無料アプリはどのようにお金を稼ぐのか:説明ガイド

公開: 2019-12-27

普通の人にとって、「無料」という言葉を「収入」と関連付けるのは難しいですよね? なぜ無料ではないのでしょうか?

今日のこの記事では、このありそうもない用語の関連付けを取り上げて、それらが本当に互いに補完し合うことができるか、つまり、企業は無料のアプリケーションで本当にお金を稼ぐことができるかを見ていきます。

ただし、何よりもまず、有料アプリを開発して前もって収益を上げることができる、ビジネス向けの無料アプリケーションの開発に向けた一歩を踏み出すことを検討する必要がある理由について説明しましょう

私たちは、あなたがすべてを再考し、無料アプリに対するあなたの認識を変えることを可能にするいくつかの驚くべき統計を私たちの袖に持っています。

無料アプリと有料アプリ

無料アプリと有料アプリを比較すると、私たちが受け取った数字は揺るぎないものでした。 Playストアの統計よると、無料アプリだけでも約2,589,804であり、有料アプリは1,25,894です 一方、 App Storeの統計よると、アプリ全体の90.3%は無料です。 同様に、有料アプリのダウンロード数と無料アプリのダウンロード数の違いは非常に大きく、後者を支持しています。

duration of free and paid apps

これらの統計は、世界中のユーザーの好みに関するボリュームを示しています。 したがって、無料のアプリケーションを開発することで、より幅広いユーザーベースを獲得できることが証明されています。

AndroidとiOSで無料アプリはどのようにお金を稼ぐのか? 」または今頭に浮かぶ質問は、「収益の増加は言うまでもなく、無料アプリからお金を稼ぐことさえ可能ですか?」というものかもしれません。

絶対!

必要なのは、一般的な収益化モデルに関する詳細な洞察を提供し、無料のアプリケーションが金儲けのアプリになることを可能にする成功レシピ(この場合は強力なアプリ収益化戦略)です

実績のある無料のモバイルアプリの現金化戦略

無料アプリの人気が急上昇しているのを目の当たりにしたので、これらの無料アプリがユーザーから明示的に収益を得ることなく収益を上げることを可能にする戦略に直行しましょう

monetization strategies for free apps

広告

広告は非常に馴染みのある概念であるため、アプリケーションからお金を稼ぐための最も人気があり影響力のある方法の1つです アプリの現金化におけるこの傾向について話すとき、あなたはあなたのアプリケーションでサードパーティのクライアントのためにサービスや製品を宣伝し、その見返りにあなたは報酬を受け取ります。 企業が広告に支払う多くのパラメータがあります–

  1. インプレッションあたり
  2. クリックあたり
  3. インストールごと

議論はここで終わりではありません。 アプリに広告を表示する方法は5つあります–

  • バナー広告

banner ad

これらは、アプリの上部または下部に表示される可能性のある広告の種類です。 この配置は、邪魔にならず、ユーザーエクスペリエンスをほとんど改ざんしないと見なされます。 ただし、調査によると、これらのバナー広告のクリック率は非常に低くなっています。 つまり、ユーザーがその広告をクリックする可能性は低くなります。 それにもかかわらず、 2017年のバナー広告の成長率がCAGR 7%で増加したという事実は、すべてにもかかわらず、その有効性を明確に示しています。

  • リッチメディア広告

見出しから明らかなように、リッチメディアは、動的CTA、視差スクロール、その他のソーシャルメディアコンポーネント、QRコードなどで誘導された魅力的なビデオなど、人気のあるメディアメディアを暗示しています。
動画の場合、アプリに自然な一時停止(ほとんどの場合ランダム)があると、広告動画の再生が開始されます。 多くのアプリは、ビデオ全体を見るとユーザーに報酬を与えます。 その好例が、ビデオを再生するためのコインを提供する「 LudoKing 」アプリです。

  • ネイティブ広告

ネイティブ広告は、すべての中で最も巧妙です。 これらの広告はアプリのインターフェースに非常によく統合されているため、ユーザーはアプリのコンテンツの一部としてではなく、広告としてそれらを認識しにくくなっています。 ユーザー生成コンテンツとして表示されるFacebookの広告はその代表的な例です。

  • インタースティシャル広告

表面的には少し多すぎると思われるかもしれませんが、これらの広告はサードパーティのサービスや製品を宣伝するための優れた方法です。 この広告タイプはデバイス画面全体をカバーし、ユーザーの注目を集めるため、クリック率が高くなる可能性が高くなります。 ユーザーは、広告に配置された(X)オプションを選択するか、クリックすることができます。

