Playストアでアプリを紹介する方法(ステップバイステップガイド)

公開: 2018-11-13

Google Playストアの統計によると、有名なモバイルアプリストアがこれまで以上に大きくなっているという関心があります。

Androidデバイスのユーザー数が世界のほぼすべての場所に存在しているという事実は、どの業界を見ているかに関係なく、ビジネスの世界でのストアの好みを高めるだけです。

Androidアプリケーション開発を選択するすべての企業/起業家の最終的な目的は、高いダウンロード率とその結果として高い収益チャートに波及するより広いリーチを中心に展開しますが、誰もが到達したい1つの位置は「注目のアプリ」または「編集者」です選択'。

あなたのアプリをフィーチャーしたグーグルプレイストア後に来る通常のプライドの感覚に加えて、プレイストアでフィーチャーされることの多くの利点があります Androidアプリ開発の長いプロセスを完了すると、ダウンロード数が増え、リーチが広がり、最終的には利益が増えることで、注目のアプリに大きな後押しを与えることを中心に展開するメリットがあります。

この記事では、 Google Playでアプリを注目させる方法と、Playストアでアプリが確実に取り上げられるようにする方法について説明します。 グーグル自身によって私たちに打ち明けられた方法。

Playストアでアプリを紹介する手順

  • Googleに注目リストがあるのはなぜですか?
  • Playストアで表示するためのさまざまなオプションは何ですか?
  • アプリをGooglePlayストアで紹介する手順
  • ユーザーインタラクションとビジュアルデザイン
  • 機能性
  • 最新のテクノロジーに取り組む
  • Androidアプリのバイタルを測定する
  • ローカリゼーション
  • Googleデベロッパーエージェンシーに連絡する
  • Playストアでアプリを紹介する際に避けるべき要素

ただし、Google Playで取り上げられるために実行する必要のある手順に進む前に、まず、Googleが秘密を私たちに打ち明けた理由を説明しましょう。

2017年の初めに、Appinventivのチームは、Googleからデベロッパーエージェンシープログラムに参加するための招待状を送信されました。

このプログラムでは、Android業界の最新のアップデートをすべて、公開される前に馬の口から直接入手することができます。 新しいソフトウェアと製品の発売に関するこの最新情報に加えて、Googleの社内開発者チームの完全なサポートも受けています。このチームは、チームが最新のテクノロジーと標準に参加できるようにセッションを実施しています。デザインと開発の世界。

現在、Googleは技術と知識のサポートに加えて、パートナーとなるブランドが収益と成長の面で最大限に活用できるようにするために、設計と開発で従う必要のある手順を何度も打ち明けてきました。 。

Playストアでアプリを紹介する方法を説明する前に、まずGoogleがAndroid向けの注目アプリのリストを持っている理由と、ブランドの認知度を高めるさまざまな方法を見てみましょう。

Googleに注目リストがあるのはなぜですか?

Playストアには何百万ものアプリが存在するため、ユーザーがPlayストアでリリースされたアプリの中からどのアプリが最適かを特定するのは難しい場合があり、開発者側からは、Android開発者が最初に作成する意欲をそぐ可能性があります。 Androidユーザー向けのGooglePlayストアアプリで、群衆の中で迷子になるのを見てください。これは、デベロッパーバッジ、エディターズピックなどのGoogleのいくつかのイニシアチブによって解決されます。

Google Playでアプリを注目させるためのさまざまなオプションは何ですか?

パフォーマンスの点でAndroidアプリの優位性を広めることになると、Google Playで紹介される以外、Googleから提供されるオプションがいくつかあります

人気

  • トップ無料:これまでで最も人気のある無料アプリ
  • トップペイド:これまでで最も人気のある有料アプリ
  • トップグロス:アプリの購入やアプリ内支払いなど、最も多くの収益を生み出すアプリとゲーム
  • トレンドアプリ:過去24時間でインストール数が増加しているアプリ

新しい

グーグルプレイ機能を備え、30日未満の新しいアプリを決定するために、トップニューリストは最初の利用可能日を使用します。 これには、アプリが初めて公開されたとき、またはアプリが特定の場所で初めて利用可能になったときが含まれます。

注:アプリが独占的にアルファ版またはベータ版(本番APKなし)である期間は、最初の利用可能日や「トップニュー」リストに載る能力には影響しません。

  • トップ新しい無料:30日未満の最も人気のある無料アプリ
  • トップ新規有料:30日未満の最も人気のある有料アプリ

GooglePlayチームによって選択されました

  • 注目:選択した新しいアプリ
  • スタッフのおすすめ:スタッフが選択したアプリのローテーションセット
  • 編集者の選択:GooglePlayで史上最高のAndroidアプリのいくつか
  • トップ開発者:GooglePlayで最高の開発者の一部

以上で、アプリをGoogle Playで注目させ、Playストアで紹介し、エディターズチョイスのリストに追加する方法を見ていきましょう。 これらの方法は、質問への答えを得る確実な方法です。GooglePlayでアプリを紹介する方法は?

