Dati demografici dei videogiochi: chi gioca nel 2021
Pubblicato: 2019-05-02Sommario
Fatti affascinanti sui giocatori
Chi gioca di più ai videogiochi?
Chi compra i giochi?
Chi sarà il prossimo giocatore?
Curiosità sui giocatori
Conclusione
I videogiochi sono diventati una parte intrinseca della nostra vita quotidiana. Ci sono così tanti generi e tipi, e sono tutti così accessibili. Puoi giocare su quasi tutti i dispositivi: sul telefono, sul tablet, sulla TV. Puoi giocare da solo o con gli amici, puoi giocare offline o online, puoi persino guardare altre persone giocare in tempo reale .
Quindi, che tipo di persone hanno maggiori probabilità di essere giocatori? L'unico modo per rispondere è esaminare i dati demografici attuali dei videogiochi .
Ma attenzione: i risultati potrebbero sorprenderti.
Non molto tempo fa, l'immagine di un adolescente dall'aspetto nerd che giocava da solo davanti alla TV mi è venuta in mente quando sono stati menzionati i videogiochi. Non è più così. Al giorno d'oggi, persone con background sociali completamente diversi contribuiscono alla sempre crescente comunità di gioco globale. Le seguenti statistiche illustrano al meglio questa diversità.
Prima di addentrarci nei numeri, ecco un assaggio di quello che verrà:
Statistiche sorprendenti sulla demografia dei videogiochi
- Si prevede che l'industria dei giochi raggiungerà i 180,1 miliardi di dollari di entrate entro il 2021
- Ci sono più di 2,5 miliardi di videogiocatori in tutto il mondo
- Il giocatore medio ha 34 anni
- Il 70% dei giocatori ha 18 anni o più
- Il 60% degli americani gioca ai videogiochi ogni giorno
- Il 45% dei giocatori statunitensi sono donne
- Il 70% dei genitori crede che i videogiochi abbiano un'influenza positiva sulla vita dei propri figli
La febbre del gioco si sta diffondendo. Vediamo chi l'ha già preso!
Fatti affascinanti sui giocatori
Per prima cosa, dobbiamo scoprire chi è il giocatore medio.
1. Ci sono più di 2,5 miliardi di giocatori in tutto il mondo.
(Fonte: WePC)
I videogiochi hanno preso d'assalto il mondo, e questo è il numero che lo dimostra. Questo è un terzo della popolazione mondiale!
È sbalorditivo quante persone giocano ai videogiochi !
2. Il 38% dei giocatori statunitensi ha un'età compresa tra i 18 e i 34 anni.
(Fonte: Statista, GameIndustry.biz)
I minori di 18 anni rappresentano il 21% , mentre il 26% delle persone che giocano ai videogiochi negli Stati Uniti ha un'età compresa tra i 34 ei 54 anni .
E se ti stai chiedendo con quale frequenza le persone giocano ai videogiochi negli Stati Uniti, le statistiche dell'industria dei videogiochi mostrano che il 64% degli adulti statunitensi e il 70% di quelli sotto i 18 anni giocano regolarmente ai videogiochi.
3. Tre quarti delle famiglie statunitensi possiedono un dispositivo che utilizzano per giocare ai videogiochi.
(Fonte: Gamesindustry.biz)
Che si tratti di una PlayStation, Xbox o un buon vecchio PC, gli americani hanno fatto entrare i videogiochi nelle loro case.
Ovviamente ognuno ha le sue preferenze. Le statistiche del 2021 mostrano che il 73% dei giocatori negli Stati Uniti ha dichiarato di possedere una console, mentre il 43% ha affermato di avere un sistema portatile di qualche tipo . Il 29% ha dichiarato di utilizzare un sistema VR.
4. Ci sono 2 giocatori in ogni famiglia che gioca negli Stati Uniti.
(Fonte: ESA)
Le persone preferiscono giocare ai videogiochi con gli altri. È solo più divertente.
E non è necessario giocare con persone della tua età. C'è una seconda generazione di giocatori che sta già diventando maggiorenne e non è raro scoprire che genitori e figli condividono la stessa passione per i videogiochi .
Dopotutto:
5. Il giocatore medio ha 34 anni, possiede una casa e ha figli.
(Fonte: ESA)
Sii onesto, avresti mai immaginato che 34 è l' età media dei giocatori ?
C'è, tuttavia, una differenza quando si tratta di uomini e donne. Il giocatore medio di videogiochi femminile è 36 . Il gruppo più attivo tra le donne sono quelle tra i 18 ei 35 anni: costituiscono il 13% della comunità di gioco.
