アドビのUXイノベーション、デザインエバンジェリスト、ヴァルヘッドへのインタビュー
公開: 2018-01-14UX / UIデザイナーのValHeadは、あらゆる業界のジェーンです。 彼女は、デザインの大国であるアドビで素晴らしい作品を開発し、業界について書き、会議で講演する道を歩み、小さなチームのための有益なワークショップをリードすることに時間を費やしています。
正直なところ、彼女がいつ寝るかはよくわかりません。
とにかく、ヘッドはあらゆる面で主要な業界プレーヤーとしての地位を確立しました。 彼女はDesignRushと話し合い、ユーザーエクスペリエンスデザインが来年にどのように変化すると信じているか、注目を集める仕事に着手するための彼女の最善のアドバイスなどを共有しました。
「 『わからない』と言っても大丈夫です。」
DesignRush:あなたはUX / UIアニメーションデザインで働いています。これは、デザイン業界のニッチなセグメントです。 このデザイン分野にどのように興味を持ったのですか?
ヴァル・ヘッド:その通りです。それはかなりニッチな役割です。 自分が一番興味を持っていたものや、他のデザイナーが足りないと感じていたものをもとに自分で作ったものです。
私は、UIデザインに適用されるモーションの原則と、UIアニメーションをWeb上で機能させて、デザイナーやチームが独自のデザインプロセスに組み込むための技術を教えています。 アニメーションのプロトタイピングもたくさんやっています。
DR:それは魅力的に聞こえます! このような複雑なプロジェクトのインスピレーションをどのように見つけますか?
VH:仕事のためにたくさん旅行することができるという事実は、私にインスピレーションを与えるユニークな機会をたくさん与えてくれます。 私はいつもカメラを持っていて、旅行の終わりには、看板、テクスチャ、建物、かわいい犬の巨大な写真ロールができあがります。
版画家、写真家、またはデザイン業界でさえ働いていない友人とチャットすることは、私にとってもいくつかの興味深いアイデアを引き起こします。 そして、他のすべてが失敗した場合、実行または長い散歩に行くことは常にアイデアが再び流れるようになります。 何年にもわたって画面を見つめるよりも、コンピューターから離れる方がはるかに便利なのはおかしいです。
DR:あなたはアドビのトップデザイナーなので、うまくいくはずです! この素晴らしいギグを上陸させるのを手伝ってくれたとあなたが信じていることはありますか?
VH:それはかなり素晴らしいです、私は私の現在の役割に本当に満足しています! 特定の専門分野、この場合はUIアニメーションを作成し、思考プロセスを共有して回避する方法が、最終的に私に仕事をもたらしました。
DR:有名企業で働きたいと願う若いデザイナーに何かアドバイスはありますか?
VH:理想的な会社のデザイナーがどのように働いているか、たとえば、どのような種類のツールを使用し、何を知っていると期待されているかを調べるために、少し調査することが役立つと思います。 事前にあなたの夢の役割に向けてその明確さを得ることが、実際にそれを着陸させるための鍵となる可能性があります。
DR:特にテクノロジーとの交差を経験しているので、私たちはデザインにおいて興味深い時期にいます。 来年かそこらでUX / UIデザインはどこに向かっていると思いますか?
VH:UXとUIの設計者は、私たちが取り組んでいる「よりスマートな」製品の影響について考え始めると思います。これにより、ユーザーに関する大量のデータが収集されたり、既存のデータを使用してよりインテリジェントな機能が促進されたりします。 これらの同じ機能は、不気味または侵襲的であると感じることもあるため、設計者は最適ではないケースの設計を開始する必要があります。
DR:あなたはワークショップや会議のサーキットで非常に活発に活動しています。 道に出て知識を共有しようと思ったきっかけは何ですか?
VH:アイデアや知識を直接共有できることには、非常に活気があり、話し合いやワークショップを行うためのすべてのストレスと準備作業が私にとって完全に価値のあるものになります。 これらは、アニメーションが優れたエクスペリエンスを設計するための鍵となる方法を他のデザイナーに示す最も効果的な方法です。
しかし、それは必ずしもスムーズな航海ではありませんでした、それは私が私の話すスタイルとそれを私のために働かせる方法を見つけるために私に数回の試みを要しました。
DR:その点で、あなたがたった今あなたに固執したアドバイスがあったことはありますか?
VH:私が得た最高のアドバイスの1つは、特に教えることと話すことに関して、「わからない」と言っても大丈夫だということです。 特定のトピックについてすべてを知っているわけではないことを認めてもかまいません。また、知っていることの専門家であることに変わりはありません。 たとえそれがその時に不快に感じたとしても、それを言うことができることはそれだけの価値があります。
DR:そういえば、あなたの仕事に影響を与えたものはありますか?
VH:デビー・ミルマンがデザインについて、そしてデザイナーにデザインの問題について話す方法から、私は多くのことを学びました。
ソール・バスの映画のタイトル作品は、私の長年のインスピレーションのお気に入りでもあります。 彼が動きのある物語を伝えることができる方法は常に印象的です。 Art of Titleには、彼のタイトル作品に特化したセクション全体があります。
DR:あなたが特に誇りに思っているあなた自身のプロジェクトはありますか?
VH:私の本「 DesigningInterfaceAnimation 」を本当に誇りに思っています。 そこにそれがあり、他のデザイナーが使用できるようにUIアニメーションについて学んだすべてを共有するための中心的な場所があることはとても素晴らしいことです。
DR:あなたがアドビの人であることは知っていますが、設計するときにどのツール(CCまたはその他)を使用することを誓いますか?
VH:私のプロジェクトは常に、空白のページのモレスキンまたは巨大なスケッチブックパッドとシャープペンシルから始まります。 少し古い学校ですが、アイデアをすばやく落書きする自由があると、デザインの問題に取り組み始めるのに本当に役立ちます。
ソフトウェアに関する限り、Adobe XD CCを使用すると、アイデアを頭から取り出して共有可能なモックアップにすばやく入れることができます。 Illustratorをよく使用するのは、ベクターの描画方法とエクスポート方法を非常に細かく制御できるからです。 SVGをコードに組み込んでアニメーション化するワークフロー全体は非常に簡単です。
DR:まとめる前に、キャリアに不慣れで成長を望んでいる若いデザイナーに対して、どのようなアドバイスがありますか?
VH:デザインのキャリアを築くための鍵は、あなたの好奇心と新しいことを学ぶ意欲を持ち続けることだと思います。 私たちの仕事について、そして私たちが使用するツールでさえも非常に速く変化するので、新しいことを学ぶことに真の関心を持つことはあなたのキャリアがどこに行くかにすべての違いを生むことができます。 デザインをとても面白くしているのは、年ごとにどれだけ物事が変わるかということです。
DR:素晴らしい知恵の言葉です! 最後の1つ-業界の誰かと共有したい最終的な考え、コメント、または知恵の言葉はありますか?
VH:時間をかけて、できるだけセルフケアを実践してください。 定期的に仕事から離れて充電できる趣味やその他の活動をすることは、良い仕事をすると同時に健康を維持するための鍵です。
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