*免責事項*:この記事ではGooglePlayアプリの説明ガイドラインに従うという点でのGooglePlayストアの最適化は、ストアでアプリを人気にするために従う必要のある非常に重要なステップですが、それだけでは不十分です。 Playストアでアプリを紹介するために実行する必要のあるその他の手順は次のとおりです

アプリをGooglePlayストアで紹介する手順

これは、 Androidアプリ開発の大手企業であるGoogleがアプリをフィーチャーし、それがgoogleplayエディターの選択リストに含まれるようにするために従うさまざまなGooglePlayフィーチャーの要件です

ユーザーインタラクションとビジュアルデザイン

Googleは、 Googleで取り上げられるために、すべてのAndroidアプリがモバイルアプリのユーザーインターフェースで厳格なマテリアルデザインガイドラインに従うことをお勧めします マテリアルデザインガイドラインで設定された基準に従うことで、アプリユーザーにインタラクティブなエクスペリエンスを提供するだけでなく、Playストアの注目記事セクションでアプリが選択される可能性も高まります。

結局のところ、ユーザーエクスペリエンスを最上位に保つようにアプリを設計することは、アプリで100万回のダウンロードを獲得する方法であるだけでなく、注目のPlayストアアプリにする可能性もあります。

マテリアルデザインに関して、Androidはブランドが従うべき詳細のリストを共有しています。

標準設計の観点から:

  • アプリは、システムアイコンの明らかな機能、たとえば、戻るボタンやホームアイコンを再定義するべきではありません。
  • アプリは、システムアイコンを完全に異なるアイコンに置き換えるべきではありません。
  • アプリが標準システムのアイコンのカスタマイズされたバージョンを提供する場合、アイコンはシステムのアイコンに100%似ており、通常の標準システムの動作を実行する必要があります。
  • アプリは、結果として生じるアクションが誤解を招くような方法でAndroidUIパターンを誤用してはなりません。

ナビゲーションに関して:

  • アプリはシステムの戻るボタンをサポートする必要があり、カスタムの戻るボタンを使用しないでください。
  • すべてのダイアログは、戻るボタンで閉じられるようにする必要があります。
  • ホームボタンを押すと、アプリケーションのどの段階にいても、ユーザーはホーム画面に戻るはずです。

通知に関して:

  • 複数の通知を単一の通知としてスタックする必要があります
  • 通知は、進行中のユーザータスクに関連している場合にのみ永続化する必要があります。
  • 通知には、モバイルアプリの主な機能に関連しない広告やコンテンツを含めないでください。

アプリを機能させるためのAPPINVENTIVUIとビジュアルデザインのチェックリスト

有形の表面

  • 影を使用して、どの表面が前面にあるかを伝えます
  • 構造化された一貫した方法でのサーフェスとシャドウの使用
  • 過度のレイヤリングやサーフェスのネストは避けてください
  • スクロール可能なコンテンツは、画面の端または他の表面の後ろにスクロールする必要があります。
  • 表面は単色でシンプルな背景にする必要があります

美学のような印刷

  • アプリは、互いに対照的なプライマリカラーとアクセントカラーを使用する必要があります。
  • アイコン、テキスト、画像は「インク」で色付けされます。 影やグラデーションがあってはなりません。
  • 画像から取得した色は、隣接するUl要素の色として使用できます。
  • アプリのアイコンは、システムアイコンのガイドラインとマテリアルデザインのアイコンセットに従う必要があります。
  • サムネイル、アプリバーのタイトルなどの要素は、3つのキーラインに揃える必要があります。

本物の動き

  • Ulとcontent要素は所定の位置にアニメーション化する必要があります
  • 画面に触れた場所を示す波及効果
  • UI要素は円形の表示アニメーションで表示する必要があります
  • アニメーションは300ミリ秒未満である必要があります

アダプティブデザイン

  • アプリはレスポンシブデザインのベストプラクティスを使用する必要があります
  • キーアクションは、画面上にフローティングアクションボタンで表示される必要があります
  • アプリは標準のAndroidアプリバーを使用する必要があります
  • アプリバーは標準の高さの2〜3倍にする必要があります
  • ユーザーが下にスクロールすると、アプリバーが画面からスクロールアウトする可能性があります。
  • タブは、マテリアルデザインベースのスタイリングと相互作用に従う必要があります
  • タブ間を移動するには、タブにスワイプジェスチャが必要です

