Twitch.tvのようなストリーミングウェブサイトを構築するのにどれくらいの費用がかかりますか?

公開: 2021-10-05

この記事では、ストリーミングWebサイトの作成について説明します。それが良いアイデアである理由、期待できること、およびコストがかかる可能性があることです。



ストリーミング業界の現状

ストリーミングは世界を引き継いでいます。 eスポーツ大会は観客の数が多いスタジアムに挑戦しています。 InstagramとTikTokのインフルエンサーは、テレビから広告オファーを奪っています。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney +は、大画面の映画プロデューサーやAリストの俳優や女優がテレビ番組や小画面の映画のクレジットでますます見られるようになり、映画館を脅かしています。 ストリーミングサービスの品質と同様に、ストリーミングに注がれる金額は毎年増加します。

これを証明するいくつかの統計があります:

  • 米国市民の90%は、テレビを見るよりもインターネットを介してビデオを見る方を好みます。

  • 2020年、Twitchは、 1日あたり1,500万人を超えるアクティブユーザー、約200万人の平均同時視聴者、および約83,000人の平均同時ライブチャネルを確認しました。

  • 1億2900万人のアメリカ人が音楽をストリーミングし、7500万人がポッドキャストを聴いています。

  • 2020年の第2四半期までに、Netflixの有料加入者は米国で7,290万人、全世界で1億9,295万人になりました。

  • 2019年の米国の音楽ストリーミングサービスの収益は88億ドルで、ビデオオンデマンドサービスの収益は160億ドルでした

Grand View Researchは、ライブストリーミング業界の価値は2027年までに1842.7億ドルになると予測しています。コロナウイルスの封鎖により、映画館は長期間閉鎖され、一部の国は他の国よりも長く検疫されており、多くの人々がストリーミングの好みを獲得しています。以前にストリーミングサービスを使用したことがなかった場合。 これは、ストリーミング業界がこれからより速く成長することを意味します。

争いに参加したい場合は、ストリーミングプラットフォームの作成方法、考慮すべき点、注意すべき点についてのガイドを提供します。

2種類のストリーミングサービス

2種類のストリーミングサービス

NetflixとTwitchはどちらもビデオストリーミングサービスですが、お互いを比較しようとは思わないでしょう。ストリーミングにはまったく異なるアプローチがあります。 さまざまな種類のコンテンツを提供するだけではありません。 それらは完全に異なる概念に基づいています。 Netflixは、ストリーミングビデオオンデマンド(SVoD)を提供します。 一方、Twitchはライブビデオストリーミングサービスです。

SVoDは、実際のダウンロードを除いて、コンピューターにビデオをダウンロードするのとよく似ています。 気分が高まり、星が揃うと、映画やテレビ番組を見ることができます(つまり、時間と機会があります)。 ライブビデオはテレビのようなものです。特定のチャンネルでリアルタイムにストリーミングされ、キャッチするか見逃すかのどちらかです。 一部のストリーマーはストリームを録画しますが、録画を視聴することはライブで視聴することとは異なる体験です。

ライブストリーミングウェブサイトを作成する方法

オンラインビデオストリーミングサービスの開発にお金、時間、労力を費やす前に、何を期待するかについてできるだけ多くの情報を取得することが賢明です。 まず、データの収集と分析から始めます。

1.市場調査

ビジネスアイデアは、消費者がそれを要求した場合にのみ成功することができます。 そして需要があるためには、顧客が抱える深刻な問題を解決する必要があります。 あなたのアイデアが問題を解決することを確実にするために、あなたは広範囲の研究を行うべきです。 これには、ターゲットオーディエンスの調査、解決する問題とその解決策の定義、マーケティング計画と開発の大まかな時間枠の作成が含まれます。 そしてもちろん、競合他社の調査も含まれます。

あなたがストリーミングウェブサイトを構築することを計画しているなら、あなたがストリーミングすることを計画しているものに応じてインスピレーションを探すためにここに世界のリーダーがいます。

ライブゲームストリーミングリーダー:Twitch

Twitchロゴ

Twitchは、ビデオゲームストリーミングについて話すときに頭に浮かぶ最初の名前です。 そして、それはもはやニッチで独占的ではありませんが— YouTube Gamingはその直後に急成長しています—それはまだゲームライブストリーミング業界で最大の名前です。