  • インセンティブ広告

これらのタイプの広告には、アンケートや投票への記入、コンテンツの共有など、特定のアプリ内アクションを実行する見返りとしてユーザーにインセンティブが含まれます。 それは、1つの石で2羽の鳥を殺すようなものです。広告を通じて稼ぐだけでなく、インセンティブを与えることによって忠実な顧客ベースを獲得するからです。 このトレンドのきっかけの1つは、 RunKeeperアプリです

  • リスト広告

自明であるため、リスト広告は一度に複数の広告(広告主)を表示しています。

リファラルマーケティングとアフィリエイト収入

これは、実績のある無料のモバイルアプリの現金化戦略です。 リファラルマーケティングでは、関連会社に関する情報を含むコンテンツがアプリケーションに表示されます。 ここでも、収益はアプリで行われたクリック数とインストール数によって異なります。 獲得した報酬は、収益分配またはアクションあたりのコスト(CPA)モデルのいずれかに基づいています。

このマーケティングモデルは次の目的で使用されます–

  1. バナーやポップアップを介して他のアプリを宣伝し、
  2. アプリ内広告
  3. アプリ内ストアを介して広告する

以前の広告モデルと同様に、アフィリエイトマーケティングで使用されるキャンペーンは次のとおりです。

  • インプレッション単価–一般にCPMとして知られています。これは、インプレッション数に応じて支払いを受け取る場所です。 広告主は、アフィリエイト広告が表示されるたびに1,000回課金されます(ラテン語ではmilleと呼ばれます)。 Androidプラットフォームと比較すると、iOSアフィリエイト広告は通常より高価であり、最大30%異なる場合があります。 Googleが運営するAdMobは、CPMレートの上限が最も高くなっています。
  • クリック単価(CPC) –この用語は、広告のクリック数によって生み出される収益に関して自明です。
  • 販売あたりのコスト– PPS(Pay-per-sale)とも呼ばれ、販売/購入が行われたときに開発者に請求されます。 アプリの発行者には、固定手数料(購入の特定の割合)が支払われます。
  • ビューあたりのコスト– CPVを使用すると、広告ビデオまたはその他のリッチメディア広告インタラクションのすべてのビューに対して支払いが行われます。
  • インストールあたりのコスト– CPIモデルでは、ソフトウェア製品のインストールごとに収益を上げます。

ここでのアフィリエイトマーケティングの好例はAmazonです。 アプリで宣伝する商品を選択し、リダイレクトされたすべての購入に応じて広告料金を受け取ることができます。

アプリ内購入とフリーミアム

無料アプリを金儲けのアプリに変えるもう1つの優れた戦略は、アプリ内購入モデルをアプリケーションに組み込むことです。 この機能を使用すると、アプリ内購入を行うすべてのユーザーに、ある種のボーナスまたはプレミアム機能が提供されます。 ゲーム通貨を含むアプリ内購入モデルで仮想製品を販売したり、ステージのロックを解除したり、特定のゲームに関連する架空のものを購入したりできます。

現在、アプリ内購入には3つのタイプがあります-

  • 消耗品–アプリケーション内で1回だけ使用できる製品、つまりゲーム通貨です。
  • 非消耗品–長期にわたる繰り返し使用のために購入された製品を指します。つまり、ゲームレベルのロックを解除したり、仮想書籍を購入したりします。
  • サブスクリプション–これは、ユーザーが期間限定で製品のプレミアム機能にアクセスできるようにするモデルです。 これについては、次に詳しく説明します。

サブスクリプション

上で説明したように、これは最もトレンドのある現金化モデルの1つであり、無料アプリが利益をもたらす方法であり、主にオンライン新聞や雑誌、 DropboxSoundCloudなどのクラウドサービス、 Netflix Spotifyなどのエンターテインメントアプリで採用されています Uberなどのライドシェアリングアプリ。アプリは無料でダウンロードできますが、ユーザーは、アプリが主に有名なあらゆる種類の機能にアクセスするために、サブスクリプションプランを購入する必要があります。

実際、 Sweet Pricingのレポートによると、成功したアプリ全体の5%がこのモデルを使用しています。 主にお金の磁石ではありませんが、長期的には大金を生み出すのに役立ちます。

