アドベンチャーゲームを宣伝する方法
公開: 2022-02-24アドベンチャーゲームでより多くのユーザーを引き付ける方法を考えていますか? つまり、アドベンチャーモバイルゲームの効果的なマーケティング戦略が必要です。 アドベンチャーゲームをお持ちの場合は、より多くのユーザーを獲得し、このジャンルの大国になる方法を知りたいと思うでしょう。
一流のアドベンチャーゲームの成功の秘訣は、一流のユーザー獲得戦略です。 あなたのゲームは素晴らしいものである必要があるのは事実ですが、スマートアドベンチャーモバイルゲームマーケティングで何が達成できるかに驚くでしょう。
ここでは、アドベンチャーゲームにより多くのユーザーを引き付けるのに役立ついくつかの優れたヒントを紹介します。
アドベンチャーゲーム市場の概要
アドベンチャーゲームセグメントの総収益は2022年に19,456百万米ドルに達すると予想されます。総収益は9.93%のCAGR(CAGR 2021-2025)で成長すると予想され、市場規模は2025年までに25,844百万米ドルに達すると予想されます。アドベンチャーゲームセグメントのアプリ内購入(IAP)収益は2022年に134億700万ドルに達すると予想されます。アドベンチャーゲームセグメントの有料アプリ収益は2022年に2億1,100万ドルに達すると予想されます。アドベンチャーゲームセグメントは142億800万ダウンロードに達すると予想されます。 2022年。ダウンロードあたりの平均収益は現在1.40ドルと推定されています。 世界的な比較によると、収益の大部分は中国からのものです(2021年には56億3300万ドル)。
ASOでアドベンチャーゲームビジネスを推進する方法は?
ご存知のとおり、基本的なASOの動作は、常にアプリマーケターに良いスタートをもたらします。 以下のように、アプリストアでのアプリの表示に影響を与える直接的なアプリのランキング要素に焦点を当てます。●アプリストア検索の最適化
●ゲームタイトル
●簡単な説明の最適化
●長い説明の最適化
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アプリストア検索の最適化
アプリストアの訪問者の約70%が、検索を使用して新しいアプリを見つけています。 残念ながら、これらのゲームのどのシェアが利用可能かはわかりません。 アプリは通常、機能と必要性によって検索されます。 これまでのところ、とても明確です。 ゲームの場合、キーワードの作成がより難しいため、状況は異なります。 ゲームやパブリッシャーの正確な名前がわからない場合は、何を探しますか? ジャンル、または「新しいゲーム」や「人気のあるゲーム」のようなものにすることができます。明らかに、群衆は検索クエリであなたを見つけることはほとんどありませんが、それはあなたがこのチャンネルを無視する必要があるという意味ではありません。 特に初心者の方は。 主要な出版社はそれを買う余裕がありますが、あなたがまだ大リーグに参加していないのであれば、それを無視しないでください。 あらゆる機会を活用してください。
ゲームタイトル
タイトルにキーワードを入れてください。 古典的な方法は、ゲームの名前を入力し、それをコロンまたはダッシュで区切り、キーワードを使用してそのジャンルと機能を解読することです。 あなたは50文字を持っています。簡単な説明の最適化
抄録のキーワードもランキングで重要です。 私たちはゲームについて話しているので、感情は交渉のチップです。 そのため、説明は機能的(キーワードを使用)であるだけでなく、可能な限り魅力的である必要があります。 あなたは80文字を持っています。長い説明の最適化
