アプリのアイデアを検証するための最良の方法は何ですか?
公開: 2021-10-05モバイル市場での競争は熾烈です。 アプリの検証は、アイデアがチャンスであり、投資する価値があるかどうかを確認する1つの方法です。
人々は日常の問題を解決するためにモバイルアプリにますます依存しています。 また、Statistaによると、モバイルアプリのダウンロード数は増加すると予想されています。 人々の欲求に終わりはないので、近い将来、アプリストアの拡大は止まらないと言っても過言ではありません。
だからあなたはすべての行動の一部になりたいのです。 実装するアイデアもあります。 次は何?
人々が投資すると思われるアプリのアイデアを思いつき、それを作成するための開発チームを見つけたら、プロジェクトマネージャーがアイデアの検証段階を案内します。
アプリのアイデアの検証とは正確には何ですか? なぜあなたはそれをする必要がありますか? 実際、あなたはそれをする必要がありますか?
検証とは、何かが有効であることを証明するために実行されるアクションです。つまり、何かに値するものであり、その時間、お金、または労力です。
確かに、あなたはあなたのアプリのアイデアが有効であることを知っています—結局のところ、あなたはそれを思いついたので、それはあなたにとって、そしておそらくあなたの友人や家族の多くにとって意味があります。 いいアイデアですね。 なぜそれをさらに検証する必要があるのでしょうか? 具体的には、アプリ自体ではなく、アイデアを検証する必要があるのはなぜですか?
答えは非常に簡単です。
検証をスキップすることはできますが、検証を実行すると、投資が無駄にならないレベルの保険が追加されます。
ソフトウェア開発では、アプリの検証は各プロジェクトの最も重要な部分の1つです。辞書に記載されている以上のことがあるためです。検証により、アイデアに利益をもたらす可能性があることが保証されます。
アプリのアイデアを検証するための段階と戦略
検証は、開発者チームで行う最初のステップの1つです。 このプロセスは、モバイルアプリの開発プロセス全体で決定を下す必要がある場合に不可欠な質問に答えるのに役立ちます。
アイデアの検証は、一連の質問に答えて、プロジェクトの一種のビジネスプランを作成することから始まります。
あなたの潜在的な顧客は誰ですか?
あなたは自分のためにアプリを作るために何千ドルも投じているだけではありませんよね? アプリをダウンロードして操作するには、ユーザーが必要です。 そして、間違ったユーザーをターゲットにすることは、スタートアップ、特にモバイルのスタートアップが失敗する主な理由の1つです。
オーディエンスを見つけてセグメントに分割し、各セグメントを分析する必要があります。 一般的なユーザーのために考え出すことができる詳細が多ければ多いほど、オーディエンスのニーズを満たし、お金を稼ぐための適切なマーケティング戦略を見つけるアプリを簡単に作成できます。 あなたのアーリーアダプターは、あなたが正しいことと間違っていることについてのあなたの主要な情報源になります。
あなたのアプリはあなたの顧客のためにどのような問題を解決しますか?
すべての人気のあるアプリの中心には、ユーザーが解決したい問題があります。 メッセンジャーは家族や友人と連絡を取り合うのに役立ち、ストリーミングアプリやモバイルゲームは外出先でエンターテイメントを提供します。 私たちは財政を管理し、アプリで日々を計画しています。 アプリで問題が解決しない場合、誰もそれを望んでいません。
さて、アプリのアイデアを思いついたとき、おそらく問題を念頭に置いていたでしょう。 これらのものはどこからともなく出てくるだけではありません。 あなたやあなたが知っている誰かが持っていた痛みがあり、あなたはそれを和らげる方法を見つけることに決めました。 それは素晴らしいことです。 次に、他の人が同じ痛みを感じているかどうかを確認する必要があります。
アプリのアイデアを評価するための最良の方法の1つは、市場の検証です。視聴者にフィードバックを求めてください。 今日では、世界中の人々に彼らの考えを尋ねるために、対面インタビュー以外にも多くの選択肢があります。 Facebook、Twitter、Quora、Reddit、Googleの調査—デスクを離れることなく、想像以上のデータを収集できます。
問題に対するあなたの解決策は何ですか?
ソリューションの作成は簡単な作業ではありません。 顧客の目を引き、彼らをあなたの申し出に引き付けるために、あなたの解決策はあなたの競争相手のものより優れている必要があります。
アプリの検証プロセス中に、アプリの市場調査を実施し、最大の競合他社を見つけて、そのオファーを分析します。 アプリに追加する予定の機能のマトリックスを作成し、競合他社のアプリのマトリックスと比較します。
ユーザーをあなたに向ける価値提案を作成します。 アプリは、独自の何かを提供するか、パフォーマンスを向上させるか、より安くする必要があります。顧客に利益をもたらす何かがあるはずです。 あなたが群衆からあなたを際立たせるものが何もないのなら、なぜ人々はあなたを選ぶのでしょうか? 彼らはしません。
競合他社を調査した後、潜在的なユーザーからのフィードバックに戻ります。 あなたが思いついた解決策にお金を払う準備ができているかどうか彼らに尋ねてください。 あなたのアイデアが市場性がある場合は、先に進むことができます。
もちろん、すべてがスムーズに進むわけではありません。 ただし、ネガティブフィードバックを無視しないでください。これにより、アプリを既存のソリューションよりも優れたものにするために何をすべきかについて多くのことを学ぶことができます。
アプリの長所と短所は何ですか?
