Web開発者にとって有用な10のデザインコンセプト

公開: 2022-02-24

開発者という用語が何かを構築する責任の荷物を抱えているのも不思議ではありません。 彼らの仕事は、彼らが開発するものだけでなく、コミュニティ全体にとっても非常に重要です。 そして、この接続された世界で、ビジネスに課題や競争を乗り越えさせているのは、確かにWeb開発者です。 Webアプリケーションを開発するタスクがより興味深く聞こえるほど、実際にはよりエキサイティングです。 ただし、わずかな過失や逸脱でさえ、プロセス全体の興奮を奪う可能性があります。 これが、Web開発者に正しい方向への操作の負担をかけるものです。 私はすべてのWeb開発者が知る必要があることを要約しようとしました。それは次のとおりです。

  • デザインは視覚以上のもの:より明確に言えば、デザインは視覚的な満足感を引き出すことだけでなく、魅力的な意味を明らかにすることも目的としています。 しかし、私たちがデザインをウェブサイトの単なる視覚的な部分として認識しているように見えます。これは、デザインの概念全体を切り下げているようなものです。 実際のところ、意図された目的が達成されるまで、ウェブサイトにつまずいたり、決定的な訪問から訪問者の興味を拘束することまで、訪問者の体験全体を織り交ぜるのはデザインだけです。 また、そのような体験は、訪問者の心に消えない印象を残します。 これがデザインの価値です!実際、デザインは訪問者がサイトを使用する理由と方法の担い手です。 それはウェブサイトの読み込み速度を決定します。それは重すぎるとページの読み込みを遅らせる可能性があり、したがって訪問者の忍耐を試みることにつながる可能性があります。 さらに、ホバー、クリック、タッチの間の相互作用を命令するのはデザインだけです。 ここで、失敗した試行はこれら3つを混乱させる可能性があります。 そして最後になりましたが、ウェブサイトの新しいコンテンツと機能が提供される速度は、ええ、デザインの派生物です。 デザインのこれらの特性は、その力と影響力の正しい全体像を示しています。
  • ユーザーに焦点を当てる必要があります:さて、ウェブサイトを開発するためのすべての苦労とすべての努力は、エンドユーザーにアピールするために取られています。 企業が意図したメッセージをターゲットオーディエンスに配信できない場合、またはWebを介して根本的な目的を達成できない場合、Webサイトまたはアプリケーションの主な役割は失敗したと見なされます。 正しい方向から離れないようにもう少し注意するために、開発者にすべてを決定するためのメモをとってもらいたいと思います。開発者ができるように、ここですべてを強調して、ユーザーをそのような決定の場所に留めておきたいと思います。コンバージョン指向のWebデザインの目標を達成します。デザインは、スピード、効果、喜びなどのメリットを享受しながら、ユーザーが目標を達成するための道を開く必要があります。 そして、ウェブサイトやアプリの成功の秘訣は、ユーザーの人口統計からウェブサイトにアクセスする理由、そしてユーザーがポータルにアクセスしたりポータルを離れたりするときにどのように感じてほしいかを知ることです。しかし、これはそうではありません。デザイナーがユーザーに体験させられるすべてのことを担っていると主張すること。 デザイナーはトーチベアラー、時代です!
  • 優れた詳細はより優れた設計を伴う:全体像を修正する際に、最終的には細部に妥協することがあります。 しかし、魅力的なレイアウトがユーザーを引き付ける力が強ければ強いほど、詳細が不十分に述べられていると、だれもが煩わしくなることを忘れないでください。 私を信じて! ですから、細部に気を配るのが少なければばかげているでしょう。 緑の場合、緑の正確な色合い。 コンテンツの場合、リンクを含む特定のテキスト。 そしてそのようなもの。 ただし、詳細が多すぎると問題が発生します。 タイムリーな焦点と何に焦点を合わせるかがここでの指針です。
