2021年にアプリを設計するためのコスト:モバイルアプリの設計のコストには何が入りますか?

公開: 2021-10-05

この記事では、設計のすべての段階を見て、アプリケーションに最適な設計を作成するためのコストを見積もります。


コンテンツ:

  1. アイデアの評価
  2. リーンモデルキャンバス
  3. 市場とトレンドに関する調査
  4. マインドマップの作成
  5. バイヤーペルソナを見つける
  6. ユーザーストーリーマッピング
  7. 忠実度の低いプロトタイピング
  8. MLPとMVP
  9. ユーザーエクスペリエンスの構築
  10. UIデザイン
  11. アプリの設計コストは何で構成されていますか?
  12. 結論

モバイルアプリの設計のコストについて話す前に、設計に含まれるものについて説明する必要があります。 デザインは、製品の外観だけではありません。 また、アプリの動作と、アプリの因果関係も定義します。

「デザインは見た目や感じ方だけではありません。デザインはそれがどのように機能するかです。」
- スティーブ・ジョブズ

それでは、設計開発の段階を見ていきましょう。 製品の設計は、製品のアイデアから始まります。 最初から忠実度の低いまたは忠実度の高いプロトタイプの作成を開始するのは間違いです。 設計者は、最初にアイデアの評価に参加する必要があります。 これは、概念を完全に理解するために必要です。 また、設計者、開発者、およびクライアントが製品に対して同じビジョンを持っていることを確認する必要があります。

アイデアの評価

この段階は、プロジェクトのアイデアをチームに取り入れるために必要です。 主な課題は、アプリが解決する必要のある問題と、それらをどのように解決するかを定義することです。 開発チームのタスクは、アイデアを分析し、プロジェクトのクライアントのビジョンに関する情報を収集することです。 この段階は、絶え間ないブレーンストーミングセッション、クライアントとの会話、およびリーンモデルキャンバスへの記入が特徴です。

リーンモデルキャンバス

モバイルアプリ用のリーンモデルキャンバス

この段階での最大の課題の1つは、プロジェクトの開発チームのビジョンがクライアントのビジョンと一致していることを確認することです。 この段階では、開発者は開発を開始する前に準備をすることもできます。 リーンモデルキャンバスのセグメントを見てみましょう。

  • 問題

このセグメントは、製品が解決する問題を定義します。 人々はあなたの製品の問題を解決したいと思うはずなので、大きな問題を選ぶ方が良いでしょう。 さらに、同様の問題を解決する競合他社のリストを作成する必要があります。

  • 顧客セグメント

開発の初期段階で、誰がアプリを使用するかを理解することが重要です。 ターゲットオーディエンスをさまざまな基準でセグメント化して、ユーザーのニーズを見つけ、適切なマーケティングチャネルを選択します。

  • 独自の価値提案

このセグメントの主な課題は、アプリを群衆から際立たせることができる独自の機能を見つけることです。 マインドスタジオでは、私たちが作成する製品が市場に新しい何かをもたらし、分野を改善するはずだと信じています。

  • ソリューション

ここでは、顧客セグメントと独自の価値提案を念頭に置いて、定義した問題を解決する方法について説明します。

  • チャンネル

このセグメントは、ターゲットオーディエンスが集まる場所でアプリケーションを宣伝するための正しいマーケティングチャネルを選択するのに役立ちます。

  • 収益の流れ

通常、アプリ開発の主な目標はお金を稼ぐことです。 このセグメントのタスクは、ビジネスモデルを選択することです。 アプリの収益方法を選択する必要があります。アプリをダウンロードするために課金するか、サブスクリプションまたは広告を使用するか、フリーミアムモデルを使用するか、アプリ内購入を提供します。 このトピックの詳細については、無料アプリがどのように収益を上げるかについての記事をご覧ください。

  • 設計コスト構造

このセグメントでは、プロジェクトの規模に基づいて必要なリソースを見積もることができます。 これは、開発状況とコストを合理的に評価するために必要です。

  • 主要な指標

これらは、インストール数、総収益など、iOSおよびAndroidアプリケーションの成功について結論を出すのに役立つ、製品の成功の数値指標です。

  • 不当な利点

ここでは、競合他社にはない利点、つまり銀の弾丸を見つける必要があります。 これは、新しいテクノロジー、政府の支援、またはその他のものである可能性があります。

市場とトレンドに関する調査

設計の次の段階では、市場のリーダーと市場の状況を調査して、関連する傾向を知る必要があります。 2021年の主要な設計トレンドは次のとおりです。

ユーザージャーニーの簡素化

通常、特定の目標を達成するためにアプリケーションを使用します。 したがって、その目標を達成するための最良の方法を見つけることは、最高のユーザーエクスペリエンスをもたらします。 簡単なユーザージャーニーを作成するには、ナビゲーションマップを作成し、因果関係について考える必要があります。

