaming si aspettano di nuovo una forte crescita nel 2021 e stanno cercando di apportare modifiche per attirare più spettatori e guadagnare di più.
App di streaming sportivo
Negli ultimi dieci anni, il consumo di contenuti in streaming in tutto il mondo è aumentato. Tuttavia, il blocco globale ha costretto le persone a rimanere in casa, il che ha provocato un improvviso aumento del tempo sullo schermo TV. Infatti, dall'inizio della pandemia alla fine del 2019 le persone sono più che mai incollate alla TV e ai dispositivi mobili, consumando contenuti in streaming da Netflix, Amazon Prime, Hulu, HBO MAX, Disney+, ecc.
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Le app relative alle Olimpiadi hanno registrato aumenti significativi nei download
Le Olimpiadi hanno tradizionalmente attirato grandi folle di spettatori. I Giochi del 2016 a Rio de Janeiro hanno attirato oltre 500.000 spettatori di persona e una media di 27,5 milioni di spettatori in prima serata nei soli Stati Uniti. Poiché quest'anno nessun fan è autorizzato negli stadi, prevediamo che l'utilizzo di app relative alle Olimpiadi, come l'app ufficiale delle Olimpiadi del CIO e Peacock (con diritti di streaming esclusivi negli Stati Uniti), sia in aumento.
Crescita dei download
Quali sono stati i fan più entusiasti durante i primi 3 giorni delle Olimpiadi del 2020? Abbiamo dato un'occhiata alla crescita percentuale dei download durante questi primi giorni rispetto all'inizio dell'evento. L'oro va alla Cina, con una crescita del 2270% nei download, seguita dalla Corea del Sud per l'Argento e dall'India per il Bronzo.
Negli ultimi 2 mesi, l'app IOC Olimpiadi 2020 ha visto un costante aumento delle classifiche dei download mentre il mondo si prepara per i giochi, con il più grande aumento fino ad oggi domenica 25 luglio 2021 a 325.000 download giornalieri.
Dalla cerimonia di apertura, i download dell'app Eurosport in Europa sono aumentati del 1040%, mentre nel Regno Unito, BBC Sport ha registrato un aumento del 100% nei nuovi download. In Russia, i download di app relative alle Olimpiadi sono stati lanciati il 16 luglio 2021 e il picco di download giornaliero dal 23 al 25 luglio 2021 è cresciuto del 1305% rispetto alla media giornaliera della prima settimana sugli app store. In Giappone, dove sono ospitati i Giochi, l'app NHK si è classificata all'11° posto tra le app più scaricate dal 23 al 25 luglio 2021, con un aumento di 79 posizioni rispetto al totale di 3 giorni prima.
Mautilus, una società ceca di sviluppo di programmi, insieme a Slovak Telekom, il più grande operatore di telecomunicazioni slovacco, ha lanciato la prima app commerciale di streaming 4K nell'Europa centrale e orientale, un'app con contenuti di prodotti olimpici.
Questa APP offre canali live delle Olimpiadi di Rio e poiché ha un requisito di larghezza di banda di 10 Mbps, utilizza un dispositivo di rilevamento della velocità di Internet per modulare la qualità dello streaming (HD o 4k) per l'utente.
Gli stream di questa nuova APP sono prodotti utilizzando lo standard MPEG-DASH del codec video HEVC, essendo bit rate singolo e risoluzione singola. Tutti gli utenti in Slovacchia potranno utilizzare questa APP per guardare i Giochi Olimpici sui loro televisori Samsung Tizen.
Petr Mazanec, CTO di Mautilus, ha commentato il progetto dicendo: "Vogliamo sempre creare qualcosa di nuovo e spingere i limiti della tecnologia, quindi abbiamo creato lo streaming 4K dei contenuti olimpici".