Allo stesso tempo, il giocatore medio di videogiochi maschile è 34. La fascia di età più attiva è quella dei ragazzi sotto i 18 anni, che rappresentano il 17% di tutti i giocatori.
Le differenze tra i sessi sono ancora più pronunciate quando si parla di acquisto di giochi.
6. Gli uomini hanno 3 volte più probabilità di acquistare un gioco rispetto alle donne.
(Fonte: Onesto)
La ragione sta nel modo in cui le donne pensano al gioco. Certo, c'è un aumento del numero di giocatrici negli ultimi anni, ma considerano ancora questo solo un altro modo per trascorrere il loro tempo libero.
Solo il 6% delle donne si identifica come "giocatore", rispetto al 15% degli uomini .
I ragazzi adorano giocare ai videogiochi . È naturale per loro acquistare più giochi.
7. Gli smartphone e gli smartwatch rappresentavano oltre il 50% del mercato dei giochi entro la fine del 2020.
(Fonte: Statista)
I dispositivi mobili stanno rapidamente diventando più potenti, il che si traduce in un'immensa crescita nel settore dei videogiochi.
Poiché i tassi di penetrazione dei dispositivi mobili e l'utilizzo degli smartphone continuano a crescere a livello globale, si prevede che le entrate dei giochi per dispositivi mobili supereranno la soglia dei 100 miliardi di dollari entro il 2023 .
8. La PlayStation è stata la console più popolare nel 2020.
(Fonte: Finanze online)
La PlayStation ha detenuto un'enorme quota di mercato del 57,5% nel 2020, rendendo la principale console di gioco Sony quella da battere.
Al secondo posto è stata la Xbox, che rappresenta il 42% del mercato globale delle console.
9. I giochi per console vengono ora rilasciati nelle versioni mobili.
(Fonte: Mordor Intelligence)
Le grandi aziende che creano giochi per console e PC stanno ora rilasciando i loro giochi in versioni mobili , grazie alla rapida crescita del mercato dei giochi mobili.
Uno dei giochi per dispositivi mobili più attesi all'inizio del 2019 è stato Call of Duty: Mobile. Secondo le statistiche dell'industria dei videogiochi, il franchise ha ricevuto alcuni risultati e feedback fantastici da quando è passato ai giochi mobili.
Chi gioca di più ai videogiochi?
Abbiamo tracciato i contorni del giocatore medio. Ora coloriamolo con alcuni dettagli.
10. Il 72% dei giocatori ha 18 anni o più.
(Fonte: Statista)
Inoltre, il gruppo di età 18-35 sembra giocare di più , considerando che il 29% dei giocatori vi appartiene.
È incredibile vedere quanti adulti sopra i 35 anni giocano effettivamente ai videogiochi . Il 43% dei giocatori nel 2018 è caduto in quel gruppo. Il 20% del numero complessivo era compreso tra 36 e 49 anni, mentre il 23% aveva 50 anni o più.
11. Il 41% dei giocatori statunitensi sono donne.
(Fonte: Statista)
La ricerca del 2020 ha mostrato che le donne rappresentavano quasi il 41% della popolazione di gioco negli Stati Uniti , che è leggermente inferiore al 46% registrato nel 2019.
Continuiamo a rimanere entusiasti e prevediamo che la percentuale di giocatrici nel 2021 aumenterà.
12. Il 70% dei genitori afferma che i videogiochi hanno un'influenza positiva sulla vita dei propri figli.
(Fonte: ESA)
Come cambiano le cose, vero? Ricordo ancora mia madre che mi urlava: "Smettila con i giochi e torna a fare i compiti!"
Tuttavia, i genitori stanno attenti al contenuto dei giochi e a quanto tempo giocano i bambini. Nel 2020 potranno persino utilizzare un software antivirus per controllare cosa fanno i loro figli sui loro dispositivi. Il 72% dei genitori limita il tempo dei propri figli a giocare. Il 94% dichiara esplicitamente di prestare attenzione ai videogiochi a cui giocano i propri figli . Inoltre, il 90% dei genitori è presente quando il figlio o la figlia acquistano un nuovo videogioco.
13. Il 67% dei genitori gioca ai videogiochi con i propri figli almeno una volta alla settimana.
(Fonte: ESA)
Come ho già detto, la prima generazione di videogiocatori ora è diventata un genitore. Ciò non significa che abbiano rinunciato ai giochi.