統計によると、ユーザーの1%未満がアプリの説明を拡張しています。 ゲーマーはより熱心で、5%がクリックして詳細を読んでいます。 もちろん、それぞれの特定のケースでは、それらは少数または多数である可能性があります。 それは一般的な交通流に依存します。 ユーザーが望んでいるのはクールな話です。 あなたのゲームが楽しい理由を彼らに示してください。 これを行うには、陰謀、ドラマ、絵文字を使用します。 HTMLマークアップも使用します。 一部のテキストは、太字またはカラーで見栄えが良くなります。 そしてもちろん、GooglePlayが監視していることを忘れないでください。 ストアが有名なゲームの有名なキーワードでアプリのインデックスを作成するために、ブランド化されたキーワードをたくさん使用したくなることがよくあります。 これをしないでください。次のパターンに従うことができます。
- ゲームについてのいくつかの言葉:プロット、雰囲気、そして目標を説明してください。
- 経験を強調します。 プレイヤーに目的を伝えます。 いくつかの機能を強調し、ゲームが提供するものをより詳細に説明します。 例:「戦闘機を選択してください。独自のデザインと機能を備えた50を超えるロボットを使用すると、独自のスタイルを見つけることができます」。
- 賞がある場合は、名前を付けてください。
アドベンチャーゲームのコンバージョン率を向上させるための間接的なアプリのランキング要素
前にも説明したように、これは非常に重要なポイントです。 ゲームに関する限り、グラフィックスは非常に重要です。クリエイティブなアプリのアイコン
アイコンのあるモバイルゲームは、通常のアプリよりも宣伝が簡単です。 通常、アイコンには、キャラクターまたはある種のゲームプレイ(障害を克服する)またはアプリケーションの主なアイデア/違いが含まれます。 グラフィックの選択は、主にA / Bテスト用です。 ちなみに、さまざまなアイコンがさまざまな店舗でうまく機能する可能性があります。 また、GooglePlayで国/地域ごとに異なるアイコンを作成することもできます。 繰り返しますが、それらをテストします。ビデオ
ゲームに関しては、優れたビデオが不可欠です。 特殊コレクションでゲームを紹介するために使用できます。 さらに、TTR(タップスルーレート)を大幅に向上させることができる自動再生機能がGooglePlayに登場しました。 通常、動画にはゲームプレイが表示されます。これは動的で、最大の魅力があります。 しかし、あなたはそれを超えることができます。 注目のアプリをチェックすると、興味深いトレンドがわかります。 多くのビデオは、映画の予告編と同様に、非常に映画的です。カードゲームのようにゲームがあまり動的でない場合は、スクリーンショットを使用して対処できます。 一方で、それは挑戦です。 たぶん、あなたはあなたが競争から際立って、ユーザーを引き付けるようになる刺激的なビデオを作ることができるでしょう。
スクリーンショット
スクリーンショットを撮る良い方法は簡単です。- バックエンドゲーム。
- 文字(さまざまな文字をテストするため)。
- 重要な機能または行動を促すフレーズを含むテキスト。
- 正しいページの向き(テストも行います)。
アプリの評価とレビュー
フィードバックは非常に重要です。 ゲームは人間の感情で機能します。 彼らは楽しませて占領するように設計されています。 ユーザーはプロセスにより深く関わり、期待を持っています。- ユーザーは、他のアプリよりもアプリをインストールする前に、ゲームのレビューを頻繁に読みます。 したがって、考慮すべきことが2つあります。
- フィードバックを送信できるように、サポートの連絡先がゲームに追加されていることを確認してください。 そうすることで、一部の否定的なレビューがゲームのページに表示されるのを防ぐことができます。
- レビューに返信し、バグを修正し、評価の変更を依頼します。 これにより、他のユーザーにあなたが気にかけていること、そしてあなたがそれらのすべてを大切にしていることが示されます。 オートレスポンダーは慎重に使用してください。
統計を使用してアドベンチャーゲームのプロモーションパフォーマンスを測定する方法は?