  • 基本的なスケッチを理解する:これがいくら昔ながらの公式であっても、スケッチは、階層からコンテンツ、フローに至るまで、すべてに注意を払うのに役立ちます。 スケッチの最も良い点は、簡単で、すばやく、そして安価であるということです。 開発者であるため、たとえば30秒ごとに、新しいアイデアが頭に浮かぶ必要があります。 さらに、レイアウトやその他すべてについてのアイデアを出すことになると、スケッチはそれを行うための最良の方法であると考えられています。 また、落書きと消去または落書きとカットまたは落書きと落書きのルールのセットは付属していません。
  • ホワイトスペースでの作業:開発者はこの概念を理解する必要があります。 余白が多すぎて余白が少なすぎると、これらの両方がユーザーを先延ばしにするのに十分な能力を保持します。 そのようなスペースの仕事は、ユーザーに休憩を与えることです。 休憩は重要です。 おそらくそれが理由で、コンテンツの長いブロックではなく、文と段落があります。 したがって、それらを無視することに疑問の余地はありません。 ただし、それらを適切に使用するための努力を払う必要があります。 そして、それらを有効に活用する秘訣は、バランスとリンクです。 スペースがWebページ上の他のものやスペースと何らかの関係があることを確認してください。
  • グリッドはCSSフレームワークに限定されません:ええ、それは本当です! グリッドはデザインで最初に認められました。これは現在、国際タイポグラフィ様式として知られています。 オブジェクト間の関係の決定から、強固な基盤の構築、視覚的な位置合わせ、垂直および水平のリズムと光学的バランスの作成の支援まで、グリッドはそのようなすべての目的に使用されます。 これらのものは調和し、ユーザーにとって完璧な視覚システムを生成します。 さらに、グリッドは設計の統一性に基づいて機能するようになります。 したがって、最も使いやすいものを前提としてプロジェクトに1つを選択しても、必ずしもすべての状況でメリットが得られるとは限りません。 賢く選択してください!
  • すべてを強調しないでください:これを読んでいるとどのように感じますか? 重要性の低いものでも全体を通して強調表示されている場合、コンテンツが最初のどこかでのみ有効性を失う可能性が高くなります。 したがって、ページ全体の1つの特定の実質的な要素に重点を置くように注意する必要があります。 視覚的な階層を設定すると、読者はページの途中で立ち往生するのではなく、ページを最後までスライドできます。
  • やる気を起こさせるフォルダを維持する:それは私たちがアマチュアレベルでやってきたことです。 しかし、これは専門家がますます採用しているものです。 視覚的または概念的にあなたをやる気にさせるすべてのものを備えたギャラリーは、刺激を受けていない、または逸脱していると感じるときはいつでも便利です。 これらのものは、写真、ビデオ、映画、ポスター、バナー、およびWebサイトを刺激するものであれば何でもかまいません。 それを紹介ポイントか何かと考えてください、それは常に新しい概念とデザインに火をつけることに成功します。
  • 設計するときは、問題解決アプローチを採用します。設計は、対処するための思慮深い方法を必要とする一連の問題と考えてください。 ページの一部を構成するすべてのものは、十分な理由があり、ユーザーまたはデザインの明確な目的を満たしている必要があります。 時々、問題を述べることはそれを解決することより難しくなります。 このような場合、逆の順序で作業するのがコツです。
  • 不思議に思うのをやめて、分析を始めましょう:決してあなたにアピールしていないように見えることについて批判的な視点を持ってください。 デザインを承認するために承認するのではなく、たとえば、色を青から赤に変更したり、テキストの位置を変更したり、ロゴを表示したりした場合に、より良いと思うことについて意見を述べてください。より大きなフォントで。 PSは、必要と思われる場合はいつでも建設的なフィードバックを提供または求めます。

すべての企業がマークを付けるために懸命に努力しているところでは、うまく設計されたウェブサイトまたはアプリケーションは多くの人が優位に立つことを可能にしています。 そして、誰がWebの手綱を握っているのかWeb開発者。 これらの10のポイントは、少なくともWeb開発者が安心して、彼らに期待されるものを提供することを保証します。 無料見積もりをリクエストする