汎用ビデオストリーミングサービスであるJustin.tvのゲーマー専用サイドプラットフォームとして2011年に立ち上げられたTwitchは、すぐに唯一の収益源になりました。 2014年、Justin.tvは存在しなくなり、TwitchはAmazonに9億7000万ドルで購入されました。

Twitchの現象は、何よりもまず、そのタイミングと厳選されたターゲットオーディエンスによって可能になりました。 ゲーム業界は2010年代初頭に急速に成長し、ゲーマーはフォーラムに殺到していました。 ゲーム業界の詳細、つまりコミュニケーション、進捗状況の共有、アドバイスの要求を考えると、ストリーミングプラットフォームが遅かれ早かれ出現することは避けられませんでした。 Twitchがこのプラットフォームになりました。

TwitchとYouTubeに加えて、Facebook Live、Vimeo、Periscope、およびその他の多くのプラットフォームもゲームストリーミングを提供するようになりました。 これは、業界が成長しており、この遊び場にもっと多くのプレーヤーのためのスペースがあることを意味します。

映画とテレビのストリーミングリーダー:Netflix

Netflixのロゴ

Netflixは、今日のように知られるようになるずっと前から映画レンタルサービスでした。 これは世界で最初のオンラインDVDレンタル店であり、2007年以降ストリーミングに切り替わりました。現在、 Netflixは、自社で制作したものを含め、映画やテレビ番組向けの世界有数のストリーミングサービスです。 世界190か国で利用可能であり、世界のインターネット帯域幅の15%を消費します。

Netflixは、ユーザーの視聴履歴に基づく推奨事項でよく知られています。 同社には、ApacheKafkaとAmazonDynamoDBを使用してユーザーのデータを保存および分析する独自のパーソナライズアルゴリズムがあります。

Netflixには、Amazon Prime Video、Hulu、HBO Max、そして2019年末現在、Disney +という大きな競争相手がいます。 ただし、これらのサービスはいずれも、Netflixほど多くの国をカバーし、多くのタイトルを提供していません。ほとんどは米国でのみ提供されています。 Disney +は、そのネットワークがNetflixのネットワークほど大きくはありませんが、ヨーロッパやアジアの多くの国に拡大しています。 YouTubeでは、ユーザーが合法的に映画を視聴することもできますが、選択肢はかなり限られており、タイトルごとに支払います。

結局、米国では、ユーザーはライセンスされたオリジナルのタイトルの選択に基づいてストリーミングサービスを選択します。 ただし、米国以外では、ストリーミングサービスの市場はまだ出現しており、新しい市場参入者に開かれていることを意味します。

音楽ストリーミングリーダー:Spotify

Spotifyのロゴ

Statistaによると、2019年のSpotifyのグローバルミュージックストリーミングサブスクライバーシェアは、 Apple Musicの19%とAmazon Musicの15%に対して35 でした。 2020年の第2四半期までに、Spotifyのプレミアム加入者は1億3800万人になりました。 音楽ストリーミング業界は、2019年に世界の収益で114億ドルに達しました。 2020年に、Spotifyは東ヨーロッパに拡大し、現在92か国をカバーしています。

Spotifyは、ほとんどのストリーミングサービスと同様に、サブスクリプションサービスです。 ますます多くの人々に競合他社よりもそれを選択させる最大の特典は次のとおりです。

  • 有名なスターと一緒に過小評価されているインディーアーティストの大規模な選択
  • ステラの推奨事項
  • 厳選されたプレイリスト
続きを読む: Spotifyのような音楽ストリーミングアプリを構築する方法は?

ストリーミングウェブサイトを作成することは、あなたが市場の巨人を引き受ける必要があることを自動的に意味するわけではありません。 Twitchは主にゲームコミュニティ向けのプラットフォームであり、Netflixは映画や多くのテレビ番組をストリーミングしています。 しかし、ストリーミングするのはそれだけではありません。ビデオレッスン、コンサルティングサービス、医療アドバイスなど、あらゆるものをSVoDまたはライブビデオとしてストリーミングできます ストリーミングは、他の多くのプラットフォームの一部にすることもできます。

2.ストリーミングWebサイトを成功させる機能

あなたのアイデアがどんなに革新的であっても、ユーザーがストリーミングサービスに期待する基本的な機能があります。 私たちはあなたが考慮すべき最も必要でいくつかのオプションであるが非常に有益な機能を検討したいと思います。