アプリストアでアプリを効果的かつスマートに宣伝する方法は、多くのアプリマーケターにとって非常に重要なトピックである必要があります。 この記事では、ゲームプロモーションのパフォーマンスを測定する方法について説明します。●アドベンチャーゲームのユーザー統計
●モバイルアドベンチャーゲームのユーザー維持率
●モバイルアドベンチャーゲームの平均セッション時間
●モバイルアドベンチャーゲームのコンバージョン率
アドベンチャーゲームのユーザー統計
アドベンチャーゲームのマーケティングを成功させるには、現在のモバイルゲームの統計をすべて知る必要があります。 これは、アドベンチャーのジャンルだけでなく、他のすべてのゲームカテゴリにも当てはまります。確かに、多数のユーザーにゲームをインストールしてもらうことが重要です。 ただし、忠実なユーザーを獲得することは、その成功に不可欠です。 ゲームをプレイし続けるユーザーがいない場合、ゲームから利益を得ることができません。これは、すべての開発者の究極の目標です。
モバイルアドベンチャーゲームのユーザー維持率測定
携帯型ゲーム市場は飽和状態です。 毎日何百もの新しいゲームがリリースされています。 これは、ゲームをインストールして一度プレイしてから次のゲームに移るユーザーが多いためです。そのため、プレーの初日後に何人のプレーヤーが戻ってくるかを知ることが重要です。 さらに、1日目のユーザー維持は、ゲームの可能性を示す初期のKPIです。 ほとんどのユーザーがそれをプレイし続ける場合-良いニュース-それはあなたが正しい軌道に乗っていることを意味します。 一方、ほとんどすべてのプレーヤーがゲームを放棄した場合は、戦略を再考したり、ゲームを終了したりすることもできます。
アドベンチャーゲームの上位2%は、初日に高い保持率を示しています。これは予想されることです。 2020年は46%/ 47%の範囲です。 これは全プレイヤーのほぼ半分で、とても良いです。 ただし、すべてのアドベンチャーゲームがプレーヤーの維持に成功しているわけではありません。
1日目のアドベンチャーゲームの上位25%の保持率は、28.33%(7月、8月、11月)から29.53%(3月)の範囲でした。 これは、1日目の保持にはまだかなり適しています。
中央値50%のアドベンチャーゲームの場合、1日目の保持率は18.16%から20.03%の範囲でした。 今年の上半期は2020年下半期よりも高くなっています。アドベンチャーゲームの下位25%は11.01%から12.70%の範囲でした。
ここでは、すぐに試すことができるユーザー維持を改善するための簡単なヒントをいくつか紹介します。
- デザインを洗練する-常に改善の余地があります
- プッシュ通知を使用する-プレーヤーに戻ってくるように通知する
- リピーターに報酬を与える-忠誠心は贈り物に値する
- 社会的相互作用を統合する-プレーヤーが進捗状況を共有したり、互いに競争したりすることを奨励します
- やりがいのあるものにする-アドベンチャーゲームを簡単にしすぎると、プレイヤーを退屈させる可能性があります
- アドベンチャーモバイルゲームを新鮮に保つ-新しいコンテンツを追加し、定期的に更新する
モバイルアドベンチャーゲームの平均セッション長
平均セッション長は、ユーザーが各セッションに費やした時間を示すもう1つの重要なKPIです。 これは、ユーザーがゲームを開いてから閉じるまでの時間で測定されます。いくつかのアドベンチャーゲームの平均セッション長の統計を見てみましょう。
アドベンチャーゲームの上位2%で予想されるように、2020年の平均セッション時間はかなり長いです。 50分8秒から61分32秒まで。
アドベンチャーゲームの上位25%のデータを見ると、8分37秒から9分10秒と大幅に低くなっています。
ゲームの中央値50%の場合、その半分にすぎません。4分32秒から4分50秒の範囲です。
アドベンチャーゲームの下位25%の場合、ASLは2分47秒(5月)から2分55秒(11月)の範囲でした。
モバイルアドベンチャーゲームのコンバージョン率
コンバージョン率は、購入したユーザーの数であり、毎日測定されます。この指標は、ゲーム内広告の増加により、ほとんどのジャンルで減少しています。 平均して、モバイルゲームのプレーヤーのコンバージョン率は約0.3%ですが、上位のゲームのコンバージョン率は2〜3倍です。
2020年には、アドベンチャーゲームの上位2%のユーザーコンバージョン率は3.72%から5.86%の間です。
このジャンルの上位25%のゲームのコンバージョン率は、0.90%から0.98%の範囲であり、年間を通じてかなり安定しています。
アドベンチャーゲームの中央値50%は、プレーヤーの0.41%から0.46%の間で変換されます。
アドベンチャーゲームの下位25%の場合、コンバージョン率は非常に低くなっています。 それらは1月にピークに達しました(0.22%)。 その後、月が経つにつれて、2020年の最後の3か月で0.16%まで着実に低下します。
ゲーム内購入を増やすための鍵は、動的なゲーム内オファーを提供し、特定の購入がゲーム内でどのように役立つかをプレーヤーに説明することです。