コンテンツ中心の体験

2021年、人々はコンテンツを取り入れることで仕事をし、自由な時間を過ごします。 このため、モバイルおよびWebアプリケーションは、画像やビデオを視聴したり、本、投稿、記事を読んだりするのに快適である必要があります。

全画面表示

2018年はフレームレスデバイスの時代を迎え、2021年はこの傾向を続けています。 アプリケーションを設計するときは、デバイス画面のすべての機能を使用したいということを覚えておく必要があります。 高解像度の画像やビデオを楽しんだり、詳細なユーザーインターフェイスを提供したりできるようにします。

鮮やかな色

今日は、フルスクリーンエクスペリエンスの時代だけでなく、OLEDおよびRetinaスクリーンの時代でもあります。 これが、開発者やデザイナーが鮮やかな色を使用している理由です。 色は、特定の感情や行動を引き起こす可能性があるため、デザイナーにとって最も強力なツールの1つです。

会話型デザイン

メッセージングは​​私たちの生活の本質的な部分です。 Statistaによると、2018年には1分あたり1200万を超えるメッセージが送信されます。メッセージングは​​今日の重要な通信チャネルであるため、アプリ開発者は高品質でユーザーフレンドリーなチャット機能を提供する必要があります。

マインドマップの作成

リーンモデルキャンバスに記入したら、リーンモデルキャンバスを分析し、プロジェクトの要件を考慮して、マインドマップを作成できます。 マインドマップは、プロジェクトの主要コンポーネント間の論理構造を視覚化します。

モバイルアプリのマインドマップ

では、マインドマップはどのように機能しますか? 通常、私たちの思考の流れは構造化されていないため、マインドマップを使用します。 アイデアは自発的であり、互いに重なり合っています。 マインドマップは、私たちの脳がどのように機能するかというこの弱点を克服するのに役立ちます。 マインドマップを作成するとき、私たちはあなたの製品の主な問題または目標をマップの中央に置きます。 次のステップは、その周りにこの目標のセグメントを作成することです。 3番目のステップは、各セグメントのアイデアと要件を作成することです。 マインドマップを作成したら、エピックリストの作成を開始できます。

エピックリストとは何ですか?なぜそれらが必要なのですか? エピックリストは、マインドマップのより詳細で構造化された部分です。 この段階での目標は、グローバルエピックとそれらの機能要件を定義することです。実行可能なエピックリストを取得するには、マインドマップを正しく分割する必要があります。 これは、さらなるアプリ開発に必要です。

バイヤーペルソナを見つける

この段階では、アプリケーションを使用したい人の詳細なポートレートを作成します。 このポートレートには次のものが含まれている必要があります。

  • 人口統計データ
  • 社会的地位
  • 行動モデル

より詳細な購入者のペルソナにより、開発チームは、アプリがこの特定の人物に対して解決する問題を正しく定義できます。 問題を定義する最良の方法は、行動モデルの調査を使用することであることを忘れないでください。 アプリケーションの外観は、ターゲットユーザーが誰であるかによっても異なります。

ユーザーストーリーマッピング

購入者のペルソナが製品をどのように使用するかをよりよく理解するには、ユーザーストーリーのマッピングを実行する必要があります。 ユーザーストーリーマップは、ビジネス価値と顧客のニーズに焦点を当てています。 これは、列見出しとしての叙事詩とその下のユーザーストーリーを含む表です。 ユーザーストーリーの正しい順序により、デザイナーはナビゲーションの概念を作成できます。

忠実度の低いプロトタイピング

モバイルアプリの忠実度の低いプロトタイピング

構築するプラットフォーム(iOS、Android、Web)に従って画面間のナビゲーションを設計するには、忠実度の低いプロトタイプまたはナビゲーションの概念が必要です。 複雑な設計概念を簡単かつ迅速に説明する方法として、忠実度の低いプロトタイプを使用します これらのプロトタイプは、機能をテストし、変更の明確なマップを作成するのに適しています。

忠実度の低いプロトタイピングの長所の1つは、チームワークを容易にすることです。 忠実度の低いプロトタイプを作成する場合、特別な設計スキルを必要としないため、チームメンバーは共同作業を行うことができます。 このプロトタイプを使用すると、すべてのチームメンバーにプロジェクトの明確な期待を設定できます。