Tomas Sustr, Senior Designer di Slovak Telekom, ha dichiarato: "Produrre il progetto olimpico in streaming 4K è stato in realtà piuttosto impegnativo, ma Mautilus è riuscito a gestire tutto bene e ora questa app è esattamente quello che volevamo".
Restrizioni COVID-19
Le Olimpiadi di Tokyo 2020 sono giochi come nessun altro. Con le restrizioni Covid in atto e i fan esclusi dagli stadi, la necessità di app mobili per rimanere in contatto con gli atleti preferiti e guardare le competizioni è aumentata alle stelle.
Dalla cerimonia di apertura del 23 luglio, le app relative alle Olimpiadi hanno registrato un aumento significativo dei download mentre i fan di tutto il mondo si sintonizzavano per tifare per il loro paese d'origine.
Mentre milioni di americani si sono adattati al lavoro da casa e all'apprendimento a distanza a causa del COVID-19, l'utilizzo dei dati in casa è aumentato. Possiamo vedere dal pannello Total Home di Comscore che il consumo medio di dati in casa è aumentato del 33% nei primi dieci giorni di maggio 2020 rispetto allo stesso periodo di maggio 2019 (1-10 maggio 2020 vs. 1-10 maggio , 2019). E questo arriva dopo i salti del 36% e del 28% anno su anno rispettivamente ad aprile e marzo 2020.
I dispositivi che guidano questa crescita da una prospettiva di cambiamento anno dopo anno sono stati smart TV, telefoni cellulari, streaming box/stick e altoparlanti intelligenti.
Utilizzo medio dei dati per dispositivo
Stavamo già assistendo a una crescita a due cifre anno su anno a febbraio e all'inizio di marzo 2020, ma una volta che gli stati hanno iniziato a emettere ordini casalinghi, i consumi interni hanno registrato una rapida crescita. L'utilizzo è rimasto forte per tutta la settimana del 20 aprile, ma da allora abbiamo assistito a un calo del consumo di dati nelle ultime due settimane, probabilmente a causa dell'allentamento dei protocolli di distanziamento sociale da parte di alcuni stati.
Utilizzo quotidiano dei dati in casa
Quando si tratta di visualizzare l'intrattenimento attraverso dispositivi come streaming box/stick e smart t vs, i servizi di streaming "big 5" rappresentano ancora la maggior parte delle ore totali trasmesse in streaming a casa, fino all'80%.
Tuttavia, gli ultimi due mesi hanno visto cambiamenti nel modo in cui i servizi hanno coinvolto i loro spettatori. Netflix, amazon prime video e disney+ hanno registrato una crescita della quota di ore di streaming tra la settimana dell'11 maggio e quella del 3 febbraio. e, sebbene disney+ attualmente detenga una quota minore di ore di streaming tra i "5 grandi", vale la pena notare che è quasi due volte più grande della prossima più grande offerta di app ott orientata ai video in termini di ore di streaming.
I consumatori scelgono il cellulare rispetto alla tv
40% in più di ore di streaming su dispositivo mobile
Il tempo trascorso nelle app di streaming ha raggiunto il picco nel secondo trimestre del 2020 in occidente quando la prima ondata di covid-19 ha costretto le persone a entrare.
Anche a casa, i consumatori si sono rivolti ai piccoli schermi, per trasmettere contenuti in streaming o partecipare a una seconda proiezione.
Entro il 2021 e nella nuova normalità, lo streamer mobile medio di Stati Uniti, Corea del Sud e Regno Unito scaricherà rispettivamente l'85%, l'80% e il 60% in più di app di streaming video, rispetto ai livelli pre-pandemia.
App in streaming con diritti esclusivi
Su scala globale, le app di streaming con diritti esclusivi per le Olimpiadi hanno registrato un notevole successo durante la prima settimana dei giochi. Sony liv in India ha visto il maggior numero di download, seguita da peacock tv negli Stati Uniti.