ナビゲーションドロワー

  • アプリバーの左端のアイコンは、ナビゲーションドロワーインジケーターである必要があります
  • アプリドロワーの幅は、スマートフォンでは320dp、タブレットでは400dp以下にする必要があります

機能性

Googleは通常、Playストア用に作成されたアプリはAndroidStudioを使用して開発する必要があると主張しています。

許可の観点から

  • アプリは、モバイルアプリのコア機能をサポートするために必要な最小限の権限セットのみを要求する必要があります。
  • アプリは、コアアプリの機能に関連するまで、ユーザーにお金がかかる可能性のある機密性の高いプライベートユーザー情報やサービスへのアクセス許可を要求することはできません。

アプリのインストールに関して

  • SDカードにインストールすると、アプリは正常に機能するはずです。
  • 大規模なアプリのほとんどは、SDカードのインストールをサポートする必要があります。

オーディオに関して

  • 画面がオフのときは、コア機能になるまでオーディオを再生しないでください
  • ロックされた画面の下でオーディオを再生しないでください
  • ホーム画面や他のアプリの上でオーディオを再生しないでください
  • アプリがメイン画面に表示されたら、音声を再開する必要があります。

UIに関して

  • アプリは縦向きと横向きの両方をサポートする必要があります(可能な場合)
  • アプリがどの方向を向いているかに関係なく、機能、アクション、および機能の同等性を維持する必要があります。
  • アプリは画面全体を両方の向きで使用する必要があり、向きを変更するためのレターボックスを使用しないでください。
  • アプリは、オリエンテーション間の迅速な移行を処理する必要があります。

アプリの状態に関して

  • アプリがバックグラウンドで動作しているときは、アプリでサービスを実行してはなりません。

最新のテクノロジーに取り組む

アプリが主要なGoogleテクノロジーに基づいている場合、アプリがPlayストアで取り上げられる可能性はさらに高くなります。

可能性を高めるために、Appinventivでは、実行可能な場合は常に、これらのテクノロジーをアプリに追加するための範囲を見つけようとします。 これらのテクノロジーとは何かを見てみましょう–

Googleでのアクション

Googleが最近インドや他のいくつかの地域でGoogleHomesをリリースしたことで、アプリを開発してGoogleアシスタントと同期させることで、ユーザーがアシスタントにアプリブランドが提供する同様のサービスを要求するたびに、アプリが表示される可能性が高くなります。

Firebase

Real-timeとCloudFirestoreの間の議論は進行中ですが、Firebaseを使用してアプリを開発すると、ユーザーは信頼して使用するシステムを介してアプリにサインインできるようになります。 このアプリは、ユーザーのデータを安全なクラウド環境に保存し、多数のデバイスでパーソナライズされたエクスペリエンスを提供します。

Firebaseを実装すると、アプリに革新と信頼の要素がもたらされ、最終的にアプリが機能アプリとして選択される可能性が高まります。

フラッター

クロスプラットフォームアプリ開発のGoogleフラッグシップであるFlutterは、使いやすく、React Nativeの先を行く機能が満載されていることで、開発者コミュニティから特別な注目を集めています。

ツールをクロスプラットフォームアプリ開発の代名詞にすることを目的として、Google編集チームはFlutterに基づくアプリに特別な焦点を当てています。

Androidアプリのバイタルを測定する

安定性とパフォーマンスが優れたGooglePlay評価に直接関連しているのは当然のことです。 したがって、修正する問題が多いほど、Playストアでのアプリの評価が向上し、保持できるユーザーが増えます。これにより、最終的には、アプリがPlayストアで取り上げられる段階になります。

APPINVENTIVラストミニッツモバイルアプリリリースチェックリスト

  • AndroidアプリにAppAnalyticsを追加する
  • AndroidアプリのProguard
  • 低いAPKサイズ
  • クラッシュレポートライブラリ
  • デバッグとログ記録をオフにします
  • アプリのバージョン名とコードを確認する
  • 異なるOSバージョンと画面サイズでアプリをテストする

ローカリゼーション

英語を母国語とする人や読者のためだけに作られたものではない方法でアプリのUIとUXをローカライズすることも、Playストアでアプリを紹介する際に貢献する役割を果たします。

Googleは、オーディエンスを特定の地理的な場所に制限しないブランドにとって常にスイートスポットを示してきました。そのため、多言語の好みをサポートするアプリの場合、他のアプリよりも高いスポットを獲得する傾向があります。