MLPとMVP

マインドスタジオでは、最初のリリース用に最小限の愛らしい製品(MLP)を作成します。 ただし、MLPとは何か、および最小実行可能製品(MVP)とMLPの違いについて説明する必要があります。 MVPは、最小限の機能を含むアプリケーションです。 通常、MVPは、仮説を迅速にテストすることを支持して、低品質を意味します。 これは、現在の市場で代替品のない絶対に革新的な製品を開発する場合にうまく機能します。

しかし今日、モバイルアプリケーション市場は過密状態にあり、新製品は基本的に既存の製品で利用可能な機能とサービスのアップグレードを提供します。 この状況では、ユーザーは最小限の機能を備えたアプリケーション以上のものを見ることを期待しています。 最低限の愛らしい製品は、市場で競争できるより完全なバージョンです。

MLPステージでは、大まかな見積もりを行い、品質のテストを実施することもできます。 このテストは、次の段階であるUXデザインを開始するために必要です。

ユーザーエクスペリエンスの構築

UXの設計段階には、プロジェクトの詳細なインターフェイスの構築が含まれ、さらなる開発の基礎となります。 この段階で、ユーザーシナリオの詳細な説明を作成し、忠実度の高いプロトタイプを作成する必要もあります。 これらのプロトタイプは、ターゲットオーディエンスでテストを実行し、フィードバックを受け取るために必要です。 次の段階は、おおよそのプロジェクト計画と洗練された見積もりを作成することです。

UXデザインの詳細:

  • モバイルUXデザインの6つのベストプラクティス
  • あなたのデザインのユーザビリティを最終的に殺す5つのこと

UIデザイン

UIデザイン

開発前の最終段階はまだ1つあります。 この段階は、機能的なデザインだけでなく、視覚的なデザイン要素も作成するために必要です。 この段階のもう1つの重要な部分は、製品のロゴを作成することです。 この記事:モバイルアプリのロゴを作成する方法で、ロゴとアイコンのデザインの重要性について詳しく読むことができます。

開発を開始する前に、完全なデザインを作成する必要があります。 デザイナーの課題は、UXソリューションとUIソリューションを組み合わせて、製品の最終的な外観を構築することです。

アプリの設計コストは何で構成されていますか?

主な質問は、モバイルアプリの設計にどれくらいの費用がかかるかです。 ご覧のとおり、アプリのデザインを成功させるには準備が必要です。 では、アプリの設計コストはどうなるのでしょうか。

  • アイデアを評価し、リーンモデルキャンバスに記入する
  • 市場とトレンドの調査
  • マインドマップの作成
  • 購入者のペルソナの定義
  • ユーザーストーリーマップの作成
  • 忠実度の低いプロトタイプの作成
  • 愛すべき最小の製品(MLP)の定義
  • UXデザイン
  • UIデザイン

ご覧のとおり、設計はコーディング以外の開発のほぼすべての段階を占めています。 モバイルアプリのデザインの価格を形成する主な要因を調べてみましょう。

  1. プロジェクト規模
  2. プラットフォーム(iOS、Android、Web)
  3. 設計チームの時給

単純なアプリケーションと複雑なプラットフォームの設計を作成するには、さまざまな時間が必要であり、したがってさまざまなコストがかかるため、プロジェクトの規模はモバイルアプリの設計コスト見積もりの​​Xファクターです。 プロジェクトの規模とアプリの設計の複雑さは、画面の数によって異なります。

  • Postmatesのようなオンデマンドのフードデリバリーアプリの設計には、約150時間かかります
  • WhatsAppやSignalのようなアプリのようなメッセージングアプリの設計には約250時間かかります
  • ウィッシュ開発のような大規模なショッピングアプリの設計には約400時間かかります

さらに、開発チームの時給を構成する要因を覚えておく必要があります。 最初の要素は、クライアントのレビューに基づくチームの信頼性です。 2番目の要素は、開発チームが配置されている場所です。 さまざまな国/地域の平均レートを調べてみましょう。

国/地域平均時給
インド26ドル
南アメリカ34ドル
東ヨーロッパ50ドル
西ヨーロッパと英国70ドル
オーストラリア110ドル
北米168ドル

設計と開発における私たち自身の経験に基づいて、中程度の複雑さの優れたアプリケーションを作成したい場合は、設計コストとして約10,000ドルが必要であると見積もっています

結論

ご覧のとおり、デザインはアプリ開発の非常に重要な部分です。 デザインとは、アプリケーションを描画することだけでなく、画面間の相互作用を作成し、ユーザーエクスペリエンスとユーザーインターフェイスを作成し、クライアントと開発チームがプロジェクトに対して同じビジョンを持っていることを確認することでもあります。 設計は簡単な作業ではありませんが、独自のアプリケーションを作成したい場合は、私たちがお手伝いします。 設計・開発に関する無料相談はお気軽にお問い合わせください。