サインアップ/ログイン

ユーザーが要求し、それに値するサービスの品質をユーザーに提供したい場合、認証は重要です。 また、他の多くの機能が適切に機能するためにも必要です。 今日では、ソーシャルネットワークを介して認証を提供するのが一般的です。

メインページ

NetflixのようなSVoDサービスを構築している場合でも、Twitchのようなライブストリーミングプラットフォームを構築している場合でも、Webサイトまたはアプリのメインページ(またはホームページ)では、注目のコンテンツを表示したり、推奨事項を強調したり、変更やオファーについてユーザーに通知したりできます。紹介する予定です。 このページは、ユーザーが閲覧を続けることを決定できるように、適切に設計され、魅力的である必要があります。

プレーヤー

ビデオプレーヤーを最初から作成することも、サードパーティのAPIベースのソリューションを使用することもできます。

ライブラリ、検索、およびカテゴリ

ライブラリは、すべてのコンテンツが保存される場所です。 ブラウジングを便利にするためには、検索機能が必須です。 また、検索バーにオートコンプリートの候補を入力することをお勧めします。 高度な検索は、動画の検索をより正確にするための優れた方法です。 ストリーミングする予定の内容に応じて、カテゴリは、ジャンル、コンテンツタイプ、ビデオの長さなどに基づいている場合があります。

歴史

ユーザーが好きな動画を再視聴することは珍しくありません。 視聴履歴は、ユーザーがすばやく簡単に動画を見つけるのに役立ちます。 ストリーマーが動画を保存するオプションなしでライブストリーミングサービスを作成することを計画している場合でも、視聴者がフォローしなくても視聴したストリーマーを思い出せるように、視聴履歴が役立つ場合があります。 推奨アルゴリズムにウォッチ履歴データを使用することもできます。

推奨事項

コンテンツがすべて狭いニッチからのものであるか、スケーリングの見込みがなく非常に制限されている場合を除いて、ユーザーの好みや閲覧履歴に基づいた推奨事項をユーザーに提供する必要があります。 ライブストリーミングの場合、サービスは、ユーザーが視聴して気に入ったものと同様のコンテンツをストリーミングするストリーマーを推奨する場合があります。

推奨機能は、最良の結果を得るために、高品質のタグ付けシステムと機械学習の組み合わせを使用して実装する必要があります。

ダウンロード

Netflixは、かなり前にオフラインで視聴するためにアプリ内で映画やテレビ番組をダウンロードするオプションを追加しました。 多くの人が長い通勤中に映画やテレビ番組のエピソードを見たいと思っているので、これはストリーミングサービスにとって素晴らしい特典です。 法的な問題を念頭に置き、それらのビデオを高度にエンコードしてください。

支払い機能

ユーザーは、アプリまたはWebサイトでサービスの料金を支払う必要があります。 支払いのためにサードパーティのサイトにジャンプする必要があると、時間がかかり、支払い情報の提供が必要になることが多いため、多くの潜在的なユーザーを思いとどまらせる可能性があります。 オンサイト支払い機能を提供するには、支払いゲートウェイを統合する必要があります。

プロフィール

プロフィールページには、ユーザーに関するすべての情報と、ユーザーの視聴履歴、支払い、ダウンロードしたコンテンツ(ダウンロードを有効にしている場合)へのショートカットが含まれている必要があります。

コメント

ライブストリーミングの場合、コメント機能は大きなメリットです。ストリーマーは質問を受け取ってすぐに回答できるため、視聴者とのつながりが強化されます。

評価とレビュー

NetflixのようなSVoDサービスの場合、評価とレビューはコミュニティの主要な機能です。 レビューにコメントするオプションも、ユーザーの関心を引く可能性があります。 Netflix自体はレビュー機能や評価機能を提供しておらず、タイトルを高く評価または低く評価するオプションのみを提供しているため、これはサイトの特徴的な機能の1つになる可能性があります。

共有

最後に、あなたのサービスへのリンクを共有する可能性は、どんなストリーミングウェブサイトにとっても勝利です。 共有することで言葉が広まり、新しい顧客が生まれるので、紹介リンクと何らかの紹介報酬を提供することを検討することもできます。