Androidアプリのローカリゼーションに関するAPPINVENTIVチェックリスト

  • 市場機会があり、ユーザーサポートを提供できる国を特定します
  • 必要に応じて代替レイアウトを持つ柔軟なレイアウトの単一セットを使用します。 右から左へのテキストをサポートし、時間、日付、数値、およびお金にシステムが提供する形式を使用します。
  • 低帯域幅および無帯域幅の接続と低価格帯の電話用にアプリを最適化する
  • アプリの翻訳、リストの保存、その他のリソース
  • ローカライズされたアプリをテストする
  • 注目している市場でオープンテストを実行する
  • 海外のユーザーをサポートするフォーラムまたはユーザーグループを作成する
  • ストアリストの実験を実行して、何が最も効果的かを確認します。

Googleデベロッパーエージェンシーに連絡する

Playストアで紹介される独自のアプリを指定することはできませんが、 GoogleのようなGoogleデベロッパーエージェンシーがアプリの紹介を支援することができます。

その方法を教えてください。

Googleデベロッパーエージェンシーは、社内のGoogle開発および設計チームにアクセスできます。このチームは、開始以来、Playストアで取り上げられる基準に達するまでのアプリの開発を支援します。 また、Google編集チームとのつながりを利用してアプリを推薦する可能性が高いです。

そこで、Googleが私たちに打ち明けた要因は次のとおりです。これは、アプリがGooglePlayストアで取り上げられることに直接つながる可能性があります。 これらはあなたがしなければならないことでしたが、あなたのアプリが注目のセクションに入るのを確実にするためにあなたが絶対に避けなければならないステップがあります。

Playストアでアプリを紹介する際に避けるべき要素

  • Google以外の支払いプロバイダーを使用しないでください
  • アプリに他のアプリケーションをダウンロードさせないでください
  • 高いアプリケーション評価の見返りとして、ユーザーに報酬を贈らないでください。

Playストアでアプリを紹介するために考慮すべき点と避けるべき点

グーグルがAndroidアプリ開発者のコ​​ミュニティに提供する可視性オプション

人気
  • トップ無料
  • トップペイド
  • トップグロス
  • トレンドアプリ
新しい
  • トップ新しい無料
  • トップニューペイド
GooglePlayチームによって選択されました
  • 特徴
  • スタッフが選んだもの
  • 編集者の選択
  • トップ開発者

Playストアでアプリを紹介するメリット

  • 高いダウンロード率
  • 肯定的なユーザーレビューとフィードバックの増加
  • より多くのアプリユーザーの保持より高い収益

Playストアでアプリをフィーチャーするためのすべきこととすべきでないこと

すべきこと
  • 適切なビジュアルデザインとユーザーインタラクション
  • 10億台のデバイスの基準を満たすアプリの機能
  • 最新のテクノロジーに取り組む
  • アプリをテストして、バグや苦情がないようにします
  • アプリをローカライズして、世界に採用させましょう
してはいけない
  • Google以外の支払いプロバイダーを使用しないでください
  • アプリに他のアプリケーションをダウンロードさせないでください
  • 高いアプリケーション評価の見返りとして、ユーザーに報酬を贈らないでください。

よくある質問(FAQ)

Q. Google Playのエディターズチョイスとは何ですか?

Editors'Choiceは、Androidで最高の革新的、創造的、デザイナーアプリをユーザーに紹介するアプリとゲームを指します。 Googleはまた、Playストアの編集チームによって蓄積および整理されたアプリとゲームのレビューを特集する改良されたエディターズチョイスセクションをリリースしました。 あなたのアプリが編集者が選んだグーグルプレイで取り上げられると、あなたのアプリが何百万ものダウンロードを獲得する可能性が高くなります。

Q.アプリをGooglePlayで紹介するにはどうすればよいですか?

そうですね、GoogleはGooglePlayアプリの説明ガイドラインで開発者を本当に助けています これで、 GooglePlayでアプリを入手するのに役立つ6つのヒントをご紹介します。

  1. 起動チェックリストに従う
  2. 機能を備えたアプリをオーバースタックするのではなく、シンプルさを説く
  3. 魅力的なUI / UXデザインを開発する
  4. Googleプロダクトイニシアチブを採用する
  5. プレス報道を取得する
  6. より大きな市場の力を分析します。

Q.アプリを注目させるにはどうすればよいですか?

誰もが自分のアプリを人気にするためにさまざまな戦術を考案しています。 あなたのために、私たちはあなたのアプリのよりアクティブなユーザーを確実にするための7つのヒントを蓄積しました。 彼らです:

  1. アプリストア最適化の実践
  2. ウェブサイトやその他のプラットフォームでアプリを宣伝する
  3. メールマーケティングキャンペーンを考案する
  4. ソーシャルメディアを最適に使用する
  5. オンライン広告とアプリ内広告を作成する
  6. 効果的な広報戦略を作成する
  7. オフラインキャンペーンに時間を割いてください