原神の影響:それはどのように成功し、トップに留まるのですか?
公開: 2022-02-24ほとんどのゲーマーは、2021年のGenshin Impactの成功を知っている可能性が最も高いです。モバイルゲームとしての収益は、年間でトップ3に入っています。 モバイルゲームの限界を押し広げる新しいゲームがリリースされることがよくありますが、その1つが原神インパクトです。
この記事では、Genshin ImpactASOと収益化戦略について説明します。
原神インパクトはどれほど成功していますか?
2020年9月下旬に、GIはモバイルデバイス、PC、PS4向けに発売され、大成功を収め、すべての主要市場でトップ10にランクインしました。その後すぐに、GIは2020年の最高のゲームになり、GoogleからGame of theYear賞を受賞しました。 PlayとApple。 これまでのところ、原神インパクトはAppStoreで7152回紹介されています。GIは業界全体で注目を集めました。 中国で開発されたゲームの国際的な発売記録を破っただけでなく、発売日の興行収入の点でも中国のTikTokを上回りました。 たとえば、このゲームはリリース後1週間で6,000万ドルを生み出し、米国、日本、中国ではiOSだけですでに3,000万ドル以上を生み出しており、MihoyoはGenshinImpactの1億ドルの開発コストを相殺したと報告されています。 genshin Impactは、2021年に18億ドルの個人消費を行っています。収益の大部分は、中国、日本、および米国からのものです。
独自のゲームプレイに加えて、GenshinImpactはAppStoreアプリのランキングで成功を収めており、発売以来一貫してモバイルゲームのトップ10にランクインしています。 総収入チャートでわかるように、彼らはロールプレイングとアドベンチャーの両方のカテゴリーで上位にランクされました。 このような激しい競争でチャートのトップに留まるのは簡単ではありません。
原神インパクトASO分析
キーワードランキング
どのキーワードがGenshinImpactのダウンロードをもたらしているかを確認しましょう。 まず、Genshin Impactは、59.29%のブランドキーワードから、自然なダウンロードのほとんどを取得しています。 ほとんどのユーザーは、探しているものをすでに知っていると言っても過言ではありません。 残りのダウンロードは、「楽しいゲーム、ベンジャミンインパクト、クールなゲーム、アニメゲーム、ロールプレイングゲーム」からのものです。 アプリはこれらのキーワードを1〜5の範囲でランク付けしました。 原神インパクトは、競争でのアプリケーションを最適化したようです。興味深いことに、「ゼルダの伝説ゲーム無料」も原神インパクトのキーワードのひとつです。 ただし、ブレスオブザワイルドはモバイルデバイスでは利用できず、任天堂でのみ利用できます。 このため、アプリストアでゼルダを検索できない多くのプレイヤーは、原神インパクトに目を向けます。
Apple検索広告の入札キーワード
さらに、各指標の可視性スコアが高いため、AppStoreとAppleSearchAdsに頻繁に表示されるようです。 競合他社と比較して、Genshin Impactは、人気スコアが非常に高いキーワードでも、有料キーワードでより頻繁に表示されます。アプリストア最適化とApple検索広告には高い相関関係があることに注意することが重要です。 どちらもアプリの宣伝を成功させるために重要です。
アイコン
原神インパクトゲームのアイコンは、プレイできないキャラクターの1人であるパイモンを表しています。 ゲームでは、彼女はプレーヤーに同行し、ガイドします。アイコンのデザインは、ゲームの魅力的なアニメアートスタイルに従います。 配色は非常にシンプルです-グレーとブルー/パープルのさまざまな色合いがあります。 コントラストは明るい色と暗い色の間にあります。 キャラクターはかわいくて、まばたきしていて、表情豊かで魅力的です。
他のアニメスタイルのアドベンチャーとロールプレイングゲームのアイコンは非常に似ています。 ほとんどすべてのゲームキャラクターには、アニメーションの表情が付いています。
スクリーンショット