通知

オンデマンドであろうとライブであろうと、ストリーミングに関しては通知が不可欠です。 オンデマンドストリーミングを使用すると、たとえば、待っている番組や終了していないタイトルについてユーザーに思い出させることができます。 ライブストリーミングWebサイトでは、最も重要な通知は、ユーザーがフォローしているストリーマーによる今後のストリームに関するものです。

通知は、コメントでの推奨事項や言及にも使用できます。

設定

ユーザーは、サイトの操作を好みに合わせて調整できる必要があります。 これには、ビデオが再生されるビットレートの調整、通知、字幕、優先オーディオトラックの構成などが含まれます。

ローカリゼーション

複数の国でストリーミングサービスを提供することを目的としている場合は、Webサイトをローカライズする必要があります。 コンテンツのローカリゼーションは、字幕の形で行うことができます。 ただし、単一の場所で起動されたMVPから開始する場合は、ローカリゼーションを延期することができます。

管理パネル

SVoDサービスの場合は、管理パネルにコンテンツをアップロードする必要があります。 ライブストリーミングサービスでは、管理パネルでユーザーの認証の問題を処理し、コンテンツとコミュニティを管理し、カテゴリ、支払い、通知など、直接の注意が必要なすべてのものを管理します。

3.Twitchのようなプラットフォームの構成要素

Twitchのようなプラットフォームの構成要素

Twitchは単なるウェブサイトやモバイルアプリではありません。 視聴者はウェブサイトまたは付属のモバイルアプリのみを使用しますが、ストリーマーにはそれ以上のものが必要です。 ストリーミングプラットフォームを成功させるには、必要なものを提供する必要があります。 これも:

  1. ビデオ録画およびストリーミング機能

  2. セグメンテーションと変換

  3. コンテンツ配信ネットワーク

ビデオ録画およびストリーミング機能

ストリーマーがビデオをライブで録画およびストリーミングするには、この機能をプラットフォームに実装する必要があります。 幸い、サードパーティのソフトウェアを使用できるため、ライブストリーミングアプリを最初から作成する必要はありません。 たとえば、Open Broadcaster Software(略してOBS)は、Twitchユーザーの間で特に人気があります。 これは無料のオープンソースであり、プラグインとスクリプトを介してカスタマイズするためのAPIがあります。

セグメンテーションと変換

ストリーミングは基本的に、データのダウンロードと表示を同時に行うプロセスです。 YouTubeまたはNetflixでビデオを開くと、すぐに再生が開始され、先行する再生が数秒(またはインターネット接続によっては数分)ダウンロードされます。 これは、ストリーミングプロトコルを使用して実現されます。通常はAppleのHLS(HTTPライブストリーミング)またはMPEG-DASH(DASHはDynamic Adaptive Streaming over HTTPの略)です。

HLSとMPEG-DASHはどちらも、ビデオファイルを小さな部分に分割し、各部分をいくつかの品質レベルでエンコードすることができます このおかげで、ユーザーは(a)ビデオを見たい品質を選択し、(b)ビデオの途中で品質を変更することができます。 低品質のビデオの読み込みは速く、必要な帯域幅も少ないため、ユーザーが品質を制御できることが重要です。

コンテンツ配信ネットワーク

ビデオストリーミングプラットフォームのコンテンツ配信ネットワーク

コンテンツ配信ネットワーク(CDN)は、ネットワークの負荷を分散することでWebサイトのパフォーマンスを向上させるサービスです。 簡単に言うと、CDNは世界中にあるサーバーのコレクションであり、ネットワークエッジでコンテンツをキャッシュして、地理的な場所に基づいてユーザーにコンテンツを配信します。 CDNは、ユーザーに近いサーバーを選択することで、コンテンツをより速く提供し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます

多数のCDNプロバイダーがあり、ストリーミングサービスにどちらを選択するかは、起動する場所によって異なります。 たとえば、OVHcloudは、ヨーロッパ、オーストラリア、シンガポール、米国、およびカナダで正常に使用できます。 他の場所でライブストリーミングプラットフォームを立ち上げる場合は、それらの市場に最適なCDNプロバイダーを見つけるために追加の調査を行う必要があります。

4.収益化モデルの選択

ストリーミングにはお金がかかるので、もちろんそれはあなたに収入をもたらすはずです。 ストリーミングサービスプロバイダーによって一般的に使用される3つの現金化モデルがあります。