SWOT分析(長所、短所、機会、脅威を分析する)は、アプリの検証に不可欠です。
アプリのアイデアを見つけて検証する方法を考え始めるときは、Tに対して自分のビジネスを知る必要があります。自分の弱点を理解しないと、考えられる脅威を評価して排除することは困難ですが、自分の強みを知ることは完璧なものを見つけるのに役立ちます拡大するニッチ。
どのように収入を得る予定ですか?
モバイルアプリ開発のコストは高く、投資が必要になります。 他の場所から十分な資金がない限り(たとえば、アプリがビジネスのごく一部である場合)、そこから収益を得る必要があります。
モバイルアプリを現金化する方法はいくつかあります。
- アプリ内購入は、ゲームでよく使用されます。 ユーザーは追加のライフ、スキル、レアアイテムを購入できます。
- eコマースアプリは、物理的な商品を消費者に販売します。
- フリーミアムモデルは、ユーザーに多くの機能を無料で提供しますが、追加機能には料金がかかります。
- アプリ内広告を使用すると、アプリ内の広告スペースを販売できます。 それはしばしばフリーミアムモデルと組み合わされ、ユーザーは広告を取り除くためにお金を払うことができます。
- サブスクリプションベースのアプリはフリーミアムに似ていますが、ユーザーは通常、コンテンツの料金を支払います。 NetflixやTheNew York Timesなど、ほとんどのメディアおよびストリーミングサービスは、サブスクリプションを提供しています。
- 有料ダウンロードでは、ユーザーはアプリのダウンロードとインストールに料金を支払います。 このモデルは、GooglePlayストアよりもiOSApp Storeで人気があり、適切に機能するには、市場での存在感とユーザーの信頼が必要です。
これらのモデルを組み合わせる方法はいくつかあります。たとえば、アプリ内広告は、有料ダウンロードを除く他のほぼすべてのモデルと非常にうまく機能します。 または、単一のモデルで解決することもできます。 あなたの会社に最適な現金化モデルはどれですか? これは、競合他社の調査、ターゲットオーディエンスの評価、およびSWOT分析の実施を通じて学ぶことができます。
どのような指標を使用する予定ですか?
アプリのパフォーマンスはさまざまな方法で測定できます。 今日、あらゆる種類の指標が存在します。 収益性を確保するために追跡できる究極の主要業績評価指標はありません。 たぶんアプリストアの星評価を除いて。
さまざまな情報源がさまざまなKPIを最も重要なものとして挙げていますが、ビジネスアナリスト(自分自身またはモバイルアプリ開発会社のアナリスト)と調査して話し合った後、自分で選択する必要があります。 開発しているアプリの種類、収益モデル、ターゲットオーディエンスに応じて、推奨される指標は異なります。
広く認められている指標には、次のものがあります。
- ユーザー満足度
- セッションの長さ
- ユーザーあたりの平均収益
- 1か月あたりの使用時間
- アプリが開きます
- アクティブユーザーの数
- 内部留保率
マインドマッピング
アプリのアイデアを評価する方法を学び、それを実行すると、プロジェクトへのアプローチ方法の全体像がわかります。 これは、マインドマップを作成するときです。
ほとんどのソフトウェア開発会社は、アジャイル方法論またはより狭いリーン方法論を実践しています。 これらのシステムはどちらも、チームのコラボレーションを容易にするため、マインドマッピングを利用しています。 アジャイルは、開発のすべての段階でのコラボレーションに基づいています。
マインドマッピングは、アプリのアイデア検証プロセスの最後から2番目のステップです。 それはある種の結果です。
マインドマッピングは、あなたとあなたのチームが利用可能なすべての情報を理解し、開発を指示し、開発の段階を大まかに反復に分解するのに役立ちます。
マインドマップを使用すると、変更の履歴があり、すべての変更がどこで発生したかを常に確認できます。 また、整理されたを提供します視覚化ブレーンストーミングセッションを新しいレベルに押し上げ、機能を実装するためのより良い方法を考え出し、価値の低い部分を削減することで開発プロセスをスピードアップするのに役立つ開発プロセスの概要。
マインドマッピングの最も優れている点は、柔軟性があり、必要なものに合わせて外出先で調整し、余分なものを取り除くことができることです。 結局のところ、実際のコーディングと設計が始まると、変更はどこからともなく実行されているように見えます。
最小実行可能製品
最後に、アプリのアイデア検証プロセスの最後のステップである、最小実行可能製品(MVP)の開発に到達します。 MVPは、アイデアをテストするために必要な最小限の機能を備えた製品です。 それはあなたが望むすべての鐘と笛を備えた完全な製品ではありません。 これはアプリの中核にすぎません。機能的で使いやすく、将来のデザインに似ていますが、それ以上のものはありません。 したがって、開発に必要な費用と時間ははるかに少なくて済みます。
MVPは通常、品質に欠け、全体的にかなり裸ですが、MVPは作成された目的を実行します。 つまり、実際の市場でアプリのアイデアを評価し、貴重なフィードバックを受け取って、調査の結果、アイデアが実際に顧客に人気があるかどうかを確認できます。
結論
アジャイルでは、方法論自体がスプリント、部分的な起動、および継続的なアップグレードに基づいているため、検証が完全に終了することはありません。 次の段階でも次々と変化が起こります。 しかし、あなたのアイデアが有効かどうかを事前に知ることは、あなたの投資に大きな違いをもたらします。
つまり、市場に出回らないアプリの開発コストを節約できる可能性があります。これは多額の費用です。
検証は必要ですが、ソフトウェア作成の面倒な部分でもあり、自分で管理するのは難しい場合があります。 マインドスタジオでは、スペシャリストのチームがアプリのアイデアを検証する方法を教え、プロセス全体をガイドします。 ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。