Genshin Impactは、広告とYouTubeインフルエンサーを通じて積極的なマーケティングキャンペーンを実施しており、現在、Appleの「今週のトップゲーム」の1つとしてリストされています。 彼らの広告はユーザーを製品の詳細に導くのに役立ちますが、最終的にコンバージョンにつながるのはスクリーンショットを含むページのコンテンツです。原神インパクトは、プレイヤーが収集できるさまざまなユニークなキャラクターとリアルタイムのバトルシステムを備えたファンタジー世界を舞台にしたモバイルゲームです。 どのアプリでも、スクリーンショットはApple AppStoreとGooglePlayストアで視覚的に魅力的な方法でその機能を伝える必要があります。
各スクリーンショットは、モバイルゲームのアイデアの人気のあるスタイルを利用して、同様のデザインを使用しています。 アプリ内画像は、カラフルな装飾フレームで囲まれています。 各フレームには、ゲームごとに異なるキャラクターと、以下の価値提案を示すスクリーンショットのコピーが含まれています。
上の画像は、モンドシュタットの街が遠くにある山の頂上にいる旅行者(主人公)を表しています。 このスクリーンショットは、旅行者が街に向かって歩くゲームの最初の数分間のものです。 右側には、モンドシュタットの騒乱に対処するゲームキャラクターのジャンの画像があります。 さらに、スクリーンショットの下の左下隅にキャプションがあります。 これらの要素はすべてターコイズブルーの背景に重ねられ、色の点でスクリーンショットを補完します。
これらは、重要な目的で使用される一般的な設計上の選択です。 スクリーンショットの片側にキャラクターを配置すると、ゲーム内の重要なキャラクターや人気のあるキャラクターを強調するのに役立ちます。スクリーンショットのコピーは、モバイルゲーム自体に関する重要な情報を提供します。 ユーザーがゲームの動作をよりよく理解できるように、各スクリーンショットはコピーに関連している必要があります。
原神インパクトが使用した5つのスクリーンショットは、ストーリーと世界に焦点を当てています。 これらには、「7つの活気に満ちた国を体験する」や「壮大な旅に出る」などの価値提案が含まれ、ストーリー関連の機能が強調されています。
原神インパクトマネタイズ戦略
RPGを持っていると、アップグレードを熱望しているプレイヤーがたくさんいます。 彼らがそうするのを助けるために、あなたは正しい現金化機能を提供しなければなりません。以下は、RPGで最も一般的なIAPモネタイズ機能の一部です。
- 購入可能な武器
- 待ち時間をスキップする
- 時間制限のあるIAP
- ルートボックス
- ガチャ
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これらすべての機能を備えたGenshinImpactは、1つのガチャに賭けることにしました。
収益化の観点から、原神インパクトは魅力的なケーススタディです。 プレイヤーは、リアルマネーを使用する可能性に気付かずに、長時間自由にゲームをプレイできます。 したがって、それは間違いなく何よりもまずエンゲージメントであり、次に収益化戦略です。 初めて原神インパクトをプレイし始めたときは、ゲームしかプレイできません。 ストア、ストアチュートリアル、ポップアップはありません。 ゲームを十分に楽しんで参加することからあなたをそらすものは何もありません。 収益化を覗くことができるのは、アドベンチャーレベル5に到達するまでです。 この時点で、ウィッシュとゲームストアのロックを解除できます。
原神インパクトは、主にプレイヤーがキャラクターや武器を獲得するために使用するガチャ(願い)を使用します。 ガチャは通常のガチャと期間限定の「スペシャル」ガチャの形で登場し、プレイヤーに特定のキャラクターや武器を提供する可能性が高くなります。 ツイスターエッグを購入するには、プレイヤーは必要な通貨をリアルマネーで購入し、ゲームのバトルパスまたはプレイヤーのアカウントレベルで蓄積された通貨を通じて獲得できます。
miHoYoは、プレイヤーが重複したキャラクターを受け取り、それらを使用してキャラクターや武器をアップグレードできる重複エコノミーを導入することで、ガチャシステムに深みを加えます。 複製を受け取ると、プレイヤーは複製されたキャラクター/武器に加えて特定の通貨(スターライト/スターダスト)も報酬として与えられます。 プレイヤーはこれらの通貨を使用して、ストアで直接特定の武器やキャラクターを購入できます。