  1. 広告。 広告はTwitchの主要な収益化モデルです。 広告により、Twitchは無料でサービスを提供し、より多くのユーザーを引き付けることができます。 これはゲーマーの間で特に効果的ですが、すべてのゲーマーが(法的または経済的に)サービスの料金を直接支払うことができる年齢ではありません。 一般的に、ゲームはまだやや汚名を着せられているため、親はゲームサービスよりも映画や音楽のストリーミングサービスにお金を払うことをいとわない。

  2. サブスクリプション。 このモデルは、すべてではないにしても、オンデマンドの映画、テレビ、音楽ストリーミングを提供するほとんどのサービスで使用されています。 Twitchは、ストリーマーのサブスクリプションも提供しています。 有料のTwitchパートナープログラムを使用すると、ストリーマーは自分のチャンネルに登録している視聴者から収益を得ることができます。 また、エモート、バッジ、カスタマイズなどのマイナーな特典もいくつかあります。

  3. タイトルごとの支払い。 これは、YouTubeが映画ストリーミングセグメントに使用するモデルです。 この現金化モデルは、ユーザーにサブスクリプションの支払いを促すタイトルの選択肢がサービスにない場合に適しています。 また、他の2つのモデルのいずれかと組み合わせて使用​​することができます。

ストリーミングプラットフォームを構築する際の注意点

ストリーミングプラットフォームを構築する

ストリーミングサイトは、あなたが知っておく必要のある落とし穴を隠します。 それらのいくつかはSVoDとライブストリーミングサービスで同じですが、いくつかは異なります。 これらをざっと見てみましょう。

コンテンツライセンス(SVoD)

映画やテレビ番組をストリーミングするNetflixのようなサービスを構築することを計画している場合は、サービスでコンテンツをホストする間、コンテンツを所有する必要があります。 コンテンツの権利は一時的にライセンス供与できます。ライセンスの有効期限が切れたら、サービスからコンテンツを削除するか、ライセンスを再購入する必要があります。 または、独自のコンテンツをストリーミングすることもできます。

不正防止(SVoD)

ライセンス契約の一環として、コンテンツが著作権侵害から保護される必要があります。 ユーザーは、保護されていないファイルの形式でコンテンツをデバイスにダウンロードできないようにする必要があります。 ビデオはブラウザ(またはデスクトップ/モバイルアプリ)にのみキャッシュする必要があり、高度に暗号化する必要があります。 コンテンツが著作権侵害から保護されていない場合、コンテンツ所有者から訴訟や多額の罰金が科せられる可能性があります。 私たちがあなた自身のコンテンツについて話している場合、海賊サイトや急流であなたのコンテンツを見つけることができれば、視聴者も失います。

注:スクリーンショットも著作権で保護された素材と見なされるため、映画ストリーミングサービスでは禁止する必要があります。

モデレート(ライブストリーミング)

ライブストリーミングWebサイトでは、ユーザー生成コンテンツを含む他のWebサイトと同様に、モデレートを行う必要があります。 詐欺師の監視と禁止、ストリーマーやコメンターによる不快なコンテンツの削除、盗用されたコンテンツや誰かの権利やプライバシーを侵害するコンテンツの削除などが不可欠です。

モデレートを支援するために、ユーザーがコンテンツまたは他のユーザーをレポートするためのレポートボタンを追加できます。

ビデオ品質の調整(SVoD +ライブストリーミング)

ビデオ品質の調整

ユーザーの帯域幅と接続品質は、ユーザーの地理的な場所からユーザーのインターネットサービスプロバイダーまで、無数の要因に依存します。 低ビットレートで映画を視聴する理由はいくつかあります。インターネットトラフィックの制限、画面の小ささ、バッファリングの遅さなどです。ユーザーが選択できるように、いくつかのビットレートと解像度でコンテンツ提供する必要があります。 また、ユーザーの現在の帯域幅に応じて品質を自動的に調整できるサーバーをセットアップすることもお勧めします。 HLSプロトコルといくつかの代替手段がそれを行うことができます。

サーバーとストレージ(SVoD +ライブストリーミング)