Pro capite guarda i giochi olimpici dal vivo e video fino a 45 minuti al giorno
Diversamente dagli anni precedenti, i giochi olimpici hanno incontrato il "primo anno di live" e la trasmissione in diretta mobile è diventata la parte più importante della copertura mediatica olimpica con una nuova identità di operatore di notizie.
Come primo test dal vivo di un grande evento dopo il rilascio della strategia di notizie dal vivo, durante le Olimpiadi di Rio, la trasmissione in diretta relativa alle Olimpiadi di notizie ha totalizzato 1143 ore e gli utenti hanno guardato la trasmissione e i video olimpici in diretta fino a 45 minuti al giorno pro capite e la viscosità dell'utente era superiore nel settore.
Oltre alla trasmissione in diretta dell'evento, molti canali di intrattenimento, moda, finanza e turismo hanno invitato insieme celebrità di vari settori a partecipare e interpretare le Olimpiadi da diverse angolazioni. Programmi dal vivo come il "tè olimpico pomeridiano" sono diventati una festa di contenuti indispensabile per i netizen tra gli eventi. Inoltre, durante i giochi olimpici brillavano anche numerosi programmi live di pgc come la chat ball bar, combinando argomenti caldi e chat room che esplodevano molte volte.
Gli utenti post-90 hanno la fedeltà più alta
Lo studio mostra che tra gli utenti attivi delle principali app di notizie e informazioni, l'app di streaming ha il più alto tasso di preferenza degli utenti, con il 75% degli utenti che prende le notizie di netease come prima scelta per le informazioni olimpiche. Il tasso di soddisfazione degli utenti dopo gli anni '90 con l'app di streaming è 8,34, il più alto del settore, e la maggior parte degli utenti dopo gli anni '90 pensa che l'app di streaming sia un'app di notizie e informazioni "influente".
I giovani utenti prediligono le app in streaming non solo per l'innovativo tentativo di lettura di rompere il tradizionale framework di copertura olimpica, ma anche per la cultura "gamer" della nuova generazione di netizen. Quando i giochi olimpici sono entrati nell'era dell'interazione mobile, la domanda di indovinare eventi e giochi competitivi è esplosa tra i giovani utenti.
Il pv totale dei giochi interattivi durante le notizie sui giochi olimpici ha raggiunto 283 milioni e la partecipazione degli utenti al gioco "king of movers and shakers" ha raggiunto 12,17 milioni.
Gli spettatori televisivi statunitensi guardano la cerimonia di apertura delle olimpiadi a 33 anni di pubblico in streaming in crescita
Il servizio di informazione di riferimento ha riferito il 25 luglio che i dati preliminari diffusi da nbc universal media, una sussidiaria di comcast corporation, hanno mostrato che la cerimonia di apertura delle olimpiadi di Tokyo trasmessa da nbc ha attirato 16,7 milioni di telespettatori, il numero più piccolo di telespettatori da guardare l'evento negli ultimi 33 anni, secondo Reuters.
Secondo quanto riferito, la cerimonia di apertura delle Olimpiadi di Tokyo ha attirato il 37% in meno di telespettatori rispetto al 2016, quando 26,5 milioni di persone hanno guardato la cerimonia di apertura dei giochi di Rio e il 59% in meno rispetto al 2012, quando 40,7 milioni di persone hanno assistito alla cerimonia di apertura dei giochi di Londra.
La società ha affermato in un'e-mail che un totale di 17 milioni di persone hanno assistito alla cerimonia di apertura su varie piattaforme, tra cui nbc olympics.Com e l'applicazione sportiva nbc, ha aggiunto il rapporto.
Il numero di spettatori in streaming su queste piattaforme è aumentato del 76% rispetto alla cerimonia di apertura delle Olimpiadi invernali del 2018 a PyeongChang e del 72% rispetto alla cerimonia di apertura delle Olimpiadi di Rio 2016, riflettendo il cambiamento delle abitudini di visione.
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