Ma perché le persone giocano con i propri figli? Ecco i principali motivi segnalati:
- “È divertente per tutti noi.”
- “ Mio figlio me lo chiede.“
- “È una buona opportunità per socializzare con mio figlio.“
- "Mi piace giocare ai videogiochi tanto quanto mio figlio."
- "Mi aiuta a monitorare ciò che stanno giocando."
Qual è la tua ragione? (Supponendo che tu sia un genitore, cioè.)
14. Il 56% dei giocatori più assidui gioca in multiplayer.
(Fonte: ESA)
Giocano in multiplayer almeno una volta alla settimana . E trascorrono in media 7 ore a giocare con gli altri online, un'ora in più rispetto a giocare di persona. Allora chi sono questi "altri" per loro?
Il 42% dei giocatori abituali gioca con gli amici, il 19% gioca con la famiglia, il 17% gioca con i genitori e il 16% gioca con il proprio coniuge.
Come sottolinea il 55% dei giocatori, i videogiochi aiutano a connettersi con i propri amici.
15. Il 35% dei giocatori multiplayer preferisce i giochi sparatutto .
(Fonte: ESA)
Al secondo posto ci sono i giochi d' azione con il 28% , seguiti dai casual con il 27%.
Abbiamo avuto tutti uno di quei giorni in cui volevamo sparare a qualcuno con un grosso fucile. Se è tuo amico, è ancora meglio.
Chi compra i giochi?
Ora, rivolgiamo la nostra attenzione ad alcune interessanti statistiche dell'industria dei videogiochi . Vedremo chi sta acquistando i giochi e qual è il loro modo preferito per acquistarne uno nuovo.
16. L'industria dei giochi ha raggiunto una dimensione del mercato globale di $ 173,70 miliardi nel 2020 .
(Fonte: Statista, Mordor Intelligence)
Il 2020 è stato un anno incredibilmente redditizio per l'industria dei giochi, secondo le statistiche dell'industria dei videogiochi . Nei soli Stati Uniti, la dimensione del mercato del settore è stata stimata in 60,4 miliardi di dollari.
La buona notizia è che possiamo aspettarci una crescita ancora maggiore nei prossimi anni. Sono state fatte previsioni e si prevede che il mercato globale dei giochi raggiungerà un valore di $ 295,63 miliardi entro il 2026 .
17. 36 anni è l'età media di un acquirente di giochi.
(Fonte: Digital Australia)
Questo è un po' più alto dell'età media del giocatore , che è 34.
Un ulteriore esame rivela che gli uomini sono più disposti ad acquistare giochi, poiché il 64% degli acquirenti di giochi più frequenti sono uomini .
18. Le persone di età compresa tra 18 e 24 anni hanno maggiori probabilità di acquistare un gioco.
(Fonte: Onesto)
In un sondaggio di Earnest, in cui hanno analizzato i dati forniti da migliaia di richiedenti il rifinanziamento del prestito studentesco, il 16,3% dei giovani di età compresa tra 18 e 24 anni ha dichiarato di aver speso denaro per i giochi. Seguono i 25-27 anni con il 14,0% e i 28-30 anni con il 12,2%.
Il gruppo che spende di meno in gioco è quello di 35-40 anni con l'8,6% . Stranamente, c'è stato un aumento della percentuale per le persone con più di 40 anni – 9,4%. La causa potrebbe essere l'acquisto di giochi da parte dei genitori per i propri figli.
19. Le persone con un diploma di scuola superiore o superiore hanno maggiori probabilità di acquistare un videogioco.
(Fonte: Onesto)
Se diviso per titolo di studio, il gruppo più numeroso di acquirenti di giochi è quello delle persone con Diploma di scuola media superiore – 18,5% . Seguono le persone con Associate (16,9%), seguite da quelle con Bachelor (14,7%).
La correlazione generale è che le persone con titoli di studio avanzati hanno meno probabilità di effettuare un acquisto correlato al gioco.
20. Il 66% delle persone afferma che la qualità della grafica è importante quando si sceglie un gioco da acquistare.
(Fonte: ESA)
Il 63% degli intervistati afferma che il prezzo è un fattore importante per loro. Infine, il 61% trova valore in un gioco con una buona storia.
Altri fattori che influenzano l'acquisto di un gioco includono "far parte di una serie preferita" (il 51% dice che è importante) o la sua "compatibilità con il gioco online" (50%).