このモデルには多くのオプションがあります–

  1. 月額サブスクリプション
  2. 年間ベースのサブスクリプション
  3. 1日あたりのサブスクリプション

GoogleやAppleなどの主要なプラットフォームでは、アプリの所有者がそれらを介してサブスクリプショントランザクションを管理できます。 その結果、Appleは初年度の全体的なサブスクリプションの30%を享受し、その後1年間の有料サービスの後に15%に減少します。 一方、Googleは、初年度の収益の15%しか受け取らないため、この点でより寛大です。

スポンサーシップ

最も効果的な無料のモバイルアプリの現金化手法の1つであるスポンサーシップモデルは、既存の強力なユーザーベースを持ち、その上に特定の市場ニッチに対応するアプリに最適です。 このようにして、その業界に属するスポンサーとつながり、そのブランドを広告やアプリ内の情報と照合したり、アプリのデザインをその特定のブランドに適合させたりすることができます。

取引には主に2種類あります。アプリからの収益を均等に分割するか、月額スポンサー料を設定するかです。

クラウドファンディング

クラウドファンディングは、現金化の仕組みの新しい歯車ではなく、無料のアプリケーションがお金を稼ぐ方法の1つです。 CrowdFunder、AppsFunder、Indiegogo、Kickstarterなどの有名なプラットフォームがいくつかあり、開発者はvintedなどのアプリの資金を生成するために使用します。

実際、2017年には、138のアプリのアイデアがKickstarterプラットフォームで1万ドルから10万ドルの資金を受け取りました。

メールマーケティング

このメールは、創業以来、多くの組織にとって優れたマーケティングソースであり、すべてのモバイルアプリ開発会社やアプリマーケティングチームがモバイルアプリを宣伝するための重要なオプションにもなりました。

このプロセスは、ユーザーデータ(電子メールアドレス)を蓄積し、それに対応するマーケティング資料を送信して、製品に対する加入者の関心を獲得することで構成されます。

メールアドレスを収集するための特定の方法は次のとおりです。

  • 報酬(コイン、ボーナスなど)と引き換えにメールアドレスを尋ねる
  • サードパーティツールの採用
  • FacebookSDKを介してサインアップするように彼らに勧める

注:データを収集する前に、目的を述べるとともに、常に許可を求めるか、ユーザーに通知してください。

ダウンロードごとに支払う

この人気のある無料アプリの現金化モデルでは、アプリはダウンロード時に1回限りの料金で提供され、プレミアムモデルとは対照的に、そのすべての機能と機能にアクセスできます。

このモデルはすべての利益と収益をダウンロード数に結び付けますが、これは多くのアプリ開発者の最初の選択肢ではないかもしれません。 その理由は、ユーザーは試用版を取得しなくても、アプリの前払いに不安を感じる可能性があるためです。

それを回避する1つの方法は、アプリの機能と価値を宣伝するために、優れたアプリのリスト、プレス、レビューを備えた非の打ちどころのないマーケティング戦略を立てることです。

無料アプリを介してお金を稼ぐための最も人気があり、目立つ方法がありましたが、それほど熱心に使用されていないアプリの現金化モデルがもう1つあります–

データの蓄積と販売

これは最も倫理的な慣行ではないかもしれませんが、データベースをサードパーティに販売することで無料アプリから利益を得る多くのアプリが市場に出回っています。 取引される情報は、電子メールアドレス、個人の好み、ユーザーの検索、およびソーシャルメディアアカウントである可能性があります。

これがサポートされていないものである場合(これは優れています)、この生データを利用してユーザーの心を活用し、ユーザーの好みに基づいて製品/サービスを改善することができます。

適切な無料アプリの現金化戦略を選択する方法は?

アプリの現金化戦略は無駄であると見なされ、ビジネスモデルを補完しません。 あなたがあなたの努力から期待される結果を得ることができないならば、すべての努力はほこりに変わります。 これにより、どの戦略がポジティブな結果をもたらすかを見つけることが目立つようになります。これについては、記事「適切なアプリの収益化戦略の選択」で雄弁に取り上げています

無料アプリの現金化ツール

アプリケーションをこれらの無料アプリの現金化モデルの1つと統合するのに役立つツールをいくつか紹介します。

フリーミアムアプリモデルの場合

Play In-app Billingフリーミアムモデルをアプリに簡単に統合するためのすべてのAndroidアプリ開発エージェンシー向けのGoogleによる強力なツールこのツールはすべてのチェックアウトの詳細を処理し、アプリが金融取引を処理する必要をなくします。

Appleアプリ内購入–このAppleツールを使用すると、ユーザーはアプリ内コンテンツ/サービスまたはサブスクリプションを購入し、ストアからのソフトウェアダウンロードとして扱うことができます。