すぐにまたは将来的に大規模なサービスを作成することが目標である場合は、コンテンツ用の大量のストレージと、高負荷に耐えることができる強力なサーバーが必要になります。 小規模から始めて後で拡張することは可能ですが、サーバーが不十分な場合、ユーザーが大幅に減少する可能性があることに注意してください。

年齢制限(SVoD +ライブストリーミング)

ゲームストリーマーはしばしば罵倒し、一部のゲームは子供には適していません。 同じことが映画にも当てはまります。モーションピクチャーアソシエーションには、笑い声だけでなく、映画のレイティングシステムもあります。 ストリーミングするコンテンツが子供に適していない可能性がある場合は、ユーザーにそのことを知らせる必要があります

これを行う最も簡単な方法は、タイトルにラベルを付け、ストリーマーにストリームが適切な年齢を表示させることです。 しかし、それはかなり信頼できません。 正直に言うと、多くの10代の若者は、「はい、私は18歳以上です」をクリックして、コンテンツに進みます。

もう1つの方法は、登録時にユーザーの年齢を尋ねることです。 一定の年齢を超えている場合はすべてのコンテンツを表示でき、そうでない場合は適切なコンテンツのみを表示できます。

Twitchのようなストリーミングウェブサイトを作るのにどれくらいの費用がかかりますか?

開発チーム

今日のほとんどのソフトウェア開発会社は、チームがサービスを提供するために費やした時間に基づいてサービスのコストを計算しています。 以下に、ストリーミングWebサイトの開発にかかる時間の非常に大まかな見積もりを段階ごとに示します。 その見積もりに基づいて、ストリーミングサービスを開発するためのコストについて知識に基づいた推測を行うことができます

必要なスペシャリストのリストは次のとおりです。

  • プロジェクトマネージャー/プロダクトマネージャー1名
  • 1 UI / UXデザイナー
  • 1人のフロントエンド開発者
  • 1〜2人のバックエンド開発者
  • 2人のQAスペシャリスト

ストリーミングサービス開発の技術スタックは次のようになります。

フロントエンド

  • テクノロジー: HTML5 / CSS3、JavaScript
  • フレームワーク: Vue.js、Angular

バックエンド

  • サーバー:専用OVHサーバー
  • フレームワーク: Ruby on Rails
  • データベース: PostgreSQL
  • CDNサービス: Cloudflare、OVH CDN
  • ストリーミングプロトコル: Apple HLS、MPEG-DASH、WebRTC、RTP、RTMP
  • コーデック: H.264 / AVC、AAC
  • ツール: FFmpeg
  • チャット機能: Twilio API

多くのビデオプラットフォームは、その機能をストリーミングサービスに統合するためのAPIを提供しています。 Vimeoはライブストリーミングに一流の機能を提供します。 価格で、Vimeoは開発者にもAPIを提供します。 Twilioにはチャット機能以上のものがあります。 APIは、すべてを最初から作成する必要がないため、コストを大幅に削減できる場合があります

TwitchスケールのビデオストリーミングWebサイトの開発を計画している場合は、最初の見積もりでこれに似たものが表示されることを期待してください。

調査と分析

80時間

プロトタイプの作成

80時間

設計

250時間

発達

1190時間

テスト

300時間

合計

1900時間

これらの時間の見積もりでは、TwitchのようなライブビデオストリーミングWebサイトを開発するためのコストは約66,500ドルになります。 これは、機能の正確な数、使用することを決定したテクノロジ、およびソフトウェア開発会社の時給によって影響を受ける可能性があるため、非常に概算の数値です。 一般に、米国、カナダ、および西ヨーロッパの企業へのアウトソーシングが最も費用のかかるオプションです。 東ヨーロッパは、高品質を提供しながら、より安価です。

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ストリーミングWeb開発:まとめ

エンターテインメントの需要は今日の社会では常にあり、ストリーミングは最も人気のあるリラクゼーションオプションの1つです。 これにより、人気のあるコンテンツや価値のあるコンテンツをストリーミングする人々に収益の機会が生まれます。 映画、テレビ番組、ゲームのいずれの場合でも、ストリーミングプラットフォームは繁栄しています。 さらに、それはあなた自身のニッチを見つけて聴衆を増やすことがまだ非常に簡単である市場です。

ライブビデオストリーミングウェブサイトの開発について相談するには、私たちに連絡してください。

OlegTsarenkoとSvitlanaVaraksinaによって書かれました。