Curiosità: il 42% dei giocatori acquista i giochi senza provarli, rispetto al 30% che scarica prima una versione di prova o demo.
21. L'83% degli acquisti di giochi è in formato digitale.
(Fonte: Statista)
Ciò include abbonamenti, giochi completi, contenuti aggiuntivi, app mobili e giochi di social network. Al contrario, solo il 17% dei videogiochi è stato acquistato in forma fisica .
Per mettere questo in prospettiva, solo il 31% di tutte le vendite era in formato digitale nel 2010.
Chi sarà il prossimo giocatore?
Diamo una rapida occhiata a cosa aspettarci dai futuri sviluppi nel mondo dei giochi.
22. Si prevede che le entrate del gioco mobile ammonteranno al 57% delle entrate totali del gioco entro il 2021.
(Fonte: Statista)
La comodità ci spinge a giocare sui nostri dispositivi mobili. Possiamo farlo ovunque. Fai un giro in metropolitana se non mi credi.
Lentamente ma inesorabilmente, il mobile sta prendendo il sopravvento su altre forme di gioco più tradizionali. Tutto questo discutere tra i giocatori sulle statistiche PC vs console ha spostato l'attenzione da questa tendenza. Tuttavia, i giochi per dispositivi mobili sono qui per restare.
23. Nel 2020, c'erano 214,1 milioni di giocatori di telefoni cellulari negli Stati Uniti e in Canada.
(Fonte: NPD)
E questo è un numero piuttosto impressionante, considerando che ci sono 291,8 milioni di utenti mobili nei due paesi.
Ma con quale frequenza queste persone giocano ai videogiochi ? Ebbene, il 74% dei possessori di telefoni cellulari utilizza il proprio dispositivo in un mese medio per giocare a un gioco mobile .
24. Il 78% delle entrate dei giochi digitali proviene da giochi free-to-play.
(Fonte: GamesIndustry.Biz)
Giusto! La spesa per i giochi digitali è cresciuta del 12% nel 2020, raggiungendo i 127 miliardi di dollari su dispositivi mobili, PC e console.
I giochi free-to-play hanno generato la maggior parte delle entrate digitali, a 98,4 miliardi di dollari . Ciò dimostra che gli utenti sono molto più disposti ad acquistare contenuti aggiuntivi che a pagare il gioco in anticipo (e quindi attendere i tre pacchetti di espansione aggiuntivi).
Non importa se stiamo parlando di videogiochi per dispositivi mobili, console o computer: i giochi gratuiti portano maggiori profitti.
Curiosità sui giocatori
Ci siamo imbattuti in alcune statistiche curiose mentre facevamo la nostra ricerca. Non potevamo tenerli solo per noi.
25. Le persone con un reddito annuo superiore a $ 90.000 hanno meno probabilità di acquistare giochi.
(Fonte: Onesto)
I numeri sono abbastanza coerenti tra gli altri gruppi. Ma una volta che il reddito supera i 90.000 dollari, la percentuale scende da una media del 12% ad appena il 9% .
26. I dentisti hanno meno probabilità di acquistare un videogioco.
(Fonte: Onesto)
Quando si tratta di percorsi di carriera diversi, i dentisti hanno meno probabilità di spendere soldi per i giochi. Solo il 5,8% dei dentisti ha spese di gioco .
27. Il 65% delle donne statunitensi di età compresa tra 10 e 65 anni gioca con i giochi mobili.
(Fonte: GameAnalytics)
E costituiscono il 49% di tutti i giocatori mobili.
Conclusione
I videogiochi stanno entrando silenziosamente a far parte della nostra vita quotidiana. E non sono solo gli adolescenti a giocare. Persone di ogni età, sesso e ceto sociale si uniscono alla frenesia.
E con 2,6 miliardi di giocatori in tutto il mondo, potrebbe creare un po' di confusione. Abbiamo selezionato con cura le statistiche che abbiamo menzionato in modo da poter mettere un po' di ordine nel caos che questo settore è diventato.
Spero ti sia piaciuta la lettura!
È ora di concludere il nostro viaggio nell'affascinante mondo dei dati demografici dei videogiochi .
A presto!
Fonti
- WePC
- Associazione software di intrattenimento
- Australia digitale
- Serio
- Statista
- Statista
- GiochiIndustria
- Statista
- Statista
- Statista
- GameAnalytics
- GameIndustry.biz
- Statista
- Intelligenza Mordor
- Statista
- NPD
- GameIndustry.biz
- Finanze in linea
- Intelligenza Mordor