AdWorkMedia –システム内のゲート付きフリーミアムツールと広告手法を統合するのに最適なツールです。 それはあなたがコンテンツと製品ロッカーを実装することを可能にし、壁と他の同様の収益化ツールを提供します。

アプリ内広告の場合

Google Admob – Googleのこのツールは、ユーザーがGoogleAnalyticsを介して顧客の活動や好みについて蓄積されたデータを分析するのに役立ちます。 これにより、ユーザーは分析の理解に基づいて広告を改善できます。

Apple iAd –これは、ユーザーが自社の広告を管理しながら、他の会社の広告をすべて1か所で表示するための優れたツールとして機能します。

NativeX (ゲーム用)–このツールはVenturebeatによって開発されました。 それは非の打ちどころのないゲームアプリの現金化とユーザー獲得のための創造的な広告ユニットで信じられないほどのラグのないビデオをレンダリングします。
Unity (ゲーム用)–ゲーマー向けの広告のみをターゲットとするこのツールは、ゲームアプリでの各ユーザーの行動に基づいてカスタマイズされた広告を表示します。

アプリ内動画広告の場合

Vungle –これは、SDKがすべての主要なプラットフォーム(iOS、Android、Windowsなど)で動作する優れたツールです。

Adcolony –独自のInstant Play IDテクノロジーとバッファーフリーのビデオ再生を採用して、ユーザーを引き付け、収益化しています。

Mコマース購入の場合

Shopify –このツールは、顧客がアプリ内から直接購入できるようにするネイティブアプリにeコマースを追加するのに最適です。

MobiCartのツール–アプリケーションをWebサイトとして効果的に機能させ、製品の売買を容易にします。

避けるべきアプリの現金化の間違い

ミスの発生は、プロセスの初期段階で発生する可能性があり、その結果、失敗を招き、大きな損失を生み出します。 その場合、これらの間違いを事前に洞察することは、それらを完全に回避するのに役立ちます。 だから、ここにあります–

1.特定のニッチを分析およびターゲティングしない

ユーザーの地理的なニーズを理解することは極めて重要です。 あなたのアプリは、ある国のユーザーに好まれ、他の国のユーザーからはまったく注目されない場合があります。 これが、ターゲットとするユーザーベースの場所に関連して市場のニッチとその実現可能性を研究することが重要である理由です。 したがって、こぼれたミルクで泣くのではなく、最初に潜在的なユーザーを分析してから、それを中心に収益化戦略を立てることをお勧めします。

2.間違った価格設定モデルの選択

アプリの現金化戦略の重要な部分は、価格を設定することであり、かなり敏感な価格も設定することです。 不注意に、または想定して価格を設定すると、あなたの顔が爆発し、あなたが懸命に働いてきたすべてのものが失われる可能性があります。 たとえば、iOSユーザーのモバイルアプリへの平均支出は年間88ドルであるため、米国の視聴者にとって5ドルは公平に聞こえるかもしれませんが、同じ価格設定は発展途上国のユーザーには機能しません。 ですから、何かを完成させる前に、必ず聴衆をよく研究するようにしてください。

3.ローカライズ版の戦略はありません

例を通してこれを理解しましょう。 たとえば、米国のゲームのレベルを上げるために、ユーザーから1米ドルを請求しているとします。 これは、米国のユーザーがアプリ内購入の料金を支払うのに許容できる金額である可能性がありますが、財務が懸念される他の地域のユーザーにはアピールできない可能性があります。 アプリ内アプリの現金化モデルが崩壊する可能性のある地域もあります。たとえば、ラテンアメリカでは、ユーザーはそれほど多くの費用をかけることができません。

ただし、ここでは別の収益化戦略、つまりアプリ内広告を選択して収益を上げることができます。

4.戦略がまったくない

多くの場合、インディー開発者は、それのためだけに、または楽しみのためにアプリを公開し、アプリを儲かるビジネスにすることに注意を払いません。 アプリの現金化戦略の計画は、開発プロセスの進行中に行う必要があります

もちろん、これらすべてのモデルを組み合わせて、上品で実用的な方法でアプリに統合することができます。

結論

「無料アプリはどのように収益を上げるか」に関するこの記事の理解に基づいて、アプリ内広告は、他の種類のアプリケーションと一緒に無料アプリに採用できる最も簡単で効果的なアプリの現金化モデルであることは明らかです。

一方、アプリ内購入、サブスクリプション、フリーミアムモデルなどの他の戦略は、特定のタイプのアプリケーションに適しており、特定の機能を提供する戦略です。

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